ロウブリさんがいいね!した日記/コメント page.31

ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/03/27 22:27[web全体で公開]
😶 オリシの敵が弱い
明日平がオリジナルシナリオを作ると大体敵が弱い。
公式シナリオを参考に敵を作るのだがそれでも弱いことが多い。
なんでかな?と考えたんですが理由が自分でちょっとわかってきました。

戦術的に正しくないからっぽい

明日平はGMするとき戦闘はガチ戦術をとらずエンターテインメント戦術をとること全て表示する明日平がオリジナルシナリオを作ると大体敵が弱い。
公式シナリオを参考に敵を作るのだがそれでも弱いことが多い。
なんでかな?と考えたんですが理由が自分でちょっとわかってきました。

戦術的に正しくないからっぽい

明日平はGMするとき戦闘はガチ戦術をとらずエンターテインメント戦術をとることが多いからっぽい

例えばSW2.5でPC数の2倍を超える雑魚敵を出すことはある程度のレベルならママあります
SW2.5 をやらない方に解説すると、
前衛PCの2倍を超えた敵は後衛になだれ込み近接戦闘力のない魔法使いに直接近接攻撃ができ魔法使いキャラはほぼ死にます
ですがたいていの場合、この雑魚敵は魔法1発で沈む程度のHPにして後衛にはなだれ込めないようにするとか
(魔法攻撃の爽快感を出すため)

他にも、防御力のある重戦士と防御力無い軽戦士がいた場合
重戦士が軽戦士をかばえるなら軽戦士を攻撃し
かばえないなら重戦士を攻撃する
(そして「さすが重戦士だ。なんともないぜ。」って展開にする)

FEARゲーになるとこの傾向に拍車がかかって
範囲攻撃キャラがいるならモブ多めとか
カバーリングキャラがいるなら、「得意な防御特性の攻撃の火力高めの敵」とか
めっちゃ命中の高いキャラがいるなら、そのキャラのライバルだけ回避力高めとか
ようはPCの得意なことができる敵を多く出してる気がする…もちろんPCを先に見てシナリオ調整できるときだけですが

FEARゲーでよくやるのが集中攻撃をせず全PCのHP(もしくはそれに相当する能力)を0にするのを狙うです
(※FEARゲーではHP0から復活してからが本番です←偏見)

なんていうかGMするとき戦術として考えるのは
「各PCが一番得意な能力を格好よく発揮できるか」
なんですよね

PLやっててもギリギリの戦闘や、PCの弱点をメタで狙う敵より
スカッと得意技を決めれる戦闘のほうが好みなんですよね

当然PCの弱点を突かず得意なことを発揮させるから結果的が弱いになるんだなと気づきました
この考えならもう少し敵の強さを上げてもいいのかも
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NPCクリエイター
NPCクリエイター日記
2023/03/27 21:48[web全体で公開]
😶 最近の出来事
地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。
皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。
もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPし全て表示する地蔵プレイ等プレイスタイルや方針に関して色々意見あるのは分かるのですが...議論することなのかという点は疑問です。
皆さんそれぞれの遊び方がありますし一種それの否定にも繋がってしまうのではないかと思います。
もちろん地蔵プレイ苦手というGMさんもいらっしゃると思いますが、募集の際に「会話やRPしてくれると嬉しいです!」といった形で書くのでいいと思うんです。

勿論各々のプレイスタイルや方針はあると思います。ただそれは議論するものではなく、互いに理解しそれを受け入れられる人同士で遊ぶのが一番なのではないかなと...

少し暗くなってしまったので明るい話題を。

先日甥のしゅんたさんがクトゥルフ神話TRPGのKPを務めて下さいました。とても楽しかったです。
先ほど自信ないと言ってましたが自信持ってください。とても楽しかったです。

そしてもうすぐ私のキャンペーンシナリオ執筆の1/4が終わりそうです。これからも頑張って書いていきます。
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アーリング
アーリング日記
2023/03/27 21:22[web全体で公開]
😆 どうせ書くなら楽しいことがいいよね。
 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。
 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。
 
 せめて「こん全て表示する 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。
 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。
 
 せめて「こんな楽しい卓があったー!」って日記を上げていくのだ、うん!

★3/1(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 第16回目の開催となる「ある日の依頼」。このシナリオは依頼の内容も展開もボスもランダムだから、GMも先が読めないドキドキ仕様!
 その分、GMとしては準備が楽ってこともあって、セッション日まであまり時間の取れない時には心強いシナリオです。我ながらナイスなシナリオだと思う!(自画自賛)
 とはいえこのシナリオを最後にプレイしたのは2022年の8月。半年ぶりにGMするのでマジで新鮮な気分です。
 
 今回のレギュレーションは「ルールブック1~3のみ」。
 サプリなしのレギュレーションってGMは結構処理が楽で助かります…!
 
