一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんがいいね!した日記/コメント page.10

一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/02/19 03:16[web全体で公開]
😲 今日の日記、何かAIがとかで色々議論があったようだが
しばらく見んうちに凄まじい事になってるが

おい!いくら素材サイトの素材とか見て回ったり、理想の素材探してネットをさ迷ったりしても、望みの素材はなかなか見つからないぜ

だったら、下手でもいいから全部音楽から背景画からキャラ絵まで自力でやってやればいいぜ、アセット作る技術も身について、ゲーム全て表示するしばらく見んうちに凄まじい事になってるが

おい!いくら素材サイトの素材とか見て回ったり、理想の素材探してネットをさ迷ったりしても、望みの素材はなかなか見つからないぜ

だったら、下手でもいいから全部音楽から背景画からキャラ絵まで自力でやってやればいいぜ、アセット作る技術も身について、ゲーム制作にも生かせる。一石二鳥だぜ!

…という事で(一部に素材サイトの素材、はるか・dairiさんの東方立ち絵や三日月アルペジオさんの素材や他にもにこっと!おんなのこメーカー Picrew、メーカーキャライラスト製作者 Shirazu Yomi様にジュエルセイバーさんの素材をかりたキャラもいるが)

私の大半のNPCは自分で気合い入れて書いたドット絵である。見たら一発でわかる。ファミコン時代かPC-98時代を思わせる原始的な絵なので、これは忘れられん。と気づくと思う

事実、私のキャラシートは大半はセッション用に作ったNPCの絵(時に背景画、さらにはワールドマップ)である。何でPCのキャラシートは殆ど無いのかって?そりゃ、他の人のセッションなんぞ信頼できる知り合い以外の所にはいかんからだ

誰誰がどうしてほしい、ではない。たとえ陰で笑われようと、理想とする者は自分の手で勝ち取るしかないのである

…が、最近(今日のセッションの展開で出したRPだが)悟ったことを一つ

理想とする物を勝ち取れ、しかし理想とする物を奪った者を恨むことなかれ
(元ネタはネーリムというゲームのある場所を調べたときにでるイベント)

私は理想に向かって突き進むのみ。自分が望む者は自分で勝ち取るために無い知恵絞って日々制作に取り組んでいるだけだ

今後も、制作は続行する次第、頑張るぞ

追記:そういえば今日の朝型自分で作った素材しか学習させてはいけないMIMICというAIがあると知ったが、そもそも私は機械語なんぞほとんど使えんので無縁である。まあ、貴重な情報なので頭の片隅にはおいておこう

さらに追記:という事で今日のセッションで新規書下ろし背景画3枚書いたので、明日投函しておくぜ!

さらにさらに追記:と思ったら、無印版の東方アルカナクエストで、召喚獣のデータとシステムのバランス調整を失敗して、戦闘が退屈になっちまった!これも明日全部更新するぞ!
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明日平
明日平日記
2023/02/18 22:25[web全体で公開]
😶 著作権をあまり気にしないでルルブやネットの画像を使える環境といえば(周回遅れの話題)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはクローズドな身内オフセ。
オフセでルルブ持ってない人に見せたり、スマホの画面見せたりって普通ですよね?
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/02/18 16:31[web全体で公開]
😶 著作権につきまして
BOOKWALKERを試してみようと思い、ダブルクロスのサプリメントがちょうどポイント還元セールだったのでまたばかをやって買ってしまった。ポイント還元でうまうまだったので二冊仕入れてしまった。あほだ。ここにあほがいる。
今月の私は極貧生活がまた決定してしまった。まぁ、二冊目に関してはポイントがいっ全て表示するBOOKWALKERを試してみようと思い、ダブルクロスのサプリメントがちょうどポイント還元セールだったのでまたばかをやって買ってしまった。ポイント還元でうまうまだったので二冊仕入れてしまった。あほだ。ここにあほがいる。
今月の私は極貧生活がまた決定してしまった。まぁ、二冊目に関してはポイントがいっぱいもらえたため、850円程度の傷で済んだのであるが。
改めてポイント還元セールの魔力に気付いてしまった私である。3800円ほどの電子書籍を買わせて1700円分をポイント還元してしまえば、客はきっちりさいしょに3800円を払ったというのに、ポイント失効が怖いしもったいないしでまたそのポイントに差額を乗っけて新しい本を購入してしまう。やばい。無限の欲望が回転する。ウロボロスがごとく欲望が輪廻していく。そんでもって新しい本をポイント使って買ったのだが新しいポイントをまたどっさりもらえたので、なんならもう一冊サプリ買えるよ……とBOOKWALKERがニッコニコで私に囁いている。秋のセールに続けて新春セールなんてやってあげてるけど次あるか分かんないよ……?みたいな面でこっちを見ている。怖い。普通に怖い。
あとそれからブックマークの名称を変更できるところが滅茶苦茶便利だ。なんだこれなら最初から意地張らずにBOOKWALKERで買っておいた方が百倍マシだったじゃないか。損した。
ああ!窓に!窓に!!
それはそれとしてダブルクロスサプリレネゲイドウォーのサンプルキャラで「深緑の使徒(RW)」さんがさらにパワーアップして帰って来たのだが何だこの私の胸をときめかせるガチ支援屋構成といかんとも言い難い新規オリジナル立ち絵は?けしからん。そして相変わらず殴れない。けしからん。可愛い。(不定の狂気)

