セスさんの日記 page.102

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日記一覧

セス
セス日記
2020/12/25 12:13[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 3-4
 どうも、セスです。
 本日も色々とあるので早目に上げときます。

 最初にプレゼント付きで(走召糸色木亥火暴)!


 メーカーの回し者では無いですが(ゴブちゃんが可愛かったので(草))


 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Mancers1 PC 1-2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915


3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 今回PC作成しているはMancers=魔法使いぬこなので、
「迷わず、
 1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」
ですね!

 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺で、
「主家:1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国」
の項目の?に当たる内容を探して、その内容で?の部分を、以下のように入力、修正
(取得しない項目の削除など)して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
 主家色House colors:黒と白
 主家家訓House motto:常に知識を求めよ!Always pursue knowledge!
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):知力INT+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:アンゴラ家House Angora Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):あくなき知識欲Voracious Learner87p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 ここもある意味でそのまんまの、
「7 賢者Sage」
ですね!

「魔法使いは賢者様!」
です!
 怪しい過ぎwww


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
の「背景」ページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):7 賢者Sage
   背景取得技能Skills(74p):魔法学知識Know Arcana(76p) 歴史知識Know History(76p)
 ★リックュサックRucksack(91p):
 虫眼鏡、平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋


 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC6.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Mancers1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 11
セス
セス日記
2020/12/24 13:40[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC 1-2
 どうも、セスです。
 Xmas Eve直前ですが、色々と忙しいので早目に上げときます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成の最後となる第6弾!
「Mancers1 PC作成の第1回目」
となります!


 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

 ぬこPCs作成第4弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388

 ぬこPCs作成第5弾 ぬこトラッカーPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160872459577


 ては早速、最後のぬこPC作成作成スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC6.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 ここは勿論、
「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系ぬこ」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):3 マンサーMancers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):3 マンサーMancers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):知力INT  判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 文化知識Know Culture(75p) 神秘学知識Know Spirituality(75p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  クォータースタッフ、軽装鎧一式=布鎧、インク壺、鷲ペン、
  羊皮紙数枚、本数冊、
  骨で作られてた呪術師の焦点具ひとつ(特殊な状況で取得の楽器)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  6 君主国連合の名家の蔵にあったものを下賜された

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 6+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d6

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 補足としては、魔法学知識Know Arcana(76p)については、
「背景の賢者で取得できる」
ので、天命では選択して無いです。
 
 また、天命秘奥Calling Secrets(78p):呪術Mancy82p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC6.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Mancers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セス日記
2020/12/23 20:56[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の最終回」
のまとめです。


Trackers1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

Trackers1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603

Trackers1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160827627849

Trackers1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160854389052

Trackers1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160863097969

 という事で、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこフットパッド盗賊PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、Trackersの、
「PC作成時に選択できる二つの天命秘奥」
なんですが、
「どちらも全くレンジャー的じゃ無い」
と話なんです。

 確かに、
「Trackers=邪霊狩り」
とかの設定になってますが・・・

 今回のこのPC作成では、
「常在戦場Weapon to Paw84p」
という、
「近くにある日用品、椅子とか机とかを、
 武器として1d6ダメージ相当で使える」
ブラス、
「イニシアティブInitiativeが【有利Advantage】(走召糸色木亥火暴)」
なのという天命秘奥なんですが、
「うむ、レンジャーらしく無い・・・
 なんとなくFootPads=ローグ見たいwww」
って感じですね。
(もう一つの天命秘奥を+2d6ダメージ、再使用には要大休憩とかで、
 これもFootPads=ローグ見たいなんですよwww)
 素直的には、
「攻撃とダメージに+1、邪霊系=アンデット=見えざる者とかには更に+1」
とか、
「感知と生存=追跡に+1、邪霊系=アンデット=見えざる者とかには更に+1」
とか、
「DCとセイビングスローに+1、邪霊系=アンデット=見えざる者とかには更に+1」
とかの、
「単純な天命秘奥だが、
 それだけ強力な能力Ablility」
で良かったのては?とは思います。

 あと、
「盾は、最初から持っていても問題無い」
とは思いますが。


  さて、次回のマウぬこPCs作成の最後のぬこ、
「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系」
の第1回目、
「Mancers1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)
(ぬこ魔法使いマンサーは、PCs作成最後の第6弾ですね)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
いいね! 4
セス
セス日記
2020/12/22 18:56[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 9-10
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第5回目」
PC作成手順としては、最終回となります!


前回j。
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 7-8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160854389052


「9 PC名前、物語の書き込み 94p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス


 続けて、PC名ですが、
「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」
になります。

 ここで明確には書いてませんが、
「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、
 背景が貴族の場合は、
 個人の生家名がそのまま主家名になる」
ようですので、ここでもそれに倣います。

PC名:ヴィヨレッタ・ローズ・フォン・サアベリアン
(紫=violet=ヴィヨレ=violette=ヴィヨレットですw)
 
で、日本語まんまなら、
「スミレ嬢」
ですね。
(一応、14才の魅力CHA10の美少女ぬこ様ですがwww)


 そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCヴィヨレッタ嬢の物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命のTrackers=特に効果の無いヒトの遺産
 1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた」
「6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。

「わたしはヴィヨレッタ・ローズ。
 サイベリアン家はローズ家の主人にあたるわ。
 ローズ家は平民だけど、代々のサイベリアン家から代官に任継されている家柄で、
 わたしもちょくちょくサイベリアン家から訪れた猫たちと一緒に遊んでいたわ。
 今も、一番仲の良いのは・・・まぁ、この辺は踏み込み過ぎな話題ね。
 わたしもこの土地の猫たちを守るために、見識を広げるための修行として、
 武者修行の旅に出た所なの。
 さて、一体、どんなことが起きるのかしら?」
 
ってな感じの、
「伝統?=愛する猫たち+故郷の守るために旅に出た、
 案外に冒険好きのぬこ女の子レンジャー!」
ってことですね(草)


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名94p:ヴィヨレッタ・ローズ・フォン・サアベリアン
 伝統?=愛する猫たち+故郷の守るために旅に出た、
 案外に冒険好きのぬこ女の子レンジャー!
PC外見/身長/体重:大柄細身,180Cm,60kg
パーソナリティーPersonality Traits 93p:
   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):3 他家の猫への愛
   欠点Flaw(94p):5 持っているべきでは無いものを返すことができない

