しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.60
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ろって | |
| 2022/05/04 03:31[web全体で公開] |
| nabe | |
| 2022/05/03 21:40[web全体で公開] |
😶 オンセン登録一周年(少し超過) 2021/4/28にオンセンに登録していた模様。 これを書いているのが2022/05/03の事。 オンセンでのセッションや、オンセンが縁で誘ってもらった外部のセッションで色々遊ばせて貰いました。 最初からD&D5版ばかりで今数えてみると作成したD&Dのキャラクターが13人(使い魔のシートは除く全て表示する2021/4/28にオンセンに登録していた模様。 これを書いているのが2022/05/03の事。 オンセンでのセッションや、オンセンが縁で誘ってもらった外部のセッションで色々遊ばせて貰いました。 最初からD&D5版ばかりで今数えてみると作成したD&Dのキャラクターが13人(使い魔のシートは除く) なんと有り難いことか。 繁忙期に週に4セッション定期的に入った時期はかなりヘロヘロでしたが今になってみれば楽しい思い出。 感動的に完結したキャンペーンもあるし、いきなり中断したキャンペーン?もありましたが、願わくばこれからも楽しく続けられますように!
| アーリング | |
| 2022/05/03 19:20[web全体で公開] |
😊 イベント最後の1週間! 大変盛況を頂いているSW2.0/SW2.5総合コミュニティの5周年イベント、残すところあと6日! 5/9(月)のイベント終了まであとどれくらい募集があるかは主催のアーリングにすらわかりませんが、今日俺が募集した卓が今日中に埋まったくらいなので、まだまだ新しい卓が立つチャンスはあるかもしれません全て表示する 大変盛況を頂いているSW2.0/SW2.5総合コミュニティの5周年イベント、残すところあと6日! 5/9(月)のイベント終了まであとどれくらい募集があるかは主催のアーリングにすらわかりませんが、今日俺が募集した卓が今日中に埋まったくらいなので、まだまだ新しい卓が立つチャンスはあるかもしれません。 少なくとも、まだ募集中のセッションもあるので、最後の駆け込みもアリですよ! 《5月3日 18時現在の卓一覧 総計26卓!》 https://gyazo.com/05a0da8afedc3de84de77a82409b753a https://gyazo.com/0a19278f3b2fd7421896146e3ffa158b 《5周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987 既にセッション総計は20卓を超え、参加PLさんも、のべ100人に届こうとしています。俺自身もGM/PL両方で楽しませていただいて嬉しいなー&本当にありがとうございます。 もっともっといっぱい色んなセッションが楽しめるといいな。 このGW、TRPGも他の遊びも目一杯して、リフレッシュするぞー!おー!
| 神無月 | |
| 2022/05/03 10:24[web全体で公開] |
😶 フリー画像に手を出して 卓によったらフリー画像を駆使しなければならない場合もある。 その中で、作ってみたいキャラシ構成で使えそうなフリー画像が見つからず、考えていたキャラシ構成が作れない事態になった時はなんともいえない気持ちになる。フリー画像はフリー画像なので、どこかで限界が出てくるのは仕方のない事だが。 その中で、自全て表示する卓によったらフリー画像を駆使しなければならない場合もある。 その中で、作ってみたいキャラシ構成で使えそうなフリー画像が見つからず、考えていたキャラシ構成が作れない事態になった時はなんともいえない気持ちになる。フリー画像はフリー画像なので、どこかで限界が出てくるのは仕方のない事だが。 その中で、自作でキャラ絵を描ける人はホントすごいと思う。 PCのイメージ画像はなくてもセッション自体はできるが、イメージ画像があったらモチベも違ってくるから、これも少し贅沢な悩みかもしれない。 とはいえ、回すゲームによったらフリー画像でやるのは結構シビヤなものもある。 メタガの場合、参加者全員がMSやスーパーロボットの絵を自作できる訳でもないしね。 また、卓にもよるけど所謂再現キャラもこれから難しくなってくるかもしれない。 やはり、これらは少し贅沢な悩みでもあるかもしれない。
