セスさんがいいね!した日記/コメント page.196
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/22 01:00[web全体で公開] |
| あっしゅ | |
| 2025/09/22 01:13[web全体で公開] |
😶 【お布施】よるのあしあと お布施のつもりで基本るるぶとサプリを一括注文してやったぜ、ワイルドだろうw 届くのが楽しみですがプレイ環境が整うかどうかが心配。 お友達は売ってないんですよね~(^_^;
| フルフル | |
| 2025/09/22 01:15[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話7版【カタシロ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に生還したぞー。わーい! いやぁ…すっごい重いシナリオだったよ。命とはっていうか生命倫理について考えさせられるシナリオだった。なんで有名なんだろう、なんで(VTuberさんとか)いろんな人が回ってるんだろうって思ってたけどいいシナリオだわ。それでいて、難易度が優しい。 あと、ボイセだと30分〜1時間で終わるらしい。(フルフルはボイセ中にマイクが壊れたことがトラウマなのでボイセはしない) 楽しかった。それに尽きる。今回、年少探索者で挑んだけどロールプレイが難しかったわ。子どもなら知らない、子供だから簡単に答える。という、ロールプレイがちょっと大変でした。(今回のセッションで年少探索者のロールプレイの指針が立ったような気がする) そういえば、今回のセッションも前回のセッション同様、KPにお願いして回してもらったんだ。(ありがとう…KP…ありがとう…) そういえば、もう10月ですね。時の流れとは早いものです。そろそろ、ハウスルールを決めたり来年の長期シナリオや他のシナリオの準備をしたり、オリシの修正をしたりしなければいけません。ということで、去年同様休みます。たぶん、来年の3月くらいには戻ってくると思います。 それでは皆さん、おやすみなさい
| 井村 蜜羽 | |
| 2025/09/22 13:12[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<F+alter egg-o!>回させていただきました!(第1・2陣編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これも猟鬼専用シナリオなんです!? シナリオ<F+alter egg-o!(ファルターエゴ!)>(作者:うさ缶様)、無事完走致しました!ちなみに今回は2回回させていただきまして、さらにこの後(恐らく年明け)2回ほど回させていただく予定となっております……!猟鬼が行けるシナリオってあまりないよな……それかソロシでサクッと回したいな……となりシナリオをネットで探していたところ、「猟鬼専用」かつ「ソロシ」の当シナリオを見つけまして、それを回してえ!と叫んだところ、いつもお世話になっているフォロワーの皆様にお声かけ頂きました!!本当皆様ありがとうございます!! ちなみに当シナリオは結構人を選ぶ描写もあるなと思いました……ですがそこはPLさんと地雷チェックをして調整していければ大丈夫かなと思います。具体的には書籍卿専用魔法の一つ【触手】がクローズアップされております。 今回参加してくださった魔法使いさんは、第1陣はクールビューティーな翻訳家の書工さん、第2陣は以前ご一緒したことがある、毒舌イケメン経済学者の書警さんでした!それぞれ地雷チェックをしたうえで描写を調整させていただきましたが、お二方とも楽しめていただけたようでしたら何よりです……!! 今回のシナリオは「猟鬼の魔法使い(PC)の目の前に、何故か知り合いそっくりの書籍卿―それも何故か【触手】が生えている―が現れ、勝手に運命を結ばれてしまう」ことから始まるドタバタコメディシナリオでして、【触手】がメインであるため(描写にもよりますが)ちょっとお色気要素のあるシナリオでもありましたね。ですが描写によってはお色気要素は削ることもできますし、逆に増やすことも出来る……はずでしたが、GMの力量不足で増やせず……しかしお色気要素はちょっとでいいのかもしれません。 またNPCとの会話がメインのシナリオなので、いかにしてNPCに感情移入してもらうか?を意識して回しておりました。これに関しては2陣の方がうまくいったか?と思っております……1陣はあまり慣れておらず……申し訳ございませんでした……。ちなみに1・2陣共にPCの知人の見た目は、拙宅の猟鬼所属の外典(警察官の女性)となりました。ここもPLさんと相談して決めていただく部分になりますね。 まず書工さんでしたが、もうカッコよくて……!!書籍卿に特別恨みがないからこそ、フラットに処罰できる方でして、NPCとの接し方も、情を持ちつつもきちんと仕事は仕事として割り切るスタイルでしたね……!