しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.67
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2022/03/23 23:03[web全体で公開] |
メビウス![]() | |
2022/03/23 22:47[web全体で公開] |
😶 久々のセッションルーム作り 1年近く頭を悩ませてやっとキャンペーンの続編を回せる目処が立ったんで、それに向けて部屋を作成中。 部屋を1から作るの何気に久しぶりなんよね、ここ最近は既存の部屋を使い回せるシナリオしか回してなかったもんで。 あと数週間はレイアウトどうするかとうんうん唸りながら足りない素材の調達やらで慌ただしくなる予定。 若干スケジュール過密気味でヒィヒィするだろうなぁ
のいち![]() | |
2022/03/23 21:33[web全体で公開] |
😟 ボイセって ボイセってテキセよりめっちゃハードル高い。 個人的にはそんなイメージがある。テキセでもそうなんだけど、なんか失礼なこと言っちゃわないか、何話したらいいのかとか、すごい気にしてる...。 けど、頭ぐるぐるになって「やっぱり申請はもう少し先にしておこうかな」「このセッションが終わってからまた考えよう全て表示する
ネビュラ![]() | |
2022/03/23 19:42[web全体で公開] |
😊 メタガの初セッションだい! 今日はメタリックガーディアンの初セッションだぞう!めっちゃ楽しみだぁ、自分の趣味を詰め込んだロボットで戦う、昔みんな想像したりしたでしょ?そういうのができるんだからTRPGって遊びは懐が深いなと思いますね。楽しみだなぁ。ちなみに自分はバカみたいにミサイルしか積んでない戦車で突っ込みます。めっちゃミサイル撃つぞー
ササミ![]() | |
2022/03/23 08:40[web全体で公開] |
😆 久しぶりのタイマンシナリオ 昨日は、お誘い頂いたクトゥルフのタイマンシナリオでした。 オシャレな雑貨屋さんと同じ名前のタイトルかと思いましたが、漢字の読み方が違いましたwww わけがわからない不思議な生物と一緒に行動することになり、某漫画から『タコピー』と命名したら、信用できなくなってヤバかったですwww 終始困全て表示する
survivor![]() | |
2022/03/23 07:46[web全体で公開] |
😶 苦悩 クトゥルフ×ポストアポカリプス×サンドボックスのシステムを制作しているのですが、需要はあるのでしょうか。falloutとかが好きな人を(オンセンでは)そもそも見ない気がします…
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2022/03/23 06:36[web全体で公開] |
😶 回復中 相変わらず世界状況はひどいけど、身心はなぜか若干ずつ回復中。 いろいろ復帰のめどは月末か4月ぐらいに立つかもしれない。 ゆっくりと回復しつつ、やるべきことはちょっとずつ。 でも慌てないこと。 ~~~~~~ 1時間卓は、1回やったのを外伝として、もしできそうならリブートしようかなと。 3時間ずつにしてもいいし、そのままでもいいし。 題名は変えることに。『黒き竜に白き花を』なんてどうだろう。
タマミ![]() | |
2022/03/22 21:05[web全体で公開] |
😶 ルーニー云々で思い出した話 以前、一緒に遊んでいてやったらめったら笑わせてくるPLさんがいらっしゃいまして。 それも笑わせようとして笑わせているのではないんですよ。至って常識人でプレイも手堅い方。 それでいて本人「面白いことが出来るようになりたい」「面白い人間になりたい」が口癖で、天然ってこえーなーと思った次第。一生勝てる気がしない。
Mch![]() | |
2022/03/22 17:46[web全体で公開] |
😶 ルーニープレイが上手い人ほど 自分からは、そういうことを言わないし 自分から、ルーニープレイヤーだとか自称する人ほど シナリオの流れとか場の雰囲気だとかをぶった切って 変なことを始める 私が今まで出会った中では そういう傾向が強い気がします
りんりん丸![]() | |
2022/03/22 14:25[web全体で公開] |
😆 CoC初参加日記 先週の話ではありますが、かねてからのお誘いでCoCのセッションに参加して来ました! KPのマスタリングは信用していたので安心してプレイすることができたので楽しかったです♪ もう一人のプレイヤーさんは個人的にお気に入りさんなのですが、ダイス運に恵まれず… ワシの方はダイス面は絶好調でビギ全て表示する
KAL666![]() | |
2022/03/22 00:28[web全体で公開] |
😶 その裏にあるもの 新しい挑戦とかでGMやってみよう! とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、 今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、 しなければいけない。 という言葉や類する表現。 ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、 ちょっと強迫観念になっていないか心配に全て表示する
あすか![]() | |
2022/03/21 23:33[web全体で公開] |
😶 そろそろ卓を立てようと思うんです タイトルの通り。 オンセンでPLとして参加するようになって結構経ちました(とはいえ1年は経ってないんだけど)ので、そろそろ卓を経ててもいいんじゃないかなーなんて思い始めました。そろそろトラウマも大丈夫じゃないかなと。 というのも、以前にやっていたCPが完走しないまま爆発したことが多いんですよね。全て表示する
![]() | 一般オタク![]() |
2022/03/21 21:41[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 最近シナリオを自作しているのですが、難しいですね。ありきたりな展開のものだとこれ面白いかな?となってしまうし、かといって独自の作風を出しすぎるとそれ小説で良くない?となってしまう気がして中々進まないです。こういう時にやはりシナリオ作成のすすめとかあったら便利なんだろうなとも思います。でもそれがあったら似たようなシナリオが増えるんだろうなとも思う今日この頃です
リフレイン![]() | |
2022/03/21 21:20[web全体で公開] |
🤔 楽しんでもらえているかな? オリシ回していていつも思う。 探索者たちのリアクションとシナリオへの反応、NPCとの絡み…。 今のグループは探索者を1人増やした分追加要素を混ぜているから、処理とNPCのリアクションが1、2週目より複雑で難しい。 ひとつひとつ、きっちり調べてくれる分アドリブと事前テキストを練って、練って。 全て表示する
蝉丸![]() | |
2022/03/21 19:20[web全体で公開] |
🤔 一本道シナリオについて(便乗) 私は箱庭シナリオが好きなので 一本道シナリオを回すことは少なめなのですが。 一本道シナリオを一本道に見せないように回すのはGMの腕の見せ所だと思ってます。 回せてるかどうかはわかりません(汗)