しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.220

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トノカ
トノカ日記
2019/06/10 15:06[web全体で公開]
😶 ドキッ☆殺人者だらけの狼祭り!!
お久し振りです、トノカです。先週ちょっと振りにコミュ限の『狼祭り』というテーブルゲーム卓をやったのでその感想になります。

まずは参加者のトビウオッさん、プラス狐さん、鬼人さん、まうさん、お疲れ様でした! 完全にいつもの面子と化してますねえ!
今回は狼祭りの名の通り、人狼、PW人狼、ワードウル全て表示するお久し振りです、トノカです。先週ちょっと振りにコミュ限の『狼祭り』というテーブルゲーム卓をやったのでその感想になります。

まずは参加者のトビウオッさん、プラス狐さん、鬼人さん、まうさん、お疲れ様でした! 完全にいつもの面子と化してますねえ!
今回は狼祭りの名の通り、人狼、PW人狼、ワードウルフ辺りをやる予定だったんですが、人狼が盛り上がり過ぎて結局最後までやってましたね。

今回はGM1PL4で、平民2狼2怪盗1占い1のワンナイトルールでの人狼になりました。特殊なルールもあるんですが、RP的な世界観は以下の感じ。

『時は現代。一見平和な日常を送るとある村には、人間を狙わんとする人狼の影が近付いておりました……。

自身を利用し、利を得ようとする殺人者達の思惑も、未だ知らぬままに……。』


と言う感じで、ぶっちゃけ『全員が敵』の人狼です。

特殊ルールとして勝ち点制(勝ち転生)を採用しており、勝ち点を3点集めたら勝ちです。勝ち点が増えると次の人生でより金持ちになったりイケメンになって生まれる事が出来、当然のように周りからヘイトを集めます。

基本は勝利側が1試合に勝ち点1を獲得していく事になりますが、死んだ人は勝っても点を得られず、平民が一人で生き残るような特殊な条件では2点得られる場合もあります。

まあ、そんなルールなんで。

『お前に勝たせるなら人狼に食われた方がマシだ!!』

とか

『白確二人ですね!』からの『私が味方だと何時から錯覚していた。(裏切り)』

とか色々あって楽しかったです!

次はPW人狼を改造してやりたいなーとか思ってますが、このメンバーなら大体何やっても楽しいから新しいゲームを探すのもありですね! それでは!
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2019/06/09 13:23[web全体で公開]
😆 セッション終わった
久しぶりのCoCセッションが終わりました。
ちゃんと考えないとだめだね!
でも女の子と呪文を手に入れましたラッキー?
女の子は後日PCとして貰えるようなので、どこかで遊ばせて貰おうと思います。

2人プレイだったけど、大正義テキモングさんの切れる演技が楽しかったよ!
あと久しぶりの短期発狂でした。多弁症ムズカシイ。でも比較的平和なヤツで良かった。
やっぱりセッションは楽しい!もっと遊びたいです。時間欲しい。切実に。
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神無月
神無月日記
2019/06/09 00:49[web全体で公開]
😟 違うのか…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLは各自卓本番30分くらい前に部屋にINして準備を済ませるのが普通だと思っていたけど…、違うのか~…。€
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ハマノん
ハマノん日記
2019/06/08 08:19[web全体で公開]
😶 おはようございました
超絶的に昼から卓を開きたくなってしまった始末……!でも夜までに終わらせないといけませんしそもそも人が来るかどうか!
クトゥルフのシナリオをなにか回そうか考えております

そしてきがついたらよる!
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矛盾
矛盾日記
2019/06/08 02:05[web全体で公開]
😆 セッション4回目
オンセンでの初めてのボイセでした。
始めにキャラシが読み込んでくれないというアクシデントがありましたが
皆さんが優しく丁寧に教えて、たすけてくださったので、楽しくセッションができました。
本当にありがとうございました!

ステキで個性のある、魅力的なPC達で最高でした。
ボイセだとテキセ全て表示するオンセンでの初めてのボイセでした。
始めにキャラシが読み込んでくれないというアクシデントがありましたが
皆さんが優しく丁寧に教えて、たすけてくださったので、楽しくセッションができました。
本当にありがとうございました!

ステキで個性のある、魅力的なPC達で最高でした。
ボイセだとテキセとは、また違った雰囲気を感じれるのでいいですね。
キャラたちのその後も気になる、いいセッションでした!