またすぐ臨戦態勢に移れる姿勢や、さりげない気遣い等々最高でした……!!そして魔法戦でも大活躍!!【魔刃】による大ダメージに【凶陣】による攻撃力アップで本当お強かった……!結果ノーダメワンパンで沈めてくださいましたね!!お疲れ様です!!一方で出目は荒ぶっておられており……なんでシーン表7番やファンブル表で運命変転が出るんです……?ですが結果的に全コメディ要素の強めの卓だったかなと思います!ありがとうございます!! 次に書警さん!こちらはPLさんからお色気要素マシマシで大丈夫!という許可をいただきまして、結果的にちょいエロラブコメ風セッションになったかな?と思っております……!書警さんのぶっきらぼうながらも時折見せる優しさが本当素敵で……!!あと振り回されてタジタジな姿もよかったです……!そして魔法戦ですが、ドラマチックな魔法戦でしたね……!こちらも【魔刃】による大ダメージと【凶陣】による高い攻撃力の攻撃がすごかったのですが、トドメの決め手が本当……!!その後の展開もすごく好きでした……ありがとうございます……!! 長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、灯月 綺来さん、それぞれ本当にありがとうございました!!楽しめていただけたのであれば幸いです!! また次のマギロギセッションでよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| ササ | |
| 2025/09/22 17:48[web全体で公開] |
😆 夜のあしあと『はじめての夜回り』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)猫になるTRPG、夜のあしあとを遊びました! 何をおいても【気分】に行動をゆだねる猫のいきざま。 初プレイでしたがGMさんの手腕と熟練プレイヤーさんの協力により楽しく遊べました🙌 お部屋もかわいかったな~~ モフリハンドが設置されていて好きな時に猫を愛でることができます🫴🐈 今回のプレイヤーズキャットは野良猫のカズとすしたろう、飼い猫のジジとブルナバ。 ジンギに生きるニャクザ。寿司屋の上ネタに舌鼓を打つ野良猫。胸中のさびしんボーイを毛づくろいで鎮める年長さん。見知らぬ町の夜の顔に興味津々の新参者。 惰弱(だじゃく)な人間を宵闇に潜む異形から守るため、個性豊かな猫たちの夜回りが始まります。が…… このゲーム、猫の気持ちになって思うさま夜の散歩を堪能する。 というだけにはとどまりません。 夜のあしあとでは、 プレイヤーズキャットは【気分】を消費して行動します。 これはリソースでありコマンドそのもの。 ランダムな2つと生来の1つが与えられ、 その中から状況を進めるための行動を選びます。 プレイヤーは猫として『気ままに生きる』ことを宿命づけられているのだ……ッ このルールがやってみると楽しい! 感覚的にはカードゲームに近いかもしれません(エアプ)。 【気分】をドローして状況にあったものをプレイ。 ときには先の展開を見据えて手札を入れ替えたり温存したり…… それっぽいでしょ?(エアプ) 余談ですがプレイヤーズキャットの集団をギャザリングと呼びます。 誰かのきまぐれが功を奏してヒントに気づくことができても、 そこから猫同士の会話がはじまります。 これが実に要領を得ない。なぜなら? そう、猫だから。 『ニャラティブ』と呼ばれるこのルール。 「<●●●●>っていうのは~、5匹くらいの人間がぁ、食べられないステーキを転がしたりぃ、鳴き声を交わしながらぁ、しらない町を夜回りする集会のことだニャー。でもずっと座ってて歩いたりはシないニャ」 という具合に、猫(が理解できる)語だけで情報を伝えるわけです。 もちろん<●●●●>を直接的に表す言葉は禁句。 これはもうそれだけで遊べるゲーム……おもしろくないわけがない……! 『夜のあしあと』はこの他にもさまざまな工夫でプレイヤーの精神を猫の領域まで高めてくれます。 ルールを考えるのが好きな人、かわいいイラストを眺めるのが好きな人、ローファンタジー、ダークメルヒェン、なにより猫をにくからず思っている人。 そういった方はぜひ一度お手にとってみてください。 もし【気分】が乗ったらその時は…🐈⬛🐾
| きりん | |
| 2025/09/22 19:22[web全体で公開] |
😆 探索者VS黒山羊教、楽しかったー!!! 初めて3日間の長丁場でセッションをやってみたけど夢中になって気づいたらもう真夜中…状態になってた😂 ラストスパートがめちゃくちゃアツかったなーーーっ!!!!!!!鮮明に思い出せるアツさ…!!! KPの方も上手いアドリブを適度に入れてくださってめちゃくちゃスムーズに楽しめた!!!!! 1番初期の装備の斧を終盤まで使ってた…サブマシンガンが出さなすぎて…😂😂 ボドゲ感覚に近くて新鮮だった!✨超楽しかったーーー!!!!
