セスさんの日記 page.104

セスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

セス
セス日記
2020/12/01 20:54[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿となります。

[オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160673303104


 以下、掲示板セッションからオンセへ!企画、参加者募集中!
 全キャンペーン共に、
「参加者非固定制=出入り自由な完全オープンキャンペーン形式」
なので、見学も含めて、お気楽極楽で自由に遊びに来てください!

・パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション第7回

[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946094876Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827

・PathFinder 2eキャンペーンセッション第9回、第10回

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754



▼PL参加

今月の新共有PCs/NPCs  6発!

PathFinder 2e 2発

Teen1レベルPC Behee IronBre
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7

10才児0レベルPC Aal Wumrar
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7

マウ連合君主国TRPG 2発

ヴァイス・マウ・フォン・マウ
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160358140979Seth7&s=Seth7

タンゴ・フォン・ノワール
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160528720875Seth7&s=Seth7

D&D 5e 1発

D SalzFeuchtgebiete
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7

レックス・アルカナLEX ARCANA 1発

エレクトラ・ズィアイス Elektra Ziais
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160613249938Seth7&s=Seth7

おまけ リプレイMD対応用

システム
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160635828292Seth7&s=Seth7

雑談
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160644777042Seth7&s=Seth7


PathFinder 2e  2発

 2020/11/08 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160481027406

2020/11/09 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160484876941

2020/11/29 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊前
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160658468747

2020/11/29 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊了
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160666299494


PathFinder 1e  1発

2020/11/03 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本1冊目完了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160438509268

2020/11/07 [PF1e][GM kangetsuさん] myPC Xyzee嬢の未来予想図まとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160467658355

2020/11/07 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160472472902

2020/11/08 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第1回遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160476638374


D&D 5e  4発

2020/11/15 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160541406007

2020/11/15 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓10/60 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160544806039

2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601833066

 2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857

2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255

 2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160614186551

2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160626558729

2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160631574284


パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG  1発

2020/11/22 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601673561

2020/11/22 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160603479874


レックス・アルカナLEX ARCANA  1発

2020/11/28 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊前
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160655130807

2020/11/28 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160657893011


▼余談

 2020/11/08 [余談][PCGame] カオスdeシュールな戦闘シーン しょのいちっーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160483126905

2020/11/09 [余談][ラノベ] 無事高校卒業おめでとう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160488919731


PL参加 全9発!(走召糸色木亥火暴)
ということで、
「一ヶ月間でGM1発PL9発! 全10発!!
  新規キャラも6発!!!」
は、
「セスの現時点での、
 TRPGオンラインセッションSNS活動での最高記録!」
となりました(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「正直、遊び過ぎ(善哉)」
ですね(草)

 そして、ご時節柄、
「第三波のお籠りモード」
でしたが、
「やはり、
 余談が少な過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)


 色々と世間は物騒ですが、
「今年もあと一ヶ月、
 皆様、健康に気をつけて、
 TRPGを遊んで楽しんで行きましょう!」
です。


 でわでわ。
いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/30 19:43[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 ここTRPGオンラインセッションSNSでの活動を本格的に遊び始めて、
「実質的には初めての年末迎える(走召糸色木亥火暴)」
というわけで、
「師走になる前に一日早く年末進行本格開始!」
ということで、日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての
今月のまとめと振り返り日記の投稿となります。

 投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 以下、掲示板セッションからオンセへ!企画、参加者募集中!
 全キャンペーン共に、
「参加者非固定制=出入り自由な完全オープンキャンペーン形式」
なので、見学も含めて、お気楽極楽で自由に遊びに来てください!

・パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPGキャンペーンセッション第7回

[OGL][Pugmire][Mau] パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946094876Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827

・PathFinder 2eキャンペーンセッション第9回、第10回

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 出入り自由なコミュニティーでの出入り自由な掲示板セッション!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754



▼過去のまとめと振り返り一覧

2020/08/02 セス個人のオンセンSNS入会から2020年7月までのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159636241630

2020/10/03 [オンセンSNS] 2020年8月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168324299

2020/10/03 [オンセンSNS] 2020年8月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168328751

2020/10/01 [オンセンSNS] 2020年9月まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152142020

2020/10/01 [オンセンSNS] 2020年9月まとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152146929

2020/11/02 [オンセンSNS] 2020年10月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160428671670

 2020/11/02 [オンセンSNS] 2020年10月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160430793675


▼今月のお薦め

2020/11/03 [TRPG] お薦めのまとめ 2020年10月末
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160433604097

2020/11/21 [オンセンSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728

 2020/11/23 [オンセンSNS] キャラクターシート機能ココフォリア対応!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160609190806

2020/11/26 オンセと掲示板セッション連動系コミュの紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160636783629

2020/11/27 [TRPG][RP] ロールプレイングお助けツールのお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160646897615

2020/11/28 [オンセンSNS][リプレイ] マークダウン記法「オンセンMD」感想
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160650165242


▼TRPG系

2020/11/13 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889


▼紹介

2020/11/01 PathFinder2e Lost Omens:Pathfinder Society Guide紹介
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160421835323

 2020/11/24 [LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160620873169


▼PCs/NPCs作成

2020/11/14 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Ministers1 PC まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 2020/11/21 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1 PC まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

2020/11/21 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999


▼GM活動

PathFinder 2e

 2020/11/11 [OGL][PathFinder 2e] 最初の準備はこの五つでOK!?
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160507977862

2020/11/23 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160610604945

2020/11/23 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612006352


パグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG

2020/11/12 [OGL][Pugmire&Mau] 最初の準備はこの五つでOK!?
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160516141592

2020/11/14 [振替] 今夜! 突発PCs作成セッションのお誘い
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160535032516


 以下、感想と振り返りです。

 今月11月のセス個人としてのGM活動は実質的には、
「PathFinder 2eの10才児0レベルPCsキャンペーンセッション1発のみ」
でした。
 が、
「特に、掲示板セッション本格稼動開始!」
と、
「OGL準拠サイトのまとめ、PCs作成2本、NPCsキャラ絵2発」
や、
「TRPGオンラインセッションSNS側の機能追加対応として、
 リプレイ一部のMD対応など」
で、
「GM遊んだ感」
と、
「現状では、GMとしての裏方作業が一番に忙しかった!」
ような雰囲気で、
「一番に遊び切った感はあった」
ですね(特に月末からの機能追加対応で)

 これからも、
「TRPGオンラインセッションSNS側で、
 各種オンセツール対応機能の新規追加」
があると想定してますので、
「この辺、ちゃんと対応しておかないと、
 どんどん置いてけ堀(シ語)」
になるので、
「実際に遊んだキャンペーンセッション結果資料などのまとめ」
的に対応して行きたいと考えてますです。

 あと、
「掲示板セッションモナーーーっ!」
って感じ(大草原)


 でわ、「その2」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160682364370
へ続きます。

いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/30 00:16[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊了
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜、いや、もう昨夜ですが、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのセスPL参加4回目を、
「PCsパーティー全員無事!
 敵NPCs造り者は、残念ながら自爆含む全破壊!w」
という結果で遊びました!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160658468747

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1629906


 さて、今回のセッション概要ですが、
「氷結ダンジョン突入!」
でしたが、
「PCsパーティー、
 今回は全員セイビングスローが順調!」
過ぎで、
「すいすいとダンジョン奥へ」
進みます。


 そして、ネタバレにならないように書くと、
「第一回から発見しているバラバラの入手情報」
を、
「うまく解読して」
の、
「氷結ダンジョン奥の部屋での、
 敵NPCs機械部隊?との激闘に勝利!」
できました!(善哉)

 まぁ、
「第一回セッションから、
 GMさんのちゃんとした誘導」
がありましたので、
「よっぽどいい加減なPCsパーティー」
で無ければ、
「どうにかなった」
とは判断できますが。

 ここで朗報ですが、
「第一回目から問題になっていた、
 PCダンビールさんの回復」
ですが、
「PCクレリックさんが2レベルになり、
 万全の正と負の回復クレリックさんとして登場!」
して頂いたおかげで、
「第4回目のセッションにして、
 やっと、
 初めて普通のPCsパーティープレイ!」
を遊べました!

