からし蓮根さんがいいね!した日記/コメント

からし蓮根さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/04/22 16:06[web全体で公開]
😊 ルールブック登録作業
少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。
以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。
まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
いいね! 72
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/03/21 13:44[web全体で公開]
😊 番頭、またひとつ歳を取りました
こんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。

TRPGオンセンは、
「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。
セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。

10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。

これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。

そして何より――
これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです!

引き続き、どうぞよろしくお願いします!

それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
いいね! 104
れすぽん
れすぽん日記
2026/02/03 21:53[web全体で公開]
😶 「ルール上できる」と「やって良い」と「やってて楽しい」の境には大きな溝がある
特定のゲームに限らない話なんですが
データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。
例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。
でも、やられた方は面白くないし、そうでな全て表示する特定のゲームに限らない話なんですが
データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。
例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。
でも、やられた方は面白くないし、そうでなくても白けてしまうと言うのはありますよね。
無抵抗の相手を殴り続けるだけの戦闘、面白くないと僕は思っています。
(それが面白い!と言う人もいると思いますが少なくとも僕は面白くないです)

「かかれば相手を一発で無力化できるスペル」を無理やりにでも通すとか
「状況を整えて反撃を許さない距離から狙撃で仕留める」とか
そう言うのはその状況を成立させるために試行錯誤があるから面白いと思います。
でも1人のPLがその状況を作り出すために延々とGMを独り占めして言質を取ろうとし続けた結果だと楽しくないですね。
結局のところ程度問題だとは思います。


と言うかね、GMが裁定も利用してPCを延々と封殺して
やっと攻撃できるようになったら一人のワンパンで沈むって、ちょっとどうかと思いましたね。
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sing
sing日記
2025/12/23 22:41[web全体で公開]
😢 理不尽なキーパリングについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうしても吐き出したくなったので…。

私は先日とあるセッションに参加しました。
状況を説明しないと言わんとしている事が伝わらないと思うのでネタバレアリで語らせていただきます。
長いので先に結論だけ言うと『KPが何をさせたいのかわからない。脳内当てを強要された』です。
気になった方は続きを読んでみて下さい。


とある事件の犯人を捜すための情報を得るために警察関係者のPC達は警察署からパソコンを使って配信者達の配信を見る事になりました。
KP様のセッション中の言葉をそのままコピペすると『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』という事でした。前座として事件とは関係ない配信者の配信が流れ、そこでコメントを打つ練習をさせたかったのだそうです。

前座の配信者達に関しては配信の内容も言動も探索者達視点事件とは全く関係のないものだったので1つ2つコメントをする程度でした。(例:クリスマスは何して過ごす?くらいの全く関係なさそうなもの)

そしていよいよ本番。

とある配信者の配信が映し出されました。
BGMも雰囲気もがらりと変わった事に加えて、その配信者は探索者達が一目見て犯人だと確信出来るものを持っていました。

まずKP様の描写があり、その配信者が語り始めました。そして一旦間が空き、コメントどうぞというような時間が設けられました。

大前提として探索者達はその配信者が『目立ちたがり屋』だという情報を得ていたので、まず他のコメントはどういうものが流れているのかを確認しました。そして件の配信者はそれらのコメントを無視していました。その中には配信者の容姿を褒めるようなものも含まれており、『目立ちたがり屋と聞いてたのに他者に無関心だな?』と私は思いました。
とりあえず探索者は『容姿を褒めつつ』コメントをしてみました。そのコメントには確かに返事はありましたがそこまでです。

さて問題はここからです。

探索者達に指示を出した人物は二人いて、片方は『情報を集めろ』片方は『見つけ出せ』という指示を出しました。
まず配信を見る以外に出た情報は情報とは言えない『今までに描写された事の再確認』程度のものでした。
コメントで情報を得るにしても『どのようなコメントをするか』が丸投げ状態であり、『明確に何を聞けばいいのか』PL達は理解出来ていなかったので、それ以外の方法でその配信者の情報を得られないか模索し始めました。

KP様曰く『こうすればいいよ!』とヒントを出されていたらしいのですが…少なくともPLが4人もいて気付けないようなものでした。ログを見る限り『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』以外のヒントはなかったように思います。