 そして登場したのは、エルフ・タビット・ルーンフォーク・ナイトメアの4人パーティ。
 兎人間なタビットも、人造生命体のルーンフォークも、突然変異で生まれてくる忌み子種族なナイトメアも、ついでに森より海に親しい水属性なエルフも、SW2.5以外ではなかなか見ない特殊な種族。
 そう考えると、SW2.5「らしい」というか、SW2.5「ならでは」のパーティが来てくれた!という感じがしますね。
 
 ランダムにより選ばれた依頼は……魔剣の迷宮の探索依頼!そう、ダンジョンシナリオです。
 いいですよねダンジョン……何が出ても「だって魔剣の迷宮だから」で行けるからつじつま合わせ考えなくて楽!w
 おまけに攻略するまでPC達は出られない!ゴール目指して頑張って進むしかないわけです。うふふ。
 
 さあ出発!といきなり最初の部屋で、鏡に呪われて一人がダメージを負う。すかさず「回復魔法だー!」「薬草だー!」とみんなで癒しにかかるパーティ。回復過剰じゃない!?w
 その後、魔力トラップをタビットの魔法使いPCが魔法をぶつけて相殺し無力化!
 
 ちなみに部屋を出た後、PCの一人が「警戒しつつ階段を上がる」と言われたので、GMのちょっとした悪戯心でダイス振ったら、

 GM:(ころころ×4回)上って、下りて、上って、下りた!

 結局1階のままです。たまにあるよね、こういう無駄にアップダウンさせるだけの階段w

 さらに上って上って、上っていくと待っていたのは「奥行25mあって水が張られている部屋」そう・・・・25mプール!
 その部屋を攻略すると、下って下ってさらに下って・・・「奥行25mあって、天井から水がしたたり落ちてる部屋」!おおい魔剣さん!この迷宮、天井水漏れしてるんですけど―――!?w
 
 最奥に待つボスは……(ころころ)アンデッドが3体。特に1体は魔法も使うぞー強いぞーうふふ(´艸`*)
 
 ナイトメアの戦士が、両手でモールをまとめて薙ぎ払い! どっかーん!
 ルーンフォークの剣士が、魔法を使うアンデッドの急所に2回転クリティカルヒット! ずばーん!
 うええええん! アンデッド魔法使い、何もできずに1ラウンド目で倒されたーーー!
 
 だが残った2体は、直接攻撃しかできないものの特殊能力をフル活用!
 呪いの刃で前衛陣のHPをゴリゴリと削っていく。あわや気絶寸前の大ピンチ!
 まあ、最終的にはPC達の合体攻撃で倒されたのですが、ちょっとひやりとする場面もあったので大成功、かな!
 
 打ち上げは大鍋一杯の子牛のシチュー!
 エンディングでPC同士が互いにお礼と称え合いをしていたのを見て「やっぱりTRPGっていいなー」と改めて思いました。
 PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2023/03/27 21:09[web全体で公開]
😆 アニメの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はですね。Fate/stay nightというアニメをアマプラで見てみましたよ。Fate初心者の私にはよくわからない内容でしたがw
まぁでも大体面白かったです。そんで10話ぐらい見たところで、「あ、てかこれ切嗣の話ちゃうやん」と思いましたね。
とても遅い気づきでした。
stay nightの隣にZEROあったことを10話切り後発覚しました。
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アル
アル日記
2023/03/27 19:53[web全体で公開]
😶 当事者意識の大切さ(地蔵プレーヤーとか)
前提、初心者は除外した話。

地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。

地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」
をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない)
基本的に考えや嗜好で擦り合わせが全て表示する前提、初心者は除外した話。

地蔵プレーヤーが問題になるのは当事者意識が足りないからです。

地蔵プレーヤーが「地蔵プレーヤーですがよろしくお願いします」
をプレーヤー、マスター双方に話してれば大体の人が話してる問題は起きない(又はそもそも参加させない)
基本的に考えや嗜好で擦り合わせが大切なゲームだから、お客様意識の強い方が増えたら増えただけ他に迷惑がかかる。

リアフレで散々自己主張しまくった方が、俺以外のマスターだと滅茶苦茶協力的で大人しいと知った時、その方と二度と遊ぶ気がなくなりました。

GMだけに解決出来るからとひたすら負担ぶん投げるのが我慢出来なかったからです。

要するに自分の都合だけ考えて動かなければ地蔵プレーヤーは余り問題にはならない。
地蔵プレーヤー云々ではなく大切なのは当事者意識。
遅刻とかの問題も全部これで説明可能。