 この辺、
「PCの再訓練や再構築のルールが、
 しっかりしているPathFinder 2e」
らしい、
「PCクレリックさんの2レベル成長」
となってました。

 普通のルールの少ないTRPG商品だと、
「PCの再訓練や再構築ルールが無い、
 または、
 いい加減過ぎ」
なので、
「このセッションのPCダンピールさんのために、
 負の回復能力Ablilityを取る」
とか、
「躊躇しちゃいます」
ので。

 この辺は、
「さすが、
 無駄にルールが多過ぎるPathFinder 2e!」
ならではの、
「PC構築成長とセッションプレイ」
ですね(草)

 最後に、ルール的な話で、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu158867901888&t=thre160666514904
のNo.1に、
「現状での基本のPathFinder 2eでの、
 移動で相手を飛び越して裏に回る=捲り」
について投稿してあります。


 つーことで、
「次回も、
 更に氷結ダンジョンの奥へ、
 その謎を解く?ための冒険が続き」
ますです(ただの押し込みナントカでは無いということでwww)


 でわ、次回の遊前日記でまたお会いしましよう!
いいね! 8
セス
セス日記
2020/11/29 02:31[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今夜も21時から、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのPL参加の4回目の予定です。

 前回の遊了日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160484876941


 最初に、PCsパーティー構成は、
「全PCs2レベルへ無事成長!」
しての、
「全キャラクター2レベル PCsパーティー!」
以下の3PCsです。

前衛 PC Creed ”Swift Thorn”  ダンピールシュワッシュバックラー2  PL kangetsuさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160074009403kangetsu&s=kangetsu
前中 PC Drax SilverSands嬢 遊牧民遺跡探索ハーフリング娘14歳 龍脚流モンク2  PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158789562731Seth7&s=Seth7
前中 PC ガウ  ノーム武装クレリック2  PLヒットマーク2さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160089192292HITMark2&s=HITMark2


 myPCのみ、第1回から第3回まで遊んだ、
前中 PC CheeValちゃん ぬこモンク1  PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160059486861Seth7&s=Seth7
から入れ替わってます(走召糸色木亥火暴)

 理由は下に書いてある通り、
「ぬこは寒いところは苦手(走召糸色木亥火暴)」
なので(草)


 さて、今回のセッション予定は、
「地下2階の氷結ダンジョン突入2回目!」
ということで、
「全PCs共に冬服装備!」
でのチャレンジ!となります。

 うむ、
「氷結ダンジョンに、いい思い出は無い(走召糸色木亥火暴)」
ですねw

 基本的には、
「寒いのはイヤ!」
なので(草)

 つーことで、
「なんとなく火炎瓶とかの、
 錬金術アイテムなど購入が必須」
なような感じですが、
「購入するお金が無い、
 ボンビーPCsパーティー(走召糸色木亥火暴)」
なので・・・(大草原)


 どうなることやら?!


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/29 00:55[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜と言おうかもう昨夜ですが、GMデーミウルグス エミリオさんの
レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
http://lex-arcana-jp.site/download/
を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6
へPL参加、久しぶりに、
「真っ当な女ローマ帝国軍人士官キャラ」
を楽しめました!

遊前日記
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160655130807


 最初にPCs/NPCsパーティーですが、
「全滅=PC1名/NPC!名死亡!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 このTRPGオンラインセッションSNSでは、
「初めての全滅エンド」
でした。

 セッションログ。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160662023112

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1629394

 セッション状況的には、
「クライマックのNPCボスとのタイマン勝負」
で、
「真っ当なローマ帝国軍人らしく、
 救出したNPCs仲間たちを逃すために、
 タイマン勝負の約定を守り、
 ローマ軍の優秀な装備も、
 謎の魔法も、
 ローマの神々の加護にも頼らず、
 そのまま素のままの自分自身の力のみで、
 正々堂々と闘い、
 ギリギリで敗れ去りました」
です(合掌)

 ゲーム的には、
「サイコロ振りの出目が悪かっただけ」
ですが(走召糸色木亥火暴)

「久しぶり、
 ほぼ2007年の13年前のパラディンmyPCぶりに、
 スッキリさっぱりとしたキャラを楽しめ」
ました。


 まずは、
「世界設定的なお話」
からです。

 PC達は、
「皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニの
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に属した、
 監視者達クストーデスcustodesと呼ばれている
 英雄/超人/異能者たち」
という、
「設定が、
 この世界で、どれだけ有名か?」
の話ですが、
「基本的には、NPCs一般人は知らないが、
 そのズジでは有名」
という、
「非常にあやふやな設定」
でした。

 今回のセッションでは、
「任務地にシリア人商人して偽装潜入」
することにして、
「この身分、
 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニの
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に属した、
 監視者達クストーデスcustodes」
が、
「身バレしないように、
 一応、
 軍章や軍印などが一切無い武器のみ」
にして、
「軍章や軍印、軍団のマント色など、
 身バレする装備一式は持た無い」
で、
「任務に出発」
しました。

 次に、
「PCs/NPCsが喋る言語」
です。

 この世界設定では、
「このローマ帝国内での共通語は、
 当前にラテン語」
ですが、
「属州では、
 これも当前にラテン語以下の言語の、
 地元の言語=属州語、
 ギリシャならギリジャ語など」
があります。

 ですので、
「身バレしないように、
 シリア商人に偽装しているので、
 シリア語、
 それもシリアの旅商人言葉を
 喋る必要があり」
ます。

 この辺は、
「完全にGMデーミウルグスの裁定内なので、
 myPCはダキア出身ですが、
 簡単シリア語は喋れる」
という裁定の元、
「もう一人のNPCシリア出身キャラが旅商人役、
 その護衛のダキア傭兵myPC」
という、
「偽装PC/NPC」
となりました。

 まぁ、
「これだけ偽装しても、
 いざ戦闘でその動きを見せて」
しまったら、一般人NPCのおばちゃんとかに、
「あんたら、監視者達クストーデスcustodesさんたちだね!」
とか、
「バレバレ(走召糸色木亥火暴)」
という、
「セッションでした、今回はwww」
です(合掌)
 

 ここまでが世界設定的なセッション導入です。

 次に、戦闘ルールですが、
「その前に、
 NPCsローマの神々の加護=神籤ルール」
というものがありますが、
「今回は初回なので、
 NPCsローマの神々の加護=神籤ルールは無し」
となりました。

 で、戦闘ルールですが、
「紹介日記と遊前日記に記載したように、
 PCs/NPCsに手番という概念の無い、
 アドベンシャーブックの戦闘解説ルール」
のため、
「若手のGMデーミウルグスさんも、
 最初はなかなか理解できなくて大変」
でした(草)

 遥か昔の50数年前からある、
「アドベンシャーブックやボードゲーム」
などを、
「一人やソロブレイなどで、
 地味にやり切った経験がある方々しか、
 分かりずらい、
 キャラ各人の手番が無い戦闘解決の流れ」
と、
「確かに、手番が無い戦闘解決の流れは、
 今時のTRPG商品にある、
 必ずそのキャラに手番がある戦闘解決ルールに
 慣れ切っている方々にはツラ過ぎる」
ルールでしたね(大草原)


 最後に、
「シナリオのゲームバランス的には、
 ローマ軍団装備と、
 ローマの神々の加護=神籤ルールを
 入れれば、
 ちょうど良いゲームバランス」
で、
「謎の魔法をPC側に入れると、
 PCs側有利になる」
ような感じにはなってます。
(まぁ、加護も魔法も敵NPCs側も持っていれば、
 PCs側不利って感じですね)


