Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメント page.18

Yuki(999.8)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

霞
日記
2019/05/15 22:52[web全体で公開]
🤔 わたしの精神安定のために ...
 
こんばんわ、霞です。
ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。
最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに
言及した日記をよく見かけます。

同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、
開始予定時刻になってもお越しになられない場合、
わたしがまっさきに全て表示する 
こんばんわ、霞です。
ここに日記を記すのは久しぶりすぎですけど…。
最近、セッション参加者の無断欠席やドタキャンなどに
言及した日記をよく見かけます。

同卓のプレイヤーさんが、事前連絡がないまま、
開始予定時刻になってもお越しになられない場合、
わたしがまっさきに考えるのは、
事故や急病(意識不明で入院、最悪の場合は急死...)、
それから災害です。
        
現在は(少なくともオンセを楽しめる環境の人は)
スマホを所持している方がほとんどだと思いますので、
まったく電話の届かない山奥で遭難しているとか、
意識をなくして昏睡(もしくは熟睡)しているようなことでもない限り、
本気で連絡をとろうと思えば取れると思います。
わたしも3年くらい前からスマホを持たせてもらえるようになって、
(電波とバッテリ残量さえあれば)
わりとどこにいても連絡ができるようになりました。

だからこそ、それでも連絡がないっていうことは、、
もしかしたら、、って...
安否がすごーーく心配になってしまいます。。

ここで一年半ほど遊ばせていただいて、
(活動休止宣言や引退宣言がないまま)
音信不通になってしまわれた方も数名いらっしゃいます。
ご無事でいてくださったら、
ひょっこりとまた戻ってきてくださったら、
って祈るばかりです...

たしかにネット上のつながりで、お互いに、
顔も名前も年齢も経歴も、
実際にはわからない相手同士ではありますけど、
たまたま、同じTRPGを趣味としていて、
たまたま、このSNSで出会うことができて、
たまたま、同じセッション卓で一緒に遊ばせていただくことができているのって、
それもやっぱり【ご縁】なのだと思うから。

___

中には仕事が忙しくて迷惑かける可能性が高いことが
わかってるのに参加申請するってどういうこと?!
って目くじらたてる方もいらっしゃるかもしれません。

でも、皆さん、リアルはいろいろあっても、
余暇の時間に趣味としてTRPGを楽しもうとされているわけで、
リアルでだって、お友達と遊びに行ったりご飯に行ったりする場合、
みんなの都合のいい時間を調整するわけで、
それがたとえネット上のお友達だったとしても、
わたしは、お友達のご都合も大事にしたいなって思っています。
だって、その人とまた一緒に遊びたいなって思うから。

その上で、実際、わたしがこれまで
ご一緒させていただいたプレイヤーさんの多くは、
たとえばお仕事で帰宅が遅れそうな場合でも、
お忙しい合間をぬってご連絡をくださる方がほとんどです。

「(仕事や他のセッション等で忙しくて
  掲示板を見る時間も、コメントする時間もない、という)
 こちらの事情も知らないくせに説教するなっ!」
なんて開き直る人もいらっしゃいません。
 
仕事をされている社会人の方は、やっぱり、
同卓している他の参加者への気遣いや気配りが
スマートで洗練されているなぁ、って感じます。
見習わないとっ! って思います。 

___

ちなみに、、そういうわたしは、
21時開始って勘違いしていた、
21時40分開始のセッションに、
待っている間にウトウトしてしまって
ハッと気づいたときには22時を大きく回っていた、、
ということが一度だけあります...。
その節は、ご迷惑をおかけして大変申し訳ありませんでした。

わたしだって、完璧なできた人間というわけでもありませんし、
ミスした人にあんまり強くは言いたくはないかなぁ、って思ってます。
仕事じゃないんだし、、お金を払ってるわけでもないんだし、
なにより共通の趣味を遊ぶ仲間なんだから、
できるかぎり寛容な気持ちで接したいなって思います。
 
___
 
あ、こんなことを書きましたけど、、、

「だから、わたしの精神安定のためにマメに連絡してよねっ!!!」

なんて強要する意図はまったくありませんので、
あしからず、、、ですっ(最後でタイトル回収...?)。
 
今日も最後まで、乱文読んでいただいてありがとうございました。
 
いいね! 58
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/13 14:45[web全体で公開]
😍 初銀剣のステラナイツ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂にステラナイツやってきました!(ただし監督に限るものとする )
突発でも直ぐに埋まり、PLの皆さんならず見学者さんにも恵まれるセッションでした。
まあ、その……私の時間管理やトラブルによって最後の方が駆け足になってしまい、ステラバトル以降がなんとも言えぬ薄いものとなってしまいましたが!次こそは最後まで愛たっぷりなセッションにしたいと思ってます!

