セネスさんがいいね!した日記/コメント page.16
セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2020/11/07 03:35[web全体で公開] |
| セナ | |
| 2020/11/01 19:50[web全体で公開] |
😶 卓感想 「名も無き者たち」【SW2.5】 参加させていただいた、らんじょう様GMのSW2.5セッション「名も無き者たち」の感想です。 寒くなってきて、参加させていただいていた長期CPも1本終了し、仕事も年内最も忙しい時期に差し掛かり…… 心にも、どこからか冷たい隙間風が吹き込んでこようかという枯れ葉舞う季節でしたが、 あったか全て表示する参加させていただいた、らんじょう様GMのSW2.5セッション「名も無き者たち」の感想です。 寒くなってきて、参加させていただいていた長期CPも1本終了し、仕事も年内最も忙しい時期に差し掛かり…… 心にも、どこからか冷たい隙間風が吹き込んでこようかという枯れ葉舞う季節でしたが、 あったかスープの如く、五臓六腑に染み渡ってじんわり効いてくるようなセッションに参加させていただいておりました! らんじょうさんGMの「名も無き者たち」。 ネタバレになりそうなので、ここで語るのがものすごーく難しいのですが、 今回もいい「物語」でしたね……ね……!! 何度でも話しちゃいますが、私は、そのキャラクターがその世界で、それぞれの価値観を持って、 それぞれの時間を「生きてる」と感じられる瞬間に喜びを見出すところがあるんですよ。 その感じを、「これでもか」と言わんばかりにぶつけられてすごい幸福感に包まれてました。 PC達にも過去があり、思いがあるように、あの世界に存在する無数の人々にも人生がある……というリアリティと、 「物語」としての美しさが両立していておいしい……とてもおいしいんだ……!! PLという視点ですと、「依頼→成功→報酬→次の依頼……」のサイクルになって感覚が麻痺しがちだけど、 そんな当たり前みたいに享受できている日常も尊いものなんだなぁ……としみじみしたり。 大事なことを気づかせてくれたり、思い出させてくれたりする。そんな素敵なシナリオだったと感じました! 構成上も、初っぱなからテンションゲージをアゲアゲしてくださいまして! どうなんだろう、どうなるんだろうと見届けたい気持ちを煮えたぎらせながら参加させていただいておりました。 探索や情報収集、そして数回の戦闘を挟みつつ、迎える結末。 「あぁ……なるほどなぁ……えぇなぁ……」と味わいながら、 これからもこの世界線は続いていくんだなぁという余韻を感じるENDを迎えられてよかったです。とてもよかった。 私は自PCとシンクロして「知力ボーナス1」って感じの、とにかく前だけ見てる追い方をしていましたが、 他PLさんもおっしゃっていた通り「考察」が捗るシナリオでもあるので、そういったアプローチでも味わい深い! こういう、ロジカルにも納得できて、心にもガッツリと訴えかけてくるのは流石のらんじょうさんクオリティなのです! 自PCは、金属鎧を着て、防護点を真剣に盛るタイプのキャラに初挑戦。 参加者のみなさまには、キャラ作成時から相談に乗っていただいたり、ビルド調整していただいたりと、 大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。 おかげさまで、楽しく「かばうファイター」をさせていただきました。 (「借金してる」と言われて「ウソォ!!?」と思って見に行ったら計算ミスでした! ごめんなさい! そんなつもりはなかった! 3点魔晶石を見なかったことにしてください……(手遅れ)) ……いやぁ、固いとあんなに「かかってこいこい!!」