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):5 トラッカーTrackers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 感知Notice(76p) 踏破Traverse(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)
  天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
主家House(60p):6 サイベリアン家House Siberian
 主家色House colors:黒と紫
 主家家訓House motto:常に過去を尊ぶべし!Always 
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:サイベリアン家House Siberian Upbringing (Mau)  87p
  主家秘奥House Secrets(86p):頑健な体躯Hardy Constitution90p
背景BackGrounds(69p):1 平民Common Folk
   背景取得技能Skills(74p):動物使いHandle Animal(76p)  生存Survive(76p):

イニシアチブInitiative(93p):+2DEXmod.
移動速度Speed(93p):鎧無し30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 13=11[軽装鎧]+2DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 威圧Intimidate(74p):+2

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 バランスBgalance(74p):+2
 隠密Sneak(74p):+2
 窃盗Steal(74p):+2

●耐久力 CON Constitution(71p) 12+2主家サイベリアン=14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):
  +2+2習熟ボーナス=+4+1d4[頑健な体躯Hardy Constitution90p]
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

●判断力 WIS Wisdom(71p)  12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3
 ●動物使いHandle Animal(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 治療Heal(76p):+1
 ●感知Notice(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 ●生存Survival(76p):+1+2習熟ボーナス=+3

魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 はったりBluff(76p):+0
 芸能Perform(76p): +0
 説得Persuade(76p): +0

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1P+2STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +2STR+2習熟ボーナス=+4 dmg:1B+2STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8S+2STR mod. 
  ●遠隔攻撃武器
        ロングボウ +2DEX mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2Dex mod. 
        150ft./600ft. 両手 矢弾、予備の矢弾

★リックュサックRucksack(91p):
ロングソード一式、ロングボウ一式、予備の矢弾、軽装鎧一式、
保存食、特に効果の無いヒトの遺産
鉄製ポット 平民服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 
(特殊な状況で取得の特に効果の無いヒトの遺産)
特殊な状況Unusual Circumstances:
1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた

以上


 という事で、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系のPC作成」
は完了です。


 次回は、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系のPC作成のまとめ」
の予定です。


 でわでわ!
いいね! 4
セス
セス日記
2020/12/22 01:56[web全体で公開]
😆 [StarFinder1e] We’re NO HEROes! Fly Free or Die1紹介
 どうも、セスです。

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https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます!
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今回はPaizo社さんのStarFInder 1e商品の紹介としては、

2020/09/01 [Paizo][OGL] StarFInder Core Rule Book 紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159892267145

以来ですね(走召糸色木亥火暴)


 さて、今回のブツは、Paizo社さんから先月発売された、
「StarFinder 1eでの冒険本シリーズ8弾目、冊数としては34冊目!
 Fly Free or Die 1 of 6  自由に飛べ! さも無くば死!! 全6巻のその1
 We’re NO HEROes!  俺たちゃ英雄なんかじゃねぇよ!」
の紹介です。

Paizo社さん側url  We’re NO HEROes! Fly Free or Die 1 of 6
https://paizo.com/products/btq026dn?Starfinder-Adventure-Path-34-We-re-No-Heroes

米国の方での紹介記事の一つ。
https://thegaminggang.com/our_reviews/time-to-fly-free-starfinder-were-no-heroes-reviewed


 何故、
「今回、初めてStarFinder 1eの冒険本シリーズを紹介しているのか?」
「ここTRPGオンラインセッションSNSでは、
 まだPathFinder 1e 2eの冒険本シリーズでさえ、
 今回のように個別に紹介はして無いのに?」
の理由からです、

 理由としては、
「ズバリ!
 セス身内達で30数年前に、
 初代トラベラーで、
 散々遊び倒して楽しんでいた、
 その筋モノ系キャンペーン!!
 所謂、
 宇宙は広いな大きなぁ〜♪
 無国籍無頼漢sモノキャンペーン!!!(走召糸色木亥火暴)」
に、
「最も酷似したStarFInder 1eの冒険シリーズ!」
だからです(草)

 具体的に内容は「大人の事情」で書けませんが、
「欧米白人ノリとしては、
 ナードNerd/ギークgeek系オフビート=脱力系破茶滅茶コメディー映画(走召糸色木亥火暴)」
ですが
「シナリオ内容的に、
 英雄的=人道的=倫理的なお上品な方のRP=行動を、
 一切、PCs/NPCs側に求められてい無い」
ということが、
「無国籍無頼漢sモノの基本」
であり、
「その上で、
 人情や優しさ、
 人として、
 いや、
 知性+知能ある者の存在としてのRP=振る舞いを、
 それなりに求められている!」
という、
「東洋人的ノリだと、
 古い意味での流れの任侠道、
 弱きを助け、強きを挫く、
 天下御免、傲岸不遜、
 反骨精神の無頼漢風来坊」
(まぁ、人の・・・成人の振る舞いとしてはどうかと・・・)
「漢はツラ過ぎ!」
(宇宙版[椿三/四十郎さん+寅さん]+トチロー+ハーロック+エメラルダスですね(走召糸色木亥火暴))
(サジタウリス系やカールビンソン系の家族持ち系の反面教師版(そりゃね・・・))
な、
「PCs/NPCsのRPで遊んで楽しんでOK!」
という、
「冒険本キャンペーンシリーズ」
といったシナリオ内容になっているからです(長いよwww)


 かつ、
「ゲーム的ギミックとしては、
 最新の宇宙戦艦本、
Starfinder Starship Operations Manual
https://paizo.com/products/btq023hm?Starfinder-Starship-Operations-Manual
 のネタを、
 ちゃんとしっかり踏んでいる」
という、
「サービス精神旺盛なブツ!」
となってます(いいね!多数)


 ああっ、StarFinder遊びてぇーーーっ!(心の叫び)


 ただ残念なことに、
「まだStarFInder 1eでは、
 パワードスーツ=ガンダム=スーパーロボット系モノなどは、
 サーベイ=消費者アンケート段階で、
 正式には商品化されて無い状態」
のため、
「ガンタムやイデオンやダンバイン、
 特に、
 宇宙漂流バイファム(コレ!です)」
 などは遊べない!(心の中からの残念!!)」
ですが、
「出たら、マジで遊びたい!!!(絶叫www)」
ですね(大草原不可避)


 ということで、全くいつになるかわかりませんが、
次のStarFInder系の日記でお会いしましょう。
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セス
セス日記
2020/12/21 18:44[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 7-8
 どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
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10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
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 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第4回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 3-4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 5-6
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160827627849


 さて、早速、前回の続きです!