| リフレイン | |
| 2022/05/03 09:11[web全体で公開] |
😲 オリシにて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションにてオリシ改編版グループが終了。限界オタクが爆誕した。何でだ!? NPCの関係が何かに刺さったそう。 それだけ深く感情移入してくれたということかな…? というか、シナリオでとあるアイテムを追加してからNPCたちの関係性が好き!!!という方が増えた。 驚いた…こんなにウケるとは思ってなかったんだ…。 とりあえず、余裕ができたら限界オタクさんには後日談をぶん投げておこう。
| リョーマ | |
| 2022/05/03 02:19[web全体で公開] |
😶 オンセン登録して4年目を迎えました 令和と共にTRPGを始めてはや3年が経ちました、アイドルと公式シナリオの人ことリョーマです。(自称ですが) 3年も経ったというのにろくにコミュニティも作らず専らほぼ野良の一匹PLとしてシナリオに参加してはシナリオを回すを繰り返しております。 最近はいいアイドルシナリオを見つけたので、今後とも回したり、あとは色々と連結して疑似キャンペーンも作れたらなって思ってます。 そんなわけでオンセンの皆様、今後とも一緒に遊んでいただければ幸いです。
| みすたぁゲスト | |
| 2022/05/03 01:39[web全体で公開] |
😶 ボイス⇒テキストって大変! 何を気が狂ったのか。 GWだからという理由で、ボイスセッションで6時間はかかるシナリオのテキストを起こしだしました。 一番最初の登場人物、チュートリアル的ポジション、ボイスセッションで5分程度のNPCの「セリフ・描写」 これが1行が短いとはいえ、累計100行近くになりそうなのでヒョエーとなって全て表示する何を気が狂ったのか。 GWだからという理由で、ボイスセッションで6時間はかかるシナリオのテキストを起こしだしました。 一番最初の登場人物、チュートリアル的ポジション、ボイスセッションで5分程度のNPCの「セリフ・描写」 これが1行が短いとはいえ、累計100行近くになりそうなのでヒョエーとなってます。 とはいえ、私以外が回せるようにとまとめる意味合いもあるので、もうちょっと頑張ってみます。 そのうちテキセで回せるようにしたいですね。GWが終わる前に書き上げたいです。 追記:100行は盛り過ぎました。50行くらいで収まりました。
| ササミ | |
| 2022/05/02 21:42[web全体で公開] |
😲 5月なのに寒い… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション記録ではないので畳んでおきます。 今日はサークルのOBで集まってキャンプです。 焼酎飲みながら楽しく雑談していたら、後輩さんから「ちょっと驚かせていいですか? オンセンのササミさんって、ササミさんですよね」って、あなたTRPG興味なかったんじゃないの!? ちょっとじゃないよ!! マジでビックリしたよ!!(いつの間にか同卓していたようです) そして大雨が降ってきました。 もう寝袋から出たくないです。春用装備なので寒いです。
| こんちゃ | |
| 2022/05/02 21:18[web全体で公開] |
😶 初セッションやりました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく落ち着いたので昨日参加させて頂いた卓の感想をちょっと… ストーリーとかは触れないつもりですが念のため めちゃくちゃ楽しすーぎーるー!!!みんなでわちゃわちゃ出来るのはやっぱいいな〜 私タイピング遅いので会話に参加出来るかなーと思っていましたが、特に問題なく(個人的には)出来たのがホッとした。 しかし、自分で駒を出したり立ち絵を貼るといいうことが出来ないのも分かってよかった。 IPad、セッションする前までは「パソコンみたいだな〜」と思っていたのだけどやはりスマホとできる事が変わらないのだなっと。今後はスマホ参加できるセッションを選ばないと…6月のボーナスでパソコン買う予定だけどね。