しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.156
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/09/18 07:16[web全体で公開] |
| 半兵衛 | |
| 2020/09/16 05:00[web全体で公開] |
😶 テストプレイについての疑問 とりあえず、オリジナルシナリオがほぼ完成した。 初めてのオリジナルシナリオであり、いつもテストプレイに付き合ってくれる友人はある事情により参加できないシナリオだ。 正直理不尽と思われても仕方がないロストが発生しうるシナリオである。 オンセン上の友人には、難易度と、そのロストする確率を調整してからセッションをしたい。 友人や身内に試せない場合のオリジナルシナリオのテストプレイは、皆さんどうされているんでしょうか…? もう一発本番でやられているのでしょうか?
| 蝉丸 | |
| 2020/09/15 10:36[web全体で公開] |
🤔 たまにはPLもやってみるもんだなぁ 普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも全て表示する普段はGMばかりやってますが、 たまにPLをやると色々と自分の采配の良くない所が見えちゃいますね…。 一番顕著に現れたのがロールプレイの長さです。 私の場合「この時間までにここまで終わらせたい!」 ってのを意識し過ぎて、ついついロールプレイの長さを短く誘導しがちなんです。 でも久々にPLをやってて改めて気付いたのは、 一番楽しいのってやっぱりロールプレイなんですよ。 進行も大事だけどPLに気持ちよくロールプレイやってもらうのも大事だなって。 ただ、そこの判断がテキセだと難しい。 そこでココフォリア。 先日ココフォリアを初めて使ったのですが 演出の幅が広がることも大きい、 しかし個人的には「誰かがチャットを入力中だとわかる」のがとても助かりました。 これがあると「この人もう少しロールプレイしそうだな」ってのが把握しやすいのですよ。 オンセンルームより敷居は高いですが、 少しずつココフォリアに移行していこうと思います。
| 赤座シキ | |
| 2020/09/14 00:03[web全体で公開] |
😶 登録完了しました 知り合いに紹介されこのサイトに来ました。 このサイトの事はまだ右も左もわからないため頑張って理解していきたいです。 セッションは自ら参加しに行くよりも誘われる派です。
| とまと/新規❓ | |
| 2020/09/13 22:26[web全体で公開] |
😶 所持するルールブックって 所持しているけど、遊んだことのないかつ、ルール把握し切れていないルルブに関して、所持するルールブックとして登録するのに気が引けてしまうんですよね。
| 冷やし御うどん | |
| 2020/09/13 15:03[web全体で公開] |
🤔 CoCルールブックについて 今私は「新クトゥルフ神話TRPGスタートセット」を所持しているけど、これ一冊でCoCシナリオ(第7版)に参加する事はできるのだろうか。説明的にはできそうなかんじだけど、勘違いして参加して迷惑かけるのもなんだしな、という感じ。 教えてえらい人!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/12 16:10[web全体で公開] |
