セスさんの日記 page.111
セスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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| 2020/09/05 01:25[web全体で公開] |
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| 2020/09/04 18:01[web全体で公開] |
😶 [TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その1 どうも、セスです。 今回も日記の文字数制限による「その1」、「その2」に分けた日記投稿となります。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2020年8月にPathFinder 2e新発売されてから、 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 「無事2年目に突入」 しました。 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 の入手(遅配中!)後の新企画、 PCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称) を開始するまでの、 「穴埋め企画日記、第8弾」 の日記の「その1」となります。 過去の「お薦めのまとめ 2020年8月末」。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159886668925 さて、上記のまとめ①〜⑩までの穴埋め企画のまとめとしては、 「なんかTRPGという遊びが、趣味の娯楽のひとつとしてあるよ! そして、なにかのTRPG商品をひとつでも入手/買ったら、 まずはそのTRPG書品のキャラクター=PCs/NPCsを作成して、 その同じPCs/NPCsを何度も継続的に使用して遊びたい! 単発使用ばかりだと、なんか勿体無い! そのために月イチなどで同一PCs/NPCsを使用して遊ぶ、 キャンペーンセッションってものがあるよ! そのキャンペーンセッションで20回から30回程度、 現実の期間として2年間から3年間くらいで、 ひとつのお話として繋がっている物語を遊び楽しむ! という、 所謂、 キャンペーンを遊ぼうよ!」 という、 「遊び方/楽しみ方があるよ!」 と、無駄に語って来ました(走召糸色木亥火暴) 穴埋め企画らしく、 「この辺は世間一般ではバラバラに、 実祭に遊ぶことなどが前提となって無いメタ論的に語られているものを、 それなりに、 より実際にみんなで遊べる/遊んだ実経験を元に、 ひとつの流れとして」 本当に無駄に書いてみましたです(大草原) 今回は、 「同じPCs/NPCsで継続的にキャンペーンで遊んで行ったら、 どうなるの? どうなっていくの??」 つまり、 「PCs/NPCs成長、 PCs/NPCsの始まり、変化(変化し無い事も含めて)、その終わり、 それら一式をまとめて、 一応、 PCs/NPCs成長と呼び習わしてますが」 のオススメのその1です! (今まで書いて無くてホントにメンゴですwww) 一応、 「すべてのものには、その始まりと終わりがある」 という事で話を進めて行きます。 (その終わりについては、キャンペーン自体の本質に近い要素なので、 今回ここでは一切語りませんwww) ここから本題ですが、 「一般的なTRPGのキャンペーンセッションでは、 PCs/NPCs成長と言えば、 既存クラスなどのレベルアッブ!=新規クラスなどのレベル取得! より強力なアイテム取得!=略奪loot! http://ffbgm.com/ff-general/song441/ https://www.youtube.com/playlist?list=PL3FLvF0IAO1zNoUBMp92uaeaDq7GnoMWq (まぁ、主にゲームシステム的な個々の能力Ablilityの増減も含む変化、 レベルドレインやSAN値減少なども含みますがwww)」 などの、 「PCs/NPCs成長一式」 という事になってます。 (お金や資産、社会的地位、領地や官位、王/皇/天位/神化などは、 所謂PCs/NPCs設定や追加設定として、ここでは語りません) 次に、 「所謂PCs/NPCs成長一式の、 長いキャンペーンセッションと単発系と一番の相違は、 ゲーム内時間の経過による、 PCs/NPCsの年齢による経年変化付け」 つまり、 「極端な具体例としては、 既に類似の日記に示したような、 10才児0レベルPCsやTeen1レベルPCs」 とかですねw 勿論、 「ひとつのキャンペーンで、 ゲーム内時間は、たったの一日! 24!(走召糸色木亥火暴)」 とかもありますがwww (確保っーーーーーっ! いいから吐け!! それだけじゃないたろう!!!) また、 「ロートル中年/老年PCs/NPCsキャンペーン!」 などは、 「まだこのオンセンSNSでは公開もキャンペーン採用もして無い」 ですが(走召糸色木亥火暴) それら辺の極端な事例は、一旦脇に置いといて、 「TRPG同人作品にしろTRPG商業作品にしろ、 それらのTRPGでの、 所謂PCs/NPCs成長=レベルアッブ!」 とは、 「とりもなおさず、 ルール的な能力Ablilityの数値などが、 基本的にはよりゲームルール的により有利になる」 (SAN値減少などのより不利になる成長?などもありますがw) ことです。 つーか、 「だけ(走召糸色木亥火暴)」 ですがwww 勿論、 「PCs/NPCsがルール的に永遠にほぼ強くなら無い、 TRPG商品のルールシステムもあります」 がwww つまり、 「PCs/NPCsの性格/人?格的などの、 RP的成長?=変化(変化しない事も含めて)は、 ほぼすべてその参加者さんたちのRP任せ!(走召糸色木亥火暴)」 ということです(合掌) ゲーム的ルールとしては、 「卑近な実例としてはある意味でSANチェックなどで、 そのPCs/NPCsのRPを方向付けを判定する」 ようなルールなどは存在してますが、 「その判定結果の具体的なRP内容そのもの自体は、 そのPCs/NPCsのKPs/PLsに一任」 されているような感じでかすねw まぁ、 「ルール的には発狂ロストだけど、 まだ一縷の正気は残っている事にしてくれ!」 系の強弁などは、 「ギリギリKP裁定の範疇」 なのでww 次に、単発では無いキャンペーンにおいて、 「PCs/NPCsを初期作成した人たちの多く」 が、 「最初に当前に疑問に思い始める、 初期作成PCs/NPCsのゲーム背景的な初期設定の内容と、 初期作成PCs/NPCsのゲームルール的な強さ弱さなど、 との間の、 ゲームバランス的な矛盾=不一致」 です。 具体的に書くと、 「これこれの初期背景設定を持ったPCs/NPCsなのに、 全然それらの背景設定の内容がゲームルール的に、 そのPCs/NPCsのルール的能力Ablilityに反映されて無い、 背景的に持っているはずの能力Ablilityがゲームルール的に無い」 かつ、 「それこれの初期背景設定を持ったPCs/NPCsが、 これこれの経験をキャンペーンセッションで経験した来たのに、 それらのPCs/NPCs成長=レベルアップで、 それらがほぼ全くその成長に反映されて無い」 とかです(合掌) 勿論、 「実祭にセッションで、 使用した能力Ablilityは上下したり、 未使用の能力Ablilityも上下したり」 もするTRPG作品などもあります。 たしかに、 「ゲームだから」 で済ましてもいい事ですが(走召糸色木亥火暴) ここで、 「なぜ?そんな事になっているのか??」 「どうして?上記のような矛盾が発生しているか??」 の原因として、簡単に書くと、 「多くのTRPG商品の所謂基本ルールブック内では、 キャンペーンで遊ぶ前提でのPCs/NPCsの成長を、 ゲームルール的にあまり考慮して作成されて無い!」 つまり、 「大人の事情=ベージ数=本のお値段の問題で、 基本、実質的には単発セッション系前提、 かつ、 PCs/NPCsがなんかよりゲームルール的に強くなればそれていい! でしか、 所謂基本ルールブックのルールはデザインされて無い」 のが実情です。 「その2」へ続きます! でわでわ!
