ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.103
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タマミ | |
| 2022/04/28 18:25[web全体で公開] |
| リョーマ | |
| 2022/04/28 18:05[web全体で公開] |
😶 PL募集「四重奏の夜」 5/2の月曜日の夜に7版クトゥルフでアイドル探索者で楽しむシナリオ【四重奏の夜】を回します。クトゥルフらしいホラーと探索、ライブを楽しむRPなど、アイドル探索者ならではの盛りだくさんのシナリオです。あと2枠残っておりますので、ぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165101433507anotherU8
| はむかぜ | |
| 2022/04/28 16:11[web全体で公開] |
😶 しじまのりヴらどーる そういや先週、紫縞のリヴラドールを突発的に立てて遊んだので、記録を残しておきます。 どんなシステムなのかと言えば、ローゼンメイデンのガワを被った仮面ライダー龍騎です。 ステラナイツの祖先ともいう。 初回遊んだ感想としては ・オンラインセッションよりもオフセ向けかな(メガネクイッ ・黒全て表示するそういや先週、紫縞のリヴラドールを突発的に立てて遊んだので、記録を残しておきます。 どんなシステムなのかと言えば、ローゼンメイデンのガワを被った仮面ライダー龍騎です。 ステラナイツの祖先ともいう。 初回遊んだ感想としては ・オンラインセッションよりもオフセ向けかな(メガネクイッ ・黒の単色デッキつえ~~~~~~~(知能低下 ・キャラ同士のRPはいっぱいできてたのちぃ~~~~(知能大幅低下 オフセ向きだと強く感じた理由があって。 TRPGでカードゲームやるシステムだから、ツール上での操作が大変なんだよね。 2回目以降やればもうちょい慣れるのかもしれないけど、どうしても大変そうという印象が拭えなかった。 ついでにオンセの準備もちょっと大変。 使用するカードのデータを全部ユドナに入れないといけないんだよな・・・・( オフセなら印刷して鋏で切るだけなんだけど( あとまあカードゲームとしてはシンプルで楽しいよ( 攻められてる側にもチャンスが回ってくるから、いい感じに駆け引きができるんだよね。 キャラ同士のRPがいっぱいできるのはまあ、ステラナイツの祖先たる所以だよね( このリヴラドールが洗練されることで後のシステムにつながったんだなあという謎の感慨深さがあった。 さてルルブ買ってから三日くらいで立卓する衝動的なフットワークの軽さは忘れないようにしたい。 もちろん、それについて来てくれるPLの胆力にも感謝。 こういうマイナーシステム立てるのって公募するよりも興味ありそうな人をピックアップして、直接声かける方が確実だし早いんだよね(卓生活専用のライフハックなので覚えておきましょう その意味ではよく遊ぶ人の好みを把握しておくことは大事だし、自分の好みを周りに吹聴して回ることも重要。 なおかつなんでも食える雑食系美食家勢はマジで強い。
| CV | |
| 2022/04/28 16:03[web全体で公開] |
😶 手に入らなかったブック アマデウスと妖怪白物語が手に入らなかったでござる。アマデウスは絶版らしいです。白物語は単純に取り扱ってなかったそうな。
| CV | |
| 2022/04/28 15:51[web全体で公開] |
😶 ルールブック追加購入 今日秋葉のイエローサブマリンに行ってルールブックをいくつか買った。二つほど手に入れやれない事が分かったがそれでもいくつか増えた。フタリソウサとダークデイズドライブとスカイノーツとシノビガミ認とサタスペロケットNo1を手に入れた。これでTRPGライフ再加熱させ、再出発させるでごわす。
| アキレウス | |
| 2022/04/28 12:17[web全体で公開] |
😶 ぼうけんしゃー!(単発ネタ) 最近緩い戦闘してないなと、思い付いた そうだ、子供になろう! って、事で子供が冒険者の真似事するシナリオが思い付いた 初期作成の半分をレギュにして 技心体以外の能力値をそのセッション中だけ半分にすればらしくなのでは? 需要は知らない!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/04/28 12:04[web全体で公開] |