 ということで、
「世界設定も含めて、
 すごく古臭いオールド ファショネイトなTRPG商品」
ですが、
「それがいい!」
って方々には、
「是非お勧めする一品」
になってますので、
「レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版が、
 一般販売されるか?は不明」
ですが、
「是非、入手して一度は遊んでも損はしないブツ」
ということでした。


 でわてわ!
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セス
セス日記
2020/11/28 17:15[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA] ロンバルディアへの旅路 遊前
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 今夜は、GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
http://lex-arcana-jp.site/download/
を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6
へPL参加予定です。

[LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160620873169


 さて、ここは遊前日記なので、
「簡単にレックス・アルカナの基本ルールを紹介」
します。

 既に、上の紹介に書いたように、
「キャラクターに能力値Ability Scores自体が無い」
が、
「クラスのような、
 五つの所属官職」
があり、
「3区分6種類の能力ウィルトゥテス」
と、
「6区分24種類の技能ペリティエ」
という、
「行動鑑定のための、
 二つの能力Ablility判定項目がある」
とまで紹介しました。

 ここから新規の紹介となりますが、
「上記の、
 3区分6種類の能力ウィルトゥテス
 と、
 6区分24種類の技能ペリティエ」
の、
「値は、固定的な数値では無く、
 すべてサイコロ振り式で表記」
されています。

 具体的には、セスが今夜使用予定のフレロールドキャラクターシート、
エレクトラ・ズィアイス Elektra Ziais
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160613249938Seth7&s=Seth7
の、
「各能力Ablility判定項目を見でいただけば、
 一目瞭然!」
ですね(草)

 詳細的には、以下のような記載フォーマットです。

判定項目名称  サイコロ振り式の最大値  サイコロ振り式

 例 ウィゴル 活力 16 (d10+d6)
   デ・ベッロ 兵学 17 (d12+d5)

 さて、ここから本題の、
「レックス・アルカナでの行動判定の仕組み」
の説明です。

 すべて判定は、以下の判定式になります。

判定項目のサイコロ振り式を振った合計=達成値Results
が、
GMデーミウルグスが設定した難易度よりも大きいならば、成功
GMデーミウルグスが設定した難易度と等しいか小さいならば、失敗

となります。

 また、GMデーミウルグスのマスタリングになりますが、
「達成値Results - 難易度 = 成功/失敗の度合い」
というものがあり、
「+の成功度合いを見て、色々な成功レベルがある」
または、
「−の失敗度合いを見て、色々な失敗レベルがある」
という、
「シナリオの内容」
になってます。

 そして、
「全世界数十億人のクリット振りファンの皆様お待ちかね」
の、
「恐怖の振り足しルール!
 運命の流転(フェイトロール)」
という、
「すべての判定時のサイコロ振りで、
 サイコロ一個単位で、
 そのサイコロの出目が最大値ならば、
 そのサイコロ一個単位で、
 その最大値を振り出す限り、
 無限回の追加のそのサイコロ振りがOK!」
という、
「恐怖のクリットルール!」
となってます(走召糸色木亥火暴)

 例としては、
 デ・ベッロ 兵学 17 (d12+d5)
で、
「兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦の判定」
をした場合で、
1回目 d12+d5 出目12 出目5   この段階での達成値Results17
2回目 d12+d5 出目12 出目1   この段階での達成値Results30
3回目 d12       出目10            最終的な達成値Results40
とかになります!(走召糸色木亥火暴)

すべての判定で、
「この運命の流転(フェイトロール)が適応」
されますので、
「ヘタをするとどんなに強いPCで、
 NPC弱い奴に、ヤラレル可能性がある」
という、
「非常にデットリーな仕組み」
になってます(南無)

 次に、
「戦闘ルールは抽象戦」
となっており、
「キャラクター能力Ablilityとして移動力などは無く、
 マップやコマも使用しない戦闘解決」
となってます。

 しかし、
「戦闘ルールでは、
 多人数の方が圧倒的に有利なルール」
として、
「近接戦で一対多数時は、
 多数時の判定の達成値Resultsは、
 その人数分加算され行くルール」
となってます。

 例として、
「1対3の戦闘判定の解決の流れ」
を、簡単に説明して行きます。

 1対3の戦闘判定の一拍テンプス=1ラウンド間の近接戦での
戦闘の解決の流れは、以下のように戦闘解決され行きます。

最初に、多人数側の一人目とは、
「1対1の戦闘解決は、そのままタイマンで戦闘解決」
されます。
次の二人目の戦闘解決ですが、
「1対1では無く、
 1対既に対戦した1の戦闘判定結果+次の二人目の戦闘判定結果との合計値」
で戦闘解決されます。
もうお分かりのように、
最後の三人目との戦闘解決は、
「1対既に対戦した二人の戦闘結果合計と最後の三人目の戦闘判定結果との合計値」
で戦闘解決されます(走召糸色木亥火暴)

 つまり、
「近接戦で、
 一人で複数と戦う事は、
 1ラウンドで、
 ほぼヤラれる!」
(初期キャラだと、イメージ的にはギリギリ1対2までですね)
というルールとなってます。
(遠距離での飛び道具戦闘は、近接戦闘と違い、
 あっさりと狙った相手との1対1の戦闘判定して、
 複数の遠距離戦の結果を同時適応するルールとなってます)

 ということで、
「今夜のセッションがどうなるか?」
非常に楽しみです!


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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セス
セス日記
2020/11/28 03:27[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS][リプレイ] マークダウン記法「オンセンMD」感想
 どうも、セスです。

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 ガイド=GMセスのパグマイアTRPG&マウ連合君主国TRPG
キャンペーンセッション第七回
パッキントン王治世15年12月12日「冬巡邏隊」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946094876Seth7
参加者募集中です!
 以下の出入り自由のコミュニティーの掲示板セッションにて、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827
PC作成から参加できますので、お気軽に遊びに来てください!


 さて、
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126
のNo.64にあるように、
「リプレイ機能にマークダウン記法で整形できる機能「オンセンMD」が追加」
されましたので、
「まずは、
 何も考えずに、
 GM/PLs/PCs/NPCsの<セリフボックス(画像あり)>機能のみを、
 やってみました!(走召糸色木亥火暴)」
です。


 以下、「オンセンMD」のGM/PLs/PCs/NPCsの、
「<セリフボックス(画像あり)>機能使用例」
です。

第一回
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159032597932

第二回
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159274936164

第三回
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159508624077

第四回
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159750276121

第五回
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160052602478

第六回
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160294978993


 既に、簡単な要望として、
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo.34に上げてますが、
「ここで実例的に説明と補足」
をして、セスの個人的な感想としてみます。

1 <セリフボックス(画像あり)>の画像IDに、ルーム機能にある
 デフォルトのコマの画像IDの指定して、そのコマの画像のセリフ
 としてリブレイに表示したい。
(つまり、いちいちモンスターやNPCの画像をリプレイ作成者側が
 用意する必要は無い)
2 ルーム機能にあるデフォルトのコマの画像とその画像ID一覧を
 FAQに追加する。
3 <セリフボックス(画像あり)>の画像IDに外部画像urlを指定出来るようにする。


 つまり、現在の「オンセンMD」では、
「PLさんの登録している自分の画像イメージ」
と、
「キャラクターシートに登録した画像イメージ」
しか使用できない、ということです。

 ですので、
「実際に遊んだセッションに登場した、
 NPCsモンスターやNPCsの画像イメージを、
 もし<セリフボックス(画像あり)>で使用したい場合」
は、
「すべて自分でキャラクターシートに登録して、
 その画像イメージをアップロードしないといけない」
と状況です。

 流石にそれはツライ!(走召糸色木亥火暴)

