Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.64
Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まう | |
| 2017/12/17 19:35[web全体で公開] |
| ジャン太 | |
| 2017/12/07 19:23[web全体で公開] |
😶 【雑記】自分がTRPGに触れた理由 夜にセッションだというのに眠ってしまいそうなので、何でもない日記を書き連ねてるジャン太です。 私がTRPGにドはまりしたきっかけは動画でした。多分アレを見なければルルブを買うこともなかったでしょう。 最初に買ったルルブは、「永い後日談のネクロニカ」 少女・終末世界・グロ・悲劇などを愉悦とい全て表示する夜にセッションだというのに眠ってしまいそうなので、何でもない日記を書き連ねてるジャン太です。 私がTRPGにドはまりしたきっかけは動画でした。多分アレを見なければルルブを買うこともなかったでしょう。 最初に買ったルルブは、「永い後日談のネクロニカ」 少女・終末世界・グロ・悲劇などを愉悦という鍋でじっくりコトコト煮込んだような作品なんですが、これが実に私の趣味とマッチしまして(かなりヤバイ趣味の人) そこからTRPGの根底にある「RP」というものに凄く惹かれました。 そして、今では複数のシステムで遊び、ついにはGMもやるくらいにTRPGが大好きになりました。 で、最近ふと思いました。 「キャラを演じること」を楽しむのは、思い返せばTRPGが最初というわけではないと。 10年位前、とあるサイトの界隈で「自分が作ったキャラを自分で動かして、他の人のキャラと物語を作る」遊びをやってました。 GMもルールもシナリオもないTRPGみたいなものでしたが、かなり楽しかったのは今でも覚えています。 ルールがないので、他の人と設定が全く統一されてなかったり、平気で神様級のキャラができたりとかなりカオスな空間ではありましたが…。 かなり飽きっぽい性格の私ですが、名前もないその遊びだけは年単位で続けていました。 おそらく、「自分でキャラを作って、それを思うまま動かす」のが凄く好きだったんだと思います。 私がセッションでご一緒させて頂いた方達から、「RPがすごかったです!」と言っていただけることがあります。 登録日を見ていただけると分かると思いますが、私自身はTRPGを始めて1年も経ってないプレイヤーなんです。 それでもそう言っていただけるのは…多分あの遊びをずっと続けていた経験値があるからなのだと思います。 …あのとき一緒に遊んでた人達は元気なのでしょうか
| 白雪 | |
| 2017/12/04 14:01[web全体で公開] |
😶 一言物申す こんにちは。江頭2:50ではありません。白雪です。 今回は日記ではなく、まさか自分がこんな内容の文章を書くとは露ほども思っていませんでしたが、説教臭い例のアレです。まあでも一応大事なことなんで読んで言ってくださいな。 まず、オンセンに登録してまだ日にちが浅い方やオンセ初心者の方、特にプロフィ全て表示するこんにちは。江頭2:50ではありません。白雪です。 今回は日記ではなく、まさか自分がこんな内容の文章を書くとは露ほども思っていませんでしたが、説教臭い例のアレです。まあでも一応大事なことなんで読んで言ってくださいな。 まず、オンセンに登録してまだ日にちが浅い方やオンセ初心者の方、特にプロフィールを更新していない方へ。 今後、身内卓だけでなく、初対面の人間が集まりその日限りのメンバーでセッションをする、所謂『野良卓』に参加する予定・意思のある方は、マジでお願いなんですけど、自己PR欄埋めてください。ほんまマジで。実際、野良卓を開催する身としては、できれば1回以上同卓された方に来ていただきたいんですけど、そればっかりはなんともいかない面もあるので、セッション開始前に『最低限度の文化的な意思疎通または交流のできる人間』であることを確認したいわけです。それさえ分かればあとは何とかするから。お願いだからコミュニケーションしてくれ。頼む。 そういう意味で言うと、『参加申請ボタンだけ押してコメントしない奴』ははっきり言って論外、という選考基準になるわけです。参加申請完了する前に確認出るよね?ていうか参加申請コメってリアルで言うところの『挨拶』やからね?社会生活の基礎の中の基礎、Base of base ですよ。しっかりしてくださいマジで………(途中からグチになってしまって申し訳ない)。 ちなみに、たまに参加コメ無しで申請通ってる人おるやん、というご意見に関しましては、あれは完全に身内だから私ごときがどうこう言う問題ではない、と回答させていただきます。