しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.217
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 弥 | |
| 2019/06/30 04:08[web全体で公開] |
| みかん♂ | |
| 2019/06/29 19:56[web全体で公開] |
😊 初オンセGM 初めてのオンラインセッションによるGM。 オフセとは全く違う感覚で、またシステムへの不慣れ感もあって、かなり拙いキーパリングになってしまったような。(;^ω^) 色々反省しつつ、今度はどどんとふシステムで立卓してみようかな(’ω’)
| 月影アト | |
| 2019/06/29 17:32[web全体で公開] |
😶 【GMとして思うこと】「僕は語彙力が少ない」 いやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね 「僕は語彙力が少ない」 私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。 それで、アドリブの全て表示するいやぁ、ここ最近のセッションを通じて思うことなんですがね 「僕は語彙力が少ない」 私はセッション(GM)するとき、やりたい描写とかありそうだなっていう描写とかはシナリオに書き溜めておく質なのですが、やはりTRPGはアドリブで描写しないといけないと気が多々ありますね。 それで、アドリブの描写をしているとき思うのですが 表現やセリフがマンネリ化したり、うまく思い描いている情景がPLに伝わり切っていないことが多々あるんですよ… まぁ、日本語の勉強不足ですね…(あとリアルコミュ障も影響しているかなと(言い訳)) ほんと、すごい描写をするTRPGプレイヤーの皆さん憧れます… 語彙力の幅を広げたい…でも勉強はしたくない((オイ そんなクソみたいな欲望を持った月影アトは一つのおかしな結論を導き出した。 「そうだ小説書こう」 と、言うわけで最近疎遠がちだった創作活動を再開。 ネタだけはいっぱいあるからね(( もちろんTRPGのシナリオも書いていくよ! 卓を立てた時はよろしくね!
| 李徴 | |
| 2019/06/28 20:33[web全体で公開] |
😶 気になったアニメ オリジナルTVアニメ『C ~The Money Of Soul And Possibility Control~』を見ました。 ああいう、金が主体のアニメって少なくなったなぁと今思いました。 シノビガミシナリオ作成にネタとして出来るかもしれないなぁ。
| 涼葉ジロー | |
| 2019/06/28 18:15[web全体で公開] |
😶 使い方色々 人生一つの目線に囚われると柔軟な発想をダメにしてしまう事もある。アイデアに煮詰まったら他人の真似でもいいと思う。まずは試してみる事だ。私は友人からマイクラのスクショでシナリオの背景を作るという発想を教わった。 そして今日、某MARI〇メーカー2でダンジョンマップ描けないか試してみた。成功し全て表示する 人生一つの目線に囚われると柔軟な発想をダメにしてしまう事もある。アイデアに煮詰まったら他人の真似でもいいと思う。まずは試してみる事だ。私は友人からマイクラのスクショでシナリオの背景を作るという発想を教わった。 そして今日、某MARI〇メーカー2でダンジョンマップ描けないか試してみた。成功した。超楽しかった 平地、森、海中、砂漠、氷雪、クッパ城のシチュエーションが昼夜切り替え付きで使えて、更にアイコン盛りだくさんだ。壊していい部分はレンガつかえるしドアの移動先も分かり易い。 何よりもマリオ知っていればそれらの意図が伝わるってのが最高じゃん! 背景として使うのもスイッチ本体のスクショ機能使うだけでOK。道中の背景もこれでいいな。これはTRPGの背景作成の時代が変わったな。まあ、現代ものと戦国ものとかは使えないのがもったいないな。オデッセイの各国スキンとか出ないかなー。出たら有料DLCでも即買う 最近体がだるくてセッション応募もできないけど、ダンジョン作りに大きな味方が出来たなって日記
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/06/28 18:14[web全体で公開] |
😶 【CoC】シナリオできました。 刑事限定や探偵限定のシナリオがあるなら、犯罪者(狂信者、暴力団組員含む)限定のシナリオがあっても良かろうと作りました。 理不尽、ギスギス、戦闘狂をテーマに作りました。 前回の反省を含め、申し訳程度のクトゥルフ要素を雑にぶち込みました。 多分、リア狂とKPしか楽しくないです。でも、やってみたかったんだ…! 暇を見つけてテストプレイの卓を立てるので、その時はよろしくお願いします。
| 明日平 | |
| 2019/06/28 00:28[web全体で公開] |
😶 GMとしてやりたいセッションはたくさんあるけど セッションする時間も アイディアを形にする時間も シナリオを描き上げる時間も 全然足りない そのくせやりたいことばかり増えていく
| 神無月 | |
| 2019/06/27 17:11[web全体で公開] |
😶 懲りない自分 な~んで、参加人数ゼロで卓が流れたばかりなのに、また新しいシナリオ作って、卓を立てる準備をしているのだろう。 はい、シナリオが閃いたからです。 オリジナル設定満載です。 こういうのって、公式の世界の二次創作作っているみたいで、結構面白いのだよね。