😶 疲れが残ってる/ファンタジーのステレオタイプ 昨日のてんやわんやでかなり疲れてて、それが残っている感じ。 返信は少し遅れます。 ちょっといろいろ遅れます。今日は近所に行って終わりかな。携帯は持ってかない。 ~~~~~~ ナーロッパっていうか中世系っていうか、そういうファンタジーって、 やっぱりD&DやLotRとかのステレオタイ全て表示する昨日のてんやわんやでかなり疲れてて、それが残っている感じ。 返信は少し遅れます。 ちょっといろいろ遅れます。今日は近所に行って終わりかな。携帯は持ってかない。 ~~~~~~ ナーロッパっていうか中世系っていうか、そういうファンタジーって、 やっぱりD&DやLotRとかのステレオタイプにとらわれるよね。 人間のほかに亜人系の種族がいて、魔法があってモンスターがいて。 それは悪いことじゃないんですが、そこから出るのにいろんな人が試行錯誤してるんだなって印象。 そのあたりの創作の歴史はよく存じ上げませんが。コナンがあってヒーマンがあっていろんなのがあって… 大きな壁なんだと思う。どうしても意識しちゃうような。 日本のロボットだったらガンダムがそうだし、動物のキャラクターだったらキティさまがそう。 ~~~~~~ なんかふわふわもこもこのお話を書こうと思ったけど気力がわかなかった。 しかし、連休かあ。暦通りじゃない人にとってめんどくさい。 まあ、リア友は休みになるし…
| きいろマン | |
| 2022/04/28 09:26[web全体で公開] |
😶 セッション後に見る夢 セッションの後によく見る夢があります 秘密ありなシステムだと 秘密についてべらべらしゃべっちゃって起こられる夢をよくみて焦ります なんでだろう… それ以外だとよく おやすみなさい~って言って離席したはずなのに雑談に混ざって 寝ろよ!って言われる夢とか… 見るならセッションの内容の映像化とかにしてほしいな… 焦るやつばっかりだから…
| はがね | |
| 2022/04/28 08:33[web全体で公開] |
😷 胡蝶の夢(ダブルクロスシナリオフック) 一昨日の夜暴風雨で眠れなくて半覚醒状態に陥ったわけですが、その夜寝る前に見てたコントと書いてたシナリオが組み合わさった不気味な夢を見ました。 で、その夢をシナリオプロットに書き起こしたら、はがね らしからぬヤバさ漂うプロットになったので、その特徴を以下に綴ろうと思います。 反響があったら本当全て表示する一昨日の夜暴風雨で眠れなくて半覚醒状態に陥ったわけですが、その夜寝る前に見てたコントと書いてたシナリオが組み合わさった不気味な夢を見ました。 で、その夢をシナリオプロットに書き起こしたら、はがね らしからぬヤバさ漂うプロットになったので、その特徴を以下に綴ろうと思います。 反響があったら本当に立卓するかも。 ダブルクロス the 3rd edition『時喰い様(仮題)』 ーーーーー「その犠牲を払って、変えたい”時”がありますか?」 ・バディシナリオ ・PC1ヒロインが初手死亡 ・オープニングでPC1に発狂RP強制 ・経験点+30なのに、バックトラック時の想定侵蝕率は200%
| Kei-T | |
| 2022/04/28 01:52[web全体で公開] |
😶 ジャスワイビー♪ GWといえばガンダムWなわけですが、ヒイロのあのタンクトップにスパッツという格好、動きやすさ重視にしても工作員ならもっと服を着た方が良いと思う。 それに近い話として皆大好きビキニアーマー、ヒラコー先生も行ってたけど即死以外はかすり傷なファンタジー世界において頭部と心臓さえ潰されなければ大丈夫なのである、とはいえビキニアーマー実装してるゲームってあんまり見ないので相当品ルールでやるくらいしかないのがなぁ。
| 伊吹 | |
| 2022/04/28 01:01[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第7話「略奪と知略」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはろっくさんです! 蛮族の陰謀のために連れ去られたドワーフやダークドワーフの職人たちを奈落の魔域から救い出せ! ……というシナリオでしたが、初っ端のボス扉の前でくっちゃべってたら、オープンザドア! いきなりボス戦になってしまいましたよ!? アビスツリーによって守られている蛮族と魔人たちを、力づくで撃破!! 互いに総力戦で、激しい戦いでしたが、なんとか勝利。 めでたしめでたし、と相成りました。