7 DCなど決定 93p

 最初に、前回の「5 能力値Ability Scores決定 71p」と「6 能力値mod.など決定 71p」で、
以下のように最終的な能力値Ability Scoresが決定していました。

 筋力 STR Strength 14 +2
 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0

 次に、習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象は、
 以下、1〜5の項目のみに習熟ボーナスが足されます。
 1 ●取得=習得済みの適性芸の武器での攻撃判定
 2 ●取得=習得済みの技能での技能判定
 3 ●天命の主要能力値でのセイビングスロー
 4 呪文の目標値DC
   5 呪文の攻撃判」

 最後に、装備品として、
「鎧と武器を決定」
しますので、
「今までの★リックュサックRucksack(91p)の項目に
 今までの天命と背景で獲得した装備類一式をまとめて記載」
していきます。

 勿論、軽装鎧、盾は何故か無いので無しです!
 ガイドさんが許可すれば、盾は装備したいですね。
 武器は、天命で獲得したロングソード一式、ロングボウ一式と予備の矢弾。

 上記の、
・能力値Ability Scores
・習熟ボーナスProficiency bonus適応する対象
・装備(獲得してない武器などの項目は削除する)
・天命/主家/背景で獲得した能力Ablility
の4の内容を、
「編集中のコピペしてあるキャラクターシート下書きへ、
 習熟ボーナス適応対象の項目に●を付けながら」
以下のように?の部分を修正して行きなからまとめます。
(確定でき無い?の部分は?のそのままにしておきます)
(技能Skillsは基本、習得して●が無いとその技能判定は不可のルールですが、
 キャンペーンセッション前提なので後日のために残しておきます)


イニシアチブInitiative(93p):+2DEXmod.
移動速度Speed(93p):軽装鎧30ft./35ft.

デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 13=11[軽装鎧]+2DEX mod.
スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

※能力値修正値Ability Modifier(71p)

筋力 STR Strength(71p) 14 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 威圧Intimidate(74p):+2

敏捷力 DEX Dexterity(71p)  15 +2
 セービングスローSaving Throw(97p):+2
 バランスBgalance(74p):+2
 隠密Sneak(74p):+2
 窃盗Steal(74p):+2

●耐久力 CON Constitution(71p) 12+2主家サイベリアン=14 +2
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+2+2習熟ボーナス=+4
 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4

知力 INT Intelligence(71p) 8 -1
 セービングスローSaving Throw(97p):-1
 魔法学知識Know Arcana(76p): -1
 文化知識Know Culture(75p): -1
 歴史知識Know History(76p): -1
 自然知識Know Nature(75p): -1
 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1

●判断力 WIS Wisdom(71p)  12 +1
 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1+2習熟ボーナス=+3
 ●動物使いHandle Animal(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 治療Heal(76p):+1
 ●感知Notice(76p):+1+2習熟ボーナス=+3
 探索Search(76p):+1
 真意看破Sense Motive(76p):+1
 ●生存Survival(76p):+1+2習熟ボーナス=+3

魅力 CHA Charisma(71p) 10 +0
 セービングスローSaving Throw(97p):+0
 はったりBluff(76p):+0
 芸能Perform(76p): +0
 説得Persuade(76p): +0

攻撃Attacks(サンブル武器92p)
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
  ●噛み付きBite +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1P+2STR mod.
  ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +2STR+2習熟ボーナス=+4 dmg:1B+2STR mod.
 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  ●白兵戦武器
        ロングソード +2STR mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8S+2STR mod. 
  ●遠隔攻撃武器
        ロングボウ +2DEX mod.+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2Dex mod. 
        150ft./600ft. 両手 矢弾、予備の矢弾


 現時点でこのぬこPCは、以下の呪文の能力Ablilityは持って無いので、削除しておきます。

呪文Spells(112p)
 天命秘奥Calling Secrets(78p):?
 呪文スロット(112p):2+?耐久力mod. = ?
 近接呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 遠隔呪文攻撃(113p): +?? mod+?習熟ボーナス = ?
 呪文難易度(113p):8+??mod.+?習熟ボーナス = ?
 習得済み呪文(マンサー115p、ミニスター127p):
 基本呪文Basic spells0レベル:
 呪文First Spells1stレベル:


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。



8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

パーソナリティーPersonality Traits(93p):
   理想Ideal(94p):
   秘密Mystery(94p):
 欠点Flaw(94p):

「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版の94pに記載がある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良いことになってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

   理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること
   秘密Mystery(94p):3 他家の猫への愛
   欠点Flaw(94p):5 持っているべきでは無いものを返すことができない

 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、手順としては最後の、
「Trackers1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/21 00:28[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊了!
どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
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10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜=昨夜の21時からのGM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160017869085Ququ
は、
「PCsパーティー全員無事!
 登場したNPCsパーティーも全員無事!!」
の、
「久しぶりの文明的?な遭遇[EnCounter]!!!」
でした(大草原)

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160844168891

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1639741


 セッションの流れとしては、
「えーと、
 最初に、
 タイトルにあるNPC魔女少女ちゃんwww+NPCファミリアちゃんたちと、
 水晶球越しにご挨拶を交わし」
て、
「挨拶ついでに、
 奈落へ落ちるからここを探険していいよ」
ということに(そりゃね)

 次に、
「 ちょっと難しい仕掛けの部屋を、
 無事突破したPCsパーティーは、
 氷結ダンジョンの更に奥の部屋へ進み」
ますと、
「何故かそこには?
 地下から上がって来たらしい??
 NPCs2ドラウさん+NPCペット魔獣ちゃん1匹の
 NPCsパーティーさんたちが待ち構えて」
おりまして、
「全PCs/NPCsのイニの出目が良く、
 ほぼ全員イニ20超えの中、
 PCノーム神官さんの停戦交渉から戦闘ラウンド開始!
 小競り合い、そいて、また停戦交渉」
という感じで、
「最後には、山分け(NPC魔獣ちゃん1匹は除外w)」
で、
「一時停戦合意成立!」
となり、
「次回のセッションへ続く!」
となりました。


 ゲーム的には、
「前回から、
 ちゃんとヒーローポンイトを使おう!」
ということで、
「今回はちゃんと事前に共有メモで、
 GMさんがわざわざ、
 ヒーローポンイトの使い方6種類を事前明示!」
してくれていましが、
「いざっ!
 ヒーローポンイトを使用する場面になって、
 その使い方をチャットで指定し忘れて、
 ポカり(走召糸色木亥火暴)」
ましたです(合掌)

 いい交渉場面だったので、
「山分けとNPC全員が対象で目標値が上がる」
という方に気を取られてました(色々考え無いで一つづですね)


 ということで、
「次回は、
 このNPCsパーティー一時停戦場面からの開始」
予定です。

 現在探索している氷結ダンジョンの更に下には、
「一体何があるのでしょうか?」


 ということで、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!
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セス
セス日記
2020/12/20 15:57[web全体で公開]
💀 [余談][嫌過ぎ] もしここが・・・
 どうも、セスです。
 「選挙にちゃんと行って、投票はしよう!」
なんですが、TRPG落ちなので畳みません!