| きりん | |
| 2025/09/22 19:36[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアの準備 今度TRPG初めての友達とタイマンシナリオをするんですが、ココフォリアの部屋の準備に慣れてなくて苦戦中… 完璧とは言わないけどそれなりのクオリティにしたくて部屋の準備を何とか頑張っています!!うおおお!!がんばるぞ!!
| ミドリガニ | |
| 2025/09/21 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヘッジトリマーマン【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)チェンソーマンはチェンソーだから格好良いのであって、園芸用ヘッジトリマーマンは多分格好良くないのでは? そんな園芸用ヘッジトリマーガニです。(´・ω・‘) 園芸用ヘッジトリマーの刃がくたびれてきたので取り替えようとしたのですが、中々これが難しく。 カムという部品と刃が中々嵌まらず苦戦しまして、手(はさみ)はグリースでどろどろに。 取り替えてやっとちゃんと動いたので、手(はさみ)を石鹸で洗ったら、油汚れもこれでバイバイな代わりにガッサガサになりました。( ᷄ᾥ ᷅ ) 腰痛はやはり怖いのでコルセットを使いつつ、これから生け垣を手入れします。 アディオス・アミーゴ!! 最後までお読みいただきありがとうございました。 追伸 Q.腰痛なのに生け垣刈り込むのナンデ? A.芸のサディストだからではなく、人手が足りないのです……わたしも積極的にやりたいわけではないのです💦
| KAL666 | |
| 2025/09/21 17:49[web全体で公開] |
😶 キャンペーン構想 いまだにソードワールド2.0が楽しくって2.5に本腰を入れられない私です。 もう2.5全盛、円熟期に入っているのに、改めて2.0のキャンペーンとかやりたくてしょうがないです。 諸事あって、参加していたキャンペーンが終わりましたが、持ちキャラは目標達成できていないので、 もう少し遊びたいんですよ全て表示するいまだにソードワールド2.0が楽しくって2.5に本腰を入れられない私です。 もう2.5全盛、円熟期に入っているのに、改めて2.0のキャンペーンとかやりたくてしょうがないです。 諸事あって、参加していたキャンペーンが終わりましたが、持ちキャラは目標達成できていないので、 もう少し遊びたいんですよ。 「旅」をテーマにしたそのキャンペーンはとても良く、自分なりに解釈しながらその思いを引き継ぎたいと。 毎週土曜日21時。どなたか空いている人っているのかなぁ。 レギュは構想中。 中長期キャンペーンになると嬉しいなぁ。 今更だよねぇ
| tougo | |
| 2025/09/21 18:01[web全体で公開] |
😊 『九十九に満月』に参加させて頂いて KP那珂川紫苑さんの『九十九に満月』に参加させて頂きましたっ。 日本の伝承に絡めたシナリオで、伝奇的な雰囲気があり。 結末自体は探索が上手くいったのかトゥルーエンドに辿り着け。 キャンペーンの一部ということで、引きの強い終わりでした。 御一緒頂いた、ブラボーキッドさん、TOTOさん、氷菓子さん、KP那珂川紫苑さん、ありがとうございましたっ。
| こわがり | |
| 2025/09/21 18:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのルルブを買った ダブルクロスのルルブ。3rdEditionの1と2を買った。問題は、プレイ出来るかどうかだ。最大の問題。面白そうだから買ったが、卓予定があって買ったわけではないため……積みませんように。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/21 18:43[web全体で公開] |
😶 無限制作ループしたい お互いを育てる関係。 シナリオが面白いと言われたり、 立ち絵が好きと言われたり、 RPが上手いと言われたり。 次同卓できるかも分からない身だからこそ、 安直な褒め言葉やアクションはありがたい。 それだけで制作意欲はどんどん上がります。 期待に応えようとして体壊す人もいますが。 お互いの記憶の片隅に残る人になりたい。
| ちいた(36) | |