社畜、頑張る。 ソードワールド⒉5の卓に参加させて頂きまして、自分が作ったキャラはタビット族のコペ。 変わった名前でしょ?名前の由来はキャラメイク会間近の時にむしゃむしゃ食べてたコッペパンから取ったとは言えませぬ(言っている)コッペパン美味しい。でも結果的に違和感ない名前になったとは個人的に思います。あと二文字の方が打ちやすいし。タビットを選んだ理由としては一番自分の性格に近そうだな〜と思ったから。 初めてのTRPG &ソードワールド&オンラインセッションだったので、色々はことを覚えないといけないだろうなと思い、 自分がロールプレイしやすいのを着眼に置いていました。(なお運命の女神は意地悪だった) コペを操作して思ったのは…この子調べ物系強いな?ステータスとか見てもどう得意なのかがさっぱり分からなかったが、実際動かしてみると調べ物の技能であんまり失敗することがない。ただ、まだ戦闘していないのでそっちが心配かな。でも分かりやすい後衛キャラなのでそんなに悩むことはないかなーと思ってたり。 初めてということで色々と分からないとこがありましたが、その度にGMや他の参加者さんたちから助けていただきました。 ありがとう!優しい人たちでよかった!!最初のニンジン要求通してくれてありがとうGM! ストーリーも気になるところで終わってしまい、ぐぬぬ…つ、続き気になる…と今日の仕事の時の脳内がずっとモヤモヤしてました。それだけ集中して遊んでいたんだなと思いニヤニヤが止まらない。 パーティのメンバー達、探索面が強いな?!「僕ここ調べます」「私ここ調べます」とかイラストの細かいところまで調べてるのはびっくりした〜。なるほど、そこまで調べるのか〜…君たち本当に新人冒険者かい?と疑問に思いつつ自分も助言を頂いては一緒に探索させて頂けました。 タビット♀、リカント♀、ドワーフ♂、人間(ナイトメア)♂の四人パーティの結成!男女、背の低いのと高いのとで綺麗に分かれてるなーと思った。自分はちょいちょい喋ればいいやと思っていたけど思ってたより会話を振ってくれる! コペを気遣うロールプレイとかいろんなことを教えてたりするロールプレイのおかげで喋りやすい喋りやすい! いや〜、次のセッションが待ち遠しいな〜 おまけ:コペの金銭感覚 小さいころに破産して家族散り散りになったのがきっかけでお金に対してトラウマを持っている。 保護してくれたギルドにいた時、紙幣を見るだけで発狂していた。このままでは社会で生きていけないと考えたギルドの努力により硬貨や数枚の紙幣を見ても問題なく受け取れるようになったが、札束を見るを思わず目を背けてしまう。 今回のパーティを見て(うーん、大きくて体格いい人(タンク役)はなかなかパーティ組めないのか…ゴーレム作れるようになった方がいいな…)と思いあんまり持ちたくないお金を仲間の為に集めようと思った。 と建前はこれで中の人はゴーレム作りたいなーーーーーーー!!!!SO2のバーニィ型にデザインして「カモン!ゴーレム!!」と叫ばせたいなーーーーーーーーー!!!!!と思っているだけ。
| にゃこた | |
| 2022/05/02 19:09[web全体で公開] |
😶 卓振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してから数ヶ月。 KPデビューも果たせた事なので、一度参加シナリオの振り返りをしてみんとす。 ◆PL参加◆ 12/28 オンセン登録 12/28 キャラクターを作ってみよう 1月 失われた記憶を求めて 泥中の捜索者 まれびとこぞりて 隷属のシグナル 狗は夢見し 前を向いて歩こう 2月 私の全てをあなたへ 断線列車 鬼哭村 夏時間旅行 3月 ホワイト・ヘル えっ!?たった3日で運転免許を取れる合宿があるって本当ですか!? 脱獄は乙女のたしなみ Exit0-エクシト 村ホラーRTA(7版) 4月 誘蛾灯に踊る ごりらぎ駅 事象地平のアストロナウト タイザイ ◆KP(3月デビュー) 夏時間旅行 蠅 バナナがぶらさがってる部屋 お前がオールバックになるんだよ! 蒙古タンメン●本 なんやかんや週1くらいで参加はできてたのかな。 回りたいシナリオも回したいシナリオも増えてきたから、バランスよくやっていきたいですね。 ご一緒頂いたKP、PLの皆様、本当にありがとうございました!