という安定した精神状態になれるんですねぇ! 2桁ダメージを100%「かきーん」するの初めて! すごい! また機会があったらやってみたいなぁと思っています。「かばうマギシュー」などの他案もいずれどこかで……! 彼らの仕事の顛末を見届け、とある村の未来を思いつつ、私達もこれからを生きていく…… 世界のそんな一幕を綺麗に抜き出して、存分に味わえるセッションでした。 参加者のみなさま、素敵な時間をありがとうございました! どこかでまた機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【ヌーイ(PL:ろーさん)】 メイスで全力攻撃を放つ、リカントのファイターさん。 粗野でぶっきらぼうに見えるけど、魅力的なキャラに仕上がっているところはPLさんの流石のウデマエ。 キャラとしてのレスポンスも早く、ムードメーカ的な役割をしてくださった印象で、 重くなりすぎない心地いい空気を、うまいこと作ってくださいました(剣ポイシーンとか、らしくてとてもすき)。 戦闘では見ていて気持ちがいい、ダメージを稼ぐアタッカーとして大活躍。獣変貌封印してたのにあの打点! 全然「かませいぬ」じゃなかった!(ピンゾロにはフフッって思いましたがあれはあれでおいしい!笑) これからもあんな感じで冒険者を続けていくんだろう様子が目に浮かぶような素敵なキャラでした! 【リリエル(PL:あるとさん)】 操霊魔法も使える、タビットのアルケミストさん。 なんというか、ひとことで言うとイケタビットさんだった!! 頭脳派にもいろいろあるけど、「頭の回転が早い」感じがかっこいいなぁ~と思って拝見しておりました。実際鋭い。 RPではヌーイとの軽口の応酬が印象的で、見ているこちらも大変楽しませていただきました。感謝! メインケミとして支援を飛ばしたり、敵の数が多いところでスパークしてくださったり、エンポンかけたり、 戦況を見ながらカードを切りつつ、行動を選択して勝負に賭ける様子は、なるほど「ギャンブラー」。 アルケミストの魅力が出ていたなと思います! 今回は相性で不発だった「毒締め」もいつか見たい! 【アルフレッド(PL:狐塚稲成さん)】 まもちきも探索も出来る、ティエンスのグレンダール神官さん。 メインセージらしく落ち着いて状況を見て下さって、方針も積極的に考えて提案してくださる知識枠。 私は知っていますよ、自らの鎧より4人用テントを優先して買ってくださっていたこと……あの晩はお世話になりました! キャラ作成相談時から攻撃魔法として「フォースが使える」話をしてくださっていたので、 いっぱい見られるかな~と楽しみにしていたら、豪快に撃ってくださって私が大喜びしました! しかも回る!! 支援のセイクリッドウェポンも非常に効果的で、おかげさまで自PCもノリノリでメイスを振れました。 高位神官に成長される頃、あの村の様子次第では再訪されたりするのかな……なんて思ったりしています。 【GM(らんじょうさん)】 某所での募集で日程が合わず諦めたところ、再調整して卓に参加させてくださった、あたたかき神。 シナリオに関する話は、既に上でかなりしてしまったのですが、今回もとてもいい「物語」をありがとうございました! 構成・物語としての流れ・真相など、しっかり練られており、届けるものとしてのらんじょうさんの真摯さを感じました。 特にシナリオ上での「魔域」という装置の使い方が印象的。そう活かされるとは……! 目から鱗! 良……!! そして個人的なことですが、主催のGMさんとして、準備期間中にビルドの相談に乗ってくださったこと。 やりたいことを尊重しながら、丁寧にアドバイスをくださったおかげで、楽しくPCを動かせました! 募集から準備、2日程のマスタリングまで本当にありがとうございました!