| セス | |
| 2020/09/03 20:18[web全体で公開] |
😆 [余談][Steam][TableTop Simulator] これでオンセ! 本館 しょのいちーっ どうも、セスです。 世間様はお籠り?や天候など色々と騒がしいようですが、皆様、より一層お気を付けて お過ごしください。 一応、このままTRPGオチ+メーカーの回し者では無いので、いつものようにタタミません! 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ほぼ前回。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159868284801 上記の「これでオンセ遊べたら!」シリーズだと、 「ちょっとTRPGオンセで遊ぶには、無理筋過ぎ系(走召糸色木亥火暴)」 の駄弁りでしたが、 「本館では、 一応、ある意味で、 そのままTRPGオンセ遊べるかも? 悪魔=あくまで、 かも??」 な話題を上げて行こうか!って感じです(草) (まぁ、まとめで抜けていた色々なブツのひとつですね) 最初に、TableTop Simulator本体の紹介です。 https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/?l=japanese 中の人系での紹介 https://www.gamespark.jp/article/2015/07/26/58821.html 非常に残念な事に、 「公式にはまだ日本語対応して無い(走召糸色木亥火暴)」 です(もうオチてますがwww) 個人的な10回程度の使用感ですが、 「あくまで卓上模倣そのままなので、 本当にTableTop Simulatorの画面GUI内で、 ルールブックやカードなどのコンテンツを読んで、 そのままユニットコマとかを手動で操作して動かす必要がある!」 ってことです。 つまり、 「TableTop Simulatorの画面GUI上で、 マウスのクリックとかで、 予めプログラムに仕込まれている基本ルールやカードのルールが、 自動的に実行されて自動判定、その判定結果の自動適応などは、 一切無く、 あくまでユーザーがその都度手動で、 TableTop Simulatorの画面GUI上のコンテンツである、 サイコロコマを振って、 そのサイコロコマの出目を実祭に画面上で見て確認して、 ユーザー自身で自分でその判定結果を判定判断して出して、 その自分で出した判定結果の状態表示トークンやカードとかとかを、 ルール手順の通り実祭にTableTop Simulatorの画面GUI上で操作して、 対象のユニットコマなど手動で動かして置く」 などの、 「本当に卓上プレーでの手で行う手順を、 コンピューターのマウス操作などでそのままの再現した、 参加者さんたちのすべて手動管理による、 TableTop Simulatorの画面GUI上の表示管理」 の作業となります(走召糸色木亥火暴) その商品名通りの、 「TableTop Simulator = 卓上再現」 です(大草原) 勿論、 「TableTop Simulatorの拡張機能を使用して、 参加者たち自身が作成したプログラムを入れて、 自動判定や自動結果判定なども可能ですが、 そのまま卓上再現の手動で遊んだ方が、 数1000倍位楽!」 な仕様になってますwww ここまでがTableTop Simulator本体の話。 次はそのTableTop Simulator本体に追加で入れて、 「実祭に遊ぶゲーム商品自体」 の話です。 ひとつの実例としてはこれ! Call to Adventure (+ Name of the Wind Expansion) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1955423077 もうすぐCall to Adventure本体のみの日本語版が、 http://hobbyjapan.games/call_to_adventure/ としてボドゲ=紙製品として発売される予定ですとなってます。 またTableTop Simulator本体から見た場合の、 このような追加商品製品を、 「WorkShop商品 単に WorkShop」 と呼んでいます。 WorkShop商品の中身は、 「TableTop Simulator本体の画面GUI上で表示操作可能になっている、 そのWorkShop商品本体のすべてのブツ一式、 ルールブックからボード本体、カード、 ユニット、トークンなどのすべてが入っている」 ということです(走召糸色木亥火暴) つまり、 「商売的には、 TableTop Simulator本体を買って、 なにかのWorkShop商品を買えば、 そのままそのWorkShop商品を卓上て遊んでいるように、 オンセで遊べる!」 ということです。 本当に、 「TableTop Simulatorが日本語対応してれば、 WorkShop商品本体の日本語化などの追加作業は必要なので、 Call to Adventure (+ Name of the Wind Expansion)を日本語化して、 そのままオンセで遊べるのに!(走召糸色木亥火暴)」 ってことですね(一種のおま国ですがwww) さて、ここからはTRPGの話。 既に賢い方々は気づいていると思いますが、 「TableTop SimulatorでTRPGオンセとか、 どうなっているの?」 ってことで、英語ウェブですが https://www.pcgamer.com/we-played-dd-in-tabletop-simulator-and-it-worked-surprisingly-well/ のように、 「それなりに遊ばれます」 という状況です。 勿論、 「日本では、 当前にTableTop Simulator本体が日本語対応して無い、 ので遊ばれて無い(走召糸色木亥火暴)」 という、しごく当前過ぎる流れとなってます(合掌) まぁ、 「参加者たち全員が一緒に、 TableTop Simulator本体の画面GUI内で、 クトゥルフなどのTRPG商品本体のルールブックとか、 (なんか正式なクトゥルフTRPGのWorkShopはまだ無いようですがwww) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=948074368 サプリなどを表示させて、 (基本的にGMs/DMs/KPs/ガイドたちが1セット所有していれば、 参加者全員で閲覧可能ですが) みんなで一緒にその中身のルール本文まんまを見ながら読みながら、 クトゥルフなどのTRPG商品でオナセが遊べる!」 という、 「まぁ、卓上まんまなので、 ルールブック買え! とか、 サブリ買え!! とかが無くなる!!!(走召糸色木亥火暴)」 と、一瞬だけ思えますが、 「それはどっこい!(死語)」 つまり、 「GMs/DMs/KPs/ガイドたちとPLsさんはTableTop Simulator本体買え! GMs/DMs/KPs/ガイドたちのみですがクトゥルフとかのWorkShop商品一式買え!!」 とかに、 「代わる=変わるだけ」 なワケなような=オチです(走召糸色木亥火暴) 金がすべてです!(南無) でわでわ!
| セス | |
| 2020/09/03 00:53[web全体で公開] |
😆 [余談][たぶんガチァゲー]サクラ革命 ~華咲く乙女たち~ どうも、セスです。 いつもの最後はTRPGネタなのでタタミません! またメーカーの回し者では無いです! 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ブツは↓ここ! https://natalie.mu/comic/news/394768 素直に、 「アニメの続きが観たい!(走召糸色木亥火暴)」 ですがwww 言われてみれば、 「公式なサクラ大戦TRPG商品って販売されて無かった!」 と、 「今更ながら驚愕!」 してます(まぁ、色々な同人系が出ているので) まぁ、 「元は1996年発売のセガサターンゲー」 だったので、アニメとかはあと展開ですが。 (アニメが先のような感じはしますよね) 全く別TRPG商品で、 「お面付き」 で出ていた奴とかw(太古)、 また、 「ガンダムTRPGも2作品ほど、 一応ちゃんとTRPG商品出てました」 で・・・ (公式宇宙戦艦ヤマトTRPG商品も無いですね、 ボドゲは良く遊びましたがwww) ここからがTRPGの話。 公式のサクラ大戦TRPG商品は無いですが、 「謎の大正時代、謎の日本帝国、謎の帝都、 謎の歌劇団、謎の霊子、謎の霊子甲冑! 謎の日本古武道!」 など、 「その謎の時代背景や設定、 ビジュアルや概念が、 日本製TRPG作品に与えた影響多大」 だと感じてます。 特に、 「まぁ、それまでは所謂パワードスーツや Warhammer 40K系のムサい人型デカイ装甲モビルなどが、 あの謎の霊子甲冑デザインになった!」 ことは、 「本当にすばらしい! トレビアン!!」 な出来事でしたwww 現在では、 「ほぼ定番」 になってますね、ほんと。 ということで、 「どこかのメーカーさん、 OGL準拠でサクラ大戦TRPG商品出して!」 ってことで(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| セス | |
| 2020/09/02 21:38[web全体で公開] |
😆 [余談][FPS]よゐ子は真似しちゃダメよぉ しょのいちぃーっ! どうも、セスです。 本来的に「穴埋め企画」的な内容ですが、長くなるので、 「最初は余談としてカキコ」 して行きますです(言迷) (時間とタイミングがあれば、その時のオススメとか何か日記とかで、 フォローして行く予定です) 一応、TRPG系の流れでオチますのでタタミません! 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、これまで{余談}系日記で、 2020/05/12 [余談][Comsumer Game]これでオンセ遊べたら! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158922569647 2020/05/15 [余談][MMORPG]時代の逆を行け! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158955400220 トビックス系で、 [タブー系][直接表現NG]身内だけでひっそりと遊ぶキャンペーンセッション https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158832890562 などを上げて来ましたが、それら系の第4弾目となる、 「よゐ子は真似しちゃダメよぉ」 です(走召糸色木亥火暴) セス個人的な立ち位置としては、 「オススメ系未満、 他の余談系より上」 って感じの謎の話題系にして行く予定?ですが(現状ではよう分からん) でわ本題のブツ! https://doope.jp/2020/08107620.html#more-107620 上記のトレーラーを見ていただけば一目瞭然ですが、 いわゆる、 「ばかげー」 に分類されているものですw まぁ、実際に遊んで頂かないと分かりづらいのですが、 「このシリーズなんですが、 遊べば遊ぶほど、 何がギャグで何が真面目=シリアスだか、 よー分からん!(走召糸色木亥火暴)」 ようになるって感じのブツですね!w いわく、 「FPS作品の流れでは、 人を喰ったような作品 のトップに君臨し続けている」 ような作品だと言って過言では無いでしょうwww 勿論、 「セス周辺は、無印から遊んでいます」 が。 で、ここからからがTRPGの話になります。 このオンセンSNSで、DM/GM/ガイド=GMセスのキャンペーンセッションに 一回でもご参加していただけた方々ならば、 「遊べば遊ぶほど、 なんとなく実感として、 何がギャグで何が真面目=シリアスだか、 よー分からん!(走召糸色木亥火暴) は、 「なんとなく実感されて?」 いただいているとは思いますが(言迷) ガンダムシリーズで言うと、 「機動戦士ガンダムΖΖ」 が一番近い感じでしょうかwww (わからないよねぇwww) つまり、 「なんとなく見た目、 的にはGガンなんですが、 内容的には、 まじめな一年戦争(走召糸色木亥火暴)」 みたいな感じ、あくまで、感じだけですが(大草原) (ますますよーわからんですよねぇーwww) TRPGキャンペーンセッション的には、 「PLs参加者さんたちにとって、 捉えどころが無いようなキャンペーンセッション」 ってことです。 では、 「何が捉えどころが無いか?」 というと、 「PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsの性格や背景などの軸を、 ギャグ方向にしていいのか? 真面目=シリアス方向にしていいのか?? とてもブレ過ぎていて、 決め所が無い」 という、 「つまり、 PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsのRPを、 ギャグ方向にしていいのか? 真面目=シリアス方向にしていいのか?? 非常に分かりづらい、 いうおうか、 よく分からない」 という、 「PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsのRPを、 そのキャンペーンセッション中と、 ひとつのキャンペーンのひとつの流れとして、 非常に難しいものにしてしまっている」 という状況になってしまっているのです(走召糸色木亥火暴) 特に、 「当前に長丁場のキャンペーンなので、 その都度のキャンペーンセッション1回中の内でも、 PLs参加者さんの自分たちのPCs/NPCsのRPの難度、 そのPCs/NPCs自体の存在や性格などの統一性や継続性の維持に、 非常にPLs参加者さん自身が苦労する=頭が痛い」 という状況に直面させられます(南無) だって、 「前回のセッションでは、 あのPCs/NPCsはああいうRPしてたのに、 今回のセッションでは、 全然違うPCs/NPCsだとよ!」 