うさきゅんさんがいいね!した日記/コメント page.8

うさきゅんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えあけー
えあけー日記
2019/10/24 00:26[web全体で公開]
😶 シノビガミgmに向けて
新ココフォリアいじってました。
通常シーン表の画像探して設定するだけで時間が過ぎていった...
えーと、あとは、bgm探してシナリオの読み込みですか?discordの部屋づくり?結構あるなぁ〜

頑張ります〜
いいね! 10
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/10/23 19:12[web全体で公開]
😟 予定が! 予定が!
11月開催の卓で参加したいのがあるのに、11月の予定が決まらない…。

周りの迷惑になりたく無くて、まだ参加申請出して無いから、枠が一杯にならないかヒヤヒヤしてる…。
本当なら今頃には確定してたはずなのに…。
いいね! 7
鈴蘭
鈴蘭日記
2019/10/23 12:51[web全体で公開]
😆 RPは楽しいね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いから畳みます笑

ここ数日コミュ内のよく知ってるよく話す方たちとのセッションがすごく楽しかったです✨

20日に参加した『クトゥルフ温泉物語』
KPは茶番ニウムの化身、智さん。
この時はそれぞれで作ったキャラシをみんなでシャッフルして、誰がどのキャラシに当たるかわからないという企画で楽しみました✨
…見事な設定のあるキャラシが当たりましたよ。えぇ。
メンバーも茶番と変態をこよなく愛する見事なメンバーが揃っていたので、ここに書き込めないレベルの汚さと変態行動が飛び交ってましたw

21日は『エレベーターの恐怖』
KPはコミュ内一のド天然まおきちさん。
HOのあるシナリオで、ホラー大好きな私的にワクワク状態でスタート!
PCは自身の顔もホラーなオカルト小説家さん。
PCの設定が設定だったので、唯一の常識人の様に見えるPCの方に全力で恐いよーに絡みに行ってたのですが、残念ながらロストしてしまいました…。
でもRP大好きなPLたちの個性豊かな絡みは楽しかったです!
ちなみに私のPCはこんなのでしたw

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=156940023540oh8707&s=oh8707

セッション中PLみんなから『リアルSAN値チェック入るから!』とか、恐い!怪しい!酷い!だの散々言われましたが、私はあくまでキャラシ通りにRPしてただけだもん!
なのでセッション後にキャラシを公開して弁解…。
結果今度は設定が重すぎる!!と散々言われましたw
個人的には設定とRPは気に入っていたので、機会があれば似たようなPCを作るかもしれないです←

22日は茶番KP智さんの『見果ての輪紡』
コミュ内のRP大好き出目芸人を集めた結果、自己最長記録を叩き出した超ロングセッション(16時間くらい?)になりました。
もう中盤からみんなINTが溶けだしてましたが、何度も飛び交うエモいRPが楽しくて楽しくて…!
個人的には私のHOの意味が正体が分かったあと、それをカミングアウトしたところが一番面白かったですね。
残念ながら一人ロスト、私のPCは生きて帰れましたが『これ、私、生きてていいの…?』と言いたくなる様なエンドでした。
だってもらったHOと真相的に…ね、死んでた方が普通なのに…ね。
これは各PCみんな素敵な設定があったので、是非参加したPLさんみんなに自分の中の後日談とか聞きたいものです。
みんな次の日のことと疲れでアフタートークどころじゃなかったのでw

…と連日濃ゆいセッションが続いてました。
ちょっと疲れたけれどすごく楽しかった!

私は基本的に自分のキャラシを作るときは設定をそれなりに考えます。(口調、性格、生い立ち等…)
なのでキャラシを作るのに時間がかかるし、中の人(鈴蘭)の印象とPCの印象が全く違うなんてこともあります。
設定があればRPしやすいしね!
設定ないと中の人(鈴蘭)出てきちゃうしね!

