しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.197

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まんぼう
まんぼう日記
2019/11/12 20:01[web全体で公開]
😶 コミュニティつくったよ
ずっとやろうと思ってた1920年代のコミュニティ作ったよ。
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naoン
naoン日記
2019/11/12 17:32[web全体で公開]
🤔 周りからどう見られているのかの話と今後の予定
久々に日記に書き込むnaoンです。そろそろTRPG活動も半年を迎える中、ふと疑問が。それは私、naoンって他の人からどんな人として捉えられているのか?と言う謎の疑問。知らない所で噂になってる...?らしいです。私自身そんな認知度無いと思ってるのですが。それはともかく、今後の予定ですね。回したいシナリ全て表示する久々に日記に書き込むnaoンです。そろそろTRPG活動も半年を迎える中、ふと疑問が。それは私、naoンって他の人からどんな人として捉えられているのか?と言う謎の疑問。知らない所で噂になってる...?らしいです。私自身そんな認知度無いと思ってるのですが。それはともかく、今後の予定ですね。回したいシナリオが大量に増えました。
回したいシナリオ
coc
誰が兎を食べたのか?
HELLOHERO(第一回目スタート間近
ノワールシーカーの検証
眠れる月の歌姫は
星に至る棺
WINDAM
りんごはあまい
あのね。(私の一番のお気に入り)
FLiP and loop(未完成オリジナルシナリオ)
ダブルクロス
スターダストサテライト
ジャッジマイセルフ
セカンドカラミティ(オリジナルシナリオ)
はい、多いですね。消化出来るかは不明ですが、機会があればと思っております。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/12 16:18[web全体で公開]
😢 作業がね、進まないの。
シナリオに同封されているBGMがもう、聴いてるだけで胸が締め付けられるんですよ。
待って。シナリオちゃんと読んでないけど、これはやばい。泣いちゃう。

・・・が、いや、ちょっと落ち着こう。
これ私がKPするんだよな?参加者ベテラン勢だよな?プレッシャーやばくね?
ちゃんと楽しんでもらえるの全て表示するシナリオに同封されているBGMがもう、聴いてるだけで胸が締め付けられるんですよ。
待って。シナリオちゃんと読んでないけど、これはやばい。泣いちゃう。

・・・が、いや、ちょっと落ち着こう。
これ私がKPするんだよな?参加者ベテラン勢だよな?プレッシャーやばくね?
ちゃんと楽しんでもらえるのか・・・?
最高とまではいけなくとも、ちゃんと演出できるのか・・・?
がっがががgggg・・・・ッ!!(震)

そんなことをここ二日間繰り返して作業がすすみません。
他のKPの皆様もそんな経験がおありなんでしょうかね。
オラに元気玉をください。
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くろーん
くろーん日記
2019/11/11 00:32[web全体で公開]
😶 11/10 初ボイセ!!
タイトル通り、本日初めてのボイセを行いました。

丁寧に作られたシナリオで、
シナリオの流れとかボスの正体を考えながらセッションするのは非常に面白かったです。
一番良かったところは他のPLの方がボスの正体を見抜いたところですね。
(自分のガバガバ観察力では気づきませんでした・・・)

全て表示するタイトル通り、本日初めてのボイセを行いました。

丁寧に作られたシナリオで、
シナリオの流れとかボスの正体を考えながらセッションするのは非常に面白かったです。
一番良かったところは他のPLの方がボスの正体を見抜いたところですね。
(自分のガバガバ観察力では気づきませんでした・・・)

もう一つ個人的な反省としては、
もう少しNPCいろいろ関わっておけばよかったかな、と思いました。

初ココフォリアも初めてででしたがセッション開始前に
GMによる丁寧な操作講座があり、快適にプレイできました。

GMおよびセッションをご一緒した皆さん、どうもありがとうございました!
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/10 23:48[web全体で公開]
😶 バケヒト募集開始しました。
先日言っていた、バケヒトの募集を開始しました。
2月開催予定です。

『化け物(ヒト)になりたかった人(バケモノ)』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157339668571botanica3113
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鈴蘭
鈴蘭日記
2019/11/10 21:27[web全体で公開]
😊 好きなものは好き(*´ω`*) 長いので畳みます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近いろいろなところで
『後味の悪い、胸クソ系シナリオがやりたい!』と公言しているせいか、
価値観を問われるシナリオに多く当たってます。

誰を殺して誰を生かすか、
はたまた自分が犠牲になるか

外見が変わってもその人記憶があればその人なのか、
外見が同じでも中身が違うのに同じ人なのか

残酷な現実の中で生きるのか、
それとも殺して残酷な生を終わらせるのか

迫害している大多数と迫害されてる少数、
どちらもやっていることは大量虐殺
はたしてどちらが正義でどちらの味方をするのか

絶対に終焉が来ると決まってる中
望んだ終わり方で終焉を迎えることが
果たして本当にハッピーエンドなのか

これらの答えってきっと正解なんかないし
その時の選択に納得しきれない人だっているでしょう。

だからこそ考えさせられるし
だからこそ胸くそで後味が悪くなる(こともある)。

すっごく頭使うけど
やっぱり考えさせられるシナリオって好きです!

