ナウいヤングマンさんがいいね!した日記/コメント page.2
ナウいヤングマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2021/03/22 01:47[web全体で公開] |
| kaze | |
| 2021/03/16 19:04[web全体で公開] |
😶 我々には夢がある 3月6日にヤングマンさんのオリジナルシナリオ「我々には夢がある」を回していただきました KPはシナリオ製作者であるヤングマンさん 一緒に遊んでくださったPLはフリアさんとうめおさんです。 今回私が連れて行ったのは奥さん大好きなパティシエでした。 が、そもそもsan値が結構削れてる子だったので全て表示する3月6日にヤングマンさんのオリジナルシナリオ「我々には夢がある」を回していただきました KPはシナリオ製作者であるヤングマンさん 一緒に遊んでくださったPLはフリアさんとうめおさんです。 今回私が連れて行ったのは奥さん大好きなパティシエでした。 が、そもそもsan値が結構削れてる子だったのでしょっちゅう発狂して皆さんにご迷惑をおかけして(;^_^A ですが、タイトルにある通り夢がメインテーマとなっているシナリオのためキャラクターの根幹にかかわる技能をたくさん振ることが出来ましたし、今回はリアル言いくるめが成功したこともあってとても楽しかったです。 あと一緒に探索してくれた探索者の紹介も少し フリアさんが連れてきてくれた篠坂 乱さん 精神分析持ちなので私が発狂する度にお世話になりました。 地球外の知識を見つけたときにはとても喜ぶかわいらしさや、重要な判断の場面では多角的な視点からの意見があり、とてもニートとは思えない頼りがいがありました。 うめおさんが連れてきてくれた梅本 恭子さん ドールディーラーをされており、他の探索者と別行動をとってNPCの深堀をしてくれました。 また、落ち着きのあるRPで自由なニートや発狂しまくってるパティシエを支えてくれた大人な探索者でした。 お二人とも一緒に遊んでくださってありがとうございます。 最後に何より自由奔放なRPや提案を楽しく取り入れてくださり、いろんなNPCを演じ分け素晴らしいシナリオで楽しいセッションにまとめ上げてくださったヤングマンさんありがとうございます。 とても楽しかったので皆さんまた一緒に遊んでください!!
| みおと | |
| 2021/03/14 12:19[web全体で公開] |
😶 思うこと 好きなことは、大いに好きと言えばいい と思うのである。 でも 自分が好きなことを、嫌いといわれたり 悪くいわれて、気持ちがいい人はいない と思うのである。 きらいなものがたりは、しない方がいい と思うのである。 と言うのは 私の『きらいなものがたり』
| まりも | |
| 2021/03/13 17:59[web全体で公開] |
😟 固定概念 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフで初ロストとなりました。 固定概念にとらわれた結果、最良手段を選べず(避けていたルートが実は最良だった)さらにダイス神が大惨事を起こしてくれました。 ソロシナリオは軌道修正してくれる方が基本的にいないため難易度が格段に上がるという体感でした…リアルINTよわよわマンは誰かと相談しながらじゃないと難しい… あとは能力値。DEXって大事ですね…(7版20は低すぎた) しかし思ったよりロストしても心にダメージを受けなかったという現状。 シナリオが楽しかったのとロストが理不尽ではなかったのはありますがここまで引きずらないとは思っていませんでした。納得のロストってこういう事を言うんだなあ。 次の探索者は上手くやってくれるでしょう。こうして経験を積んでPLは成長する。たぶん。おそらく…。