とりあえず3日間で言えることは
茶番もホラーもエモいのも大好きです!
RPは苦手かもですがそれでも大好きなのです!
皆様本当にお疲れ様でした&ありがとうございました✨
いいね! 16
クロイ
クロイ日記
2019/10/21 02:59[web全体で公開]
😊 『箱舟はいっぱい』ネタバレなし感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず
KPさん、見学さん、参加者の皆様2日間ありがとうございました!!!とっても楽しかったです!!!

ちょっとした悔いはありますが、大体後悔せずに楽しく終われたので良かったです
いやぁ…良心が痛かったなぁ………(´・ω・`)
本当に辛くて悲しくて、すごい泣きそうになりながらも終幕を何とか終えました

本当に良く終われたなぁ〜……
中の人はもう絶望も喰らって、笑ってやらなきゃ、もうやってらんねぇ精神で、全てに貪欲に喰らい付いておりましたが、本当にもうやばかったです(´・ω・`)
思い返すだけでもう泣けてきます……酷く悲しい、辛い、苦しいとは思いますが、それすらも喰らって笑ってこその箱舟だと思うので、最後は笑って終わりました
いや、本当にありがとうございました!!!

皆様にたくさんの感謝とカスミソウとトルコキキョウとスイートピーの花をばら撒いて、日記を書く筆を止めようと思います
皆様、誠にありがとうございました!
いいね! 16
せと
せと日記
2019/10/21 02:16[web全体で公開]
😆 「箱舟はいっぱい」第3回お疲れ様でした!
※ネタバレはしない方向性



今回、「箱舟はいっぱい」の第3回を回させていただきました!秘匿HOあり、高ロスト率、胸くそ展開にしか多分ならないよという注意書きにもめげずに参加してくださった方々、ありがとうございました…!!!

こんな酷いシナリオを回しているKPですが、何卒…コンゴトモ全て表示する※ネタバレはしない方向性



今回、「箱舟はいっぱい」の第3回を回させていただきました!秘匿HOあり、高ロスト率、胸くそ展開にしか多分ならないよという注意書きにもめげずに参加してくださった方々、ありがとうございました…!!!

こんな酷いシナリオを回しているKPですが、何卒…コンゴトモヨロシク…。


今回も5人中4人がめでたくロストされまして、ロスト人数を順調に更新していましたね。
回数を追うごとに「ちょっと優し過ぎたかなぁ…もうちょっと厳しくしても良かったかも…」って思うので、回をおうごとにKPは言いくるめられなくなっていく可能性が高いですw
参加するなら早めが吉やぞ!!


KPはこれ回すの大変といえば大変なんですが、楽し過ぎるのでやめられねぇぜ…。
多分きっとこれと同じくらいエグいシナリオもあるんだろうと思うんですが、今のところまだ参加したことがないので私の中でのNo.1シナリオです。
今、砂糖菓子7つに参加し始めたところなので、風の噂で聞く限りは箱舟を超えてくれるのでは…と期待しております。

箱舟の元シナリオの「孤独の密室」も凄いですが、理不尽さは遥かに上回ってはいるものの、心情的なエグさは箱舟の方が上回るでしょう。あと精神的負荷も多分…箱舟の方かな。「孤独の密室」は秘匿HOシナリオではありませんしね。
でも「孤独の密室」があるから生まれたシナリオです。

個人的にはどちらも好きだけど参加するなら「箱舟はいっぱい」かなって感じです。
理不尽や予測不可能な事態に苛まれたいなら「孤独の密室」、秘密を抱えて疑心暗鬼と精神的苦痛に苛まれたいなら「箱舟はいっぱい」ですかねww