これが無いかつ能力嗜好が合わないプレーヤーはGMとして断ってます。
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ナツル
ナツル日記
2023/03/27 19:25[web全体で公開]
😶 幽霊船が眠る時 蛇足
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション感想の日記を読み返していたところ、あ、一番大事なところ書いてないじゃん!と気付いたので。
追記にしようかなと思いましたが思いっきりシナリオのネタバレを含むので改めて日記を書かせていただきます。
スカイノーツ「幽霊船が眠る時」特にエンディングに関する多大なネタバレが含まれますのでもし今後このシナリオで遊びたい!という方はどうぞここでお戻りを。











セッションに参加してくださったプレイヤーの皆さんへ。

本来、幽霊船は沈むはずでした。

正確には、幽霊船とそれに乗っていたコッペリアたちは、あなたたちの見つめる中でゆっくりと、雲海の底に沈んでいく。
それがシナリオで想定されていたエンディングです。
けれど、皆さんがPL間の話し合いで、RPで。どうにかジョニーとコッペリアたちを再会させてあげられないか、助けてあげられないかと、そのための方法もまた真剣に話し合ってくださっているのを見て決めました。
これに応えずして何のためのTRPGでなんのためのGMかと。
そのために描写を仕込み、ジョニーに言葉を紡がせ、たどり着いたのがあのエンディングです。後から読み返せばもう少し伏線も仕込めたなと苦笑していますが。
本当ならば彼は戻らない日々の縁としてあの写真を手に取り、一人ヴィクトリアシティの雑踏に戻るはずでした。
そのエンディングを変えてくれたのは紛れもなく皆さんです。
コッペリアは暗い雲海のそこではなく、大切な主と再会し、そのそばで眠りにつくことができました。
NPCと物語、互いのPCに寄り添ってくださって本当にありがとうございます。GMとして、一人の参加者として心からの感謝を。
あなたたちの空を共に飛べたことを心から嬉しく思います。
素晴らしい時間を、本当にありがとうございました!
いいね! 11
Mch
Mch日記
2023/03/27 19:02[web全体で公開]
😶 自称・地蔵プレイの方々へ ( お願い )
オンラインセッションでは
あなたがモニターの向こうでニコニコしていても
それは私に伝わってきません

「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば
その子の方を振り向けば
ニコニコしてるのか、ふてくされているのか
こっちを見ているのか、あっちを見ているのか
寝て全て表示するオンラインセッションでは
あなたがモニターの向こうでニコニコしていても
それは私に伝わってきません

「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば
その子の方を振り向けば
ニコニコしてるのか、ふてくされているのか
こっちを見ているのか、あっちを見ているのか
寝ていたり、全然別のことをしたりしているのか
ある程度は感じとることができます

しかし オンラインセッションでは、それは伝わって来ないのです

あなたの楽しいが伝わらない それがとても私は悲しい
悲しい思いをしながらGMはしたくありません

だから楽しいなら楽しいを、私に分かる方法で発信して下さい
それが私の楽しいに繋がります

GMは、あなたが楽しい時間を過ごせるよう努力しています
あなたも、GMが楽しい時間を過ごせるよう、ほんの少しだけ努力して下さい

どうか、よろしくお願いします
私は他者を気遣える人と遊びたいです

いいね! 32
なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/03/27 18:43[web全体で公開]
😶 友達申請の話
オンセン登録して早一月になろうとしているのですが、いまだに友達申請して良いかどうか悩んでできずに居ます。
みなさんは、「数回一緒に遊んだら」とか、そういう感じで決めたりされてるんでしょうか?
いいね! 27
ねこ
ねこ日記
2023/03/27 10:05[web全体で公開]
😶 どうせやるならとことん楽しもう!
学生時代の週末、サークルで作っていた自作TRPGのテストプレイで先輩の家へ行っていた頃のお話。

私はHO1の大剣を持った暗殺者。
殺しの相場は金貨1枚。『割に合わない』という理由で敬遠される汚れ仕事だ。
人間改造協会で強化手術(クラスチェンジ)を受けるには金貨数十枚が必要だったから、殺して全て表示する学生時代の週末、サークルで作っていた自作TRPGのテストプレイで先輩の家へ行っていた頃のお話。

私はHO1の大剣を持った暗殺者。
殺しの相場は金貨1枚。『割に合わない』という理由で敬遠される汚れ仕事だ。
人間改造協会で強化手術(クラスチェンジ)を受けるには金貨数十枚が必要だったから、殺して殺して殺しまくった。
それでも足りなかった。だから食事は豆スープだけだし、寝るのは裏路地。
稀に飛び込む迷宮探索は過酷だが金になる。そんな君に舞い込んだ依頼とは──

こんな触れ込みのセッションを昼からやって、夜は酒を飲みながらルールやバランスの調整。
暗中模索で足掻いてもがいてしてました。
サンプルセッションはラジカセで録音して、カセットテープからリプレイの書き起こしたので
1話のリプレイを作るのに数週間かかっていましたね……。