| セス | |
| 2022/04/28 00:38[web全体で公開] |
😆 [余談][電脳ゲー] シミュレーションRPG??? どうも、セスです。 直近の同系過去日記。 2022/03/10 [余談][電脳ゲー] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅななぁーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164684062520 全て表示する どうも、セスです。 直近の同系過去日記。 2022/03/10 [余談][電脳ゲー] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅななぁーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164684062520 ほぼ1ヶ月半ぶりな、この系の日記ですねw 今回のブツ! https://www.jp.square-enix.com/diofieldchronicle/ 最初に、 「ゲームスタート時に、 自由に自分のキャラをそれなりの自由度で作成してから、 物語に入る」 ような、 「ゲームシステムでは無く(走召糸色木亥火暴)」 て、 「既存のキャラクターの中から、 選択して遊ぶようなシステム」 「所謂、TRPG的にはプレロールド」 のようです(草) セス的には、 「ほぼ同系のシャイング フォースやタクティクスオウガとかのシリーズのように、 メインストーリーが気になって、 レベル上げも含めた戦闘とかアイテム準備的な金集めとかが、 ただの作業になってしまって、 うぜえーっ!!!(合掌)」 なんですよね(大草原) えーと、 「どうせ予定調和系ならば、 最初に60分ムービーとかでほぼ全編流してから、 ほぼほぼストーリーの流れを知った上で、 どうしてこうなった?のキモの部分だけで、 レベル上げとかアイテム収集無しで、 ゲームとして戦闘とかして遊びたい」 な感じですね(南無) 勿論、 「途中のストーリー分岐がそれなりにあって、 マルチエンディングで100種類位ある(容量無視www)」 とかの、 「現在の技術レベルでは到底実現不可能なゲーム(合掌)」 とかなら別ですが(後500年くらいはかかりますねwww) つーか、 「むしろ小説でいい!」 から、 「読ませてくれ!!(切実)」 ですかね(大草原) ゲーム文化的には、 「この辺、買わないと次が出ない」 ので、 「たぷんセスは、 買うだけは買うとは思いますが(寄付www)」 そーですね、 「せめて最初に自分だけの、 オリジナルキャラクター作成で、 その背景とかは、 百種類くらいから選択して遊べる」 まぁ、 「途中の分岐は、 嫁か婿選び(走召糸色木亥火暴)」 程度の、 「エンドはトゥールと穏当とバットエンドの3つ位」 でええのでって感じでしょえかね・・・ この辺の電脳ゲーは、 「商業的には、本当に難しい」 と思いますが、 「なんでしょうか、 容量とかも含めて現状の低い技術レベル=単価を安くなど」 の要因で、 「なかなか新作が開発、発売されません」 し、 「また、多分多くの方達がストーリーの割には、 手間が多過ぎ(走召糸色木亥火暴)」 のセスと同様な感じだと想定してますが、 「多くのTRPGerさんたちが買って=寄付」 して欲しいとは、感じてます(他力本願www) でわでわ。 ======== 参加者さん募集中! ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709260529Seth7 ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165039105832Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707992369Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708073891Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