時には中の人鈴蘭とPCの考え方が違うこともあるけど
でももしこうだとしたら…、を考えるのはすごく楽しいですね。

私の中には私の考え方しかないからこそ
他のPLさんやPCの考え方を聞いているのはすごく楽しいです。
同じ価値観の方に出会えると嬉しいけど
違う価値観の方に出会えたら
そんな考え方もあるのかぁ!と驚くこともありますしね!

あと、ご一緒した方が悩み苦悩し選択する時の声が何気に好きだったり
そんなRPを聞いてるのが好きって本音もある←
声フェチって訳ではないと思いますが
人の感情が強く入った声は結構好きです。

やっぱり後味悪い胸くそシナリオはいいですね!
定期的にやりたくなります。

疲れてくると甘いものが食べたくなるみたいな、
ストレス溜まると辛いものが食べたくなるみたいな、
そんな感覚です。

こんなことオフセメンバーに言うとまた
変人だの狂人だの変態だのSAN値0だの
散々言われるかもですが
好きなものは好きだからしゃーないのです!(*´ω`*)

オフセだとみんなハッピーエンド好きだから
なかなかそんなシナリオ出来ないのですよねぇ…。
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はせピン
はせピン日記
2019/11/10 20:50[web全体で公開]
😶 ボイセテストしてみよう
なんやかんや、家の事情がとか言ってたけど一度ボイセのテストしてみようかなと。日が合うセッションを探して申請しようかと思ってます。(家族に)五月蠅かったと言われたらテキセだけにします。
マイクとヘッドホンあれば大丈夫ですよね……?

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ノッピラー
ノッピラー日記
2019/11/10 13:51[web全体で公開]
🤔 下手の考え休むに似たり
だったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り)
TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。

昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も全て表示するだったら上手になれば良いんでしょう!(開き直り)
TRPGを始めたばかりの頃に比べると、セッション後のメンタル回復が早くなってきました。心の強さに磨きをかけていきたい。ノッピラーです。

昨日は野良のCoCテキセ卓に参加させて頂きました。で、まあ表題の件ですね。長考が増えてしまった上に結局何も分からず、発言頻度が下がるという、今回の最大の反省点です。よくよく他の方の日記を見ていてもリアルINTが~という内容を見かけますが、それに直面しました。
とりあえず、次に何かを考えるときは「難しく考えすぎない」「一つの可能性に固執しない」「序盤に切った考えは終盤にもう一度考え直す」ってことを意識してみようかと思います。推理上手を目指して、RPも余裕を持って楽しむ。そんな風に少しずつ改善していきたいですね。

と反省点を書き連ねましたが、そういった悩んだ点も含めてセッション自体はとても楽しかったです。同卓した皆様、ありがとうございました。
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ザキ
ザキ日記
2019/11/10 12:09[web全体で公開]
😆 1日2セッションした感想と初発狂
昨日は初めて、1日に2セッションしました!どっちのシナリオも無事生還することが出来ました。あと、どっちのシナリオでも僕含め参加者の方々のダイスが荒ぶってて楽しかったですねw 昼間のシナリオではKPの殺意が高くなり、更にPvPが勃発。夜のシナリオではファンブルを連発される方が居ましたw
夜の方では、全て表示する昨日は初めて、1日に2セッションしました!どっちのシナリオも無事生還することが出来ました。あと、どっちのシナリオでも僕含め参加者の方々のダイスが荒ぶってて楽しかったですねw 昼間のシナリオではKPの殺意が高くなり、更にPvPが勃発。夜のシナリオではファンブルを連発される方が居ましたw
夜の方では、初発狂もしましたw 一応、今まではSANチェック耐え続けて来たので発狂ラインまで行ったことが無かったのです。やっぱり発狂ロールってのは中々難しいものだなぁと実感しました。というか、昨日のセッション中はダイスの殺意が結構高かったおかげで発狂まで行けましたwダイスの女神様、もっと殺しに来てください。じゃないと発狂できない()
もっと経験積んで発狂ロール上達させたいですね。
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COBRA
COBRA日記
2019/11/10 03:05[web全体で公開]
😶 ふと数えたら纏めたリプレイが113本にもなってた
ネタバレNGものもあるので全部の卓をリプレイにしてるわけでもないので、
卓をやってる数からしたら半分くらいだとは思うけど、
卓を休まれたPLさんへのメモ用途みたいな発想から、
オンセンのリプレイ機能を使用したCD&Dリプレイが、随分な行数になってるな?と思って、
数えてみたら113本にもなっ全て表示するネタバレNGものもあるので全部の卓をリプレイにしてるわけでもないので、
卓をやってる数からしたら半分くらいだとは思うけど、
卓を休まれたPLさんへのメモ用途みたいな発想から、
オンセンのリプレイ機能を使用したCD&Dリプレイが、随分な行数になってるな?と思って、
数えてみたら113本にもなってた。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_b4d20f2b48a4d02740ab068367b6267d