絶対あれ裏でLINEとかTwitterとかで連絡取ってるからね。そこ勘違いせんように。 ちなみに私が前回野良の体裁で募集した毒入りスープのときは、リアルで12年の付き合いの友人に一言でいいからコメ書いてくれと頼みました。あくまで野良卓での募集という体裁を守るためです。つまり何が言いたいかというと、面識も無い素性も顔も声も知らない人とセッションするときには最低限の情報は開示してください、むしろ絶対にしなさい、ということです。 (私は今まで常識だと思って募集要項には入れていませんでしたが、これからは参加申請コメ必須にします。自戒です) 次に、野良卓の主の皆さんへ。 これに関しては、それぞれのGMさんの裁量とか器量とかによるのであんまり強いことは言えませんが、『参加申請コメ必須』にしておいた方がある程度自衛できるんではないかな、と思います。まあGMされてる方は皆さんINT高いからネットリテラシーがどうこうとか言う必要ないですね。はい。犬のfunみたいな奴が出しゃばってすいませんでした。 最後に、身内卓の主の皆さんへ。 参加申請コメ無しでも全然構わないんですけど、「参加申請コメ無しで全く面識無いけど拾ってもらえるんだ~」みたいな脳内お花畑が増えないような対策を講じていただけると非常に有り難いですが先程も申しました通り私は犬のfunみたいな奴ですのでスルーしていただいても構いません。ほんまに。私がどうこう言うことじゃない。 いろいろ言いましたが、ほんとにここにいらっしゃる皆さんは紳士的でいつも勉強させられてばかりです。犬の(ryが散々出しゃばったことを申しましたが、要はこれからもいろんな方にTRPG沼にはまっていただきたい、いろんな方とセッションしたい、それだけです。 長々と書いてしまい申し訳ありません。そして、最後まで読んでいただきありがとうございました! ではこの辺で失礼します。 P.S.そういえば私ってシティ回すの大阪卓が初めてでは……?
| ほっけーにゃ | |
| 2017/12/04 00:15[web全体で公開] |
😶 久しぶりに飲みすぎた。 家飲みで吐くとか…… 昨夜は体調のせいかとってもグロッキーになってました。ええ、卓中に。 いや、昨夜の酔いどれ卓よりもむしろ今日お邪魔したほうでテンション上がりきらずご迷惑を…… まことにお詫び申し上げます。 んー、テキストだと自分のテンションがどうであれやる気さえあれば隠せるんだけど 全て表示する家飲みで吐くとか…… 昨夜は体調のせいかとってもグロッキーになってました。ええ、卓中に。 いや、昨夜の酔いどれ卓よりもむしろ今日お邪魔したほうでテンション上がりきらずご迷惑を…… まことにお詫び申し上げます。 んー、テキストだと自分のテンションがどうであれやる気さえあれば隠せるんだけど ボイスはちょっとでも体調悪い(今回は自業自得だけど)と出ちゃうのが私としては何よりネック。 ノドも弱いしなー…… 口下手で不器用でローテンションなのが普段の自分なので、ボイセにはアルコールの力を借りて臨んでたというね。 いやまあ酒は弱くないしほどほどはいいんだけど酒飲んでもダメなときはダメなのが身にしみた。 んで、テンションとは別に前少しボイスチェンジャー使おうみたいなことを書いてる方がいらっしゃった記憶があるので、プリセットでいろんな声作っておいてNPCで使い分けたりしたらGMにはいいかなーと体験版落としてみました。 なんだか評判よさげなやつだったのですが…… 私の声が男性の高音~女性の低音くらいなので男>女では虫みたいになって、女>男だと化け物になります…… 男>女の4~60代女性ってモードでちょっと可愛くなる? くらい(4~60代じゃねえ!) ええ、渋いオッサンとかも期待してたんですが、使えないなぁ…… お金払ったらもっと細かい調節できるみたいだけど、1万以上するしそこまでのもんじゃない…… おかげさまでオンセン登録から1月、なかなかのペースで卓にお邪魔させて頂いているのですが 遊びが楽しい域を超えて負担になっちゃ本末転倒なのでいろいろ打開策はないか思案しております。 贅沢な悩みだなぁ~
| まう | |
| 2017/12/03 03:11[web全体で公開] |