| 羅志 | |
| 2022/05/02 17:09[web全体で公開] |
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ 卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。 卓が楽しいのは本当によく分かる。 いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。 当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。 それでも、楽しい=疲れない、ではない。 ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。 だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ…… 余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ…… 酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
| ヨッシー | |
| 2022/05/02 08:26[web全体で公開] |
😶 初マスター オンランセッションを初めて2年余り、初めてマスターをやった。 初マスターにしてキャンペーンを回すというちょっと無謀な試み。 試みついでに普段使わないオプションルールを採用してみた。 またセッションの合間に起こる出来事を各PCに割り振り ディスコードへの書き込みでロールプレイをしてもらう形全て表示するオンランセッションを初めて2年余り、初めてマスターをやった。 初マスターにしてキャンペーンを回すというちょっと無謀な試み。 試みついでに普段使わないオプションルールを採用してみた。 またセッションの合間に起こる出来事を各PCに割り振り ディスコードへの書き込みでロールプレイをしてもらう形式にしてみた。 テキストチャットで行う1回2時間半のオンラインセッションだと 各PCのロールプレイがおざなりになりがちなので、 セッション外で各PCにスポットを当てたイベントを用意してみた。 してみたと言っても、同人シナリオに書いてあることを流用しているだけなのだがw
![]() | satosatozas |
| 2022/05/02 02:13[web全体で公開] |
😶 シナリオを書きました 遠距離でサモンフェアリー出来るアイテムの名前を友人から募集したら魔剣の迷宮が完成しました お陰でこんな時間になってしまいましたが、ぼく的には満足です 誕生日も祝って貰えていたので、更に満足です
| 夏風 | |
| 2022/05/02 01:58[web全体で公開] |
😶 CoCツチノコ狩 新クトゥルフ神話TRPG 『ツチノコ狩』 オリジナルシナリオ回してきました。 5人秘匿テキストセッション どうなることかと思いましたが なんとか終えることができました。 改良の余地ありですが ひとまずは完成ということで いいのではないかと思います。 KPがメチャクチ全て表示する新クトゥルフ神話TRPG 『ツチノコ狩』 オリジナルシナリオ回してきました。 5人秘匿テキストセッション どうなることかと思いましたが なんとか終えることができました。 改良の余地ありですが ひとまずは完成ということで いいのではないかと思います。 KPがメチャクチャ忙しいので 当分回さないと思いますが……。 あと、日中にナウいヤングマンさんの 『我々には夢がある』を また回すことができました。 このシナリオはKPやってて 本当に楽しいです。
| アーリング | |
| 2022/05/01 22:55[web全体で公開] |
😊 TGFF2022 行ってきました! 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)! 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、 全て表示する 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)! 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_146884721974 TGFF2016の日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 TGFF2017の日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153166678776 TGFF2018の日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156320467861 TGFF2019の日記 2020年からはコロナの影響で規模が縮小したりイベント自体が中止になったりで参加を見送り続けていました。 今年の開催は規模縮小版ということでしたが、俺自身ワクチン3回目も打ったし、会場でもパーテンションや検温、消毒など何重にも対策がとられているので単身参加することにしました! 結論。 めー――――――――――――――――――っちゃ楽しかった!!!! 参加したのは、ベーテ・黒崎・有理先生がガイド(いわゆるGM)の「パイレーツ・オブ・パグマイア」。 そして佐々宮智志先生がGMの新作TRPG、「もふもふストリーム(仮)」。 いずれもさすがのお二方で、ゲラゲラ笑ってのオフセッションでした。 卓の内容についてはTwitterで書いたので、そっちで!(ツリーでダーッと続きます) オンセでもオフセでも言えることなのですが。 「「やっぱりTRPGは楽しい!」」 でもそれは「TRPG」だから楽しいんじゃなく、一緒に遊ぶ「人」たちが同じように「楽しくしよう」とするから楽しいんだなって。綺麗事かもしれないけど「皆が楽しくしようとしたら、楽しくなりやすい」んですよね。ダイスの結果やミッションの成功失敗はその要因のひとつでしかない。我慢しろってわけでも気を遣えってわけでもない。お互いに「こうしたら楽しいよね!」ってのを探り合いながら一緒に冒険するのが、セッションの成功につながるんじゃないかな、ってのを考えました。 3年間「来年はTGFFが開催されないかもしれない・・・」とハラハラしていたので、よくここまで続けてくださった・・・!と感謝の気持ちしかないです。そして今回の開催で改めて「オンセだけでなくオフセのコンベンションも楽しいな」と思えたのはとっても幸せでした。来年もあったら参加したいな。 GMの皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーーーー!