話を戻すと、コメントをする以外でどう情報を得るかを模索していると『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。

もう一度言います。
『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。

時間制限も設けられていなければ、PL達はずっと話し合って相談していました。
それなのに、です。
分かり易く言うとPL目線だと
『なんの説明もないまま強制スクロールステージに移動していて、気が付いてたら詰んでいた』のです。

そして配信者は言いました。
『○○を返してほしければ殺し合いという余興で楽しませろ』と。

結果として戦闘になり、一応クリアして生還という形になりました。ですがその数時間後その世界は核戦争で滅びるらしいです。

一応戦闘を回避する方法はあったらしいのですが、それはもう脳内当てでどうしようもありません。

因みに想定ルートは『配信者を褒めちぎっていい気分にさせろ』というものだったらしいですが、途中で書いていたように『コメントは基本無視していた』事に加えて、話の最中で『上辺だけの世辞はいらない』という旨の発言をされていました。KP様曰く『探索者達の言葉だけは別』らしいです。はい、わかるわけありませんね。

オリジナルシナリオを書かれている皆様、今一度気を付けて下さい。

シナリオ作者(KP)が見えている視点と探索者(PL)が見えている視点は違うのです。
そして『私だったら普通○○する』という想定でギミックを用意するのはやめましょう。
とあるKP様に一度『どうやったらそういう選択肢が出て来るのか、脈絡がなさ過ぎてわからない』と言った際に『私だったら○○するから』という答えが返って来た事があります。はい、わかるわけありませんね。

皆様は他の方と意見が食い違った時に
『私の方が絶対に正しい!貴方達が間違っている!』と思わず、一度深呼吸をして自分も間違いがあったのではないか?と自分を見つめ直してください。

間違っても『何回も』『一人だけ』別の人と違うのに『貴方達が間違ってる!なんでわからないの?』とセッション中に憤慨して卓の雰囲気を乱すような事はしないように心がけましょう。

お目汚し失礼しました。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/08 19:01[web全体で公開]
😶 俺たちのチンチロ部はこれからだ!!
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

おれは高校に入学、数ある部活から体験入部する部活を選ぶ…………

という話のはずが!

いきなり拉致、地下送り!

気づけば中世ヨーロッパかと見まがうギルドハウスへ!

紆余曲折の果てにチンチロ部を開いて終了!

な… 何を言ってる全て表示するあ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

おれは高校に入学、数ある部活から体験入部する部活を選ぶ…………

という話のはずが!

いきなり拉致、地下送り!

気づけば中世ヨーロッパかと見まがうギルドハウスへ!

紆余曲折の果てにチンチロ部を開いて終了!

な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…

催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ…

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

知ってるかこれ?システムがクトゥルフ神話なんだぜ…………?

211回目PL,無事?生還??

いいね! 12
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/03 02:01[web全体で公開]
😶 対神話生物完封勝ち!!
縄で縛って綱引きで引き絞って抵抗もさせずに縊り殺してやったわ、HAHAHAHAHAHA!!!
ってことで205回目PL生還です!!

神話生物って発想次第で完封勝ちできるんだぁね。
近寄らせず、STR対抗自動成功、お前の敗因はNPCが登山用のくそ頑丈なロープを持っていたことだ!ぐへへへへ!
今回はずるくはあったけどTheTRPG感あふれる勝ち方だったね。
これぞTRPGの自由さよ
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藤堂
藤堂日記
2025/10/16 20:17[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ】《朱殷ノ母》に参加しました
13日に電光様主催の《朱殷ノ母》シナリオに参加させて頂きました。
TRPG自体が約半年ぶりなので猫かぶって大人しくしてようと思っていたのですが、テンション上がりややはっちゃけました笑
同卓の方で引いてた方が居たら申し訳ないです💦

シナリオ自体の感想ですが、ネタバレしたくないので内容は話しま全て表示する13日に電光様主催の《朱殷ノ母》シナリオに参加させて頂きました。
TRPG自体が約半年ぶりなので猫かぶって大人しくしてようと思っていたのですが、テンション上がりややはっちゃけました笑
同卓の方で引いてた方が居たら申し訳ないです💦