😶 1P TRPG 妄想サイコロデートゲーム https://pbs.twimg.com/media/CxRnu2-UkAARU4U.jpg:large TRPGのサイトさま^w^ 今回はお酒を飲みながら気軽にできるTRPGをという体で酒を飲みたいだけでしたがやらせていただきました^w^ 参加者は、 ごまゆきみさん 宝ジェンヌ女性 全て表示するhttps://pbs.twimg.com/media/CxRnu2-UkAARU4U.jpg:large TRPGのサイトさま^w^ 今回はお酒を飲みながら気軽にできるTRPGをという体で酒を飲みたいだけでしたがやらせていただきました^w^ 参加者は、 ごまゆきみさん 宝ジェンヌ女性 工藤ルフさん コミュ障男性 秋りんごさん ヤンデレJK なにさん フリーミュージシャン男性 夜酒さん 女性警官プリキュア 私 馬♂ 他投票やツッコミをくれた見学者様(名前は出していいのか分からないので伏せます^w^) システムとしては、参加者の人数分デートの場所や展開を一人1案だしていただいて、プレイヤーと相方プレイヤーを決めてデートをしていただく感じのものです。デート場所と展開を決めたらRPスタートとなります^w^ 今回の場所と展開一覧1d6 1 街歩きデート中、DQNに絡まれた!! 2お家デートで転んで彼女or彼氏を押し倒してしまった。 3校内デートあれ?突然相方が全裸になってしまったぞ? 4遊園地でのデート。人気観覧車で頂上についた瞬間、二人が見えたものとは…!? 5映画館で上映中ハプニング発生 6水族館でイルカショー、相方が水をもろかぶりした! ダイスの女神様がイルカショーを見たかったようでだいたいイルカショーになってしまいました^w^; 全員のカップル展開副題 左側の人がシーン主です^w^ 1ごま×まう 目覚めよ迷えるお馬さん(ドM) 2ごま×ルフ イルカさんこんにちは(意味深) 3ルフ×まう へし折れ!バベルの塔 4まう×林檎 馬と女子高生の愛の巣〜続きはブルーレイで〜 5林檎×ごま 二人は初代プリキュア☆〜片方は全裸〜 6なに×まう くそみそイルカショー 7夜酒×林檎 世界で一番おもいあい 投票によって決まった優秀シーンは4番と7番でした^w^割りとまともな恋愛をしていたためです^w^ まぁ絵面はまともじゃなかったですがRP的にまともだったという意味です^w^;
| ファンブNight | |
| 2017/12/02 18:52[web全体で公開] |
😶 シシシシシ、シノビガミが届いた!!(大歓喜) シノビガミは前々から名前だけ知ってたんですけどシステム自体は全く知らなかったんですよね それでまぁとあるTRPG製作者様がシノビガミ出してるの知って視聴させていただいたら完璧にハマりました。はい。後悔はしてません そして昨日Am○zonでぽちっとして、今日!届きましたぁ!! という全て表示するシノビガミは前々から名前だけ知ってたんですけどシステム自体は全く知らなかったんですよね それでまぁとあるTRPG製作者様がシノビガミ出してるの知って視聴させていただいたら完璧にハマりました。はい。後悔はしてません そして昨日Am○zonでぽちっとして、今日!届きましたぁ!! という事でさっそく読み込んできます! できれば1週間以内には理解してどこかに参加させていただいて実際にやってみたいなぁ、と。 まぁ動画見てもフェイズとか判定の仕方とかまだあんまりわかってないのでかなり後になる可能性もありますがね…
| きの | |
| 2017/12/02 13:20[web全体で公開] |
😶 お願いしていたシナリオ 昨日はお願いしていたシナリオを回してもらいました! 最初からびっくりな秘密でしたが、面白かったです(^^) 若い子のはずが、まさかおじいちゃんになるとは…。 いや、実際年齢忘れてRPしていたせいですがね。おじいちゃんが途中抜けなくなりました笑。 (おじいちゃんRP楽しかったのでまたやりたいで全て表示する昨日はお願いしていたシナリオを回してもらいました! 最初からびっくりな秘密でしたが、面白かったです(^^) 若い子のはずが、まさかおじいちゃんになるとは…。 いや、実際年齢忘れてRPしていたせいですがね。おじいちゃんが途中抜けなくなりました笑。 (おじいちゃんRP楽しかったのでまたやりたいです) シナリオ自体は推理が難しくてほぼ丸投げしてましたがマミさんの素晴らしい推理で正解を導き出して見事良いエンドにたどり着くことができました(⌒▽⌒)ありがとうございます! もちろんKPのペロさんにも慈悲をもらって秘密をみたりヒントをくれたおかげでもありますね! ノゾミちゃんの骨との熱い会話も、最後のエンドも素敵でした😊 今回もありがとうございました!また遊んでくださいね!!
| リアーノ | |
| 2017/11/25 04:59[web全体で公開] |
😶 いろいろ学べてよかった。 大やらかし卓終わりました!皆さんお疲れ様でした! 今回いろいろ判定など学べ、楽しいセッションでした! 戦闘はスリープが強かったですね。一体ずつ毎ターン倒したので楽に倒すことができました。 マギテックシューターセージでやったのですが、この技能?面白かったです。 今後もソード・ワールド2.0やってみたいですね!
