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しばさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2025/04/02 00:40[web全体で公開]
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』一日目、セーブです!
既知勢による登山、めちゃくちゃ楽しいです!!!!!!

動画視聴しているので、まさか登れる機会があるとは思っていなかったので、ご縁があって本当に嬉しくてにっこにっこです。
むしろ、TRPGを知ったきっかけだったので、そういう意味では思い入れがあるシナリオですね。

すごく天気の良い道行が、最後まで恵まれているのか、続きが楽しみです~!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/04 00:46[web全体で公開]
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』二日目、セーブです!
既知勢ならではの登山になってきて、そこも物凄く楽しいです…!!!

すごくダイス目に恵まれているのを感じます。
シャロンさんが目をつけるけど気づかなかったり、雪さんが警戒心の強さ故に気づくのだろうとかだったり!
個人的には登山家がとある出目でイクストリームが出てくれたのはにっこりでした。
全て表示する既知勢ならではの登山になってきて、そこも物凄く楽しいです…!!!

すごくダイス目に恵まれているのを感じます。
シャロンさんが目をつけるけど気づかなかったり、雪さんが警戒心の強さ故に気づくのだろうとかだったり!
個人的には登山家がとある出目でイクストリームが出てくれたのはにっこりでした。

そして、話が進むにつれての皆さんとの会話や関係性が少しずつ深まっていくのがとても楽しいです。
ついPL会議を挟んでしまいました笑 すり合わせてからの方が楽しそうだなぁと思ったので…!

PLでの方針が固まったので、次回がとても楽しみです!!!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/05 12:15[web全体で公開]
😊 CoC7『狂気山脈-邪神の山嶺-』駆け抜けました!
全生還にて閉幕いたしました。

ドキドキな場面を迎えつつ、まさか生きて帰ることができると思っていなかったので嬉しいです。
すごくすごく楽しかった~!


シャロンさんの記者らしいというか、気づくけれど精神的にはしっかりしているところですとか、色々人に話しかけにいったりするとこととっても頼全て表示する全生還にて閉幕いたしました。

ドキドキな場面を迎えつつ、まさか生きて帰ることができると思っていなかったので嬉しいです。
すごくすごく楽しかった~!


シャロンさんの記者らしいというか、気づくけれど精神的にはしっかりしているところですとか、色々人に話しかけにいったりするとこととっても頼りにしておりました!エピローグが、にこにこでみんなに取材している姿が思い浮かんでほっこりしました。

雪さんの静かに決意に満ちた雰囲気もそうですし、ダイス目が良すぎてめちゃくちゃ頼りになりました!とあるNPCとは一番雰囲気が悪かったはずなのに、気にかけてあげていたのも雪さんだなと思って、とっても優しい方でした。エピローグでの描写は胸が痛みましたが、それで日常に戻っていくというのはとてもいいなと思いました。

KPの侘茶さんには、色々な提案を柔軟に受け入れていただいて、さらにやりたいことをやれるように逆に提案いただいたり、本当にありがとうございました!
思ったよりNPCに絡みに行けて、たいへん楽しかったです!


ご縁があって今回既知勢で登山できたのは、本当に嬉しかったです。探索者は何も知らないですが、PLはずっと観光気分でここが噂の!みたいにテンションがあがりっぱなしでした。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/07 23:54[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました!
初日、セーブいたしました!

都市伝説系の配信者さんとのタイマンで、めちゃくちゃ面白い組み合わせと嚙み合わせになっていて、KPは終始にっこりしておりました。
目的がはっきりしている伏吉さんが、今度どういった選択をしていくのか、今からとても楽しみです。

連日駆け抜けになるので、楽しんでもらえるように頑張りたいと思います!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/09 00:13[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブしました!
不穏な気配を感じつつの二日目セーブ。

伏吉さんのキャラシ的にワクワクしてもらえるのは嬉しいなと思っております。
プッシュの時にハード成功するという出目のよさや、興味なさそうなところにはとことん興味がない出目だったり、そこもキャラシとあっていてにっこりです。

明日も楽しんでもらえるように、今日みたいなことはないように絶対に気をつけたいと思います…!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/10 00:18[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、3日目セーブしました!
色々と探索を進めつつの二日目夜まできました!