とかの感じが、 「そのキャンペーンセッション参加者全員が、 勿論、そのPCs/NPCsのPLさん自身も含めて、 その違い=継続的RPの難しさを実感させられてしまう、 ようなケースが発生しやすいから」 です(合掌) 特にセッションログとかが公開されいると、 「セリフや口調からして全く別PCs/NPCs! 複数のキャンペーンセッションログ内で、 全然そのPCs/NPCsの行動やRPに、 それらの統一感や同PCs/NPCs感皆無(走召糸色木亥火暴)」 とかが、 「一目瞭然(顔真っ赤!)」 なんですよね、ほんとに(即身成仏) つまり、 「その同じPCs/NPCsを使用している、 PLsの気分次第(走召糸色木亥火暴)」 ですね、ってことです(残念ですがw) まぁ、 「これが真のRP!」 だと強弁している方々も多いですがww だって、 「その同じPCs/NPCsをRPしている本人は、 正真正銘の同一人物ですから!」 ねwww 極暖な例では、 「だった一回の単発セッション中でさえ、 ころころそのPCs/NPCsの性格や設定自体が変化する!」 ってこともよく散見されますので(しょうがないよね) また、 「誤解の無いように明記しておきますが、 セッション中とかで、 参加者である中の人たちが、 そのPCs/NPCsの外にいつも出ちゃってても、 TRPGの遊び方や楽しみ方としては何の問題も無い、 恥ずかしがるような事では無い」 ということです、キッパリ! (その個人本人が出ちゃう!という傾向が恥ずかしい! という世間的かつ一般的な話はありますがwww) 単純に、 「長期間に渡るキャンペーンセッション的な問題」 としては、 「どのPCs/NPCsがどのPCs/NPCsなのか? とても分かりづらい! 把握でき無い(走召糸色木亥火暴)」 だけですね、 「特にキャンペーンセッション中に!」 ということに、 「ここではして置いてください!www」 です(キャンペーンを遊んでいる方々のあるあるです!) つーことで、今回初回の、 「よゐ子は真似しちゃダメよぉ」 は、 「そうとうRPに慣れた、 特に複数の同一のPCs/NPCsのRPの継続性維持=切り替えに慣れた DMs/GMs/ガイド/PLs=参加者さん達でない限り、 何がギャグで何が真面目=シリアスだか、 よー分からん! ようなキャンペーンセッションを遊ぶのは、 控えましょう!(走召糸色木亥火暴)」 って事です(場数を踏んで慣れるしか無いので) まあ、 「セスは最初からそのようなキャンペーン!」 を主催してますが(走召糸色木亥火暴) その方が笑えるので、 笑って許して! でわでわ!
| セス | |
| 2020/09/02 00:05[web全体で公開] |
😆 [D&D5e][Forgotten Realms] Faerunでの旅 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて、myPC 鳥人モンクが、 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158746310515Seth7&s=Seth7 で、前回参加したDM y.nakanoさんのセッション、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158743351391ynakano00 から、今回参加予定の、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159890809587ynakano00 の冒険場所までの移動=旅行について調べてみました! 地図付きのウェブページ https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/01/234630 上の地図付きのウェブページにまとめてますが、 「PhlanからBaldur’s Gateまで、 理想最速で約4週間と2日、 3倍かかるとしても約12週間と6日」 と判明しました。 やはり、 「空飛べると便利だね!(走召糸色木亥火暴)」 と痛感!www こう見ると、 「飛行系生物騎乗騎士とか飛行船とかは、 ほぼ軍事的に普通じゃねぇ?」 (つーか、現在飛行戦力が無い軍隊って民兵とかゲリラ系だしwww) と、 「よく分かる調査となりました」 ですね!(便利は偉い!) でわでわ!
| セス | |
| 2020/09/01 10:11[web全体で公開] |
😆 [Paizo][OGL] StarFInder Core Rule Book 紹介! どうも、セスです。 本日から9月、2018年1月にこのオンセンSNSに入会してから、 「何度目?かの、初心に帰る!」 ということで、 「StarFinder TRPG自体、 まだ正式?には紹介してませんでした!(走召糸色木亥火暴)」 ので、その紹介となりますw また、メーカーの回し者では無いのでタタミません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 さて最初に、2017年8月に米国Paizo社さんよりStarFinder Core Rule Bookが 無事に新発売されました。 https://paizo.com/products/btpy9ssr?Starfinder-Core-Rulebook Paizo社としては、 「PathFInderシリーズに次ぐ2作品目のOGL準拠商品シリーズ」 となります。 まだ日本語版は出てません!(走召糸色木亥火暴) 以下、ちょっと長めですがStarFInder自体の簡単な紹介です。 ルール的には、 「d20系OGL準拠のPathFInder 1e系に、 そのままSF的?要素をぶち込んだ、 謎のルール拡張システム」 になっており、世界観も、 「所謂、似非中世風ファンタジィーのPathFInder 1eの舞台である 惑星ゴラリオンGolarion宇宙全体が、 そのまま超SF?的世界になっちゃった!」 という無茶振りです(走召糸色木亥火暴) 簡単に書くと、 「一応、無限に広がる大宇宙(多次元界的に大宇宙がいっぱい!) (野菜星人とか冷蔵庫星人とかゼンちゃんとかが無数に存在しているメチャクチャ版www) 一応、PCs/NPCsが住んでいる世界=星域とかに、 外宇宙や異次元界などからハチャメチャがやって来る、 謎な科学?やもっと謎々な超科学? 魔法科学?やファンタジィー系まんまの各種魔法? 更に謎々謎な宇宙的存在や神々の使徒達の世界のStarFinder」 となってますwww メーカー的には、 「左足小指デコピンから超超謎パワーまでの本当になんでもあり」 となってます。 過去のStarFInder系紹介?日記 PCs/NPCsパーティーについて https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152534457587 世界設定について https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152501599147 何故?戦うのか? https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152488881120 鎧?について https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152457446854 2020年9月現在のPaizo社商品群は以下のような感じ。 (消費者たちにあまりに捉え所が無いため、あまりに売れてません(そりゃねぇ・・・)) ルール世界設定本 10冊 StarFinder Core Rule Book 1冊 Starfinder Alien Archive(謎の星人?=モンスター本www) 4冊 Starfinder Pact Worlds(世界設定本) Starfinder Near Space(世界設定本) Starfinder Character Operations Manual(PC本) Starfinder Armory(装備本) Starfinder Starship Operations Manual(宇宙船本) 冒険本 7セット全53冊 https://paizo.com/store/starfinder/adventurePath 内、無料pdfダウンロードモジュール 8本 また、実際にSatrFInderを遊ぶ上では、 「基本ルールはそのままd20系なので、 Pathfinder 1eからStarFinder用に拡張されたルール部分を拾えば、 すぐに遊べます!」 かつ、 「ある意味で、 そのままPathFInder 1eのPCs/NPCsに、 SF?的設定と装備とかの能力Ablilityを付ければ、 そのままStarFInder!(走召糸色木亥火暴)」 です。 では、既に過去日記で紹介してますが、StarFInder Core Rule Bookの 肝心なPCs作成手順の簡単な概要です。 ・PC作成全手順 1 PCコンセンプト決定 2 種族選択 3 テーマ選択 4 クラス選択 5 能力値決定 6 クラス適応 7 技能と特技の選択 8 装備購入 9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出 の9手順。 「1 PCコンセプト決定」はPLsさんたちの自由論文?なので、 「2 種族選択」は、以下の7種族Races?から選べます。 1 アンドロイドAndrois 謎の超科学/魔法的機械融合バイオテック人(走召糸色木亥火暴) 2 人間Humans まぁ、所謂人類ですが謎の超科学でほぼサイバー人。 3 カサザスKasathas コーンヘッド4本腕謎宇宙避難移民人。 4 ラシュンタスLashuntas 頭触覚2本持ち超能力系ヒューマノイド。 5 シイレンズShirrens 複眼昆虫人。 6 ヴェクスVesk トカゲ爬虫類人。 7 イソキYsoki ネズミ人。 テーマって何?って考える前に、StarFinder Core Rule BookのPC作成手順「3テーマ選択」 を見てみると、以下の10種類からの一択です。 1 エース パイロットAce Pilot まんまパロット、操縦者 2 バウンティー ハンターBounty Hunter まぁ、賞金稼ぎ 3 アイコンIcon 所謂セレブリティー、セレブ=有名人って奴 4 マーセナリーMercenary 傭兵 5 アウトローOutlaw 無法者(死語) 6 ブリーストPriest 聖職者、信仰者 7 スコラーScholar 科学?者、学者、哲学者 8 スペースフェアラーSpaceFarer 宇宙旅行者、宇宙放浪者 9 ゼェノゥシーカーXenoSeeker 異星人/物 探索/コンタクト者 10 テーマレスThemaless 文字通りのテーマ無し 次に、PC作成手順「4 クラス選択」は、以下の7クラス。 1 エンヴォイEnvoy 使節/(全権)公使、時代評議会などから派遣された変な力の無い時代侍=司令官系な方々 2 メカニックMechanic 機械屋、謎の工業系機械屋、情報系も含みますね 3 ミスティクMystic 神秘者、謎々謎な神々/その他の超越的自然存在などの使徒達 4 オベレイティブOperative スパイ/私立探偵/怪盗/フィクサーとかも含むアレな奴ら 5 ソラリアンSolarian 恒星派=恒星系など宇宙の星々から力を得ている謎の武闘派 6 ソルジャーSoldier 兵士、謎の科学の武装は勿論、戦うためになんで使う戦士 7 テクノマンサーTechnomancer 魔科学者、謎の魔法と更に謎々な超科学を司る者 「5 能力値決定」は、いつもの基本Point Buyで、オプションで4d6から3d6選択か 6個の固定値の6個の能力値Ability Scoresへの自由割り当ての3種類です。 カサザスKasathas エース パイロットAce Pilot ソラリアンSolarianのPC作成例。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155542244537 最後に一応、StarFinder系の過去日記。 2018/01/08 Starfinder需要ありますかね? https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_151541531362 2019/12/02 [StarFinder][D&D5th]3点ほどげっちゅ〜 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157524487296 2020/04/30 [Paizo][Twitch Live]StarFinderセッションLive! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036 2020/05/28 [d20][StarFinder][Twitch][OfficialPaizo]新商品紹介Live https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159062501747 もしStarFinder 1e遊びたい!と言う方々がいらしゃったら、 OGL準拠繋がりで、コミュニティー違いですが、 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre157787092887 この辺で最低4名様ほど出現したりしたら、 「OGL準拠StarFInder遊び隊!」 のような専用コミュニティーを作成して、 「そこで掲示板セッションなどから遊んで行きたい!」 と思ってます! でわでわ!
