しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.100

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/17 18:00[web全体で公開]
😊 やさしさに包まれたなら【TRPG関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは大好きなユーミンの名曲から拝借した。
先日チラ見したホームセンターのペットコーナーにまたお邪魔したのだが、その様子をお店のお姉さんがチェックしていたらしい。
わたしがワンちゃんを見ていると、「気になりますか?」と一言。
その場は言葉を濁したのだが、そのまま眺めていると、「良かったら抱いてみませんか?」と連れてきてくれた。
ケージの中の彼しか見ていないので、大人しい子かと思っていたが、抱かせて貰うと意外に活発な甘えん坊で、わたしの肩をよじ登ったり、しきりに顔を舐めてくる。
そして少し経つと落ち着いたのか、腕の中でうとうと転た寝をし始めた。
久し振りに抱いた犬の感触は、失った愛犬のものとは全く違うにも関わらず、とても温かな気持ちになったのだ。
価格を見ると、先日諦めてほっとした端末の倍ほどだった。
しかし命を預かるということは、お金だけの問題ではない。
ご飯や下の世話、散歩に躾、寝室・居室の確保に動物病院への通院……そして家族の説得も勿論必要だ。
今時分は保険加入も必要だろう。
馴れているとはいえブランクもあるし、一度冷静に立ち返る必要がある。
さてどうしたものか。
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晴瑠
晴瑠日記
2021/09/17 11:38[web全体で公開]
🤔 卓が無いと…
卓をしたくなるよね。
今やりたいのが、ダブルクロスのFH…
いや、1個キャンペしてるが、なんか、無性にFHシナリオがやりたくて仕方ない。

そんな、(卓)飢餓衝動……。
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ササミ
ササミ日記
2021/09/17 10:27[web全体で公開]
😆 BookWalkerセールでのオススメルールブック!!
私もこの流れに乗って、推しのシステムを紹介します。
オンセンの上にある【ルールブック】から検索して【このルールブックの購入サイト】から【BookWalker】で飛ぶことができます。


1冊目【迷宮キングダム 基本ルールブック】
剣と魔法の地下ダンジョンを探索するシステムです。

イラ全て表示する私もこの流れに乗って、推しのシステムを紹介します。
オンセンの上にある【ルールブック】から検索して【このルールブックの購入サイト】から【BookWalker】で飛ぶことができます。


1冊目【迷宮キングダム 基本ルールブック】
剣と魔法の地下ダンジョンを探索するシステムです。

イラストが多くてシステムを読んでいるだけでも十分に楽しいですが、セッションがものすごく面白いです。
弱小王国を作って、目的地まで移動してトラップを調べながら探索、キャンプ、戦闘する冒険が楽しめます。

尚、家に帰るまでが冒険です。帰り道で全滅して爆笑することもあります(GMで1敗、PLで2敗)
TRPG会のベテラン勢と一緒にキャンペーンをやっていますが、最高に面白いです。



2冊目【迷宮キングダム 上級ルールブック】
アイテムや職業、新しいスキル、モンスターなどの膨大なデータの追加サプリメントです。
無くてもいいけど「せっかくだからセール品を選ぶぜ!!」



3冊目【RPGトイボックス】
6つのシステムが楽しめるTRPGのおもちゃ箱みたいなシステム集です。
『パニックフィルム』『宇宙船スタートラック』は一見の価値ありです。

特に『パニックフィルム』は映画ネタシステムとして、入手しやすいのでオススメです。
頭の悪い妄言が連発するので、腹筋崩壊します。

6つのシステムは軽いシステムなので、GM・PLも簡単で手軽に遊べるのがいいですね。



4冊目【銀剣のステラナイツ】
ロールプレイ重視のドラマが楽しめるシステムです。

即興のロールプレイをひたすら楽しむことができるので、エモいです!!
TRPG会ではブーケ(良い演出や活躍をしたら渡すチップ)としてダイソーの造花の薔薇を渡すと華やかでマジでエモいよ!!

