しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.199
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/11/01 18:31[web全体で公開] |
| 鶉月 | |
| 2019/10/31 22:45[web全体で公開] |
😆 初めての自作シナリオ CoCで初めて自作シナリオを作成したので、ここで宣伝させてください。渾身の仕上がりです。 路地裏には白猫がいる | 鶉月(万葉さん) #pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11883772 『ある日、探索者はちょっと不思議な猫の噂を全て表示するCoCで初めて自作シナリオを作成したので、ここで宣伝させてください。渾身の仕上がりです。 路地裏には白猫がいる | 鶉月(万葉さん) #pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=11883772 『ある日、探索者はちょっと不思議な猫の噂を耳にする。なんでも、その白い子猫に食べ物を与えると良い事が起こるそうで……?』 プレイ時間:ボイス3時間、テキスト6時間程度 シナリオ形式:シティ 推奨人数:1~4人 ロスト:あり 戦闘:無し ロールプレイ中心でキャラクターの掘り下げをする事がメインのシナリオです。探偵や刑事じゃなくてもいい、一般人のためのシナリオを目指しました。 謎解きや戦闘はほとんど無いんですけど、後味はしっかりクトゥルフになると思います。 本当はここでも卓立ててセッションしたいんですけど、微妙に時間がないんですよね……。まあそのうち……。
| うさきゅん | |
| 2019/10/31 21:36[web全体で公開] |
😆 新たなる”力(パウワァー)” 会社帰り、会社勤めのささやかな定時後。 財布はふくよか。 目の前のアニ●イト。 その手に持つのは、 マレウス・モンストロルム・・・ ということで、ついにマレモン買いました!!! 黒い蓮のページを見ました!! もう大満足です!!!!! いや、本当はやらなきゃいけ全て表示する会社帰り、会社勤めのささやかな定時後。 財布はふくよか。 目の前のアニ●イト。 その手に持つのは、 マレウス・モンストロルム・・・ ということで、ついにマレモン買いました!!! 黒い蓮のページを見ました!! もう大満足です!!!!! いや、本当はやらなきゃいけないことが山積みで読んでるヒマが無いだけです。 なかなか降りてこなかった週末向けのキャラが、ようやくイメージの像を結び始めたので、 今日はこれだけでもやりきらないと・・・!!!(KPごめんなさい!! さらに、勉強会の資料も大詰め(とはいえ初版なので、絶対に修正点が出る)、 セッション録画の編集と、楽しい事ばっかなのですが、タスクのグレートウォールです。登攀しないと・・・ この週末がヤマなのでがんばるよ!! 勉強会参加者の方々、おまたせして申し訳ない!!
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/10/31 17:36[web全体で公開] |
🤔 CoCテキセPL募集 (>_<)以下三卓の参加者募集中です! ((*=ω=)難易度は控えめなのでー・・・余計な事言うと油断されてロスト率上がっちゃうから黙ろう。 11/4 M6.9 20時~4h 全て表示する(>_<)以下三卓の参加者募集中です! ((*=ω=)難易度は控えめなのでー・・・余計な事言うと油断されてロスト率上がっちゃうから黙ろう。 11/4 M6.9 20時~4h https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157250736985KulixArisu98 11/5 秋刀魚の塩焼き 20時~4h https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157250965762KulixArisu98 11/7 M6.9 20時~4h https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157251039646KulixArisu98
| うさきゅん | |
| 2019/10/31 00:19[web全体で公開] |