閑話休題。

何やらオンセンが著作権問題でにわかに沸き立っているようなので私がちょっとだけ降臨する。
と言っても、私も著作権に関してそれほど詳しくない上に正直そういう方面に関しては「ダメなもんはそりゃダメなんですよ」としか言いようがないのである。現実は非常なものなのである。
だが、結論を先に行ってしまうとこういうことに関していえば実際、あけすけに言ってしまうと「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」状態、というのが現状だということは言っておこう。

たとえばいつも行くカフェやラーメン屋でかかっている気分のいい音楽ですらもあれは「著作権」で縛られているのであって、お金を出して買ったCD音源をそこで流すというだけでも、天下のポンコツ音楽著作権守護天使JA〇RACさんに金を払わなければならない。たまに著作権問題でヒンシュクを買うような記事が紙面にのっかり、たまに著名な作曲家さんにまで嫌われている不憫極まりないポンコツさんである。……それはさておき。まぁその辺りの権利意識が正直フクザツで曖昧模糊であるから、当の守護天使様すらたまに誤爆して大ヒンシュクをご購入されているような案件が(まぁ逆に言えば、そういう問題を起こす程度にはちゃんとお仕事しているということでもある)、我々のような子羊に理解できようはずもなく、著作権問題に関しては本当にイタチごっこというか、どうしようもないというか、クソ真面目に守っているような人も組織もそんなにはいない、という事実がそこに鎮座しているのである。

「著作権著作権っていうけど君ら子羊みーんな守らねーじゃーん?ダメなもんはダメなんだよ本当は?でも俺ら悪い子たちを全員取り締まるほど余裕ないわけ、忙しいわけ。だから通報されたとか著名になって俺らにも見えるくらいのでっかい著作権バベルタワー建設してる極悪人なら取り締まるけどさ~もう見えないとこでやってる分にはよくはないけど手が回んないわけ」

……というのが現実なのである。現実は非常である。
勿論、著作権問題に引っかかるような画像、音楽その他もろもろの使用に関しては、一切おすすめはしない。
おすすめはしないが、私はガッツリ著作権に食い込んでいるようなものを見つけても別に気にはしない。正直非商用でやっている分には、そこで通報しても正直権力保持者がメンドクサイだけなのである。世の中大小さまざまにゴロゴロ事案が転がっているのを、下手にちんまいことに関して申請とか通報とかされてもスゲエメンドクサイのである。それに、そういう著作物を使用した作品が拡散され有名になって、結果的にいい宣伝になる、という副次効果も最近はばかにならなくなってきた。有名になりすぎたのと中身がアレすぎたので消された作品もあったが。「おと〇っか」とか。
……そういうのもあって、形式上は決して緩いわけではないがイタチごっこなので、天下の著作権守護者ももう半ばあきらめてチベスナ顔していると言ってもいい。