人を選ぶけどハマる人は最高のシステムとして挙げることも多い名作です。



他にも【メタリックガーディアンRPG】【歯車の塔の探空士<スカイノーツ>】もセール中ですね。
これらは私よりも好きな人が熱く紹介してくれると思いますwww

(9月30日までのBookWalkerセールですが、前回のルールブックセールは早く打ち切られたので、購入検討される方はお早めに…)
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/09/17 08:57[web全体で公開]
😶 bookwalkerでお祭り!
以前も似たようなことがありましたが、BookWalkerでTRPG関連書籍が70%オフになる大セール中みたいです
既に日記で書いている人がいますが、重要なので私も……推しのルールを広める大チャンスと見て宣伝です。

追記
布教用に推しのゲームを投げつけるのもありで全て表示する以前も似たようなことがありましたが、BookWalkerでTRPG関連書籍が70%オフになる大セール中みたいです
既に日記で書いている人がいますが、重要なので私も……推しのルールを広める大チャンスと見て宣伝です。

追記
布教用に推しのゲームを投げつけるのもありですよ!
たまにあるコイン還元では、ギフトは適用外でしたがこちらではギフトも安くなります
私はガーデンオーダーの基本と上級wpギフト用に2セット買いました。

ガーデンオーダー
(基本)通常価格1760円、セール価格528円
(上級)通常価格3850円、セール価格1,155円
いわゆる現代異能もの、伝奇ものを遊ぶゲームです。
同じFEARからのゲームでダブルクロス3rdが大きな対抗馬となっていますが、ガーデンオーダーはコンボ等の自由度が狭い……というかキャラクタークラスを選んだら能力が全部セットでくっついてくるものとなっています。
そのためあちらと比べればキャラメイクの自由度が狭いかもしれませんが、その分ルールは理解しやすいですし、キャラ作成で悩むこともありません。カジュアルに遊びたい人、初心者の方には個人的にガーデンオーダーをおすすめしたいです。
また、今回のセール範囲ではありませんがサプリメント「アルスノトリア」以降は怪異や魔術師と言った存在がフィーチャーされており、魔術ものとしての濃度がかなり濃い作品となります。
ライトノベルのレンタルマギカやとある魔術の禁書目録、Type-Moon作品が好きな人には特におすすめしたい作品です。

アリアンロッド2E(改訂版)
なんということでしょう、基本ルールブックだけでなく全サプリメントが70%オフ……
気になる人は基本だけ揃えても500円前後です。
それぞれ1500円のパーフェクトスキルガイド、パーフェクトアイテムガイドも買えばガッツリ遊べます。
有名タイトルなので詳しい説明は置いとくとして、剣と魔法のファンタジー世界で冒険するゲームです。
元々MMORPGのラグナロクオンラインをイメージして作られた作品らしく、D&Dやソード・ワールドと比べてもかなりライトな世界観じゃないかなと思います。
改訂版では現代の地球から召喚やら転生やらしたいわゆる「なろう」的な世界観に寄せられていますが。

ガーデンオーダーは最近、特に個人的に推しているタイトルなのでおすすめしたい作品です。
コミュニティ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162477024137
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/17 06:31[web全体で公開]
😶 諸君!セールである!!
book walker様にてTRPG祭り開催!
その祭りの内容、なんと関連書籍のお値段70%OfF!!
ソードワールド関連に至っては最新作まで読み放題に追加!!
ビーストバインドトリニティが1200円くらいだと言えば威力もわかろう!!
セールは9/30まで、読み放題は10/30まで!!
続報は出しませんので皆さんの目でお確かめください