なんだか今日は加速度的にファンブルの文字を見たような気がします…気のせいかな…?
話すときなどは落ち着いていて大人な伏吉さんの、『運動はできないんですよ』という言葉を裏付けるダイス目たちはKPとしてはハラハラしつつも楽しかったです。

次回も楽しんでもらえるようにKP自ら楽しみたいと思います!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/14 23:16[web全体で公開]
😊 CoC『鬼の棲む』のKPをしました!
生還にて閉幕いたしました。

妖しさ全開の葛城先生、とても陽気な優しい人で、すごくいいエンディングをみせていただきました。

やりとりが面白くてたまりませんでした…!
葛城先生、クリティカルではじまり、クリティカルで終わられましたね。後半のダイスのあらぶりがもんのすごかったです。
それでもやぱりビシッと決めるところが凄腕のお医者さんであり、今回の依頼をされた先生という感じがあって、絶妙でした。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/16 00:20[web全体で公開]
😆 CoC『HO1が誘拐されたので助けに行こうと思います!』を遊んできました!
全生還にて閉幕いたしました!

SSS.Sの継続でHOそのままでいきました。皆さんにまた会えて本当に嬉しかった…。
HO2HO3のミザールさんとクリスさんのかけあい、いつも楽しくていつまででも聞いていたいです。
そしてそこにジョンさんも参加するの最高に楽しい。
三人でのごはんの話、本当にあ全て表示する全生還にて閉幕いたしました!

SSS.Sの継続でHOそのままでいきました。皆さんにまた会えて本当に嬉しかった…。
HO2HO3のミザールさんとクリスさんのかけあい、いつも楽しくていつまででも聞いていたいです。
そしてそこにジョンさんも参加するの最高に楽しい。
三人でのごはんの話、本当にありがとうございます。がっつり自炊しつつ最近は総菜も取り入れている家庭人から、とりあえず最低限のゆでるかけるの自炊はしているから、クリスさんの目をそらしたあの感じ。みんなに詰め寄られているの最高がすぎますね。


HO1は、皆さんのRPににっこにっこしていたら、突然の被弾に呻くことになりました。


KPをしてくださったはなつきさん、本当にありがとうございました…!
素敵なお部屋で、入った瞬間からわくわくが止まりませんでした。NPCたちもとても好きで…。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/17 00:04[web全体で公開]
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、四日目セーブしました!
とうとうシナリオの様子が一片してくる中、現時点ではKPもどこに決着するのかがわからないままでドキドキです。
このまま伏吉さんらしく、進んでいただければと思っています。

今回、コーヒーをみんなに淹れてくださったり、色々と大人の気遣いが光るなぁと思っておりました。
伏吉さん自体はスムーズに進むようにとの配慮かもなんですが、相手としては有難かったりする行動がたくさんあってほっこりします。

ラスト駆け抜けて楽しんでもらえるよう、スムーズに回せるようにしていきたいと思います!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/23 00:49[web全体で公開]
😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、五日目セーブしました!
エンドEにて両生還にて閉幕いたしました。

とてもいいコンビでPCの伏吉さんと、KPCである芙由、二人ともが生還できて本当に良かったです。
とあるシーンで、伏吉さんがあまりにも本音を言い出したのめちゃくちゃ面白かったのですが、その後のダイス目がこの二人の関係性というかそういうのを表しているのかもしれないと納得させられました笑

長時間、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2025/04/24 00:28[web全体で公開]
😊 CoC『深夜送迎』のKPをしました~!
片鱗継続で、深夜のドライブと洒落こみました!