 投票募集中!
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 このブツ!
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5147.html


 ここも、
「そうなっていましたね!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですが、
「そうなったら、
 ほぼ身内以外のオンライン セッション全滅!」
ですなぁ(合掌)

 どうせ、
「集会の自由もほぼ同じ状況!(暗闇)」
にもなっているはずなので、
「卓上とかも、ほぼ全滅!(走召糸色木亥火暴)」
ですなぁ。

 そんなことにならないように、
「表立ってなんかをする必要は無い内から、
 それなりに・・・
 歴史的な教訓に従って、
 どんな正当なかつ真っ当な理由であれ、
 少数の権力者たちに、
 集中的により強力な権力を与えてはいけない!」
ということですなぁ・・・

 つまり、
「分散」
ですね・・・

 少数の密室での決定にならないように、
「絶対的な公開での、
 多数での愚衆政治の方がマシ!」
ってことで、
「TRPGセッションも、
 少数の身内だけセッションもいいけど、
 それなりに色々なより多数の方達と遊べるように、
 完全オープン形式が良し!(本当ですか?(走召糸色木亥火暴))」
ってことでしょうかね・・・


 まぁ、
「TRPG的な冒険者たち魂=根性としては、
 隷属するより、
 闘って自由を勝ち取るべし!(草)」
ですが(銃を撃っていい者は、撃たれる覚悟のある者だけだ!)


 まぁ、
「何のための戦闘能力Ablilityじゃ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで(大草原)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/20 14:21[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊前
 どうも、セスです。

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 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
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https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、今夜も21時から、GM QuquさんのPathFInder 2e
ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160017869085Ququ
へのPL参加の5回目の予定です。

 前回の遊了日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160666299494


 最初に、PCsパーティー構成は、
「前回と同じ全3PCs2レベルパーティー!」
です。

前衛 PC Creed ”Swift Thorn”  ダンピールシュワッシュバックラー2  PL kangetsuさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160074009403kangetsu&s=kangetsu
前中 PC Drax SilverSands嬢 遊牧民遺跡探索ハーフリング娘14歳 龍脚流モンク2  PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158789562731Seth7&s=Seth7
前中 PC ガウ  ノーム武装クレリック2  PLヒットマーク2さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160089192292HITMark2&s=HITMark2


 ということで、
「あれよあれよと、
 もう第5回セッションを迎えた」
わけですが、
「いい意味で、山あり谷あり」
のセッションとなってますね。


 今回も、
「次回に引き続き、
 更に氷結ダンジョンの奥へ、
 その謎を解く?ための冒険が続き」
ますです。

 そろそろタイトルにある、
「NPC生まれたての魔女さん?
 に遭えるでしょうか??」


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/19 17:41[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFinder2e][PugMau]キャンペーンセッション第5クール予定!
 どうも、セスです。
 鬼笑いですが、そろそろ来年2021年の予定を立てないと、色々と詰まりますので(謎)

 投票募集中!
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https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、今年2020年の抱負にあるように、、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157778186510

第1クール(実績本編3発&PC作成4発、計7発)
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c

第2クール(実績本編2発&PC作成1発、計3発)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520

第3クール(実績本編4発&PC作成2発、計6発))
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554

現在4クール(現時点までの実績本編2発&PC作成2発穴埋突発2発、計6発))
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159946147346


第4クールも今月12月のみとなり、以下の2キャンペーンセッションを残すだけとなりました。

10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7

10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7

この第4クールですが、
「2020年12月からは、
 出入り自由コミュニティーを作成して、
 掲示板セッションとオンライン セッションを並行して遊ぶ」
遊び方に移行しており、
「第5クールでは、
 本格的にこの形で遊ぶ予定」
です。

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

PCs/NPCs作成掲示板
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160506600434

掲示板セッション
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

PCs/NPCs作成掲示板
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160830707336

掲示板セッション
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160359525050&t=thre160361115827


 一応ここまで現時点でのGM系で遊んだ累積回数集計ですが、
「お陰様で無事順調に、
 DM/GM/ガイドセスで、本編11発&PC作成9発突発穴埋2発、計22発」
と、
「約12ヶ月間でマスター系22回、月平均1.833回」
と、
「ほぼ月2ペース!」
で遊べました!!

 PLでの遊んだ累積回数集計は、
「PathFInder 1e  15発!
 PathFInder 2e  21発!
 D&D 5e            27発!
 マウ連合君主国TRPG 1発!
 レックス・アルカナLEX ARCANA 1発!
 ガンタンクTRPG 1発!
 東方TRPGBRP版 1発!
 蒸気活劇スチームパンカーズ見学 2回
 合計67発!」
で、全累積回数集計は、
「マスター22発 プレイヤー67発 = 累計89発!!!」
でした(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、去年12月末から続いているお籠りモードの影響で、
「ほぼ12ヶ月間で89発/約50週、
 ほぼ週1.5回強ペース」
でしたwww
(例会の卓上でコンスタントに遊んでいた1980年代ペースですね)

 GMとPLの比率がほぼ1対3強なので、
「正直、個人的には、
 つーかD&D 5eのPLで遊び過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
ですねw

「まぁ、D&D系はやっぱりデフォ!(走召糸色木亥火暴)」
ナンですね(大草原)

 まぁ、
「一年間約52週間、
 正月とお盆を抜いた週末のすべての土日の2日間に、
 コンスタントに1セッションづつ入れれば、
 2x50=100セッション
 は、遊べるはず(走召糸色木亥火暴)」
の計算なんですが、
「一年間の正月とお盆を抜いたすべて週末土日を、
 TRPGセッションで遊んでいるのは、
 素直に・・・お病気(走召糸色木亥火暴)」
のような(南無南無)
(土日に2セッションづつのダブルヘッダー二連荘の4セッション!
 とかの圧縮なんかをすると、年200セッション!(即身成仏))
(たしかに40数年前のプー太郎の時は平気で平日も遊んでいたので、
 それ以上の回数はTRPG遊んでましたが(年500回位?))