それでは、繰り返しになりますが
楽しいセッションおwありがとうございました!
KPとPLの皆様に感謝感謝です!
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たぬき
たぬき日記
2019/06/07 15:22[web全体で公開]
😊 今日、思う事(オンラインセッションが優れている点)
GMの立場から、オフセよりオンセの方が優れているんじゃないかと最近思い始めてる。

GMのリアルの姿なんて無用な情報、それを晒す必要が無いのが大きい。
NPCの演じ分けの際に声色を使う必要も無い。
男の私としては特に女性NPCを扱う際に便利さを感じる。
GMの内部設定は気にしないでPLには全て表示するGMの立場から、オフセよりオンセの方が優れているんじゃないかと最近思い始めてる。

GMのリアルの姿なんて無用な情報、それを晒す必要が無いのが大きい。
NPCの演じ分けの際に声色を使う必要も無い。
男の私としては特に女性NPCを扱う際に便利さを感じる。
GMの内部設定は気にしないでPLには世界観に集中してもらいたいからね。
更には背景・NPC画像やBGMを任意に提供できる。

いずれCOCやSWでボイスセッションをする時は声を変えるツールを使えば面白い演出ができる気もする。

通説の通り、オフセに比べ2~3倍程度の所要時間が必要だけど、それはそれで楽しめる時間が長いんだと思えなくもない。
良いじゃないか、オンライン!
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2019/06/07 12:57[web全体で公開]
🤔 オリシを作ること、シナリオ作成会とかやりたい話(長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまこんにちは、Alicentです。
タイトルの通りオリシについてです。

最近私はオリシを作ります。頻度は少ないですが二カ月スパンで書いております。描き始めた理由は、自分で表現したいことや、卓をプレイしてきて楽しかった経験をまたしたいと思ったからです。
大層な理由ではないですが、そういった気持ちがあれば作れるのです。まぁ筆が進まないことは毎回ですがw

本題はこちらで、オンセンにおけるオリシ率は高めじゃないかと思います。素晴らしいことでそれに肖りたいものです。
そして、ふと思ったのですが、同じテーマの元それぞれオリシを作ったらそれぞれの特徴が出て面白いのではないかなぁと考えました。

しかし、義務感や焦燥感から作ったシナリオは碌な事になりません…なので時間無制限、でき次第内容全公開とかで初めてからベテランまで幅広く参加して、それぞれの価値観や作り方を学べるみたいなことしたいなぁって思った次第です。

ここまでの長文を読み気になって下さった方は、ぜひコメント残してくれると幸いです。
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明地
明地日記
2019/06/05 23:25[web全体で公開]
😶 お、おもいつかねえ…(ぼやき畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やたら忙しい時期に限ってシナリオのネタが降りてくる現象に名前を付けたい

そう、降りてくるところまではいいのである。
問題はその後、書き起こす段階だ。
テーマもあらすじも決まった、登場人物と立ち絵も用意した、使うデータも大体決まった、解決法も決まった…。
だが、整合性が取れない。細部のつじつまが合わないのだ。
黒幕の目的がわかったら実行する手段を用意する。だが、その手段の有効性が疑問が浮かぶ。少人数ツアーを開催するってなんだよ。
演出や展開・設定的に無理のない解決策を思いついた。だが、そのためにオリジナルデータを用意するのはご都合主義が過ぎやしないか。
そうした根幹の整合性を解決しようとすると細部にさらに粗が見えてくる。
いや、この段階で見えるならまだわかりやすいのかもしれない。本番で突っ込まれたらGM引退も視野に入ってくるだろう。まだ2回しかやったことないけど。
『そもそものアイデアからして某マルチバッドエンディングゲームのパロディだし』。そう開き直るのは簡単だが私の完全主義が許さない。粗絶対潰すマンと化してやる。
…そもそもDXでB級ホラーをやろうとするのが間違いな気がする…。

<追記>
このシナリオに関して、私は真に驚くべき展開と解決策を発見したが、この余白はそれを書くには狭すぎる。
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まりひろ
まりひろ日記
2019/06/04 02:13[web全体で公開]
😊 友達が100人を超えました!
みなさんこんばんは!
まりひろです!

そうです!タイトルの通り、オンセンさんで友達が100人を突破しました!!!

それもこれもみな、僕と同卓してくださったみなさんのおかげです!
ありがとうございます😊

これからも皆さんと楽しく遊べるように努力してまいりますので、どうかよろしくお願いします😌

ここまで日記を見てくださった皆様もありがとうございます😊
あなたとセッションでご一緒できたら嬉しいです!

