一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんがいいね!した日記/コメント page.9

一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2023/02/27 18:20[web全体で公開]
😶 外からの圧力に敏感ということは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思っているより自分のサイズをでかく見積もってるからなのかな
圧力をかけることには無自覚という面があるし(自分の話を押し付けたりするし)
自分の世界を周りに押し広げるときは、バーンと広げるよりは田植えや苗植えのようにすこしずつ継続的に広げていきたい
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まるーや
まるーや日記
2023/02/27 17:42[web全体で公開]
😶 他人に押し潰されそうになること
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感動してください!とうつ広告が嫌いだったり、はやりの○○がきらいだったり、とにかくその時世の多数派といわれるものが嫌いだったりする人は
自分が潰されそうな感覚が嫌だったり、外からの圧力に敏感なタイプだったりするのかなと個人的に思った。
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かっつん
かっつん日記
2023/02/27 15:52[web全体で公開]
😆 海外の方とゲームで意気投合
 先程のことなのですが、海外の旅行者3名が道の真ん中できょろきょろしていたので、道に迷ったのかなと思い声をかけました。

 案の定、迷子になってしまったとのこと。目的地を聞きくと、納得。地図を見ても、分かりにくいところでした。口頭で言っても難しいだろうなぁ、と思い案内することに。

 一緒に全て表示する 先程のことなのですが、海外の旅行者3名が道の真ん中できょろきょろしていたので、道に迷ったのかなと思い声をかけました。

 案の定、迷子になってしまったとのこと。目的地を聞きくと、納得。地図を見ても、分かりにくいところでした。口頭で言っても難しいだろうなぁ、と思い案内することに。

 一緒に歩きながら、沢山お話をしました。その方々は日本のゲームのことが大好きで、今まで色々なゲームをプレイしてきたそう。 

 特に、好きなゲームが「Bloodborne」。それを聞いて僕のテンションが爆上がりしましたね。僕もBloodborneが大好きで、何度もプレイしていたからです。
 それを伝えると向こうもテンション爆上がり。目的地につくまで、話題はつきませんでした。本当に楽しかった!

 TRPG を始めるまで、全く知らなかったのですが、今思うとBloodborneはかなりクトゥルフ神話に影響を受けてます。上位者や漁村等々が出てきます!
 難易度は高めですが、クトゥルフTRPG がお好きな方には是非プレイしていただきたいゲームです。

 あと、海外の方ってやはり高身長ですね。僕も身長は180cmあるので、決して低いわけではないのですが……全員僕の頭1個分程背が高かったです。恐るべし、ヨーロッパの遺伝子。
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Satoshi
Satoshi日記
2023/02/26 23:19[web全体で公開]
😶 運命って信じるかい?
そんなものはねえ!私は私の道を行く!と考えていた。
ただ、時間が経つと自分の中に価値観が出来て変化が出来なくなっている部分があると自覚した。

変化が出来なくなるって事は、新しい事を受け入れられない。
受け入れられないって事は、巡り合わせが変化しない。
巡り合わせが変化しないって事は、未来全て表示するそんなものはねえ!私は私の道を行く!と考えていた。
ただ、時間が経つと自分の中に価値観が出来て変化が出来なくなっている部分があると自覚した。

変化が出来なくなるって事は、新しい事を受け入れられない。
受け入れられないって事は、巡り合わせが変化しない。
巡り合わせが変化しないって事は、未来は決まっている。

TRPGでも版上げでルール変更が有り、どうしても納得出来なかったシステムはあるし、結果として遊ばなくなってしまった。
そういう意味で変化が出来ないと、運命は決まっているのかも知れない。
これは、システムに限らず、何でもそうなんだろうな。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/26 22:50[web全体で公開]
😶 NHKの字幕放送見ていて吹いた
藤井五冠が、「飛車と核を次々に繰り出して」羽生九段を追い詰めたそうだ。うむ、そりゃ勝てん(笑) しかしもっとすごいのは、そこから羽生九段が反撃に転じたことだろう(笑) まあ最後はああなったわけだが。

NHK痛恨の字幕誤植というか、録画しておくんだった(笑)

ほかのSNSをしてないのでここに書く(笑)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/26 03:33[web全体で公開]
🤔 【コラム】それでもわたしは夢見たい😢【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしがTRPG をするのは何故か?
勿論、遊んでいて楽しいというのが最大の理由だが、それに内包される理由のひとつは『夢見たい』からである。
先のトルコ・シリアの大地震や、勃発から一年が過ぎたウクライナ戦争など、現実はあまりにも辛く、悲しく、救いのない話が多い。
だから、どうぶつや赤ちゃんのほっこりする話題や、ヒーローが活躍したり、悪を懲らしめる、或いはそれすら救ってしまう話が好きなのだろう。