どちらも素敵なシナリオです。
しかし、どちらも参加するのは自己責任…。
ろくな結末にならないのはどちらも同じ…。

また立てますので、ぜひぜひご興味のある方はお越しくださいませ…。いつでも大歓迎しております。
いいね! 15
えあけー
えあけー日記
2019/10/21 01:40[web全体で公開]
😆 「箱舟はいっぱい」に参加させて頂きました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、2日間という長い期間で、せと様GMの「箱舟はいっぱい」に参加させて頂きました!
秘匿HOが採用されているCoCは今回が初めてでした。秘密をもらったときになんだこの面白い秘密は!と思ったものです。
シナリオはかなりしんどかったですね!いやあしんどかった!探索していくにつれて絶望感が増えていくのはたまりませんね!しかし嫌いではなかったぜ...(満ち足りた笑顔で)。
自PCはあえなくロストしてしまったのですが、まあ生き様みたいなのは貫けて良かったんじゃないかな、と思います。他人を疑うのはもうコリゴリだぁ...
いやあしかし、同卓したみなさん、ほんとにRPがお上手でお上手で、誰とは言いませんがもう1部ほんとにやべー人(褒め言葉)がいて、もうほんとに終始翻弄されっぱなしでしたね!みなさんRPがうますぎて話の中に引き込まれそうで...最終盤は胸が引き裂かれそうになってしまったのは内緒です...ミンナヲスクイタカッタ...
観客席の方々にも楽しんで頂いたようで、ほんとに良かったです!見学席のログに救われた部分もありましたね〜。僕の行動は人を楽しませるものだったのか!と。何気ない選択も、人を楽しませるプレイになっていたのは、1番嬉しかったかも知れません。僕も愉悦したい。



...きっと、最善策とは言わずとも、もっといい方法はあったのでしょう。あの時ああしておけば良かった。最善の方法をなぜ思いつかなかった。参加したシナリオはまだ多くはありませんが、セッション中の選択や己の行動に後悔することは決して少なくはありません。
しかし、TRPGとはその選択から結末まで、自分では何が起こるかわからない。参加するPLによってもその結末は変わる...。その未知の状況を楽しむのもTRPGの醍醐味だと。今回のセッションを通して、そういったことも感じることが出来ました。
確かに、かなりしんどいシナリオでしたが、かなり好きです。参加できて良かった...!

改めまして、GMのせと様、同卓して頂いた皆様、そして今回見守っていてくれた観客席の皆様、本当にありがとうございました!
いいね! 11
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/10/20 19:57[web全体で公開]
🤔 継続探索者、一宮駿太
以下は自己満足の自PC語り。
ギリギリ参加シナリオのネタバレは回避してると思う。
長々と書いてるけど、自分を成長させてくれたCoCの継続PC(継続探索者)が実質使用不可になって引退したよって話。
以上、終わりっ!



継続探索者、一宮駿太(一宮の兄の方)のクトゥルフ神話技能が、78に全て表示する以下は自己満足の自PC語り。
ギリギリ参加シナリオのネタバレは回避してると思う。
長々と書いてるけど、自分を成長させてくれたCoCの継続PC(継続探索者)が実質使用不可になって引退したよって話。
以上、終わりっ!



継続探索者、一宮駿太(一宮の兄の方)のクトゥルフ神話技能が、78になってこの度引退が確定。

今までにも、生還していても引退した探索者が2人(1人は能力が高過ぎて使う気になれず、1人はSANが20代かつ諸々の事情で引退)いたけど、2人ともセッションが1回で終わってるので、継続探索者としては生きてる状態での引退は初になる。

探索回数は10シナリオ(うち3シナリオは、あの海に関連する神格絡み)。
いろんな他PL様のPCとの出会いがあり、いつもターニングポイントでは「あの海に関連する神格」が絡み、そのターニングポイントの度に、PLとしてもTRPGの経験値を稼がせてもらった。

最初は一宮駿太をルーニーとして作ったつもりだったし、前半期はルーニーの継続探索者だった。初の学生シナリオで、初めて作った学生の探索者だった。“自分なりに練って”作ったつもりだ。そこそこ、1回目以降のセッションで上手くRP出来たと思う。

そこからもルーニーを追求しようとしたが、ターニングポイントになったのは、テキセで、あるシナリオをプレイし「海に関係する神格に出会った時」だったと思う。この出会いは2度目だったが、この時にキャラシにしか書かれてなかった弟に言及出来たり、主人公っぽい行動もできた気がする。
そして、3度目の出会いもかなりのターニングポイントになった。こっちは反省点のが目立つ結果になってしまった。やはり無能なPLには過ぎた探索者だったと思う。この探索者は巡り合わせやダイス運、ステータスの高さetc…、それらが高く、それらを活かしきれなかったのは勿体無かったと思う。