😢 久しぶりのロスト いやー・・・ww twitterの野良募集のハロウィンシナリオにでかけたら、久しぶりにキャラロスしましたww 彼女らしい面を全力で投じて、結果、地雷を踏み抜いて幽閉されてしまったので どうしようもありませんでしたがww きさらぎ駅を経て、ようやくできた彼氏と再び相まみえること無く、別全て表示するいやー・・・ww twitterの野良募集のハロウィンシナリオにでかけたら、久しぶりにキャラロスしましたww 彼女らしい面を全力で投じて、結果、地雷を踏み抜いて幽閉されてしまったので どうしようもありませんでしたがww きさらぎ駅を経て、ようやくできた彼氏と再び相まみえること無く、別の世界へ行ってしまいました。 ・・・もっとも、専属メイドとなったので、きっと普段よりやる気を出して、今も無間の牢獄にとらわれているのでしょう。 ロストで一番つらいのは、もうそのキャラをRPできないことですね。 メイドベースの職業はこれからも作るかもしれませんが、同じ性格にはならないでしょうし。 こういったキャラクタの入れ替わりも、受け入れねばならないでしょう。 ありがとう、きみと紡いだ物語は楽しかったよ。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/30 19:07[web全体で公開] |
🤔 急に暇になったのでテキセでなんかやりましょう 急に暇になったのでテキセでなんかやりたいなと考えて、 懲りずにライアーゲーム建てました。 人数によってやるゲームを決める感じですので、 事前知識は不要です。 本日21:00~、2名以上で決行します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=157180218858bigfatrat999
| 明地 | |
| 2019/10/30 01:10[web全体で公開] |
😶 GMリレー制のセッションがやりたい 前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔) 唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。 そしてGMしてえ…。 しかしPLもしてえ全て表示する前の募集の時に名乗り上げておくべきだった(後悔) 唐突にスッ…とダブルクロスのシナリオネタが思いつきまして、しかもハンドアウトからミドルとクライマックスまですぐに書けるようなものでしたので早速執筆し始めた明地です。 そしてGMしてえ…。 しかしPLもしてえ……(切実) なのでGMリレー制のセッションがどこかから生えてこないかなあ…と思うのでした。11/9を過ぎたら私が立てます。 GMしたい欲とPLしたい欲の両方が満たせてお得ですもんね! あるいはシナリオ作成会がしたい。編集…ってわけではないけれど、第三者に見てもらうとよりPLに楽しんでもらいやすいシナリオになると思いますので…。
| ファンブNight | |
| 2019/10/30 00:48[web全体で公開] |
😶 テキセ卓ヲ求ム どうもお久しぶりです。 前回日記投稿から3か月、寒くなり始める時期になりましたね。寒いのも暑いのもダメなので中の人的には年中秋序盤を希望します。 さて挨拶はここら辺にしておきましょうか。 本題、とは言ってもタイトル通りテキセの卓がしたいのです。CoCビガミ問いませんが勿論PL側で参加したい全て表示するどうもお久しぶりです。 前回日記投稿から3か月、寒くなり始める時期になりましたね。寒いのも暑いのもダメなので中の人的には年中秋序盤を希望します。 さて挨拶はここら辺にしておきましょうか。 本題、とは言ってもタイトル通りテキセの卓がしたいのです。CoCビガミ問いませんが勿論PL側で参加したいのです。 時たまセッション一覧を漁ってはボイセの量に絶望し、テキセを見つけた時は日程が合わなかったり既に満員だったり。テキセやりたいなら自分で建ててGMやれよって言われるかもしれないんですが、新規で積まれてるキャラシを消化させたくて…。あとは単純にRPをゴリゴリやりたいってのもあります。NPCだと自分がやりたいRPを中々できないものなので。 と、言うことなので!!! 完全テキセの!!卓を!!!私は望みます!!!!!!誰かお誘いと言う名のお慈悲を下さい(切実)。
| ノッピラー | |
| 2019/10/29 12:19[web全体で公開] |
😶 もう日記なんて書かないなんて 言わないよ絶対 「日記なんて書くつもりなかった」と言いながら気まぐれで二件目を書いています。意思の弱さと言葉の軽さには定評がありますノッピラーです。 さて、オンセンに登録して約一か月が過ぎました。幸いなことに人と機会に恵まれまして、先日5回目のセッションを終え、充実したTRPG生活を送らせて全て表示する言わないよ絶対 「日記なんて書くつもりなかった」と言いながら気まぐれで二件目を書いています。意思の弱さと言葉の軽さには定評がありますノッピラーです。 さて、オンセンに登録して約一か月が過ぎました。幸いなことに人と機会に恵まれまして、先日5回目のセッションを終え、充実したTRPG生活を送らせて頂いております。 この5回のセッション、偶然にも全て違う方のKPで行っているのですが、それぞれで進め方や雰囲気が色々違っていて面白い。RPの促し方とかヒントの出し方とかそのタイミングとか色々あるんですけど、一番感じるのはやはり茶々の入れかた(言い方)でしょうか。これもPLへの共感だったり、脅しだったり、あるいはボケやツッコミだったりと様々ですが、KPの違いを一番感じ取れるところで、毎回楽しませて貰っています。KP担当の皆さんありがとうございます。 