シナリオ自体の感想ですが、ネタバレしたくないので内容は話しませんが、全員生還出来て良かったです。
KP様の回しも良かったですし、同卓の方皆さん雰囲気良くて楽しくプレイ出来ました。


今回私のPCは『狐月 玲人(こげつ れいじ)』という研修医を使わせて頂きました。
彼は過去に母親が死にかけ、助からないと判断されかけたところを救われたため半身不随という大きな後遺症を負ってしまった事を悔いていて、外科医の道を目指しています。
ただ、父親と折り合いが悪く院生後は家出のように飛び出して来たため金銭的に厳しく、今回事故物件を選んだという流れです。
母親の過去がある為、完全に心停止を確認するまでは人は助かるという希望にすがりついているので、自分が助かるかもと判断した人は積極的に助けようとします。

ちなみに彼は七つの大罪モチーフになっており、「強欲」な狂気として誰でも命を救おうとしています。
今回はその性格(狂気)が如実に現れていましたね。


PLやって思ったのですが、やはり自分はKPするのも楽しいのでKPたくさんやりたいなと思います。
いずれ卓を立てたいと思いますので、この日記を見てくださった方は良かったら参加して下さると泣いて喜びます!
まずは、ここの使い方覚えないとだけど笑

では、今日はこれにて。
いいね! 7
おもち
おもち日記
2025/09/20 19:23[web全体で公開]
😆 オンセン初KP
大変だったけどとても楽しかった!また募集したいな…!
いいね! 35
もみじ
もみじ日記
2025/08/21 15:27[web全体で公開]
🤔 演じるという事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ、というわけで・・・

8月も残り僅か。
ここ最近で色々と環境が変化しておるのぢゃが(((

新しくスタートを切ったCP用のディスコードチャンネルでは色々と改築増築、検討を行いつつもそれなりの軌道に乗れたと思いたい(

人によっては忙しいとか、手間と感じるやもしれぬが、この構築の過程こそが創作における最大の山場とも想う。
人は空想や妄想を誰しもが行うが、
それを壱より整形するとなれば、
経費や手間を鑑み、中々完遂まで至れぬ物よの・・・。
という様なことをRPGツクールが教えてくれた((

さて、、、
実はこの問題山積みな火事場こそ、わっちは好きでな。
何せやること、つまり課題がある。
取り組めば当然時間が掛かる、そればかりか不足気味ぢゃ。
やればやる程荒に気付くし、つまり暇が無い状態。
【静】にあらず【動】の状態。
そして解決すれば金では無く、感謝がある。
或いは創作物というべき結界がある。

これらが何より大きな動機ぢゃな。
趣味が異なり理解できぬ者には、辿り着けぬ点かもしれぬ。
故に同士、理解者と巡り会えた時の喜びもまた一際大きいというものよ♪

ともかく、今やり甲斐を感じておる。
充実した放課後を過ごせるという事は、
素晴らしい事ぢゃな。

1人では、中々気付けない部分が大きい。
視点が多い程、様々な可能性がそこにあるものぢゃ。
手掛けてるのは自分かも知れぬが、それをより良い作品とするのは自分に有らず。
それを支える人という事ぢゃな。

さて、タイトル回収せねばなるまい。

TRPGとは別に、声劇というものに興味を抱いた。
まぁたまたま募集があった故、応募してみただけなのぢゃがTRPGに通ずるものがあるかと思うてな?
説明を聞き、台本を見、成る程これならわっちにも可能かと感じた。
(1部脚本家にBL要素があったが、まぁ住む世界は人それぞれ←)

これまでテキストセッションばかりであったが、
RPするという事を形を変えて望んでみる次第でありんす。

さてさて、お後がよろしいようで♪
いいね! 26
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/10 20:23[web全体で公開]
🤔 【CoC6版】オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ
突発卓にお邪魔してきた!
おじさんが薄ピンクのミニスカナース服着せられてるって状況がおかしいのに正統派探索シナリオなの脳がバグる~~~~~~!!
これちゃんと立ち絵あったら絵面面白いことになってたんだろうな……。