| くうすい | |
| 2022/04/28 00:21[web全体で公開] |
😶 リベンジ 先週、同じ奴を立てた時は人数が集まらず、流れてしまったので…リベンジじゃい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165107247857kuusui10r 大型連休中の日曜昼なら流石に集まるはず…集まらな全て表示する先週、同じ奴を立てた時は人数が集まらず、流れてしまったので…リベンジじゃい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165107247857kuusui10r 大型連休中の日曜昼なら流石に集まるはず…集まらなかったらGMやめるか(ぇ とまあ、場合によっては洒落にならなそうな冗談は置いときまして…興味があればお付き合いくださいな。 それと、新しいシナリオがぼちぼちまとまりそうなので、もしかしたらそちらもGW中に立てる…かも。予定は未定でございますが、そちらももし見かけたらよろしくお願いします。 追記/人数は既に埋まりましたが、抽選制なのでまだ募集中です。興味があれば、遠慮せずに来てくだせぇ。
| こんちゃ | |
| 2022/04/27 22:47[web全体で公開] |
😶 ボイセにも興味があったけど 調べても今の手持ちでは出来ないということが分かった! やっぱパソコン欲しいな〜 iPad+スマホでワンチャンあったりする??? 面倒くさいなら当分テキセにて混ざらせてもらいましょう
| ヒラーズフリート | |
| 2022/04/27 20:48[web全体で公開] |
😷 ワクチン3回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目のワクチンを打ってきました。午後2時過ぎから。 あれから時間が経過してるが、特に熱が上がったりはしてない。 ただ注射を打った左腕がとても重いし、腕を上げたりするのが辛い……。
| Tottis | |
| 2022/04/27 20:33[web全体で公開] |
😶 キーパーコンパニオン購入 折角オリシを作ってるのでこちらも購入。 衝立がかなりしっかりした作りでセッションで必要なデータが纏まってるのでこれはオフセの時に使ったら便利だろうなと思いました。 本自体は魔導書とかが詳細に記載してるらしくGWの空いた時間に読もうと思います。 オリシの進捗は……😒
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/04/27 20:18[web全体で公開] |
😆 朝の方に参加したい人も中には居らっしゃるのですかね 休日は惰眠を貪り昼近くまで寝てることも多いのですが、 朝セッションの需要ってどれくらいあるものなのやら。 起きて少しぼんやりしつつセッション、 というのもいいかもしれないとふと思いました。 朝8時に開始すれば昼までに一セッション出来る! …休日前夜にはっちゃける派なので体質改善しないと私は厳しい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/04/27 20:16[web全体で公開] |
😶 自作投票を総括してみる 自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。 クトゥルフ以外のTRPGをやる人は マニアだと思う 0 そうは思わない 75 半分ジョークで作った投票全て表示する自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。 クトゥルフ以外のTRPGをやる人は マニアだと思う 0 そうは思わない 75 半分ジョークで作った投票なので、まあそうだよな、という結果だが、こんなSNSに来ている時点ですでにマニア予備軍ではないのか、とも思うのはあまりにも僭越なことであろうか(笑)。 (GMの皆さんに)上方判定ロールについて、目標値を明かしますか? 当然、伏せる 4 当然、明かす 3 その判定の内容による 15 製作者の意図に適合する回答としては、ほぼ半々の回答となった。