そして、何より1あの海の神格に初めて出会った話も書きたいけど、ここでは割愛。
話したいけど、これは下手すると、ネタバレを踏みそうだし…。

10回セッションに参加したうちの、2回目・3回目のセッション。6回目・7回目のセッション。9回目のセッションでのやらかし。
ここでも、これが成功した失敗したはあるけど、やはり最後のセッションのやらかしは悔いが残るものだった。

最後のシナリオは、NPCを1人自作しないといけないシナリオだったが、もっと一宮駿太との関係性を分かりやすいものにすべきだったと反省してる。KPもRPするに当たって困っていた。
PL自身が一宮駿太の友情の熱さに甘えてしまったこと、PL自身が一宮駿太の欠けているものに目を向けきれて無かったのが、要因だし、これは今後のTRPGでPCと向き合う時の重要な教訓にしていきたいと思う。

この探索者に関しては、総括するとPLの失敗が目立つものになってしまうが、それでも成功を実感出来るものも多くあった。
成功に言及し過ぎるとシナリオのネタバレになるので、言及出来ないが、PLをかなり成長させてくれた探索だった。

そして、何より何だかんだで、一番精神的に均衡の取れたPCだった。
自分以外の他人、人間が好きだから、かなり他のPCを守ろうとする形で協調的に動いてくれた。
また、私の今までロストしたり一回のセッションで再起不能になったPC達と違って、「我道に進み過ぎないブレーキ」としての「弟」や「今は亡き家族」という絆(ロイス)があったのは大きかったし、それもあってか土壇場のダイス運にも恵まれていた。

後は、PCになった弟、一宮幽太を筆頭に、いろんな自PC達の物語が後になって続いていくだけなのだと思うけど、
一宮駿太をプレイした経験を、後々にプレイしていく諸々のシステムのPC達に活かしていきたいと思う。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/20 16:42[web全体で公開]
😶 『足跡』三回目回して来ました
速攻で枠埋まりましたね。皆さんどれだけテキストクトゥルフに飢えてるんでしょう。
とりあえず、初心者に最適という誉め言葉もいただけてすごくうれしくてフィーバータイムなので、また暇だったら回そうかな。
不定の狂気二人も出せたしな。
参加者の皆さん、ありがとうございましたー
いいね! 13
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/10/20 00:27[友達まで公開]
😶 初心者は囲まず温かい目で眺めるフェア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)急な仕事に押しつぶされてさよなら睡眠時間の中こんばんは。

私も見方次第で初心者であり初心者ではないし、それほどお節介焼きでもないので
(日記にいいねよくくれる人なのでとりあえず乗ったけれど)あーこーは言わず芋砂気味にフェア参加。

もちろん私の卓に参加してくださる初心者さん方には全力でフォローはします。
でも対不特定多数となると中々うまくいかないこともありましょう。

だから某動画サイトにおいて用途不明のブルーバックを作って
「ありがとう、ちょうどこれ切らしてたんだ」←絶対使わない
って言われるくらいの距離感で支援させていただきます。

以前↻の人とお話して出た「ボード画像として簡単なサマリのようなものを張って説明の手間時間を減らす」というので
オンセンルームにおけるカード機能についてまとめたので配布しようかと思います。
(時間のある時に内容を増やしたり更新したりします。)
https://drive.google.com/file/d/1-XFEQCpUfO5TeBZZ5lr8PJV5DmE_kGRk/

こういう画像を表示するときはルーム設定で
共通→上から2番目のグリットの濃さ→最小
個別→上から2番目の座標を表示しない→チェックを入れる
をするといい感じです。
なお座標を消す方法については先日卓の参加者さんから聞いたばかりです(まだまだ新米)