| 坂本 | |
| 2017/11/24 21:04[web全体で公開] |
😶 まさか鶏があそこまで強いとは… どうも、とあるセッションで鶏が固すぎて、倒すことができなかった私です。 いえ、某有名ゲームゼ○ダじゃありませんよ。私がGMをしていたアリアンロッド2Eです。 「ネタPCでもいいよ~」と、参加の備考に書いていたらやってきたPCがまさかの鶏 (本人?本鳥?曰く\アーシアンが人型だといつから錯覚全て表示するどうも、とあるセッションで鶏が固すぎて、倒すことができなかった私です。 いえ、某有名ゲームゼ○ダじゃありませんよ。私がGMをしていたアリアンロッド2Eです。 「ネタPCでもいいよ~」と、参加の備考に書いていたらやってきたPCがまさかの鶏 (本人?本鳥?曰く\アーシアンが人型だといつから錯覚していた/とのことでした。㊟アーシアンは異世界人です) RPもPCの考え方も設定も結構面白く、私は結構好きでした。 他の方も、そのRPや設定に色々乗っかり、そのセッションは非常ににぎやかな物となりました。 私は、こういうネタ的なPCは結構いいと思うんです。人によっては迷惑に思うかもしれませんがね。 ただ、こういったネタPCが一人いると、そのPCを話題に話や行動が盛り上がって皆さん自然に、そして楽しくワイワイとそのセッションを楽しむことができると思うんですよ。(一人以上だと大変なことになります、GMの胃に穴が空きます) けれど、そういったPCがいるとシリアスな場面には持って行きにくいかもしれませんがね。 (ちなみに鶏さん、そのセッションでは倒せなかっただけで結構HP削ったんですけど…その後に、強化され戦闘を行なうと、防御点が71点と泣きたくなるように高くなっており、そのセッションでの累計ダメージはたったの1でした…) あとは、アリアンロッドって楽しいですよ(唐突な布教) 自分のPCをどうしようか?どんな構成に使用か?というふうに頭を使いながら使いながら作成し、強敵と仲間と共に立ち向かう! 他にも似たようなシステムはありますが、アリアンはかなり数字が楽しいことになるので面白いですよ! もう少ししたら布教用の卓を立てようかな?
| ハマノん | |
| 2017/11/22 15:06[web全体で公開] |
😶 超好き勝手にやりたい放題しました 昨日は坂本さんの卓、シノビガミの『神剣を追え』にお邪魔させて頂きました 幾らか不利かなーと途中思いつつも……結果だけで言うと私のPC、夕立ちゃんは功績点を8点も稼ぎつつ、最終的に無傷、しかも自分で使命を達成せずに遊んでいるだけで気づいたら使命達成していたという状態でした やった事をまとめると 全て表示する昨日は坂本さんの卓、シノビガミの『神剣を追え』にお邪魔させて頂きました 幾らか不利かなーと途中思いつつも……結果だけで言うと私のPC、夕立ちゃんは功績点を8点も稼ぎつつ、最終的に無傷、しかも自分で使命を達成せずに遊んでいるだけで気づいたら使命達成していたという状態でした やった事をまとめると 1サイクル目、PC5の秘密を抜きそれを怪文。一般人のNPC全員に秘密をばら撒きながら流行渦を使用 →自分含め全員に射撃戦1ダメージ この辺りから既に夕立ちゃん(私)の狂気はどんどん進行していたのでしょう 2サイクル目、ここでとある事情により私の秘密が他PC全員に公開されるという事になりました 「あれ?私の秘密を対象に流行渦を撃てば自分にはダメージが無い…?」 この辺りでバーサーカー具合が加速しました。もう「全員倒せば解決しそう!」という勢いで自分の秘密を対象に流行渦、更に開祖でもう一回!楽しい!(狂気) →自分以外のPC全員に射撃戦2点ダメージ? あ、何かマスターシーンでいつの間に使命達成していました 3サイクル目、もうやる事ないなーと思いつつ、PCが敵対していたのでどちらに味方するか……それとも第三の敵として暴れるかを考えていたら全員分の秘密を他PCから頂きました。なのでお礼として神通丸をあげ、そのPC陣営の味方になりました あ、ついでに私以外サドンデスマッチになる様に私の秘密を対象に流行渦開祖撃ちました。皆平等! →秘密を手に入れつつ流行渦開祖により自分以外全員(味方にも)射撃戦2ダメージ クライマックスフェイズ 最初必死に味方が戦っている所を低見の見物をしていました。なんとここでPC4が味方だと判明 2ターン目からとりあえず奥義をぶっぱ。ダイスで味方を狙うかロールしてみました、範囲攻撃はいいぞ! 最終的に敵ごと味方を範囲攻撃で撃ってクライマックスフェイズは終了。見事敵側の使命は不達成となりました ………自分でやっててアレですがキレられてもおかしくなかったですね