ので、上のような要望になってますw

 勿論、
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo.28にあるように、

4 キャラクターシート機能に、検索キー共有PCs/NPCs可[連絡不要]ON
 or TRPGの種別キー選択 or オンセツールでの種別キー選択、で
 一覧検索表示可能機能追加

「共有PCs/NPCs可[連絡不要]」
という機能があって、
「その「共有PCs/NPCs可[連絡不要]」の害から、
 そのセッションに登場したNPCsイメージに合ったような、
 画像イメージを使用できる!」
とかだった楽なのですが(草)

 多分、
「NPCsモンスターとかの画像イメージは、
 色々なTRPGのモンスター種族PCs、
 例えばファンタズム アドベンチャーとかの、
 「共有PCs/NPCs可[連絡不要]」の画像イメージとかで、
 間に合う」
ようなですね(大草原)


 次に、

4 セッション募集のタイトルがリプレイのタイトルに自動反映されるように、
リプレイの項目にセッション募集を指定または選択できる項目を
追加する。
(または募集とリプレイ連携機能の追加)
5  4に付随しますが、セッション開催日過ぎてもセッション募集の
内容を編集、保存できるようにする。
(現在セッション開催日が過去だと保存不可)

 これは、
「現在、単純にリプレイとセッション募集が連動して無い」
ので、
「セッション募集に記載されているセッション導入や
 トレーラーの内容、
 特に参加PLsとPCsの情報を、
 わざわざ再度、リプレイ側の冒頭とか再記載とかしている、
 手間を省きたい」
という趣旨ですね。

 あと、
「単純にセッション募集のタイトルのリプレイのタイトルが、
 共通の方が、
 当前に分かりやすい」
ということです。


 最後の、

6 一つの台詞内に改行があると背景色外。

は、単純に、
「<セリフボックス(画像あり)>機能の考慮ミス」
だと思いますが、
「上のリプレイにあるように、
 セリフテキスト内に改行入りで、
 複数のセリフ行になっていると、
 最初のセリフ一行のみが色付きの吹き出しで表示されて、
 セリフ二行目以降のセリフが色付きの吹き出しでは無い、
 ただの地の文になっている」
ということです。


 最後の感想としては、
「現状の<セリフボックス(画像あり)>機能でも、
 十分に笑えました(走召糸色木亥火暴)」
です。

 やはり、
「絵があるだけで、
 その時のセッションの雰囲気が再現」
されますよね(善哉)

 まぁ、色々と「大人の事情」で難しいですが、
「欲を言えば、
 地図とかの画像イメージを、
 リプレイに表示したいので、
 外部の画像イメージurlを指定して、
 その画像イメージを表示する機能」
でしょうかね。

 皆様もネタバレ禁止や色々な「大人の事情」で、
「リプレイ上げずら過ぎ(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「なろう系小説でも書いて投稿する感じで、
 面白いオリジナルのシナリオを作成して、
 そのオリジナルのシナリオで、
 実際にみんなでワイワイと遊んだ、
 面白いリブレイを上げて欲しい」
ですね(走召糸色木亥火暴)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/11/27 18:22[web全体で公開]
😆 [TRPG][RP] ロールプレイングお助けツールのお薦め
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160433604097


 さて、D&Dが商業商品としてその産声を上げた1974年から1986年5月27日に、
天に任せた堂さんのファミコンで「ドラゴン クエスト」が発売されるまで、
「この日本で、ほぼ一般の方々=パンピーさんたち」
に、
「ロールプレイング=RPというものを説明するだけで、
 非常に大変(走召糸色木亥火暴)」
でした。

 特に、
「キャラクターごとに性格がある」
とか、
「そのキャラクターの性格ごとに、
 RPをする/してもらう」
ということ自体の、
「説明が困難の上」
に、
「実際に、
 その方にその方が作成したキャラクターに性格付けをしてもらう事」
と、
「その性格付けして頂いたそのキャラクターを、
 卓上セッション中に、
 実際にRPして頂く/もらう=楽しんでもらう」
ことは、
「非常に困難かつ難度が高過ぎる」
ことでした(長い回想シーン)

 今でも、そうかも?しれませんが(走召糸色木亥火暴)

そこで、
「40数年前から、
 作成したキャラクター=PCs/NPCsの性格付けを、
 出来るだけ簡単に短時間で出来て、
 かつ、
 実際の卓上セッションで、
 そのPCs/NPCsのRPがしやすいようにするような、
 ロールプレイングお助けツール」
として、
「以下のような、
 RPエイド」
というものを自作、使用して遊んでました。
(勿論、色々なキャンペーンごとに色々なバージョンの
 RPエイドを作成して遊んでました。
 ここで紹介しているRPエイドは、まぁ、標準的なものです)



■PCs/NPCsのロールプレイングお助けツール=RPエイド

RPエイド記入手順
1 判断基準1〜5の記入
 あなたのキャラクターさんが物事を認識して自分の行動を判断するための、
 性格的な思考の判断基準として、
 3つの大項目
 本能?
 感情?
 理性?
 と
 8つの小項目と、
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎みか?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?
 の組み合わせと理性のみにある小項目「 合理か非合理か?」から、
 その判断基準の優先順位が高い順に、1から5の行に記入してください。
2 判断基準ランダム決めのサイコロ出目の記入
 「作成例」にあるように、上記の「判断基準1〜5の記入」で1から5に記入した
 大項目と小項目を除外して、「判断基準ランダム決め」の大項目と小項目の組合せ
 の先頭から順番に、1から20の1d20を振った時の出目を記入してください。
 
・判断基準
0 PCs/NPCsが現在の目的・任務、関心事や熱中している事
0でRPの判断が出来無いなら、以下の1〜5でRPを判断
1 
2 
3 
4
5 

・判断基準ランダム決め
上記の「・判断基準」0〜5でRPの判断が出来無い場合は、1d20振り、
その出目でランダムにその時のキャラクターの判断基準を決めます。
本能?
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎みか?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?

感情?
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎みか?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?

理性?
  安心/安全か恐怖/危険か?
  笑いか怒りか?
  関心が有るか無いか?
  好き嫌いか?
  愛か憎み?
  損か得か?
  勝ち負けか?
  是か非か?
  合理か非合理か?

作成例

PCs/NPCsのロールプレイングお助けツール=RPエイド

・判断基準
0 PCs/NPCsが現在の目的・任務、関心事や熱中している事
0でRPの判断が出来無いなら、以下の1〜5でRPを判断
1 理性 損か得か?
2 理性 勝ち負けか?
3 理性 合理か非合理か?
4 感情 好き嫌いか?
5 本能 勝ち負けか?

・判断基準ランダム決め
上記の「・判断基準」0〜5でRPの判断が出来無い場合は、1d20振り、
その出目でランダムにその時のキャラクターの判断基準を決めます。
本能?
 1 安心/安全か恐怖/危険か?
 2 笑いか怒りか?
 3 関心が有るか無いか?
 4 好き嫌いか?
 5 愛か憎み?
 6 損か得か?
  勝ち負けか?
 7 是か非か?

感情?
 8 安心/安全か恐怖/危険か?
 9 笑いか怒りか?
 10 関心が有るか無いか?
      好き嫌いか?
 11 愛か憎みか?
 12 損か得か?
 13 勝ち負けか?
 14 是か非か?

理性?
 15 安心/安全か恐怖/危険か?
 16 笑いか怒りか?
 17関心が有るか無いか?
 18 好き嫌いか?
 19 愛か憎みか?
      損か得か?
      勝ち負けか?
 20 是か非か?
    合理か非合理か?