| たぬき | |
| 2020/10/31 17:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 初心者優先【モンストラスロア練習卓】を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160413153557TANUKI02 モンストラスロアから追加された技能「ドルイド」「デーモンルーラー」の練習卓です。 一緒に学んでくれる人を募集。 日時:11/6(金)20~24時。 話数:1~2話。 利用サイト:ココフォリア。 興味のある方はご来訪ください。
![]() | d |
| 2020/10/31 02:01[web全体で公開] |
😶 GM日記50 10月も終わりの頃、いかがお過ごしでしょうか。 枕のネタの尽き具合が激しいこの頃。 SW2.5「銀河の子」の記録。 ・うっかり前半のログを保存し忘れ、誰も持っていない事態。 ・よって前半の記録は記憶から何とかする。 ・生活費値上げ宣言。 ・ルルブの宿代は食費が含まれていないと判断して全て表示する10月も終わりの頃、いかがお過ごしでしょうか。 枕のネタの尽き具合が激しいこの頃。 SW2.5「銀河の子」の記録。 ・うっかり前半のログを保存し忘れ、誰も持っていない事態。 ・よって前半の記録は記憶から何とかする。 ・生活費値上げ宣言。 ・ルルブの宿代は食費が含まれていないと判断しての変更。 ・実際のところどうなんだろうか? ・生活費支払いなんてフェーズはない、が一般的のような気はする。 ・功績点がそこそこあったので、昇格を勧めてみる。 ・GM権限で昇格特典も付ける。 ・ダガー級だとフレーバー以上の価値が公式にないから… ・無事昇格。 ・その後、いつものシナリオ二択。 ・どうやら魔域とか蛮族とかに釣られる傾向。 ・到着した途端に魔域を出す。 ・魔域なのに全面廃墟だからレンジャー不可という仕様。 ・いつもの判定をちょっと工夫してみた。 ・調整ミスにより戦闘がなかなか起きない。 ・調整ミスにより進行度をマイナスにする罠が多発する。 ・やべーなこれ、と感じたところで前半終了。 ・ログがないことを理由に魔域侵入時点にリセットする。 ・ついでに罠の調整。 ・戦闘はもうなくていいや。 ・ちょっとHP削ったところでボス戦。 ・見てみたかったからという理由で置いたボス。 ・これくらいでいいかな、という雰囲気で置いた取り巻き。 ・先制判定失敗に危険を感じ、急遽取り巻きを一体消す。 ・初手からMPフルバーストで削りにかかるボス。 ・二人気絶。 ・前に演出のために渡したアウェイクポーションがここで生きるとは。 ・しかし、かばうプリーストを起こす手段がない。 ・仕方がないので決死の猛攻撃。 ・危機感を感じつつも手抜きはしないGM。 ・無事勝利。 ・全滅しなくて本当によかった… 結論:薙ぎ払い怖い。両手利きガン怖い。
| カイ | |
| 2020/10/29 10:32[web全体で公開] |
😶 森羅魔法とルーンフォーク(SW2.5) 新しく来た森羅魔法ですがルーンフォークは使えないんですよね ルーンフォークはプリースト・フェアリーテイマー・ドルイドと習得できない魔法技能が多すぎるんですよね... ただドルイドに関しては設定上妖精が見えないルンフォが精霊も見えないのは筋が通ってるし、データ的にもHP変換でMPを大量回復できるルンフォと補助動作でMPをどんどん使うドルイドの組み合わせは危険すぎたというのもあるのかもしれない
| たぬき | |
| 2020/10/25 12:18[web全体で公開] |
🤔 TRPGの自由度 思考整理のため、滅茶苦茶久しぶりに日記をしたためてみる。 TRPGは自由度の高さが楽しみの一つ。 それは間違いないのだけれど、最近、思うところがある。 自由度の高さによるメリット、デメリット。 PCゲームで言うとスカイリムが大好きな私は、何でも自由に決められる事に楽しみを感じるし、他全て表示する思考整理のため、滅茶苦茶久しぶりに日記をしたためてみる。 TRPGは自由度の高さが楽しみの一つ。 それは間違いないのだけれど、最近、思うところがある。 自由度の高さによるメリット、デメリット。 PCゲームで言うとスカイリムが大好きな私は、何でも自由に決められる事に楽しみを感じるし、他のTRPG愛好者もそうであろうという前提でGM専活動をしている。 理想は箱庭RPG。 だから私の卓は「はい、自由行動」「お好きにどうぞ」といったシチュエーションが割りとある。 物語の骨格構築やNPCの性格、動機付けはしてあるものの、重要な選択肢、諸々の判断は基本的にPCに委ねる。 