PLのののさん、ロリハルコンさん、すじこンヌさん。見学者の皆さん、ありがとうございました!
いいね! 20
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/05/13 13:52[web全体で公開]
😲 COCのネームバリューよ
 オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。
 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。
 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ600全て表示する オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。
 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。
 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ6000円近くするのに、その他サプリも4000円ちょっと。ルルブ無くてもいいですよーって人は少数派だと思っているので、動画で興味持って始めるにはちょっと敷居が高いよね。
 そのぶんSWやDX3は基本揃えるなら2000円以内で済むし、冒険企画局とかFEARのルルブは1000円ちょっとのもある。ゲムマとかコミケとかで頒布されてるTRPGじゃもっと安くて面白いものもある。ステラナイツなんてほとんどその流れ。TRPGのシステム考えるって凄いよね。

 結局何が言いたいかというと、クトゥルフ以外のTRPGもっと広まれーってこと。できればルルブを買って欲しいんだけど、同人系のはまだ手に入れづらい面もある。だからまあ、もしオンセンで見たことのないシステムの卓が立てられてて、一回遊んでみよう!っていう主旨のことが書いてあったなら、是非参加してほしい。
 食わず嫌いはよくないね!
いいね! 27
マスター
マスター日記
2019/05/12 22:09[web全体で公開]
😶 これを断るGMはいないと思うが如何か?
プレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」

 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑)
 こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 

 僕は昔っから「GMもセッシ全て表示するプレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」

 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑)
 こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 

 僕は昔っから「GMもセッションの参加者の一人だ」と言い続けているんですが、概ね参加者を集める役目はGMが担ってるんですよね。
 参加者の一人として考えるなら、別にプレイヤーが参加者を集めたって良いじゃない……ってかGMの負担を減らす為にプレイヤーが積極的に参加者を集めるスタンスは好ましいと思うんですよ。

 ですが、現実は卓を立てるのはGMの役目ですし、参加者を募るのもGMの役目。

 例えば、このセッションページでも「プレイヤーは僕が責任を持って集めます。どなたかシナリオ集の〇〇ってシナリオを回してくれるGMはいらっしゃいませんか?」ってのを大々的に告知できる「視認性の高いコーナー」があれば良いと思ってるんですよね。(トピックやコミュ内にはGM募集として存在してますよね)
 
 セッションページの立卓でも、プレイヤーがセッションページを立ててプレイヤーを集めたって良いじゃない。
 「GMは大変だなぁ」(←他人事)って思う位ならちょっとはその労苦を肩代わりしたら良いんじゃないかな。


 さて、このまま終わったらただのネガティブ日記になるので、ここから少し上記の内容を踏み込んで考えてみます。
 プレイヤーサイドからセッション成立させるために人間を集める場合、どうやって進めて行くか?

 まず、一緒に遊びたいGMを見つける。
「あんたのGMは最高に面白いから、セッションやりましょう! 俺がプレイヤーを集めて日程調整するから」
 って言われたら大体のGMはチョロイので、「よし! やろう!」ってなります。(なるよね? チョロイのは僕だけじゃないハズだ)

 次、プレイヤーを探すんですが、まず、自分が一緒に遊びたいプレイヤーを一人(一人だけで良いです)決めます。

「俺はあんたと一緒に遊びたい。プレイヤーが揃ったらGMを〇〇さんにお願いするから遊ばないか?」

 と打診してみる。これで断られたらまた次のプレイヤーを探す。これでまあ、一人は手が挙がるハズ。GMの時と一緒で「君と遊びたい」って言われて悪い気のするプレイヤーさんもいないと思います。
 では、これで「参加OK」となったのはGMさんとプレイヤーAくんの二名。

 次はこの二人に聞いてみるのです。
「今、君が一緒に遊びたい人は誰ですか?」
 と。

 そこで名前が挙がった人を誘いに行く。こうやって数珠つなぎに誘って行く事によって、そこそこ簡単にプレイヤー集めも出来る「ことがあり」ます。
 4人以上のプレイヤーをを自分の伝手で捜すのは結構骨が折れますが、誘った人から数珠つなぎにしていくと伝手が各参加者につき1~2名くらいで済むので、そこまで広い交友関係が無くてもプレイヤーが揃い易くなります。
 あとは声を掛ける勇気だけ、と言う寸法です。
 
 人に声を掛けるって作業は「人馴れする」作業でもありますので、GMを遊ぶ時にも有効な訓練にもなります。

 僕がプレイヤーとしてGMを他の方に依頼する時は、こんな流れでプレイヤーを集めていきます。
 大体これで成立まで持って行けてます。
 他にもプレイヤー側から卓を成立させるいい方法があれば教えて下さい。

 パクるからw
いいね! 33
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/05/12 13:19[web全体で公開]
😲 突発テキセ
突発ですが久しぶりにテキセCoCやります!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155763430623SShiou222

よろしければ初心者歓迎ですのでお気軽にお越しください~
シナリオは「ラーヘンデルアイランド」を回します
予定時間より長引いてしまう可能性がありますが、お時間に余裕のある方はよろしければどうぞ^^
いいね! 9
びこーず
びこーず日記
2019/05/12 11:42[web全体で公開]
😶 【COC記録】幻想のクローラ~じゃあ明るく受け入れる方向で!~
はい、まいど。
CD借りに蔦屋に行ったらJ-ROCKコーナーとJ-POPコーナーが別れてたんですが、
分別が雑で結局どっちのコーナーも確認するびこーずでございます。

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は5/11の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
全て表示するはい、まいど。
CD借りに蔦屋に行ったらJ-ROCKコーナーとJ-POPコーナーが別れてたんですが、
分別が雑で結局どっちのコーナーも確認するびこーずでございます。