了
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レイン
レイン日記
2019/06/04 01:25[web全体で公開]
😆 初めてのTRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、初めてのセッションとしてあひるさんの開いた「死にたがり電車」をプレイさせてもらいました。
怪異出現のトリガーに引っかかりまくり、KPに捜索漏れを教えてもらったのに結局全てを洗い出すことが出来ず、ノーマルエンドとなってしまいました。
でもめちゃくちゃ楽しかったし感情移入したしNPCが逝った時とか普通に悔しかったしもっと探索のコツを掴むべきだな、とも思いました。
いい勉強になった回でした。


…死にたがり電車、初心者向けじゃ無いって書いてあるやん、なんでこんなとこ突っ込んだよ昼間のボク。
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まりひろ
まりひろ日記
2019/06/03 16:37[web全体で公開]
😆 本日22:30〜シノビガミキャラ作成会
 タイトル通り、本日の22:30〜シノビガミ初心者様向けにキャラ作成及び模擬戦を企画しております。
もしシノビガミのルールブックを持っているけどキャラの作り方がわからない!戦闘の仕方がわからないという方などいらしたら是非お越しください。
いいね! 13
ことのき
ことのき日記
2019/06/03 15:32[web全体で公開]
😶 お知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)紅と秋の音色をリニューアルしました。 以降はリニューアル版のみ回します。
変更点
紅
・ノーマルエンド以上の到達難易度を大幅に緩和
・周回制の廃止
・シナリオストーリーの一部変更
・シナリオ攻略に必要な技能を全て募集要項に記載する形に変更

秋の音色
・追加ハンドアウトを作成
・一部シナリオチャートの変更
・トゥルーエンドの追加

よろしくお願いいたします。
いいね! 14
チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/06/03 12:53[web全体で公開]
😶 祝 友達100人
ついに友達100人できました‼︎
こんなルーニーと友達になって頂いてありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
今後も皆さんを楽しむ環境を作れるよう精進致します‼︎
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/06/03 09:00[web全体で公開]
🤔 需要
3月に回し、若干の悔いを残しつつ無事に終えた「砂糖菓子七つ」ですが、リベンジにもう一回やるっていったらどれぐらい需要はありますか?
ボイセで7〜10時間、1日ぶっ通し(途中家庭の事情で長い休憩有り)な感じです。
ロスト率は基本ロストです。
斑咲の『友達』限定です。
いつやるか不透明です。(元年中にできたらいいなぁとかそんなレベル)
人が集まりそうならワンチャン…
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/06/03 01:37[web全体で公開]
😶 もうじき梅雨か
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)   ※追記あり 暗くなったので折りたたます
 人生は好奇心が燃料だ。唐辛子アンパンを買ったり、未知の疑似体験を求め新書を読んだり、未来に思いをはせたり、邪教の扉を叩いたり、脇道に寄り道だって歩けば道さ

 つまり、何が言いたいかといえば数日前にクトゥルフ神話TRPGの基本ルールブック買ったって話

 自称ホラー苦手だったんだけどね、仮面ライダーTHE NEXTに仮面ライダー555異形の花々や仮面ライダーアマゾンズ見れるなら別に大丈夫かなって気付いた。そしたらいつの間にか馴染みの本屋さんで年単位で鎮座している重い本をレジに持って行っていたよ。
 よく日記で荒れた話題を目にするけど、それだけ思い入れがある人がいてやっている人口が多いってだけだろう。私は普段はSW2.0かSW2,5ばっかりだけど困った人はたまに見かける。分母が大きければそれだけ困った人の割合も増えるって話だと思っていたんだがなぁ……。

 レギュレーションにルールブック所持を明記しないと弾くと書かないといけない状況ってどういう事だ?