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| 2020/08/31 18:38[web全体で公開] |
😆 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年8月末 どうも、セスです。 2020年8月も本日で終わりなので一旦の区切りとして、このオンセンSNSの日記で、 実質2019年8月から2020年8月末までの丸一年間に投稿した「オススメ」シリーズ系 全34本のまとめを上げときます。 ①[TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132 ②[PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067 ③[PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564 ④[TRPG] キャンペーンのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159731812377 ⑤[TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159738851207 ⑥[TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159745995789 ⑦[TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159783437129 ⑧[TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159791749798 ⑨[TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159834662813 ⑩[TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159844394158 ⑪[TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159921010315 ⑫ [TRPG] PCs/NPCs成長のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159930524172 「d20システムの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157805153540 「Open Game Licenseの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098 「PathFInder 2eの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157840341220 「共有PCs/NPCsのお勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 「0レベルPCの勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 「Teen1レベルPCの勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352 [d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713 「PCs/NPCsパーティー組みのお進め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158967284672 「同一セッション内パーティー・ソロプレイのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158980563190 [TRPG]セッション見学をススメたいのですが・・・ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159448779893 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159663254301 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159670571925 「Monkのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156612075086 「Championの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184 「Barbarianの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156751614452 「Clericのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156856578039 「Fighterのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156950059868 「Wizardのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157062515919 「Rogueのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157165862522 「Bardのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157262262552 「Rangerのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157356741519 「Sorcererのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157460158823 「Druid PCのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157563306858 「Alchemist PCのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157658846647 以下、感想。 素直に、 「まだまだ歯抜けた部分が多数有る!」 って感じですね(走召糸色木亥火暴) 基本的には、 「実際にPathFInder 2eを色々なキャンペーン形式で、 みんなでワイワイと遊ぶためのオススメ第一弾!」 という内容でしょかね。 まだまだ、 「肝心な部分のオススメを色々と書いて無い」 ので、 「時間とタイミングを見ながら、 2021年8月のPathFinder 2e 3年目までには、 投稿しておきたい!」 という感想でしょうかwww 本来的には、 「うまくTRPG全般の話題とPatnFInder 2e系の実例紹介とをリンクして、 オススメ系を書いていきたいのですが、 そうすると、 そのPatnFInder 2e系実例のためにPathFinder 2e系商品購入前提の 日記になってしまうので、 そうしたく無い! メーカーの回し者では無い!!」 ので、 「上のように、ちょっと話題的にチグハグ=アンバラス!」 な感じになっちゃいますね(合掌) 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 でわでわ!
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| 2020/08/30 01:44[web全体で公開] |
😆 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第4回遊了! どうも、セスです。 今夜も昨夜から今までGM kangetsuさんPathFInder 1eキャンペーンセッション、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu PF 王冠戦争コミュニティー https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu159258896130 の、 「第4回も全PCs/NPCsパーティー無事」 (セッション中に全PCsは2レベルから3レベルへレベルアップ!) (名無し2NPCsハーフリングは肉みんち/氷みんちでしたが、 名前有り1NPCは生け捕りwww) で遊び終わりました! 前回 2020/08/08 [PF1e][GM kangetsuさん] 王冠は堕ちた 第3回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159690393052 パーティー構成などは、コミュニティーのここ。 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu159258896130&t=thre159333621596 myPCデータ 2レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/08/09/204748 3レベル https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/08/29/152008 さて、この第4回セッション終了で、 「ゲーム時間内の一日が、やっと終わりました! (走召糸色木亥火暴)」 ですwww オンセでですが、 「オンセ4回のセッションで、 ゲーム内時間一日は、 初めての体験」 でした! 卓上でだと、40年前から30年前にかけて、 「平気でゲーム時間一日分を、 ダンションアタックで、 6 回連続セッション (知人宅襲撃! 金土日三日連続徹夜セッション! それを二週間連続で3+3=6セッション!)」 で、遊び切ったような記憶、 「これが本当のOne Day Dungeon!」 がありましたが、そのプレイ記録ノートが見つからない ので、正確な事は確定できませんが(謎) myPC的には、 「1R目の敵NPCsの挟撃でHP-5昏倒、 すぐに味方PCの治癒魔法でHP3で転倒したまま覚醒、 その後戦闘が終わる7ラウンドまで、 ずーと敵の攻撃範囲内で転倒したまま攻撃してた!」 という、 「1976年国技館でのアリ戦の猪木選手、 つまり、 転倒モンクを、ほぼ10年振りに」 楽しめました!(走召糸色木亥火暴) たしか2009年に出たPathFInder 1eの 次の年、つまり、 「1eで2年目と11年目に転倒モンク!」 でしたね(草) (Pathfinder 1eには無い以下のD&D 3.5系を導入していると、 Nimble Stand https://dndtools.net/feats/complete-scoundrel--60/nimble-stand--3297/ を前衛系はほぼ必ず取得しているので転倒系は無いのですよwww) 一応、セスのセッションリアルタイムツイートのまとめ(走召糸色木亥火暴) https://togetter.com/li/1588494 まだまだこのキャンペーンセッションは続きます。 進捗的には、 「冒険本6冊(100%)の1冊目2/3弱(約10%の1割消化)完了!」 って感じでwww この調子なら、 「残り9x4=36回セッションで見事完結!」 の見込みですが、 「現在PCs/NPCsパーティー3レベルなので、 最高20レベルのため、 たぶんその半分ちょっとの残り20回+数回」 にするようなキャンペーン予定?でしょうかね(謎) 次回の第5回目、やっとゲーム内での一日が終わりましたので、 コミュニティーの掲示板セッションで、 「やっと初めての装備揃え!(走召糸色木亥火暴)」 をして、第5回目セッションを迎える予定です。 (第5回セッション完了で全PCs/NPCsパーティー4レベルですね) でわでわ!