今日の要点:『幻想のクローラ』を開催したよ!
開催は5/11の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:狐宵さん → 柴田一喜(終始けだるく小ボケを挟むネタの連続気功弾)
   薬缶さん → 児玉 翠果(スーパーリアクション続出、元気印の元気玉)
○見学:2名

このお二人だから、むしろ強めに当たりに行ったのですが結局KPが汚い花火になりましたとさ。
とにかくこのお二人は周囲を笑わせながら堅実に探索をするんです!
そりゃぁ恐怖演出でもKP笑っちゃいますよ。

とにかく序盤からテンション高く相方探索者に肩パンくれる児玉。
「あ~?」と言いつつもおかしをくれる柴田。
職業も違えば性格も全く違う二人ですが、そこが噛み合うのはPLお二人の阿吽の呼吸というやつでしょう。

とんでもない事態に巻き込まれながらも、マイペースな二人。
探索で頭を悩ませたり、発狂してマスコットと化したり、それを受け入れちゃったり。
それでも隙無く探索をされた甲斐あって、見事ベストエンドでございました!

もしかしたらこの感想を見てPLのお二人がふざけている という風に捉えられるかもしれません。
もちろんTRPGは遊びなのでその側面も無いとは言えませんが、決して他人に迷惑をかけるようなふざけ方ではありません。
お二人はちゃんと探索をしてくださいましたし、恐怖演出にもノッてくださいました。
何が言いたいかと言うと、このお二人はサイコーだぞ!ということです。
お二方、見学の皆様、ありがとうございました!また同卓しましょう!

以上
ロックバンドの〇〇がJ-POP…だと?
ここの店長、ロックだぜぇ… びこーずでございました。
いいね! 15
おぼう
おぼう日記
2019/05/11 23:58[web全体で公開]
🤔 ”皆で楽しむTRPG”にするためには・・・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWから今日までにかけて、CoCとJOJOTRPGのシナリオを回しました。
特に、JOJOTRPGについてはまだまだ経験が浅いので、経験を積む意味でも丁寧に回してみました!
幸いなことに素敵なPLの方々が参加してくださったので、拙いGMの私の卓も、非常に充実した卓となりました。
参加してくださった皆様には感謝の意しかありません。ありがとうございました!
非常に充実した卓だったので、どうしてこんなに良い卓になったのかを考えて、粗削りではありますがまとめてみました。


そしてここからが本題・・・・卓を回してみて実感した”皆で楽しむTRPG”にするために大切なこと。
私が個人的に実感できたのは2点です。
まず、1点目は”他の参加者のことも常に考えて行動すること”です。
自分のPCの個性を大切にすることは大事ですが、TRPGは人と人との関わりで成り立つゲームです。
「自分のキャラはこういう性格だから、こういう場面ではこの行動以外ありえない!」そういったスタンスで臨むことは
時にはGMと他のPLに多大な負担をかけてしまっている場合があります。
もちろん、GM/PL同士で同意を取ったうえでRPの範囲で行うのであれば、それは良いスパイスになるでしょう。
ですが、TRPGは自分だけが楽しむゲームではないことを忘れてはいけない。


自分のキャラだけを活躍させることで満足するのではなく、すべてのキャラにスポットを上手に当てるRPができるPL、
それが本当の意味で上手いPLなのだと思います。
そんなPLが集まった卓では必ず”皆で楽しむTRPG”が作られるでしょう。



そして2点目は、”GMは敵ではなくPL/PCの良き理解者であり、参加者の一人でもあることを理解する”ことです。
あくまでもPC達にとっての敵は、シナリオに登場する敵NPCです。
GMや他のPLは、PCを操るPL自身の次にそのPCを理解してくれている参加者です。
自分では思いつかなかった自分のキャラに適した行動を、時には示してくれるかもしれません。

「やりたかった行動ができなかった」「(自分の行動によって)こんな結果になるはずじゃなかった」、
そんな風に感じるPLの方はいませんか?
また、「PLから無理な提案をされて苦労した」と感じたことのあるGMの方はいませんか?



今一度振り返ってみてください、あなたはGMに自分の意見を押し付けるだけではありませんでしたか?
あなたはただPLからの提案を却下するだけのGMではありませんでしたか?



自分のやりたいRPを行うための最短の道は、自分一人で考えるのではなく、GMや他のPLに相談してみることです。
PLは自分が行いたい行動を相談し、GMはそれを受け、そのままでは難しい提案であれば、状況に適した行動に調整してくれることでしょう。


つまり、しっかりとGMとPLの間でコミュニケーションがとることができれば、”皆で楽しむTRPG”が作られるでしょう。


長々と書きましたが・・・・・・・
しかし、これはあくまでも私個人が感じたことなので、これを疑うことなく受け入れるのではなく、参考にして自分なりの
答えを探してみてください。大切なのは考えることをやめないことであると思います。