わたしの好きな時代モノがそうかというと、必ずしもそうではない。
『暴れん坊将軍』や『水戸黄門』は痛快だが、悲劇ものは極めて多く、『必殺!』シリーズや『鬼平犯科帳』、『座頭市(勝新太郎さん版)』など枚挙に暇がない。
むしろ気楽に観られるのは先の2つの天下人ものと『銭形平次』、『3匹が斬る!』シリーズ位なのではないかと疑ってすらいる。
……おや、意外と多いな!?
まぁ、この辺りは時代モノの懐の広さということでご理解頂ければ幸いである。

話を戻して、わたしは理想主義で、現実を観ていないと揶揄を受けるかもしれぬがそうではない。
現実の辛さを、震災や戦争を、生まれて40年ぽっちの間に見てきたからである。
その中でも点り続ける、確かな何かが在る、在って欲しいと願って止まないからこそ、『夢見たい』のだ。
それでもあなたはわたしを、とんだ甘ちゃんだと笑えるだろうか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/26 02:16[web全体で公開]
😶 愛情の反対は無関心というけれど
TRPGのシナリオや、「物語」を作る場合は、「愛情の反対は無関心」という軸で話を考えるよりも「隣人の反対は異端者」という軸で話を考えたほうがドラマチックになるのではないかと思った。
例えば、「無関心」なやつとは共存できるが、「異端者」に対してはどんな手を使ってでも絶滅させるしかないのだ、というのがウクライナ戦争の救いのないところなんじゃないかな。SNSで他人をブロックするときも同様で。
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フォレスト
フォレスト日記
2023/02/26 00:09[web全体で公開]
🤔 正義が悪を倒すというストーリーの違和感。
 TRPGでいろんなシナリオをやってきましたが、勧善懲悪で奇麗なストーリーはどうにも物足りなさを感じてしまう今日この頃。

 年々ニュースや世界情勢、歴史など、知識が増えていくにしたがって“事実は小説より奇なり”という出来事をたくさん知ってしまったからですかね?(例えば敵に“世界を更新したい最悪全て表示する TRPGでいろんなシナリオをやってきましたが、勧善懲悪で奇麗なストーリーはどうにも物足りなさを感じてしまう今日この頃。

 年々ニュースや世界情勢、歴史など、知識が増えていくにしたがって“事実は小説より奇なり”という出来事をたくさん知ってしまったからですかね?(例えば敵に“世界を更新したい最悪のテロリスト”が出てきたとしても、『“ポルポト政権”の下位互換かな?』とか思ってしまったり)
 まあ、シンプルに自分が刺激に慣れすぎてしまって、ただただもっと強い刺激を求めているだけなのですがw

 しかしながら、主人公側チームがいかにも正しい事をするかのように悪党を倒す構図は年々違和感を覚えてしまいます。

 ウクライナ戦争を見てわかる通り、
 “愛”、“勇気”、“希望”で助けられる人はびっくりするほど少ない。
 逆に“金”、“権力”、“暴力”で助けられる人たちは驚くほど多い。

 “奇麗事”を言うことでできるのは、【救済と平和】ではなく【煽動と戦争】。
 聞こえてくるのは『私たちは一切悪いことはしていない! 悪いことを先にしたのはあいつらだ!』という主張ばかり。

 今でこそ大悪党とされるナチスですら、もともとは優れた政治手腕で貧困にあえぐ国民を救済した実績があり、合法的な投票で正しく議席を増やした結果、莫大な額の賠償金でドイツを苦しめたヨーロッパ諸国という“悪党”を成敗する“正義の味方”だったという過去があります。


 まあ要するに私が思うのは、“世界の存亡をかけた戦い”だけのストーリーでは作者が思うほどプレイヤーが盛り上がれない。真に邪悪な存在は“悪”であってはならない。“悪党”という存在はチープであり、どうせなら最後に戦う相手は“善人だった”存在でなければどうしても物足りないのだ。(いえ、自分が刺激慣れしすぎているだけなのですが💦)
 なので自分がシナリオを作るときはそこら辺を注意していきたいところ。