最後は出来上がったリプレイとルールブックをRPGマガジン(今でいうところのGMウォーロックみたいな雑誌)に投稿して
これまた一喜一憂してましたなぁ。

今だとログを整えるだけでリプレイにできるし、動画にして配信したりもできるし
いやホントいい時代になったなと思います。
ツールやセッション形態が変わりはしましたが、楽しみは色褪せません。

そんな中で地蔵プレイ?もったいなくない?人生は暇つぶしするためにあるんじゃないよ?
現実で大谷翔平や藤井竜王みたいになれなくてもTRPGでならそれが出来る。
脳汁ドバドバ出るような熱い展開を自分の手で勝ち取ろう!
いいね! 22
Mch
Mch日記
2023/03/27 07:31[web全体で公開]
😶 やはり程度次第
以前、別の話題のときに思ったことだけど

「 地蔵プレイ 」 も、やはり
ルーニー、リアルマン、リアルロールプレイヤー、マンチキン
これらと同じく
受け入れられかどうかは、その程度次第 そして周囲の許容範囲次第
ということになるのだろう

だが、全てのプレイスタイルに言えること
そ全て表示する以前、別の話題のときに思ったことだけど

「 地蔵プレイ 」 も、やはり
ルーニー、リアルマン、リアルロールプレイヤー、マンチキン
これらと同じく
受け入れられかどうかは、その程度次第 そして周囲の許容範囲次第
ということになるのだろう

だが、全てのプレイスタイルに言えること
それは 「 楽しみたいのは、あなただけではない 」 ということだ
絶対に、それを忘れてはいけない

みんながいることで、あなたも楽しく
あなたがいることで、みんなも楽しく

それが理想ですね
ちなみに 「 みんな 」 にはGMも含まれることを忘れないでね







それはそれとして 「 ダブルブッキング 」 は言語道断!


いいね! 38
玄優
玄優日記
2023/03/27 00:45[web全体で公開]
😶 SW2.5オリシCP「水の都と海底神殿」55時間かけて完結!
ついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。

内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。
その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キ全て表示するついに完結しました!すべて参加してくださった方、残念ながら途中で参加できなくなった方、とちゅうからでも参加してくださった方、本当にありがとうございます。

内容としては全体的に戦闘少な目、謎解き多めになってしまいました。
その戦闘も配置していた敵を調整したとはいえストーリーの性質上、下位互換キャラがいない場合はそのまま出すしかなく、結構無理やり倒せるギミックに頼ったためSW2.5の戦闘からは遠いものとなってしまいました。
それでも参加してくださる方がいるおかげで最後まで到達!
しかもPLの皆さんがこちらの想定していない結果を出したため、ベストエンドとして用意していたものよりもさらに良い『トゥルーエンド』とでもいうべきハッピーエンドに到達しました。
なので感謝の意を込めて目的達成の経験値1000を2倍に。

こんな経験点とガメル渡したやつ誰だよ!と思った方・・・犯人は私です。

3部作「水の都と海底神殿」「新天地と浮遊城」「つながる世界と別れる縁」の第1作はリニューアルオープンすることにし、それに伴って残り2作も調整するのでCPとしての募集はだいぶ先になるとは思いますが、ぜひご参加ください。
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アレン
アレン日記
2023/03/27 00:43[web全体で公開]
😶 シナリオ作成が一向に進まん!
単発シナリオ3本とCPシナリオ1本の合計4本を同時作成+部屋とコマ作成+NPC&エネミーイラスト作成+オリジナルアイテムのデータ作成×5+オリジナルエネミーのデータ作成×10以上を全部並列処理するなんていうアホな事してるせいでどれも一向に完成する気配がない!

いやまあ一つに絞れば多分そんなに時全て表示する単発シナリオ3本とCPシナリオ1本の合計4本を同時作成+部屋とコマ作成+NPC&エネミーイラスト作成+オリジナルアイテムのデータ作成×5+オリジナルエネミーのデータ作成×10以上を全部並列処理するなんていうアホな事してるせいでどれも一向に完成する気配がない!

いやまあ一つに絞れば多分そんなに時間かからず完成するんだ、それは分かってるんだ。

でも一つの事に集中するのが滅茶苦茶苦手なんじゃぁ……すぐ疲れて別のものに目移りしちゃうんじゃぁ!