いいね! 28
ユッキー
ユッキー日記
2019/05/11 23:22[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオ「表裏逸界」テストプレイ
今日は初の長編オリジナルシナリオ「表裏逸界」を回しました。
参加して下さったのはゆめの。さん、絢瀬 夜鷹さん、大和ゆきさん、しの@現在復旧中さん、佐藤あびす/非常食@歩くデストラさん、天野さんの6名です。
ファンブル計15回、クリティカル計10回の出目が荒れたセッションでした。
10時間以上と全て表示する今日は初の長編オリジナルシナリオ「表裏逸界」を回しました。
参加して下さったのはゆめの。さん、絢瀬 夜鷹さん、大和ゆきさん、しの@現在復旧中さん、佐藤あびす/非常食@歩くデストラさん、天野さんの6名です。
ファンブル計15回、クリティカル計10回の出目が荒れたセッションでした。
10時間以上と長いセッションになってしまい申し訳無かったですが面白いと言って頂き大変良かったです。
情報量の多さが異常なシナリオで、更にKPのガバガバ感がハンパ無かったですが優しいPLさん達で良かったです。
ゆめの。さん、絢瀬 夜鷹さん、大和ゆきさん、しの@現在復旧中さん、佐藤あびす/非常食@歩くデストラさん、天野さん本当にありがとう御座いました。
また是非ご一緒して下さい。
いいね! 17
ゆめ
ゆめ日記
2019/05/06 11:33[web全体で公開]
😶 掌編「ある登山家の独白」(CoC・邪神の山嶺 より)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/5にエンディングを迎えました、まだら牛様作成「狂気山脈~邪神の山嶺」のセッションを走る中で、
どうしても書きたくなってしまったので執筆させていただきました。
許可をくださったシナリオ制作者様、KP様、PL様お二人、ありがとうございます。
シナリオの重大なネタバレが含まれた内容です。
また、作中NPCへ二次創作的に人格と名前を付与させていただいています。



 かみさまにけっしてわすれられることのない、おおかみのこども。



 エレメンタリースクールで「己の名と姓のルーツを調べろ」と課題が出た。
 アルフレッドは「良き助言者」、リーは「獅子」から転じたもの。俺の名前かっこよくない?やったぜ。お前はどうよ、と横で調べていた幼馴染をつっつくと、そいつはにっと金色の瞳を煌めかせて、こう言った。
「ザカリーは、『神は我らを忘れじ』。ロペスは、『狼の子』」



 ザカリー・ロペス。
 俺の幼馴染で、親友。
 先祖代々が猟を営む家系に生まれたからか、はたまた本人の資質か、少しばかり体力と筋力に優れる。器用さと身のこなしはあくまでも人並み。頭の回転は速いが、わりと怖がりで泣き虫。あと若干チビ。後半の三つを言うと蹴ってくる。曰く、「お前がやたらタフにでっかく育っただけだ、ばぁか」とのこと。
 親同士も長い付き合いで、ガキの頃はお互いを親戚なんだと勘違いしていたほどに付き合いは濃い。赤ん坊のころから何をするのもだいたい一緒だったし、同じエレメンタリースクールに行って同じジュニアハイに行って同じハイスクールに行って、初めてキャンプした時も初めて登山した時も初めて3000m級の山に登頂した時も初めて登頂しきれず撤退した時も、みんなみんな一緒だった。
 飽きもせず赤ん坊のころから一緒のせいか、はたまた野山を駆け巡る中で備わった能力か、やたら俺に対しての察知力が高くて、どこにいても見つけにくる。ガキのころ迷子になった時も、ティーンのころ親と喧嘩して家出した時も、単独登山で雪に振りこめられて立ち往生した時も、滑落で負傷して身動き取れなくなった時も、いつだってそうだ。狼のような金色の眼をにっと煌めかせて、「ばぁか」と言いながら迎えに来るのだ、ザカリーは。

 だから。
 今回も来る。
 絶対に。



 ほら、来た。
 南極で発見された未踏峰、高さは推定10000mオーバー。くしゃみがたちまち顔面ごと凍り付くようなえげつない低温、だいたいいつもブリザードの吹き荒れる狂った天候、わけのわからない不吉な気配、烈風吹きすさぶ稜線、それら悪意が形を成したような障害を乗り越えて、ザカリーは来た。優れてるったってたかが知れてる体力と筋力、平凡たる器用さと身のこなし、頭良すぎていらんこと考えがちな脳みそ、恵まれてるとは言い難い体格をひっさげて。怖がりで泣き虫で、最高の登山家かつ探検家であるところの俺の幼馴染兼親友は、泣きも喚きもせず、この未踏峰の9000m地点まで来た。
「アル、お前、ばぁか。わかったようなこと言いやがって」
 だって、わかってたもんよ。お前は来るって。怖がりで泣き虫で、そのくせタフで、負けず嫌いの、我が幼馴染兼親友。いつもみたいに「うっせ」って返したいけど、俺もうとっくに鼓動も息の根も止まって、酸であちこち溶けて、口も喉もそれどころか体の芯まで凍りついちゃってんだ。こんな俺のこと見つけたら泣いちゃうのかなって思ったけど、ザカリーお前泣かないのな。泣けないのか。ごめんな。後でいいからちゃんと泣けよ。
「一緒に行こうな」
 にっと笑って煌めかせた金色の眼はひどく淡い色合いで、ああ無茶をするときの貌だと察しがついた。そうだよな、お前そういうやつだよ。知ってた。
 ザカリーは、俺が溶け落ちた指に引っ掛けるみたいにしてなんとかかんとか書いた手記をパーティメンバーに見せたあと、そっと懐にしまいこんだ。宝物みたいに。そんな丁重にされたら照れるだろ、おい。せいぜい大事に持って帰ってくれよな。父さん母さんへの説明は頼んだぞ。