……まぁというわけで、これはあんまり口にしてはいけないのだが……「非商用でやる分には誰もたいして文句言いませんよ(言えませんよ)」というのが事実であって、そこを鬼の首取ったように騒ぐとセッションが不味いものになること必定なので、あんまりな著作権侵害を見てもそ~っと「あの、その画像、拾い画だったらあんまりよくないとは思いますよ」と言うのみにとどめておくことをお勧めする。
私も持病の片腹ペインが発症するような著作権案件に関してはオンセン始めて何度か遭遇したことはある。だがまぁ何も言わない。絵が描けないとか音楽が作れないとか、そう言うのを筆頭に裏の事情とかあると思うので。
あと私も正直ダメなのはわかり切った上でどうしても流したいBGMとかあるので、「お互い様」でダブスタにならないために何も言わないのである。他人がやることに関して高圧的に指摘する癖に自分はユルユルというのはマッハで嫌われる要素だ。これを「ダブスタ(ダブルスタンダード)」とこの世では言う。

因みにキャラ立ち絵に関しては著作権で困ることは私はない。
だってこれ全部自作だから!!!画力を上げて画力で殴ってっからオレ!!!!!!(唐突な自慢
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/02/18 16:22[web全体で公開]
😶 薩摩隼人
某薩摩ホグ○ーツネタ見てて思ったけど

ゴリラTRPGとかウンババウバッホラオラオハーみたいなノリで、薩摩隼人になりきるTRPGとかありそうだよなあって。まず薩摩隼人の知識がいるからあげた二つよりはハードル高いけど。

攻撃時は必ずチェスト、あるいは猿叫。
少しでも女々な行動を取ったら切腹みたいな。

ロスト率やばそう。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/18 12:43[web全体で公開]
😶 話したいのはこっち(性癖)
前回、全身鎧について話したと思うのですが
やはり武器。武器も語るべきではないでしょうか。何度でも。
日本刀は、切る・払う・守る・突くなどの使用が可能であること
やはりロマン武器であるという事から武器と言えばで出てきやすいですし
玄人の皆さんは「打撃武器でその場のものを使う」というでしょう。
全て表示する前回、全身鎧について話したと思うのですが
やはり武器。武器も語るべきではないでしょうか。何度でも。
日本刀は、切る・払う・守る・突くなどの使用が可能であること
やはりロマン武器であるという事から武器と言えばで出てきやすいですし
玄人の皆さんは「打撃武器でその場のものを使う」というでしょう。
玄人さん達マジの冒険者じゃないか?
たぶん手持ちの武器を奪われた経験のある冒険者たちだぞ…
前世で結構泥臭い冒険しているタイプに違いないな。
私もその場で応戦・不意打ちを前提とした武器を口にしたタイプです。
前世でお世話になりました、魔法はそえものの杖打撃のもやしです。殴りアコ…?
そういうわけで、さて全身鎧の冒険者が持つ武器と言えば?
王道の剣でしょうか
それとも、盾でしょうか
私が好きなゲームにこんなセリフがありました