 簡単に上記の標準的なRPエイドの説明をします。

 最初にある、
「・判断基準
 0 PCs/NPCsが現在の目的・任務、関心事や熱中している事」
で、
「そのキャラクターが、と言おうかそのPLさんが、
 ちゃんとそのシナリオの目的などを理解しているか?」
が、
「キャラクターのRPとして現れます」
です。

 勿論、
「そのキャラクターの設定内容に、
 忘れっぽい性格とか、
 本来の目的をすぐに忘れる、
 とか、
 任務とかを真面目にやら無い、
 とかの性格的設定ならば、
 しょうがない」
ですがwww

 次に、
「1〜5に記入した内容で、
 そのキャラクターのRPが、
 理性的な性格なのか?
 感情的な奴なのか?
 本能で生きている奴なのか?」
が分かります。

 これは、
「0の判断基準で判断でき無い場合に、
 1〜5の判断基準で判断する」
ので、
「それなりにPLさんが考えいる、
 または、
 遊びたいと思っている方向性が掴め」
ます。

 つまり、
「キャラクターのRPを、
 0の判断基準で判断し無いPLさんは、
 今回のセッションのシナリオ内容が
 あまり気に入って無い」
または、
「自分のキャラクターには合って無い、
 と感じている」
ということが推測ができます。

 そして、
「・判断基準ランダム決め」
ですが、
「これは、ほぼ突発的なキャラクターのRPを、
 引き出す」
ためのもので、
「0〜5の判断基準でキャラクターのRPを判断し無いPLさんにとっても、
 そのキャラクターが遭遇したイベントなどが、
 予期してなかった予測不能な事態、
 または理解不能な出来事だった」
ということを表しています。

 この「・判断基準ランダム決め」の出目で決まった
判断基準で、
「ちゃんと面白いキャラクターのRPをするPLさんは、
 本当に面白いPLさん」
なので、
「ほぼ一緒に遊んでいても苦になら無いPLさん」
だと判断できます。

 大事にしましょうね、そういうPLsさんたちはwww


 最後は、
「理性のみにある小項目「合理か非合理か?」」
ですが、
「これは諸説ありますが、
 本能でも「合理か非合理か?」
 とか、
 感情でも「合理か非合理か?」
 とか出来るキャラクターの設定ならば、
 本能と感情に、
 「合理か非合理か?」を追加する」
などの修正もあり!です(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「そのキャラクターのそんざいにとって、
 どれが本能でどれが感情でどれが理性なのか?」
の、
「根本的な問題もあります」
ので(草)

 勿論、
「遊んでいるTRPG商品側の設定で、
 この種族には感情は無い」
などの設定があれば、
「このRPエイドの記入手順で、
 その種族用に感情は選択不可」
などの追記が必要になります。

 上記のような意味で、
「ここで紹介しているのは、
 ごくごく標準的なRPエイド」
ということです。


 閑話休題。


 以下、本題の「ロールプレイングお助けツールのお薦め」です。

メリット

1 セッション時間の短縮
 RPエイドを実祭のキャンペーンセッションに導入すると、
PLsさんたちは元よりGM/DMさんたちも、
そのキャラクター=PCs/NPCsの行動判断に迷いが無くなり、
キャラクターのRPを考えている時間が短縮できます。
当社比としては、卓上かつ参加者さんたちのRPエイド慣れも必要ですが、
だいたい4時間のセッションが3時間位になります。

2 沢山のPCs/NPCsのRPに悩まなくなる=迷わなくなる
 実は、これが一番に大きなRPエイドの効果で、いきなり、
PCs/NPCsの中からひとりキャラをRPする場合とかになった場合、
「・・・あぁ・・・こいつどんなキャラだったけ?」
と、それらを思い出す時間が大幅にカットできます!
「こいつは感情系キャラだった!」
とかの判断が一目瞭然!ですw

3 RPの初期的導入効果
 初めて自分のキャラクターを作成したPLsさんたちは、
「当前に、なかなか自分のキャラクターの性格などを決められ無い、
 わから無い」
のが当然です。
 ですので、
「無理やり時間をかけてそのキャラクターの設定を書かせる」
よりは、
「ほぼ機械的にそのキャラクターのRPエイドの記入のみ」
をさせて、
「実際のセッションで、
 そのRPエイドを使って自分のキャラクターのRPを、
 実際に遊んでもらって」
から、
「はぁ〜ん、RPってこんな感じなのか・・・
 なら、次のキャラクターの設定はこうしよう!」
とかの、
「取っ掛かりや手かがりを掴んでもらう!」
 という効果があります。


デメリット

1 キャラクターの判断基準の固定化
 まぁ、
「当前に、
 全てのPCs/NPCsで、
 標準的なRPエイドのままずーとそれでRPする」
とかには、
「当然的に無理があり」
ますw
 ですので、
「そのキャラクターのPLさんから、
 RPエイドの項目の修正の相談などがあった場合は、
 そのキャラクターに固有のRPエイドを作成する」
ことに同意してください。
 これも当前ですが、
「本来的には、このRPエイドなどを使用せずに、
 その実際のセッションみんなで楽しむRPする」
が、
「本来的な在り方」
です。


 2 RPエイドの悪用
 よくある、
「このキャラクターは、こういう奴だから!」
です(走召糸色木亥火暴)
 まぁ、
「この辺のPLsさんたちに何度か注意して、
 それでも改善の兆しなどがなければ、
 さよなら!
 しましょう!」
他の参加者さんたちも含めて、
「人生の時間と労力の無駄!」
です。


 ということで、次回の「お薦め」でお会いしましょう!


 でわでわ!
いいね! 14
セス
セス日記
2020/11/26 14:17[web全体で公開]
😆 オンセと掲示板セッション連動系コミュの紹介!
 どうも、セスです。
 お薦めにする必要もないかな、と判断いたしましたので(草)

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、
「オンライン セッション=オンセ、
 特にテキスト セッション=テキセでの、
 そのセッション時間短縮のため」
に、
「オンセ前後に、
 所謂、
 随時の掲示板セッションを遊んで」
その掲示板セッション内で、
「オンセ前のオンセ開催スケジュールの調整」
や、
「キャラクター=PC作成、
 オンセへの導入、
 PCsの装備アイテムなどの購入や売買などの装備系準備、
 PCs/NPCsパーティー組み、
 NPCsからのPCsパーティーへの依頼」
などなど遊んでおいてから、
「スケジュール調整して開催するオンセでは、
 ほぼダンジョンへの旅や探検、
 戦闘のみを遊んで、
 オンセのセッション時間を短縮する」
ために作られた、
「コミュニティーの紹介」
となります。


 一応、いきなり他人様達=無関係な方達のコミュニティーは紹介できない
ので、セス主催の以下の2つのコミュニティーを紹介しておきます。

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

 
 まだ、掲示板セッション始めたばかりなので、
「参加メンバーも掲示板セッションの数も少な過ぎ(走召糸色木亥火暴)」
ですが(大草原)


 この系のコミュニティーの特徴としては、
「まだTRPGオンラインセッションSNSに、
 自由に参加できる掲示板セッション用スレッドを
 トビックスとして立てるようなSNS内部規約と機能が無い」
ため、
「コミュニティーへの出入り自由」
にしないと、
「色々とやり難い」
という現状でしょうか。

 まぁ、
「特に、掲示板への投稿の書き込みと同時に、
 その投稿内容に記載して指定したサイコロ振り式が、
 そのサイコロ振り式でサイコロを振った結果として投稿される」
というような、
「掲示板セッション用機能が無い」
ために、
「現状としては、コミュニティーを立てて、
 そのコミュニティー内の掲示板スレッドを、
 掲示板セッション用に見立てて、
 ダイズロール専用ルーム:おんせん脱衣所などで
 サイコロ振ったメッセージログをコピペして、
 判定している」
から、とかでしょうかね。