「その判定の内容による」と答えた人が多かったが、ゲームをプレイしているとケース・バイ・ケースになるのは当たり前の話ではないか。製作者としてはそれ以前の、マスタリングをやるうえについての大方針について聞きたかったのだが、残念である。日本人特有の、はっきり態度を表明しないところに原因があるのだろうか。それを見越してこっちも「二者択一」って書いておいたのに……。 セッション中に何か口に入れますか? 食べないわけがないだろう! 60 食べるわけがないだろう! 9 たばこ 1 セッション中にお菓子をバリバリ食べている、と雑談したら不快感を示された人がいたので、実際どんなものなんじゃい、と思って作成。食べると食べないとで3対1くらいになるのかな、と思っていたが、結果は6対1。でも絶対食べない、という人はそこそこいるのだな、ということがわかって興味深かった。「たばこ」という意見については、完全な盲点であった。自分はたばこは吸わないが、気持ちは痛いほどよくわかる。口寂しくなっちゃうんだろうなあ。 (GM様限定)自作ではないシナリオをマスタリングするとき、どれくらいのアレンジをかけますか? ゲームバランス的に厳しいもしくは物足りないと思ったところのデータを変更するが、あとはそのまま 21 設定されていないNPCやアイテムを出したり、イベントを増やしたり内容を一部変更したりとアレンジをする 12 シナリオが原形をまったくとどめなくなるほどの大胆なアレンジを積極的に行う 4 シナリオは神聖。一字一句変更はせずにそのままマスタリングする 1 与えられたシナリオの話の流れに逆らわない形でマスタリングする人、膨らませる形でアレンジする人、原形をとどめなくなるまで改造する人で5:3:1くらいの割合らしい。自分は膨らませたい人であるので、けっこうイベントを増やしたり設定にないNPCを出したりとか平気でやってしまうなあ。映画で監督が脚色かけるのもわかる。原形をとどめなくなるまで、というのも、大胆であこがれる。そういう手法が「西遊記」を元ネタにして「宇宙戦艦ヤマト」を作ってしまう発想につながるのだろう(実話)。元のシナリオ通りに一字一句変えずにプレイするかたは……別な意味で尊敬する。そのかたの卓で、80年代頃の海外製のクトゥルフのシナリオを一度ぜひ体験させてもらいたいものだ。 (GM様限定)主催していたセッションが流れたとき、どうやって気分転換しますか? さらにそのシナリオを作りこむ 10 ここぞとばかりにゆっくりする 7 別なゲームのことについて考える 4 何か食べる 1 テレビや動画サイトを見る 1 マンガなど、本や雑誌を読む 1 寝る 1 音楽を聴く 1 主催しているキャンペーンの卓が流れて無性に寂しかった日に作った投票。自分としては「食べてテレビ見てマンガ読んで音楽聞いて夜更かしして寝る」という不健康なスタンスなので、さらにシナリオを作りこむという皆さんの勤勉ぶりに頭が下がる思いである。別なゲームのことを考えたりここぞとばかりにゆっくりするのは、寂しすぎて自分には難しいであります……。 分かれ道に遭遇して、何も手掛かりがないとき、どうしますか? とりあえずコインかサイコロを投げて決めるべき 24 結論が出るまで相談をするべき 4 実際にセッションで手がかりのない分かれ道に出て、時間の短縮になるからコイン投げて決めようぜ、といったら「それはTRPGのプレイヤーとしてはどうか」といわれて議論になったので作成したもの。6:1でコイントス派が優勢だが、今にして思うと、こういうことでいろいろ議論するのもTRPGの楽しみかもしれない。ほかに方法としては、パーティのゴールデンルールとして「分かれ道に出たらとにかく右から近いほう」とかあらかじめ決めておいてそれを順守する、というものもあるが、これを書いていた時には忘れていた。 PCにとってメリットがないデータがルルブにあることについてどう思いますか? そんなものあったほうがいいに決まってるじゃないか 96 そんなものないほうがいいに決まってるじゃないか 4 まあ想像がついていたが、圧倒的多数で「あったほうがいい」である。自分もあったほうがいいと思う。しかし、あまりにもそういうデータがありすぎると、簡単にゲームのルールは肥大化してモンスターゲームになってしまうというのもまた真実なのだ。