追記:オンセンのルールブックから飛べば、オンセン運営さんにもお金が入ると聞いたので、そうした方がいいと思います
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/09/17 02:18[web全体で公開]
😶 キルキルイキル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも皆様ご無沙汰しております。瑠璃鴉と申します。
本日、いわしのアタマさんがKPを務めて下さったキルキルイキルに行ってきました。
いわしさんからはセッションの開始前に理不尽な展開や要素が有るということを窺っておりまして、そういった展開も大好物な私としましては期待度が非常に高く、そのセッションの結末もとても余韻の残るじんわりとしたエンドとなりました。
今回私が持って行ったキャラクターの名前は「冬城猫落(ふゆしろ みょうらく)」と言うもので、感性に従って行動する22歳の女性でした。地頭があまりよろしくなく、物事を適当に考えてしまう癖がある、そんなキャラでした。名前は相方さんのお名前に対応する形で作りまして、相方さんのお名前は「春宮朝灯(はるみや あさひ)」でした。これが果たしてどのような対応を成し、また、どのようにエンドに直結したのかをこれから少しだけ記すとします。
キルキルイキルは通過した方は御存じの通り中々に理不尽な展開を強いられるシナリオです。それは人間という矮小な存在だけでは解決できないことで、最終場面の直前のシーン(私は脳の方でした)でどうにかして足掻きはしましたが、やはり無力に終わりました。その後も私のキャラはどうにかして二人が生存する道を模索しようとしていましたが、その最終盤面での会話で相方が自殺をすると言うではありませんか。この瞬間に、私のキャラが事前に描いていた展開(二人が生きる可能性のある道)は自然と崩壊し始めました。なんせ、相方は古くからの幼馴染であり、その意思の強さをよく知っていたからです。
故に、「冬城猫落」はその言葉を機に自分の感性が赴くままに身を委ねました。そして、現在居る世界が心象世界に等しいと理解していた「冬城猫落」は思い出のタイムカプセルを埋めた山で、朝の灯る姿を眺めながら共に眠ることを望みました。すると、KPさんの優しさがありまして固く閉ざされていた扉は開き、「冬城猫落」と「春宮朝灯」は手を繋ぎながら遥か遠くの穏やかで静かな場所に向かうことになりました。
共に12年前に埋めたタイムカプセルを掘り起こし、互いに向けて書いてあった手紙を読み合う。そして、全てを終えた後に荘厳な山の連なりに重なるようにして咲く大輪の花を頬に映しながら、山の頂上へと、いやっ、彼方の終わりへと向かって悠然と歩んで行く。その道の最中、二人は広野を駆ける猫になりました。「冬城猫落」は藍色の毛並みの猫へと、「春宮朝灯」は赤茶色の毛並みの猫へと。二度と離さないと誓った手を取り合うように連れ添って、山の頂上に向かいました。
そして、二人は…。
といった感じでした。キャラクターの思考形態に則り、名前の伏線も回収された。シナリオの雰囲気も好きでしたし、何よりもBGMのチョイスが最高でしたね。BGMを聴いてて本当に心が辛くなりました。とても綺麗なエンドでしたし、とても余韻の残るセッションだったと思います。やはり、余韻とは素晴らしいものだと実感しますね。
最後に、本日のセッションのKPを務めて下さったいわしのアタマ様、そして、お誘いして下さった杜霧様に感謝を述べまして終わりとさせてもらいます。
以上、落ち行く猫は月の如し瑠璃鴉がお送りしました。
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小太郎
小太郎日記
2021/09/17 00:08[web全体で公開]
😶 初めての
クトゥルフ神話TRPG。TRPGの動画で初めて見たのがクトゥルフだったにもかかわらず、今回初めて参加しました。
ルルブ未所持のクイックスタート参加でしたので、能力値的には他のPCより弱めだったのですが、頑張ってロールプレイしました。内容はネタバレになりそうなので割愛しますが、仲間NPC含めて無事生全て表示するクトゥルフ神話TRPG。TRPGの動画で初めて見たのがクトゥルフだったにもかかわらず、今回初めて参加しました。
ルルブ未所持のクイックスタート参加でしたので、能力値的には他のPCより弱めだったのですが、頑張ってロールプレイしました。内容はネタバレになりそうなので割愛しますが、仲間NPC含めて無事生還! 楽しかったです。
不定、一時の狂気をどちらもかなりぎりぎりで回避したうちのこ、リアルラックは絶妙に高かったらしいですw
またどこかで卓囲めたらなって思います。
…クトゥルフ、中古でいいから基本ルルブ安いのどっかで売ってないかなー…(こうしてルルブが増えていく、のかもしれない)
いいね! 14
明日平
明日平日記
2021/09/16 23:10[web全体で公開]
😶 生活リズムが変わって
家人が増えて生活リズムが変わった
新しい家人が寝るのが早いので、ボイセは無理そう
せっかくヘッドセット買ったのに1度きりのボイセになるとは

でも、21時~24時の枠なら何とかテキセはできそうかな
とりあえず来週中にシナリオ書きあげて、早めに卓を立ててみよう
いいね! 11
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/16 19:27[web全体で公開]
😶 掲示板セッションの中止
とにかく、お疲れさまでした。
皆さん体調には気を付けてください。マジで。
(「音信不通とか信じられない」と言ってる方。倒れたら強制入院で音信不通になるぞ!)
(明日は我が身)(体に気を付けてくださいね。)