 最大のメリットとしては、
「一応コミュニティーなので、
 他の方達の迷惑にならない」
ことと、
「オンセのセッション時間が大幅に短縮できる」
なので、
「GMさんたちとPLsさんたちの時間と疲労を最小に出来る」
の、
「3点」
です。
(ボイセの方が、オンセ的には楽ですが、
 過去の記録の閲覧性で文字起こし的追加労力が必須、
(まだ録画ビデオ画像の任意の音声検索や画像指定検索機能
 などが実用的段階に無いため)
 なので、この意味では、
 キャンペーン的にテキセの方が、
 現状ではそのまま全部文字で残るため、
 あとあと楽です)

 デメリットは、
「出入り自由のコミュニティーとはいえ、
 その出来入り自体が面倒だ!」
ってことでしようかね。


 また、
「サイコロが振れる掲示板スレッドを、
 トビックスとして立てられる機能の要望」
は、まだ時期尚早と言おうか、
「利用者が少ない」
と判断しているため上げて無いという感じです。


 ということで、
「掲示板セッションからオンセへ」
そして、
「また掲示板セッションへ」
の流れを、
「何度も無限に繰り返して遊ぶ、
 キャンペーン セッション形式のお薦め(走召糸色木亥火暴)」
になってちゃってますが、
「皆様も、
 お気軽に出入り自由なコミュニティーに参加して、
 掲示板セッションとオンセを繰り返す、
 キャンペーン セッションを遊びましょう!」
ということで(草)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/11/25 23:49[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160626558729


 今夜は、セスPL参加のDMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第一回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
を、
「4PCsパーティー全員無事!」
で、
「出て来たNPCsは全部アンデットなので、
 全部破壊!(走召糸色木亥火暴)」
で遊び終わりました(草)

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1628137


 全体的なセッションの進行としては、
「ちょっとスタートで地元情報収集などで、
 30分遅れのダンジョンアタック!」
となりましたが、
「NPCsアンデット戦3連戦」
の、
「4PCsパーティー全員のすべての要小休憩能力Ablility発動!」
しての、
「次回へ続く!」
でした。

 全戦闘ラウンドは、
「3x3=9ラウンド」
で、
「案外にゆっくりルール確認しなから遊びました」
ので、
「セッション時間約3時間、
 1戦闘前後入れて一時間」
って感じのペースでした。

 多分、
「オンセだと、
 戦闘前後の情報収集や移動、物色なども入れて、
 シナリオ部分ひとかたまで一時間」
は、
「しょうが無い」
感じでしょうかね。


 ということで、次回を乞うご期待!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/11/25 09:53[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
に参加予定です。


 まずは、PCsパーティー構成。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター2  PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック2  PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク2 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード2   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176


 PLセスのPCモンクが、
「ローグだったら、
 完璧な基本4PCsパーティー(走召糸色木亥火暴)」
でしたね(草)


 さて、セッション予想ですが、
「題名にあるようにアンデット戦」
のようです。

 PCsパーティーに最低クレリックさんが1PCいれば、
「それでOK」
って感じでしようか。
 
 D&D 3.x系だと、
「この2レベル帯なら、
 Wand of disrupt undead
 とか基本装備」
とかになるわけですが、
「D&D 5eだと、
 そんなに便利な対抗アイテムとか無く」
て、そのまま戦う感じでしようかね。

 CD&Dだと、
「いきなり中ボスNPCとかに、
 9レベルNPC吸血鬼とかが出て来て、
 PCsパーティー側に、
 Protection from Evil
 が無ければ、
 そこでPCsパーティー全滅!」
とかのモジュール展開でしたね(草)

 AD&D1st系だと、
「オープニングの遭遇で、
 20レベルNPCアンデッドゾンビドラゴン
 とかが上空飛行していて、
 もしPCsパーティーが見つかった、
 即PCsパーティーの全滅エンド(走召糸色木亥火暴)」
で、PCs再作成セッション開始!みたいなセッションでした(アホか)


 そういう意味では、
「アンデット戦というテーマは、
 古くて新しい、
 古典的かつ典型的なシナリオテーマ」
ってことでしょうか。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/24 18:05[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
http://lex-arcana-jp.site/download/
を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160612838196tep4wql6
へPL参加予定のため準備中です。


前日記
2020/10/26 [Kickstarter][非d20][非OGL]レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160368517398


 さて、レックス・アルカナLEX ARCANA自体の紹介は、
「上の前日記にあるように、
 まだ日本語版がキックスターター中」
ため、
「現在、ダウンロード入手可能可能な、
 クイックスタート・ガイド日本語版」
の紹介となります。


 最初に、
「ゲーム内用語系の話」
ですが、
「いつもの大人の事情」
で、
「所謂、史実のグレコ・ローマンについて書くとアブない」
ですし、
「ラテン語について書くと文字数オーバー(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「あくまで、分かり易くなるように、
 いつもの、
 説明的な日本語訳語併記付き」
でってことで、
「TRPG商品名はレックス・アルカナ神秘の法」
で、
「ゲームマスター=デーミウルグス」
って感じです。

 キャラクター=PC/PCsの呼び方ですが、
「単数は、
 見張りクストスcustos
 守護者クストスcustos
 監視者クストスcustos
 複数で、
 監視者達クストーデスcustodes」
となっており、
「PCsパーティーの意味で、
 監視者達クストーデスcustodes」
という感じで書かれてます。

 まぁ、単に、
「クストーデス」
とだけの表記が多いです。


 では、
「PCsパーティー=監視者達クストーデスcustodes」
の、
「ゲーム内ので共通設定」
の説明となります。

 では、いつもの決まり文句、
「以降、史実は全部忘れてください!
 混ぜるな! 危険!!」
で、お願いします(草)


「このゲーム世界設定は、
 基本的には、
 古代ギリシャ+ローマ神話的世界観的世界」
なのです、が、
「所謂、謎のローマ帝国が存続」
しています。

 そして、
「基本的にPC/PCsは、
 そのローマ帝国人としてローマ帝国にその忠誠を誓い、
 監視者達クストーデスcustodesという帝国官位に任命されており、
 ローマ帝国軍事組織内での正式な所属としては、
 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ
 の一つである、
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に所属して、そこで色々な、
 特殊訓練ティロキニウム
 を収め生き残ったプロの一人として、
 分隊コントゥベルニウム
 として配属されている、一般の人間から見れば、
 一種の英雄/超人/異能者たち」
という、
「立場設定からゲームがスタート」
します。

 ローマ帝国の軍隊としては、
皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ
とは別に、
「多くNPCs有力ローマ貴族たちが個々に組織、指揮している
 軍団レギオ」
が存在してます。

 クイックスタート・ガイドレベルでは、肝心要の、
「謎の共和制ローマ的元老院については無記載」
となってます(走召糸色木亥火暴)



 では、
「本番のキャラクタールール」
について書いていきます。

 キャラクターのHPは、
「そのままHP」
でした。

 そして、
「キャラクターのクラスは、
 所属官職」
と呼びます。

 クラス=所属官職は、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の5種類。

占術官
卜占の教練クルスス・アウグラーリスを収めた守護者クストスcustos

外交官
使節の教練クルスス・レーガートーリウスを収めた守護者クストスcustos

士官
戦闘の教練クルスス・ベッリクスを収めた守護者クストスcustos

捜索官
踏破の教練クルスス・エスプローラートリウスを収めた守護者クストスcustos

探求官
叡智の教練ルスス・サピエンスを収めた守護者クストスcustos


クイックスタート・ガイド日本語版には、
「上記6種類のクラス=所属官職ごとに1PCの
 直ぐに遊べるキャラクターシート一式」
が付いてますが、
「肝心のPC作成ルールの記載は無し」
となってます。


 続けて、
「能力値Ability Scoresというものは無く」
代わりに、
「能力ウィルトゥテス」
と、技能Skill代りの、
「技能ペリティエ」
という、
「2つのカテゴリーが、
 それぞれの判定のための能力Ablility項目」
としてあるだけです。