とりあえず私がよくお世話になっているカード機能について最低限まとめたものの…
え?カード機能は初心者じゃ使わないだろう?システム人口が少ないから需要がない?
そんなもの知らない。作りたいから作るんだ。(チキチキブンの踊りでごまかす)
いいね! 11
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/10/19 18:07[web全体で公開]
😶 初心者さんに教えておきたいこと
テキストセッションは時間かかるぞ…!
どの位かかるかと言うと、私が大好きなダブルクロスは1シナリオ12時間とかかかるぞ…!
ダブルクロスは、間違っても一日で終わらせようとか考えない方がいいぞ…!(一敗済み)
数日に分けてする場合は、日程がっちり決めちゃ全て表示するテキストセッションは時間かかるぞ…!
どの位かかるかと言うと、私が大好きなダブルクロスは1シナリオ12時間とかかかるぞ…!
ダブルクロスは、間違っても一日で終わらせようとか考えない方がいいぞ…!(一敗済み)
数日に分けてする場合は、日程がっちり決めちゃうか、毎週何曜日何時から~って決めると良い感じだぞ…!

クトゥルフとかソードワールドならもうちょい短く終わるかと思いますが、それでも長時間にはなるので覚悟しましょう。
とりあえずお茶とお菓子を用意して、トイレは行っときましょうね。
時間かかる分すごい楽しいから、皆どんどんテキストしよう…!
追記:タイピング遅くても事前に言っとけば何かしら配慮してもらえるぞ
追記2:なんかすいません…
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せと
せと日記
2019/10/18 19:50[web全体で公開]
😰 初回しはいつでも緊張するぞ
オンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

全て表示するオンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157138960355ixsis830

参加者さんが集まるかはわかりませんが…!
初回しなので、生温かい目でなにとぞ…。

私はあまり謎解きシナリオを回してこなかったのですが、今回は謎解きがあるぞ…!
シナリオ導入の雰囲気が好きだったというそれだけの理由で回すぞ…!
しかし、また高難度らしいので、ロスト率も比例して上がってしまうに違いない…。
「箱舟はいっぱい」も高ロスト率なのに…ロストさせまくりKPになってしまう…!
単に好きなの回しているだけなので、ロスト率高いのを選んでいるわけでは、ないのですよ…!
多分、楽しいと思うんですけど…!多分…!

高難易度にはなっていますが、初心者さんも相変わらず歓迎しております!
お時間が合えばぜひぜひ。
4名揃ったら開催としようと思っているので、集まらなかった場合はそのまま日程調整卓にして、日程変更のうえ開催とするやもしれません!来てくださった方がいれば、せっかくなのでどこかのタイミングで出来れば良いなぁと思います。
いいね! 12
せと
せと日記
2019/10/18 07:00[web全体で公開]
🤔 苦手を知るのも大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。
   書いてあることが悪いとは思ってないです!
   私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。



自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。

自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。
次から活かせる気付きですけん。


とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。

勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。
勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。

そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。
初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…?

あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。

単に明るい子レベルなら良いんですけど。



あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。
とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。

PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。
別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。

後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。
見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。

良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。


という、これはわりと我儘かもしれない…。
でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。

ああいうのもノイズですよね。
私はなるべく見ないようにしたい派。
ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。



そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。
同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…!


今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
いいね! 34
せと
せと日記
2019/10/15 00:55[web全体で公開]
😆 「不死身のリリエッタと最悪の人々」終了
※ネタバレはしない方向性!


初回し終了しました…!
楽しんでいただけたみたいで良かった…!
やっぱり最後が良いですなぁリリエッタさんは。

凄く一生懸命に皆さん展開とか最善手を考えてくださってたんですが、終盤に出た言葉は「これは分からないわ…」でしたw


先の展開が読めない全て表示する※ネタバレはしない方向性!