「貴族どもは見栄えの良いチャージのみを訓練している」

チャージ、それすなわち馬に乗っての槍での突撃です
これはそこらの敵をなぎ倒すぐらいの威力はあるんですが
馬がやられたら、そこで終わりだしまっすぐにしか進まない。(偏見)
でも、見栄えは良いので本当の戦場を知らない貴族が使う、とそのゲームでは言われてました。
では、冒険者なら?歴戦の、戦いを知るものならば?
おそらく、多種多様な使い方の出来る武器を「複数」持っているでしょう。
前世で泥臭い冒険しているタイプの友たちも、確実に暗器を持ってます。
全身鎧=カッコイイ、ってだけじゃなくて武器は2種類以上持っているだろうな
確実に鎧のどこかにナイフみたいなの仕込んでる。
そう思いませんか?私は思います。(’ω’)(強すぎる妄想)
あと貴族風の鎧より安い筈なのに、使いこなしてるんだろ冒険者。知ってる。
もしくは依頼で知り合った鍛冶師に作ってもらったオーダーメイド。
その方がね、弟子に受け継がせた時の”重さ”が増すんだ私知ってる。
逆に貴族から冒険者になったキャラって、装備に振り回されてる初心者から
どんどん経験を重ねて本物の騎士になっていくところとかがとても良い。
「命を捨てて、それで何になる!上に立つものが民を見捨てて地獄に逃げるのか!」とか
そういうこと言い出してほしいですね。
性癖のストライクゾーンが広いもやしです。
でもDXにそういう貴族やら騎士やら存在しないのであった。無念。
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マット
マット日記
2023/02/18 08:11[web全体で公開]
🤔 版権関係を"正しく怖れる"事
素人かつ個人的見解なので批判もあるとは思うが、TRPGという遊びをいたずらに敷居の高いものにしたくないのと
世の中には私のように「曖昧な表現が苦手」な人種が存在するので、色々と調べた上での私見を。

「俺、版権の立ち絵使ってる!もうダメだ…良いところだけどキャンペーン抜けよう。」
「KPしよ全て表示する素人かつ個人的見解なので批判もあるとは思うが、TRPGという遊びをいたずらに敷居の高いものにしたくないのと
世の中には私のように「曖昧な表現が苦手」な人種が存在するので、色々と調べた上での私見を。

「俺、版権の立ち絵使ってる!もうダメだ…良いところだけどキャンペーン抜けよう。」
「KPしようとしていたけど、権利不明の素材だわこれ、やっぱKP止めよ。」
「GMやKPのハードルってこんなに高いの?TRPG怖いよぉ」
「立ち絵1つ描いて貰うのに幾ら掛かるか知ってる?ブルジョアなのタヒぬの?」
「えっ?TRPGしたら犯罪者になりかねない?こんな危ない遊び辞めよう。さらばオンセン」

色々な人の意見を見て、上記のような事を思い始めた人もいるだろうが、
とりあえず以下の4つをまず守ろう。そうすれば、いきなり逮捕とか炎上とかにならないはずだ。
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1.権利が不安な絵を他のサイトに掲載するキャラシートに添付するな。使う場合は卓の駒にだけ張り付けよう。

2.版権絵を使ったセッションは一般公開するな、仲間内だけで楽しもう。

3.GMさんや部屋の管理人さんがダメと言ったらダメだ。諦めろ。

4.著作権を持っている人や、サイトの管理人さん等から警告が来たらすぐに従おう。

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一言でまとめると…
”権利関係が不安なものは身内だけで楽しんで、不特定多数が目にする外部サイトに乗せない事”

当然のごとく、TRPGオンセンも”不特定多数が目にする外部サイトだ。

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以下難しい話なので、読みたい方のみ

「ユーザーは、文章、画像や映像等の情報を、法的に許可される用途・手段でのみ本サービスで利用、投稿ないしアップロードできるものとします。(引用:ココフォリア利用規約)」

とあるように、ココフォリアでは著作物の”私的使用”の範囲での使用は禁止していない
しかし、一方でこの”私的使用”の定義がすごく曖昧であるのもまた事実。
GMとPLに「強い個人的結合」が成立している状況に、当てはまるという判例も、当てはまらないという判例も
ざっと調べたところでは見つからなかった。他の判断材料として、某TRPG系書籍の発行元が協賛関係にある
TGFFにて、とあるGM氏が版権絵の駒を使用しているのを目撃したので、TRPG業界のお偉いさんは
卓を囲むGMとPLにこの「強い個人的結合」が成立しているという裏付けが取れているのか、あるいは…
どちらにしろ、私は法律の専門家でないので今後判断材料が増えて、明確な”私的使用”の範囲が提示される事を願う
これ以上は政治批判ともとられかねないので割愛
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ひなたん
ひなたん日記
2023/02/17 22:33[web全体で公開]
😆 D&D5e「Prisoner13」を翻訳してます
D&D5eの新シナリオ集「Keys From the Golden Vault」のプレオーダーが始まり、その中のLV4対象シナリオ「Prisoner13」がD&D beyondで先行無料公開されています。
今、ストラードの呪いを黙々と訳しているので、そんなに長くもないしでこちらも息抜きで翻訳をする全て表示するD&D5eの新シナリオ集「Keys From the Golden Vault」のプレオーダーが始まり、その中のLV4対象シナリオ「Prisoner13」がD&D beyondで先行無料公開されています。
今、ストラードの呪いを黙々と訳しているので、そんなに長くもないしでこちらも息抜きで翻訳をすることに。