 ます、能力ウィルトゥテスは、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の3区分6種類。

・身体能力

運動コオルディナーティオ
反射判定

活力ウィゴル
持久力判定


・精神能力

権力アウクトーリタース
魅力判定

知性インゲニウム
発想判定


・魂能力

理性ラティオ
意志力判定

感覚センスィビリタース
知覚判定


 次に、技能ペリティエは、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の6区分24種類。

兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦
身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗
咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀
野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候
博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別
社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得


 ここで文字制限的にまとめると、
「クイックスタート・ガイドには、
 GMデーミウルグス向けに、
 各種判定解決と戦闘解決、
 と、
 神籤ソルテス
 などのルール一式と、
 今回のシナリオ一式(NPCs含む)」
が記載されている、
「本当にクイックスタート・ガイド一冊で、
 遊べる」
内容となってました。

 簡単に戦闘ルールの概要を列記して書くと、

 最初に、クイックスタート・ガイドレベルでは、
「マップとコマなどを使用した、
 所謂タクティカル戦闘では無く」
所謂、
「マップとコマなどは一切使用し無い、
 GMデーミウルグスが小説物語的描写して行く抽象戦闘」
となってます。
(クイックスタート・ガイドレベルでは、戦闘時の
 PCs/NPCsの移動のルールも記載されて無いです(走召糸色木亥火暴))


 戦闘ラウンドは1ラウンド=一拍テンプス、拍テンポラ。
一拍テンプスのゲーム内時間は、一瞬から数時間など不定で、
GMデーミウルグスが演出的に定める。

イニシアティブInitiativeというものも無く、
「兵学デ・ベッロ判定」
を判定して集計して、
「兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPC」
から、
「白兵戦は基本的には1対1の決闘戦闘解決ルールで、
 兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPCが攻撃者、
 攻撃者PC/NPCが指定したPC/NPCが防御者」
となり、
「ただただ一方的に、
 攻撃者PC/NPCの防御者PC/NPCへの攻撃を、
 一方的に判定解決して行くのみ」
の一度防御側になると、
「ほぼ一方的に攻撃されて終わる白兵戦ルール」
となってます。

 また、
「飛び道具や遠隔戦は同時攻撃として、
 互いに攻撃者として防御者を指定合って攻撃できる」
というルールになってます。

 この戦闘ルールの目玉は、
「数の多いPCs/NPCsパーティーの方が、
 圧倒的に有利になるルール」
があり、
「爆笑モノのルールなので、
 実際に無料のクイックスタート・ガイドをダウンロードして
 読んでみて」
ください。


 最後に、感想ですが、
「まだ当前に、PC作成も遊んでもい無い」
ので、
「感想は無い」
です(走召糸色木亥火暴)


 付録として、以下、クイックスタート・ガイドでの
「キャラクターシート テンプレート」
と付けます。

作成日:
更新記録:
GMデーミウルグス情報:

PL名:
PC名:
出身州:
所属官職:

HP:

特徴

能力ウィルトゥテス

・身体能力

運動コオルディナーティオ
反射判定

活力ウィゴル
持久力判定


・精神能力

権力アウクトーリタース
魅力判定

知性インゲニウム
発想判定


・魂能力

理性ラティオ
意志力判定

感覚センスィビリタース
知覚判定


技能ペリティエ

兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦
身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗
咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀

野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候
博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別
社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得

装備品


次回はレックス・アルカナLEX ARCANAの遊前日記で、またお会いしましょう。
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セス
セス日記
2020/11/23 23:31[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
を、
「PCsパーティー全員無事!」
しかし、
「NPCsパーティーは生き残り1NPCのみ!」
の結果でした(ヒントはNPCsアンデットw)

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1627240


 今回のセッションの流れとしては、
「ゲーム内時間として午後の早い内に、
 謎の古代エルフの遺跡へ突入!」
そして、
「ドンバチがあって、
 遺跡の謎リドル解きへ」
そして、
「遺跡奥への通路を開いた所」
で、次回へ続く!(走召糸色木亥火暴)

 なんと無く、
「ゲーム時間では、夜が迫ってます」
がwww


 また、ルール的なことは、D&D 5eコミュニティーの
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148310494866&t=thre159534990601
のNo.7、8、9って感じです。


 ということで、次回第三回の遊前日記でまたお会いしましょう。
 
いいね! 8
セス
セス日記
2020/11/23 18:51[web全体で公開]
😆  [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜の部は、前夜に続きDM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第2回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
のPL参加予定です。

 前夜の遊了日記。
 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857


 PCsパーティーは、前夜と同一。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5
NPCハーフリングの学者であるウィンサム・ランディ教授一名


 とうとう前日の宿屋の惨劇に続き、
「本題の謎の古代エルフの遺跡?へ突入!」
のホットスタート予定です。


 本音しては、
「PCs/NPCsパーティー全滅も有り得る展開(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「謎のモンク道を収めんとする者?として、
 常にクールにPCs冷静に、
 常に前向きで生きたい」
と思います。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!

 
いいね! 7
セス
セス日記
2020/11/23 17:27[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR11/21秋補給遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 前回の遊了日記。
2020/08/22 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR8/22夏キャンブ第7回遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
を、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
(戦闘は発生しましたが見事にスルー、双方被害0ですwww)
で遊びおわりました!!

 今回のセッションログ一式。
2020/11/23 [OGL][PF2e][10才児CP]第8回:サンドポイント4596AR11/21秋補給遊了!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160611796154


 さて、セッション内容としては、
「2019年12月からキャンペーンセッション開始して、
 この8回目のセッションで、
 初めてシナリオ全想定の、
 [DownTime]=街中やキャンブ地などのシーン
 [Exploration]=行きと帰りの道中シーン
 [EnCounter]=戦闘シーン
 のすべてを一回のテキセで遊び終わり」
ましたです(草)


 過去のセッションログ一覧、
https://trpgsession.com/search-replay.php?n=10%E6%89%8D%E5%85%900%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%ABPC&g=&r=&o=
を見ていただけば明白ですが、
「今まで7回までのキャンペーンセッションでは、
 コミュニティー内での掲示板セッションを未導入だったため、
 どうしても[Exploration]前後の[DownTime]で、
 アイテムの準備などの出発前のアレコレでセッション時間を取られて、
 [Exploration]の行きだけの[EnCounter]で終わっていた」
特に、
「帰りの[Exploration]はざっと説明だけ」
というセッション内容でした。

 まぁ、
「2019年8月の準備から始めて、
 リアルの時間でほぼ1年と5ヶ月間かけて、
 最初の1回分相当のオンセ用シナリオ想定内容を、
 やっと、
 全部1回のテキセで遊べた!」
ってことですね(大草原)

 やはり、
「当前に、
 コミュニティーの掲示板セッションで、
 オンセの開催予定調整から、
 オンセ前のPCs/NPCs作成、
 オンセ前後の準備や調整を完了して」
から、
「実際のオンセの遊ばないと、
 オンセ3倍増しとごろか、
 5、6倍増しになってしまう」
という、
「オンセ、特にテキセの現実」
でしょうか(走召糸色木亥火暴)

 確かに、
「事前の想定を、
 実際に何回か試行錯誤して遊んでみて、
 実祭に検証してみた側面は否めませんが(南無)」
ですかね(合掌)

 つまり、
「頭で分かっているだけじゃ、
 それは頭の中にある妄想でしか無く、
 実際にやってみないと、
 経験にも身にも何にもならない!」
って奴ですね(即身成仏)

 TRPGは実際に遊んで楽しんでナンボなので、
そんな妄想野郎とかはいらねぇ〜〜ーってことで。
(一切関わりたくねぇーっ!)