😶 誰かKP練習付き合ってくれんかなって話。 今起きた!小笠原ですおはようございますヾ(´ω`=´ω`)ノ 今日こそはケンタの月見をキメてやりますぞ。 ちょこちょこKP側でクトゥルフをやらせて頂いているのですが、スケジュールの都合によりけり、なかなかセッションを思うように立てられないのが目下一番の悩みどころ。 とはいえ、すぐに回せるシ全て表示する今起きた!小笠原ですおはようございますヾ(´ω`=´ω`)ノ 今日こそはケンタの月見をキメてやりますぞ。 ちょこちょこKP側でクトゥルフをやらせて頂いているのですが、スケジュールの都合によりけり、なかなかセッションを思うように立てられないのが目下一番の悩みどころ。 とはいえ、すぐに回せるシナリオが複数PLさんなら「また明日。」、ソロタイマンシナリオなら「キャンディ・レイン」のみなのですが…。 あと、まだまだ知らない方に回させて頂けるような自信が皆無で、できたら友達登録して頂いてる方、せめて一度は同卓させて頂いたことがある方にセッションして頂けたらなあという我が儘な気持ちもあってしまうんですね。 そうなると、本当に募集するのが難しいなあという。 日程調整卓立てたら良いのかな…。 まだまだ回せるシナリオが少ない私ですが、遊んでやるよ!という方がいらっしゃったら是非お願い致します…!(厚かましくも万が一あるならばリクエストもお待ちしてます)
| 二階 | |
| 2020/09/12 03:36[web全体で公開] |
😆 初?セッションの感想 昨日……、いえ時間帯的にはもう一昨日ですね。 一昨日のアイコンの悩みについてに対して大量の返信ありがとうございました。 様々な意見や知らなかった情報が聞けて、アイコンについて考えるうえでとても有意義な日記となりました。 まだ返信できていない方は申し訳ありませんが、この日記を書いた後に返事をさせ全て表示する昨日……、いえ時間帯的にはもう一昨日ですね。 一昨日のアイコンの悩みについてに対して大量の返信ありがとうございました。 様々な意見や知らなかった情報が聞けて、アイコンについて考えるうえでとても有意義な日記となりました。 まだ返信できていない方は申し訳ありませんが、この日記を書いた後に返事をさせていただきます。 ……贅沢なのかもしれませんが、あのようなお悩み相談で大量の返信をいただくと他者の善意に付け込んでいるような感じがして罪悪感がわいてきますね。 はてさて、活動報告ですが今日は木枯らしさんの開催した『夢の対価』に参加させていただきました。 その感想をシナリオ内容についてネタバレしない程度に話させていただきます。 今回のセッションについて思ったことは大体3点でまとめられます。 一つは初めての野良卓でしかもボイセだからとても緊張したことです。 ただでさえしゃべるのが苦手で人見知りだというのに、慣れないアプリを使いながらセッションをするのに四苦八苦しました。 それでもセッションの参加者が優しかったおかげで後半には、普段通りに話せていたように思えます 眠気と疲れで余裕という名のメッキが剥がれ落ちたというのもあるのかもしれませんが。 次のセッションならもっとスムーズに話すことができるといいなぁ…… 第二に他の人のロールプレイが鮮烈で面白かったことです。 どなたもキャラが立っていて、しかもどんなキャラなのかというのがわかりやすかったです。 言動が一貫していてとても絡みやすかったですし、ギャグもしっかりしていてメリハリのある雰囲気でした。 私も早くRPに慣れてこんな風に動けるようになりたいと思えました。 第三に先の見えない状況の中で手探りで話を進めていくのがとても楽しかったです。 一歩先が底なし沼かもしれない状況で、不確かな情報を積み重ねていき最終的に平穏を勝ち取る。 とても私好みのセッション内容でした。 今回はよいエンディングにたどり着けたこともあって、セッション後の疲労感の混ざったすがすがしい達成感は素晴らしいものでした。 回してくれたGMに心から感謝を。 もしも、機会があればまた参加させてください。
| イート | |
| 2020/09/12 00:57[web全体で公開] |
😶 楽しいTRPGでした。 本日のクトゥルフ楽しかったです! シナリオタイトルがハッピーエンドの条件だった通り全員(NPCも)がハッピーエンドにたどり着けて楽しいセッションでした! 皆さんのロールプレイも上手くてこういう場面はどうすれば?って場面でも先に動いてくれて切っ掛けを作ってくれたり、 足りない場面を補ってくれたり良いチームだったと思いました。 楽しいセッションありがとうございました!