| 2025/09/21 21:04[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 一週間空いてウィルマゼア二日目~!6陣! 話が大きく進んだ~~!!あとやっぱり三日間で回した方が時間管理しやすい~~~!!!! 世界よ、毎週三連休にしてくれないか。 ダイジェスト ・ベストの重ね着。……重ね着……????? ・王族の名乗りが始まるとKPが「キャ~~~~!!♡」って言って全て表示する一週間空いてウィルマゼア二日目~!6陣! 話が大きく進んだ~~!!あとやっぱり三日間で回した方が時間管理しやすい~~~!!!! 世界よ、毎週三連休にしてくれないか。 ダイジェスト ・ベストの重ね着。……重ね着……????? ・王族の名乗りが始まるとKPが「キャ~~~~!!♡」って言ってる ・最後の質問を任される友人NPC ・コーヒー同盟 ・名前ノルマがテンプレートになってる ・KP「みじゅ」 ・偶然二度もNPCと出会う探索者たち ・PL「乗務員NPCと乗客NPCの声一緒じゃないですか?」KP「一応声の高さ違うんですよ(細かすぎて伝わらない)」 ・パリパリの肉 一日目から一週間空いていたから忘れてるかな…?と不安だったんだけど、お二人とも思っていた以上に覚えてくれていて嬉しかった( ◜◡◝ ) なんだかんだNPCも癖強いのが多いからね…。 あと、ここで懺悔させていただくと友人NPCの出す情報一点出し忘れてました。すみません…。でも次回分かるから…。ネッ このシナリオ回すの慣れてきたからか、RPしながら該当の情報探すのが上手くなってきた。 やっぱりうまくなるコツって同じものを何度も回すことなんだな……。 それが出来るくらい楽しいシナリオだぜ…。さながら何度噛んでも味のするガムのよう。 次回は明後日!最終日だ~~~~!!! PL二人だから大変かもしれないけど、頑張って……!!
| ちいた(36) | |
| 2025/09/21 00:08[web全体で公開] |
😍 【CoC6版】風呂が冷えているんだが? 「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!! このメンツあまりに愉快すぎる。 継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。 自陣紹介(HOは公開できる内容のみ) HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。 HO2:全て表示する「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!! このメンツあまりに愉快すぎる。 継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。 自陣紹介(HOは公開できる内容のみ) HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。 HO2:大学一年生になったし、つい最近継続行ったばかり!風呂のスイッチを入れた。 HO3:メイクするとAPP限界突破するオネエさん。なんだかんだみんなのことよく見てくれている。一番風呂に入る。 HO4:うちの探索者。風呂壊した。 初回しってこんなに噛むんだ!?と思いつつ文章読み上げてた。 しばらく回し慣れたものしかやってなかったから……😵 なんというか、私がテンション上がって噛んでたっていうのが正解かもしらん。 ダイジェスト ・事前準備無限にしててもいろいろ忘れてるわはは ・初めて友人とお泊りに来たHO1、テンション上がってベッドの下を覗き込む ・変なものが見えはじめるHO2。かわいいかわいそう ・KP「居間にいました。居間だけに」HO3「そのギャグを許せるのは今だけだからな」KP「居間、だけにね!」\ドッ/ ・一人でHO4の秘匿やるKP(KPCだから) ・戦闘狂HO1 ・お揃いで木刀を買うHO1とHO3(かなきみPC1・PC3) ・ノイキャンされるHO3(全員大爆笑) このあとは大体ネタバレだから心に留めておく( ˘ω˘ ) ギャグシの皮を被った探索シナリオ(ギャグ多め)って感じでよかった。 ちゃんとCoCしてる。 ココフォリアも音声ログも画面デザインがんばりたいな~と改めて思うなどした。 これはSNSで評価されたいみたいなものじゃなくて、自陣に喜んでもらえたらいいなくらいの動機👉👈 色を抑えるとか、シンプルな装飾に抑えるとか…考えることはたくさんある……。 感想書いたし、温かい風呂に入ってゆっくり休もう!!