| こたつ | |
| 2022/05/01 22:31[web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】 オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 ・口調が丁寧 口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。 ・絡み方がうまい 何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います ・名脇役 決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。 ・教え上手 ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。 ・盤面の把握力 ○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。 ・褒め上手 マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ///// ・判断力 受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。 ・先読み 恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。 探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。 こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。 ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。 これなら私でもできますからね! この調子でつよつよプレイヤーになるぞー! そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m 【宣伝】 あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
| リフレイン | |
| 2022/05/01 20:40[web全体で公開] |
😲 初のボイセGM 噛んだ!!!!すごく噛んだ!!!! でも、気がつきました オリシ、ボイセ向きだわこれ!!!! 情報量多いのでテキセだとかなり待ち時間が発生するけど、ボイセならさほど待たずに行ける。 お陰でサクサク、13:30から18:00まででシナリオ7割〜8割。 続きは別日ですが、おおよそ6から8時間で回せそう(ただし情報が多いのでPL様が大変)。 ボイセGM、やってみるもんだなぁ…。
| ぱにき | |
| 2022/05/01 20:23[web全体で公開] |
😶 今度完テキでGMするんですけども タイムキープって…難しくないですか…??? いやあの、来週あたりに初めてちゃんとした卓のGMをやるんですがね。ダブルクロス。 導入の時間が読めねぇ…orz 1人15~20分で行けるかな~?って思ってたけど完テキだし。 一応シナリオは基本ルルブ掲載のヤツとは言え、ちゃんと楽しませられる全て表示するタイムキープって…難しくないですか…??? いやあの、来週あたりに初めてちゃんとした卓のGMをやるんですがね。ダブルクロス。 導入の時間が読めねぇ…orz 1人15~20分で行けるかな~?って思ってたけど完テキだし。 一応シナリオは基本ルルブ掲載のヤツとは言え、ちゃんと楽しませられるかわからん… と言うかタイムキープってどうやるの?部屋ってどこまで作ったら完成なの? どうやってPCに合わせて調整するの? あとオリジナルエネミーってどうやって組むの????(関係ない) などなど。眼球がグルグルしております。 それよりも部屋完成させろって話よな。部屋作り進めます。はい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/05/01 18:55[web全体で公開] |
😊 【CoC7】記念イラスト描いてみました(2回目) 枚数描いて絵が上手くなりたいところです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1520702287903338496 やはりまだこの落書きで半日かけてます。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する枚数描いて絵が上手くなりたいところです。 やはりまだこの落書きで半日かけてます。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| かっつん | |
| 2022/04/30 21:01[web全体で公開] |
😆 どちらも この1ヶ月で、ありがたいことにボイセとテキセの両方を経験させて頂きました。 ボイセはイキイキとRPされるPLさんの声が聞こえるところが本当に素敵でした。それにPLご本人の人柄を垣間見れる機会があり、それも魅力的だと感じました。(皆さんとても優しくて、楽しい方ばかりでした) テキセは拙いR全て表示するこの1ヶ月で、ありがたいことにボイセとテキセの両方を経験させて頂きました。 ボイセはイキイキとRPされるPLさんの声が聞こえるところが本当に素敵でした。それにPLご本人の人柄を垣間見れる機会があり、それも魅力的だと感じました。(皆さんとても優しくて、楽しい方ばかりでした) テキセは拙いRPしかできない僕にとって、とても優しい形式です。実際に話さない分PCの発言を練れますし、RPしやすいと感じました。後、異性PCもすんなりRPできます。 どちらの方が良いのか? と聞かれても、どちらも違った楽しさがありました。僕はどちらも好きなので、二度美味しいというやつですね。 GWもTRPGを全力で楽しみます!