「Keys From the Golden Vault」はちょっと面白いシナリオ集で、冒険者は怪盗団の一員であり、色々な場所に忍び込んで何かを「盗んでくる」のがテーマになっています。
タイトルの「The Golden Vault」という秘密組織から支援を受け、指令を受ける(もちろん組織をパトロンにしない設定も可能)というのが基本的な流れなので、私の様なD&Dの経験値がひっくいDMにも回しやすい、・・・といいなあ。

このシナリオ集で気に入っているのが「The Golden Vault」と契約を結ぶと、怪盗団は最初にオルゴールをひとつもらい、指令のたびにオルゴールに合う鍵を渡されます。
そして音声が再生されるのですが、

「ごきげんよう、諸君」から始まって「皆の検討を祈る」

で終わるスパイ大作戦的なメッセージでして、Mission Impossibleの音楽をかけたくて、かけたくて・・・!
P5っぽい要素もありますし、高レベルになればなるほど魔法の力などで「どこからか盗んでくる」が容易にも困難になる状況をどういうギミックで回すのかとても楽しみ。

21日に全編解禁だそうですので、いずれRoll20で回してみたいですね。
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明地
明地日記
2023/02/17 19:07[web全体で公開]
😶 bloodborneじゃ!!(ブルライト博物誌ちょっと読んだよ)
かねてからマギシュー向けにリボルバーが追加されると聞いてそっちも楽しみにしてたんじゃが、
キルガリー双刃戦舞闘技、完全にbloodborneの仕掛け武器じゃん!!!
ご丁寧に変形攻撃まで実装しちゃってさあ!!!最高です
リボルバーくんはリビルド必至になっちゃったのでちょっと置いときます。かっこいいんじゃけどね
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ぱとたく
ぱとたく日記
2023/02/17 15:11[web全体で公開]
😶 立ち絵( ;´・ω・‘)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵…私の場合はゲームなどの参考資料を使って少しアレンジしながらの自作絵ですかね(^_^;)

閃きで作る場合もありますが、キャラメイキング型のゲームを基本イメージに使います…探すと外見のランダム生成型もあるんですよね(^_^;)

現代PCなら、ファッション雑誌や女児向けのファッションゲームも参考に出来そうです…最近では男性もコーデ出来ますし( ^∀^)

私は視覚へのデザインも知識量が足りず苦手で、ファッションなどもあまり学ぼうとしなかったからイメージを固めたりイラストはほとんど下手です…こちらに載せたキャラにもキャラシで作った方のPCにはラフイラストはあるんですが、もっと丁寧に描ければとか悩んでばかりです(^_^;)

てか、蟹とかいますけどね…私は若者の顔しか描けず…人外とか壮年とか必要になりますよね…特にNPCをたくさん用意する必要があるGMなら(^_^;)

動物や人外のイメージイラストをうまくアレンジできる方法を考えなくては…例えばDX3rdのキュマイラやエグザイルとか…外見の一部を異形化したPCイラストを別に作っていたら必殺技エフェクトのイメージとかをつけやすいのかもしれません…分かりませんけど( ;´・ω・‘)

そもそも、若者でも悪役も描けないんだよなぁ…私は花畑育ちのアレですから甘さや穏やかさが出てしまってイラストもロールもキャラとしての貫禄が出ないんです(^_^;)

たくさんのキャラを表現してくれる、GMの皆さんや楽しんでいるPLの皆さんは素晴らしいです( ^∀^)