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/22 14:24[web全体で公開] |
😶 彩る くるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目! 今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。 さて全て表示するくるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目! 今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。 さて、PCですが、ゆこりんさんは鷹揚とした老紳士、マスターさん(初めまして!)は教養とエスプリに富んだ詩人さん。私は野心のある新人作家。寧ろ野心しかない。使命を達成するのだ…! そして今回は「本当に怪奇談義を作る」という衝撃の展開が。つ、作りました。作りましたよ、えぇ。 なんというか、笑点の噺家さんの凄さを再確認しました。 所で、個人的にCOCよりインセインの方が怖いと感じます。探索で出来ることが制限されている、互いに秘密があることから相談出来ないというジレンマが、背筋が粟立つような恐怖を産むように思います。そこがCOCにない魅力だなと。 ゾワゾワしつつ物語を皆で構築し、クライマックス、そしてエンディングへ。 今回は無事、全員生還、全員使命達成となりました。 皆さんありがとうございました。 またお時間合いましたら、宜しくお願いします。
| ほっけーにゃ | |
| 2017/11/21 23:50[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 酔った勢いでもう少し語るぜぃ! お話の作り方なのですが、大事なのはカタルシスなんだよッ!!!! これはTRPGの場合はPLは当事者なので小説書くより簡単です。 主人公に感情移入してもらう必要ないからねッ! すんごく乱暴に書くと PCたちに解決してもらう問題を作る。 はい、全て表示する酔った勢いでもう少し語るぜぃ! お話の作り方なのですが、大事なのはカタルシスなんだよッ!!!! これはTRPGの場合はPLは当事者なので小説書くより簡単です。 主人公に感情移入してもらう必要ないからねッ! すんごく乱暴に書くと PCたちに解決してもらう問題を作る。 はい、これで大体完成です。 シナリオ自分でーとなると結構ギミックだとか戦闘バランスだとか そういう構造的なものに目が行きがちだけどお話としての筋は忘れちゃいけないと思うんですよね。 長期キャンペーンの場合最終的に解決すべき大問題とそれを解決するための小問題複数作ればいい。 たとえばドラゴンボール7つ集めて仲間生き返らせるのが大問題なら、1個ずつ集める冒険7話は作れるという。 そんだけじゃ緩急つかないから2~3集めたあたりにライバルが出現して戦闘になったり盗まれたり。 まあそんな風に作ればお話としては間違いないわけです。 完全クローズドのシナリオでもそれ自体を問題にして導入に放り込めばいいんです。 皆さんは目を覚ますと知らない部屋に閉じ込められていました。 ええ、そこから始めてもいいんですけどね。 皆さんは同僚、クラスメイト、恋人から手にした人が消えていく箱のうわさを聞いた。 ある日かばんに小さな箱が入っていた。捨てたつもりがまた入っていた。 目を覚ますと…… (あくまで例えなので色んなバリエーション思いつくと思います) ええ、トレーラーに書くだけでもいいんです。ちょっと厚みでませんか? 生還した場合ちょっとだけ日常に帰っていく演出入れてみてください。 ログが少し厚みあるお話になっていると思います。 そして問題解決に対して問題に遭遇するまでの段取りを逆算で考えます。 それからその過程に対してギミックを仕込んでいく…… という感じでしょうか。 まあ、大体アドリブでやってたり、PCに渡すべき情報抜けてえらいことなったり シナリオ自体が良質になる保証はこれっぽっちもないんですけどねッ!!! まあ私の簡単なお話の作り方でした。 どっかのシナリオ借りてくる場合でも導入部とアフターを組み替えるだけでも雰囲気変わったりするよ!!