 今回で、
「最初の段階はクリア」
できましたので、
「最大の課題は、
 一緒に遊んでいただる方々を、
 最低あと3名様ほど見つけたい」
の、
「GMs1〜2名、PCs4〜7名の3〜9名位でワイワイと遊びたい」
すね(一番難しい課題www)


 ということで、
「来月12月は、以下の2本のGMセスのPathFinder 2e
 10才児0レベルPCsキャンペーンセッション開催予定!」

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 12月19日 StarDay 冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7

 随時のPCs作成や開催スケジュール調整、オンセ前後のやり取りなどを、
以下の出入り自由なコミュニティーの掲示板セッションにて、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて実施してますので、ご興味のある方々は、お気軽に遊びに来てください!


 でわ、12月の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 10
セス
セス日記
2020/11/23 13:34[web全体で公開]
😶 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 秋補給 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の午後の部は、GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名で遊びます!

 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションとの並行開始して、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
初めてのセッションです。

 一応、前回の遊了日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159810688902

 またプレロールドNPCsも、

10才児0レベル 12PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529

Teen1レベル 12PCs
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159178555007

と作成済みなので、
「セッション中の飛び込み、見学もOK」
です!


 さて、今回のPCs/NPCsパーティー構成!

 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999

Teen1レベルPC

NPC Behee IronBre   Teen1レベル姉御肌ドワーフ娘16歳蛮族Barbarian1
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160588907016Seth7&s=Seth7


10才児0レベルPCs

PCヴィクトリア嬢  もうすぐ11歳の誕生日!
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158103254605kuro3dog&s=kuro3dog

NPC Aal Wumrar  10才児0レベルPC 反抗期ドワーフレンジャーRanger!
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160589080322Seth7&s=Seth7


普通のNPCポニーちゃん1頭
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=265
名前はKuroさんが付けてやってください!w


目的地地図
https://bit.ly/3kTawXo


装備はいつもの大人達が用意した物で、
https://bit.ly/333DSMw
一応も冬服も貸し出されます。

 ということで、このキャンペーンセッションの実施は、
「リアルタイムで、前回8月以来のほぼ三ヶ月ぶり(走召糸色木亥火暴)」
なんですが、
「その間に、PathFinder 2e側で色々あった!
 あり過ぎた!!」
ので、
「そんなに間、空いてる?」
って、
「逆浦島効果?」
って感じですね。


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
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セス
セス日記
2020/11/23 09:38[web全体で公開]
😊 [TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ココフォリア対応!
 どうも、セスです。
 ぽん太さん、仕事早過ぎ!

[TRPGオンラインセッションSNS] キャラクターシート機能ユナドリウム対応!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160592939728

【優先度の低い要望・不具合 15】
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159688826031
のNo,28と29

[キャラクターシート機能] [オンセツール]よろず雑談・検証・なんでも
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic160592927003
のNo.1。


に続けて、

SNS機能に関するアップデート等
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147782008126
のNo.63。

と、
「もうココフォリア対応!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 いい感じ過ぎ(草)

 まだ使用者側の検証の方が、
「全く追いついてません」
が(南無)


 これからどんどんもっと良くなって行くと思いますが、
みなさんも、どんどん使って、その結果を開発者側へ
要望とかも含めて伝えましょう!


 ぽん太さん、本当にありがとうございました!


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/11/22 23:43[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601833066

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1626740


 さて、本日の夜の部は、DM蘇民將來さんのD&D 5eキャンペーンセッション、
「Horror at Havels Cross 第1回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
を遊びました。

 ネタバレしないように、結果だけ書くと、
「PCsパーティーは全員無事!」
「依頼人NPCsパーティーは明日の次回へ持ち越し」
「遭遇NPCs7ゴブリン達、4匹を〆www」
と、
「久しぶりに生物を気絶させずに〆ちゃいました(走召糸色木亥火暴)」
(myPCが直接手をくだしたのは2NPCsゴブリンです)


 上記の結果の原因は、申し訳ないですがネタバレになるので秘密です。

 セス個人的には、
「味方NPCのDMさんの上手い演出に、
 そのまま乗っかってうまく騙された結果」
ですね。

 追加の要因としては、
「myPCのアライメント秩序にして中立」
ですね。

 最後の要因しては、
「RPとして、ちゃんと忘れずに、
 必ずどんな事でも物でも情報でも、
 一見しただけでは済まさないで、
 注意深くしっかりと裏取り調査は、
 しておく/する/してみる」
なんですが、
「ここはキャラの個性依存の部分が大」
なので、
「非常に難しいRPになる」
って感じでしょうか。


 ネタバレ無しのセッション展開としては、
「今回は目的地である謎の古代エルフの遺跡がある丘、
 その近くの宿屋に到着しての、そこでの冒険」
でした。

 明日の第2回は、
「その謎の古代エルフの遺跡へ向かう」
所から再開です。


 でわ、また明日の第2回遊前日記でお会いしましょう。
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セス
セス日記
2020/11/22 17:46[web全体で公開]
😆 [ガイドたぬぽんさん] マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第1回遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、本日午後部はガイドたぬぽんさんのマウ連合君主国
キャンペーンセッション第1回目、
「マウ連合君主国で猫始めてみましょう♪ 第一回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160357763260tanu0
へのPL参加でした!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601673561

Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1626546


 今回は、
「初回の導入と情報収集のみ、
 戦闘は無し!」
でした。

 なので、
「全PCs/NPCs共に無傷!(走召糸色木亥火暴)」
ですね、当前(草)
(勿論、シナリオ上での犠牲者なども0です)


 最初にルール的な話で、
「このパグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGには、
 基本的には、
 情報収集
 という技能自体が存在してません(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「このシリーズのセッションの基本コンセプトとしては、
 情報収集は各PCsのRPに任されている」
ということです(南無)

 つまり、
「ガイドさんのNPCsとPLsさんのPLs間での、
 ほぼ実際のチャットでの会話やりとりのみ」
(何故か技能に真意看破はありますがwww)
となりますので、
「時間が物凄くかかます/かかりました!(走召糸色木亥火暴)」
です(草)


 ということで、
「今回のセッションの流れは、
 依頼人NPCsさんたちとのシーン2場面、
 情報入手先酒場でのシーン1場面、
 の3場面のみのチャットで約4時間弱(走召糸色木亥火暴)」
でした(合掌)


 ということで、
「次回は、
 その酒場での乱闘=戦闘開始!」
からのホットスタートからの再開予定です(大草原)

 謎のぬこ連合君主国の設定重視になるように、
「極力ルールは少な目」
(D&D 5eにOGL準拠ですが、
 アライメントなどもありません!)
なのですが、
「PathFinder 2eとかルール多過ぎも遊んでますので、
 色々と比較出来て笑えました」
です。


 でわ、次回第2回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 6
セス
セス日記
2020/11/22 13:12[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946122848Seth7
 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます!
 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754
にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ!


 さて、本日の夜の部は、DM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション第1回目、
「Horror at Havels Cross 第一回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
へのPL参加です!

 第2回も、明日の夜の部の予定です!


 では、いつもの2〜3レベルPCsパーティー構成紹介からです。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5

 これもいつもの、
「ほぼ魔法使い成分無し(走召糸色木亥火暴)」
ですが(合掌)

 つーか、
「魔法使い、メンドくさい」
し、
「低レベルだと、シニ易さ筆頭!」
なので・・・
(まぁ、魔法使い系は、
 どのレベル帯でもシニ易さ筆頭ですが(南無南無))

 その意味も含めて、
「玄人好み」
ナンですがね(うむむむっ)


 さて、キャンペーン導入としては、
ここの掲示板セッション(コミュニティー参加者以外は閲不可ですが)
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu150115680482&t=thre160372170839
にあるように、
「謎の古代エルフ?の謎の遺跡を発見したという、
 謎のNPCsパーティーからの知らせを受けて、
 その謎の遺跡の所にいる謎のNPCsパーティーの所へ、
 ゆるりと歩いて、
 PCsパーティー一行が向かう」
という感じです(草)


 鬼が出るか?
 蛇が出るか??


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 5