正直、とっても楽しくドライブするつもりだったので、まさか次穏さんにあれだけご迷惑をおかけする結果になるとは…反省しつつ、生還していただいたので楽しかったなぁとすでに喉元過ぎれば熱さを忘れるKPです。

次穏さん、的確に情報を抜いてくださっていて全て表示する片鱗継続で、深夜のドライブと洒落こみました!

正直、とっても楽しくドライブするつもりだったので、まさか次穏さんにあれだけご迷惑をおかけする結果になるとは…反省しつつ、生還していただいたので楽しかったなぁとすでに喉元過ぎれば熱さを忘れるKPです。

次穏さん、的確に情報を抜いてくださっていて、要のダイス目がたいへん良い!
安定感がめちゃくちゃあって最高でした~! 当たり前のように追加の防寒着とあったかい飲み物用意して迎えにきてくれるところがとっても優しさにあふれていて、流石次穏さん~!ってにこにこしておりました。

なんていうか、最後に感想をお話していたときに、まさにこの二人らしい感じでしたっていうのが納得しかなかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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はるるん
はるるん日記
2024/11/14 09:47[web全体で公開]
😶 社会人でもTRPGがやりたい!
忙しい日々、朝は早く、仕事が終わる頃にはヘトヘト。
それでも私は、TRPGがやりたくてたまらない!
社会人になると、学生時代のように自由にセッションを入れられないけど、それでも週に何度か、平日でもセッションを楽しんでいます。

平日の夜、20:30から始まるセッションは、まさに私のリフレッシ全て表示する忙しい日々、朝は早く、仕事が終わる頃にはヘトヘト。
それでも私は、TRPGがやりたくてたまらない!
社会人になると、学生時代のように自由にセッションを入れられないけど、それでも週に何度か、平日でもセッションを楽しんでいます。

平日の夜、20:30から始まるセッションは、まさに私のリフレッシュタイム。
終わる頃には25時になることもあるけれど、その時間まで夢中になれるのがTRPGの魅力。
翌朝6時に起きるのは少しきついけれど、セッションの盛り上がりを思い出すと、不思議と頑張れるんだよね。

主に使っているのはオンセンSNS。
今日も賑やかで、セッションの募集やプレイレポートが次々と流れてきて、「次はどんな冒険が待っているんだろう?」とワクワクしてしまいます。
テキストセッションが中心なので、ボイスチャットとは違う独特のペースがあって、言葉を大切にしながら物語が進んでいく感覚がたまらない。

帰宅してお風呂で1日の疲れを癒やし、セッション部屋にログイン。
「こんばんは~♪」と仲間が集まり始めるのを眺めるだけで、気分が高ぶってくる。

「絶妙なタイミングでの1ゾロ」、「奇跡の10回転」、「何気ない会話から劇的に動いていくシナリオ展開」…。
こういう瞬間があるから、どんなに忙しくてもTRPGはやめられない!

もちろん、無理は禁物。
勢いで9日間連続セッションを入れてしまったこともあるけど、そのときはさすがに「もう懲り懲り」と思いました(笑)。
休む日も大事にしながら、バランスを取るようにしています。

社会人になっても、TRPGは私にとって特別な時間。
リアルの疲れを癒やし、冒険の世界で仲間とともに物語を紡ぐひとときは、最高のリフレッシュ。
忙しい毎日の中でも、この楽しみは手放したくない。

「仕事が忙しいからできない」ではなく、「忙しいからこそ楽しむ」
そんな風に、これからもTRPGの時間を大切にしていけたらいいな。

皆さんも、忙しい日々の中で、自分だけの冒険の時間を見つけてみてくださいね。
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ぜろきゅ
ぜろきゅ日記
2024/10/29 15:47[web全体で公開]
😶 オンセンはじめました。
やーっとアイコン書いたのでオンセン始めます。始めてました。
まだ触っていない機能とかがあるので諸々テストしつつ、ゆっくり慣れていこうと思います。