| たかし(カッツェ) | |
| 2020/09/11 11:09[web全体で公開] |
😶 【募集】COC6版 喀血卓様作羅生門【宣伝】 夜20時くらいから4~5時間を目安に日程はすり合わせで現在あと2名募集しております。 晩秋の京都で探索してみませんか?興味を持ってくれた方は詳しくは募集ページまで https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159968637113ka2koba
| にな | |
| 2020/09/11 09:31[web全体で公開] |
😭 「刹夏」両生還!! 最高だった…! 始まる前からBGMで泣いてた() なにこの優しい世界…… 相方さんもそのPCくんも優し過ぎてすぐ涙腺壊れる😭 RP楽しすぎてめっちゃやってしまった…!! 俺達の物語は、まだまだこれからだぁ!!(号泣) (ワガママばっかり言ってごめんね、でも、僕は今が一番幸せ)
| まる=チーズ。 | |
| 2020/09/11 04:36[web全体で公開] |
😶 知らないってことで、認識ってかわるんだなって。 ある物事に対して、私は現実に近いことを知っているからαの感情をもつけど、知らない人はΔって捉えるんだなって。 現場の視点と世間の視点のような。 別にどちらの性格が悪いってわけでもなくて、これは知識の有無 なんだなって。 そんなことを、とあるシナリオを回して考えさせられました。 仕事モード入りそうだった。
| カテキン | |
| 2020/09/11 02:10[web全体で公開] |
😆 ここ最近のセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日参加させていただきましたセッションがいずれもとても楽しかったので感想をここに記します。 麒麟のいる町(GM:アンス様) セッションの情報量が凄かった・・・・・・ あのボリュームをすっきり回すための準備を考えるとGMのアンスさんには頭が上がりません。 久しぶりに初めましての人とオンセンでセッションをしたので大変不安でしたが、皆さま穏やかな方々ばかりでとても安心して楽しむことができました。 佐々木メリアさんの設定が三行しかなかったのは手抜きではなく、短い設定で行間を読んでもらうタイプのキャラクターを作ってみたかったのと、シナリオ内で自由度の高い動きができるキャラクターを使いたかったのが理由です。結果大変楽しかったです。 雑談チャットでわちゃわちゃするのも楽しかった! 推理では頭ふわふわタイムで完全に他のPLの方におんぶに抱っこでしたね。情けない・・・・・精進します。 ラストバトルの絶望感はヤバかったですが、その分クリア時の喜びはひとしおです。 発狂した場面やゾンビ戦法で食らいついていく場面はPCの心理とは裏腹に「なんだこのカオスな状況は!」と笑い転げていました ありがとうございました! 崩壊する世界で・・・(GM:hiroaki(^ω^)b様) RP重視のシナリオというものに初めて参加させていただきました。 はじめはどうRPしたらいいのか結構ふわっふわでしたが、GMのhiroakiさんがとても丁寧にPCを掘り下げてくださったので大変助かりました。 キャラクターの性格やシナリオに対する感情が、PLのほうでもわかってくる過程がとても楽しかったです。 PCのRPに対してノータイムで複数のNPCのRP返せるのすごい・・・・・・ 自分の方はと言えば感情をRPで表現するのではなく、言葉での描写で済ませてしまう場面があり精進が必要だなぁと感じました。 クリア時はキャラクターの感情にかなり近い感覚で達成感を感じることができました。 和田美佐子さんだいぶ愛着が湧いてしまったのでまた使いたいなぁ。 ありがとうございました! 風の通い路(GM:いわしのアタマ様) ボリュームと世界の解像度が凄い・・・・・・ GMのいわしのアタマさんの心配りというか、誘導や描写の滑らかさのおかげでシナリオやRPの楽しさをダイレクトに感じることができました。 PCの設定は固まっていたのですが、シナリオ内での立ち位置どうするかが結構開始時ふわふわでした。しかしGMの方言ロールと他PC様のRPの完成度のおかげで「あっ!この辺で方言ロールで遊んだら楽しそう!」っていうのが見え、すぐ方向性が固まりました。ちょっとしゃべりすぎてなかったか不安も・・・・・・ 終盤の推理と感情とホラー感のせめぎあいとか、好みな塩梅でヒロイックなRPするタイミングがあったりとかとても楽しかったです。 健気なハルキさん地味に推しキャラでした・・・・・・ ありがとうございました! 拙筆なため、うまく表現できていないかもしれませんが、いずれも余韻の残る大変楽しいセッションでした! よろしければまたお願いいたします!