| キノミ | |
| 2025/09/21 00:49[web全体で公開] |
😶 PL全員ギャグ属性疑惑の『Call of Siren』前半戦 言わずと知れたホラーゲームの金字塔「Siren」をリスペクトしたシナリオに行ってきました。 原作を知ってると「ふふっ」となるシーンがあって楽しいです。 なお原作の世界観的にちゃんと生きて帰れるか戦々恐々としています。 今回のPCも、おもしれー連中です。 盗んだ軽トラで敵をワンパンした全て表示する言わずと知れたホラーゲームの金字塔「Siren」をリスペクトしたシナリオに行ってきました。 原作を知ってると「ふふっ」となるシーンがあって楽しいです。 なお原作の世界観的にちゃんと生きて帰れるか戦々恐々としています。 今回のPCも、おもしれー連中です。 盗んだ軽トラで敵をワンパンしたり、 ファンブルを連発して「くっころ」状態になったり、 発狂で仲間が過去の職場のクソ上司に見えてしまったり。 カッコいい部分はカッコいいのよ?PLのギャグ適性が高すぎるだけだと思うの…… そして色んな提案やゴネも華麗にさばいていくKPさん! 柔軟に対応するの、凄い......自由度の高いCoCが更に自由になりPL達がハジけてました。
| ぎんじょー | |
| 2025/09/21 01:06[web全体で公開] |
😶 エモクロア勉強会 https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128 【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。 TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だ全て表示するhttps://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128 【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。 TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だから動画は強いのだ…) こういった説明会はすごくありがたいです。 自分の場合、いきなり動画を見るとシステムを把握するよりもエンタメとして見てしまいがち。 リプレイ本から入った頃から抜けない癖になっている気がします。 風の噂で「CoCにちょっと似ている」と聞いていましたが技能Lvや成功数等々、 CoC以外のシステムで見かけたような要素もちらほら。 DL(=GM)セクションの説明も受けた感じ、 確かにこれならホラーから感動するちょっといい話まで幅広くカバーできそうだな、 後発のシステムならではの強みだなと思いながら聞いていました。 CoCが人間には理解しがたいものに直面したり寧ろ理解してしまうことで恐怖を感じるゲームだとしたら、 エモクロアの方は理解しがたい存在や現象に接したり寄り添ったりして感情を動かされる・ その結果侵食されて「あちら側」に方へ寄っていってしまう経緯を楽しむゲームなんじゃないかな。 そんな感じに受け止めました。 ココフォリア上でのキャラクター配置~ダイスロール実践では、チャットパレットの機能すごいな!! と 謎の感動をするなど。 普段2d6(しかも手入力)とかしかやらないので、知らない機能に驚き。 その分どのコマンドでダイスを振るか都度迷ったり間違えたりしそうですが、こればかりは 実際に場数を踏んで慣れる方が早いのかもしれません。 テキセ卓が増えるといいなあ… 今回半テキセという形式に初めて参加させていただいたのですが、どうしてもボイセとテキセでは テンポが違うので入力時間を待たせてしまうのがですね (´・ω・) キャラクター作成も能力値はポイントを任意で割り振るだけととっつきやすく、 間口をかなり広く取ったシステムだとも思います。 遊びやすそう。 この「遊びやすそう」という感想も軽くでも触ってみないことには浮かばなかったわけで、 参加してみてよかったです。 有意義な会をありがとうございました!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/21 03:24[web全体で公開] |
😆 第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、今回もちょっとグダリながらも何とか無事に終わりました〜! エモクロアに慣れてる人や、クトゥルフに詳しい人がいると、2つの違いや『クトゥルフだとこういう感じかな』って言うのを言ってもらえるので有難いですね🙏 僕はクトゥルフには詳しくないので、結構助かってます(笑) エモクロアTRPGが初めてって人もいたんですが、DLをやりたいって人も参加していて、少しは参考になったかな? 慣れてる人は、DLをやる上で、どういう所を抑えると初心者にも分かりやすいかとか、初心者はどう言う所が分からないのかって言うのを知りたいとの事だったんだけど、僕の説明だと、そういうのが分かるのかな?(笑) 共鳴判定や、極限共鳴、憑依判定、代替技能の提案とかが分かれば、まぁ苦労はしないかな? 戦闘はちゃんと理解した方が良いよ!(笑) (僕が理解したのは今月頭) あと、シナリオに共鳴判定の成功描写が無い事も多いし、失敗描写が無い事も多いから、そこは自分で考えないといけないから大変だよって言ったかな。 