とはいえ、立ち絵は元があっても自作の方が良いですね…ただ、被らないように気を配ると別物になりそうな( ;´・ω・‘)

考え過ぎかもしれませんね…それでは皆さん、良いセッションを( ^∀^)
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箜埜
箜埜日記
2023/02/16 00:32[web全体で公開]
😟 ムズムズ、ウズウズ(´・ω・`)

エモクロアTRPGを回すようになってはや四回目のセッションを目前に控えて今日…


ムズムズする


ウズウズする(´・ω・`)

そもそもTRPGを本格的にやりはじめたのは去年の中頃から


今年に入ってからはセッションをやる回数が爆発的に増えた…


いや、楽しい全て表示する
エモクロアTRPGを回すようになってはや四回目のセッションを目前に控えて今日…


ムズムズする


ウズウズする(´・ω・`)

そもそもTRPGを本格的にやりはじめたのは去年の中頃から


今年に入ってからはセッションをやる回数が爆発的に増えた…


いや、楽しいのだからそこは問題ない


ただ、オフ友だけにセッションをすると
TRPG仲間がオフ友に少ない関係で折角作ったココフォリアのルームが一回しか使われないのがもったいにいなぁーと


思う今日この頃なのである…(;´д`)


オンセンに登録しているものの元来、根が内気なせいで思いきって公開募集する勇気もなく…

セッションに参加希望する勇気もなく…(/ー ̄;)

TRPGをやりたい欲求がウズウズする(´・ω・`)

この際思いきって募集をかけるか…( ´_ゝ‘)
ぬぬぬ、セッションの募集を見ながら「皆しゅごいなぁ」と思う毎日である(ToT)
いいね! 14
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2023/02/15 23:19[web全体で公開]
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス
強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc…
ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。
しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。
これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。
「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。
じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。
「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。
無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。
何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
いいね! 26
B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/15 14:21[web全体で公開]
😶 たぶん普通の人は信じられないと思うけど
世の中には、

・まっすぐな線をひくことができない
・円に見える円を描くことができない
・すべてのものには輪郭線があるようにしか見えていない
・グラデーションがつけられない
・見たものの長さを絵の上で表現することができない
・線の強弱というものを表現できない
・その他いろいろ