| みおと | |
| 2021/03/12 06:29[web全体で公開] |
😆 これは、やべーシナリオで、おもしれ―シナリオです。 やかましくゲラなPLで『おもしれー女』 KP:ナウいヤングマンさん PL:みおと キャーキャー言いながら 楽しませて頂きました(⌒∇⌒)♫ ☆ ☆ ☆ 連れて行ったキャラシです↓↓↓ 全て表示するやかましくゲラなPLで『おもしれー女』 KP:ナウいヤングマンさん PL:みおと キャーキャー言いながら 楽しませて頂きました(⌒∇⌒)♫ ☆ ☆ ☆ 連れて行ったキャラシです↓↓↓ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160967612100miotomino023&s=miotomino023 関連ツイート↓↓↓ プレイ動画も上がってます↓↓↓
| 夏風 | |
| 2021/03/07 16:57[web全体で公開] |
😶 流星がきらめいた マーダーミステリー 『狂気山脈 星ふる天辺』 終えてきました。 前半はGMにやにやしておりました。 でも後半はエンディングをどう処理するか あれこれ考えてたら頭のリソース持っていかれましたね。 グッドエンドで終わったのですが、 バッドエンドの方が美味しいと 個人的には思います。
| まぎー | |
| 2021/03/07 02:01[web全体で公開] |
😆 我々には夢がある楽しかった! 「我々には夢がある」さいっこうでした!!!!!!!!!シナリオとギミックとして一番好き。よく考えられているなあと思いました。 天ケ瀬夢兎翔というロケットや探査機をつくって宇宙開拓をしたいという子で行きましたが、私の夢はこれだあああ。と叫ばせていただきました。クトゥルフでありながら普通のクトゥルフ全て表示する「我々には夢がある」さいっこうでした!!!!!!!!!シナリオとギミックとして一番好き。よく考えられているなあと思いました。 天ケ瀬夢兎翔というロケットや探査機をつくって宇宙開拓をしたいという子で行きましたが、私の夢はこれだあああ。と叫ばせていただきました。クトゥルフでありながら普通のクトゥルフでは味わえない成分を摂取させていただいたかと思います。脳汁ぶしゃあ。 臼部葵ちゃん(PL:しょーちゃんさん)のキャラクター、物静かな子かと思いきや、なかなか現代っ子な個性的な子で…。たくさん笑わせていただきました笑。でも、気遣いあふれる子で…。いい子じゃあ。 ロベルト=アネ―リオ(PL:リクさん)、顔は怖いし、ギャングらしい悪事(?)と思考だなあと思いましたが、ダイス神に愛され(?)いいところを持っていかれました笑。また闘おう!夢兎翔は受けて立つぞ~♪…リオ君なんていうあだなにしてゴメンね…。 今次の回の方のRPをききながら感想をききながら書いてますが楽しい!!!そんな考え方もあるのね。キャラによって全然違うなあ。過去回も拝見させていただきます。(通過された方は、第5卓、笑える楽しい卓なのでぜひ見てくださいね)布教させていただきたかったのでネタバレなしとしていますが、ネタバレになるようなことをもしこぼしてしまっていましたら折りたたみますのでご指摘くださいませ。(送り込んで反応を見たい友人もいる)あと、個人的な感想ですが、やはり7版、進化しているのですね。システムとして7版の良さをしったし、るるぶ買ってなれたいなあ。(スカイノーツとかステラナイツのサプリとかいろいろ買いたいのにどうしよう。あと、時間がほしい。) 最期に、ヤングマンさん、しょーちゃんさん、リクさん、本当に楽しかったです。ありがとうございました!ナイス混沌!!