だから、「ないほうがいい」と考える、ルールをカットしてスリムにしたいと考える人の割合ももうちょっと高いほうがゲーム界としては健全なのかもしれないな、とも思えるし、うーむ、悩ましい。 好きなルールの難易度は? 取り回しやすい軽めなルール 8 歯ごたえを感じるくらいに重いルール 6 過激なまでに簡単なルール 2 みんながやってるごく普通のルール 1 過激なまでに複雑なルール 0 取り回しやすい軽めなルールが好きな人と、歯ごたえを感じるくらいに重いルールが好きな人で2分された。まあ印象なので、同じ「取り回しやすい軽めなルール」を選んだとしても、「ファイティング・ファンタジーって軽めでいいよね」と考える人と、「クトゥルフって軽めでいいよね」と考える人とでは通じ合わないかもしれないのであるが、普通と考えるところから「ちょい軽め」「ちょい重め」が好まれるようである。「過激なまでに簡単なルール」2票、というのは実に我が意を得たりという感じでファイティング・ファンタジーだとかドラゴンキャッスルズとかに誘いたいのであるが、同じく我が意を得たり選択肢として用意した「過激なまでに複雑なルール」に投じる人が誰もいなかったのは少々残念である(笑)。 ルルブ何冊持ってますか?(オンセン登録ルルブ数2449冊時点で) 半数以上(2449~1225冊) 2 四分の一以上半数未満(1224~613冊) 0 八分の一以上四分の一未満(612~307冊) 2 306~100冊 2 99~50冊 3 49~20冊 1 19~10冊 8 9~5冊 1 4~1冊 6 0! 1 ジョークで作った「半数以上」という投票が2票もあったのにはたまげた。マニアっているものであるなあ。「0!」と答えた正直者はちょっと放課後職員室へ来なさい(笑)。だいたい19~10冊という人が多いようだ。まあそのくらいで押さえておいたほうがお小遣い的にも健全だろうと思われる。20冊を超すと100冊はあっという間だぞ(笑)。「4~1冊」という人には、これから楽しい世界が待っているのでどんどん挑戦していってね、とエールを送りたい。 すごくつまらないと言われているTRPGシステムがあるけど…… 一度くらいだったら体験としてプレイしてみたい 41 君子危うきに近寄らずなので避けときます 8 自分の知らないTRPGに飛び込むのは楽しいけれど、人間引き際も大事かもしれぬ(笑)。六分の侠気四分の熱、ともいうけど、5:1くらいの割合で思いとどまることができる、というのは健康な証拠のような気がする。 原作付きTRPGを買ったとき…… 原作の世界設定だけを使って、原作のキャラがまったく出てこないシナリオでプレイする 11 ルールシステムだけ借りて、原作とは全く関係がない世界でプレイする 2 原作に出てくるキャラが重要なNPCとしてかかわってくるシナリオでプレイする 1 本棚に置いて飾り、眺めて楽しむプレイをする 1 原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする 0 自分としては意外というか、もうちょっと割れるものだと思っていた。すさまじい「オリジナルシナリオへの情熱」を感じる。特に、「原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする」という選択肢が、ジョークで作った「飾って楽しむ」よりも下位に来たというのは、うーむ、こりゃーマギウスが売れるわけがなかったな、というか、こないだディスコのほうでMARVELヒロイックRPGをやったとき、デフォの「デアデビル」としてプレイしたけどめっちゃ楽しかったので、原作キャラRP、楽しいよ、みんなもやろうよ、というか、クトゥルフ以外の原作つきTRPGの卓があまり立ってないというのもわからないではないな、というか……。いや、「靴を売りたいセールスマンのたとえ話」の思考で考えたら、もしかしたら今、原作キャラでプレイすることがデフォのTRPGをヒットさせることができたら濡れ手で粟できるのではなかろうか……(そうか?)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 19:44[web全体で公開] |
😶 ソドワ無印のおすすめリプレイ の話になって、とりあえず「スチャラカ」を勧めた訳だけど、よかっただろうか。 ぺらぺらーずも好きだけど、あれはTRPG未経験の初心者さんに勧めるにはちょっとなぁ……