 つーことで、まだ第4クールは年末12日ほど残ってますが、
「第5クールは、
 本命PathFinder 2eを無理せずにもっと遊びたい!
 対抗D&D 5eの方が強いか?www
 大穴StarFinder 1eは、まぁ、様子見ですね(カオス過ぎるので!)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158819560036
 その他は・・・穴埋突発の流しでそのまま(走召糸色木亥火暴)
 GM/ガイドは基本1セッション3時間の月2本ペース堅守」
で、以下のように立卓予定しました。


・PathFinder 2e

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物
2021年1月23日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836698707Seth7

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
2021年2月20日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7

10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR3月20日春行軍
2021年3月20日(土祝)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836715239Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年1月16日新年巡邏隊
2021年1月16日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836667272Seth7

パグマグキャンペーン:パパッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
2021年2月13日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年3月13日 春巡邏隊
2021年3月13日(土)20〜23時開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836688261Seth7


の計6キャンペーンセッションの、
「PLsさんさんを募集!」
させていただきます!

 特に、
「本命PathFinder 2eの10才児0レベルPCsキャンペーンは、
 無事に2年目の二周目に突入!」
しましたので、正直、楽しみです(PLsさん次第ですが)

 結局、
「特に10才児0レベルPCsキャンペーンとかの、
 なーも知らない!
 ルルブも無しで、
 OGL準拠とかでウェブとかに公開されているブツだけで、
 果敢に挑戦してくれるチャンレンジャーさんPLsさんたちと、
 一緒にワイイワと遊んだ方が、
 当前により面白い!」
ってことなんですよ!
(そりゃ冒険者っ奴らは、本来的にはそんなモノ!ですからねwww
 変に人生に前向きな方々(走召糸色木亥火暴))

 まぁ、
「パグマイアTRPGとマウ連合君主国TRPGは、
 わんこ好きさん、ぬこ好きさんのPLsさんたちと、
 一緒にワイワイと遊んで楽しみたい!」
が、
「素直な動機」
ですなぁ。


 どちらのキャンペーンも、
「今後の予定としては、
 数年間に渡る長期キャンベーンCampaign予定」
なので、
「まったりと、
 来年2021年4月以降の第6クールの6回分も、
 第1〜5クールの結果を踏まえて立卓」
して行く予定です。


 リアルに予定を段取るのが、一番大変ですね!(走召糸色木亥火暴)


 でわ皆様、実際のセッションでお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/12/19 03:43[web全体で公開]
😆 [余談][Drama] リアルに寄せる しょのにぃーっ!
 どうも、セスです。
 今回もTRPGネタ的に落とすので、閉じません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 ドラマ系の余談としては、
「ほぼ五ヶ月ぶり!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(草)

 関連している過去の余談系日記。

2020/07/25  [余談][Drama]若モース Case27
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159560946998

2020/11/13 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889



 さて、今回のブツ。
https://www.star-ch.jp/drama/perrymason/sid=1/p=t/



 つまり、
「結局、
 よくよく見てみると、聞いてみると、
 ある意味で、
 日常的には幸福な人など、
 誰一人として居無い、存在して無い、
 実は人は皆不幸なんだ・・・
 だけど、
 皆、それなりに生きている・・・」
って、
「テーマ(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)

 このドラマ的には、
「このテーマに沿って、
 逆に大げさにウソ臭くして、
 リアルにあまり寄せ無い」
ようにしているので、
「より良くそのテーマが出ている」
って感じでしょうか(合掌)

 よくある、
「下手な不幸な出来事の羅列や、
 嫌悪感を催す事柄を全面に出したり、
 その間に、
 有り勝ちなヒューマンドラマ(人情、涙)や、
 下手なコメディーやユーモアなどの笑いを入れたり」
と、
「作為が見え見えの小細工しているモノが大半」
ですが、
「このドラマと言おうか、
 日本だと七人の侍や寅さん、座頭市のような感じで、
 それなりにリアルに寄せるが、
 リアルには寄せ過ぎない、
 絶妙な話運びと演出、
 特に役者達の演技=真っ赤な嘘がメイン!」
という、
「TRPGセッションに例えると、
 GMさんたちは絶妙な話運びと演出を用意はするが、
 結局は、
 PLsさん達のPCs/NPCsの役者さん達のRP=真っ赤な嘘がメイン!」
という事を、
「トコトン分からせて、楽しませてくれているブツ」
ということでした(ある意味で絶賛)

 セス的には、
「やっぱり、
 役者さん達の演技=PCs/NPCsのRP=真っ赤な嘘がメイン、
 で、
 その他の話は、結局は、
 すべて背景に過ぎない」
ってことですね。


 つーことで、次回の余談でお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/12/18 16:24[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 5-6
 どうも、セスです。
 色々と年末で忙しいので、早めに上げときます。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第3回目」
となります!


前回jまでの日記一覧。

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 3-4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160820056603


 では、早速、前回のぬこPC作成の続きです。

5 能力値Ability Scores決定 71p

 ぬこPCの能力値Ability Scoresの決定は、以下の6個の固定値、

15
14
13
12
10
8

を、以下の6種類の能力値Ability Scores、

 筋力 STR Strength ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
 耐久力 CON Constitution ? ?
   知力 INT Intelligence ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma ? ?

に、自由に割り当てる事で決定されます。

 ここで、既に作成するぬこPCは、
「Trackers1レベル」
なので、ここ標準的に前衛系も考慮して、
「敏捷力>筋力>判断力>耐久力>魅力>知力」
と、このぬこPCs作成例では判断してみます。
 以下がこのPCs作成例での能力値Ability Scores割り当てです。

 筋力 STR Strength 14 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 12+2
 知力 INT Intelligence 8?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 上記の能力値Ability Scoresに、
「3 主家House選択 60p」
で選択した主家の能力値ボーナスを適応すれば、
最終的な能力値Ability Scoresが決定します。

「3 主家House選択 60p」で「6 サイベリアン家House Siberian」を選択しているので、
能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
となります。

 上記の能力値ボーナスAbility bonus(を適応した最終的な能力値Ability Scoresは
以下となります。

 筋力 STR Strength 14 ?
 敏捷力 DEX Dexterity  15 ?
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 ?
 知力 INT Intelligence 8 ?
 判断力 WIS Wisdom  13 ?
 魅力 CHA Charisma 10 ?
 