コミュニティの方は、もともとがCPもののつもりだったので
テキセの方で色々と全て表示するとにかく、お疲れさまでした。
皆さん体調には気を付けてください。マジで。
(「音信不通とか信じられない」と言ってる方。倒れたら強制入院で音信不通になるぞ!)
(明日は我が身)(体に気を付けてくださいね。)


コミュニティの方は、もともとがCPもののつもりだったので
テキセの方で色々と考えては、います。
でも、今回の掲示板セッションは
前回と違い、きっぱりと中止と言えたし
もうだめだ、って理解できたのでスッキリしてます。
次はいつかどこかでPLとして
もしくはテキセでお会いできることを願っております。
いいね! 22
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/16 13:47[web全体で公開]
😶 独り言的な
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※この日記は私見いっぱいで主に私自身への戒めです。乱文でどうでもいいことしか書いてません。以下に書いたものは全部私自身以外の誰にも要求していません。自分への戒めです(二回目)

自分がgmやるときいつも画像やbgmとかまったく用意しないタイプなので、最近こそこれについて気になる人こんなにいっぱいあるんだなーと思った

絵はかける、bgmも用意できるが、自分は結局シナリオだけ重視なタイプだ。メンバーとか除いて、シナリオ自体が良ければすべて良しと、plやってる時もそう思っている。別に立ち絵やbgmに凝っても悪くないが、すべてちゃんと用意した上シナリオ自身が良くなければ、やはり納得いかない。もちろん、シナリオの良さをすべて引き出すには、いいマスターリングも必要。なので、他のものどれほどうまく用意されても、シナリオとマスターリングが良くないと、私の中では0点のセッション体験。逆に、立ち絵もbgmもなくても、シナリオとマスターリングが良ければ満点。

個人的にいいシナリオとマスターリングは、描写とか詳しく書いたものではなく、pcの行動に無理やりに制限かからないもの。
無理やりとは、ちゃんとした理屈をplに与えないこと。
例えば、1人のnpcが重要なアイテム持ってる。それを取る為、相手の依頼をこなすのもいい、交渉するのもいい。もちろん、npcを殴ってもしくはやって奪ってもいい。方法は様々だ。こんな時、もしかしたらgmが「自分がこのキャラ好きだから暴力ふるや逆らうのは許さない」もしくは「シナリオに書いてないから暴力はダメ」とかを「アイテム奪う」の道を塞ぐ原因にしたら、plは不満があるのも当然。でも、もしgmが「このnpcは○○財閥の令嬢で、暴力を振る舞ったら相応の対価もありますが、それでもやりますか?」とか、「確かに相手はやっても報復できませんが、ここは繁華街で人がいっぱいいます。本当にここで手を出しますか?」と、ちゃんと警告を出すが、道を塞がらない方が受けやすいでしょう。pl達はそれでもやろうとしたらやらせてもいい。そしてPCが牢屋に放り込まれてバッドエンドになってもplの選択だ。
当然、上のは極端な例ですが、本当は似てることいっぱいあります。
「どうして先に右の道を選べないの?」「どうしてこのnpcの話聞かなければならないの?」とかを聞かれるときも、ちゃんと理由を用意して対応しよう。
plが「こうするとgmが困るからやめよう」と言ったらgmとしてすでに失敗だ。(←自分への要求だけ

あと、しっかりpc達を主役位置を立たせて、なるべく平均に動かせるのも重要。シナリオ準備するときはpl側で考えないといけないダメ。
例えば「このpcに関わってるnpcは最後にこそ出番があるが、そのnpcはボスでシナリオ的にも重要なnpcだから、シナリオの前の部分でこのpcの出番が少なくなってもいいでしょう」という考えはダメだ。クライマックスまでplを我慢させるのは失格。ちゃんといつもpcに「行動する動機」と「今やるべきこと」を与えないと。体験感あるのは、関わるnpcいるか否か、そのnpcと交流できるかどうかに関係ない。大事のは「pcは常に動く意思を持たせる」こと。plに「ここは私と関係なさそう」「ここで僕のpcいらないかも」と思わせたら反省しないとだめ。