とりあえずお気に入りの子だけキャラシのせようかな……。
あとシナリオの宣伝もしなきゃな……。
知ってる方を探してフレンド申請を投げつけに行こうかな……。

意外とまだやることあるな。趣味が充実していると解釈しましょう。
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たこ
たこ日記
2024/10/29 13:58[web全体で公開]
😶 カタシロの感想です ※ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カタシロに参加してきました

PLやPCが『思考実験』の問題についてどう考えるのか、というものです

『思考実験』の内容は有名なので知っていましたし、自分なりの答えは持っているつもりでした
しかし、頭の中でなんとなく考えているのと、相手に自分の考えを話すのでは、ちょっと違いますね

そしてラストに今まで散々語ってきた自分の考えと自分自身が向き合わなくてはならない・・・

今回テキセで参加したのですが、自分の考えに一貫性を持たせて明文化するのは、簡単そうでなかなか難しいですね、いい経験になりました

KPのGAX滝谷さんも丁寧に対応してくださったので、とても楽しいセッションでした

私は完全に初見だったのですが、動画配信等で内容を知っている人でも、自分で回ってみると新たな発見があるかもしれませんよ 
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匿名希望
匿名希望日記
2024/10/29 13:09[web全体で公開]
😊 オンセンはじめました
オンセン始めてみました!
あんまりTRPGわかんないけどきっと大丈夫だよね…
初心者マークぶら下げてどこへ行こうか
とりあえずは流れをつかむために深淵に潜ってみようかな
それともぶっつけ本番で行っちゃう?さすがにやめておきます
まぁ流れに身を任せれば何とかなるでしょう
これからよろしくお願いします、オンセンとそこに浸かるみなさまへ
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はるるん
はるるん日記
2024/10/29 08:56[web全体で公開]
😶 はるるん的GM時間管理術
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨
あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな!

① 終了時間を明確に意識する
まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨
あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな!

① 終了時間を明確に意識する
まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事。
参加者にも軽く伝えておけば、みんなで目標時間を共有できてスムーズに進行しやすくなるよ!

② 時間を多めに確保しておく
「3時間で終わるかな?」って思ったら5時間くらい余裕を持っておくと安心。
特にRPが好きな人はじっくり話すのが楽しいから、最初から多めに設定しておけば、みんなも焦らずに楽しめるよ♪

③ 各フェイズごとの時間目安を決める
今までの経験から、SW2.5の中級者レベルなら、各フェイズでこれくらいの時間を見積もるといい感じ!
・オープニング:0.5時間
・ミドルフェイズ:シーンごとに0.25~0.5時間
・ミドルフェイズの戦闘:1.0時間
・クライマックス:2.0時間    ※22:00-24:00
・エンディング:0.5~1.0時間   ※24:00-24:30

4時間で終わらせたいなら、ミドルフェイズに使える時間は1時間!
短縮が必要なときは、ホットスタートも活用してみてね!

④ チェックポイントで時間を確認
各シーンの終了時に「予定より早いか遅いか」を軽くチェック。
予定より早ければ安心して進み、時間がかかりそうなシーン(ラスボス戦やRPシーン)に「貯金」を使ってじっくり楽しむといいよ!
※24:30に終わりたいなら、22:00にはクライマックスに突入しなくちゃいけないってことを意識するだけでもいいかも?

⑤ 遅延の原因を防ぐ
進行が停滞しがちな原因は、主に「長考」と「ダレ」だと思うんだ。
それぞれの原因と防止策をまとめてみたよ。

☆長考
選択肢が多すぎたり、失敗を恐れすぎて迷うと長考することが多くなると感じるから、僕は時々GMとして少し介入するようにしてるんだ。
選択肢を絞って提示したり、「どちらでも結果は同じ」などメタ情報で安心させたりするのもアリだよ。
議論が長引いているときは、制限時間を設定したり休憩を入れてリフレッシュするとスムーズ!