| 横田ひかる | |
| 2019/06/27 03:11[web全体で公開] |
😆 KP賛歌 TRPGはじめたては「KPマヂムリ。。。ヤルコト多スギ。。。PLしよ。。。。」って思ってたんですが 最近なんだろ、PLするのだけでもすごい楽しいんだけど、セッション準備が楽しい...楽しすぎる... 展開を予想してニヤニヤしながらNPCの顔差分用意したり 「BGMだから!」って好きな曲全て表示するTRPGはじめたては「KPマヂムリ。。。ヤルコト多スギ。。。PLしよ。。。。」って思ってたんですが 最近なんだろ、PLするのだけでもすごい楽しいんだけど、セッション準備が楽しい...楽しすぎる... 展開を予想してニヤニヤしながらNPCの顔差分用意したり 「BGMだから!」って好きな曲採用しまくったり、 効果音かけて驚かせよ!って画策したり、あらかじめセリフを考えといたり... シナリオに「ここはこれ流す!」「こう言う!」とか書きまくるせいでぐちゃぐちゃ、 自分にしかわかるようにしか書いてないから人にはとても見せられない... でもやめられない、楽しいから! 全部披露できなくてもいい!楽しいから!! 自分の思い通りにいかなくてもいい!それがTRPGだから!!(ある程度のマナーは守って欲しいですけれども!) 早く当日来ないかな〜!
| 笹パンダ | |
| 2019/06/26 02:01[web全体で公開] |
😆 3on3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボイスとテキストのハイブリッド卓でKP中。 ロールプレイ会話が盛り上がり時間が超過したので分割。まだ完結してないのでセッション感想は後日にしよう。 さて、今回のシナリオは私が何度も回してるものを改変したものなのだが。 NPC2人のロールプレイを、以前同じシナリオをクリアしたPL2人にお願いしてみた。 改変シナリオを見せた訳でも、セリフの台本を渡した訳でもない。NPCの設定と行動原理、関係性をメッセージで送っただけの殆どアドリブである。これが、思いの外楽しい。私が演じた時とはまた違うキャラクターになっているし、NPC間の会話も活き活きとしている。何より、表でロールプレイしながら裏ではKPとNPCがリアルタイムでメッセージによる打ち合わせをしているのだ。PLからの質問が来た時などは、2人ほぼ同時にどう答えたらいいですか?とメッセージが飛んでくる。 このKP3人対PL3人の構図が凄い面白い。対決というよりは歓迎、ですけどね。さ、もてなしてあげようじゃあありませんか!
| 連隊長 | |
| 2019/06/26 01:41[web全体で公開] |
😶 TRPGあるある(だと思う) TRPGあるある。 GMやる時はある程度そのシステムのPLやってからじゃないと不安。 あると思います。 私がGMやる時は参加してくれたPLさん達が素敵なGMになってくれることを毎回祈ってます。
| せと | |
| 2019/06/25 18:54[web全体で公開] |
🤔 明るいシナリオよりちょっと重めのシナリオが書きたいんだ なぜなら私の好みだからぁー! 友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。 リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!! キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!! からの全て表示するなぜなら私の好みだからぁー! 友人達にほのぼのわくわくしてほしいんじゃないんだ。 リアルSAN値減らしながら絶望と悲しみに打ちひしがれてほしいんだ…!! キャラとストーリーに感情移入して悲しくなってほしいんだ…!!足掻いても足掻いてもどうにもならない絶望感味わってほしいんだ…!! からの感動のハッピーエンドとかも好きですね!!! と、思うので。友人の希望で明るい話を作ってたけど、何かヘビーなものを用意したい今日この頃。 ロストさせるつもりはないんですけどね。 途中ちょっと悲しみの渦くらい巻き起こってほしい。 そんなシナリオを書きたい。友人達冷静過ぎてあんまり悲しんでくれなさそうだから盛大に悲しませていかないと…。 どんなお話がいいかなぁ…。 せっかくだし、こんなのもありまっせということでHollywood Styleなシナリオでも良いかもしれないなぁ。 友人達のことを考えて、こんなのどうかな、こういうのどうかな、とかやってたら、回すより先にどんどんシナリオが増えていきそうである。
| 笹パンダ | |
| 2019/06/24 22:47[web全体で公開] |
🤔 個人的な興味による技能ポイント (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discordさんの具合が悪く今夜のセッションがお流れに。 久々にKPしようと思った矢先の出来事である。これも日頃の行いが悪いせいか。いや、私の仕業ではない。違う。俺は悪くない。 少し空いた時間でサラっと日記を書こう。 クトゥルフを買って探索者を作り始めた頃、その自由度の高さに驚いた覚えがある。 クトゥルフが顕著だと思うだけで、他のシステムでもあるかもしれないが。 芸術や製作、運転、操縦、武道。職業による固定のものもあるが、想像力豊かな諸氏ならかなり変わったものも作れるだろう。何より場合によっては実用が叶う。いわゆる他システムではネタやフレーバーとなるものが、自分でオリジナルを作り、他人の前でドヤっと使える喜びは大きい。 となると、出来るだけ他のPCと被りたくないと思うのが正しいPLの在り方だ。ちょい足し、に拘るあまり時間が経つのも忘れ、気が付いたら朝だったなどザラ。 だがしかし、PLに委ねられた自由とはレギュレーションの外にある。 殻を破るには既存の知識ではたかが知れている。そう、キャラシを開くと漏れなくセットでウィキペディアが開いているだろう。 職業を決めた時、その職業を調べに調べる。さらに追加をググって検索し、ロールプレイの為だけに一生縁が無い仕事やスポーツや歴史や建物や神話や武器を調べる。 だって、個人的に、興味があるから。 がんばって調べた貴方に、個人的な興味による技能ポイントを進呈しよう。教養(EDU)って、こうして身についてくもんだぜ。
