しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.154
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハゲ | |
| 2020/09/26 04:17[web全体で公開] |
| イート | |
| 2020/09/26 03:18[web全体で公開] |
😶 久々に 久々にTRPG(クトゥルフ)していてキャラクターになりきって感動して泣きました。 面白く感動するシナリオまわしてくれたKPさんに感謝です。
| 二十四節季 | |
| 2020/09/26 02:13[web全体で公開] |
😶 初KP、初オリジナルシナリオの感想 PLの方々に感謝。本当にそれしかない。 殴られる覚悟の準備をしていたら、意外にも好評だったのでかなり衝撃的でした。 考えたシナリオを楽しいって言ってもらえると、ものすごく嬉しいですね。 あと、全部を知っている身としては、この人たちがどう考えてどう答えを見つけていくのだろう、と見守るのがすご全て表示するPLの方々に感謝。本当にそれしかない。 殴られる覚悟の準備をしていたら、意外にも好評だったのでかなり衝撃的でした。 考えたシナリオを楽しいって言ってもらえると、ものすごく嬉しいですね。 あと、全部を知っている身としては、この人たちがどう考えてどう答えを見つけていくのだろう、と見守るのがすごく楽しい。 答えを出してもらえた時の喜びがクセになりそうです。 ただ、終了後にクソデカなガバをPLさんに教えていただくまで気がつかなかったのが残念。 シナリオについて良い意見をいただけたので、こちらでもテストプレイをしようと思います。
| レーベン | |
| 2020/09/26 00:06[web全体で公開] |
🤔 過程と結果 生き急いでいたのかもしれない。思考を放棄していたのかもしれない。見たくないものがあったのかもしれない。 これまでの僕は、きっと結果だけを求めてきた。 そこそこの結果は得られた筈だ。ある程度の納得もしている筈だ。 だけれども、空虚さを感じる時が増えた。 ふとした瞬間に、寂しさに襲われてしまう。全て表示する生き急いでいたのかもしれない。思考を放棄していたのかもしれない。見たくないものがあったのかもしれない。 これまでの僕は、きっと結果だけを求めてきた。 そこそこの結果は得られた筈だ。ある程度の納得もしている筈だ。 だけれども、空虚さを感じる時が増えた。 ふとした瞬間に、寂しさに襲われてしまう。 「これで良かったのか?」疑念が頭に残ってしまう。 まだ間に合うのだろうか。やり直せるのだろうか。心の穴が塞がる日は来るのだろうか。 わからない。…それでも 考えるだけで恐ろしくなる。……だとしても 前を向くしかないのだろう。気付いてしまったからには。 時は無情に過ぎていく。失ったものは取り戻せない。 残った結果を受け入れて、これからは過程を大事にしていこう。そうすればきっと、良い結果が得られる筈だ。 ……TRPGって過程が大事だなと思いました、まだ経験めっちゃ浅いですけど。 現時点での僕のイメージだと、TRPGは「ダイスやRP(過程)を経て、エンディング(結果)を目指すもの」で、 過程の良さが結果の良さに繋がることが多いのかなって感じで。 これまでの経験上、良いRPや面白い出目が見れたシナリオってすごく印象に残ってるんですよね。 きっと、楽しもうとして頑張れば頑張るほど、良いものが見られるんだろうなぁ…って。 TRPGで過程を大事にしていれば、リアルでも過程を大事にできるのかな そんな思いが、ふと浮かんだ夜でした。
| eri | |
| 2020/09/25 23:37[web全体で公開] |
😭 どどんとふさんが終わってしまう前にーーーッ!(´;ω;`) オンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、 もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;) 今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、 コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり… 色々積み重ねてきたものが使えなくなってしま全て表示するオンセ始めてからずっとメインで使わせて頂いて来たどどんとふさん、 もうすぐお亡くなりの時が近づいてきましたね(>人<;) 今までめっちゃ準備して音楽をチャパレと連動して流せるようにしたり、 コマを作ったりカウンターリモコンを作ったりマップ作ったり… 色々積み重ねてきたものが使えなくなってしまうのは残念な限りです(ノД`)・゜・。 だからどどんとふさんが終わってしまう前に、色々やっておきたい!(>人<;) やりたいことありすぎるーーー渋滞し過ぎーーー時間がないーーーッ!! って、昨日誕生日だったので、また新たなるルルブをいっぱい入手したのでしたw 未消化案件がどんどん増えていく…あれもこれも遊びたいのに…(>人<;) これ、一生かかっても遊びきれないのもう確定してるんじゃ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル よし!なにはともあれ、とにかく遊ぼう!!(`・ω・´)キリッ