という、オンチならぬ「絵オンチ」というものが一定数いるのであって、そういう人は絵をたくさん描いても苦痛でしかないから、素直にAIを使ったほうがいいと思う吉宗であった。
いいね! 30
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/15 01:53[web全体で公開]
😶 深夜に考え事するとろくなことにならないw
「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」
「まだ起きてたのか」
「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、全て表示する「かといって、ナラティブTRPGの方法論をそのまま受け入れるにも抵抗があるわけよ」
「まだ起きてたのか」
「なんというか、TRPGでプレイヤーとして参加するっていうのは、自分としては、基本的に「寿司屋に行く」みたいな感じなのよ。店でも大将でも、とにかく「相手の腕」と「ネタの良さ」を信じたうえで、「もてなされ」に行くみたいな感じで」
「もてなされるだけなら、プレイっていうのはなんなんだ」
「それはもちろん、「イカ」とか「玉子」とか注文するのがプレイング。もちろん、初見の相手でどういうところがツボなのかわからないGM相手には、「握り一人前並ください」みたいなプレイをするけど。初めてのゲームをやるときなんかの初心者向けの卓は、「ランチタイムにチラシを頼む」あたりで」
「庶民的だな。せめてそこはトロとか松とか」
「まあそんな風に、店の繰り出す料理を味わいに行くのではなく、「旦那もちょっと握ってみてくださいよ」といわれて客のみんなで板場に立って、互いに握ったものを食べさせあうようなプレイをするシステムが「ナラティブ」だと思うわけ。同じように寿司を食いに行くといっても心構えからしてまったく違う。PvPは、大将の渾身の握りを賭けて同席していた客とジャンケンをするみたいな感じかな」
「なるほど、とにかくお前はTRPGをプレイするに際して「GMのフォローが届く範囲の中で安心して好き勝手したい」と」
「そういうことかな。そんなプレイスタイルでもって、ネタと店を選ぶような形でルルブを山ほど買ってるけど、結局のところ自分が味わいたいのは「ネタ」なのか、「大将の腕」なのかがよくわからなくなってきて……」
「まあとりあえず」
「??」
「夜中に飯のことを考えるとろくなことにならないからもう寝ろ。マジで寝ろ」
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/15 00:29[web全体で公開]
😶 深夜に考え事なんてするもんじゃないw
「TRPGのシステムがどうこうっていうけど、「みんなが納得できる妥当な結果を返してくる行為判定」さえあれば、もう、ほかは何もいらないんだよな……モンスターホラーショウ読んでほんとそう思った」
「それもそれで極論だと思うけど」
「「みんなが納得できない行為判定システム」でも、GMが強ければ問題なく全て表示する「TRPGのシステムがどうこうっていうけど、「みんなが納得できる妥当な結果を返してくる行為判定」さえあれば、もう、ほかは何もいらないんだよな……モンスターホラーショウ読んでほんとそう思った」
「それもそれで極論だと思うけど」
「「みんなが納得できない行為判定システム」でも、GMが強ければ問題なく進むんだよな……フォーリナーとか初期のトラベラーとか……」
「極論がさらにひどくなってるぞ」
「ぶっちゃけた話「行為判定システム」なんて存在しなくてもTRPGはTRPGとして成立するんだよな……「ブルーシンガーRPG」を読んでつくづくそう思って……だとしたら、TRPGにおいてシステムの意味っていったいなんなんだ? 俺たちは金を払って何を買ってるんだ?」
「寝ろ」
いいね! 13
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/02/12 08:58[web全体で公開]
😶 システム的に合わない!?。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話に使われているBRS(ベーシックロールプレイングシステム)
D&D・クトゥルフ神話に使われているd20システム
いずれも現代を舞台にしているテーマに使われているロングセラールールシステムである。

ソードワールドのシステムが使わないのは何故だろう。
世界観がルールシステム的に合わないのだろうか。


無印が出た当時は2d6システムと宣伝しており、少し期待していたので残念。
いいね! 17
Kei
Kei日記
2023/02/11 18:54[web全体で公開]
😶 華やかなりし故郷の街に帰ってきましたの
ご機嫌よう。

ついにようやくわたくしもワンダー・ローズ・トゥ・ロード遊びましたの。旅の舞台に選んだのは華やかなりしフェリアですわ。
さて、ワンダーでは、地図は四王国時代のものかしら。それでいてフェリアの説明にはエスティファ湖に沈んだと書かれていて、一方三大湖(二大湖ではなく)にファライゾンを全て表示するご機嫌よう。

ついにようやくわたくしもワンダー・ローズ・トゥ・ロード遊びましたの。旅の舞台に選んだのは華やかなりしフェリアですわ。
さて、ワンダーでは、地図は四王国時代のものかしら。それでいてフェリアの説明にはエスティファ湖に沈んだと書かれていて、一方三大湖(二大湖ではなく)にファライゾンを守る龍が棲んでいるとも書かれています。年表はファーの時代から続くもの。冒険マップにもフェリアがあります。まるで各時代の説明をそれぞれバラバラに持ってきてそのまま掲載しているかのよう。これがどんな意味を持ちどんな物語になるのかはプレイヤーに委ねられています。
以前フェリアを訪れたのは前世の頃、まだビヨンドの時代でしたかしら。オリジナルの設定をこれでもかと盛った、ファライゾンの各地を夢ともうつつともつかない世界を転々としながら、エスィ・レが本当に去ってしまった遠い未来のユルセルームを垣間見、やがて誰もその存在を覚えていない水没したフェリアに辿り着く……みたいなキャンペーンというかポエム?で、いま見たら意味がよくわからないというか明後日方向に拗らせてますわね。