 黙って息してるだけで命が削れる、ブリザード添えの9000mで、ザカリーは足掻きぬいている。幾度も滑落し、かろうじて命を拾いながら、仲間と支え合って登っていく。ああ、そっちじゃない、指を掛けるならもう少し右に。お前の体格じゃもう少し右じゃないとその次が辛い。ほら、また滑った。今のきつかっただろ。声も出てないもんな。多少痛いくらいならお前いってーって大騒ぎするもんな。ああ、肋を傷めたか。え、お前その傷めた肋でリトライすんの?だよな、今のお前、ほんとに狼みたいなぎらっぎらの眼してるもんな。んん、こら、それは無茶だ。それはない。お前、さっき爪はがれてるだろ。アドレナリンで脳みそ沸騰して痛み飛んでるだけで、爪がはがれてたら物理的に力入らないんだからそれは無茶だ、やめろ、こら、ああ落ちた。…まったくもう、冷や冷やさせんなよ。
 …嘘だろ、まだ行くのか。やめろ。待て。やめろって、なあ。お前の仲間はそりゃもう素晴らしいけど、それでも滑落ってのは止まらないときは止まらないんだぞ、よせって、ほら、なんで俺いまそこにいないんだろう、殴ってでも止めるのに。止めたいのに。止まらないって知ってるけど、でも。なあ、やめ、っ、落ちた、なあ無事か、生きてるか、声が出ていない、お前がここで潰えたら誰が父さん母さんに俺の最期を説明するんだよ。俺はお前にしてもらいたいんだ。…ああ、生きてた、めっちゃ痛そうだけど生きてた。やたらすっきりした顔しやがってこの。
 絶壁に張り付くようにキャンプを張って、じりじりと体力を維持して、そしてザカリーは最後の最後で、仲間に道を譲った。
 行くならあんただ、と、にっと笑って。

 辿り着いた山頂は、ここから世界が始まるのだと言ったら世界中が納得するような、壮麗な景色だった。

 お互いの健闘を仲間同士で讃え合っているザカリーとその仲間たち。俺も万雷の拍手を送る。もう手も何もないから気持ちだけだけど。あ、ハイタッチしてる。いいなちくしょー。
「…なあ、もう一回ハイタッチしてくれるか。…アルの、第一次隊のぶんも」
 えっザカリーなに言ってくれちゃってんの。ザカリーの仲間たちも、応えて再びのハイタッチ。うん、俺の仲間たちもあんたらも、最高の登山家たちだ。
 ザカリーの手に、いつもみたくぱしんと鳴らすつもりで触れた。触れられないけど。こういうのは気持ちの問題だ。
 気持ちだけのハイタッチの瞬間、俺の幼馴染兼親友が、あれっとでも言うような顔をしたのは、神様が気をきかせてくれたんだと思っておこう。



 山が狂う。信じていた当たり前も正しさも消え失せる、狂気の山嶺。
 ザカリーは眼を爛々とさせながら、必死に生きる道筋を探している。腐食性のガスに侵され、命をすり減らしていくその姿を、じりじりと見守ることしかできない。
 仲間が頽れた。ザカリーが唸りながらその身体を支える。濃いガスの中、引きずるように進む、背負った仲間がげふりと大きく息を吐いて、ぐうと力が抜けた。ザカリーの眼は薄ぼんやりとしている。摩耗している、こころもからだも。それでもなんとか仲間の躰を抱え直して、
 てけり・り。てけり・り。鈴のような声。
 仲間の躰からとっさにカメラだけを引きむしって、逃げて、追いつかれて。投げうった仲間の遺骸が食い荒らされていく様子を見て、ザカリーの眼から光が失せた。足が止まる。ばっかお前。こらふざけるな。走れ。逃げろ。お願いだから。
「もってけ」
 残った仲間に押し付けたのは、さっき引きむしったカメラと俺の手記。ああ本当にこいつ折れてしまったのか。やめてくれよ。なあ。化け物に弾き飛ばされる体、壁に叩きつけられ、ぐなりと力を失って。
 神様。俺の幼馴染兼親友は、洗礼だって受けてるんだ。教会通いは良くさぼってたけど、時々は行ってたし、行ったときは俺と違って居眠りなんかもせずにちゃんと祈ってたんだ。名前の由来を調べたときに、『神は我らを忘れじ』って誇らしそうに言ったんだ。
 神様。この、狼のような、仲間の命を大事にする誇り高い男は、あなたに一番近い場所に辿り着いて、そして今、こんな奈落のような場所にいます。
 かみさま。おれのおさななじみのことを、おれのしんゆうのことを、わすれないでください。