 セッション時にルールブックがある事はゲームを遊ぶ上で最低限だろう、そこは。友人知人に借りるなり手段はあるわけだしな。一緒に居やれる友人知人がいないからここにいるのであれば自分の意思でやりたがったのだし自分で持っているのが当然だろう。が、まあまあ私もソードワールドの募集立てる時は基本ルールブックⅠ,Ⅱ,Ⅲは書くし普通の事、普通の事。

 じゃねぇわ、ルールブック所持してなくてもで遊びたいコミュニティがある。意味が分からない。ガチ異文化だ

 遊ぶときにコミュニティ内でルールブックの貸し借りでもするのかな? まあいい、これから想像以上に色々新しい事を知るって訳だ。好奇心が満ちるね。さてと、募集みながらPC作ろうか、サプリなしのレギュレーションじゃないとできないし

 ……あれ、ボイスセッション多くない? え、ソードワールドと真逆でテキストセッション少ない。本当に異文化だわ

   ※追記
 大変失礼いたしました。ルールブック非所持コミュニティは真っ当なクトゥルフ神話TRPGプレイヤーと混ぜて考えてはいけないということがよく理解できました。本当に初心者の為にいいアイデアを使ったコミュニティはあるかもしれませんしあってほしいですが、少なくとも私が目にしたコミュニティは真っ黒でした。まさしくまさかああいった方法でデータを見ているとは想像すらできず。食費削ってまでやっと買ったゲームを顔しか知らないクズがマジコンで遊んでいたあの時を思い出しました。……辛い
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きらす
きらす日記
2019/06/02 23:48[web全体で公開]
😶 いきかえる
細かいことは言えませんが2017年の7月。
家の事情で、1年、心と体が死んで、立ち直りかけて、2018年5月にオンセンに登録しました。
その直後に、仕事のアレコレが溜まって、ぐにゃぐにゃになって、また1年、ものをつくる心が死んでました。
半年くらい前から戻ってはいましたが、カスカスでした。
全て表示する細かいことは言えませんが2017年の7月。
家の事情で、1年、心と体が死んで、立ち直りかけて、2018年5月にオンセンに登録しました。
その直後に、仕事のアレコレが溜まって、ぐにゃぐにゃになって、また1年、ものをつくる心が死んでました。
半年くらい前から戻ってはいましたが、カスカスでした。
表面上を取り繕う会話は可能でした。

けど、「ものをつくる」というエネルギーのいる行為は常にガス欠でした。

昨日、亡くなった友人のお墓参りのあと『ゴジラ・キングオブモンスターズ』を観てきました。
良い映画でした。
ぼろぼろの歯車にえたいの知れない油がささった感じです。
今日、安楽死を選んだ人のテレビをみました。
ようやく何かしようと思えるようになりました。
大げさですねえ、と思うかもしれませんが、些細なことで動けるようになるし、動けなくなるのだなあと思いました。

動くよ。うごくしかない。
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ひら
ひら日記
2019/06/02 21:08[web全体で公開]
😶 CoCのルルブ購入しました
動画はそこそこ見ていてオフセで1回やっただけですが、とても興味深いシナリオの話を聞いてつい「やりたいです!」と手を挙げたので買ってきました。

まだぱらぱらとしか読んでいませんが、キーパーとなるプレイヤーは「物語のプロットのすべてを理解して、演出しなければならない」(p29より引用)って、公式か全て表示する動画はそこそこ見ていてオフセで1回やっただけですが、とても興味深いシナリオの話を聞いてつい「やりたいです!」と手を挙げたので買ってきました。

まだぱらぱらとしか読んでいませんが、キーパーとなるプレイヤーは「物語のプロットのすべてを理解して、演出しなければならない」(p29より引用)って、公式からのハードル高すぎませんか!?
普通のPLはとりあえず技能の説明とか読んでおけば何とかなるでしょうか。
あとP32から始まる「”クトゥルフ神話TRPG”を楽しむためのヒント」の項目がとても興味深い。

―――以下ルールブック(2019年1月30日第29刷発行)P32から引用―――

相手は不死身で恐ろしい異界のモンスターなので、まともな戦闘を試みたのでは、探索者を待っているのは陰惨な最期しかないに違いない。何しろチラリと見ただけで、探索者が悲鳴を上げながら狂気に陥ってしまうような怪物もいるのだ。そんな場合プレイヤーに何ができるだろうか?

―――引用ここまで―――

個人的な意見を言えば「何もできないのでとにかく逃げたい」です(笑)
でもそこに友人知人がからんできてそのままにしておけない!とか、ただ逃げるだけでは結局死ぬしかない状況なのでたちむかわなければ!とか、仕事なのでしかたなく立ち向かわねば…とかってゲームなんだと認識してます。
勝てるわけないバケモノに知恵と勇気で立ち向かえという感じ?
この引用した部分の先の項目で「頭を使う」「銃撃戦を避ける」っていうのもありますしね。

1回遊んだときはそういうしがらみがなかったので、とにかく何とかして日常に戻らねば!と必死に逃げて、結局何がおこったのか全く分からないけど無事には戻ってきたという結末を迎えました。
リアル寄りのシステムなのでこういうのも面白いと思いますが、動画だとあんまりない展開かも。
ただ逃げるだけでもやると面白いけど、見てるだけどつまらないからかな?