助言もあまりしない。 裏設定を用意しつつ、PCの判断、場面の一喜一憂を興味深く拝見する。 私はそれを楽しんでいるのだけれど。 PLにとってはその自由度はどの程度が適切なのか。 私と同様に果てない自由度を良しとするか。 定められた物語をなぞる事に安心感と喜びを覚えるのか。 それとも、GMの導きの中、限られた範囲の自由を好む中道か。 人によって意見が別れるだろう。 だから自由、放置を受け入れられず、見棄てられた気分に成ってしまうPLもいるかもしれない。 自由というのは中々のクセモノで、その奔放さの魅力と表裏一体に、自己責任や無軌道さも兼ね備える。 毒にも薬にも成るのではなかろうか。 そも、満場一致で私と同じ志向のPLが集まるワケもない。 落とし所としては、中道なのかな。 ある意味、私のマスタリングはイロモノかもしれない。
| 柿の種 | |
| 2020/10/23 21:02[web全体で公開] |
🤔 セッション日記【5~6レベルver】マキナ☆スイーパー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月21日TK16さん卓のセッションをやってきました。 詳しいことは割愛します 今回はセッション中の反省を上げていこうかと まず第一にフェアテ 初使用とはいえ使い方を誤ってしまった サモンフェアリーした妖精はゴーレムと同じように術者が行動した後に行動するのに、先に妖精を動かしてしまった(先に動く際はマリオネットが必要) あの時はこれが最適解だと思ったのですけど、そもそもが間違っていた 第二に ・・・・上級戦闘何回もやってるのに間に敵がいたら鷹の目無しでそれ越しに行動ができないって何回やれば学ぶ() 第三に これは第二に付随することなのだが、今回私はプリーストをやっていたのですけど目の前に遮蔽物ができて(敵エネミー)ピンチになってる仲間の回復ができなかった、ここまではいいのだけど問題は制限移動すれば遮蔽物と同座標(乱戦形成)になることができて遮蔽物の問題が解決したのにそれをやらなかった点 もちろん後衛で紙装甲だからやらないならやらないで正解なのだけど別に近接技能持ちが近くにいないわけでもないのにそれをやらなかったのが悔やまれる 何とかその方は耐えきったのだけどあの場面で私が前に出ていればそこまでピンチにならなかったと少し反省します
| シリュウ | |
| 2020/10/22 23:49[web全体で公開] |
😶 立ち絵を描いていただいたキャラについて語る SKIMAにてに立ち絵制作を依頼させていただき、ついにうちのキャラに専用の立ち絵が付きました!!! 立ち絵が付いたのはクロスボウシューターのフィオラ(SW2.5)。高威力のクロスボウをクリレイや変転で無理やり回して大ダメージ!・・・というロマンキャラです。今まではそのクレインクィンで、名だたる強敵全て表示するSKIMAにてに立ち絵制作を依頼させていただき、ついにうちのキャラに専用の立ち絵が付きました!!! 立ち絵が付いたのはクロスボウシューターのフィオラ(SW2.5)。高威力のクロスボウをクリレイや変転で無理やり回して大ダメージ!・・・というロマンキャラです。今まではそのクレインクィンで、名だたる強敵たちを葬り去ってきました(毎回というわけではない)。作成時5レベルだった彼女も今や9レベル、習熟Sを習得し、ついに武器がバリスタにランクアップ(オーダーメイドで必要筋力下げてるけど)! という、キャラとして一つの転機を迎えたため、これを機に立ち絵を描いていただきました。 新生立ち絵がこれだ! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ll4Mno すごくいい・・・!特に、彼女の代名詞といえるクロスボウがかっこよすぎるぜ・・・!「バーミリオン・アルバトロス(朱の信天翁)」という銘なのですが、その名の通り朱い鳥が羽ばたいているかのようなデザインです!これだけでも依頼した価値があると思っているのですが、フィオラ本人の見た目も素晴らしくて、私の脳内イメージと寸分違わぬデザイン・・・!作者様がエスパーかと疑うほどのクオリティでした! と、素晴らしい立ち絵が付いたからには、やはり卓で使いたくなるのが親心というもの。 経験点30000点に対して所持品の金額が多く、シューター先行で一足早く9レベルになっているキャラですが、このくらいのレベルの卓があれば誘っていただけると嬉しいです(露骨)。 改めまして、素晴らしい立ち絵を描いてくださったかてたわ様、そしてこれまでフィオラとご一緒してくれたPL、GMの皆様、ありがとうございました!