「…あの時、ほんともうきつくって。もう良いやって思っちまって」
 中身のない墓に話しかける。墓碑の素材は、薔薇めいた色の花崗岩にしてもらった。白も黒もあの地獄みたいな場所を思い出すから。時が許す限り詣でる墓なんだから、俺の気分がいいように墓石は白と黒以外で頼む、というわがままを許してくれたアルの両親は本当にできた人たちだ。ああ、頭が上がらない人が増えていく。
「でもアル、お前が泣きべそかいてるような声がしたと思うんだよ俺は。…やっぱ良くはないよな、うん」
 うっせ、という声を二度と聞けないことが、正直まだ信じられない。
「今日は天気も悪いから、誰もいないし。ということは、誰にも見られないしさ」
 なあ、アル。獅子のように勇敢で、後に続く者のために的確な助言を残した男。ずっと一緒だった、もう一緒にいられない、俺の幼馴染兼親友。
「お前が、泣いたんなら」
 喉が熱い。頭がじんじんとする。息ができない。
「俺、泣いていいよなあ」
 お前が消息を絶ったって聞いた時も。
 一ヶ月もの間、痕跡すら見つからなかったあいだも。
 あのおっかなくてきれいな、きっつい登山行のあいだも。
 悪天候で足止め食って焦れてるあいだも。
 仲間が滑落死したときも。
 お前の亡骸見つけたときも。
 頂に立った時も。
 背負った仲間の息が絶えていくのを感じたときも。
 ああ、もういいや、と投げだしたあの時も。
 若年の仲間がひとりで闘って、そのおかげで己は命を拾ったと知ったときも。
 ずっと、ずっと、泣いてしまいたかった。
「もう、泣いて、いいよなあ」

 いいよ。
 
 声が聞こえたと、そう思った。



 吠えている。
 雨の降りしきる墓地で、神様に忘れられることなく命を拾った狼の子が、蹲って吠えている。

 隠すように降る雨は、獅子の鬣のように荒かった。





◇狼の子と獅子の物語。
◇PLはずっと泣いていたけど、ザカリー泣かないんだもの。お前いつ泣くの?って脳内のザカリーに聞いたら、この話が出来ました。
◇同卓していただいたPLさんがた、KPさん、そしてダイスの女神は、ザカリーをちゃんと見てくれていた。ありがとうございます。
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2019/05/06 02:24[web全体で公開]
😆 イベント卓でPL&GM!
★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベント全て表示する★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい!
 
 さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。
 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。
 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした)
 そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。
 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来!
 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ)
 PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w
 ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん!
 
 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利!
 PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。
 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ
 
 
★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開!
 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw
 そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪
 
 シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。
 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。
 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw
 
 さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです!
 そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。
 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども!
 できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。
 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ!
 PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~!

 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
いいね! 32
アーリング
アーリング日記
2019/05/03 19:20[web全体で公開]
😊 令和初セッション、大成功!
★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w
 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば!
 
 SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・
 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」
 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」
 とPLさん達に提示したところ・・・
 
 ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族)
 ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族)
 ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族)
 ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化)
 
 とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。
 
 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。
 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。
 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。
 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです)
 
 シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。
 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。
 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。
 
 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。
 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~!
 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w
 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*)
 
 
 さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。
 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
いいね! 38
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/02 23:27[web全体で公開]
😶 所でシナモンはお好きですか
二ヶ月近くぶりのクトゥルフ神話TRPGセッション!
若輩者さんkpの「あなたを守るため」に参加してきましたー!
他PLさんは潮風さん。何しろ二ヶ月近くTrpgどころか文明的なものに触れてなかったので不安でしたが、無事物議なくシナリオクリア!やっぱりTrpgっていいなあとしみじみと感じるスタートでした

その後は潮風さんにお誘いを受け、長期セッション中ですが予定に空きがあったら他のセッションにも参加したいなーなんて考えています。よろしくお願いしますー!
いいね! 14
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/05/01 10:13[web全体で公開]
😊 CoC長編コミュ新春座談会
気づけばコミュニティ人数も50人を超え大所帯になって参りましたw
昨日は親睦会という感じでまったりとオンライン飲み会を開催しておりました。

21時スタートして、結局わたしは3時まで喋ってたんですが、まだ6人ほど残っておられましたねw
いったい何時までやっていたのだろうか……
通しで13人全て表示する気づけばコミュニティ人数も50人を超え大所帯になって参りましたw
昨日は親睦会という感じでまったりとオンライン飲み会を開催しておりました。

21時スタートして、結局わたしは3時まで喋ってたんですが、まだ6人ほど残っておられましたねw
いったい何時までやっていたのだろうか……
通しで13人ほどご参加頂きました〜
図らずも平成から令和へ変わる時をご一緒するという形に。
こんな日にたくさん集まって頂けて驚きでした!

最初はセッション関連の話もしてましたが、後半は完全に深夜テンションで和気あいあいと取り留めのない話をしていて楽しかったです。
少しでもコミュニティメンバーが楽しい時間を過ごせたなら幸いです。
ここで知り合った人が今度セッションしようという話に発展したりもしてよかったです。
また機会があればやりたいと思います〜!
いいね! 17
kangetsu
kangetsu日記
2019/05/01 08:53[web全体で公開]
😍 平成最後の日に夢が叶った話
久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした!

ことの起こりは、9年前に遡ります。
たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。
CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、い全て表示する久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした!