そして、これはあくまでも自分の主張だが、自分はこう思っている。「pc達は皆、plにとって大事な子なので、npcもpcの為に新しく作る方がいい。」つまり、シナリオのnpcそのまま使わないこと。それに、pc各自の背景に合わせてシナリオ改変することも、私がgmやるとき絶対欠かないこと。
自分と深い関わりのあるnpcは別の卓で他のpcともそんな関係持ってるとは、強い言い方だが、個人的にこれは寝取られるとも似てる感じだ。自分のpcがそんなことしたら許されないのに、どうしてnpcだったら許せるの?理屈がわからない。
なので、手間かかるけど、必ずpcと関わり深いnpcを新しく作る。いろんな細か設定で差を作る。同じシナリオでも、毎回回すときは新しいnpcを作って、シナリオの内容もpc経歴に合わせて改変する。
あとは、npcが強すぎないこと。pcこそ主役なので、npcがpcより大事にするのはだめ。もちろんシナリオライダーとしてはやはり自分が創作したnpcが大事で可愛がりたい、活躍されたいけど、npcはあくまでもnpc。こういう時は冷血にしないと。npcの方がpcに似てるとか、pcの出番を奪うとかはだめ。もちろん、pcからnpcへの好意や愛情とか強請るのもだめ。それをシナリオに反映するのも当然ダメ。plもpcもnpcを可愛がる義務がない。選択権をplに渡しましょう。
このようでpl目線とpc本位でシナリオ調整したら、plも決して楽しむわけがない。

これは最初に言ったbgmとかになんの関係あるって?
上の一通の要求を満たしたいなら、pcのキャラシ受けてから毎日3時間かかってシナリオ改変しても、少なくとも一週かかる。長いシナリオだったら毎日5時間掛かっても一ヶ月くらいかかる。
つまり、立ち絵やbgm用意する時間なんて、あるわけがない。(しかもnpc全員新しく作るから立ち絵用意すると全部変えないと…少なくとも三ヶ月かかるなんて無理)
それでも、pcの行動を全部対応するために、アドリブいっぱいしないとダメ。誰も他の人の行動を予測不可能だから。
ちなみにこのせいで、自作シナリオだったら書く時間と調整時間は他人作より早い。あえてブランク残してその場で様子みてアドリブ対応する方が多いから。(だから毎日キャンペーンgmやれる)
とにかく、他のもの用意する暇がない。もちろん、もしpl誰一人が待たせなくて他の卓探したら、すべてが最初からやり直すしかない。
でも真剣にpc達を大事にしたいから、仕方ないことだ。
だから本気でシナリオ書いてマスターリングするなら、きっとただ立ち絵やbgmとかの建前に盛れる方がいいと、自分はこう思っている

以上はすべて私見で自分への要求だけ。gmの大変さはわかるので、こうなのはただ自分への戒めで他人に要求するつもりはない。ただ常に自分に厳しくすれば、さらに進歩できると思う。これからも最高のセッション体験をplにあげたい。
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がらこ
がらこ日記
2021/09/16 12:59[web全体で公開]
🤔 RPだけで4時間過ごすとかやってみてえなぁって思うとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頭に追記するマン
これは単純に「やりてえなぁ!!」って叫びなだけで、やれない=楽しくないとかそんなわけではないことを前提に読んでいただければと思います。
そんなのメンツによっても違う(できるできないはどうしてもあるから無理強いもだし、できない人はむしろはっきりNOを言った方がいい。察しろ……? いえ、他人のことは分からないので言ってくれないと困りますね……!! ごめんね……!!)し、卓の雰囲気にもよるし(シリアスな卓でのんびり雑談RPをできるのか!? できなくは無さそうだけど)、セッション自体の確保時間などもある(2〜3週に1回しか遊べないとかなのにそんなことしてたらいつまで経ってもシナリオは終わらんぞ。それはそれで本末転倒なのよね)ので、「もしも可能なら」というお話であります。可能ならすげーーーーーーーーーやりたい!!!!!

日常RPだけでのんびり卓を回してみたいなぁ!!!!!!!!