| 二階 | |
| 2020/09/10 01:10[web全体で公開] |
😰 初めまして こんな素人の箸にも棒にも掛からぬ日記を閲覧していただきありがとうございます。 さてと、チュートリアルで日記を書けと言われたとので書き始めてみているのですが、コミュ障にはずいぶんハードルが高いです。 一体何を書いたらいいのやら…… とりあえずは自己紹介でもすればいいでしょうか? 他にすることも全て表示するこんな素人の箸にも棒にも掛からぬ日記を閲覧していただきありがとうございます。 さてと、チュートリアルで日記を書けと言われたとので書き始めてみているのですが、コミュ障にはずいぶんハードルが高いです。 一体何を書いたらいいのやら…… とりあえずは自己紹介でもすればいいでしょうか? 他にすることもありませんし、自己紹介でもさせていただきましょう。 それでは改めて、初めまして二階といいます。 年は20代。趣味はゲームの典型的なオタクでございます。 PLとしてのプレイスタイルはRP重視、にしたいなぁといったところです。 生憎としっかりRPできるほど熟達はしていやしないのです。 誰か私にRP力の訓練法を教えてください。 GMとしてのプレイスタイルはみんなが楽しめるように。 それとハッピーエンドが大好きです。 でも、ご都合主義な大体円や山も落ちもない展開は嫌いです。 絶望的な状況に追い込まれながらも最後まで抗い続け、結果紙一重のところでハッピーエンドを手にするというのがよだれが出るほど好きなのです。 もっともそんな絶妙なバランス調整ができるほどの腕は持ち合わせていないので、誤ってPLを全滅させたり、面白くないシナリオになってしまったりするのですが。 悲しいものです。 とりあえずこれで大体500文字ですね。 これだけ書けば許されるでしょう。 こんな時間に投稿したところでどれほどの衆目を集めるというのやら。 まぁ、無意味ではないことを祈りましょう。 長々とお目汚しありがとうございました。 一先ずはこれでおしまいです。
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/09/09 21:46[web全体で公開] |
😆 楽しいお部屋作り 今度初KPでココフォリアのお部屋を作っているのだが、 めちゃくちゃ楽しい。 いちから作れないのが悔しいが、お借りする画像や素材、BGMを探すのが楽しい。 何より楽しいのは、一番最初の表紙を加工、作成するとき。 このシナリオ名ならこの背景を加工して、このシナリオ名をいれてと考えるのも楽しいし、時間はかかるけれど作るのも楽しい。 少しでもPLさんが楽しめるように、いいお部屋の完成に向けて頑張ります!
| 赤桐 | |
| 2020/09/09 19:15[本人にのみ公開] |
😶 くとぅるふ … るーる … まじゅつ … いけにえ COCのGMとしての戦闘の処理が苦手なのと魔術等が理解できていないゆえ、 魔術・呪文・AF・人外・強キャラなんでもアリのひたすら戦闘だけするシナリオを作って回してみたい! 絶対クソシナリオってやつになるでしょうけど!!しかもクトゥルフのシステムを使った別のTRPGじみたものになりそうですけどッ!全て表示するCOCのGMとしての戦闘の処理が苦手なのと魔術等が理解できていないゆえ、 魔術・呪文・AF・人外・強キャラなんでもアリのひたすら戦闘だけするシナリオを作って回してみたい! 絶対クソシナリオってやつになるでしょうけど!!しかもクトゥルフのシステムを使った別のTRPGじみたものになりそうですけどッ!!!クトゥルフ神話に関係ない生物とか出しちゃいそうですけどッッ!!! 経験が乏しくて魔術とかそういうのが本当に分からないのだ!!だから私のクソシナリオでひたすら色々ぶっ放して暴れて欲しいのだ!!!そうすれば私の知識が増えるのだ!! どうでもいいけど先日お邪魔させていただいたセッションで、ヨグパンチなるものを知ったぞ!! ふぃすと おぶ よぐそとーす?よく分かんないけどかっけーーな!!😆😆 だが炸裂しなくてどんなものなのか分からなかった!残念!!😭 ぐぬぬ… 誰かーー俺氏の経験値稼ぎのためにPLというイケニエになってくれーーーー(半分冗談(そもそもシナリオができるかは分からない あーーもーーやりたいこといっぱいありすぎて頭が忙しい!!幸せ!!!!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/09 10:20[web全体で公開] |
😆 cocで庭師回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日cocのテキセで「庭師は何を口ずさむ」を回してきました。 初回しだったので少し不安もありましたが、 なんとかエンディングまで行けて良かったです。 皆様ご協力ありがとうございました。 このシナリオは探索者四人がそれぞれ 重たい過去を背負い、それに立ち向かうと言う PC目線だと救いも何もない状況から始まるのですが、 事件を解決しても、その過去は消えませんでした。 それでも前に進もうとする探索者達のドラマはエンディングを向かえた後も続いていくのでしょうね。 難しいシナリオでしたが、 皆さんに楽しんで頂けたので、やって良かったなあと言う思いで一杯です。
| 笹パンダ | |
| 2020/09/09 03:30[web全体で公開] |
🤔 モチベ維持 新しいオリシ作成が煮詰まってるのでモチベ維持の為にセッション募集。 オンセンでの募集は久々だなぁ。急募じゃないのは更に珍しい。 新参、ベテラン問わないが。お手柔らかに、かな。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159958959979339yoshi16
