セネスさんがいいね!した日記/コメント page.7
セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2021/06/07 02:21[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2021/06/06 00:40[web全体で公開] |
😍 Youtubeにて動画をUPしました。 【SW2 5動画】 閑話休題#1 「レッサーオーガ」 5分程度の簡単解説動画です。 よろしければご視聴ください。
| こくりこ | |
| 2021/06/04 00:39[web全体で公開] |
🤔 昔の人は言いました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)君子危うきに近寄らず. 触らぬ神に祟りなし. 当たらぬ蜂には刺されぬ. 対岸の火事.(ちょっと違いますがw) Let sleeping dogs lie.
| たぬき | |
| 2021/06/03 15:00[web全体で公開] |
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。 そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。 しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。 口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
| たぬき | |
| 2021/06/03 01:03[web全体で公開] |
🤔 TRPGの楽しみ方に 絶対的正解は無い。 各々が楽しいと感じることを求めればいい。 「人は何故生きるのか」に、絶対的正解が無いのと同じ。 つまり「自分の意思で決めていい」という事だけど、大多数の日本人は苦手かもしれない。 だからビデオゲームほど普及しないのかな。
| たぬき | |
| 2021/06/03 00:44[web全体で公開] |
🤔 欲求を疑似的に満たす ことが、TRPGの本質と思う。 では、スポーツ、音楽、読書などの趣味はどうか? それらも突き詰めれば本能から生じる欲求から来るものではないか。 つまり、人間って暇なんだね。
| たぬき | |
| 2021/06/02 17:29[web全体で公開] |
😆 オリジナルシナリオの内容が変貌する。 自分が考えたものだから改造できるのは当然。w 最初に実施した時と回数を重ねた時とでは、別物と言っていいくらいのモノに成る。 これがGMにとっての自由度じゃないかな。
| てるみっと | |
| 2021/05/30 19:23[web全体で公開] |
😶 現在ユドナリウムが利用できない現象について 現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。 GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな? 下記は作成者様のツイートです。 https://twitter.com/TK11235/status/1398924852791156743ツイートを表示する現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。 GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな? 下記は作成者様のツイートです。
| こくりこ | |
| 2021/05/30 16:55[web全体で公開] |
😶 シナリオ集 ふと見た古本屋さんでシナリオ集をゲット. ただPLする機会があるかもと思うとネタバレが怖くて読むことも出来ずにそのまま積みルルブの仲間入りになったりしています. 見たいけど見れない~~という矛盾ですねw 同じように卓の見学も,見たいけど見たくないという感じなのが悩ましいです.(^_^;
| てるみっと | |
| 2021/05/30 14:25[web全体で公開] |
😶 御連絡(退院) 本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ! 帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。 入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本全て表示する本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ! 帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。 入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本屋に揃ってたので纏めて購入して持ち込み読んでました。読んだ感想! ”いいぞ。(ネタバレ回避)” ルルブのデータ面や解説だけでは見えてき辛い世界観について、視野を広げるにはとても良い一品でございました。 ショートストーリーのタイトル通り1話あたり30~40頁のお話が複数入ってまして、短い時間でサクサク読める。 登場したキャラクターのデータもしっかり載っているので、このくらいのレベルの冒険者(一般技能)がこの世界ではこれくらいの扱いという世界観の公式解釈が数値面でも確認できて良い感じ。 これでお値段1冊880円+税!お昼ご飯2回我慢すれば買えちゃうわよ!(ダイマ) 久しぶりにしっかり読書しましたが意外と読む速度落ちて無かったわね。 昔ほどでは無いけど元々本を読むスピードは早かったので(昔は本の虫でした)、入院中の検査や手術のあれこれで時間潰れつつも3冊を二日弱で読み終わりました。 1週間の入院だったのでもっと色々持ち込んでも良かったかなーという経験は次回に活かそう(次回が無いのが一番だけど!) そんなわけで半分以上ダイマになりましたがご報告でした! 明日の復活1発目の定期CPを楽しみにしつつ、退院後の片づけに精を出すとしましょう!