って、たまーに病気みたいに叫びそうになることがあります。
まぁはっきり言って嫌な人は嫌だと思いますけどね!
「なりチャ」とか「ただの演技」とか「自己満」って言われてもしょうがないとは思いつつ……

うるせえ!!!!!!!!!!
やりたくなる時があるんだよ!!!!!!!!(サマーソルトキックやらジャイアントスープレックスやらを心の中で極めながら)

キャンペーンとかで仲が深まったPCたちと「雑談タブで話したことのある日常の一コマ」をやってみたいなぁってなることは本当によくある……よくあるの……。
だって結局雑談は雑談なんだもの……「○○かもね」なんだもの……実際魂込めて喋らせてみたらどうなるかとか気になるんだもの……!!!

でもこれ、かーなーり、前提条件が多くて(私が想定してる範囲なのでおそらく今から出すのよりもっと多いかもしれない)

・単発卓ではない(単発でRPだけとかやってたら大変ですよ。それ前提の卓ならまだしも)
・ある程度PC間に関係性がある(初対面扱いで4時間RPはまぁまぁ地獄だとは思うよ)
・GMがOKくれる(GMの進行は妨げすぎたらダメ。神ぞ)
・PL全員が「いいじゃんやろうよ」と言えるタイプ(正直これが一番難しいと思う。ダメな人はむしろダメってはっきり言ってほしいやつ。「みんなが乗り気だったから頷いたけど本当は……」って後から言うくらいならその時言おう。全員でない限りはさすがにやらぬ)
・長編シナリオの真ん中とかではない(せめて「日常回」くらいに区切った方がいい。てか区切るかセッションの頭かオケツにしよう。真ん中とかにそれやって次回セッション時に情報忘れたりしたらやべーので。GMが許可くれたら夜会話的なのやるのはええんちゃうかな……やったことがある上で言うなら……)

とまぁ、やる上で確認しておくべきことはめちゃくちゃに多いので、難しいです……。

でもやりてえ!!!
やってみたい卓はある(同時に「ここはやらねえ方が円滑に進むな」って思う卓もいくつかある)けど、けどけどけど〜〜〜〜〜!!!

難しい。SS書きたい……ふおぉ……
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B
御月
御月日記
2021/09/16 09:25[web全体で公開]
😶 『沼男は誰だ?』参加者募集中!
9月18,19,(20)日の予備日含めた三日に分けて「沼男は誰だ?」を回します。
現在人数が少なく、流卓する可能性が高いので、参加者を絶賛募集中です。
未通過の人はぜひお越しください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163133199562sazandora723
◆注意!:ニコニコとかで結構ネタバレがありますので参加したい場合は気をつけてください。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/09/16 03:02[web全体で公開]
😶 「した方が良い(推奨)」と「するべき(必須)」は全く違う(一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵があった方が良いか問題」に関する意見をTwitterやオンセンSNSの日記を見かけたので、それに関して個人的に言いたいことがありますねぇ。
 まず先に一番言いたいことを言ってしまうと、タイトルにあるように「表現に気をつけた方が良い」ということ。

 その上で、立ち絵については「あった方が(ウケが)良い」であって、「用意しなくてはいけない」では決して無いですね。「推奨」であって「必須」ではないのです。
 というかこれらに限らず、TRPGと直接に関係の無い部分まで敷居を高くし続けていくと、せっかくTRPGに興味を持ってくれたご新規さんはおろか、これまでTRPGを楽しんでいたひと達までどんどん離れて行ってしまい、最終的にはジャンルそのものが衰退、消滅しかねないので、「立ち絵がなきゃダメ(必須)」という言い方は違うんじゃない?と思いますねぇ。

 無論、凝りたい人は幾らでも凝って良いですし、個人的には、そういったセッションの方が好きですよ?
 そして、凝れる部分をひたすら凝るタイプの方が、ウケが良いケースが多いのも事実でしょう。
 でもだからといって、立ち絵やBGMが無い卓を否定してしまうのはダメでしょう。それこそ、最初は立ち絵もBGMも無かったけど、卓を回して行くうちに「凝りたい」と思う人だっているでしょうし、そういった人達を門前払いする言い方になってますよ?とは言いたい。
 その上で、「どうしてもそういうのは勘弁願いたい」という人は、もう募集段階やプリプレイで、ハッキリと伝えてしまったり、そういうタイプの人だと分かったなら、距離を取ってしまえば、トラブルが減るでしょう。