でもこないだテストした奴だけはいい加減とっとと完成させんといかんな。完成したらお誘いする約束もしたからな。

よし、気張らず気合い入れていくぞ!
いいね! 11
えいくん
えいくん日記
2023/03/27 00:36[web全体で公開]
😆 初の2連続セッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はKPのシャーデンフロイデさんと【厳正なる選考の結果、貴殿を採用いたします。】と【花葬列車】のセッションを行いました。
同じ探索者でプレイしてトゥルーエンド生還果たしました!やったぜ。
まさか、あのSANチェックの嵐を黒字で生還とは恐れ入ったぜ。
また感想を書きますが、シャーデンフロイデさんには、2回もKPやっていただいて感謝しかないです。本当に楽しかったです。お疲れさまでした。
いいね! 9
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/26 22:54[web全体で公開]
😶 オンセンをプールだとすると
プールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。
だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。
中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もい全て表示するプールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。
だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。
中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もいるかもしれない。
だから、「泳ぐ気もない人間がプールになんか来るな」と一概に片づけるのはわたしはどうかと思うし、そういう人たちが落ち着ける受け皿を作っておくのも間違ってはいないことだと思う。
ということで、「発言するのが苦手」だとか「RPするのが苦手」という人はコミュ「RP封印卓」( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167824404377 )もあるのであきらめる前にこちらに来てみてはどうかな。そこから「泳いでみよう」と考えるのもいいし、「泳げないけどここにいたい」と考えても別にかまわないので……。
いいね! 31
rere
rere日記
2023/03/26 22:46[web全体で公開]
😊 頑張るための日記
 ぼちぼち書いていた次の自作シナリオが完成しました。
 次は部屋作りだー!わー!
 なのですが、部屋作り大変すぎて難航中です(;´∀`)

 あー、どうしてこんなシナリオを作ってしまったんだ私よー...!
 でも面白そう遊びたいって言ってくれた友達のために頑張って仕上げるんだー

 という、頑張るための意気込み日記でした。
いいね! 12
明地
明地日記
2023/03/26 22:26[web全体で公開]
😶 こんなセッション抜け出して二人で海を見に行くぞ!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆第一章 分かる真似をして 何も知らないね

みんなTRPGのスタイルについて語っていますが、私くらいのレベルになると誰も何も話さずともその意図をくみ取ってセッションを進めることができます。

「(このPLがこのビルドのPCを持ってきたということはここでこの判定をして戦闘ではこの支援を飛ばす……支援を受けたこのPCは最大火力のコンボをぶつけてくるから出目をすべて期待値としてダメージは55点……ならばうちのボスは倒れるからここでこのPCがこんなセリフを言うのでボスがこんな捨て台詞を吐いて戦闘終了……そのあとどエモい会話をして二人で去っていくんだ)」
「いやー今日もいいセッションでしたね!」
「まさかボスの出目が走ってバッドエンドになるとはね」
「エンディング表の出目が事故ってうちの子の全身の毛が抜けて幼児化しちゃった……」
「えっなにそれしらない」

といった感じで同じ卓を囲んだはずなのに全員で違うビジョンを共有していることがままあります。
そんな訳の分からない状態に陥るからTRPGって楽しいですね☆

みんなも始めよう! 大人気新感覚テーブルトークロールプレイングゲーム!
毎週〇曜日午後×時に△人で集まってハンドアウトとシナリオとキャラシを見ながら無言でシナリオを想像して感想戦する遊び、
『全員地蔵』!!!!!!!!!!!!
ちなみに完全タイマン(GMもPLも自分でやる)の方が楽しいのは内緒だぞ☆


できるわきゃねーだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



◆第二章 人が好きなのに 人がイヤすぎて

TRPGとは何か……(ねっとり)
そう、テーブル『トーク』ロールプレイングゲームです。
喋るんです。そして伝説に……
何よりもまず会話なんですね。

会話と言っても、ロールプレイそのものを指すわけではありません。
現在主流となっているのはキャラクターになりきって台詞や動作を行う技法ですが、必ずしもそうすべきであるというわけではありません。昨今のルルブを見れば演劇めいたセリフを言わなくてもいいって書いてますし、TRPGの普及に伴ってそうしたスタイルも許容されつつあります。

「するってぇとなにかい?俺のキャラクターはこれから死ぬってわけかい?」
はい、そうなりますね。邪神の封印を解いちゃったので。
「するってぇとなにかい?俺のキャラクタ―はこいつをどうにかしようとするわけだ」
ロールプレイの癖が強すぎる!!!!!!

しかし、どんな形であれコミュニケーションをしなくても良いとは書いていません。
逆に、コミュニケーションの放棄はその卓を台無しにする行為だとは書かれています。
発言をしない、行動をしない、何が起こってもただ見ている、オンラインセッションならその場にいるかもわからない……。
そうしたPLが一人でもいると、GMも他の参加者も気分を害することは必定です。

GMとPLは対等な立場であり、楽しいセッションのために「そうしたサボタージュ行為を行うPLを退席させても良い」とするルールブックもあります。セッションを企画したGMの当然の権利だと私は思います。
オラッ出ていけッ!野に下り己の無力を知れッ!破道の九十”黒棺”!

