バルサミコさんの過去のタイムライン
2026年01月
![]() | システム⇒バルサミコ |
| 2026/01/26 18:58[web全体で公開] |
| バルサミコ | |
| 2026/01/25 18:50[web全体で公開] |
😶 【CoC】短く楽しいシナリオを教えてほしい KPをする上でネックとなるのが時間関係。 私はKPでもPLでも、どうしても長時間シナリオが苦手でして…というのも主戦場がテキセですので、長時間は10時間とか平気で掛かっちゃうんですよね。 ということで、短く(テキセで3〜5時間以内)楽しかった(PLとして回ったり、KPで回して良かった系)シナリオを教えてほしいです! 本人のみ公開で教えていただければと思います!
| はるるん⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 13:31[web全体で公開] |
追伸… 僕はSW2.5界隈にいるので、わりかし「GM>シナリオ」の基準となります。 もちろん、自分に合わなそうなシナリオなら参加しないこともありますが、このGMのセッションに参加したい!という気持ちのほうが大きいですね。
| はるるん⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 13:29[web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? バルサミコさんがやられているのがCoCが多いことから考えると、なんとなく「シナリオ>KP」なのかな?と…。 「有名シナリオ」とか「評判が回ってるシナリオ」とか「通過済み/未通過」みたいな文化もあるので、KPは最低限、地雷じゃなければOKみたいな感じなのでしょうか? もちろん、何度も通う内に「どんなシナリオでもいいから、このKPを浴びたい」になるときはあると思います。 あと「シナリオがおもしろそうなので」は、わりと枕言葉だと思います。 この僕でも「バルサミコさんが大好きなので参加します!」とは、なかなか言いづらいので…💦
| たこ⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 10:30[web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? バルサミコさん、こんにちは 私はGMがどんな人なのか、物凄く重要視します そして同じように同卓する他のPLについても確認しています どんなに面白そうなシナリオでも、合わない方とのセッションは楽しめないですから…(n敗 それにキャラシを作ったり、当日は早めに食事などの用事を済ませたり、と少なからず労力を使っています、せっかく作った我が子もかわいそうですし… そういった訳で具体的には、プロフィールや100質がきちんとしているのは当然として いいねの数、過去のセッション履歴、友達、過去の日記やコメント、もしあれば過去のキャラシもみてみます 情報が少なすぎる場合は危険と判断します 登録して間もない初心者はどうするか? そんな方こそプロフィール、100質、日記、コメントなどの『相手が判断するための情報発信』をきちんとして欲しいと思っています その辺を怠る方とは私は合わないです とても神経質のように感じると思いますが、判断基準はあいまいです ですが、勘というか嗅覚というか、自分と合うかどうかはだいたい分かるような気がします 『私の基準に合わせてくれ~』というつもりはありません ですが、プレイ前から出来るだけ相性の事故は防ぎたいと思っています 自分もまた、他の方に正しく判断をしてもらえるように気を付けたいです
| crono⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 00:59[web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? あくまで個人的な意見ですが、優先としてはシナリオ内容>(無理のない)日程ですね 「KPを最優先で選ぶ」は野良ではほぼあり得ません。あえてキツイ言い方をしますが、その人の非公開オリシでもない限りは変わりはいくらでもいます。その人でなきゃいけない理由はありません 「KPはその人でなくてはならない」と言えるほどのファンになっていれば、大概のPLはその方のコミュニティに参加するかPL側が自分の属するコミュニティに誘うかだと思います。これがなされれば、KPとしての最大限の評価を得た証になる気がします それはそれとしてリピーターのPLがいるKPは、一定の信頼を得ていると言っていいでしょう。そこにどこまでの閾値をもっているかは人によって違うでしょうが、「十分に信頼された」と言えると個人的には考えます 私個人はバルサミコさんを「高難度シナリオを回せるだけの実力がある良KP」と考えてます 「高難度のシナリオをPLに不満を感じさせないバランスで丁寧に回すことができる」「PCの常識的なアイディアへの柔軟な対応ができる」という2つの長所があり、「高難度を回る上で大切な要素である納得感を十分に感じさせる」という点で、KPとして見習いたいと思っています KPは「自分にしかできない何か」を求め続けなくてはならないと思っていますが、それを高水準で持っているのですから「KPとしてのバルサミコ」の名前で集まっている側面は間違いなくあると思いますよ
| KAL666⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 00:32[web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? 過去に嫌な思いをしたGMでない限りは基本的には日程が都合と合うか。 あとはGMを選ぶとは違いますが、同じように参加申請している人の中に相性の悪い人がいないかでしょうか。
| 鴉山 響一⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 00:31[web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? 日程、スタイル(テキセ)、プレイ時間、システム。このあたりは前提条件としてあり、そのうえで、主催者がどのような方なのか? これですね。常々、RPGは「何を遊ぶかではなく、誰と遊ぶか」だと思っています。その意味において、プロフィールや100質の拡充と更改は大切だなぁと改めて感じています。