| みおと | |
| 2021/02/17 15:47[web全体で公開] |
😆 振り返ってみて ちょいと思うことがありまして(´・ω・‘) 何やかんやと忙しくサボってしまっていた 紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって つけました。まる2日かかっちゃったよ…。 どうしてこんなにサボってしまったのか…。 この2ヶ月全て表示するちょいと思うことがありまして(´・ω・‘) 何やかんやと忙しくサボってしまっていた 紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって つけました。まる2日かかっちゃったよ…。 どうしてこんなにサボってしまったのか…。 この2ヶ月で変わってしまったこと…目を 背けたくなる現実。体重が5キロ増えた!? これは非常にまずい。コロナ自粛に加えて カ●リーメイト生活にしたのがダメだった? とにかく春までに元に戻さねばなるまい!! ☆ ☆ ☆ 【TRPG関係について】 ●コミュニティ『はじめの一歩』について 「閉鎖的な場所にはしたくない」と思って 管理人の承認なしで参加する事ができます。 気がつけば、90人もの方が参加して下さり おかげさまで賑やかな場所となっています。 遊ぶシステムを問わないということもあり 本当に色々な人がいらっしゃいます。人数 が増えるとどうしても不安になってしまう のは「みなさんが楽しめているかどうか」。 コミュニティに参加しているかたの多くは 野良募集に不安を抱えていらっしゃいます。 セッション経験のない初心者様だけでなく 過去TRPGで嫌な思いをした方もおられる。 ここでは、そんな事のないようにしたい…。 私の仕事は「間違えている人の追放」では ないと思いたい。なぜなら、私も満点では 正しい存在などではないからです…。極力 コミュの雰囲気が良くなるように努めます。 だからお願いしたいのは、悪くなるような マイナスの話題を皆様にも避けて頂きたい。 どうしようもなくなれば私は管理人として 『追放』しなければいけない。そうなれば 確実に、コミュの雰囲気は悪化するから…。 見失ってはいけないこと。私がしたいのは 『はじめの一歩』を踏み出すサポートです。 そしてこれはあくまで私がしたい事であり ほかの人に強要してはいけない…。心せよ。 そして、想いを同じくしてくれるかたには 最大級の感謝を。ありがとうございます! ●新しく遊んだシステムについて コミュニティを開いてみて、参加者さんが 遊んでみたいとあげるシステム名を、私が 遊んでなかったり、全く知らなかったり… 改めてTRPGはCoCだけじゃないんだよな と感じました。色々なシステムで遊んだら GMできるようになるかなと思いましたが なかなかそう、すぐには難しいですね…。 もうしばらくはCoCのKPと、DLHのGMを 中心にがんばりたいと思います(´・ω・‘) ★コミュのご縁で遊んだ新システム一覧★ 『ダブルクロス』、『シャドウラン5th』 『ソード・ワールド』、『ブラッドパス』 『ブラックジャケット』、『CoC7版』 『マーダーミステリー狂気山脈』 感謝!! 大感謝!!
| 夏風 | |
| 2021/02/13 20:24[web全体で公開] |
😶 今日は見学 どちらも4回目になる CoC『我々には夢がある』と DLH『天秤は揺れる』を 堪能してきました。 同じシナリオでもメンバーが変わると 違うお話になりますからね。 ああ、楽しかった。 違うキャラでの再挑戦もやりたいですね。
| いちにい | |
| 2021/02/07 13:33[web全体で公開] |
😶 オリシ書こうとすると(とりあえず畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)閃きがあり、書き始め、やがて欠点や矛盾に気付いたり飽きたりして失速・停止する。 それを繰り返して放置している案が3つも4つもあるが、それらを見直した時に気付いた。 私は案が出た時に考えていた「主張や問い掛け」をテーマとして投影しようとしているのではないだろうか。 それを気付いてもらえるかは関係なしに組み込もうとしているんじゃないか。 主張や問い掛けはシナリオに限らず、視聴者や鑑賞者に訴えかけるというのは、 何かしらの作品を作る上でよくある事と言ってしまえばそれまでだが、 それを自覚していなかった自分に少し驚きを感じている。まぁこれも私的には発見のひとつなんですよ。 ☆ それを見つめ直したら、自分の筆が遅い理由がわかった気がする。 書きたい主張が「自分の中で薄れている」「自己解決している」「飽きている」んじゃないだろうか。 自分の主張を100%相手に理解させることは出来ないのだから、 誰かにアイデアを仰いだって形にできる訳が無い。 ひとつのフックから組み上げたものが、私の中で発展しないのはきっとこの辺だろう。 だから一気に書き上げないといけない。 