初回し終了しました…!
楽しんでいただけたみたいで良かった…!
やっぱり最後が良いですなぁリリエッタさんは。

凄く一生懸命に皆さん展開とか最善手を考えてくださってたんですが、終盤に出た言葉は「これは分からないわ…」でしたw


先の展開が読めないようだったので、良かったです。
初セッションでHO渡されて凄い緊張しながら参加してくださった初心者さんには、大変ありがたく。HOがある方が行動指針があってやりやすかったかも、ともおっしゃってましたが、せめて公開HOとか普通のHOだったら良かったよね…。

秘匿HOじゃなかったけど個別配布したし、内容もちょっと「ん?」ってなるからね…緊張させてしまったw


終盤もわりとあっさり行けたように思います。
揉めなかった。


これから最悪な人生を生きていく全てのPC達に祝福を…!また回そう。
いいね! 10
せと
せと日記
2019/10/14 01:58[web全体で公開]
😆 不死身のリリエッタと最悪の人々、初回し前半終了
※ネタバレはしない方向性


以前、クロイさんKPの卓に参加させていただいたこのシナリオ、しんどみも強過ぎず弱過ぎず程よい感じで、雰囲気も綺麗な感じが良いなと思って、身内卓でもいつかやろうかと思いシナリオ本を買いまして。

身内卓ではまだやってないんですが、Twitter経由で回すことにな全て表示する※ネタバレはしない方向性


以前、クロイさんKPの卓に参加させていただいたこのシナリオ、しんどみも強過ぎず弱過ぎず程よい感じで、雰囲気も綺麗な感じが良いなと思って、身内卓でもいつかやろうかと思いシナリオ本を買いまして。

身内卓ではまだやってないんですが、Twitter経由で回すことになりましたもんで、本日前半戦終了でした!


初っ端から帰りたがるみんな。
わかる…私達も帰りたかった…。


事前に伝えていた「敵対関係になる場合がある」っていう言葉に結構びくびくされてしまいまして、秘匿で行動しても良いですかって言われたもんですから、内緒話とか動きを伴わないことならこっそり良いですよーって言ったんですけどね。


めっっっちゃ秘匿飛び交うんですがww
びっくりするくらいあっちもこっちも秘匿で会話しているwww


自分がPL参加したとき秘匿行動は全然取らなかったのと、NPCとこっそり話してる人はいましたけどPL同士でこっそり話してる人はいなかったと思うのでびっくりしたw
予想以上に秘匿飛び交いましたが、それが結構皆さん楽しいようで良かったです。


そして初心者さんが今回多いんですね。
1人今回が初セッションって方も。初体験を頂きまして、私の卓が初体験で大丈夫か…?と思いましたが、頑張ろう…。

皆さん悩んでるようで、PL会議が結構発生しております。私がPL参加したときはほぼ相談とか無かった気がする…w
時間を取ってたのはほぼ茶番とRPでしたなぁ…。
そんなんでもちゃんと全員綺麗に生還してるから良かったですけどもw



今回の卓、このままだとロストにはならないけど、ちょっとアレな結末を迎えそうです。でも多分このまま行っちゃいますな…。明日が楽しみですのう…。
いいね! 9
せと
せと日記
2019/10/13 17:43[web全体で公開]
🤔 突発卓を立てられるようになりたい
急に卓が延期になって時間が空いた今日。
突発卓とか無いかなーって探してみたけど無かった…。

なら自分で立てたらどうかね?!
と思ったものの、夜は卓があるもんでさっくりすぐ回せるやつ…ってなったら無かった…。


私が回せるやつって、私の好みのせいで長めのやつばっかりだった…。しかもH全て表示する急に卓が延期になって時間が空いた今日。
突発卓とか無いかなーって探してみたけど無かった…。

なら自分で立てたらどうかね?!
と思ったものの、夜は卓があるもんでさっくりすぐ回せるやつ…ってなったら無かった…。


私が回せるやつって、私の好みのせいで長めのやつばっかりだった…。しかもHOがあったりロスト率高かったり胸くそだったり…ろくなのねぇなおい…。


そんなわけでまたいつか急に予定空いたときに突発卓立てられるように、短めでさっくり回せそうで初心者さんも出来そうな軽めのシナリオを漁って用意してみました。
とりあえずパパッと2シナリオ用意してみた…!
今日はもうできそうにないけども、今後機会があれば立ててみよう…!!