| せと | |
| 2020/09/25 21:05[web全体で公開] |
😊 満員御礼ありがとうございました CoC「不死身のリリエッタと最悪の人々」の募集が満員御礼です。ありがとうございました! 楽しくなるようがんばってまいりたい所存。 そして、長編の部類になってしまいますがもう一つ募集中でございます。 CoC「ソープスクール」 全て表示するCoC「不死身のリリエッタと最悪の人々」の募集が満員御礼です。ありがとうございました! 楽しくなるようがんばってまいりたい所存。 そして、長編の部類になってしまいますがもう一つ募集中でございます。 CoC「ソープスクール」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160099835097ixsis830 先日初回ししたという日記を書いたばかりですが、2回目を回すことになりましたので不足人数を募集しております。 中学教師になってきゃっきゃうふふするシナリオです。 \ 導入:生徒が自殺しました / ね???とっても、きゃっきゃうふふできそうな導入でしょう、そうでしょう。 秘匿HOありでRPするほど楽しくなりそうな感じのシナリオですが、お時間があればぜひぜひ。
| 弾 | |
| 2020/09/25 06:36[web全体で公開] |
😶 もっと賛辞を贈りたいっ…! 昨晩,初めてテキセでフタリソウサGMをやってきました。 今回,メインとは別にPL相談用/雑談用のチャットタブを用意したわけですが… 素敵素敵とつぶやくのに最適! これまで「素敵な演出だな」とか「みていて楽しいな」と思っても,そのほとんどを伝えずにいたわけです (ボイセで相談中に茶々い全て表示する昨晩,初めてテキセでフタリソウサGMをやってきました。 今回,メインとは別にPL相談用/雑談用のチャットタブを用意したわけですが… 素敵素敵とつぶやくのに最適! これまで「素敵な演出だな」とか「みていて楽しいな」と思っても,そのほとんどを伝えずにいたわけです (ボイセで相談中に茶々いれるみたいになったら嫌だし) でも,自由なタブがあるだけで,気楽に素敵素敵言えちゃう! …いや,そこでも「うるせえよ」って話もあるかもしれないけど… でも!賛辞を!送りたい! ボイセでも,自由なタブを作ってみようと思った次第でした
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/09/25 06:31[web全体で公開] |
🤔 そういえば、そもそも そういえば、そもそもセッションってどう数えるのが 良いのでしょうか? 今更ながら疑問に思ってしまった。 個人的には単発シナリオはそのまま1セッション、キャンペーンシナリオはキャンペーンで1セッションだと考えていました。 それは、セッションを一冊の本として捉えているからです。キャンペー全て表示する そういえば、そもそもセッションってどう数えるのが 良いのでしょうか? 今更ながら疑問に思ってしまった。 個人的には単発シナリオはそのまま1セッション、キャンペーンシナリオはキャンペーンで1セッションだと考えていました。 それは、セッションを一冊の本として捉えているからです。キャンペーンで3話の場合、「1話」「2話」「3話」で構成された一冊の本として捉えているため、「話」ではなく、「冊」でカウントしています。 正しいセッションの数え方があれば知りたいですし、特になければみなさんどのように捉えているのでしょう? あくまで個人的な興味なのですが、教えていただけると嬉しいです。
| せと | |
| 2020/09/25 02:31[web全体で公開] |
🤔 卓を控えめにしても空いてたら入れるのである 卓がしたいので! 10月も卓以外の予定のために卓予定はスッカスカにしているのですが、入れられそうなところには卓を入れたい所存。 ということで、久しぶりに「不死身のリリエッタと最悪な人々」を回してみようかなと思い立ち、立てました。 全て表示する卓がしたいので! 10月も卓以外の予定のために卓予定はスッカスカにしているのですが、入れられそうなところには卓を入れたい所存。 ということで、久しぶりに「不死身のリリエッタと最悪な人々」を回してみようかなと思い立ち、立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160092281275ixsis830 初心者さんも大歓迎しているのでお気軽に。 雰囲気が綺麗なシナリオです。 注意書きはいくつかしていますが、そんな殺伐としたシナリオではありませんし、泣いちゃう人は泣いちゃうシナリオです。 私の卓では3回ほど回して3人?4人?くらい泣いてましたかね…。 同年代の子たちとみんなで遊園地を満喫するシナリオ。 お時間があればぜひぜひ。 みんなで仲良く遊びましょう。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/25 01:47[web全体で公開] |