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| 2020/08/29 15:34[web全体で公開] |
😆 [余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅいちぃーっ! どうも、セスです。 今夜もGM kangetsuさんのPathFInder 1eキャンペーンセッション 王冠は堕ちた(AP:War for the Crown)第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159228626711kangetsu PL参加予定なので、ちゃっちゃと上げますですw 一応、TRPGネタ系の流れにするのでタタミません! 前回。 [余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159859770236 今回。 https://www.gamespark.jp/article/2020/08/29/101665.html 最初に、 「ネット接続同時2人、オフラインで最大5人参加可能な、 シネマティックホラーもの!」 だそうです!(走召糸色木亥火暴) 勿論、 「おひとり様でもOK」 です。 準拠しているルールが、 「不明(謎)」 ですが、 「選択肢選択分岐形式でお話しが進む」 感じですねwww 現状では、 「日本語字幕とメッセージ対応、 日本語ボイスは無し」 の模様ですね。 これも前回の余談日記同様に、勝手に個人的なオンセ開催アプリケーションとしての 今後のリリース予想?としては、 「ちゃんとクトゥルフTRPGのライセンスに準拠?して、 PLs用に、 PCs/NPCs探索者作成クライアントツール」 のリリース、 「KPs用に、 神格系PCs/NPCs作成クライアントツール、 シネマティクシーン エディターツール、 ここからネット接続同時5人以上?とかの対応が必須ですが、 キャンペーンセッション募集運用管理ツール、 キャンペーンセッション用サーバー管理ツール」 群とかのリリースでしょうかね(走召糸色木亥火暴) そして、 「追加サプリメント群とシナリオ+シネマティクシーン群などの、 怒涛のダウンロード販売!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(まぁ、商売ですから!) 毎度、何度も言ってますが、 「この辺、いい加減メーカーさんたち出してくれ!」 ですね。 (そういうおまえがやれっ!って話は、ちょっとでも商売に関われば、 二度とこんなふうな日記も投稿出来ないような、 「897やマフィXなどと同じく、きびしい大人の事情の世界」 (足抜けも同じようにほぼ不可能な渡世です!) なので、一切、関わらないようにしているので無理ですwww I value Freedom!) つーか、これも毎度のカキコですが、 「PCs/NPCsの探索者モデルデータ群だけでも、 十分に商売が出来る」 ような感じもしますがwww シネマティクシーンは使い回しでもねwww といおうか、 「同じ舞台=シネマティクシーンで遊びたい!」 って要望の方が多いと思います。 「ある大学とか、あそことか、あそことか!(走召糸色木亥火暴)」 ですね! 「ルルイエ以外、全部沈没!」 ですよwww また一般的な個人たち=KPs/PLsが、 「ちまちまと、 自分たちのPCs/NPCsモデルやシネマティクシーンを作成するより、 プロがそれなりに作成したモデルやシーンを使用した方が、 カッコイイ!」 かつ、 「値段もそれなりにリーズナブル」 の必要はあると思いますがね(うむ、どうでしょうかね) まぁ、 「東方madや色々な二次三次もの(走召糸色木亥火暴)」 が、 「それなりのライセンスで暴発!」 するとは予想に難く無いですがwww まぁ、これも今後の推移に注目!ですね! でわでわ!
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| 2020/08/28 15:55[web全体で公開] |
😆 [余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅーっ! どうも、セスです。 一応、TRPGネタ系の流れにするのでタタミません! 前回。 2020/07/09 [余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのきゅーぅっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159426510877 今回。 https://www.gamespark.jp/article/2020/08/28/101628.html 最初に、 「3Dマップ系ターン制バトル」 なので、 「d20系TRPGセッションでの、 タクティカル コンバットほぼまんま」 です! 単純な相違点は、 「いわゆるPCs/NPCs作成や各種判定ルールが、 d20系そのままでは無い」 と点でしょうか。 一応、 「SRD 5.1 Ruleset. In Solasta」 に準拠しているとは書いてあり、 https://www.pcgamesn.com/solasta-crown-of-the-magister/steam-demo によると、 「D&D’s 5.1 SRD rulesと同等」 らしいです。 また、 「現状ではネット同時接続4名程度の低レベル」 らしいですが・・・むむっ。 日本語対応も未定ですがwww さて、勝手に個人的なオンセ開催アプリケーションとしての 今後のリリース予想?としては、 「この辺でちゃんとOGL準拠?して、 PLs用に、 各PCs/NPCsクラス用のPCs/NPCs作成クライアントツール」 のリリース、 「DMs用に、 モンスター系PCs/NPCs作成クライアントツール、 タクティカルマップ エディターツール、 キャンペーンシナリオ用シーン作成ツール、 キャンペーンセッション募集運用管理ツール、 キャンペーンセッション用サーバー管理ツール」 群とかのリリースでしょうかね(走召糸色木亥火暴) そして、 「追加サプリメント群の怒涛のダウンロード販売!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(まぁ、商売なので) 毎度言ってますが、 「この辺、いい加減メーカーさんたち出してくれ!」 ですね。 (そういうおまえがやれっ!って話は、ちょっとでも商売に関われば、 二度のこんなふうな日記も投稿出来ないような、 「897やマフィXなどと同じく、きびしい大人の事情の世界」 (足抜けも同じようにほぼ不可能な渡世です!) なので、一切、関わらないようにしているので無理ですwww I value Freedom!) どうせ、 「追加のサプリメントとかも、 各PCs/NPCsクラス用のPCs/NPCs作成クライアントツール、 や、 キャンペーンセッション募集運用管理ツール、 とかに追加購入ダウンロードインストール販売」 にしていけば、いいわけなので(南無) つーか、 「PCs/NPCsのモデルデータ群だけでも、 十分に商売が出来る」 ような感じもしますがwww 個人のDMs/PLsがちまちまと、 「PCs/NPCsモデルを作成するより、 プロがそれなりに作成したモデルを使用した方が、 カッコイイ!」 かつ、 「値段もそれなりにリーズナブル」 の必要はあると思いますがね(うむ、どうでしょうかね) 3Dマップやシーンなどの他のモデルデータ群だけでも、 十分商売になる、と思えますしね。 まぁ、今後の推移に注目!ですね!! でわでわ!
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| 2020/08/27 16:18[web全体で公開] |
😆 [Paizo][PF1e][Module] We Be Goblins!紹介 どうも、セスです。 メーカーの回し者では無いので、タタミません! 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFInder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション SandPoint:4596AR 9月26日 StarDay「収穫祭狩猟」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066481120Seth7 と、ガイド=GMセスのパグマイアTRPGキャンペーンセッション パッキントン王治世15年 9月19日「秋季大狩猟大会」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066524951Seth7 の参加者様募集中です! さて、Paizo社公式ウェブでは現在、以下の、 「所謂Goblinモジュール群 俺たちゃゴブリン! シリーズ5作品ほどを、 無料でpdfダウンロード出来ます」 ので、この辺のご紹介を! (ここでは成人だとかクレカだとかなどの大人の事情などなどがあるため、 この辺のダウンロード手順とかは書きませんwww) 最初に、過去の日記で何度も書いてますが、いつもの簡単な商品紹介からですw 2009年8月に米国Paizo社さんから、米国Wizards of the Coast社さんのTRPG商品である D&D3.5のOGL準拠TRPG製品として、 PathFInder 1e シリーズが新発売されました。 それ以来、 「なんかゴブリンPCs/NPCsの人気が変に大爆発!」 して、よせばいいのに、なんか公式悪ノリ的に、 「全PCs/NPCsパーティー=ゴブリンPCs/NPCs!」 という内容で、 We Be Goblins! 俺たちゃ〜ゴブリン! We Be Goblins Too! 俺たちゃ〜もゴブリン! We Be Goblins Free! 俺たちゃ〜自由なゴブリン! We B4 Goblins! 俺たちゃ〜ゴブリンのために! We Be Supper Goblins! 俺たちゃ〜スーパーゴブリン! という5個の一般消費者さんたちを舐め切った内容の、 「所謂モジュール=シナリオの部品」 が無料公開されて来ました。 基本的には、Paizo社的には、 「2011年以来、ほぼ毎年7月とかの欧米のホリデーシーズン中に開催されている、 Free RPG Day (まぁ、みんなでTRPGをFreeで遊ぼうよ! という趣旨の催し) のための無料製品」 の位置付けでの、 「所謂、販促品のひとつ」 ですが(走召糸色木亥火暴) モジュール内容は、題名で出落ちしているように、 とか、 とかのように、 「ほぼGMs/PLsたち自身=ダメな大人たちが、 普段は出来ない悪ノリでゴブリンRPして、 ほぼコント的に遊べる内容(走召糸色木亥火暴)」 になってますwww 日本的には、 「良い子の皆さんは、絶対に真似しちゃダメよ」 ですね(その辺は洋物です) 映画的には、 「グレムリン」 の、 「最初から悪いグレムリン、 つーか、 ずーと悪いグレムリン!」 って感じですねwww あと、PathFInderキャンペーン的には、 「一応のゴブリン種族の設定が、 全部、 あのSandPiont近郊HinterLandsの設定」 になってますので、 「SandPointキャンペーンを遊んでいるなら、 必ず遊んでおいた方が良いブツ!」 といおうか、 「まぁ、パーティー全員ゴブリンPCs/NPCsは、 極端過ぎますが、 その辺は調整して、 SandPiontキャンペーンの一部として、 遊べば、よりハッビー!」 って感じのブツですねwww 個人的なセッション経験としては、 「DMにしろPLにしろ、 通常のセッションの5倍はパワーを使い切る!」 ような、 「アホ爆笑セッションになる」 ので、 「その辺のRPと体力に自信がある方々には、 オススメ?のブツ」 という所でしょうか(違う意味で) でわでわ!