とはいえローズシリーズには元々ゲームというよりかはポエムという方向性がございますし(。

ともあれ、今回はルールブックに掲載のユルセルームっぽい言葉決め表は使いませんの。PLの方々に自由にファンタジー系の小説本をお持ちいただき、しかも皆さん何の本をお持ちなのかわたくし知りません。わたくし自身が持ち込んだ本はジョージ・マクドナルドの「リリス」。こうして用意した本も物語の方向性に多かれ少なかれ影響するのですわ。
というわけでキャラクターを作成し、シナリオの目的もその場で作成し、導入部分もその場で作成するのですが、その内容はPLの方々がお持ちの本の影響を受けます。

かつて、そこには「一千年の屋敷」があった。しかしいまでは、「暁の屋敷」になってしまった。この混沌の呪縛を消し去るには、「荒涼とした大地」の言葉からなる魔法風景を放たねばならない。
今回の踏み固めるものすなわち逍遥舞人たちは、
「雪の門」の「ファーナム」、歳のころ40ほどの男、その存在の全てから漂うのは揺るがし難い「影の剣を帯びた剣士」の雰囲気、彼を導いた虫の知らせは「田舎のりんご」
「子牛の赤ん坊」の「アデルモ」、歳のころ36ほどの男、その存在の全てから漂うのは揺るがし難い「裏切りと密告の知恵」を帯びた雰囲気、彼を導いた虫の知らせは「尖った唇」

ここで世界観の説明を簡単にしまして。こうして二人で世界を旅して、翼の兵士やら大声を上げる酔っぱらいやら太古の誕生祝いの木やら大黒柱の猫やら不気味な貴族やら踊り狂うリュートやら愚かしいトロルといったものたちと交流しながら魔法の言葉を集めるのです。

さて。初めてWローズのルールブックを読んだ時には意味がわからないと感じたりもしておりましたの。こうして遊んでみると、ナラティブ文脈で語られることも多いTRPGですが、なかなかに独特で、イマジネーションで言葉と言葉を、言葉と風景と物語を繋げていくのはリリックゲームのようでもあり、縛られる部分と自由な部分のバランスが独特な、なかなか他にはない楽しみでしたかしら。十数回の旅を経てPCは自分の風景を世界に移し、最後には世界そのものになるというのも好きなポイントですわ。

ローズシリーズを遊ぶ方がもっと増えたらいいな、それでもって、これまでのローズとはまたしても全く違う(それでいてやっぱりローズな)新作が出たらいいな、などと思いますの。

ご参加くださったPLの皆さまありがとうございました。
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ヒットマーク2
ヒットマーク2日記
2023/02/11 18:49[web全体で公開]
😶 衝動的な書き込み4
驚きのニュースをオンセンで拝見。最新版ルーンクエストが日本語訳されて今年秋頃発売予定とか!
ルーンクエストはD100%判定のスキル制システムとなっており、世界設定も最新版は青銅器時代ファンタジーなグローランサ世界固定と正直日本語訳は無いだろうなと考えていたところです。
翻訳はkutuluを出したフロッグゲームスとのこと。PDF販売もするそうで大変楽しみ。サプリも出る位売れてくれればよいのだが
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明日平
明日平日記
2023/02/11 09:36[web全体で公開]
😶 なんで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんでオンセンじゃRuneQuestの日本語版発売決定が話題になってないん?
https://presswalker.jp/press/7779

まあ古老しか狂喜乱舞してないよね、実際のところ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/10 09:20[web全体で公開]
😊 子供は風の子、柴は雪ん子【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多くの方にとってこの雪はネガティブな印象を持たれるであろうが、わたしにとっては行幸だった。
何故なら、喘息の原因である花粉が悉く地に落ちるからである。
お陰で呼吸が幾らか楽になり、やっと愛犬に会うことが出来た。
再会した愛犬は大変喜んでくれたので、飼い主冥利に尽きる。
そして柴犬は雪に滅法強いのだ。
散歩は勿論、白に染まり掛けた庭を大喜びで駆け回った。
息を切らし笑顔でこちらに駆けてくる様は矢張り柴というべきか。
流石にずっと休んでも居られないので、本日は仕事だが、雪の日も悪くないと思えた今日この頃である。
Thanks for reading!
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