| 蝉丸 | |
| 2020/10/21 15:24[web全体で公開] |
😊 【祝】日記の仕様が変わった! 今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、 いつの間にか見えるようになってますね、 今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
| 連隊長 | |
| 2020/10/20 00:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっている理由 今日の昼間、GMをなんでやっているのか、なんで気苦労が多い事をしてるのか真面目に考えた結果、結局ある結論に至りました。 私はGMが楽しいからGMをやってるんだという事に。 という訳で私はこれからもGMをやる事にします、多少の義務感は無い事は無いんですけど、それでもGMはやっぱり楽しいからね。
| もみじ | |
| 2020/10/17 02:02[web全体で公開] |
😊 いつのまにやら週4に・・・ げふっ・・・ごふっ・・・(吐血) タイトルの通りいつのまにやら週4ペースで卓が入ってました。 いや、まあ元々固定卓が3種あったのですが1月に1回とかの卓もありまして ここの所偶然タイミングが合うのか3卓位週に行ってますネ。 よって中々自作TRPGの作業が進まないですはい。 いや、実のと全て表示するげふっ・・・ごふっ・・・(吐血) タイトルの通りいつのまにやら週4ペースで卓が入ってました。 いや、まあ元々固定卓が3種あったのですが1月に1回とかの卓もありまして ここの所偶然タイミングが合うのか3卓位週に行ってますネ。 よって中々自作TRPGの作業が進まないですはい。 いや、実のところ卓を立てたいとは思ってるんですけど、来週含め3週連続で週4セッションはちょっとももんじゃの身体が悲鳴をあげておりますw(歓喜) 実際少し風邪気味ですね(え もう少し落ち着いたら、改めましてポケモンTRPG、並びにソードワールドで初心者卓を開けたらと思ってます♪ 新作サプリもありますからね~、楽しみですね♪
| ソディ | |
| 2020/10/14 18:59[web全体で公開] |
😶 GM特権としてのロールプレイ 何度かGMをやらせてもらって思ったんですが、サイコパスや外道のロールプレイをできるのってGM特権だなって思うんですよね。PCとしてそんなキャラ作ると同卓してくださる方から顰蹙買いかねないので… そんなことを思いつつPCとレスバトル、煽り合いを楽しめるボスとシナリオを考える今日この頃&こういう楽しみ方もあるのでGMやってみませんかというアレ
| てるみっと | |
| 2020/10/11 00:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続*2・リレーキャンペーンがやりたい話 何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。 とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。 これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか! まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオ全て表示する何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。 とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。 これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか! まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオオオ」と言ったところ多くの反響があり、背中を押されるがまま勢いで募集を掛けたところ、定員4名に対し3日で24人もの応募を頂き募集期間を半分以下にすることに。倍率6.0倍って比較的高倍率な国立大学かよォ!? ありがたさとヒエッ…という感覚と純情な感情が悪魔合体した心境でしたハイ。 20人も選考で落とすことになるとは……寧ろここまで多いと罪悪感薄れるな?(屑) というのは冗談で、実際はそんな事全然無くて夢に出てくるくらいでしたが、本日無事選考を済ませました。 落選された方には一時的にリレーキャンペーンのマッチング用コミュを作成し、そちらをご案内。 私はリアル都合や他卓の兼ね合いで参加できませんが、リレーキャンペーンをやってみたいと集まって下さった多くの皆様がうまい事リレーキャンペーンにありつけるよう調整する場として活用していただきます。 