いいね! 15
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/10/13 16:30[web全体で公開]
😶 この前、参加した毒入りスープの影響でKPをさらにやりたくなった話
PL全員が毒入りスープのシナリオ把握済みで、PC達は知らない体でRPする卓に参加させていただいたのですが、
非常に楽しかったです。

で、それにインスパイアを受けて、私もそういうシナリオを回してみたいなと思った次第でして、
次回すシナリオは、ネタ改変した秘匿ありの「毒入りスープ」を考えてます。

回すとしたら、悪ノリに付き合っていただけるメンバーになるかもしれないですね。

勿論、改善した「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」も回したいですね。
ボイセだけでなく、テキセでも。
いいね! 16
せと
せと日記
2019/10/13 00:30[web全体で公開]
😆 はじめての学生探索者
2010を持っているものの、学生探索者の創造のページを使ったことがなかった私です。


この度、全員で学生探索者をつくり、セッションを経ることで年齢が上がっていくという遊びをする中に入れていただきまして、初めて学生探索者をつくりました。

小学3年生からのスタートとのことで。
PC達はこ全て表示する2010を持っているものの、学生探索者の創造のページを使ったことがなかった私です。


この度、全員で学生探索者をつくり、セッションを経ることで年齢が上がっていくという遊びをする中に入れていただきまして、初めて学生探索者をつくりました。

小学3年生からのスタートとのことで。
PC達はこれからいくつものセッションを共にする幼馴染になっていくわけですが。


凄い個性的なメンバーになった…。
2015の職業と特徴表を使ったんですが、4人中3人がデメリット引いてましたし…私はデメリット無かったですが、1つは小学生に適用不可だったので、大人になったら適用される予定。

ちゃんと大人になるまで生きててくれればな…!!



みんなでダイス振ってキャラ作成をしたんですが、今回特に縛ってたわけじゃないのに今のところ全員1発振りでキャラ作成しているんですね。
今日台風で参加出来なかった方がお一人いらっしゃるので全員じゃないかもしれませんが。


私も一発振りです。えぇ。
結果、私のステータスが低すぎる問題。
2桁あるのがAPPとINTだけなんですが。なんならAPPとINT除いた平均値って多分5〜6くらいですね。低いね。


APPだけ無駄に16あるんですけど。
CONが4でHP4なので、多分美人薄命ってやつです。
ちなみに初期SANは40です。
すぐロストしそうですが、頑張っていきたいと思います。


頑張っていきたいと思ってはいるんですが、今のところ4人のPCの誰も応急手当、医学、精神分析持ってないという。みんなちょっと自分のPCの個性に意識向きすぎましたねw