 これに限らず、個人的の好みに過ぎない部分を、大きな主語や強制力のある表現を使ってるのを見ると個人的にはモヤつくなぁ。
 無論、この発言がブーメランのように、こうして日記書いてる自分自身に返ってきてしまわないよう、心掛ける“べき”ですね。この点に関しては気をつけないと…。
いいね! 50
巴
日記
2021/09/15 23:57[web全体で公開]
🤔 少し思ったこと
   私、このオンセンの垢。Twitterとの兼用なのだ。

   ここでは似非紳士、いや猫を被ってますがTwitterでの私を知る方々は あまりの変態紳士振りとの落差に苦笑されていることでしょう🎵


   さてこないだ、ある方の呟きに

(要約)「TRPGにするのに、ココフォリアの全て表示する   私、このオンセンの垢。Twitterとの兼用なのだ。

   ここでは似非紳士、いや猫を被ってますがTwitterでの私を知る方々は あまりの変態紳士振りとの落差に苦笑されていることでしょう🎵


   さてこないだ、ある方の呟きに

(要約)「TRPGにするのに、ココフォリアの使い方をマスターすることは必須?不定期な夜勤で夜や休日空けれなければ遊べないの?やはり絵は描けるスキルは必須?」

   と、いうのを読み違和感を覚える。


   いや、違うぞ❗️TRPGはもっと肩の力抜いて楽しめるものであり、ココフォリアは手抜き……zoomやLINEでもやろうとすれば出来るし、夜勤の方々で昼や朝の卓も可能だし、絵は立ち絵メーカーや色々な素材がネットにあるではないか?


   TRPGの魅力は、オフ・オンセ関わらず 自由と柔軟性とライブ性に少しの不自由さというのに……一部の方々にはそんな自縛するような思いこみ 固定観念‼️があったのね⁉️
(呟かれた方は、幸いそういう事例があると承知の上で呟かれたのですが) 

   今どき、両親が仲良く健やかに育つ。 順調に大学まで進み恋人も親友も作り、就職後は恋人と結婚。終身雇用で定年迎え、年金生活して子や孫らに看取られて大往生‼️……このような人生迎える人、何人いるんだい?
 
    上のは例えだが、家庭が崩壊して(ココフォリアの部屋は最低限) または、家出して(サークルには属さず野良卓フリー卓専門マスター)  ホームレスで(るるぶは未所持故 エモクロアや他のシステム無料ダウンロード等活用)

   十人十色で、色々なマスターやプレイヤーのスタイルがあるから面白いのである。
   こうあるべき❗️という常識はたまには捨てるのも大事だと考える、変態紳士。
いいね! 18
杜鴉
杜鴉日記
2021/09/15 23:01[web全体で公開]
😶 ……やるしかない
さっき確認したら、3ヶ月も前のことだった。
特に深い何かがあったわけでもないし、ただ何となくこの人が募集してるオリシが面白そうだと思ったから滑り込んだだけだった。
……結果として、ロールプレイがはかどりすぎて気に入られたのか分からないが、有料販売しているというあのシナリオ、「夢一滴」を無償提供し全て表示するさっき確認したら、3ヶ月も前のことだった。
特に深い何かがあったわけでもないし、ただ何となくこの人が募集してるオリシが面白そうだと思ったから滑り込んだだけだった。
……結果として、ロールプレイがはかどりすぎて気に入られたのか分からないが、有料販売しているというあのシナリオ、「夢一滴」を無償提供してもらうことになった。
ネタバレを出来るだけ避けて一言で表すならばこの「RPの権化」のようなシナリオ。RPが趣味といっても過言ではない自分でも少々プレッシャーが強く、今までTRPGシナリオを保存しているPCのファイルでこのタイトルを見てもスルーしていた。
……が、しかし。
わざわざ無償で渡してくれたこのシナリオをファイルの中で静かに腐らせるわけにはいかん。
そんなわけで、PLとして参加してから早3ヶ月、ようやくGMとして回してみようと思い至ったのである。
あとは参加してくれるPLさん次第。面白いRPができる人であることを祈るのみ。