一方で、GMや他のPLとの相性がどうしても悪くてストレスが溜まり、その結果として黙り込むことがあります。
キャラクターに感情移入して、シナリオの展開や他のキャラクターとの関係に耐えられずにセッションが苦痛になってしまった。しかしここで抜けると言い出したらみんな困るだろうし、自分が我慢すればいい、でも関わるのは最小限でいたい……そんな心境から発言を全くしない人、いわゆる”地蔵”になってしまった人もいるでしょう。

先も述べましたが、GMとPLは全員対等ですので、イヤだったらそれを理由にセッションを抜けてもいいのです。
だって仕事じゃないんだもん!!!!!!!!!!!!!(仕事もそうなってほしい)
TRPGという遊びにおいて、途中離脱は当然守られるべき権利であり、それによって責められるべきではないと思います。
もちろん残されたメンバーが困るのは確かですが、誰かに嫌な思いをさせ続けてまで続ける遊びは存在しません。
抜けることによって他の参加者にあなたを傷つけさせることを阻止できるのであり、それはよいことだと私は考えます。

離脱した理由も言いにくかったら言わなくて構いません。
ただし、参加者としての最低限のマナーとして無言での失踪は避けた方が良いかも……(もう来ない人を待ち続けるのは誰にとっても辛いし、抜けた人にとっても心の澱となりますので)、一言でいいので断りを入れた方がよいでしょう。
そうして抜け出した先で友達を見つけてください。インターネットは広大だからどこかに居場所はあるよ!

ちなみにこれらのことはすべて「ダブルクロス the 3rd Edition クロウリングケイオス ネームレスシティ」というルールブックに載ってます。めちゃんこ面白いから全人類買ってくれ!!!!!!!(ダイレクトマーケティング)

さて。
こうして「わたしの地蔵はストレスから」という論説を潰したな。
じゃあ、「辛くないけど地蔵してる、これが俺のTRPGスタイルだから」っていう人をこれから怪文書で殴ります。
ギアを一つ上げていくぞッ
チェスト地蔵!キェェエエエエエエアアアアアァァーーーーーッッッ!!!!(猿叫)



◆第三章 INTERNET YAMERO

「ボクはロールプレイをしないしPL発言もしたくありません それでもセッションに参加していいですか?」

 はい!参加していいですよ!(ピクピク)

「あなたよりいいね貰えますか?」

 はい!たくさんセッションに参加すれば私よりいいねもらえますよ!(ピクピクピクピク)

「わかりました 日記にお気持ち投げます」



結論から言うとお客様ぶってんじゃねーぞコラ!です。
もちろん参加者自身が楽しむのは非常に重要です。しかし、GMとPLは対等であり、GMはPLを、PLはGMを、そしてPLは他のPLを楽しませるためにセッションをしていると言っても過言ではありません。
それは参加者全員の相互コミュニケーションによって生まれる楽しさであり、TRPGを遊ぶ意義のすべてであると思います。
それを放棄して何の楽しみが得られるでしょうか?
それを放棄して何の楽しみを与えられるでしょうか?
実に空虚じゃありゃせんか?

参加者としてセッションに加わる以上、シナリオに参加しなければなりません。
つまり、どんな形でもいいのでコミュニケーションをとりましょう。
見ているのが楽しいならば見学をすればよいだけのことです。そこで指をくわえて物欲しげに眺めてろッ!

鬼ごっこに参加した者は逃げるなり追うなりをしなくてはなりません。
二兎を追う者は一兎も得てはなりません。
あなたはこの写真に見覚えがありません。
チェストする前に名前を聞くのは女女にごつ。
市民は幸せでなくてはなりません。
セッションに参加するならばどんな形でも対話しなくてはなりません。

初めてセッションに参加した日のこと覚えてる?

こんなキャラシを見て、参加を承認してくれたヌクモリティ。

もう細かいことはどうでもいいね せーのっ

TRPG最高!!!!!!!!!!



◆最終章 こんなセッション抜け出して二人で海を見に行くぞ

みんな『シン・仮面ライダー』みた?
なんかすごいダブルクロスって聞いたけどわしはまだ見てない。

転職から一年で異動、そして引っ越し……バタバタした生活の中で健康的で最低限度文化的な生活というものは、この青白い光越しにみるTRPGオンセンと愉快なTRPG仲間たちを除いて失われてしまった。
寝ても覚めてTRPG、あとエタりつつある異世界転生小説、あとAi。
荒廃する生活。消えていく貯金。老後。年金問題。親の介護。
脱マスクによって物理的に騒がしくなる世間、その中で私は孤独に喘いでいた。
全てが暗く淀んでいく2023年。

ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?



見…てる?オリシの『都築京香』ちゃんが僕を遊ばれてる?
オリシの『都築京香』ちゃんが遊ばれてる!『都築京香』ちゃんが遊ばれてる!オリシの『都築京香』ちゃんが遊ばれてる!!
オリシの『都築京香』ちゃんのシナリオが色んな人に遊ばれてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には『都築京香』ちゃんがいる!!やったよ『都築京香』!!ひとりでできるもん!!!
あ、正史の『都築京香』ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ神城皐月様ぁあ!!フェ、フェンリルバイト!!薬王寺結稀ぁああああああ!!!春日恭二ぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ『都築京香』へ届け!!クロウリングケイオスステージの『都築京香』へ届け!