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| 2020/08/26 21:12[web全体で公開] |
😆 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その2 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 「無事2年目に突入」 しました。 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 の入手(遅配中!)後の新企画、 PCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称) を開始するまでの、 「穴埋め企画日記、第7弾」 の日記となります。 第7弾 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159834662813 上記のその1の続きの、 「肝心要のPCs/NPCs作成(走召糸色木亥火暴)」 のオススメのその2です! さて、その1では、 「そのTRPG商品で、 本当に自分が遊びたいPCs/NPCsを作成できるか?」 を、 「当前に事前確認出来ない」 ので、 「自分なりに、 そのTRPG商品で実祭にPCs/NPCsを作成してみて、 それなりに実際のセッションで遊んでみないと、 それなりの結論が出ない」 という事を駄弁ってみました。 まぁ、 「百聞は一見に如かず、 何事も、そうだと思いますが(走召糸色木亥火暴)」 ですね(一見もしない人たちも、多数いらっしゃいますが) という事で、セスの個人的な40数年前からの卓上での経験からですが、 「あるひとりの方が、 あるひとつのTRPG商品でPCs/NPCsを速成して、 あるひとつのセッションを遊んでみて、 一応の最初の結論まで出してから、 そのTRPG商品を遊ば無くなってしまう確率は、 99%以上」 だと感じてます。 勿論、 「近場に、一緒に遊んでくる友人などや、 所謂身内が近場に居ない場合は、 99.999%上 」 ではないでしょうかね。 つまり、 「最初に遊ぼうと思ったあるTRPG商品ひとつを続けて遊ぶか? または、 次の新しい二個目以降のTRPG商品に挑戦する方達の存在確率は、 1%未満」 って感じでしょうかwww まぁ、 「100人にひとりでも居たら、多い方!」 なのかな?って実感はありますがw つーか、 「次の新しい二個目以降のTRPG商品に挑戦する方達は、 その後、数ヶ月間程度の一時的にですが、 継続してTRPGを趣味として遊び続ける人たち」 だと感じてます。 セスの個人的なこの辺のイメージとしては、 「全くの初心者です!から始めた1000人=千人に一人位は、 数ヶ月間程度、 参加セッション数で言うと10セッション未満位? 一時的にTRPGを遊んでいる/いた感じ」 でしょうか? これは、 「十分に多い!」 とは、セスは個人的には感じてます。 そして、 「ほほ数年単位から数十年の長年に渡って、 TRPGを遊び続ける人たちは、 その1%未満」 つまり、 「100000人=10万人にひとり位」 だと思ってますが、 「これも楽観的には多い(走召糸色木亥火暴)」 と思ってますwww まぁ、 「1000人=千人に一人位の、 数ヶ月間程度の一時的にTRPGを遊んでいた方たち」 の、 「出入りが頻繁にあって、 現在のオンセンSNS的な感じ」 にはなっていると思います、はい。 続けて、 「ここのオンセSNSでの、 あくまでセス個人のほぼ約1年間な感じ」 ですが、 「全くの初心者です!から初めて、 最初に遊びたいと思っていたTRPG商品で、 数ヶ月間程度、 一時的に遊ぶ人たちは、 100人に1人程度」 いて、かつ、 「次の新しいTRPG商品に手を出す方達も、 (卓上に比べて圧倒的に色々な別のTRPG商品に手を出しやす環境) 100人に1人程度存在して」 いるために、 「卓上よりは、 このオンセンSNSでは、 数ヶ月間程度、 一時的にTRPGを遊ぶ人たちは、 100人に2人」 と、 「なんと2倍も居る!」 感じになっていると思えます。 同じような理屈で、 「数年間以上、 TRPGを遊び続ける人たちも、 卓上とこのオンセンSNSを比べると、 このオンセンSNSの方が2倍以上いる!」 と感じられます(歓喜) 「継続してTRPGを遊ばせる環境」 の意味では、 「やはり、 このオンセンSNSの存在意義はすごい!」 思います。 この辺の数値的統計などについては、 「卓上側の数値集計がほぼ不可能(走召糸色木亥火暴)」 (まぁ、正確にやりたいなら所謂神様みたいな能力Ablilityが必須 何処かのお国のような全国民完全監視体制とかなら・・・) なので、 「このオンセンSNSで、 全登録アカウトからそのメールアドレスでユニーク集計を取って、 (勿論、同人物が複数メールアドレスや複数IPアドレスを使用して、 複数アカウント登録して場合などなどありますが、まぁ、最低、 メールアドレス単位でユニークアカウントで問題無いかと思います) 横塾を年月、 縦軸をそのユニーク集計アカウント単位で、 月次のTRPG商品毎のセッション主催と参加総数、 や、 キャラシー/日記/トピ/コミュとかの投稿回数、 とかで表示して検証してみる?」 とかの感じでしょうかね。 (この辺の月次集計バッチ系は、対象のDBとテーブル設計依存ですが、 一度開発経験があれば、そのDBでのSQL文を弄るだけですねwww) 閑話休題。 では、本題の「PCs/NPCs作成のお薦め」です。 メリット 1 PCs/NPCs作成は、自分がそのTRPG商品を実際に遊べるか?楽しめるか?? を知るために、自分ひとりだけで出来る最初の方法です。 (勿論、プレロールド/共有PCs/NPCsなどから入る方々もいるでしょう) その最初の一歩として、そのTRPG商品でのPCs/NPCs作成自体が 楽しく感じられなかったら、あなたにとっては素直にそのTRPG商品は 遊ぶ価値が無い、人生の時間とお金の無駄だと判断できます。 (収集家では無いのなら、それらの無価値なTRPG商品は友人か知人に プレゼントすれば良いと思います) 2 PCs/NPCsを作成して、そのTRPGのセッションが開催されていれば、 実祭にそれらのPCs/NPCsでそのセッションを遊んで=実体験して、 本当に楽しかったか?楽しめたか??をも確認できます。 (現実問題としては、そのセッション自体の質にもよりますがwww) 3 実際にTRPGセッションを遊ぶことより、自分のPCs/NPCsを作成している方が、 より面白い!と感じている人たちもいます!! (仮想例 トールキンさんとか) これはこれで、TRPGの立派な楽しみ方のひとつです。 どんどんPCs/NPCsを作成して、共有PCs/NPCsとして公開して、 より多くのKP/GM/DMガイド/PLさんたちのその手間を省いて、 キャンペーンセッション(単発セッションなら単発セッション)を 継続して遊べるよう環境準備に貢献が可能です! 4 ほとんどのTRPG商品のルールの9割以上は、ほぼPCs/NPCs作成と その行動=ルール上出来る事に関係したルールなので、そのTRPG商品 の基本ルールブックにあるすべての基本パータンのPCs/NPCsを一通り 作成すれば、ほぼ90%以上はルール的に把握できた事になりますので、 どんどんPCs/NPCsを作成しましょう! (まぁ、どんどんGM本やサブリメントや冒険本などでルールは増えていますが) 5 もしあなたが所謂KP/GM/DM/ガイドなどで一切そのTRPG商品を遊ばずに、 所謂PLオンリーの遊び方をするならば、PCs/NPCs作成とその行動=ルール 上出来る事に関係したルールだけで、そのTRPG商品の100%のルールを 使用して遊んでいる事になります。 (まぁ、これもどんどんPL用サブリメントや冒険本などでルールは増えますが) (セス個人としては、KP/GM/DM/ガイド/PL全部入りで遊んで楽しみたい!ですね) デメリット 1 PCs/NPCs作成するのが、いつもメンドイ! うざいっ! って感じている方々は、ほぼ100%、TRPGを継続的に遊んで行くには楽しさより それらの苦労感の方が多く感じてしまうタイプなので、残念ながら、TRPGを趣味 の娯楽のひとつにする事には初めから無理があると判断できます。 さっさとTRPGなんかやめて、別の趣味を見つけに行きましょう! その方が、幸せになれる可能性が高いはずです。 2 これは不幸の分類になりますが、多数の色々なTRPG商品でPCs/NPCs作成して、 そのセッションで遊んでも、自分が楽しいと思えるPCs/NPCsが作成でき無い。 つらいですが、楽しいと思えるTRPG商品に出会えるまで我慢するか? 勿論、その探すコストが想定している楽しさ未満だと思えるなら、さっさとTRPG なんかやめて、別の趣味を見つけに行きましょう! その方が、幸せになれる可能性が高いはずです。 (セス個人は、ここで我慢して探してPathFInder 2eとかを遊んでいるワケですね) 3 これも不幸の分類になりますが、自分が楽しいと思えるPCs/NPCsは作成でき ているとは思えるが、そのPCs/NPCsのRPがうまく出来ない楽しめない、かつ、 または、セッションで遊んで楽しく感じない。 これもつらいですが、その原因がそのTRPG商品にあるのか? セッション環境= 対人関係や交流状態などにあるのか?? またはその両方なのか??? などのその辺 の切り分けをして、ひとつひとつ改善?(自分自身を自分自身で変えるのか? 自分以外を変えるのか??などなど)して行きましょう! 勿論、その改善コストが想定している楽しさ未満だと思えるなら、さっさとTRPG なんかやめて、別の趣味を見つけに行きましょう! その方が、幸せになれる可能性が高いはずです。 セス個人としては、 「このオンセンSNSでは、 より多くの人たちがPathFInder 2e 商品の事前入手の必要性無しに、 上記のメリットの1と2を可能な限り享受できる」 ように、 「PathFInder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン」 を遊んでいるワケですがね(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| セス | |
| 2020/08/26 00:02[web全体で公開] |
😶 [D&D5e] 魔女本??? どうも、セスです。 モンク本が出ないので(走召糸色木亥火暴) https://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/rpg-products/tashas-cauldron-everything 詳細はなんかまだまだ秘密にされてますが発売日は17 November, 2020 のようです。 Witchクラスが本当に出たら笑えますが(Tasha様は、魔女だったのですwww) でわでわ!