 うむ、ここでも、
「やはり前衛ぬこ様に、知力は要らず!」
ってことで(草)


という事で、
「5 能力値Ability Scores決定 71p」
は完了です。



6 能力値mod.など決定 71p

 上で割り当てた能力値Ability Scoresの修正値は、71pの表から、
以下のように決定されます。

 筋力 STR Strength 14 +2
 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
 耐久力 CON Constitution 12+2主家サイベリアン=14 +2
 知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  13 +1
 魅力 CHA Charisma 10 +0

 ここまでの能力値Ability Scoresを、改めて見ると、
「筋力STR14、敏捷力DEX15、耐久力CON14」
と、
「やはり前衛系猫、体力系が全部+2ボーナス!」
って感じですね!

 逆に、精神系が、
「知力INT8、判断力WIS13、魅力CHA10」
と、
「う・・・・ん・・・・」
って感じですが(草)


 という事で、
「6 能力値mod.など決定 71p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Trackers1 PC 7-8」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 9
セス
セス日記
2020/12/17 19:22[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 3-4
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第2回目」
となります!

 前回、
[OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Trackers1 PC 1-2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160803530278

3 主家House選択 60p

 つーことで、ぬこPCs/NPCsの主家は、
「以下の7個の中からひとつを選択」
します。

1 アンゴラ家House Angora 魔法使い?ぬこの国
2 キムリック家House Cymric 綺麗好きな?ぬこの国
3 コラット家House Korat 軍隊?ぬこの国
4 マウ家House Mau リーダー的?ぬこの国
5 レックス家House Rex 冒険?好きなぬこの国
6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国
7 シャドウ・ブロックThe Shadow Bloc 上記の6国に所属して無い野良ぬこ的な集まり

 ここはTrackersレンジャーなのですが、「2 天命Calling選択 46p」で
選択した技能も考慮、かつ、まだ選択して無い主家ということで、
「6 サイベリアン家House Siberian 伝統?好きなぬこの国」
としてみました!

「伝統とは、何だ?!」
「伝統とは、それらを学び続け、
 絶えずそれらを超えるために、
 切磋琢磨し、挑戦し続け、
 それらを絶えず超え続けることです!(キッパリっ!!)」

 ということで、天命でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

主家House(60p):6 サイベリアン家House Siberian
 主家色House colors:黒と紫
 主家家訓House motto:常に過去を尊ぶべし!Always 
   能力値ボーナスAbility bonus(71p):耐久力CON+2
 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets:
  仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:サイベリアン家House Siberian Upbringing87p
  主家秘奥House Secrets(86p):頑健な体躯Hardy Constitution90p

 という事で、
「3 主家House選択 60p」
は完了です。



4 背景BackGround選択 69p

 背景は、以下の8種類の中からひとつだけを選択します。

1 平民Common Folk
2 犯罪者Criminal
3 入信者Disciple
4 商猫Merchant
5 貴族Noble
6 放浪者Outsider
7 賢者Sage
8 兵士Soldier

 普通の考えれば、
「5 貴族Noble」
なんですが、ここは少し捻って、
「1 平民Common Folk」
にしてみます。

「主家サイベリアンの教育を受けた平民ぬこさん」
ですね(走召糸色木亥火暴)
 この辺は、あとで背景として反映させますので、
忘れずにいましょう。


 ということで、上の主家でのキャラクターシート下書きの?を修正したのと同じ要領で、
コピペしてあるキャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。


以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

背景BackGrounds(69p):1 平民Common Folk
   背景取得技能Skills(74p):動物使いHandle Animal(76p)  生存Survive(76p):
 ★リックュサックRucksack(91p):
 鉄製ポット 平民服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 

 という事で、
「4 背景BackGround選択 69p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!


 次回は、
「Trackers1 PC 5-6」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/16 23:30[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊了!
[D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
は、
「PCsパーティー全員無事!」
(myPCのみ2回HP0(走召糸色木亥火暴))
「今回の目的である、
 敵?&味方NPCsアンデットさんたちは、
 すべて成仏!!」
(生物NPCsは出現0)
でした!!!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160808980712

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1637802


 最初に、
「実は、今回はPCsパーティー全員3レベルスタート!」
でした(草)
 キャラクターシートは3レベルに上げ済みでしたので、
セッション開始自体には無問題でしたがw

  つーことで、PCsパーティー構成は以下。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター3  PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック3  PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク3 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード3   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176

 と、
「全PCs共に、クラスは1本伸ばし」
でした。


 セッション概要としては、
「前回からのダンジョン探検のそのままでの続きで、
(ダンジョン内でそのまま2->3レベル成長!)
 既に書きましたが、
 一回戦目で、
 突っ込んだmyPCが2回程HP0にはなりましたが、
 他のPCsの自力で圧勝!」
 そして、小休憩して全快後の、
「NPCボス戦も、
 そのまま他のPCsたちの活躍で、
 ノーダメージでの完全勝利!」
(このTRPGオンラインセッションSNSでの、
 PLセス参加のD&D 5eセッションでは初めて!)
でした(草)


 ということで、
「今回への伏線としては、
 今回のNPCsアンデットさんたちが発生した元凶を探して?」
という引きでした。


 まだ次回のスケジュールは出てませんが、来年?でしょうか??