| ワイバーン⇒バルサミコ | |
| 2026/01/19 00:07[web全体で公開] |
> 日記:PLとして、どのように卓を選んでいる? 第一の基準は兎に角日程ですね、例え参加したい卓があっても日程が合わなきゃ参加できない悲しみ… あとは面白そうってシナリオなら参加しますね、結局モチベが大事でしょうし。 それと同じくらいにKPが誰なのかも個人的には大事です、バルサミコさんも私的に信用できるKPさん、またどこか予定が合えば参加したいです…。 ただまあオンセン初参加の人は誰が信用できるKPなのか分かりませんし、やっぱり概要の方が大事なのかなと
| バルサミコ | |
| 2026/01/18 23:40[web全体で公開] |
😶 PLとして、どのように卓を選んでいる? GMが参加者を審査(キャラシやプロフィールのチェック)するように、PLもGMを審査してる...はず。 だけど、PLは何を基準に卓を選んで参加するのでしょうか。よく申請の際に言われるのが「シナリオがおもしろそうなので参加申請しました」ですが、やっぱりそのシナリオの概要が一番なのかな。 だとしたら、回す人についてはそこまで気にしないのかな。 最近KPばかりしていたので、PLの考え方を忘れつつあるバルサミコです。
![]() | システム⇒バルサミコ |
| 2026/01/13 22:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは01月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】揺らぎの文末を作りました。 //trpgsession.com/session/176830996075Ryo30128
![]() | システム⇒バルサミコ |
| 2026/01/12 00:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは01月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】大いなる浮上【1/10スケール・クトゥルフ】を作りました。 //trpgsession.com/session/176814422543Ryo30128
![]() | システム⇒バルサミコ |
| 2026/01/10 22:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは01月11日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ブラックエッグ【1/10スケール・クトゥルフ】を作りました。 //trpgsession.com/session/176805276700Ryo30128
| バルサミコ | |
| 2026/01/07 22:02[web全体で公開] |
😭 「ダレカレ」というゲーム 死ぬほど泣きました。久しぶりに嗚咽とか出ました。目も真っ赤です。 泣き活というには、あまりにも心をズタズタにされました。あんなに苦しい気持ちになるゲーム、早々無いと思います。 switchもしくはsteamで遊べますので、ぜひどうぞ。500円くらい、1時間程度で終わります、
![]() | システム⇒バルサミコ |
| 2026/01/04 01:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは01月04日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】凍てつく呼び声を作りました。 //trpgsession.com/session/176745887756Ryo30128
| バルサミコ⇒はるるん | |
| 2026/01/03 17:21[web全体で公開] |
なるほど!時間+シーンを跨ぐタイミングということですか。 そうなんですよね。RPが盛り上がってもうイケイケで進んでいくと休憩を挟む必要あるのかな?と思っちゃったりして... 回答ありがとうございます!
| ミドリガニ⇒バルサミコ | |
| 2026/01/03 10:04[web全体で公開] |
> 日記:休憩時間ってどのくらいが良いのかしら バルサミコさん、明けましておめでとうございます 今年もどうぞよろしくお願い致します 10分位で良いのではないかと存じます。 あまり長い休憩は却ってダレそうですし💦
| はるるん⇒バルサミコ | |
| 2026/01/02 23:41[web全体で公開] |
> 日記:休憩時間ってどのくらいが良いのかしら あけおめ~♪ 自分の場合はSW2.5のテキセをメインにやっているというのが前提ですが…。 PLのときは時間というよりも、戦闘前とかシーンが切り替わるタイミングで休みがもらえると嬉しいですね。 時間は5分でも構いません。 GMのときの目安は…クライマックス戦闘が入る前に10分の休憩。ミドルのどこかで5分の休憩を入れたいなと思ってます。 時間の目安はやはり90分~120分に一度がいいのかな?と思います。 あと…完全に煮詰まっちゃたりしたときには、臨時で休憩を挟むといい時もありますよね! 卓が盛り上がってると、わりとノンストップで走りきっちゃったりするので、なかなか難しいです。
![]() | システム⇒バルサミコ |
| 2026/01/02 23:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 バルサミコさんは01月03日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】灰色の侵略【1/10スケール・クトゥルフ】を作りました。 //trpgsession.com/session/176736332789Ryo30128
| バルサミコ | |
| 2026/01/02 23:09[web全体で公開] |
😶 休憩時間ってどのくらいが良いのかしら あけおめです。 セッションでの休憩時間についてですが、何時間に何回、また何分程度の休憩が理想なのでしょうか。自分は2時間おきに10分と簡単に決めていますが、テキセとなると座りっぱなしになるので意外と疲れるんですよね。 皆様はPLとして、どのくらいの時間欲しいと思いますか?