……割と後悔してるぜ、瑠璃色の鴉さんよ。
いいね! 15
晴瑠
晴瑠日記
2021/09/15 20:03[web全体で公開]
🤔 卓無い日って…
今日は、卓があるのだが、卓が無い日は必ず、卓やりたい欲にかられる。
今ドはまりしている、ダブルクロスメインでやりたくなる。
だがしかし、テキセは少ないし、ダブルクロスも少ない。かぁー、世知辛いね。
いいね! 18
アズマ
アズマ日記
2021/09/15 04:11[web全体で公開]
😰 (137)和ホラー・家の中を歩いてみよう 
今回は二色さんに「家の中を歩いてみよう 」を回して頂きました。PCはバケツヘッドの医者で行きました。
最初の方はKPさんから技能なんでも振っていいよとのお達しが貰い受けたので嬉々としてダイスを振りまくり、日本刀と居合を連続クリしたり、色々あってコンビニから魔導書を入手したり、美人女優と出会ったり、全て表示する今回は二色さんに「家の中を歩いてみよう 」を回して頂きました。PCはバケツヘッドの医者で行きました。
最初の方はKPさんから技能なんでも振っていいよとのお達しが貰い受けたので嬉々としてダイスを振りまくり、日本刀と居合を連続クリしたり、色々あってコンビニから魔導書を入手したり、美人女優と出会ったり、作り過ぎたカレーをお隣さんに持って行ったり、夢の中でダリ先生と会い絵とは何かという事を教えてもらったりとスゴイ自由にやらせていただいて凄く楽しかったです。
ただ進むにつれどんどん怪談話に出てくるような先の見えない展開(当社比)になり、これがホラーなのか!となりドキドキと恐怖半分で進んで行きました。歴戦の探索者でもへっぴり腰で探索してましたよ、怖かった…。
そして何とか生還することができ、お土産に沢山の芸術技能を持って帰る事が出来ました。これらの良くわからない芸術技能をどう活用するのかはPLの手腕にかかっているので貰った技能は頑張って振って行こうと思います。
前半遊んで後半ホラーと言う緩急の付いた良いシナリオで良いKPリングでした。色々な無茶振りや技能ロール連発振りを百合していただき有難うございました。そしてシナリオ回してくださり有り難うございました。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/09/14 17:28[web全体で公開]
😆 Today is a good day to die.
日本語訳すると「今日は死ぬにはいい日だ」となるが、わたしは寛解して久しいし、別に死にたいわけではない。
元はネイティブアメリカンが戦いに赴く際に、己を鼓舞するために使ったフレーズが、単に「今日は気持ちのいい日だな」と思ったときや、嬉しいことがあった日に「人間いつか死ぬのだし、今日は死ぬにはいい日だ全て表示する日本語訳すると「今日は死ぬにはいい日だ」となるが、わたしは寛解して久しいし、別に死にたいわけではない。
元はネイティブアメリカンが戦いに赴く際に、己を鼓舞するために使ったフレーズが、単に「今日は気持ちのいい日だな」と思ったときや、嬉しいことがあった日に「人間いつか死ぬのだし、今日は死ぬにはいい日だ」というポジティブな意味で使うようになったそうだ。
ネイティブアメリカンと関係の深い詩人ナンシー・ウッドの詩のタイトルもまさしくこれで、米国では結婚式や追悼式で読まれるらしい。
「だから死んでしまおう」ということではなく、ここでの「死」とはつまり、いかに「生きる」かということなのだ。

さて、今日はわたしにとっていい日だった。
久しぶりの休日だったし、たっぷりと寝て、運動もした。
外灯が切れていたので買い出しに出たら、ホームセンターで可愛らしい仔犬を見られたし、店員さんが幾人も親切にしてくれた。
ついでに隣のスーパーに寄ったら、幾つかの特売品にもありつけた。
更に帰宅したら、自室の整理をしていた母上殿が、わたしが4歳の頃の写真が出てきたと嬉しそうに見せてくれた。
そして、写真の中のわたしも幸せそうに微笑み、或いは悪戯そうに目を瞑っていた。
後は、TRPGのデータ作りをしよう、きっといいものが出来る。
夕飯の準備も済んでいる。
だからわたしは云おう。
Today is a good day to die.

最後までお読みいただきありがとうございました。
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