| もみじ | |
| 2021/05/30 01:55[web全体で公開] |
😆 悪のモチーフ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)曲名ではありません( 最近オリジナルの魔物・・・ とあるキャンペーンにおける幹部クラスの蛮族達のデータ作成に葛藤してますねぇ。 一応テーマは決まってるんですよ。 ①それぞれに違う属性、魔剣を持たせる。 ②それぞれ違う種族であり、人格や考え方が似つかない・・・武人もいればインテリ、何考えてるのか分からない奴、 純粋悪・・・などなど性格も分けたいです。 ③戦略性が被らないようにしたい。実際これが中々難しいのですが・・・単純に他幹部の上位、下位互換にはしたくないですよねー。あと通常の魔物に負けない位の基準で作りたいです。 ④それらを踏まえた上で1つの組織の中での互いの関係性、PC達との接点、敵対の切っ掛けを色々妄想して作っていきます。幹部同士共闘する中だったり、或いはウマが合わず幹部同士とPCのみつどもえになったり・・・。 とまあ設定拘りだしたら中々手が進まずデータ化が難航する訳ですヨ( 戦闘テストを繰り返して、ハメ技が見つかったりすると能力自体の見直しも必要だと学びましたしね(笑 或いはRP卓を開いて実際にRPすると、変な嗜好が付与されたりとか・・・。 インテリ君は食事を栄養補給としか捕らえていない、その為サプリで済まし家事はろくにできない(データ作れ) こんな設定作っといて、ただの魔物とするのは忍びなく・・・ ボスとしての役割を果たした後は、別の次元でまた悪党だったり・・・或いは蛮族ではあるものの味方NPCだったり するのが当GMのやり方です(( 現に何回か私の卓で遊んで頂いた方はキャラの使いまわしがバレてることと思いますが・・・ まあPLとPCを割り切って接して頂ければ幸いですかね♪ 長々と語っちゃいましたが・・・ 悪には悪側のドラマ、風情があったらいいかなー、RPも捗るし能力に説明がつくといいなーと思ってます。 野良の単発セッションでは中々できず、時間も厳しいですが 丁寧なRPを心がけていきたいものですね♪
![]() | d |
| 2021/05/29 03:15[web全体で公開] |
😶 GM日記56 世間では緊急事態だなんだとありますが。 SW2.5「フリーメル」の記録。 ・メンバー交代が起きたので、RP等の調整も兼ねて閑話として作成。 ・閑話なので命名規則も無視するし、手を抜くために別の作品から持ってきちゃう。 ・原作の知名度の低さから、ほぼそのままの内容。 ・描写しやすさや仕様全て表示する世間では緊急事態だなんだとありますが。 SW2.5「フリーメル」の記録。 ・メンバー交代が起きたので、RP等の調整も兼ねて閑話として作成。 ・閑話なので命名規則も無視するし、手を抜くために別の作品から持ってきちゃう。 ・原作の知名度の低さから、ほぼそのままの内容。 ・描写しやすさや仕様の違いでわずかに改変や省略はある。 ・意外と手軽にできたので、別の機会にも使っていいかもしれない。 ・閑話ってレベルの分量じゃない気もするが気にしない。 ・NPCの口調はちょっと違ったかもしれない。 ・セリフがないわけじゃないけど、あの分量で把握しきるのは難しかった。 ・ともあれ遺跡に到着。 ・あからさまに怪しいレバーをスルー。 ・原作もそれに近い感じではあった。 ・次の部屋で一人でギミックを作動させてしまうPC。 ・実はそれが最適解だったかもしれない。 ・予想はしていたけど敏捷B4ってすごいんだな… ・無事ギミック突破。 ・戻ってレバーも作動させる。 ・どうやらGMが奥の描写をちゃんとやらなかったのがよくなかったらしい。 ・とはいえここが次のギミックに関わるので、結果的によかった。 ・一番やりたかった石像の部屋。 ・多分、PLはただ石像とギミックがある部屋としか見ていないとは思う。 ・特に問題なく次の部屋に。 ・あからさまに怪しい箱の部屋になったけど、原作はそこまで怪しくはなかった、と思う。 ・判定に成功したので開けずに済んだ。 ・が、GMとしては気付かずに開けてもらいたかったところ。 ・とはいえ報酬にも関わるので、開けないでいてほしくもあり… ・原作再現しにくい部屋を色々と飛ばして次の部屋。 ・戦闘がほぼ確定なのとカギ付き宝箱があるのは原作通り。 ・もっとカギが欲しかったけど、むしろ原作のこの範囲にカギ付きがあったことに感謝。 ・ノッカーボムを使わせようと高めの基準値。 ・が、案外あっさりと解除が成功してしまう。 ・続いてボス戦。 ・原作そのままの名前で原作に大体近いことをするNPC。 ・原作の名前があれなのでボスはドゥームに決定。 ・意外と楽勝かと思ったけどそんなことなかった。 ・主砲斉射になってしまったのはダイスを恨むんだぞ… ・かろうじて死者なしで撃破。 ・原作では当然ここで帰らないけど、なんやかんやで帰ってもらう。 ・これ以上進むと本当に1話の分量を越えてしまう… 結論:やはりドゥームは悪しき文明。
| たぬき | |
| 2021/05/28 16:45[web全体で公開] |
😰 エルダースクロールズⅥが発売されたら しばらくTRPG活動を休止すると思います。 (;^ω^) という日記を書いたら、「いいね!」を10個以上もらえてる・・・。 い、いいの!? (; ・‘д・´)
| BEN | |
| 2021/05/28 14:09[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】更新ッ!! https://twitter.com/keito299/status/1398131715265028099?s=20 世界観に関する記述を追加。紹介しやすくなりましたw ポンコツ機械人間のゆるっと冒険譚、近々チュートリアルセッションを動かします…! ================================================== …うわ!埋め込みURLを間違えてましたww こちら!ツイートを表示する 世界観に関する記述を追加。紹介しやすくなりましたw ポンコツ機械人間のゆるっと冒険譚、近々チュートリアルセッションを動かします…! ================================================== …うわ!埋め込みURLを間違えてましたww こちら!
| たぬき | |
| 2021/05/24 08:57[web全体で公開] |
🤔 テキセのログで「…」が、多い PLも、GMの私もね。 リプレイ作成のためにログ整理してると特にそう思う。 なので「…」が無くても感情表現できる箇所は削除したり「。」に置き換えたり。 手間だけど、文体が整理されてスッキリしていくのは気持ちがいい。
| たぬき | |
| 2021/05/23 12:40[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】6/6話。(最終回) TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第6話(最終回) オリジナルシナリオとなります。 各話10分程度。 TRPGに関する動画作成を継続する予定です。 チャンネル登録、高評価をいただけると励みになります。 今後ともよろしくお願いいたします。 m(__)m
| たぬき | |
| 2021/05/22 15:30[web全体で公開] |
😷 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】6/6話。(最終回) を、本日オンセンにて先行公開予定でしたが、これから仕事なので明日公開します。 (*ノωノ)