😶 やっぱりこのシナリオめっちゃいいなあって話。 休日の朝から日帰り温泉に行ってのんびりぽけーっとお湯につかったあとお寿司をキメてきました小笠原ですこんばんは。 少し肌寒くなってきた今日この頃、露天風呂でぼけっとしてると鼻水が出てしまいますねずびずび。 先日、本日と大好きなKPさんでありPLさんのりちゃさん、じゃがさんに「キャンディ・レイン全て表示する休日の朝から日帰り温泉に行ってのんびりぽけーっとお湯につかったあとお寿司をキメてきました小笠原ですこんばんは。 少し肌寒くなってきた今日この頃、露天風呂でぼけっとしてると鼻水が出てしまいますねずびずび。 先日、本日と大好きなKPさんでありPLさんのりちゃさん、じゃがさんに「キャンディ・レイン」に参加していただいてきました、ありがとうございます! これでゆうこやイツメン全員が当シナリオを通過していただいたことになります…ありがたや…。 ソロシナリオなので、別日でそれぞれセッションという形だったのですが、いやあもう言葉にならないレベルで最高のRPをしていただいたなという気持ち。 もちろん今までの方々も本当に素晴らしくて、このシナリオの世界観を上手く捉えて下さる方が多くて、参加していただけて良かったなあと心から感謝しております。 先日のりちゃさんとのセッションでは、色んなことをしっかりと悩みつつもさくっとエンディングに向かうか…?という具合に決断力が早いというか、率先して探索を決行してくださるところが凄く素敵でした。 また、じゃがさんに参加いただいた本日も、悩み惑いながら様々な可能性を探求し、できることはやっていこうというアグレッシブな行動力がやっぱりかっこいいなと感じておりました。 そして、やはりRPが上手いし、先述したとおりシナリオの世界観を切り取るのが上手いので、そこでその台詞言っちゃうか~!とKPをさせていただきながら胸がいっぱいになって、どうすればこの言葉にならないような最高のシーンを素敵な思い出にできるかとめちゃくちゃ悩んだところでもありました。 本当ね、皆さんなんでそないにRPうまいん…?KP泣きそうよ…?涙腺爆発しちゃうわよ…? 拙いKPではありますが、参加していただいた皆さんの記憶や心のやらかいところに爪痕を残せていたらと思います。(できたらいい意味で!!!) 今後も時間と相談しつつこちらのシナリオ、そして「また明日。」など回していきたいので、お時間が合った際はよろしくお願い致します。 あと中の人は茶番シナリオ回したくて仕方ないので、そっちもよろしくね。 それでは再度のお礼とはなりますが、りちゃさん、じゃがさん、そしてこっそりおKAきの助さん、セッションにお付き合い頂き、ありがとうございました! また同卓できる日を心からお待ちしております…!
| すっくん | |
| 2020/09/24 18:42[web全体で公開] |
🤔 お久しぶりのオンセン ほぼほぼ1ヶ月振りにログインしたらコミュニティに人が増えててビックリ! ああぁ、是非ともご一緒したい...、でも時間が取れない...。 10月に入ったら今年の予定も目処が立つかな?年末くらい遊びたいなぁ...!
| うーろ | |
| 2020/09/24 15:21[web全体で公開] |
🤔 もっと相手を引き出してぇんだ…! 色々脱線した結果、なぜかノベルゲームを作り始めたうーろです。完成させられるのか私は…! ここ最近色んなリプレイを見ていて、探索者&PLの個性を引き出せる人はすごいなぁ……ってなるんです。結構KPをしていると、慣れているシナリオでも進行ですとか処理に頭が行きがちになりますから、「視野の広さ」「探全て表示する色々脱線した結果、なぜかノベルゲームを作り始めたうーろです。完成させられるのか私は…! ここ最近色んなリプレイを見ていて、探索者&PLの個性を引き出せる人はすごいなぁ……ってなるんです。結構KPをしていると、慣れているシナリオでも進行ですとか処理に頭が行きがちになりますから、「視野の広さ」「探索者&PLへの理解」を考えていけるだけの「余裕」といいますか、それを持ちたいです。 PLとしての楽しさって「あ、うまく探索者になりきれたな、探索者らしく動けたな」とか「言いたいことや行動したいことができたな」とか、そういったことを感じたときなんじゃないかなと思っていて、それを感じたら満足感とか、楽しかったなぁ…って思える要素になるんだと思います。その「やりやすい場所・空気感・要素」をメンテナンスしてあげるのもKPの役目なのかなというのが私の考えです。 なのでなかなか難しいんですよね〜〜まだまだ余裕のないうーろです;経験していかないと補えないんですよねこれが;頑張るよ……頑張りますよ私は……。
| みおと | |
| 2020/09/24 01:14[web全体で公開] |
😶 エモいぃぃぃ… 見学行ったセッションも 今日から始まったCPセッションも なんか色々と 情感を揺さぶられて泣いちゃう…。 エモい…エモい…まじで化学反応(?) 何でこんな素敵なお話になるの??