継続で大丈夫そうだったからソプスクに連れていった子を再利用するということで連全て表示する突発卓にお邪魔してきた!
おじさんが薄ピンクのミニスカナース服着せられてるって状況がおかしいのに正統派探索シナリオなの脳がバグる~~~~~~!!
これちゃんと立ち絵あったら絵面面白いことになってたんだろうな……。

継続で大丈夫そうだったからソプスクに連れていった子を再利用するということで連れていった。
初めは出目の調子よかったんだけど後半全然当たらなくなってポンコツになってすみません😂
その分推理で貢献できるようにずっとうんうん悩んでた……。的外れなこと言ってた気がする……。

はい、ということで今回のメンツ!!
・後半でクリティカルが多かったジャーナリスト!こちらの運が吸われてた……?🤔(弊探索者クリティカル0、100ファンブル1回)
・意外とはっちゃけていた真面目警察官!ナース服似合ってましたよ( ◜◡◝ )
・その部下で休日は畑耕してる警察官!初警察がこのシナリオでよかったんですか!?

情報共有して話し合ってるときも、名状しがたい事態に遭遇した時も(全員ミニスカナース服着てるんだよな……)って考えると妙に冷静になれたのおもろい

KPもPLの提案たくさん採用してくださる方でやりやすかった~!!
あとで教えてもらったんだけど、KPがPLでやった時の立ち絵最高だった
そりゃ男だし足開いて椅子座るよな(堂々とした股間)



ミニスカナース服見た時、うちの探索者SANチェック成功させるから「学園祭で着てた」って設定生やした🫠
顔いいからそんなこともあるか……。



え、次スク水着るんですか!?!?成人男性のおじさんたちが!?!?!?
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はるるん
はるるん日記
2025/06/24 15:22[web全体で公開]
😭 【COC】「透明となった君へ」完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪
今回は6/23(月)に完結した、FLOWERさんKPのセッション『透明となった君へ』のプレイレポートだよ!

◆あらすじ:幽霊と小説家の、すこし不思議な日常
僕のPCは、小説家・真宮寺 司(しんぐうじ つかさ)。
過去の栄光にしがみつきながら、だらしない生活を送っていた男。

そんな彼の前に現れたのが、幽霊の少女・星埜 詩月(ほしの しずく)。
出会いは唐突だったけど──
戸惑いながらも始まった日常の中で、彼女の存在は“ただの幽霊”から“気になる存在”へと変わっていった。

そして、詩月の死の真相を知ったとき司は決意する。
「彼女の人生を、小説として遺す」と。

幽霊の詩月は“生きていた”
人間の司は“死んでいた”

そんなふたりが、心を重ねて「今を生き直す」物語だったんだ。


◆文学か?ボケ合戦か?屈指の迷シーン
セッション終盤、突然のプロポーズ(※なお、相手は中学生幽霊)──

「ここはひとつ⋯結婚してみないか?」
「いきなり何言ってるのさ!」
「相手は中学生だよ? さすがにアウトだよ!」
「幽霊に日本の法律は適用されない」
「そういう問題じゃない~!」
「じゃあ……2年頑張って生きろ」
「せんせぇって、結構束縛系?」
「現世に縛り付けておくという意味では……束縛系男子?」
「幽霊と付き合った経験がないんでな」

──もはやロールプレイなのか、漫才なのか。
ボケとツッコミが交錯しすぎて、セッションのジャンルが分からなくなった瞬間だった(笑)

それでも、ふたりだけの空気があった。
「月が綺麗ですね(※まだ昼)」なんて文学的セリフに、即「まだ昼間だけど……」と返してくる詩月の冷静な一撃。
“文学”と“笑い”の中間にこそ、ふたりの関係性があったのかもしれない。


◆離れゆく手、それでも
「この数日間は、あたしにとってかけがえのない日々になったよ!」
その一言が出た瞬間──セッションの終章が始まったと分かってしまった。

「ふざけんなよ!ここまで好きにさせて逝くんじゃねぇよ!」
「俺の健康管理……誰がするんだよ? 長生きしてほしいなら、最後まで面倒見やがれ!」
「しょうがないせんせぇだなぁ。でも……それが、あたしの大好きなせんせぇなんだよね」