| セス | |
| 2020/08/25 18:10[web全体で公開] |
😆 [TRPG] PCs/NPCs作成のお薦め その1 どうも、セスです。 今回も日記の文字数制限による「その1」と「その2」に分けた日記投稿となります。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 「無事2年目に突入」 しました。 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 の入手(遅配中!)後の新企画、 PCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称) を開始するまでの、 「穴埋め企画日記、第7弾」 の日記となります。 第1弾 2020/08/04 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132 第2弾 2020/08/05 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159663254301 2020/08/06 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159670571925 第3弾 2020/08/09 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067 2020/08/10 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564 第4弾 2020/08/13 [TRPG] キャンペーンのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159731812377 第5弾 2020/08/14 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159738851207 2020/08/15 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159745995789 第6弾 [TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159783437129 [TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159791749798 ここまで、色々な紆余曲折を経ての、 「肝心要のPCs/NPCs作成(走召糸色木亥火暴)」 のオススメのその1です! (今まで書いて無くてホントにメンゴですwww) 類似の日記としては、以下の3つです。 「共有PCs/NPCsのお勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 「0レベルPCの勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 「Teen1レベルPCの勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352 さて、本題ですが、 「同人作品にしろ商業作品にしろ、それらのTRPG商品を入手したら、 KP/GM/DM/ガイド/PLなどの色々な立ち位置はあります」 が、 「まず最初にあるヤル事は、 PCs/NPCsの作成!」 です。 まぁ、 「入手したブツを、 一応、ひととり読む=目を通す」 ことも大事ですが、 「いきなり、おもむろに、 PCs/NPCs作成を始める!」 のも、 「立派なTRPGのひとつの楽しみ方」 だと思ってます! それに、PCs/NPCs作成が無いTRPG商品は、 「まだこの世では存在して無い」 (完全プレロールドキャラ方式とか、 所謂アドベンチャーブック系の初期キャラで冒険を開始する、 とかはありますが) ので(走召糸色木亥火暴) 最初に、 「PCs/NPCsって、一体何ん何でしょうか?」 ここでは実際に遊ぶことを前提として無い所謂メタ論や 哲学的考察などとは一切無関係の、 「みんなで実際にTRPGを遊んで楽しむため」 の立場のみから書きますが、 「これからみんなで実際にTRPGを遊んで楽しむために、 参加者さんたちが募集されて開催しようとしている、 キャンペーンセッション (単発セッションなら単発セッション) の登場人物達! 主人公たち!!」 のことですね! 映画製作で言うところの、 「キャスティング!」 です。 まぁ、映画製作の話については、 「ここでは文字数制限のため一切触れません」 が(走召糸色木亥火暴) 登場人物達が存在して無い映画とかもありますが、 ほぽ100%の作品には、 「それなりの登場人物または存在が、 存在してます」 からねwww 最初に来るのは、 「そのTRPG商品で許容しているPCs/NPCs像」 つまり、 「TRPG商品上のPCs/NPCs作成ルール一式に 従ってPCs/NPCsを作成して行く」 という、 「一種の儀式=作業」 になります。 まぁ、 「何事も形=かたちから!」 ですね(礼から始まり礼で終わる) ここでの最大の問題は、 「そのTRPG商品のPCs/NPCs像が、 自分自身も含めた遊ぶ人たちの遊びたいと思うような、 遊ぶに足りる魅力的なキャラになっているか? かつ、 その魅力的な部分が、 ちゃんとルール的に表現されているか??」 となります。 どうして? 「上記の問題が、最大の問題になるのか??」 というと、 「そのTRPG商品の入手前では、 当前ですが、 ほぼ事前にPCs/NPCs作成をして、 遊ぶに足りる魅力的なキャラになっているか? かつ、 その魅力的な部分が、 ちゃんとルール的に表現されているか??」 について、 「事前確認が、出来無い!(走召糸色木亥火暴)」 からですwww (所謂、当前のひとつのタイムパラドックスですwww) ですので、 「多くの人たちが、 そのTRPG商品の入手前に、 そのTRPG商品の紹介情報、 リプレイ本や動画リプレイ、 セッション日記なとなどを 見たり、調査したり」 しているわけです。 上記のような、 「所謂、百聞があって」 のち、 「それらのTRPG商品を実祭に入手して、 初めてPCs/NPCsを作成して」 やっと、 「百聞は一見に如かず」 となり、 「完全ではありませんが、 遊ぶに足りる魅力的なキャラになっているか? かつ、 その魅力的な部分が、 ちゃんとルール的に表現されているか??」 の、 「一応の初期段階での確認が取れる/れた」 という状況に至ります。 そして、 「最低一回でも良いので、 実際のキャンペーンセッション (単発セッションなら単発セッション) の登場人物達として、 それらのPCs/NPCsを遊んでみて」 そして、 「やっと、 遊ぶに足りる魅力的なキャラになっているか? かつ、 その魅力的な部分が、 ちゃんとルール的に表現されているか??」 の、 「一応の最初の結論」 が出るという、流れでしょうかね(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「個人的な経験としては、 99%は、 こんなもんでしょうかね?」 だと思います。 という事で、その2に続きます。 でわでわ!
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| 2020/08/23 15:56[web全体で公開] |
😆 [余談][ネット通販][卓上] Pathfinder2年目新製品 遅配通知 どうも、セスです。 なんかもう予定調和ですが(走召糸色木亥火暴) 配送の遅延 Amazon.co.jpからのお知らせ 誠に申し訳ございませんが、ご注文の商品の一部で発送に遅延が発生したことをお知らせいたします。 配達が遅れている商品をできる限り早くお届けできるよう、最善を尽くします。 ご迷惑をおかけしていることをお詫びいたします。 注文日: 2020/07/01 Starfinder Adventure Path: Puppets Without Strings (Threefold Conspiracy) 発売元 アマゾンジャパン合同会社 Pathfinder Rpg: Advanced Player’s Guide P2 発売元 アマゾンジャパン合同会社 Starfinder Rpg: Starfinder Core Rulebook 発売元 アマゾンジャパン合同会社 Starfinder Rpg: Starship Operations Manual 発売元 アマゾンジャパン合同会社 Pathfinder Lost Omens Legends P2 発売元 アマゾンジャパン合同会社 Pathfinder Adventure Path: Devil at the Dreaming Palace P2 (Agents of Edgewatch) 発売元 アマゾンジャパン合同会社 新しいお届け予定日: お届け日がわかりし次第、Eメールでお知らせします。 たぶん、 「お船でそちらに行っているから、待っててね!」 の意味ですがwww まぁ、 「最近のお船も、 携帯無線電波とか探している内に座礁!」 とかしちゃってるので、お大事に!ですね(合掌) まぁ、 「ひちらとしては、 穴埋め企画が伸びるだけ」 なんで(草) ああっ! 「PathFInder 2e公式で、 早くぬこモンクPCs/NPCs作成してぇーーーっ!」 ですが(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
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| 2020/08/22 23:34[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR8/22夏キャンブ第7回遊了! どうも、セスです。 前回の遊了日記、 2020/07/25 [OGL][PF2e][振替] PC作成セッション第6回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159568347424 はい去年2019年12月から遊んでいるGMセスのPathFIder 2e キャンペーンセッション第7回、 SandPoint:4596AR 8月22日 StarDay「夏キャンプ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066468494Seth7 を、 「1PC/1NPCパーティー+途中見学者1名で、 全員無事に夏キャンプ」 を遊び終わりました。 今回のセッションログ一式。 2020/08/22 [OGL][PF2e][10才児CP]第7回:サンドポイント4596AR8/22遊了! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159810596131 戦闘は一回コッキリで、 「30〜60Cm位大の、 サワガニ2匹とザリカニ2匹漁(走召糸色木亥火暴)」 (おいしく夕飯で頂きました!) でしたが、 「よく考えたら丸二ヶ月間振りの PathFInder 2eでの戦闘!」 だったので、 「ルール的には間違って無いのですが、 最初、行動のやり忘れが多発!」 と、 「大失敗Critical Failureの扱い」 このキャンペーンでは、 「当分は大失敗Critical Failureはその場で、 ターン終了!」 だったとかを忘れてましたwww ちゃんと、 「最低月イチで遊ばないとダメ!」 ですね。 つーことで、第1回から参加していただいている、 「10才児0レベルPC様が、 次回のセッションで、 無事に1レベルへ成長!」 の予定です! 最初からの予定としては、 「もっと参加者さん達が多ければ、 最速3セッションで1レベル成長程度」 の成長ルールだったのですが、 「1PCオンリーセッションが7回中、 今回で3回だった」 ので、2倍強のセッション数がかって しまったような感じとなりました。 その分、過去のセッションログを見て いただけばよく分かりますが、 「案外にトンデモ!(走召糸色木亥火暴)」 なPC生になってますねwww つーことで、次回は来月9月の、 SandPoint:4596AR 9月26日 StarDay「収穫祭狩猟」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066481120Seth7 の開催予定となってますので、次回からでも全く新規参加には 問題無いので、みなさまのご参加をお待ちしております! つーか、是非、ご参加ください! でわでわ!