そしてこの5回、コミュ内外ひっくるめてすべてテキセでやってましたが、ボイセの方にもそろそろ首突っ込んでいきたいと思っています。しかし今の通話ツールの主体ってやっぱりDiscordなんですよね。自分はSkype全盛期にネトゲ等をやっていて、ネトゲを止めてからしばらく使っていない内にこのDiscordへの移行の流れに置いて行かれていました。アカウントは作ったけどロクに使わずそのままです。 ということでまずは数か月前に作ったはずのアカウントのパスワードをなんとかすることから始めようと思います。先は険しい。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/28 13:36[web全体で公開] |
😊 GMやってみて、意外と楽しいよ 私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無い全て表示する私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無いんです、なぜならルルブ読めば書いてあるから。」 最初は「適当な人だなあ」と思いましたが、 今思うとGMって簡単なんだよって事を言っていたのかもしれません。 GMやるのに必要な事は色々と有るでしょうが、 「PLに楽しんで欲しい」って思いがあれば 知識や技術は付いてくるもんだと思います。 私はキー入力の早さはそれなりに自信が有りますが、 それ以外は苦手なことの方が多いです。 スケジュール管理は苦手だし、物覚えも悪いし、 注意力散漫だし、せっかちだし、空気を読むのも苦手です。 そんな私でも出来るのだから、 「自分には自信が無いなあ」って人も、 試しにやって欲しいなあと思います。 合わなければ仕方ないですが、 もし楽しめたのなら、どんどんGMやって欲しい。 テキセのGMは供給が追い付いてない現状、 回りに必要とされてるのはあなたかもしれませんよ。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/28 08:59[web全体で公開] |
😶 秋のKP祭り(第3回目) 昨日は「水没電車」を回しました。 いやぁ…時間設定間違えましたねー 1時間半で終わるわけ無いじゃないかぁ… まだまだ初心者KPの域を越えないのであと数回は初心者KP向けシナリオを回しましょうかね。 でもRPは楽しんでもらえたようで何よりです。情報の開示等々少し甘めにしてましたが、もう甘め全て表示する昨日は「水没電車」を回しました。 いやぁ…時間設定間違えましたねー 1時間半で終わるわけ無いじゃないかぁ… まだまだ初心者KPの域を越えないのであと数回は初心者KP向けシナリオを回しましょうかね。 でもRPは楽しんでもらえたようで何よりです。情報の開示等々少し甘めにしてましたが、もう甘めにする必要は無いですかね。よし今度から容赦はしない。キリッ そして神話生物を見たことによるSAN値最大値減少で、見事発狂した探索者Kに探索者Oが行った行動がとても面白かったです。1人でニヤニヤしてました… 今後の課題は ・時間設定をしっかり見直す ・情報は慎重に ・PLから疑問が出ないような構成を考える。 ですね。頑張ります!
| トノカ | |
| 2019/10/27 20:20[web全体で公開] |
😶 やりたい世界観(世界観:妖怪) 以前チョロっと言った、神話的でないサスペンス卓をやることが出来ました。 探偵RPする推理物なんですが、CoCみたいに探索して情報を集める感じになるフタリソウサって感じです。シナリオはフタリソウサの物を使用しますので、コミカルな感じになりやすいかな? オンセでも希望者居れば是非やりたいですね。需要全て表示する以前チョロっと言った、神話的でないサスペンス卓をやることが出来ました。 探偵RPする推理物なんですが、CoCみたいに探索して情報を集める感じになるフタリソウサって感じです。シナリオはフタリソウサの物を使用しますので、コミカルな感じになりやすいかな? オンセでも希望者居れば是非やりたいですね。需要あるか知らんけど。 それはそれとして、実は妖怪の導入をCoCで考えています。正確には妖怪設定をCoCの世界観に取り入れる行為ですね。妖怪が主体になるシナリオをやる訳ではありません。 どういう事かと言うと、『人外の許可』と近いものがありますが、『人間に成り済ました妖怪』が自然に存在している世界と言うことで、PCにも妖怪である背景を許可しようかと思っています。 卓の自由度を上げつつPC間の均衡を保つ努力は必要ですが、『人に寄り添う妖怪』、『正体を隠して暮らす』など、中々出来ないRPを可能に出来たらと思います。(雪女や鬼や化け狐など) 但し、流石に初見の人はぶっちゃけ信用できないから二回目の人からになりますかね。それなりに厳しいデメリットも付く予定ですし。 それでは。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/27 17:51[web全体で公開] |