| koin | |
| 2017/11/21 23:33[web全体で公開] |
😶 神話技能 タスケテー!最大正気度が60切ったの! これでもう『このくらいのSAN値が一番楽しめる(`・ω・´)キリッ』とか言えないです!! シナリオが完全にハードモードになります!!! …そういえば、クトゥルフ神話技能が4割くらいになると、そこそこは冒涜的な事柄に対応できるのではないか?とか思ってし全て表示するタスケテー!最大正気度が60切ったの! これでもう『このくらいのSAN値が一番楽しめる(`・ω・´)キリッ』とか言えないです!! シナリオが完全にハードモードになります!!! …そういえば、クトゥルフ神話技能が4割くらいになると、そこそこは冒涜的な事柄に対応できるのではないか?とか思ってしまいます。 というか、クトゥルフ神話技能についての定義は少し曖昧な気がします。 どれくらいの技能値があれば魔術の研究が出来るかとか、どのくらいの技能値でSANチェックに補正が付くのかとか、言っちゃうときりがないんですよね。 ルルブには「グレート・オールド・ワンでも、クトゥルフ神話の完全な知識を持ってはいない」と書いてあります。それでも、ある程度は耐性が付くのではないのか?と思わずにはいられないのです。 …まあ、まだ動画勢だったころから半年くらいしかたってないし、まだまだ語るほどのレベルではないんですけどね!こうなったら神話技能6割を目指してやるよ!!SANcは回避するような立ち回りを心がけるけど!!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/20 17:06[web全体で公開] |
😶 そんなCOCが大好きです 探偵事務所なのに変態しかいない マトモな探偵に会えない 探偵事務所に集っているけど全員他人 あいさつ代わりの不法侵入 謎は筋肉で解決 鍵開けでクローズド終了 RTAのような熟練者PL 言いくるめはKPに使うロール 今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人 どうでも良いロールでの女神全て表示する探偵事務所なのに変態しかいない マトモな探偵に会えない 探偵事務所に集っているけど全員他人 あいさつ代わりの不法侵入 謎は筋肉で解決 鍵開けでクローズド終了 RTAのような熟練者PL 言いくるめはKPに使うロール 今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人 どうでも良いロールでの女神の慈愛 ここぞという時は大抵ファンブル 人間のはずなのに自然災害寄りのPL 全員ロストは正直気持ちいい 正気度ロール1d100にハマる 変な製作にハマる 芸術技能なのに全然芸術じゃない 野良卓のはずなのに全然野良じゃない APP18に対する熱い警戒心 久しぶりと交わす一週間前のセッション相手 親の声より聴いた声(PL) 神話生物がニャルでないことに戸惑う やろうと計画しているRPは大抵出来ない 継続キャラの行く末は闇落ち
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/14 22:41[web全体で公開] |
😶 ただ書き殴る恋心 今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。 COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。 私は多分、変なPCが好きです。 でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変全て表示する今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。 COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。 私は多分、変なPCが好きです。 でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変態性」が好きだと気付きました。 タンスで例えると、前者は黄金で出来たものや邪悪な装飾が施されたものです。見た目や言動ですぐ分かる感じですね。 後者は、ニトリとかで買った1万円しないようなものだったり、おばあちゃんちにありそうな桐のタンスだったり。 そんな見た目なのに、何気なく引き出しを開けてみると、ジャージしか入ってなかったり、パンツと一緒に薔薇の花束が入っていたり。 「え、ジャージしか入ってないよ」と聞けば、「これは悲しい日の用のジャージで、これは幸せになりたい時のジャージだよ?」と返事が返ってくる。 「なんで薔薇が入っているの?」と聞けば、「紳士たる者、いつ如何なる時でも股間だけは爽やかでいたい」と返ってくるような。 本人はいたって真剣だし、真摯だし。態度は誠実だし、真面目だし、優しいし、善人なんです。 でも何かが変。 かといって、変わっていることを自覚していないわけではない。寧ろ、生き続けている中で、普通の感覚の人との違いにそれなりにしんどい思いもして、不快な思いをさせているかもしれないという自覚さえもあって、マトモであろうとそれなりに、自分なりに頑張っている。