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| 2020/08/22 14:02[web全体で公開] |
😆 [OGL][PqthFInder 2e]当日募集! 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第7回 どうも、セスです。 本日8/22(土)20時開始のPathFInder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション SandPoint:4596AR 8月22日 StarDay「夏キャンプ」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159066468494Seth7 の当日募集です! お題は、 「サーマーキャンプですよ!」 (ポロリとかは参加PLsの趣味次第となりますがw) 現在、参加決定者1名様のみなので、 「ご興味とお時間がある方々は、 以下の10才児0レベル共有12PCs/NPCsから、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 お好きな1PCを選んで、ご参加申請!」 のオススメです! 導入キャンペーンのため、 「基本的な世界背景やルール説明からセッションを開始する」 内容となってますので、 「TRPG経験やルールブックなどは一切不要」 となってます。 過去のセッションログ一式は、以下にあります。 https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 宜しくお願い申し上げます。
| セス | |
| 2020/08/20 20:28[web全体で公開] |
😆 [余談][ミニチュア] 私製ゴブリン どうも、セスです。 卓上系ですがTRPG系の話題として、タタミません。 過去のミニチュア系余談。 2020/06/14 [余談][WarHammer40k]Sisters of Battle https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159213410528 2020/07/07 [余談][ミニチュア系]Sisters of Talliareum https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159405721159 今回のブツ。 ミニチュアというよりフィギュア系ですが。 フルスクラッチでは無いようですが、改造系の私製版ですね。 たぶん、 「大きさがアレなので、 TRPG卓上セッションで、 まんま戦闘解決とかでは、 遊べませんが(走召糸色木亥火暴)」 すごいですね! この、 「ゴブリンの眼光?だけで、 キャンペーンセッションひとつ造れそうですwww」 ホント。 Paizo社冒険本のPLs用背景の煽り的には、 「ある日、 NPCs森番レンンジャーたちやNPCsドルイドたちは気づいた。 長年、近隣の平原や森、沼地や湿原などに分散して、互いに 啀み合っていた沢山のゴブリン部族達が、静か過ぎる事を。 何が起きているのか? NPCラリルレロン(エルフレンジャー5)パトロール隊長は、 若手のPCs/NPCsの中から有望と思われる志願せて、その静か 過ぎる原因を調査させるために、派遣隊を編成する事に決めた。 君たちPCs/NPCsは、その派遣隊へ志願するのか? または、PCs/NPCs個人の理由やあるいは気まぐれから、この 静か過ぎる原因調査の冒険に乗り出すのか? それを決めるのは、君だ!」 って感じですね(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
| セス | |
| 2020/08/20 18:58[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その2 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、 2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 「無事2年目に突入」 しました。 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 の入手後の新企画、 PCs作成 第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称) を開始するまでの、 「穴埋め企画日記、第6弾」 の日記となります。 第1弾 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132 第2弾 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159663254301 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159670571925 第3弾 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564 第4弾 [TRPG] キャンペーンのお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159731812377 第5弾 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159738851207 [TRPG] キャンペーンセッションのお薦め その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159745995789 第6弾 [TRPG] 同じPCs/NPCsを遊び続けたい!のお薦め その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159783437129 上記、前回のその1では、 「同じPCs/NPCsを遊び続けたい」 の一番に障害となっている現象は、 ズバリ! 「同一のTRPG製品を遊んでいる前提で、 あるひとりのGMさんの所で作成して遊んだ/でいるPCs/NPCsを、 他のGMsさんたちの所でPCs/NPCsとして使用して遊べ無い」 ということ?という流れで、 何故? そんな事になってるんでしょうか?!(走召糸色木亥火暴) について、セス個人のあくまで推測ですが、 「単純に持ち込まれる側のGMsさんたちやPLsさんたち側に、 持ち込みキャラは嫌!」 という、 「一種の謎の精神的潔癖症???」 などがある??でしょうか???の問いかけまで書きました。 今回のその2は、それ続きです。 「どうして、 そんな気持ちになっちゃているのか?」 の原因として、 「卓上では、 当前に当事者同士が直接対面しての交流」 だったが、 「ネットだと、 所謂、 双方の顔が見え無いうすっぺらい交流」 になっているから?かも??でしょうか??? まぁ、 「直接会って話し合えば、 すべてが解決する!」 わけでは無いですが(走召糸色木亥火暴) それに、 「自分GMのキャンペーン中に、 他のGMさんのキャンペーンセッションとかで、 勝手に成長とかしちゃうPCs/NPCsは嫌だ!」 とかはありましたが(走召糸色木亥火暴) しかし、 「思い返せば、 案外、 それとかも許容されていた、 ある意味で身内的な感じが強かった(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか、 「同じ会場とかコンベンションでは、 今のネット上での交流と違い、 当前に互いに直接的に対面しての、 実際の会話+手振り身振りでの交流なので、 その辺は、 このネット上の交流と比較すれば、 より身内的になっちゃう(走召糸色木亥火暴)」 と言って良かったような状況だったのですね(大草原不可避) 再度のまとめになりますが、 「ネット上では、 双方共に、 当前に直に相手の顔の見え無い=直接的な対面交流では無い、 所謂、薄っぺらな交流」 のような状況が、 「同一のTRPG製品を遊んでいる前提でも、 あるひとりのGMさんの所で作成して遊んだ/でいるPCs/NPCsを、 他のGMsさんたちの所でPCs/NPCsとして使用して遊べ無い」 のような状況の真の正体なんでしょうか? 勿論、 「ちゃんとキャラシーを作成してこないようなPLsさんたち」 は、 当前に、卓上での例会やコンベンションなどでも、 全員「いいかげん、人類に理解できるキャラシー持って来いよ!」 とか言われて、当前に持ち込みキャラなどは一式却下ですよwww 却下される方々の中にはその場で起こって、会場から飛び出して行って、 主催者さんサイドの方々とか、友人達とかに宥められつつ、 半べそで会場に戻って来て、 「別の参加者さんたちとかの使用して無い、 作成済みのPCs/NPCsのキャラシーを使用して遊ぶ」 とかの流れでした(いい話?なのかなんなのか良く分からん話ですね) このオンセンSNSでの話としては、 「どうしても継続して同一PCs/NPCsを遊びたいので、 SAN値回復セッションなどとか遊ばれている」 とか系の流れで、 「それはそれで、 同一PCs/NPCsを遊び続けるための、 解決策の中のひとつ」 だとは感じてます。 閑話休題。 では、以下、今回の日記の本題、 「同じPCs/NPCsを遊び続けたい」 のオススメです。 1 やっぱ自分が気に入っているPCs/NPCsでずーと遊びたい! それが一番素直なTRPGの楽しみ方!! 2 いちいち新キャラ作成するは、時間の無駄! コスパが悪い! 持ち込みキャラや共有PCs/NPCsを否定する、 謎な感情的な「嫌!」とか「めんどくさい」とかじゃ無くて、 それなりに納得できる理性的な回答などを求めましょう! とにかく、そう言う相互の意思疎通=コミュニケーションをしましょう! その回答などややり取りの内容により、さらなる進歩?や変化が生まれますので! (まぁ、最後は「とにかく、嫌だ!」だとは思いますが(走召糸色木亥火暴) 「人間は、感情の動物」 ですからねwww) 3 キャラシーは、できるだけ他人に読めるように、 分かりやすいように作成しよう! 特に市販のルルブ、サプリメントに無い内容や追加設定などは、 別記して、持ち込み時に全面却下されても、 個人的な人格などの全否定とは受け取ら無い姿勢で自分のPCs/NPCsを作成しよう! 4 自分のキャラシー内容で疑問などがある場合は、どんどん一緒に遊んでいる 人たちや、関係しているTRPG商品のコミュニティーなどで質問しよう! 勿論、その質問前に、ちゃんと使用している市販ルルブやサプリメントの内容を 良く参照して再確認しておこう! ネットでググルって再確認するのも有り! 5 もし他人達からの自分のキャラシーへの指摘などがあった場合は、 まずその指摘内容をよく理解または指摘内容を再確認して、 必要ならば柔軟にキャラシー内容や設定を修正する事を躊躇う事はやめよう! 6 修正している内に、 「こんなキャラを作成して遊ぶつもりじゃなかった!」 になったら、躊躇わず、 「最初から自分の遊びたいPCs/NPCsを再作成」 しよう! 7 参考日記 「共有PCs/NPCsのお勧め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 8 何度再作成してもダメならば、 「現状のそのTRPG商品では、自分が遊びたいPCs/NPCsは作成出来ない!」 判断して、 「そのTRPG商品が許可しているライセンスに従って、 自分独自のルールなどやらを作成して、公開して」 遊ぼう! 9 参考日記 「Open Game Licenseの薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157831824098 その1の冒頭にも注意として書きましたが、 「卓上とネット上を同一的に語るのには、 やはり、 無理があり過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」 で、 「全く別物として、 卓上の話は卓上の話としてあくまで参考程度で、 同一のTRPG製品でも、 卓上は卓上、 ネットはネット、 全く別のネット上でのTRPG新商品である位の認識で遊んで行く!」 が良さげですね! 直接対面の交流と、 そうでは無い、 ネット上での交流を、 「あたかも同一の体験のように語るのは止めよう!」 ですね!!(やっぱほぼ詐欺行為ですね!) 最後に、 「セスの個人としては、 セスのモンクPCs/NPCsを、 色々なGMsさんたちのキャンペーンセッションで、 エターナル チャンピオン的に、 たくさん遊んで楽しみたい!」 だけですが(走召糸色木亥火暴) でわでわ!