もう早速色々と話し合いがされており、これ私は見てるだけで良いかな?と感じ始めるくらい。とはいえ完全に全員が完璧に満足する結果になると言う事は難しいとも思っております。どこかで妥協は必要になるもの。 なればこそ、己が理想のキャンペーンは己で掴み取るが良い…そんな気分で見守っております。 さて、ここからはぶっちゃけた裏話。 熱い自己語りによる長文が展開されるぞ!ブラウザバックは今のうちだ! はい。ということで(謎一拍 実のところ私がリレーキャンペーンをやりたいだけであれば、日記に反応下さった方の中から数名に声をかけ、身内で楽しめば事足りる話でした。その方が知ってる方を相手にする安心感もありますし、互いにある程度知っている分運営もしやすい。わざわざ労力掛けて選考したり、選考から漏れた方のアフターフォローも必要無いわけです。 それを何故広く募集を掛けたのかというと、端的に言うと投資です。 長期的に見た時にSW界隈が長く活気にあふれていて欲しいわけですね。 まず、今回リレーキャンペーンの募集という事でメンバーを募りました。リレーキャンペーンと言う事は全員がGMも担当することになるわけで、そんな募集に24名もの方々の募集を頂いたわけです。詰まる所、PLとして参加している方や普段はフリーのセッション募集に参加されない方の中にも潜在的にGMをやってみたい、やってもいいと言う方がこれだけ居るわけですね。なんだよ…結構いるじゃねぇか… この芽を旨いこと育て、将来的にフリーでも卓を建ててくれるようになってくれれば私もその恩恵に預かれるという寸法ですウヘヘ… というのは3割くらい冗談として、どのシステムでもそうだと思うのですが、やはり卓を建ててくれるGMの存在は大きく、GMの数がその界隈の活気に少なからず関わっていると思います。そんなGMになってくれそうな人材を発掘し、育てることもこの界隈に関わった1プレイヤーとして大事なことかなと。そう考えたわけです。 まぁ私自身のキャパシティの問題もあるので、結局は周りを巻き込んでご協力いただくことになりますが… 私は現在ピッカピカのTRPG一年生ですが、今月下旬で晴れてTRPGを始めて1年を迎えます。 この一年を通して「こいつぁ長く付き合うことになる趣味になるぜぇ…」と感じ、実際めっちゃ楽しんでますイエーイ。 であればこそ、そんな界隈が長く続くよう私も微力ながら助力せねばなるまいて。そんな気持ちで行動した次第です。 正直なところ、ちょっと悪目立ちし過ぎてるかなーという気持ちもありますし、単純に私の事がちょっと…という人には面白くないかもなーと言うことも考えました。普段は表に出しませんが人の目は気になっちゃうタイプ。 でもまぁそんなことはどうでもよし。やりたいようにやらせて頂こう。 やらない善よりやる偽善。情けは人の為ならず。 そんな精神で今後も変わらず活動して参りますのでよろしくお願いいたします。 …気付いたら1800字オーバーくらいになってるな?小学生の夏休みの宿題の読書感想文かよお前ェ!
| 連隊長 | |
| 2020/10/05 01:16[web全体で公開] |
😶 CP完走! CP完走、5日間、少し変則的な日程となりましたが皆さん参加ありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんのおかげで、CPを完走することができました、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、皆さん格好良かったですよ!GMとして時には笑いながら、時には皆さんの活躍に感動しながら見ていてとて全て表示するCP完走、5日間、少し変則的な日程となりましたが皆さん参加ありがとうございましたー! 参加してくれたPLの皆さんのおかげで、CPを完走することができました、皆さん素晴らしいRPありがとうございました、皆さん格好良かったですよ!GMとして時には笑いながら、時には皆さんの活躍に感動しながら見ていてとても楽しかったです! 短期とは言え、CPはやはり良いものですね、皆さん本当に参加してくれてありがとうございましたー。 特定の目的めがけて駆け抜けるのはやはりいいものですよ、うんうん。 PS.流石にここ三か月でGM28回もやってるという事が分かったんで10月中は少し休み気味になります
| カイ | |
| 2020/10/04 16:29[web全体で公開] |
😷 最近の卓事情 最近メンバー体調不良で卓が流れることが多い... 季節の変わり目だから体調も崩しやすいのかな? 自分も結構不摂生してる気がするので気を付けなければ
| もみじ | |
| 2020/10/03 01:46[web全体で公開] |