 とはいえ悪役が元正義の味方設定だけでは食傷気味になるでしょう。
 ……結論から言うとですね、【バイオレンス】と【悲劇】サイコー! 敵対NPCはこの世の不幸を全部背負って滅ぶべし! 慈悲はない!
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ノルー
ノルー日記
2023/02/25 20:06[web全体で公開]
😶 投票機能発見
おお~! なあるほど!
この「投票」って、自分で投票内容が決められて、ここの人達に投票を求めることが出来るのか!
これは面白そうだなあ。
これなら、セッション以外でのここでの遊びになるかもしれないなあ。
さっそくスタリィでなんか作ってみよう。
…日記機能ってこんな1日に何度も投稿してもいい全て表示するおお~! なあるほど!
この「投票」って、自分で投票内容が決められて、ここの人達に投票を求めることが出来るのか!
これは面白そうだなあ。
これなら、セッション以外でのここでの遊びになるかもしれないなあ。
さっそくスタリィでなんか作ってみよう。
…日記機能ってこんな1日に何度も投稿してもいいものなのか?
上の注意事項にはそんなこと書いてないから、いいのか?うーん。

21:04
修正の方法も分かったし、それができるなら1日に何回も投稿しなくて済むな。よしよし。これでいいかな。
とりあえず、投票機能を使ってみたぞ。
これ、投票に来る人いるかなあ?w
大抵こういうのって、張り切ってやってみても誰も投票してくれないもんだよなw
つい投票数を一番多い上限にしちゃったけどさあ。わはは。
スタリィ関係のコミュニティも1つあるのか。ふむふむ。
リプレイも色々探して読みたいなあ。キャラクターシートもなんかアップロードしたいなあ。
そうなると絵、描かなきゃいけないよなあ。くうう、描きたいけどめんどくさいけど描きたい。
スタリィの自作シナリオも、ちゃんと完成させて公開してみたいなあ。
でも公開するんなら、ちゃんとテストプレイしなきゃだよなあ。うーん。

21:19
もしかしてこの「投票」、一人で何回も投票できるのか?できそうだなあ。
まあ様子を見ておこう。
わーい、スタリィのリプレイが投稿されているぞう。読もう読もう。
おおっ、エンドレスパークだ!こっちはまだぼっちプレイ試してないんだよなあ。やりたいなあ。
狩りの国の時はまずは自分のフレイとスバルを固めたかったから、リプレイ小説や動画は後回しにしたけど、
エンドレスパークは先に見ちゃってもいいかな、どうだろう。
いいや、読んでしまえー。

22:22
あれ?他の人の投票見て遊んでたら、何か投票項目に画像とかコメントとかあるぞ…?
いいなあ~、これやりたーい。
今から修正できるよな?どうやるんだろ、これ。
おお、あったあった。修正できるわ。
うわー、これ悩むなあ。せっかくだから各宝石の説明も入れたいなあ。画像も入れたい。

1:03
ぐあああああwwww
せっかく投票場所用の絵、描いたのに、サイズがw サイズが合ってないww
絵の一部しか反映されなかったぞドちくしょうううううううwwww
いや、しょうがない、しょうがない。そういえば他所の投票でもなんか横長に画像が表示されていたし。
くうう…!
いいね! 12
ノルー
ノルー日記
2023/02/25 18:28[web全体で公開]
😆 TRPGオンセンに来ました
おお、これがTRPGオンセンか。
こんなものがあるんだなあ。最近は何でもあるんだな。
みつけてついつい新規登録してしまったが、さてどうしよう。
とりあえずスタリィドールをやっている人を探してみて、どんな感じのキャラを作ってるのかとかシナリオはどんなもんかとか見てみたいな。
ここに来た目的はオ全て表示するおお、これがTRPGオンセンか。
こんなものがあるんだなあ。最近は何でもあるんだな。
みつけてついつい新規登録してしまったが、さてどうしよう。
とりあえずスタリィドールをやっている人を探してみて、どんな感じのキャラを作ってるのかとかシナリオはどんなもんかとか見てみたいな。
ここに来た目的はオンセ相手を見つけることじゃなくて、スタリィの世界観を固めるための情報収集だもんな。
知らない人とのオンセはやったことないし、こわいからなあ。
とにかく色々やってみよう。

この日記って、投稿した後は修正できるのかな?できないかもなー。
まあ、だめだったら削除しよっか。
…おお、なるほど。出来た出来た。修正できたぞ。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/25 16:20[web全体で公開]
😭 ジャックナイフ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジャックナイフというリハビリをご存知だろうか?
仰向けに寝て、片膝を両手で抱え込み、膝から足先にかけて曲げ伸ばしする。
これを10秒1セットとして3セット、右が終わったら左も行うリハビリ法である。
これを踏まえてこの先をお読み頂きたい。