共鳴判定した後に成功描写が無いと、サラッと過ぎていくだけだから、書いた方が『どうして共鳴判定が入ったのか』『この怪異はどういう怪異なのか』『この場所には一体何があったのか』等色々分かるから、シナリオを書く人は書いた方が親切だし、無くてもDLさん自身が想像して書くと、PLさんがよりストーリーに深みが出ると思うのでぜひぜひ! PLをやる人には、代替技能の提案を推奨してる事や、世界観を知る事や、共鳴感情を決める時のやり方、技能や能力の決め方を知ってれば良いかな? あとは、技能の色々を知ってたら、代替技能を提案する時によりリアル説得がし易かったりするかも? まぁそういう様な事を色々話してました(笑) そして、全部終わって、質問&雑談タイムを設けてたんですが、そこでゲームの話になって、僕がゲーム仲間がいなさすぎて、ひとまずサーバー作ってTwitterで声掛けしたりして頑張ってるんだって言ったら、結構やりたいって方がいてくださって、好きなゲームの話もしたりして、まぁ楽しかったですね(笑) 混同するのはごちゃってなるから、TRPG鯖では言わない様にしてたんですけど、ゲーム仲間が増えそうで嬉しかったですね❀.(*´v‘*)❀. TRPG好きでRP好きなら、アドベンチャーゲームでキャラにアテレコしながらやるって言うのも楽しめると思うんで、ぜひやっていきたいですね。 まぁちゃんとセリフを読むだけだから、アドリブ好きには向かないけどね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここのサイトでは他の事を書かない様にあんまり過度に書かない様にしてたんだけど、今日だけは募集しておこうかな。 🟠色んなゲーム用🟠 https://discord.gg/NkCwKtnzTt ・Steam、PS4、ブラウザ、Switch、VRchatウズ(マダミスアプリ)等、色んなゲームをやりたいけど遊ぶ人がいない!!って言う人の為のサーバー ・最近出るゲームは、マルチゲームが当たり前になってきているが遊ぶ相手がいない!! って言う僕の欲求が爆発した時に作ったサーバーです。 同志の方、自分と趣味が合う人を見付けてゲームしませんか? 僕抜きで予定組んで遊ぶゲームがあったって良い! 僕ともたまには遊んでね! まぁ、良ければ(笑)
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/09/21 08:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】シナリオ作りなう 進捗ダメです(泣) とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため) 色々別手段も使ってるのですが……。 他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない 教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじ全て表示する進捗ダメです(泣) とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため) 色々別手段も使ってるのですが……。 他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない 教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじゃない 他作品を読み込む ▶ 時間なくて、できて一作品 ということで時間掛かりそうです。凝ったものを作ろうとすると時間がかかるのは世の中の摂理ですからね。 それはそれとしてPLやりたいです(最近セッションできてない)
| ポメきち | |
| 2025/09/21 11:08[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回(PL参加/ボイス卓) 7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 全て表示する7月の終わり頃から実家の用事が色々とあり忙しかったですがようやく大分整理できました。DM業の方を休んでましたが、来月あたりから自分の卓を立てるのを再開予定で、PL専念も来週一杯までなので楽しみたいと思います。 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 (9/20 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7 チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の9回目(私は5回目)です。 今回は開始前にシナリオ背景として、ドラゴンが宝物を集める行為の歴史を教えて頂きました。 世界の富の偏在というか、ドラゴンどもが金貨や宝物を寝床にしていては世界の経済が発展しませんね。冒険者は経済活動というか、パーティーってものを大航海時代よろしく会社化しても良いかもしれません。 前回はCPシナリオの目的地に向かう途中の岬町で住人がコボルドに拐われているので救出に拠点の城に向かいましたが、多勢に無勢、謁見の間の敵ボスの前にPT3名(もう1名は前回休み)が引き出されて術者多数による完全包囲。