あと、上記のような認識なのでロストは当然アリだとも認識してます。

この辺の認識が合わない人と卓を囲むと事故が起こるんだろうな……。
遊び方は自由だけど、傾向が合う合わないの確認は大事。
この辺の見極めが難しいので、もしこんな考え方の初心者PLでもよければ誘っていただけたら嬉しいです。



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ユッキー
ユッキー日記
2019/06/02 17:49[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ「下町 The Ripper」テストプレイ
本日はオリジナルシナリオ「下町 The Ripper」を回しました。
参加して下さったのは龍之介さん、290さん、ビンフチさんの3名でした。
ツイッターで募集したネタで作ったシナリオでしたがシリアスはシリアルでしか無かったシナリオとなりました。
面白いと言って頂き大変嬉しかったです。
龍之介さん、290さん、ビンフチさん本当にありがとうございました。
また是非よろしくお願いします。
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せと
せと日記
2019/06/02 00:59[web全体で公開]
😲 ベテランさんのすごさ
今日もセッションお邪魔させていただきました。
月曜日からはできる時間がちょっと減るので、今のうちにいっぱいやるんだー!って凄い詰め詰めでセッション参加してますw


今日は2卓お邪魔させてもらったのですが、片方は分割になったのでまた今度…。
もう1つは下手したら発狂とかロストとか普通にしち全て表示する今日もセッションお邪魔させていただきました。
月曜日からはできる時間がちょっと減るので、今のうちにいっぱいやるんだー!って凄い詰め詰めでセッション参加してますw


今日は2卓お邪魔させてもらったのですが、片方は分割になったのでまた今度…。
もう1つは下手したら発狂とかロストとか普通にしちゃうよと聞いてたので、初ロスト記念かもしれない!って思いましたが、とても元気に帰ってきました。
ベテランさん達とご一緒だったので、物凄く護衛されてた気分ですw予定時間よりも早く終わって、サクサクでした。

エンディングはKPさんの優しさで良い終わり方になったので、生きてて良かった。ついていって「ベテランさんはサクサク進められて凄いなぁー!」って感心してただけで特に何にもしてませんでしたが、ご褒美だけいっぱいもらってしまってありがたい限り…。

リアルクトゥルフ知識もまだ全然なくて、出会ったものをちょっとずつ調べて覚えていくスタイルなので、会ったことない神話生物は何にも知らなかったり、多少知ってても細かく覚えてなかったりするので、本当にベテランさんは頭の回転が速いですね!
結構もたもた探索してしまうので、スパッと次に行く感じちょっと見習いたいと思いました。予定時間延ばしちゃうこと多いので…。


私はKPはまだやったことがなくて、そもそもクトゥルフ知識とかなんかいろんなことをもうちょっと覚えてからじゃないと無理だなって前々から思ってるんですけど、KPさんっていろいろ大変だなぁと卓に参加する度思います…。
何回もやってる方はもう慣れてるんでしょうかね…。
私だったら絶対わたわたしちゃうなぁって思うので、KPやってくれる皆さんには感謝感謝…。


RP自体もまだまだうまくできないですが、良いエンディングに行くためのあれこれもまだまだだなぁって思うので、まだまだ経験が足りぬのう。
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ジュノー
ジュノー日記
2019/06/02 00:07[web全体で公開]
😶 諸君、推理物は好きかね?
去年から何度か回していたうみねこ×CoCの布教用動画を作りました。
どうしても短い時間の間に大人数で回すには向いていないので、より多くの人に楽しさを分かってもらえたらなぁと思ったのです。
うみねこ知っている人には説明不要ですが、知らない人は水平思考ゲームの一種だと思って頂ければ。
GMをしなが全て表示する去年から何度か回していたうみねこ×CoCの布教用動画を作りました。
どうしても短い時間の間に大人数で回すには向いていないので、より多くの人に楽しさを分かってもらえたらなぁと思ったのです。
うみねこ知っている人には説明不要ですが、知らない人は水平思考ゲームの一種だと思って頂ければ。
GMをしながらPLの推理過程を見るのも、PLになって謎を解くのも愉悦の極み!……なはずです。私はPLやったことないので半分想像です(’ω’)

なお布教用なので仮想卓です。
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