😶 毒入りスープ感想と日記 昨日毒入りスープ回して来ました。その場のノリで微妙に改変とかしちゃったけどまぁええわええわ。 有名なだけあって、すごい回しやすくて面白いシナリオでした。 シナリオに女の子出すの楽しいですね。優しいPLさんが唸ってました。今度オリシでやってみます。 初心者さん対応もできた気がするので満足満足。 全て表示する昨日毒入りスープ回して来ました。その場のノリで微妙に改変とかしちゃったけどまぁええわええわ。 有名なだけあって、すごい回しやすくて面白いシナリオでした。 シナリオに女の子出すの楽しいですね。優しいPLさんが唸ってました。今度オリシでやってみます。 初心者さん対応もできた気がするので満足満足。 参加者の皆さん、おつかれさまでした&ありがとうございましたー んで、こっから今日の日記。 日曜卓は回せなかったけれども、代わりに映画見たり喫茶店いったり散髪したりしてきました。 ジョーカー面白かったです。社会派クトゥルフとかしてみたいなぁ。 楽しかったです(小並感
| せと | |
| 2019/10/27 16:05[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配全て表示するとりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。 サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。 HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。 キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。 趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。 感動とか救いとかいらないんだ…。 感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。 要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。 CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。 そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。 ……出来上がるのいつになるのか分からない。
| 蝉丸 | |
| 2019/10/27 10:54[web全体で公開] |
🤔 今日の午後暇です、テキセで何かやりません? 暇です。 需要有りそうなら建てます。 候補↓ うみがめのスープ 亀夫君問題 ワードウルフ ライアーダイス
| イスタルシア | |
| 2019/10/27 10:42[web全体で公開] |
😆 初めてのダブルクロスセッションをやって 昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。 同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。 もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、 今後ともいろいろな卓にお邪魔全て表示する昨日初めてのオンセンSNSでのセッションを行いました。 同卓の皆様のRPに圧倒されまくりでしたが、非常に楽しい機会を体験させていただき非常に感謝です。 もともとほかの方はどのような感じでやっていらっしゃるのかが気になって一度やってみようと思って始めたのですが、 今後ともいろいろな卓にお邪魔させてもらえればと思っています。 身内でやってるキャンペーンに反映できそうな収穫はありましたが、ちょっとこちらでGMやるにはいろいろ準備足りなさすぎなことを実感したので、そちらはまったり修行していきたいと思います。
| リョーマ | |
| 2019/10/27 02:16[web全体で公開] |
😶 かなりいい感じになったかも 今回のセッションは前よりもはるかにうまくいったかもしれん。 みんなのロールプレイのし所が少し偏りがあったとはいえ何とかいい感じに見どころがあったし。 ただ、煩雑だと言われた情報が肝心なところが抜けている割にまとまりが悪くなっているところと最後のしめの手段だけどうしても発想に行きつきにくいから程よくヒントを与えるギミックとうまく導くキーパリングをしないと。 あとやっと一日で収まった。これでだいぶ進歩したわ。 次を最終テストにしようかな。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/10/26 02:02[web全体で公開] |