ぐしゃぐしゃで、情けなくて、でもすべてが本音。
格好つけるのも忘れるほどの愛。 これ以上に、どうやって「好き」を伝えればいいんだろう。


◆別れではない、旅立ち
「必ず……還ってこいよ。何冊も本を書いて待っててやるから」
「……うん、約束する」

「詩月は……俺にとっての光だ」
「……ありがとう、せんせ!」

「……いってらっしゃい。元気でな」
「うん……いってきます!」

──これは死別じゃない。
絶望じゃない。
まだ続いていく、ふたりの物語の“途中”なんだ。


◆最後の一頁:鳥とクレープと原稿と
ベンチに座る司の元に、1羽の鳥が舞い降りる。

「なんだ……ほしいのか?」
クレープを差し出せば、鳥はつついてから、空へと羽ばたいていった。

司はその姿を見上げ、そっと言う。

「原稿……たしかに届けたぞ」
「読みたくなったら、また来いよ? 面白い本、何百冊も書いて待っててやるからよ」

包み紙を捨て、司は歩き出す。
その背中に、風がやさしく吹き抜けた。

「少女は微笑みながら、朝日に溶けるようにして──消えていった。」


◆エピローグ:透明となった君へ
アフターセッションの場で、僕は言った。
「あと1週間くらい、日常会話が続いても全然楽しめる」

KPは苦笑しつつも確かに言った。
「もうほんと、行けるならどこにでも連れて行きたくなっちゃいますよね」

そう。
もし小説が書き終わるまで、詩月がずっと傍にいてくれるなら──
僕は、おじいちゃんになるまで小説を書いて……
そのまま二人で天国へ旅立ちましたとさ。

そんな“もうひとつのエンディング”が浮かぶほど──
僕は、幽霊に恋をしていたんだ。


◆あとがき
プレイヤーとして、僕は本来のシナリオを知らない。
でも、これが僕と詩月の「透明となった君へ」だった。

セッションが終わっても、気持ちは物語の中にいたままだった。
どのタイミングで司が僕を乗っ取ったのか、もう分からないくらいに。

詩月が言ってたように──
「人の心に残る」って、こういうことなのかもしれない。

これはもう、“TRPGの皮を被った純文学”だった。
本当に素晴らしいセッションをありがとう。


いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/06/18 10:11[web全体で公開]
😆 【CoC】透明となった君へ ※途中まで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん!

6/14から3日間、『透明となった君へ』にPL参加してきたよ!
現時点では、冴えないおじさん(司)が、美少女の幽霊ちゃん(詩月)と、羨ましすぎる同居生活を送ってる真っ最中!
──そこ、変われ w

次回(6/23)が最終回なので、全体の感想はそのときに。
今回は、僕の演じているキャラクター「真宮寺 司」について、プレイを通じて見えてきた“面白い傾向”をまとめてみるよ。


■Character Profile:真宮寺 司(しんぐうじ・つかさ)
・39歳・男性
・職業:ミステリー作家(活動歴20年)
・デビュー作『無垢ノ罪』が新人賞を受賞 → その後は鳴かず飛ばず
・最近は『ハムレットの憂鬱』や『ホッピー ~誰が唐揚げを殺したのか?~』など、コメディ寄りで食いつなぐ
・特徴:喫煙家(HOPE派)/セーラー万年筆・長刀研ぎを愛用/靴は右足から履く/ぷっちんプリン派


■司という男の「逃げ癖」について
演じていて見えてきたのは、彼が徹底して“決断を避ける”人間だってこと。
それは怠惰というより、「痛みに触れたくない」という、深いレベルでの防衛反応かもしれない……。

◆1. 会話ではぐらかす
「ん⋯あぁ? 今日の夕飯はカレーかなぁって考えてたのさ」
「プリンならあげないぞ」

→ 真剣な問いかけにも、冗談で返す癖。
これは、本音を語るのが怖い証拠なんだと思う。
何か大切なものを壊しそうで……だから、空気を冗談で濁す。
でもそれって、優しさの裏返しでもあるんだよね。