☆ダレ
単調なシーンや長すぎる説明で集中が切れることもあるよね。
そういうときは思い切って休憩を取るのが一番!
セッションの途中なら10分休憩を入れたり、深夜になって集中が途切れそうな時は、次回に回して柔軟に対応すると良い感じ!


色々書いてみたけど、結局は💖経験と場数💖が大事!
失敗も含めて色々試しながら、少しずつ自分のスタイルを見つけていくのがいいんじゃないかな?

今回の時間管理術、全部取り入れなくてもOK!✨
自分に合う部分だけでも参考にしてもらえたら嬉しいよ!
もし、みんなのアドバイスや意見があれば、ぜひコメントで教えてね!

それじゃ、楽しいGMライフを!
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みそづけ
みそづけ日記
2024/10/20 10:25[web全体で公開]
😶 今の状況「承認欲求モンスター」
休日に部活があった だけどいい!
朝くそ寒い だけどいい!
犬のくそを踏んでしまった だけどいい!
ぶしいむさんっていういい人が応援してるって言ってくれたから
ぶしいむさんありがとうございます!!
、、、、、
自分ってもしかしてぼざろでいうところの
承認欲求モンスターなのでは、、
いいね! 6
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/19 20:11[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目
・本格的な行動開始。脳筋×3とロケットランチャーを持ったお嬢様四人組で仲良く行動します。
・ハンコを押してみよう! ⇒ おもむろに親指の腹を噛み切って血判を押してみようとするが止められる。なんでや!
・ちょっとした企業面接をする事に。他三名のお嬢様は普通にノックして扉を開けて入って行ったので、私全て表示する・本格的な行動開始。脳筋×3とロケットランチャーを持ったお嬢様四人組で仲良く行動します。
・ハンコを押してみよう! ⇒ おもむろに親指の腹を噛み切って血判を押してみようとするが止められる。なんでや!
・ちょっとした企業面接をする事に。他三名のお嬢様は普通にノックして扉を開けて入って行ったので、私のPCは自己アピールも兼ねて扉を破壊して踏み入る方向に決定。【マーシャルアーツ(70)】+【こぶし(50)】を計3回分振る!
・何故か計6回の判定に全て成功。お淑やかなノックで扉に18ダメージを与える。これで扉は木っ端微塵だぜ!
・と思ったら扉は何故か壊れなかった。一体どんな素材でできてるんだ……!?
・自己アピールに失敗したので部屋に入ると共に芸術(礼儀作法)でご挨拶。何故かクリティカルを出す。ダイスの女神様は入室方法がお気に召した模様。
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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/10/19 18:48[web全体で公開]
😶 アイコン変えました(^_^;)
アイコン変えました…私のPCの雨鷺 翔(あめさぎ しょう)ですね。

なかなか決まりませんが、一番しっくりきたのを選ばせて頂きました…本当なら自分で描くつもりが…なかなか気持ちが固まらずそのまま使わせて頂きました(^_^;)

もふもふストリームからアンサング・デュエット、ステラナイツからコ全て表示するアイコン変えました…私のPCの雨鷺 翔(あめさぎ しょう)ですね。

なかなか決まりませんが、一番しっくりきたのを選ばせて頂きました…本当なら自分で描くつもりが…なかなか気持ちが固まらずそのまま使わせて頂きました(^_^;)

もふもふストリームからアンサング・デュエット、ステラナイツからコンバート移行していたキャラクターです。

気が向いたら、シナリオを改造してこちらの日記でリプレイを公開するのかもしれません…やりたい放題で作ったからかなり調整する可能性がありますが(^_^;)

最後に、AIイラスト作ろっ!の主さん、ありがとうございますm(_ _)mペコリ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/17 23:12[web全体で公開]
😊 【CoC7】立ち絵描きました
海に漂着し記憶喪失だったため現地の教会に身を置き伝道師となった男性。
商人に見込まれ手ほどきと手伝いをしているが、給与は全て教会への寄付とされている。

餞別に荷造りに使ったロープをもらっている。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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