ネタバレ防止も兼ねてGM発言は音声でやってるのでログには残らないし、
参加した方々の発言を整理編集してるキュレーションものだけど、
編集するのにも1本1時間位はかかるので、結構な数と手間が積み重なったなと。
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しゅぴん
しゅぴん日記
2019/11/10 02:49[web全体で公開]
😊 長期シノビガミGM完走したよおおおおおおおおお
ぬわあああああん疲れたけど凄い熱かったシナリオになったと思うよぉぉぉぉ!!!

やっぱりダイス目のぶつけ合いこそがシノビガミ!!! 切った張ったのド付き合い!!

改めてPLの虎殿さん sugerさん ゴモクさん みよかんさん 参加ありがとうございました!!!

やはり、王道を行くことこそが我が活路なのだなと思い知りました。

さて―――また長期TRPGの準備でもしようかな!!!
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/11/09 23:37[web全体で公開]
😶 悩む……。
先日言っていたバケヒトなんですが……やりたい。やりたいんだけど、複雑なものを目の前にするとやる気が…….。

これ、マルチENDなんで楽しい。楽しいんですが、管理大変じゃない?6つあるのよ。ENDが!
分岐条件まだちゃんと読んでないけどさ!
こう……KPの予想外の動きをしてくるのがPLじゃな全て表示する先日言っていたバケヒトなんですが……やりたい。やりたいんだけど、複雑なものを目の前にするとやる気が…….。

これ、マルチENDなんで楽しい。楽しいんですが、管理大変じゃない?6つあるのよ。ENDが!
分岐条件まだちゃんと読んでないけどさ!
こう……KPの予想外の動きをしてくるのがPLじゃない!
謎解きではなくRP重視だから尚更!
不安なんだ……でもやりたいんだ……。
せめて、参加者募集?でも、既に1月にナインルーム予定してる……。2月開催を今から募集して人来るの……?来るの……??
いいね! 9
うさきゅん
うさきゅん日記
2019/11/09 11:30[web全体で公開]
😆 2回目のCoC勉強会です
前回の参加者・見学者の皆様からは、とても好評をいただけましたCoC勉強会、第2回を行おうと思います。

前回不足していた部分も資料をアップデートし、版上げ。
もっともっとわかりやすく、そしてCoCを楽しんでいただければ幸いです。
全て表示する前回の参加者・見学者の皆様からは、とても好評をいただけましたCoC勉強会、第2回を行おうと思います。

前回不足していた部分も資料をアップデートし、版上げ。
もっともっとわかりやすく、そしてCoCを楽しんでいただければ幸いです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157326616593Shir0usakyun

オンラインセッション初めてで怖い…というあなた!!
興味だけ持ってきて、参加します、と一言ください。
たったそれだけで、初めの一歩は完了です。
※ボイセに設定されていますが、テキセ専ダヨーという方も参加可能です!

お待ちしております、よー!!
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かまべる
かまべる日記
2019/11/09 07:59[web全体で公開]
😊 素敵な機能だ
なんと、日記という機能があったんですね初めて知りました。これを知れたのも先日のセッション(華麗に彼女は散りましたが潰されて死んだので華麗でもないか)で出会うことができた皆さんのおかげなのです!
この機能を知れたことも嬉しいですし何より初めておんせんでできた友達が嬉しかったのかもしれないです
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ハゲ
ハゲ日記
2019/11/09 07:26[web全体で公開]
😆 はじめてのオンラインセッションの感想
あまりうまく出来ませんでしたが楽しかったです
ただアクシデントがあって最後まで出来なかったのが悲しいです
参加したかたは優しくて楽しかったと言っていたのがホッとしました
いいね! 10
そーせん
そーせん日記
2019/11/07 22:59[web全体で公開]
😊 新CoCのクイックルールブックがきましたよ!
先程「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」が無料公開されましたね。
まだ軽く目を滑らせた程度ですが、前情報にあったように狂気表も新しくなってるし技能も色々と手が加えられている。
定番ともいえる悪霊の家もついてるので、販売前から新ルールへ触れることができるようになっていると感じまし全て表示する先程「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」が無料公開されましたね。
まだ軽く目を滑らせた程度ですが、前情報にあったように狂気表も新しくなってるし技能も色々と手が加えられている。
定番ともいえる悪霊の家もついてるので、販売前から新ルールへ触れることができるようになっていると感じました。
やるじゃない、公式ィ…!!