🤔 KP二回目の感想。ネタバレは無し(汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ) 今回は参加いただいたPLの皆様ありがとうございます! 今回は一人だけ、シナリオのエンドの特殊な複合ルートに行きかけましたが、全員生還しました。 今回の反省点として、目に見えるものは、ギミックの一つを忘れてしまうというガバをやってしまいましたが、それよりも重要なのは…。 以下の項全て表示する今回は参加いただいたPLの皆様ありがとうございます! 今回は一人だけ、シナリオのエンドの特殊な複合ルートに行きかけましたが、全員生還しました。 今回の反省点として、目に見えるものは、ギミックの一つを忘れてしまうというガバをやってしまいましたが、それよりも重要なのは…。 以下の項目ですね。 ・重要シーンの描写 残酷なシーンを描写するにはどうするか…。うーん。どうするべきか、これはいろんなものを参考にしていかないと…。 ・NPCの操作 NPCの動かし方が難しいと感じてしまう…。もう一回元のシナリオを読み直そう ・別行動の処理。 今回は「時間管理」という観点から、別行動の処理が本当に困る。これをどう解決すべきか…。うーむ。 やはり上記のNPCを上手く使っていくことに繋がっていくのだろうが…。 ・アドリブに頼り過ぎ。これで良いのか…? 本当に。 PL達の予想外な行動に対して、かなり脊髄反射で答えざるを得ないシナリオなので、答えたが、回したことのある人に色々相談に乗ってもらいたいな、細かい演出面に関しても… ・SAN値チェックが少ない アドリブのSANチェックの判断。下手にやらせると時間がなくなり、色々と困ることになるが、やっぱりやらせた方が臨場感がある気もする。これは心がけていかないと…。 【次回以降】 次回はテキセで回すことも検討しつつ、1回目でPLさんからいただいた助言を元に変更したギミックを、また元に戻すことも検討中。 二つの指標のうち、一つを廃して、一つに統一していいかもしれない…。
| 綾 | |
| 2019/10/24 17:47[web全体で公開] |
😶 HelloHero折り返し ルルブ2冊分の大ボリュームのキャンペーンシナリオHelloHero 今までKPやってきたシナリオで1番難しいです。 情報量が半端ない 読んだはずなのに声に出すと読めない漢字が出てきたり、基本シティですので、日時がおかしくなったり 特殊HOや大量のNPCのお陰で今自分がどのキャラっていうのが分全て表示するルルブ2冊分の大ボリュームのキャンペーンシナリオHelloHero 今までKPやってきたシナリオで1番難しいです。 情報量が半端ない 読んだはずなのに声に出すと読めない漢字が出てきたり、基本シティですので、日時がおかしくなったり 特殊HOや大量のNPCのお陰で今自分がどのキャラっていうのが分からなくなったりとてんやわんやですが PLさんに本当に助けられたり、自分のつたない描写のせいで不自由なはずなのにフォローをいただいています このキャンペーンすごくて基本全員ロストしなければ話が続く感じやたとえ全話バットでもなんとか逆転の方法があったりと設定がしっかりしているのでそこらへんはどうにかなるのですが・・・ それでも5話中3話 話では折り返し地点でもあり、少し落ち着いた感じになったのかな 次が4話だから話的には佳境になったり、そろそろ伏線や設定を回収しなければダメなはずなんですけどねぇ 自分も一安心なんですがHelloHero終わったら今日はネームレスカルトだぁ 難しいシナリオが続く中何とかなってるのは本当に来てくださる方のお陰ですね もう少し描写や画像、音楽等何とかしたい今日この頃です そうそう寒くなってきたので皆様も身体だけはお気を付けください
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/24 13:59[web全体で公開] |
😆 2回目のKP 昨日2回目のKPをやらせていただきました。 シナリオを読み込んでいる内にやっぱり少し改変したくなって改変したらワチャワチャしてしまうという失態っぷり… 今度は改変せずにやるぞっ…! そしてやっぱり情報の出し方にまだ難ありですね… 最初の方は描写とか目星とかで情報の開示が多くなるけど順序を全て表示する昨日2回目のKPをやらせていただきました。 シナリオを読み込んでいる内にやっぱり少し改変したくなって改変したらワチャワチャしてしまうという失態っぷり… 今度は改変せずにやるぞっ…! そしてやっぱり情報の出し方にまだ難ありですね… 最初の方は描写とか目星とかで情報の開示が多くなるけど順序をしっかり守って開示しないと 「あれ?この情報まだ開示してなかった?ヤバい!」となることが少々… 今後の課題ですね。 (改変している暇があればちゃんと読み込んでおけ!という叱咤が聞こえてきそうです。) あとKPCやNPCのRPも、もう少し誘導と思われないようにしたいですね…動き方はPLに任せなければいけないのにどうしても誘導したくなってしまう…悪い癖だ! でも後半は緊張もほぐれてきてスムーズに出来るようになってきましたかね…うーん…客観的評価が欲しい! 時間配分も前回と比べればまだ…マシかな… まぁ今回はSAN値回復タイマンシナリオだったのでそこまで焦る要素はありませんでしたが…次は多くて3人の予定なので…うーん、時間配分!!
