Shastaさんがいいね!した日記/コメント
Shastaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| シュウ友生 | |
| 2026/09/27 01:06[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2026/09/27 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス戦闘、なかなか厳しいぞ! PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・残った情報項目を調査し、ついにベロニカの居所を突き止めることに成功。仕立て屋さん達ほんとにいい人達だなあ ・ベロニカを救出して事情を聞くことに。そしてヒロインを助けるための情報を得ることに成功しました ・使い捨てられた兵士たちから遺体の行方も確認することができ、ついにクライマックスへ ・歪みによるヒロインの蘇生を打ち消して戦闘へ ・ボスの攻撃ダメージが思いのほか高く早速二人転がる大惨事に。しかも蘇生手段を一人しか持っておらず、態勢の立て直しに時間がかかってしまいました ・とりあえずボスを殴って追加の逸脱能力を得たPC1が偽りの不死を獲得し、蘇生手段は複数確保できました ・それにしてもボスの出目がいいなあ……w ・1ラウンド目のクリンナップ終了で中断。ヒロインを助けるには2ラウンド目で決着をつけないといけないが、どうなる!?
| シュウ友生 | |
| 2026/09/13 01:20[web全体で公開] |
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初めてのシステム、モノトーンミュージアムの体験卓に参加した。 今回やるのは、盲目の尼僧シスター・ゴルゴニオ。見た目嫋やかでも、腹の中では理不尽への怒りに煮え滾ってる様なキャラですw かなり独特の世界観で、絶対的なお告げみたいな御標に全て支配されてるのって、えらいディストピアだなと感じたw 正しい御標は人を幸せに導く様だけど、それでも個人的には定められた運命なんか引きちぎってやるわ!というタイプなので、シスターなのに御標には懐疑的な人物としてやる心算。多分、プレイスタイルとしてはそんな間違っていない、筈。 今回は導入までだったが、何かHO1の人に謎のNPCみたいなムーブをして去るという、友生にしては珍しい感じになったw これから各PCとどの様に絡んでいくか楽しみだ。
| Gilt Lily | |
| 2026/09/13 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだいぶシリアスな背景持ちばかりのPC達ですが、果たしてハッピーエンドを導けるのでしょうか。 PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・早速キャラ作成から。皆さん大体こんなキャラがいいという大枠は決まっていたので、ライフパスを埋めた後は比較的スムーズでした ・今回のメンツは性別を隠してスラムで育った孤児の少女、金髪緑眼で心優しい王子様(10歳)、凄絶な過去を感じさせない盲目のシスター、自分を老婆だと思い込んでいる青年の裁縫師。見事に方向性がバラバラだ! ・スラム育ち故に色々とうといPC1でしたが、それでもマーガレットが縁談を嫌がっているのを悟って一緒に悩んだりしていました。ちゃっかりマドレーヌ全部ぱくってたけどなw ・PC2は初手から完璧な王子様ムーブでした。横暴な権力者に必死に立ち向かう少年を見て味方したくなくなる人がいるだろうか(いやいない)。 ・PC3は教会で騎士団長と話をし、この国を救うべく静かに決意を固めます。これで家族ぐるみで美人局やってたとか信じられんw ・PC5は行方不明になった同胞の安否確認のために花籠の国へ。早速PC間パートナーに連絡を取ろうとしつつ、老体()に鞭打って向かいます ・PC4は今回いないので、御標のシーンはマスターシーンでやりました。ここ飛ばすと何でマーガレットが処刑されるのか分からないので…… ・処刑シーンで早速殴りこもうとするPC1。漢だ! おかげでほぼ最速で覚醒シーンに入れました ・刑が執行され一気に重い空気に。何で殺したんだと聞かれたので、早速次の御標を出して答え合わせしました☆ ・他PC達がPC1を逃がしつつ逃げる中、PC2は事件の真犯人と対面。やはり王道はいい…… ・次回は情報収集から。果たして彼らはこの絶望的な状況を打破できるのか?
| Gilt Lily | |
| 2026/09/20 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)各PCのキャラロールも固まってきて、ダイス目も味方してなかなかおいしい展開になりました PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・裏路地で全員合流。覚醒ポジションのPC1に説明しつつ、事態の収拾を図るべく情報収集に ・早速戦闘イベントのトリガーを引きましたねw ・初手クリティカルからのリロール込みでも出目3連続や敵クリティカルや王子パンチのファンブルと、ダイス目が荒れに荒れました ・それでも回復を上手く活用し、PC側の被害は少な目ですみました ・ほつれていく騎士団も助けるべく、PC達は急ぎ事態の解決に向かいます ・途中で探していたベロニカが行方不明になっていることを聞き、また王子の怪しい意図も見え隠れしたところで中断。果たして真相はどうなっているのか
| シュウ友生 | |
| 2026/09/20 01:25[web全体で公開] |
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第二回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 体験卓第二回。 シスターの個性が出てくるほどに、異様に当たりの強いきっつい女になっていくw 腹の中では御標の理不尽さに常にイライラしており、絶対に屈してなどやるかと決意しているのでこんなんなんですw それでもPC1に現状説明と指針を示そうとはしたんだが、うまくいっていれば幸い。態度はきついが結構目をかけてはいる心算。 情報収集中に突発戦闘発生。しかし、攻撃が振り直し含めて外れるとは思わなかったw 回復で役に立てたからいいけども…。今のところ、FEARゲーにしては割とダメージが穏やかで、普通のゲームバランスに思えるな。 しかし、本意じゃない事でも死力を尽くす事を強制され、しかも失敗したら罰が降るって、この世界の人間は要するに常にいつギアスをかけられるかわからない事に怯えている訳か。ディストピアだ喃…。 セッションは割とじっくりRPさせてもらえて、実に楽しかった。次回も楽しみ。
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