挨拶もちゃんとしてるし、探索もちゃんとする。だけどふと、出てしまう、漏れてしまう、どうしようもない思考回路、性癖、性質、変態性。 「おしい!」とか「そこじゃねえ、そこじゃねえんだ!」とか、最終的には「お前何考えてるんだよ!」と、人に言われ続けざるえない性質を先天的に持ってしまった人々。人としての軸がちょっとずれてて、修正したいのに修正するための努力もしてるのに修正しきれない人々。そういう人生を耐え忍んだり甘んじて受け入れたりしている人々。最初は仲良くしてもらえるのに、次第に距離を置かれてしまう人々。 隠しているの、だけど滲んじゃうの。だって変人だから! そういうキャラが好きなんだなって、思いました。 なんていうか、とても面白いですよね。自分は愛おしいと思います、そういうPCが。本当に、噛めば噛むほど味が出る、良いキャラしてるなあと。というか、そういう絶妙なキャラクターを作ることのできるPLさんもすごいなと。 自分もそういう“絶妙に面白い”PCを作れるように頑張りたいです。どうやれば良いかサッパリ分からんけど。 以上、雑記でした。
| てるる | |
| 2017/11/14 22:18[web全体で公開] |
😶 本気になるって良い事ばかりではない。 と、てるるさんは思うのです。 ゲームだろうとスポーツだろうと、本気で何かに打ち込む、となると、当然一人ではできません。 格闘ゲームのような二人プレイのゲームでも相手プレイヤーの戦い方やキャラクターで勝率が左右されることもあります。 FPSやTPSに至ってはチームバトルがメインですので、味方全て表示すると、てるるさんは思うのです。 ゲームだろうとスポーツだろうと、本気で何かに打ち込む、となると、当然一人ではできません。 格闘ゲームのような二人プレイのゲームでも相手プレイヤーの戦い方やキャラクターで勝率が左右されることもあります。 FPSやTPSに至ってはチームバトルがメインですので、味方チームが自分の思いのよらぬ動きをして、結果敗北してしまう、ということもあります。 人によっては負けたという事実が残ることが嫌だからか、あるいは本気でそのゲームを楽しんでいるからか「負け」ということを異常に嫌い、またその敗北を他者…それも自分のチームメイトのせいにし、はては暴言メールやら喧嘩やらに発展することもあります。 そういうところを見るたびに「別に命がかかってるわけでもないのに、負けたからなんなんだろう…。たかが趣味のために、どうして他人を傷つけるようなことを平気で言えるんだろう」と、不思議に思ってしまいます。 TRPGも同じです。ビルドに本気な人がいたり、シナリオクリアに命かけてるような人がいたり、戦闘が楽しくて仕方ない人がいたり、色々な方がいます。 そして、TRPGも当然人のやることですから、回りのPLやGMが自分の思い通りのことをしてくれないことも、たくさんあると思います。 頑張って作ったビルドに対してめっためたに対策を練られたり、思うようなシナリオ進行が出来なかったり、戦闘がもたついてしまったり…。 そういった「(GM含めた)周りが自分だけならうまくいけていたのに」という事態は、他人が増えれば増えるほど起こりえます。 そして、それらに「本気な」人たちは、強い口調でGMや他PLに当たったりしがちです。 てるるさんもたまに、指摘と称して人格否定のようなことすらしてしまいそうになります。 だからこそ、そういう人を傷つけそうな言葉を言う前に「それは他人を傷つけてまで本気になることか?」ということを思い返していきたいのです。 極論いえば、キャラが死のうがシナリオが失敗しようが戦闘がもたつこうが、てるるはお金はおしごとでもらえますし、それが原因で命を狙われるということもないですし、親や知人が急に死ぬわけもありません。 キャラが死んでもてるるは明日おしごとに行きますし、シナリオに失敗してもてるるは眠くなったらねますし、戦闘がもたついても普通にご飯を食べます。 趣味なのですから、乱暴な言い方をすれば、どんな結果になろうがどうでもいいのです。世界大会を目指しているわけでもないですし。 …もちろん、やるからには頑張ります。自分が持てる最大の力をもって、わからないことは聞いて、その時々で最適と思える選択をして。 それが参加した卓に対しての礼儀だと思っていますし、GM,PLのためにも精一杯を尽くします。 それでも、それでもだめだったのであれば…それはもう、仕方ないですまして、次に生かせばよいのではないのでしょうか? 自分がもっとこうすればよかった、次はこういうことを考えよう。と、反省までにとどめてもいいのではないでしょうか? 他者を攻撃してまで、成功を目指す必要はないのではないでしょうか? それでも、誰かのせいで失敗した!この人がこれを改めない限りはきっと同じ過ちをまた繰り返してしまう!ってときは… やんわりと、次はこういうことを気を付けたらもっと楽しくできるよね。 ってことを教えてあげればいいと思うのです。 「なんでそんなことするの?」 「そんなことする必要ないですよね」 「ちゃんと皆事考えてる?」 なんて、「正義」の名のもとにとげのある言い方をする必要はないと思うのです。 