 ということで、次回の遊前日記でまたお会いしましょう!
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/16 12:36[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国 第2回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 今夜は、PLセスとして、DMいちまつさんのD&D5eセッション
スケルトンの王国 第二回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160558275462gontasan0403
に参加予定です。

 前回までの日記系。

 2020/11/25 [D&D5e][DMいちまつさん] スケルトンの王国  第一回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160631574284

2020/12/02 [D&D5e][DMセス][突発] 穴埋めセッション  遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160692752292


 まずは、PCsパーティー構成。

前衛 PC アードモア    CG人間漢ファイター2  PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160579379630nobu925&s=nobu925
前中 PC セレナ嬢   NG海女エルフ愛のクレリック2  PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160625911510ruri5&s=ruri5
   PC D SalzFeuchtgebiete LN女ダンビールモンク2 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160560435353Seth7&s=Seth7
後衛 PC ライザ・”ラッキー”・ラモーン  TN女人間占術ウィザード2   PLナカヤマ@アンリミさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=13176


 さて、前回セッションの思い出しとしては、
「NPCsアンデット戦3連戦」
に続く、
「更なる情報収集の続き」
という感じの、
「戦闘!からのホットスタート!!では無い、
 情報収集?からの再開」
ということですね。

 まぁ、
「その情報収集の場面が、
 最終決戦!(走召糸色木亥火暴)」
かも?しれませんが(草)


 どういう展開が、PCsパーティーを待っている?でしょうか??


 ということで、遊了日記でまたお会いしましょう!
いいね! 7
セス
セス日記
2020/12/15 21:28[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Trackers1 PC 1-2
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従って、ぬこPC作成を楽しむ第5弾!
「Trackers1 PC作成の第1回目」
となります!

 ぬこPCs作成第1弾 ぬこワンダラーPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160407163886

 ぬこPCs作成第2弾 ぬこミニスターPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160533433799

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこチャンピオンPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160595529055

 ぬこPCs作成第3弾 ぬこフッドパッドPC作成のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160793798388


 ては、早速、ぬこPCs作成第5弾スタートです!


1 キャラクターシート下書きの準備

 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
にある、
「キャラクターシートテキスト下書き一式
(下記の*****を******間、以下、下書きと記載)
を、使い慣れたテキストエディターへコピペして、わかりやすいファイル名、
「ぬこPC5.txt」
とかにして、ファイル保存します。



2 天命Calling選択 46p

  天命は、以下の6個の天命の中からの一択となります。

1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系
2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系
3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系
4 ミニスターMinisters 所謂聖職者Cleric系
5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系
6 ワンダラーWanderers 所謂モンクMonk系
 
 今回は、既にタイトルにあるように、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系」
を選択します。

 次に、上でコピペしたキャラクターシート下書きの該当箇所の?に、
「天命Calling(48p):2 5 トラッカーTrackers」
とコピペして、キャラクターシート下書きの各項目にあるページ番号に
該当する、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
のページ番号の周辺でその項目の?に当たる内容を探して、その内容で
?の部分を、以下のように入力、修正(取得しない項目の削除など)
して行きます。

以下、実祭に?の部分を修正して行った例。

PCレベル:1レベル
 ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2
天命Calling(48p):5 トラッカーTrackers
 ●主要能力値Primary Abilities(72p):耐久力CON 判断力WIS
 初期習得秘奥First Secrets
  天命取得技能Skills(75p): 感知Notice(76p) 踏破Traverse(74p)
  天命適正秘奥(77p):
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p)
  軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p)
  軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 
  中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p)
  盾適性Shield Aptitude (78p)
  天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
  ★リックュサックRucksack(91p):
  ロングソード一式、ロングボウ一式、予備の矢弾、軽装鎧一式、
  保存食、特に効果の無いヒトの遺産
 (特殊な状況で取得の特に効果の無いヒトの遺産)
  特殊な状況Unusual Circumstances:
  1 地下へ続く奈落の如く地下の洞窟の入口で見付けた

スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP ?? = 10+?CON mod.
スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10

 上記のスタミナ・ボイントの例のように、
「天命を選択しただけでは、まだ確定できない項目の?は、
 項目の?部分を、そのまま残しておく」
のがポイントです。

 また、
天命秘奥Calling Secrets(78p):常在戦場Weapon to Paw84p
などのように、
「取得した項目内容のページ番号を併記しておくと、
 実祭のセッション中に、
 その項目内容をルールブックで再確認する時に便利」
です。

 という事で、
「2 天命Calling選択 48p」
は完了です。


 ここで、ぬこPCキャラクターシートファイル、
「ぬこPC5.txt」
のファイル保存も忘れずに!

 次回は、
「Trackers1 PC 3-4」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/14 18:26[web全体で公開]
😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] FootPads1 PC まとめ
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中!

 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回
10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159946133157Seth7
10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160511777824Seth7
 以下の出入自由なコミュニティーの掲示板セッションでのPCs作成から始めましょう。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754


 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、
「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html
を元にした、
[OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756
に従ってぬこPC作成を楽しむ第4弾!
「FootPads1 PC作成の最終回」
のまとめです。


FootPads1 PC作成の第1回目
1 キャラクターシート下書きの準備
2 天命Calling選択 46p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160733689474

FootPads1 PC作成の第2回目
 3 主家House選択 60p
 4 背景BackGround選択 69p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160742274614

FootPads1 PC作成の第3回目
 5 能力値Ability Scores決定 71p
 6 能力値mod.など決定 71p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160751492037

FootPads1PC作成の第4回目
 7 DCなど決定 93p
 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160759517691

FootPads1 PC作成の第5回目
 9 PC名前、物語の書き込み 94p
 10 キャラクターシートのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160773222006

 という事で、
「2 フットパッドFootPads 所謂盗賊Rogue系のPC作成」
は完了です。



 ということで、ここからがマウぬこフットパッド盗賊PCを作成した、
「肝心の感想」
です。

 最初に、

[OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761

ですが、まぁ、
「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、
 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」
で良いかと(走召糸色木亥火暴)


 次に、ゲーム的なお話。

 まず、
「この快盗商猫レックス家ぬこ少女の天命秘奥、
 匠の技Expertise80p」
ですが、
「習得済み技能Skill2個の判定時に、
 習熟ボーナスproficiency bonus2倍ボーナス」
という、
「モロに技能Skillキャラ寄りの天命秘奥」
です。

 キャラ成長により111pにあるように、
習熟ボーナスproficiency bonusは、
+3
+4
+5
+6
まで伸びるので、
「この匠の技Expertise80pで最大+12ボーナス!」
まで付きます。
 また、
「匠の技Expertise80pの強化はだった一回のみ」
で、
「新たに習得済み技能Skill2個を追加できる」
のみで、
「最大4技能Skill判定時に習熟ボーナスproficiency bonus2倍ボーナス」
となってます。