「うふふ……改造が足りなかったみたいですね」

あっ

「仕方がありません。今日をやり直すことにいたしましょう。
 なぁに、あなたは何も心配しなくていいのですよ。私に全て任せてください」

あっあっあっ

「私たちの恋物語に、余計な知恵と記憶は必要ないのですから……」

*

*

*

思うんだ。最近、怪文書のキレが落ちてきてるって。
きっと狂気が足りないんだ。最近、まじめにならざるを得ない機会が多かったから。

もっと全員の脳を焼く怪文書が書きたい。
もっとおかしくなりたい。
そう思えば思うほど”まとも”になっていく自分がいるんだ。きっと向上心は何よりも”まとも”な願望だからね。

誰も僕のことをわかってくれないんだ

「なぜわかろうとしないの」

わかろうとしたんだよッ!!!

「そうやって嫌なことから逃げているのね」

いいじゃないか
嫌なことから逃げ出して、何が悪いんだよ!


窓辺から降り立ったのは、海。
原始の生命が誕生した母なる墓標。
そこでもう一度混ざりあえたなら、
きっと言葉はいらない。

だから、セッションをやめて海に行く必要があったんですね。

「でも、あなたとだけは絶対に死んでもイヤ」




↑10000000000億回みるべし
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B
まるーや
まるーや日記
2023/03/26 20:28[web全体で公開]
😶 とはいえ
発言のタイミングがわからない!という人へ

オンラインセッションの雑談タブは基本的にPL発言なので、RPや本筋を邪魔したくないなら「ちょっといいですか?」の前置きを挟むと話しやすくなると思いますよ。

私は参加、同卓PLさんが雑談タブを相談や感想で使ってくださると、本編タブで発言が「○○します」だけだろうと安心できます。
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ノルー
ノルー日記
2023/03/26 20:24[web全体で公開]
😶 15日目オンセン
20:20
ほほう、おはらい?
何かそういう感じでダイス振るってことがあるのか、なるほど。
やっぱりネットに来ると、知らん言葉をいっぱい見かけるなあ。
野良って言うのも、最初何のことだか分からなかったなあ。

20:25
楽しくあそぶのって難しいよなあ。
一人でやってても難しいもんな全て表示する20:20
ほほう、おはらい?
何かそういう感じでダイス振るってことがあるのか、なるほど。
やっぱりネットに来ると、知らん言葉をいっぱい見かけるなあ。
野良って言うのも、最初何のことだか分からなかったなあ。

20:25
楽しくあそぶのって難しいよなあ。
一人でやってても難しいもんな。
おっ、「ここで長く生きて」を無事に終わらせられたのだなあ。
懐かしいなー、あれ。私も1回やったなあ。
やっぱりクトゥルフはPLをどきどきさせるのが面白いよなあ。

20:43
今夜は何しようかな。
またあちこちぶらぶら見て遊ぼうかな。
面白そうなコミュニティの様子見に行くか、
宿場町オンセン道中六歌仙さんの過去の作品見に行くか…。
にしても、コミュニティでコメント投下があると
ああやって上にお知らせが表示されるのなあ。
4月の歌のお題は「魔法」かー。
……、これ、募集スレッドだから、「魔法」で決定ではないのか。
……こ、これって、てことは、私も意見が言えるってことか……?
え、で、でもなあ…w 入ったばっかりだしなあ。
それに別に「魔法」で異論がある訳でもないし。
ま、まあ、いいかw
とにかく私も「魔法」でなんか歌を考えるかー。

20:52
…………、せ、せめて5月のお題案は何か言おうかなあ!?
3月「武器」、4月「魔法」なら、5月は安易に「アイテム」とか…。
ええ……、発言して良いのかな。どうなんだろうな。
審査なしでぽちっと押せば自動的にコミュニティに入れる仕組みだったから、
なんか、本当に自分はここの参加者なのか?喋っていいのか?って
めっさ不安だが……、いや、既に勢いで
ソドワ2.0用の唄をコメントしに行ってしまったがさ…………。
ど、どうしたもんかなあ…………。
他所の遊びに乗っかるやり方が分っからん……。ネットむずかしい。