◆2. 皿を洗わない
「⋯⋯⋯⋯、とりあえずつけておけばいいか」

→ 問題を先送りにする、典型的なタイプ。
“今は気が重い”“あとでやる”──その結果、誰かが代わりに片付けることになる。

これってつまり、
「責任を持つこと」への抵抗感。
“何かを引き受けて、失敗したくない”という臆病さが透けて見える。

◆3. 詩月の実家に行きたがらない
「なぁ⋯本当に行くのか? 明日でも良くないか?」

→ 感情の核心に近づくのを、本能的に避けている。
詩月の“過去”と“死”、そして“自分が彼女に踏み込むこと”──
それに触れたら、もう戻れない気がしてるんだと思う。

◆4. 原稿を書かない
「明日からがんばる~」

→ 作家のくせに、いざ“本当に書きたいもの”ができた瞬間に手が止まる。
これはもう、「覚悟を問われてる状態」だよね。


■無意識のRPは“本物”の感情
もちろん、セリフや行動を全部「司ならこうする」とか事前に計算してるわけじゃない。
でも、気づけば自然と選んでる言葉や態度が、積み重なってキャラの“地層”になっていく感じがあるんだ。

「⋯⋯⋯⋯、とりあえずつけておけばいいか」
「エレベーター⋯止まってるじゃないか⋯」
「明日からがんばる~」

これ全部、“楽を選んだ一瞬の気持ち”。
だけど、そこに真宮寺司という男の温度が宿ってたんだ。

そしてふと気づいたこと。
実はこの司というキャラ、自分の素にかなり近いのかもしれない。

明るいバカを演じてるときとは違って、自分の中にある「本音を逸らす癖」や「やらなきゃと思いながら動けないもどかしさ」──そんな”だらしなさ”を、司はそのまま抱えてる気がする。

だからこそ、司のセリフや行動にはどこか「作った弱さ」じゃないリアリティがあって、
見返すたびに“ああ、いるよなこういう人──いや、自分かも”って、グッと引き込まれてしまうんだ。


■キャラクターが“勝手に動き出す”瞬間
振り返って、ふと気づく。

「あ、司ってこういう奴だったんだ」

この瞬間が、たまらなく面白い。
そして、こういう瞬間があるから、僕はTRPGをやっててよかったなって思えるんだよね。

次回はいよいよ、“司”が“本当に向き合う日”
怖いけど──でも、楽しみだよ♪
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祇園
祇園日記
2025/05/19 10:17[web全体で公開]
😶 気づけば二か月。気づけば二十回。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだかんだオンセンに通うようになってからちょうど二か月がたちました。
そして、COCセッション数がPL,KP合わせて二十回になりました。
回数としては少ない方かなと思っていますがこの二十回の中に様々なドラマがありました。
お気に入りの探索者も出来ました。独川くん、藤原くん、海川さん...
三人を筆頭に自分が創造した探索者に対して愛着がわいてきました。
自分の作品や自分自身に対して愛着などは一ミリもなかったのですが、
探索者に対しては祖父祖母が孫を甘やかすぐらいの愛を持ち始めました。
あまりにも溺愛しすぎて自分自身でも引いているぐらいです。
そして、しばらくすると祇園という男はKPをやり始めました。
彼にとって、原点であり頂点であるKPという役割はとてもとても楽しい物でした。
ニャルットモンスターを回した時のPLの笑い声はとても嬉しい物でした。
最近はオリジナルシナリオ「三人のキリスト」を回して、PLの方に絶賛して頂けました。

回数を重ねると懇意になる人や、色々教えてくれる人が増えてきました。
どうすれば面白いシナリオが出来るのか?どうすればうまくシナリオを回せるのか?
聞いてみれば、為になるアドバイスを話していただけました。
実際それは今日の私に繋がっていると思います。

いつまでTRPG、ひいてはCOCをできるかわかりませんが、今後を考えるととても楽しみです。
改めまして、オンセンの管理者様、KP、PLに関わらず一緒にプレイして頂けた皆様、
これから出会うであろう皆様にお礼を申し上げたいと思います。
本当にありがとうございます。そして、これからもどうぞよろしくお願いします。

いいね! 12
B