🤔 テストC卓を振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という訳で・・・? ポケモンTRPG、第1回目のセッション(仮)が終了しましたー。 お付き合い頂いた4人の新人トレーナーさん、ありがとうございました。 色々計算間違い、データの穴、勘違い・・・などなど、グダリをしつつ約4~5回、1週間半程度のセッションとなりました。 これはキャンペーンではなかろうか・・・。まあ、それはおいおい・・・。 原作準拠の様々なポケモンを捕まえつつ、冒険してもらう・・・って所はそこそこ再現できたかな、と思ってますが PL4人はやはり多いですね、1人ずつターン制で処理すると3人が暇になってしまいます。 特にジム戦してる最中はちょっとGMもどうしたものか・・・と思っていた次第。 それでもセッションをしながら、色々楽しくRPをはさみつつ創作TRPGに対して提案や意見をしてくれる 4人のテスターたちに感謝を述べたいと思います、ありがとうございました。 幾つか、お・・・これは良い案ってのも拾わせて頂きました♪ まずは・・・PLを2人ずつ・・・2回卓に分けてみることや、 シナリオを2本立てにして、2人ずつ、最終的に4人が合流して対戦するシステム作り・・・など 目から鱗が出る発想でしたねえ・・・。 1人では気付けない所や、他者の意見、感想を聞く事ができるのもGMの楽しい所ではあります。 最も面白いシナリオ、システムを提供する・・・のが目標ではありますが、色々と支えてもらってる次第(震え声 さて、今回のテストC。 この日記が示す様に 後日もう1度2卓に分けて行うつもりです。 ご縁があればよろしくお願いします♪
| てるみっと | |
| 2020/09/28 01:30[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓続報 1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に全て表示する1ゾロ振って旅立った私のPCですが、その後の戦闘は前衛陣が奮闘して1ダメも貰うこと無く撃破。 PTメンバーの御厚意により復活を果たしました。良い仲間を持ったな… 始めて自PCの死亡に立ち会ったのですが思ったより冷静でしたね。寧ろ自分がGMやっててPCを気絶させたときの方が心臓に悪い! 実は私のキャラは神官だったわけですが(メイン回復役が死亡とか大丈夫か?)、個人的に神官を作る時は教義の解釈や信仰心の柱になるものは必ず掘り下げて置いているんですね。普段は表に出さないような部分なわけですが、今回その辺もガッツリ考えながら復活RPができたので個人的にはかなり楽しんでたりしました。こう、苦難を乗り越えるRPって最高やん?(語彙力) そんなわけで。PC・PL共々元気でございます。寧ろPLはいつもより元気(?) 色々とコメントいただいた皆様、ご心配おかけしました!
| てるみっと | |
| 2020/09/27 22:55[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓速報 Lv4~5帯でトレジャー強化の汚染Ⅱ(威力20)を一括振りした結果、4回転38点を叩き出しPL側が全員HP最大から4人中3人生死判定突入、私のキャラ(エルフ)が渾身の1ゾロを振りました。現場からは以上です。
| てるみっと | |
| 2020/09/26 16:58[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続・リレーキャンペーンがやりたい話 数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉し全て表示する数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉しく思う反面、個人的にCPを増やすのは1つに留めておきたい所。それ以上増やすと日程調整関連で同卓する方にご不便おかけすることになることになりそうで、それはなるべく避けたい。となると、必然的に御一緒できる人数が限られるわけでして…はい。さてどうしたものかな。 これだけ需要があるならいっそ誰かが私とは別に募集掛ければ皆楽しめるのでは?と考えましたが、やっぱりこういうのって最初に「やろうぜ!」って言い出すのはハードルが高いのかな。中々難しいのう。 とりあえず、私は来週あたりにでもリレーキャンペーンの募集を出すと思います。 実際にキャラ作成して卓を囲むのは10月中旬か、10月下旬に新規サプリの発売が決まっているのでそれも使いたいなら発売後にスタートになるかな?その辺は同卓することになった皆様と相談しましょ。 といった感じで、卓が無いのを良いことに適当に思ったことをダラダラと書きつつ過ごす休日。生産性ねぇな!まいっか!