21:04
えええ~………、どうしよう、どうしたもんかなあ。
コミュニティを盛り上げたいから発言はしたいが、
でも、なあ、でも……、入ってきたばっかりの奴が
あれこれぐちゃぐちゃ言うのもなあ……。
ただでさえこんな、日記で初日からド長文してるような変な奴だしな…。
「なんだこいつ?」と思ってマイページに向かったら
明らかな不審者だよなー…私なー……。
3~4月で参加者が忙しいのか、今は結構静かな感じだし、
過去スレを見ただけじゃ現在の空気が分からねえよう………。
せっかく加入したのに、何も言わないのもアレかな?
でもやっぱ今は様子を見るべきか?
ぐあああ………、な、悩むなあ………。
「安易ですけど5月のお題は「アイテム」とかどうでしょうか?」の
軽い一言だから、い、いいのか?いいのかな?いややっぱだめかもな。
よーし分からーん。
……………………参加してないコミュへのいいねも控えるべきかな。
今脊髄反射でやってしまったが……。
確かコミュや日記のコメントいいねは、本人のマイページへお知らせされなかったよな。
ちょ、ちょっと今の取り消してこよう…、消した消した。
そういえば投票の方もいいねが入ってもお知らせはないんだったよな…。
……って、あ!?
スタリィドール投票、いつの間にかアクアマリンに
1票入ってるうう!!!
大変だ!アクアマリンちゃん描かねば!
そういえば他の宝石を何描くか全然決めてねえや!
でも今日は描ける気がしねえなあ………。
とりあえず考えるだけ考えておくかー…。

21:37
おや?あっ、あれーw
よく見たらコメント保存ボタンの右に
「web全体で公開」「友達まで公開」「本人のみ公開」ってあるじゃんか。
てことは、ダイレクトメッセージ機能、あるってことか。
いや、使わないけどさ。
ないなんてめずらしいなー、そういうものかー、なんて思っていたが
そんな訳無かったなw
いつも視界に入っていたのに全然気づいていなかったわいw

21:44
おお~!「悪霊の家」だ!
これはぼっちプレイしてみようとして途中で止まってるシナリオだったなあ。
Double Charger 44、これはレースゲームだったよな、確か。
対戦型SFレースTRPG。PL用のルールブック①は無料でダウンロード可。
見学したかったなあw …ん?いや、見学、出来るかもしれない…のか?
21時か…。どうだろうなあ。うーん。
そういや、見学する時って多分、PL用の雑談タブは使っちゃだめだよな?
基本、黙って見ている感じなのかなあ?
まあそうだとしても、たぶんこの日記でぐちゃぐちゃ喋ってるだろうけどな。
TRPGで釣りゲー考えるのも楽しいけど、
レースゲーもいいよなあw
グララン5大草原ゲームはどうやって作ったんだっけ?
……やっぱ、忘れてるな。思い出せない。
あと歯車の塔の探空士で飛空艇作るのも楽しいよなあ。
GMするためにマップ・間取り作るのと同じくらい楽しいな。
そりゃ、効率的ビルド得意じゃねえからロマン飛空艇になってしまうけど、
使いづらいフネでも愛着湧くと楽しいんだよなあ~。

21:58
おお、Double Charger 44、
マスターエディション110円だ。お手頃だぜ。
これならおにぎり一つ我慢すりゃ買っても良いかもしれん。
くうう!レースバトルしてええ!w
そういや、BOOTHで買い物ってどうすりゃいいんだろ。
ネットで買い物もあんましたことないから分かんねえし怖いなー。
とりあえず、プレイヤー用ルルブとキャラシをぽちってしまえー。
そしてマスターエディションもカートに入れてみよう。
なるほどお?コンビニ決済が出来るのか。

22:04
会場、Udonarium?か。
これはどんな所なんだろうなあ。ふーむ。
オンラインセッションツールをほいほい増やしたいわけではないんだよなあ。
見学はしたいが、ちょっと考えるか。

22:12
よーし、Double Charger 44のプレイヤー用ルルブを見てみよう。
新しいルルブを開けるのはやっぱわくわくすーるな~。
試しに一人キャラシ作ってみよう。最初は世界説明からだな。
とにかく近未来SFな感じなのな。ほんほん。
タイヤで走るクルマは絶滅した!
重力から自由になったクルマで爆走だ!
宇宙規模でレースだぜ!
…………車、描けるようになるといいな……。
硬い物描くの苦手なんだよなあああww
熱血にいちゃんも描けるといいなあ。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/26 19:01[web全体で公開]
😶 車のハンドルにゃ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)車のハンドルにゃ遊びってもんがあるでがんすな

遊びって何か?っていうとハンドル切って動き出すまでの余裕というか幅というかそういうもの
遊びがないとちょいとハンドル切っただけでグイーンって曲がるから逆に危険なんよね。

ただF1とかは遊びないんだってさ
そりゃレースだからすぐに車が反応した方が良いわけでね
文字通り遊びじゃないんよね。

そうね
遊びって余裕がなくなると
「遊びじゃねぇんだよ!」
ってなるんだろうね

なるほどね
いい例えね
遊び(余裕)がなくなると遊びじゃなくなるんだってさ
おいらはそういう余裕は欲しいねぇ
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