ことの起こりは、9年前に遡ります。
たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。
CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、いつの日にか一緒にRPGできるといいね、という話をしていたのです。

そして、2年くらい前かな、ベトナムで同じスポーツを練習している北欧人と知り合いました。
彼はそのうち日本に滞在するようになり、私も日本に帰国したのでそこで再会。
ビール大好きな彼とバーで話をしているうちに、彼もまたPathfinder RPG などを遊んでいたことがわかったのでした。

この北欧人の彼は、ゲームの話をしたことで遊びたい気持ちが強まってきたようで、私がオンセンでやっているパスファインダーのセッションのことをちょくちょく聞くようになってきました。
できれば彼もセッションに誘ってあげられればよかったのですが、ただ残念なことに、彼は日本語がしゃべれないので今まで声をかけてあげられずにいたのです。

そこに転機が訪れました。
フランス人の彼が、このゴールデンウイークに日本に来ることになったのです。
・・・・・・あれ? これは英語でセッションをするいいチャンスなのでは?
フランス人の彼、そして北欧人の彼に、挨拶代わりにちょっとしたセッションをやってみないか問いかけてみたところ、当然のように答えはOK。
喜び勇んで、準備を進めることにしたのです。

まず、遊ぶゲームはAFF2e。
英語版で簡易ルールがフリーで配布されていること、非常にシンプルなルールであること、また配布されているルールに簡単なダンジョンシナリオが付いているのが決め手です。
私としても、英語でのセッションは初の試みであったので、ルールの説明や状況の描写を英語でやりきるのはかなり不安があったので、そのへんで楽をできるルールを選びましたw
プレイスペースは・・・まあ、秋葉原に行けばどこか空いているでしょ、という甘い考え・・・。
ゴールデンウイークだから混んでるかも? と思いはしたものの、ちょっと目論見が甘かったですね。

さて、セッション当日の4月30日。
雨の降る中、プレイスペースを求めて彷徨うも、さすがにゴールデンウイーク中です、どこも満員。
歩いている中たまたま見かけたプレイスペースに、たまたま1卓だけ借りられる卓が残っていたのでした!

ぱぱっとルールの説明をして(シンプルなルールだから、本当にすぐ)、作成済みキャラクターから適当に選んでもらう。
すかさず、キャラクターシートにキャライラストを描き始めるフランス人の彼。・・・ああ、こういうのは、日本のプレイヤーもフランスのプレイヤーも変わらないんだなあw
旅行中だから自前のダイス持ってきていないかなと思ったら、このセッションのために持ってきていてくれたらしい!
感激でした。

シナリオ自体は、富を求めて冒険者がダンジョンに潜る、というこれまた単純明快なもの。
公式シナリオなので詳細は伏せますが、結果として冒険者たちがダンジョンの主をSATSUGAIして、その首を片手に他の部屋の住人に降伏を迫る、という激しい結果となりましたw

ダンジョンボス「W.. Why do you kill me?」
冒険者A「Wheeerre is Moooney!?」

そうだよね、冒険者は富を求めてダンジョンに潜ったんだもんねw

3人で大笑いしながら、3時間弱楽しく遊んだのでした。

狙い通り簡単なルール&シナリオだったので、英語で困ることもほぼ無く、遊ぶことに専念できました。
(時折単語忘れてたりしたけど、他PLがフォローしてくれたりしたからね)

ともあれ、ほぼ10年来の夢を、奇しくも平成最後の日についに実現できたのでした!
よかった、楽しかった! :)
いいね! 19
びこーず
びこーず日記
2019/04/29 23:25[web全体で公開]
😶 【COC記録】反証の物件~育児ノイローゼになっとるやん~
はい、まいど。
靴を買ってテンションが上ったところに雨が続きます。
早く晴れてくれ!びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!
開催は4/25の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫の”くり”が世界全て表示するはい、まいど。
靴を買ってテンションが上ったところに雨が続きます。
早く晴れてくれ!びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!
開催は4/25の21:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(飼い猫の”くり”が世界一好きな探偵)
○友情出演:大和さん
他見学1名

今回は『絵画の女』にもお越しいただきました金田一ちゃみみが、また奇妙な体験をすることになります。
探偵であるちゃみみはスムーズに行動を開始。
その探索はとても慎重で、発想力豊かなものでした。
かにさんの発想は突飛なものではなく、現状を把握した上で探索を優位に進めるためのもので、
私はそういった探索にまつわるシナリオに対するアドリブは大好きなのでKPもぐっと引き込まれました!

さらに今回のかにさんは一人ではありません。
最高の応援、大和さんの”くり”が駆けつけてくださいました。
タイマンシナリオだったのでくりの活躍はほとんど用意できませんでしたが、見守られているだけでちゃみみは百人力だったようです。
そんな中でかにさんはできる限りの頑張りを見せてくださいました。
ベストエンドではありませんでしたが、セッションの2時間半はとても濃密なものとなりました。
改めてセッションに参加いただいた、見学いただいた皆さんに感謝いたします!

かにさんや大和さんもそうですが、現状私の拙いシナリオにも常連な人たちが居てくださいます。
そのことが私の趣味の原動力になっています。
ですから今後も新しいシナリオを作っては遊んでいただけるように精進していきたいな!
そして遊んでくださる皆様に感謝を。

以上
GWはTRPGとボドゲ三昧!びこーずでございました。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2019/04/29 20:55[web全体で公開]
😆 つれづれ日記
 うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。全て表示する うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。つっかれたーーーー。そして今は調布FMの「平成アニソン特番」を聞きつつのーんびり。癒される~。
 