| おぼう | |
| 2019/06/24 21:45[web全体で公開] |
🤔 信用とは得難い物 一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。 たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。 共感能力が高い人にとってはそれはなおの全て表示する一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。 たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。 共感能力が高い人にとってはそれはなおのことで、所謂”黒い文章”は心にドスンと鉛のように落ちて来てしまうのです。 しかし、逆に楽しいことや嬉しいことについてもこれは言えることでしょう。 自分とは無関係な話でも、幸せを感じられる。共感というのは、とても素敵な能力ですね。 顔の見えないSNSという環境では、そういう素敵な発言や文章で、知らないうちに幸せを周囲に分けている人がたくさんいると思います。そんな人には自然と信頼が集まるのでしょう。 日頃からの細やかな言動や行動が、いつの間にか周囲からの”信頼・信用”という果実になるんですね。 以上!ふと個人的に思い、納得した考察でした!
| 白餡子 | |
| 2019/06/24 19:20[web全体で公開] |
😶 大暴れ 昨晩はCoCにPLで参加してきました。 内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。 思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。 で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。 PLの時にどうにも自分に対してこの発言は全て表示する昨晩はCoCにPLで参加してきました。 内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。 思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。 で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。 PLの時にどうにも自分に対してこの発言は失礼だったんじゃないかなぁ失言じゃないかなぁって自己嫌悪に陥ることがあります。 結構頻繁にあるせいで親しい人からは「気にし過ぎで逆に鬱陶しくなることあるからほどほどにして」と言われてるのでもう思考がループループ。 とはいえ、だめかなぁって思った点はやはり気を付けたいなと思う次第です…。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/06/24 18:30[web全体で公開] |
😶 数回まわしたシナリオ…… 私、2~3回まわすと満足しちゃって、看板シナリオにしたもの以外は自発的に回さなくなっちゃいます。 なので、気になってたけど参加できなかった~!! って、シナリオありましたら、友達登録された方や何度かセッションご一緒してる方であれば、立卓依頼受けますので、気軽にお声かけくださいー。
| ユッキー | |
| 2019/06/23 19:52[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「夢幻の彼方に」テストプレイ 今日は小学生探索者限定シナリオの「夢幻の彼方に」を回しました。 参加して下さったのは大和ゆきさん、YURIさん、ヴヴもさん、えるろさん、まっちゃさんの5名です。 出目が以上に荒れて、何というか凄かったです。 元ネタがあるシナリオなのでキャンペーンにしようかなと考えています。 良心の塊の様なシナリオでしたね・・・うん(逸らし) 大和ゆきさん、YURIさん、ヴヴもさん、えるろさん、まっちゃさん本当にありがとう御座いました。 また是非ご一緒しましょう。
| ユッキー | |
| 2019/06/23 19:46[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「二重乃夢身」テストプレイ 昨日はタイマンシナリオの「二重乃夢身」をしました。 参加して下さったのは大和ゆきさんです。 最善のルートで進んだ結果2時間掛からず終了したので追加で「Where am I」も回しました。 こちらも何だかんだ生還しました。 「二重乃夢身」はコズミックホラーシナリオとして作ったので怖かったと言って頂き作者冥利につきました。 大和ゆきさん本当にありがとう御座いました。 また是非ご一緒しましょう。