修正・改善・推敲してあぁでもないこうでもないと言っているうちに、自分の中での鮮度が失われていく。 すぐ構成を形にできたり、アドリブで展開させられるKPはマジで凄いと思う。 現に、この日記の☆印以降は時間を空けて書いているのだが、 書き始めの「こんな感じで書こう!」という熱が褪せていることがわかった。 (故にこの辺は惰性と筆が進むままに書いている) 「飽きっぽい」「考え過ぎ」 だからアイデアに発展性と連結性が無く、チャートが組めないのではないだろうか。 話を聞いて頂いた方々の面白い案も、取り入れられるかわからず、自分が書きたいものと違うのかわからない。 ……マジで悪かったと思ってます。 まぁこうやって一歩進んで二歩下がる感じで、思い出した様にオリシを書いています。
| リエル | |
| 2021/02/03 04:37[web全体で公開] |
😶 口説いてる?いいえ。口説いてないです。 王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください( 1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。 1つはナウいヤングマン様主催。 オリジナルシナリオ「我々には夢がある」 ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになる全て表示する王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください( 1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。 1つはナウいヤングマン様主催。 オリジナルシナリオ「我々には夢がある」 ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになるのと必死に戦っておりました。 途中NPCの子達と仲良くしながら表面クールな仲間思いな青年をやらせていただきました。 クトゥルフらしい神話生物な話と、こんな神話生物がいても良いはず!!!という本当に夢を見せてもらったようなシナリオでした。 ほどよくキチンと役割分担もできたのでボイセクトゥルフはじめてにしてはできた方かなぁ…と! 他の参加者様に名前掲載の許可を求め忘れたので今ここでも盛大に感謝していることをもう一度伝えさせてください! GM並びに他参加者様!本当に楽しい時間をありがとうございました! …収録していただいた動画で聞いた自分の声が自分の思ってるより倍以上低くてビックリしました。 二つ目は白玉善さん主催「カタシロ」 会話がメインの珍しい、珍しい?タイマンシナリオでした。 RP大好きです、に恥じない振る舞いだけはしてきたと思います!!! ここでもやっぱりなんとなくで会話してるとクールなはずのキャラで延々とNPCと仲良くなる。 違うんです。私はちゃんと話を聞いてあげたいだけなんです。前述卓でもそうなんですが、友好的なキャラかどうかを測るためにお話ってしたくなりません?どうなんでしょう…。(そして腐る心理学) キャラクターを演じてくださったGMがとても感情ののった演技をしてくださったので分かりやすくアニメかドラマCDの登場人物になったかのような気分で遊べました! GMの白玉善さん。本当にありがとうございました! 余力があったらGMやった方の日記も書こうかなぁ
| Siri | |
| 2021/01/26 16:23[web全体で公開] |
😶 セッション中に疎外感を感じた話 身内ネタとか別卓ネタとかってしってる人は盛り上がれるけどしらない人は話について行けずに疎外感を感じてしまうのが良くない。誰が悪いかって責められるわけではないが少なくとも新規参入を促したいなら控えるべきだろう。 ところで疎外感を感じるって頭痛が痛そうだけどほかに適当な表現が思い付かなかった
| 白玉善 | |
| 2021/01/26 00:03[web全体で公開] |
😶 KPをやりはじめて どうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。 まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、 ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。 自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、 その場その場の出来事に対応して、全て表示するどうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。 まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、 ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。 