こんなの無理やでという状態でしたが、メンバーのエルフ(コボルドに変装中)の口八丁手八丁で、超重要なアイテム(ドラゴンをもにょもにょできる凄いブツ)があるという嘘八百で岬町まで連れ出して大乱戦に突入。うちのPTは自PC以外は戦士3名なので乱戦に強いので良い状態。 私のキャラも「規律の命令」というLV2特徴としては外道なほど強力な攻撃をぶち込んで戦いましたが、時間切れで2ラウンド目終了時点でセーブして次回に続きになりました。 補足ですが、本卓のシナリオはセッション募集名からは全く分からないのですが、ティラニーオブドラゴン(原題:Tyranny of Dragons)というD&D公式シナリオがあるのですが、その外伝作品(多分有料)をベースに作成しているようです。プレイできるのはなかなか貴重だと思いますので、ピンと来た方もそうで無い方もぜひ途中参加しませんか?本筋シナリオはまだほとんど進んでないと思います(笑 また次回よろしくお願いします。
| ぱるみえ | |
| 2025/09/21 12:36[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#4 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/20にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#4」に参加させていただきました! レベル12となって初めての冒険で開始前から楽しみでした! 今回はソードコーストの沿岸部から東に進んだところにあるベルダスクという街での冒険となりました! そしてこの街は人口2000人以上と想像以上に大きな街でびっくりしました(世界は広い!) 衛兵さんに1spをチップ?として支払い無事に街の中に入った冒険者一行 情報として聞いていたアイドル?のライブが開催されるという街の中心地にあるシルバーソード亭に向かうことに! まずは宿の受付を済ませ見物にでも行こうかということでしたがどうやらアイドル?であるフワライド姫?の到着が遅れていると宿の店主ウィリアムが心配そうにしている この件についてダムレイさんの髭がムズムズしているとのことをきっかけに調査をしてみることに! ここでミニゲーム的なシティーアドベンチャーが開始!? 情報がいくつか提示されフワライド姫?の現在の所在地を推測することに…… ジュードさんとシグリッドさんが情報を元にいろいろと推測するなかティアはサービスとして提供された梨を使ったケーキを堪能……探求していました! そしてジュードさんがどうやら現在はダンスホールにいるのでは?ということで現地に向かう前にシグリッドさんがデヴィネーションを使い自身の神さまにお伺いしたところ地下墓地にいたが現在の所在は不明との回答を得る(ダンスホールで得れた情報をショートカット!? 地下墓地に到着時こちらの姿を確認した2体の小柄な人影が地下への階段を下って行くのを確認! その人影を追い地下へと歩を進める一行ですが先ほどの人影とは別にスライム状のクリーチャー(オブレックス・スポーン)を発見するが人影を追うことを優先させる!(後日対処したのかな!? その人影は扉を開けその部屋の中にあった魔法陣に飛び込みどこかへ転移してしまう!? どうやらフワライド姫?はこの魔法陣の先にいるということでシグリッドさんとダムレイさんが魔法陣の中に飛び込みジュードさんとティアもそれに続く! 魔法陣の先にいたのは悪魔の騎士?ナルズゴンとナイトメア2体と2体の人影であるエクスヴァート(転移先のここは地獄!? そしてナルズゴンの近くには意識を失ったフワライド姫?が確認できる! どうやらナルズゴンはフワライド姫?の私設ファンクラブのNo1を名乗るストーカーだったようで戦闘が開始される! まず1R目のジュードさんの怒涛の攻撃でナイトメア1体目を撃破+2体目のナイトメアに大ダメージを与える!(まさに怒涛! 次にティアが覚えたてのチェイン・ライトニングでもう1体のナイトメアとエクスヴァート2体を撃破!(ナルズゴンはST成功された為ダメージ半減されるも残るはナルズゴン1体! ここで前衛組のシグリッドさんがナルズゴンに突撃するものの高いAC(20!)に阻まれてしまうがダムレイさんが堅実にダメージを与える(ナルズゴンの鎧カバー?は彼のお手製らしい! ここでナルズゴンの手番 まず恐怖の命令をジュードさんに使用して怯え状態となってしまう! 次に前衛組の2人に攻撃してシグリッドさんは鎧で弾きダムレイさんはシールドの魔法を使用してこれを防ぐ!(かっこいいw これで2R目が開始されるが1番手のジュードさんは怯え状態なのでシグリッドさんの攻撃をサポートする!(援護オプション ティアも同様にシグリッドさんをヘイストでサポート! 1R目のリベンジとばかりにシグリッドさんが3回攻撃して2回命中しナルズゴンのHPを残り3と追い詰める! 最後に我らがダムレイさんがきっちり〆てナルズゴンは消滅! 戦闘後ここは地獄で何が起こるかわからないので早急に脱出しようということでフワライド姫?をシグリッドさんが抱えてベルダスクに帰還! 今回の冒険はまさかの地獄入りとなりましたが無事に救出出来て良かったです! そしてどうやら忘れな草旅日記は地獄に関する敵が題材となっているようで次回以降もなにかしら関わってくるみたいです!?