同じ職業ベースはやめようくらいは思ってたんですけど、すっかり頭から抜けていたぜ…。
CON4で病弱設定つけたし、医学ちょっとくらいあっても良かったかもしれない。

APPでなんとか生き延びていきたい。
これから楽しみです!
いいね! 15
290
290日記
2019/10/11 02:26[web全体で公開]
😊 gmがたのしすぎる件について
こんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの全て表示するこんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの目の前に出した時、どんな反応をしてくれるのだろう?どんな気持ちになってくれるのだろう?どんな行動をしてくださるのだろう?
自分の意図は理解していただけるのだろうか?そんなことを考えてると濡れてきます。いや心がね?
基本私のシナリオは◯癖丸出しでございます。
人の欲、絶望、希望、感情、情熱、、、、全て好物であり、大好きですね。愛していると言っても過言ではない。
でもそれがシナリオ回す上で足りてるなんてことは感じたことがないのでございますよ、ええ、ええ。
もっともっとどうすれば心に響くのかを感じてしまう。
しかしぃ、その自分の感情を満たすほどのモノを作るのは難しい、大変難しいのです。
自分一人で設定やNPCの感情を
作り上げるのは非常に厳しい、、、、だからこそなのでしょうかね?plさんがそのNPCにアクションを起こすのを期待してしまうのは、、、その期待が自分の予想を遥かに超えれば超えるほど私の琴線は響くのでございます。
そんな響く瞬間が多いからなんでしょう、私がkpにハマってしまっているのは、、、、。。
(逆に言えば私の心が貧相な証左なのでしょうかね?)
オンセンのplさん達は素晴らしいですよホント、、、。ほぼ私の予想の上を行ってくださる方に出会えるのですから。
さてさて、これ以上書くと翌朝見た際に恥ずかしさでのたうちまわる自分が見えてしまいそうですのでそろそろここいらで私の本心を隠すとしましょう。
いやぁ、、、次のセッションが楽しみです。
皆様次はどのようなRPで私の想像を超えてくださるのでしょう?考えただけでリアルで乾き切った心が潤っていくのがわかりますねぇ、、、、。
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鈴蘭
鈴蘭日記
2019/10/10 03:22[web全体で公開]
😶 久しぶりに…。
KP練習します。
明日仕事場の健康診断まで時間あるし、
起きて何もしないでいるとお腹空くし、
でも健康診断前だから食べれないし…。

ってことでお暇がありましたら
初心者KPにお付き合いください。

全て表示するKP練習します。
明日仕事場の健康診断まで時間あるし、
起きて何もしないでいるとお腹空くし、
でも健康診断前だから食べれないし…。

ってことでお暇がありましたら
初心者KPにお付き合いください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157064387908oh8707

シナリオじたい初心者向けです。
過去2回オフセとオンセンでまわしましたが
オフセメンバー(経験者2人初心者1人)でやった時は
30分くらいで終わりました。
オンセン(初心者3人経験者1人)の時は
なんだかんだ迷って3時間くらいかかりました。

参加セッションを探している初心者の方
いかがでしょうか?
私自身PLばかりでKPは初心者ですもの
恥ずかしいことはありませんよ!
ここにコメントをいただければセッション開始前に
キャラシ作成などのアドバイスも可能です。

この機会に一緒にCoC沼に浸かりましょう←
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ノッピラー
ノッピラー日記
2019/10/07 20:59[web全体で公開]
😆 初セッションから、一日経って
セッション後、脳内反省会で1時間ほど寝付けなかった奴がいるらしい。


多感な中学生かよってレベルだけれど、こういう感覚が久しぶりだったので少し嬉しくもあります。
日記を書くつもりはなかったけれど、初セッションの感想だけは初心思い出す用に残しておこうかと思います。
……読み返していて恥ずか全て表示するセッション後、脳内反省会で1時間ほど寝付けなかった奴がいるらしい。


多感な中学生かよってレベルだけれど、こういう感覚が久しぶりだったので少し嬉しくもあります。
日記を書くつもりはなかったけれど、初セッションの感想だけは初心思い出す用に残しておこうかと思います。
……読み返していて恥ずかしくなったら、削除すれば良いだけですから。

元々TRPGに興味はあったけれど、リプレイ見ているだけで満足していたんですね。
でも最近友人から「いつになっても新しいこと始めるの楽しいよ」って言われたのをきっかけにこのオンセンに登録して、恐る恐るセッション参加申請出して、準備して、で昨日のセッションです。
考えてみればこの準備段階からが「新しいことを始める」ときの高揚感を生んでいる要素なんでしょうね。
で、セッション終わった後の「楽しかった」って感情に「やってみて良かった」って感情を加えてくれる。一粒で二度嬉しい。

セッション自体は決して上手く立ち回れたとは思えませんし(というかGMの温情で生還したっぽい。感謝)、前述した通り反省点は色々あるけれど、新しいこと始めたときの楽しみの一つは自分の成長を実感できるときですからね。
「〇〇さん凄い!」って思って、目標にして、いつの間にかできるようになってみたいな流れ。リアルも趣味もこれがあるから楽しいし嬉しい。
ってことで次回は反省点を少しでも是正できればなってことで感想終わり。

……うん、長いね。でも日記は5000字までOKらしい。凄い。
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