自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、 その場その場の出来事に対応して、しっかりとした描写などができる技術がなくて、 それでもだましだまし、なんだったらRPでごりおせるタイマンのシナリオを回している現状。 COCの一週目がとても大事という特性上 (2週目だと視点が変わってしまう、シナリオによっては回るのは難しい、楽しさが半減する) 常に、めっちゃいいシナリオ、もっとうまいKPさんがいるのに、 俺なんかがまわしてしまっていいんだろうか、 もっとたのしく回れる場所がいっぱいあるはずだ、なんて思いがあるんです。 でもまぁ俺で回ってくれてありがとうって気持ちもそこにはもちろんあって、 どうせ俺で回ってくれるなら、自信ない、不安だ、、で回したら失礼だって じゃあ俺にできる最大限で挑もうって、思うんです。 でもやっぱまだ未熟だし、余裕もないし、頭もよくないし。 いろいろ必死になりつつ回してるんです。 だから、そのうえで、俺で回ってくれてありがとうって気持ちを卓中につめこんで 俺が今できる全力でまわそうって気持ちでKPに臨んでて。 でもそうゆういろんな矛盾した気持ちの中で回した卓で回ってくれた方が、 俺が回したシナリオでKP初挑戦しました~とかさ、 KPほかにもやってみようと思うとかさ、 テキセ派だったけどボイセもいいなぁとかさ、 他システム最近やってたけどCoC再熱とかさ、 そんなんうれしいじゃん。うれしすぎるじゃん。 でもまだまだって気持ちはもちろんあって。 でもそれでもそう思ってもらえてことがうれしくて。 もうさ!もうぐちゃぐちゃですよ!!! いいセッションになるには、もちろんKPだけじゃどうにもならなくて、 PKがPL、PCに大いに助けられることもあるんです!!! だから!!!だから!!ほんとうにありがとうございます!!!! PLだってKPだって、いつもまわりの皆様に助けていただいているんです!! セッション以外にも、KP、PLかかわらず、いろんな方々に仲良くしていただいて!! ほんとに!ありがとうございます!! っていう感情の噴出(CoC6・短期・3)でした。 結局何が言いたいんだ。でも短期の一時的狂気だからね、しょうがないね。
| 夏風 | |
| 2021/01/24 19:38[web全体で公開] |
😶 MMMM/狂気山脈 マーダーミステリー 『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。 マーダーミステリーの性質上 詳しいことは書けませんが、 ご参加くださった皆さんのお陰で とても楽しかったです。 私がプレイヤー参加した時と比べると バチバチと疑い合っていたのが印象的で やはり参加者による一全て表示するマーダーミステリー 『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。 マーダーミステリーの性質上 詳しいことは書けませんが、 ご参加くださった皆さんのお陰で とても楽しかったです。 私がプレイヤー参加した時と比べると バチバチと疑い合っていたのが印象的で やはり参加者による一期一会の物語なのだと 強く感じました。 参加者の皆さんにも楽しかったと 言っていただけてほっとしたところで もう次を見据えております。 3回目か4回目になる頃には 募集範囲を広げると思います。 興味のある方はお見知り置きください。
| 夏風 | |
| 2021/01/10 02:17[web全体で公開] |
😶 CoCオリシ完成 新クトゥルフ神話TRPG(CoC7版) オリジナルシナリオ 『探索者ガイドアプリ』 ――ある日あなたのスマートフォンから聞き慣れない通知音が鳴ります 「やあ、僕はヘルプくん」 「コンピューターウイルスじゃないよ。ワールドワイドウェブの中に住んでいる電子の精霊さ」 「実は今、この地球には危機が迫っているんだ。お願いだ、僕に力を貸してほしい」 一応の完成を迎えました。 明日見直しをして、素材を用意して、 テストプレイをして、また手直しとなると思います。
| みおと | |
| 2021/01/01 09:55[web全体で公開] |
😆 旧年中は大変お世話になりました! あけまして、おはようございます! 旧年中は大変お世話になりました! 2020年は、悲しい事や、悔しい事が ありましたけれど…たくさんの人と 素敵なご縁とセッションに恵まれて 差し引いて余りあるくらいに楽しい 素晴らしい一年だったと思います! 本年もよろしくお願いいたします! もうさっそくセッションがしたい…。 私も、突発卓をやらかそうかしら…。
| 夏風 | |
| 2020/12/27 12:57[web全体で公開] |
😶 CoCオリジナルシナリオ 書く書く言ってたオリジナルシナリオの プロットができました。 なるべく短時間で終わらせられるシナリオに仕上げたいところ。 早く完成させてテストプレイで問題点を洗い出さないと。