 現在、
 ●窃盗Steal(74p):+3+2習熟ボーナスx2=+7 匠の技Expertise80p
 ●探索Search(76p):+1+2習熟ボーナスx2=+5 匠の技Expertise80p
の2技能Skillなので、
 隠密Sneak(74p):+3
 ●はったりBluff(76p):+2+2習熟ボーナス=+4
 説得Persuade(76p): +2
の中からあと2個選択でしょうか。

 最後に、これも趣味的な細かな所ですが、
「FootPads1の取って無い方の天命秘奥、
 精密な一撃81p」
ですが、
「キャンペーンセッションが戦闘寄り」
ならば、
「こちらを最初に取ってから、
 次に匠の技Expertise80pを取る」
ような成長の流れになるでしようか。


  さて、次回のマウぬこPCs作成は、
「5 トラッカーTrackers 所謂レンジャーRanger系 PC作成」
の第1回目、
「Trackers1 PC 1-2」
の予定となります。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)
(ぬこ魔法使いマンサーは、PCs作成最後の第6弾ですね)


[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050
も、宜しくお願い申し上げます。


でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/13 22:28[web全体で公開]
😶 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第3回 遊了!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜は20時から、DM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第3回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
は、
「PCsパーティーは全員無事!
 しかし、
 救出対象のNPCs、一人残して全滅!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「引き受けた仕事としては完全な失敗!!!」
という、
「ビターエンド!」
でした(ツライ)

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160782018083

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1636188


 まぁ、
「PCsから犠牲者が出な無かった」
ということで、
「良し!」
としたいです(草)
(まだ2レベルの駆け出しだし!www)


 言い訳としては、
「DMさんが最後に明言してくれた通り、
 今回のシナリオは、
 D&D 5eのCoC(合掌)」
ということで、
「シナリオ的にはビターエンドだった」
「PCsからも犠牲者は平気で出る」
という内容だった、ということですね・・・
(まぁ、PCsパーティー側にもちゃんと掲示板セッションの
 最初でシナリオ覆すチャンスはあった)

 この辺は、
「掲示板セッションを軽視した罰」
として、今後の参考にしたいです(大草原)

 
 ということで、
「まだまだD&D 5eにもCoC系シナリオが沢山ある!」
ので、
「その辺の好きな方々は、
 是非、DM蘇民將來さんのセッションへ、
 ご参加をお願い申し上げます」
です!


 でわでわ!
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セス
セス日記
2020/12/13 09:43[web全体で公開]
😆 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第3回 遊前!
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、本日の夜は20時から、DM蘇民將來さんのD&D 5e
キャンペーンセッション「Horror at Havels Cross 第3回」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160362749985sometime1971
のPL参加予定です。


 以下、過去セッション日記。

2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160601833066

 2020/11/22 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第一回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160605618857

2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160612507255

 2020/11/23 [D&D5e][DM蘇民將來さん] Horror at Havels Cross 第2回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160614186551


 現在のPCs/NPCsパーティーは引き続き、以下の通り。

前衛 PCギャヴィ  LN山ゴライアス少女?モンク2   PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158836217367Seth7&s=Seth7
   PCブランドン CG森ノームレンジャー2          PLプロスペロさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160473684174Veryhungrytroll2d6&s=Veryhungrytroll2d6
前中 PCブラッド  CG人間クレリック2          PLPI-TG001(ヒラヲカ)さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160582487243PITG001&s=PITG001
   PCエルナ   NG海エルフ姫ハード3       PL瑠璃さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5
NPCハーフリングの学者であるウィンサム・ランディ教授一名


 さて、今回は、
「前回、謎の古代エルフの遺跡の奥で、
 隠された謎の部屋?を発見!」
した所からの、ホットスタート!です。

 一応、最終回の予定です。

 色々と不幸な展開が続いてましたが、
「ハッピーエンド?」
になるでしょうか??

 これまでのセッションの流れとしては、
「そのままビターエンド(走召糸色木亥火暴)」
のような感じですが(草)


 今回のように、
「不幸展開の中で、
 それなりの救い求めしまうのは、
 人情?」
なんですよね(南無)


 でわ、遊了日記でまたお会いしましょう。
いいね! 5
セス
セス日記
2020/12/13 00:58[web全体で公開]
😆 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊了
 どうも、セスです。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて、もう昨夜ですが、夜の部は21時からPLセスとして、
DM QuquのPathFinder 2e、
海賊王の秘宝(ビギナーズボックス添付のソロアドベンチャー改)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160622144535Ququ
を、
「PCsパーティー全員無事!」
「NPCs造物は破壊!
 ちょっとNPCs動物さんたちも・・・(爆)」
でした!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160777213930

 Togetterのまとめ。
https://togetter.com/li/1635712

 最終的なPCsパーティー構成は、以下。

前中衛 PC Agna  TNドワーフローグ1 PL kangetsuさん
    PC Pomin Jaagglapplee CG牙狼拳モンク1  PLセス
後衛  PCナーリエル   LNエルフソーサラー1  PL現人虫さん


 セッション内容的には、
「ビギナーボックスのシナリオ」
なので、
「予測通り、
 それなりにギミックが多く」
て、
「慣れてないと、
 ちょっと色々と迷って悩む」
感じになっちゃいますが、
「今回のPCドワーフローグの、
 おじさん?RPで、
 それなりにスイスイ!」
と、
「最後の大詰めの闘いも、
 出目20の大成功Critical Success!」
で〆るという流れでした(草)

 myPCは、
「ノームのお子ちゃまキャラ(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「多分、他のPLsさんが、
 子供に手を焼く感じ」
(冒険者的には面倒見が無いのが普通なのでwww)
で、
「イラっ!」
と来ていたかも?ですが、
「GMからは、ハーフリングよりマシ!」
のセッション進行だったので、まぁ、
「どうにか?」
だったでしょうかね(合掌)


 また、ゲーム的には、
「GM Ququさんが、ビギナーズ ボックス系の、
 ギミック多めの豪華な系シナリオを、
 これからも開催する予定」
とのことなので、
「皆様も、PathFinder 2eと言おうか、
 その辺のギミック豪華系のシナリオがお好きな方々は、
 是非、ご参加して欲しい」
です。


 ということで、
「今回は最後がクリティカルヒット!=大成功Critical Success!」
という、
「ちゃんとPCの見せ場があって大円団!」
という、
「それなりにスッキリしたシナリオを遊べて、
 大変に楽しかった」
ですね!


 でわでわ!
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