昨日家事をしている途中で屈み、そのままくるりと向きを変えようとしたところ、甲殻類の腰に激痛が走った。
うずくまり動けなくなる程ではなかったのが不幸中の幸いだが、看過できないレベルの痛みである。
今日は現場仕事の予定であったのを、急遽ヒトを頼み、今朝整形外科に行ってレントゲンを撮って貰うと、矢張り炎症を起こしていた。
喘息を起こしてこっち、リングフィットをお休みしていたのが不味かったらしい。
痛み止めと胃薬、ロキソニンテープを頂戴して、ジャックナイフというリハビリを教えて貰った。

痛み止めは朝晩の内服なので未だ飲んでいないためか、テープを貼ってましとはいえ痛みは続いている。
以前同じ整形外科さんで買った腰部コルセットがなければ動くことも儘ならなかったかもしれない。
腰はにくづきにかなめと書くだけあって、数多くの動物においても重要な部位であり、これを痛めるとあらゆることに支障を来す。
若い皆様にはわからないかもしれないが、どうか大切にして頂きたい。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/25 11:29[web全体で公開]
😶 時間が無さ過ぎて笑った(伏せる)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)救急車は免れましたが
両親の対応も含め、ちょっと余裕が減ってきます。
病院の予約、解読がわかりにくいんだよなぁ…
なんでもかんでもアプリにするなら、主語を減らさずに説明を入れて欲しい。
あと、予約が3分でうまるから必死に情報入力するっておかしい
チケット戦争か?????

チケット戦争だったわ…??????(’ω’)(ずらぁっと並ぶ診察待ちの列)


いい病院ってこうなるのは仕方ないし
救急車免れたのはありがたい(昨日はセッションで起きていたので対処が出来た)けど
なんだかなぁ……うーん…


追記:
今回は、母が二週間ほど前から背中の痛みをうったえており
時々「眠れないほど痛い」「息苦しい」というので、病院の予約をとった(1回目)ら
病院のたらいまわしで検査・検査・「痛み止めなどの処方無し」状態でした。
昨日は夜中に「痛い!」っておきてきて、病院が何もしてくれないし不定期に痛みがあるし救急車!と
なったんですが、対処法が…「これ、病院が見当違いなことしてる?別の病院いこう?」となったのが今日。
結局、痛み止めや具体的な処置は無く検査して帰ってきました。(病院予約2回目)
そして、私は看病で時々退席しています。
両親の対応=母が病人、父がキレてる、です。私も主語抜けてるじゃん。
とにかく、ご迷惑かけないように一言言ってから退席します。
いいね! 18
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/02/23 21:55[web全体で公開]
😶 考えた結果・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暫くTRPGを休む事にした。
休止期間は数日から無期限まで未定。
いずれにしても、ここのアカウントは残しておく。

一区切りと云う事で、今までお世話になりました。
ご迷惑をお掛けした事、心よりお詫び申し上げます。

ではごきげんよう。
いいね! 29
水瀬 梓
水瀬 梓日記
2023/02/23 19:57[web全体で公開]
😶 はじめまして
TRPGに飢えてオンセンにも手を出しました

仲良くしてください よろしくお願いします
いいね! 40
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/23 10:54[web全体で公開]
🤔 確定申告に行ってきました【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、税務署へ行って確定申告してきました。
わたしはパソコンを借りてやりましたが、最近はスマホ申告推奨だそうで、LINEで予約も出来たのだとか。
時代は進むものですね。

閑話休題、今朝ごみを捨てようとしたら中に蜘蛛が。
一寸の虫にも五分の魂と申しますし、朝の蜘蛛はお客さんなので、小さく破って出して、外に逃がしてやりました。
お陰でちょっと気持ちが上向いたのでした。☺️
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 32
Kei
Kei日記
2023/02/20 19:48[web全体で公開]
😶 ダンジョンシナリオをナラティブに始めるお話
ご機嫌よう。

適切な質問ってとても難しいですわよね。ですが、ナラティブに遊ぼうとするなら、物語が進むような適切な質問を避けて通ることはできません。ですが幸いなことに、ナラティブ方面を強く志向しているタイトルの多くには、そういった質問がシステムに組み込まれています。そうはいっても、システムで決め全て表示するご機嫌よう。