TRPGは趣味です。 TRPGがすごく上手だからと言って、お金がたくさんもらえるわけでも、高い地位が得られるわけでも、親や先生に褒められるわけでもありません。 だからこそ、誰かが失敗したのであればいっしょに、対等な立場でどうするかを考えて、ゆっくりと改善していけばいいと思うのです。 成長を焦って、他人を傷つけるほど本気にならなくてもいいと思うのです。 …と、まあ、ごちゃごちゃといいましたが、あくまでてるる個人的に、という話です。 TRPGを本気で頑張っている人の中にも、当然優しく一緒に成長していこうの精神で付き合ってくれる人もいます。 そして、そういった「本気」の形こそが、最も良い形なのだろうということも理解しております。 ただ、てるる自身は本気になると目の前しか見えない人ですので…あまり本気になりすぎずに、常に心に余裕と平穏と健やかな毎日を、と肝に銘じるのでした。
| さいスケ | |
| 2017/11/14 21:55[web全体で公開] |
😶 PLさんから立卓の要望募集! GMさんたちがPLを募集するなら、PLさんがやりたい卓を募集するのもいいじゃない!と思い日記を書きました! 私がGMできるのはシノビガミをメインにアマデウスとCoC、コロッサルハンターくらいしか経験がありません。 PLとしてなら上記の他にインセイン、ビーストバインドトリニティ、デッドラインヒーロ全て表示するGMさんたちがPLを募集するなら、PLさんがやりたい卓を募集するのもいいじゃない!と思い日記を書きました! 私がGMできるのはシノビガミをメインにアマデウスとCoC、コロッサルハンターくらいしか経験がありません。 PLとしてなら上記の他にインセイン、ビーストバインドトリニティ、デッドラインヒーローズ、マージナルヒーローズ、ピーカーブーを経験済です!あと持っているルルブは積んでます><すみません><。 私は夜勤なしの勤務形態で土日は主に空いてます。。なので・・・ ・やりたいシステム ・やってほしい日時 をわたくしめに送ってください!GM・PLしたことないシステムは・・・すみませんできる自信はありません>< が、一人でも多くの人がTRPGできるようにしていきたいのでジャンジャン要望お願いします
| 白雪 | |
| 2017/11/14 11:01[web全体で公開] |
😶 とりあえず日記 TRPG全く関係ないので暇じゃない方は回れ右してどうぞ。 自分がやることなすこと裏目に出過ぎてつらいです。結果の想定ってどうやるんですか。無理ゲーすぎませんか。だいたい見通しが悪いのはわかってるはずなのに毎回見境もなく行動してミスるから本当に私って救いようがない………自分が嫌になる………にゃーん………誰か結果の想定の仕方教えてください
| ゆこりん | |
| 2017/11/14 08:16[本人にのみ公開] |
😶 雑記 先日、わたしがKPさせていただいた人の感想的な事を又聞きした。 感想というほどでもないのだけど、セッションしてて初めて泣いた、と言っていただきました。 自分で胸張っていう事でもないが、わたしは控えめに言ってGM(KP)が下手だ。 と言うか、そもそも喋ることが苦手だ。 GMを始めたのも「卓全て表示する先日、わたしがKPさせていただいた人の感想的な事を又聞きした。 感想というほどでもないのだけど、セッションしてて初めて泣いた、と言っていただきました。 自分で胸張っていう事でもないが、わたしは控えめに言ってGM(KP)が下手だ。 と言うか、そもそも喋ることが苦手だ。 GMを始めたのも「卓がないならGMやればいいじゃい」とうマリーアントワネット的発想だ。 それでも、来てくださるPLさんにはわたしがコミュ障だの初心者だのという事情は関係ない。 だから「初心者だから下手でごめんね」と言っても「初心者だからつまらなくてもごめんね」と言うつもりはない。 来て下さった方には、下手なりにわたしの持てる全力で楽しんでいただく努力をしたいと思っている。 最悪事故っても「楽しかった」だけは心に残したい。 つまらない思いをさせてしまったら全力で謝罪します。 ただ、TRPGはわたしの努力だけで成り立つ物ではない。 PLさんにも楽しもうという気持ちを持ってもらわなければ成り立たないものだと考える。 何だか説教くさい雑記になってしまいそうだが、今回は特に人に何かを伝えるために書いているわけではない。 忘備録と私信のようなものです。 ただ、涙腺が緩むくらい全力で楽しんでくれたPLさんのおかげで、わたしもとても楽しむことができたので、ありがとうと伝えたかったのです。 慣れてきてもこの気持ちを忘れずにいたいなと思います。 GMもPLも全力で楽しみますヽ(´▽`)/ ここにご登録いただいている未だ見ぬみなさまも、ご一緒させていただいたみなさまも、今後ともよろしくお願いします。
| リアーノ | |
| 2017/11/14 06:05[web全体で公開] |
😶 お友達がいっぱいできました。 昨日?のセッションで一緒に遊んだ方たちと友達になりました! 12人と遊んでいたと思うとびっくりしますね。人狼や死亡フラグTRPGを一緒にやれて楽しかったです。 皆さんこれからもよろしくお願いします! 日記ってこんな感じでいいのでしょうか?