野良で新ルールKPを回す自信はないですが、来週あたりまでには読み込んでいきたいですね……


追記:
タイトルのクイックルールブックって何ですかね。変な造語よくないね…

追々記:
https://ch.nicovideo.jp/call-of-cthulhu/blomaga/ar1831246
こちらが公開してるURLですね。
貼り忘れガバしてたとこ、レスポンスでつけてくださりありがとうございます!
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TENMA
TENMA日記
2019/11/07 21:52[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの初心者卓とかを…の続き
「いいね」が多い。
需要ありますね。
言い出しっぺなのでやります。
明日か明後日に突発で。
待っててね。

P.S.明日は休みなので一日をシナリオ書くことに費やします。楽しい。

追記(2019.11.07 22:26):セッション建てましたのでご確認ください。↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157313232507tenmaEX2525
いいね! 17
Siwaken
Siwaken日記
2019/11/07 19:26[web全体で公開]
😶 休暇終了
こちらの用事でちょっとした休暇を取っていましたが、今日からまたTRPGをどんどんしていきたいと思います。
実は知り合いと久しぶりにTRPGでGMやったんですがとてもガバガバでした...。
GMもっとやって精進しないと...。
いいね! 6
綾
日記
2019/11/07 08:26[web全体で公開]
😶 HelloHero4話終了
3月からスタートしたHelloHeroも4話終了
次回はラストのお話
今日も予定より長くなってしまいましたが予定総時間は75時間ですが
PLさん同士が仲いいのかすんなりいっている状態
まぁ2か月休憩はしましたけど、順調だと思える
まさか一日で4話が終わるとは思わなかったのだが、内容は濃いも全て表示する3月からスタートしたHelloHeroも4話終了
次回はラストのお話
今日も予定より長くなってしまいましたが予定総時間は75時間ですが
PLさん同士が仲いいのかすんなりいっている状態
まぁ2か月休憩はしましたけど、順調だと思える
まさか一日で4話が終わるとは思わなかったのだが、内容は濃いものが出来たと思う
3話が異常に長かったので良かったのかもしれない
3話だけ約15Hかかってるからな
キャラの成長が見えたり
特定のNPCと仲良くなったりといろいろな場面が見えたりして
キャンペーンシナリオもいいなって思ってしまうのだが
このシナリオ出てくるNPCの数が多すぎて区別が大変な場合もある
ここにきてNPCの損失もしているが想定してたよりはるかに少ないのですごいなと
後神回避して通り過ぎる場合もあったりとシナリオ的にも楽しくはあります
いいね! 5
秋乃犬
秋乃犬日記
2019/11/06 20:41[web全体で公開]
🤔 なりきることの難しさ
お久しぶりの犬です。

先日、友人卓のPLが「私は抜けた方が良いのではないか」と悩んでいました。粗相をしたわけもされたわけでもない、理由がわからなかったので伺えば「冗談が通じない性格なのでTRPG中に気に触る言葉を投げかけてしまうかも」とのこと。

ふと思えば、キャラになりきっている最中はP全て表示するお久しぶりの犬です。

先日、友人卓のPLが「私は抜けた方が良いのではないか」と悩んでいました。粗相をしたわけもされたわけでもない、理由がわからなかったので伺えば「冗談が通じない性格なのでTRPG中に気に触る言葉を投げかけてしまうかも」とのこと。

ふと思えば、キャラになりきっている最中はPCで、PLを相手している意識が薄いのも事実です。気心の知れた相手なら通じますが、理解が及んでいない者同士だと相手の意図を汲むのは難しい。目から鱗でした。

無論、「なりきってる最中は気にしなくていい、終わったら切り替えるから」とフォローはしましたが、心根の優しい人だとどんな暴言でも自分が言ったように捉えてしまうのかも知れませんね。

そのまた逆も然り、言われたことを重く受け止めてしまうこともあるわけです。大多数はなりきっている最中は別人格のようになる人が多いので、重く受け止めてしまう人は事前に相談するのが良いかも知れませんね。と思いました。

小さな軋轢はやがて戻せない亀裂となる。ゴムはちぎれてしまえばもう戻らない。不満や不安があれば仲間内で相談をしましょう。などと真面目な日記を書く。

厚い毛皮があってもそれ即ち服を着ていないという事、風邪には十分な注意を払っていきましょう。インフルエンザに気をつけてね!犬インフルエンザとかあるかわかんないけど!と注意をして犬は去ります。読んでいただきありがとうございました。
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