| 二十四節季 | |
| 2020/09/23 23:57[web全体で公開] |
😶 つぶやき 初KPをするセッションの日が近づいてきて緊張。 何故か自作シナリオをやるというアホをしている、どうしてこうなった。 今更後悔しても遅いので、終わった後に参加していただいた方々から殴られる覚悟で臨もう。
| リエル | |
| 2020/09/23 13:47[web全体で公開] |
😶 俺の正義。俺の世界「CoCシナリオ『蒼穹』感想日記」※一部ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPダイバー様、シナリオ『蒼穹』無事完走できました。 ダイバー様、本当にありがとうございました! 本来なら3人で行うテキセだったはずなのに、私の仕事の都合からバディとタイマンセッションに別れてしまったこのセッション。参加者様、ダイバーさん共に多大な迷惑をおかけしたことを謝罪すると共に、ダイバーさんへ。それでも是非シナリオをして欲しいとタイマン形式のセッションを開催してくれた事に本当に心から感謝しています。本当に素晴らしいシナリオに出会えたと思います。ありがとうございました。 上司と部下、人生で縁があるということ。”命”をどうするか?という問題に直面するテーマ。 タイマンで挑ませていただいた分とてもこの話の世界や個々のキャラクターに対する自分のPCに命を吹き込んであげられたのではないかと思ってます。 優しくしてくれた人に恩義を感じること、繋いでしまった手を離せなくなる心。なくなった命、自分の意思で永らえさせた命とそのリスク。色々背負ってきたし背負っていく事になっちゃったうちの子ですが逆にこの経験が逞しく生きて行くための一歩であるのではないかと思います。 ダイバーさんのセッションは本当にキャラクターが生きていました。食べること、泣くこと、誰かと生きたいと願うこと、誰かの為に誰かを排除しなければならないということ。自分の天紫螺清牙というキャラクターと登場人物でひとつの流れが生きていたと思います。 正直仕事とか時間とかそういうのがなければもっと掘り下げたいところは山程出てくる深い話だったです。 上杉さんのその後とか、ひなたさんにお返事書くところとか、寺島さんのお墓参りにいくところとか!!! もう一方のバディのお二人のお話も、自分の方の終了後読みに行かせて頂いて、些細な描写の違いとかにKPのダイバーさんがいかにこの話を大事にしているかを感じました。 その分、見学者様や、KPのダイバーさんに”何か”、なんでもいい、感じるものを残せていたら、私はそれだけで満足です。 最初から最後まで言葉で並べ立てる所では少しも素直じゃなかった天紫螺清牙という私のキャラクター。上司とのやり取りも、ひなたさんとのやりとりも、天音ちゃんとのやりとりも。ピックアップしきれない位大好きでした。 愛情深いというお言葉をいただきましたがその実、一番愛情に飢えてた人なんだと思います。与えるのも受けとるのも苦手で、でも、絵空事の正義じゃなくて、身近な”情”をあげたり貰ったり、ほんとはそういうのが欲しい人。 感情が高ぶると余裕が消えて敬語じゃなくなったりと表現方法で挑んでみたりしたのですがわかりづらかったかなぁと幾分か反省です。 私自身としてはやっぱり喋りすぎかなぁ!と時間を押させてしまった事に反省です。物語に没入するとRPのやり取りがすごく増えてしまう。良いところだけど悪いところ。反省! ダイス運だけはどうしようもないですが今回も荒ぶってました。詰まないようにしてくださったダイバー様、本当に感謝です。 ネタバレ過ぎないように語るのはとても大変ですが、一言最後に付け加えるとしたら、ダイバーさんの『蒼穹』という物語はとても考えさせられ、とても物語に没入できる素晴らしいお話でした。 ふわふわした感想文になりますがとても楽しかったです!それだけは、それだけは間違いないです! 改めてKPのダイバー様、見学者の皆様!ありがとうございました!
| ハゲ | |
| 2020/09/23 12:34[web全体で公開] |
😶 自身にいいねが100つきました 皆さんの優しさが嬉しいハゲです こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします! 皆さん本当にありがとうございます!