適切な質問ってとても難しいですわよね。ですが、ナラティブに遊ぼうとするなら、物語が進むような適切な質問を避けて通ることはできません。ですが幸いなことに、ナラティブ方面を強く志向しているタイトルの多くには、そういった質問がシステムに組み込まれています。そうはいっても、システムで決められたやり取りだけで物語が進むかといえばそうでもございませんしかしら。面白い感じにいい感じに物語が転んだり劇的なことや面倒なことを起こすのは難しいですが(ですから多くのナラティブ志向のTRPGは、特定の状況や物語性を強く志向した内容になっています)、そうやって物語ができていくのも楽しいかしら。

そこで、CD&Dの某有名シナリオを例にダンジョンシナリオの導入を例に挙げてみましょう。旅の道すがらエルフの少女からの手紙を読み、彼女の村に行き、依頼を受けるとします。

■ 殊更にナラティブでない場合
手紙に書いてあることも村で起こることも概ねシナリオに書いてある通りです。冒険者たちは村を襲った悪人を退治することに決めます。あるいはGMがPLにそうしてくださいとお願いしてしまうかもしれません。この先に何が起こるかもシナリオに書いてある通りです。

■ ナラティブな場合
GM:あなたたちはエルフの少女からの手紙か何かを読んだ結果、彼女の住む村に向かっています。その手紙には何て書いてありましたか? どこでどうやってその手紙を読みましたか? その手紙を読んで、どうして村に行くことにしたんですか? 全員それぞれ違う内容だったとしても構いません。
(PLによる描写)
GM:では村に着きましたが、そこはどんな村でしょう?
(PLによる描写)
GM:その村に、手紙の差出人のエルフの少女はいますか? それは何故ですか?
(PLによる描写)
GM:手紙の様子と違うところはありますか? 何か気になることはありますか? それは何故ですか?
(PLによる描写)
GM:それでどうしますか?
(PLによる描写の結果、冒険者たちは村ぐるみの犯罪の片棒を担がされることになる)

このようにして、同じ?ダンジョンに行くにしても、全く別の動機になりました。動機が違うので、そこで起こることも変わります。冒険者たちはダンジョンに行くのではなく、閉じ込められるのかもしれません。奴隷として働かされるうちに何かの脱出路を見つけるのかもしれません。その奥で待ち構えているのは、村人を操る悪人かもしれませんし、彼らを告発した善人が捕えられているのかもしれません。手紙の差出人は? あの手紙は結局何だったのでしょう? それを決めるのは予め書かれたシナリオではなく、物語をどのようにしたいかというPLの語りや反応です。もちろんルールブックには、もっと色々と具体的なゲームの進め方が書いてありますかしら。
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jet
jet日記
2023/02/20 15:44[web全体で公開]
😶 ナラティブ対応
…
…この部屋を調べますか?ではロールどうぞ。成功ですね。
では、部屋の中には興味深いものがありました。
どんなものがありましたか?自由に述べていいですよ。
…
とまあ、こうゆうのがいわゆる典型的なナラティブ対応かと思うのですが、
プレイヤーのみなさんはこうゆうのはどうなんでしょうか?
ゲームマスター専門のぼくとしては、こうゆうのはすごく好きなんですけど、
なんか負担かけてるというか、無茶ぶりしているというか、そうゆう意識もあり。
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B
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/02/19 16:40[web全体で公開]
😶 どうしようかな(^_^;)?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どらこにあんから、ブラドリウムというルルブが発売されたようですね(^_^;)

ヴァンパイアかぁ…女性的には悪くないですが、買うとまた積みルルブが(^_^;)

ストリテラもちょっと目を通してみましたが…まだキャラを作ったぐらいでリアルによりバタバタと(^_^;)

あらゆるクリエイターのシステムで、皆さんがセッションを楽しまれたら嬉しいです( ^∀^)

とりあえず、買うかは後で考えます…皆さん、良いセッションを♪( ´∀`)人(´∀` )♪
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ハリィ
ハリィ日記
2023/02/19 10:18[web全体で公開]
😶 【sw2.5】体が慣れてきてるのでサプリが読めるようになりましたw
パリでも仕事できることになって、相変わらずひっちゃかめっちゃかですが。

月1くらいはセッションできるし、
同人誌の活動も続けてられるし、
昨日はGMで今日は撮影。

体と心が慣れてきてる、よし!!
しみじみ思うのが、ソードワールド2.5が日本語のゲームで、私も日本人で良かったですwww

お客様から差し入れして頂いた、お花をお店に飾ってと。。。。
今日も頑張ります。
お仕事の方も、お休みの方も、皆さん良い週末を☆
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