★SW2.5・ヴァイスシティ
 昨日のヴァイスシティが楽しかったんですよぅ。
 GMレスでプレイできるようになってるから、俺も息子もPC作って挑んだんですが、息子に主導権渡したら脳筋過ぎて撤退するたびに俺のPCは気絶して引きずられていくという・・・どうして背後からの攻撃毎回クリティカルするの・・・・!?w
 わずか2時間ちょっとで戦闘5回もやってると、「オフセってペース速いなあ」って思ったり。まあほとんどロールプレイ入れてないのもあるのですが。

★SW2.5卓募集満員ありがとう!
 SW2.0卓の募集を前回の日記で書き、翌日SW2.5卓を立てたのですが、両方ありがたいことに抽選を行うくらいの参加申請をいただきまして。
 特にSW2.5の卓の方はかなりの倍率になってしまったので、日記での募集する機会を逸してしまいました。ごめんなさいっ。
 5/1(水)のSW2.0卓、5/4(土)のSW2.5卓、どちらもフェロー(NPC)の募集はまだまだ行ってますので興味のある方はぜひ!

 4/30(火)正午まで! SW2.0 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 5/3(金)正午まで! SW2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155620637766aring
 
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント
 おかげさまで現在のところ、12卓ものセッションが立ち、その半分ほどが無事終了。
  (4/29 21時現在のイベント卓一覧) https://gyazo.com/4bf4a13748a090b7be69e063bbd728de
 
 まだまだ募集中の卓もありますし、これからも卓が立つかもしれません。
 イベント卓、俺もできることならぜーーーんぶ参加したいのですが、さすがに予定と体がもたないので(苦笑)、ガマンガマン。
 でも、見学は一通り今のところ全部いかせていただいています。見学だとリアルタイムでなくてセッション後に覗きに行くこともできますし、別作業しながらでも覗けますしね。
 GMさんがシナリオどう作ってるのかとか、どこまでシナリオに書いてて、どっからがアドリブなのかとか、MAPとかコマの使い方とか、GMとして勉強になるのもあるんだけど。
 何より、PLさん達が「たーーーーーのしーーーーーーー(≧▽≦)!」ってやってるのを見てると、嬉しくなっちゃう。PLしたいGMしたい!セッションしたーい!
いいね! 34
いそがい
いそがい日記
2019/04/27 11:02[web全体で公開]
😆 探索はしっかり!
びこーずさん作 CoC 絵画の女
4/7にやってまりました。

日記を書くまでに時間が空いて申し訳ない。

KP:びこーずさん
PL:薬缶さん(人間)、いそがい(猫)
見学:かにさん

KPは毎度おなじみのびこーずさん
PLはコンビ歴数回の薬缶さん

人間と猫の織り成すハート全て表示するびこーずさん作 CoC 絵画の女
4/7にやってまりました。

日記を書くまでに時間が空いて申し訳ない。

KP:びこーずさん
PL:薬缶さん(人間)、いそがい(猫)
見学:かにさん

KPは毎度おなじみのびこーずさん
PLはコンビ歴数回の薬缶さん

人間と猫の織り成すハートフルコメディが始まりました。
※そういうシナリオではございません。

探索はしっかりしないとね!ということで隅々調べました。
どれくらい探索したかというとシナリオの起承転結でいう起の部分で6~7割くらい調べ終わったんじゃないかな?ってくらい探索しました。
始まって2時間しないくらいに休憩を挟んだのですが、そこで進捗を確認。

いそがい:今シナリオ的にどれくらい進みました?
びこーず:まだ序盤ですよ
いそがい:え?
びこーず:起承転結でいう起ですよ?だってまだ何も起きてないじゃないですかw
いそがい:( ^ω^)・・・確かに!

どうやらRPが面白かったので放置したようです。
最終的にはグッドエンドだったようで良かった良かった。

かにさんは見学している中で我々のRPを絵にしてくれており、
これが中々に面白い。
第3者視点だとこんななんだなぁと書いていただいた絵を見ながら笑いました。

突然の申し出なのに参加していただいた薬缶さんには感謝です。
次は薬缶さんの猫を見てみたいですな。

次はびこーずシナリオ「反証の物件」に参加します。
こちらはタイマンなので相棒なし!
いいね! 12
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記
2019/04/26 00:07[web全体で公開]
😆 SW2.0が楽しくてしかたない
ここ最近、毎晩かなり頻度でSW2.0を回しまくってる、サプリも買っちゃったし、なんならストラトシャウトっていう
新しいルールも買った。全く読んでないけどねwww
いいね! 17
ミランディス
ミランディス日記
2019/04/12 00:45[web全体で公開]
😶 こういうのをみんなで作り上げていくのが良き。
ちょっと思いついてこんなのを用意してみました。
私の卓の履修シートです。
https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC
自分の名前を追加してチェックしていくだけで
他の人の状況も確認でき、なにより沢山の人の名前が
並ぶのがとても良さそうなので伝助で作って見ました。
あの人これ行ってないんかよしお誘いしていくぞーとか
参加希望だけ出しておきたい時大変便利そうです。
私の卓参加して頂いた方は是非していってくださいね。
いいね! 37
ユッキー
ユッキー日記
2019/04/09 19:03[web全体で公開]
😶 このすばオリクエ2作目!
2作目のこのすばオリクエが出来たので卓を立てました!
タイトルは「男達の貞操に祝福を!」です。
いやーどんな魔物が出るんデスかねぇ?
是非ご参加ください!

セッションリンク↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155480236775yu07
いいね! 13