Nekuronomikoさんがいいね!した日記/コメント
Nekuronomikoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルファ | |
| 2026/02/13 12:57[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2026/01/30 18:06[web全体で公開] |
😶 TRPG、何て言う? 「TRPGを全く知らない人にTRPGを説明する時、どんなふうに説明するか」という話は時おりよく盛り上がる議題である。 親や親せき、友だち、TRPG初心者など、TRPGを全く知らない人というのも、もちろんこの世の中にはたくさん存在するわけで、そう言う人にいざTRPGについて簡単に説明するとなると、全て表示する「TRPGを全く知らない人にTRPGを説明する時、どんなふうに説明するか」という話は時おりよく盛り上がる議題である。 親や親せき、友だち、TRPG初心者など、TRPGを全く知らない人というのも、もちろんこの世の中にはたくさん存在するわけで、そう言う人にいざTRPGについて簡単に説明するとなると、どういう言い方が良いのだろう、というのは、みんな悩ましいものらしい。 人によっては「キャラクターを演じる遊びだ」という人もいれば、「おままごとの延長戦上のようなものだ」という人もいる。そのすべて、間違っているとは全く思っていない。 なぜならTRPGはロールプレイ、ダイスロール、トーク、非常に多面的なものだからだ。「ダイスを転がす遊びだ」と一言で表すにはちょっと足りないが、一切間違ってはいないようなものである。 だから私が今から言うことも、きっと私が「TRPGをどう捉えているか」という思想の反映で、これが絶対的な正解というつもりは毛頭ない。 私なら、こう説明する。 「例えば、『100万円が宝くじで当たったら、どうする?』とか『無人島に行くとしたら、何を持って行く?』とか、そんなもしもの話をするようなもの。そのお話の主人公はあなたじゃないから、傷つくこともないし、実はお金持ちだったり、とんでもない力持ちだったりしてもいいし、ゲームによっては、すごい能力を当たり前のように使えることにしてもいいの」 シナリオのトレーラーやGMの投げかける展開が、『100万円が宝くじで当たったら、どうする?』という問いのようなもの。プレイヤーはそこにキャラクターを持ち込んで、ロールプレイによって「こうする」を積み重ね、お話を展開させていく。そういうものだと。 これは「こう説明すれば間違いはないだろう!」というのではなく、「私がTRPGを良く知らない人だったら、こういう説明だと面白そうだと思うだろうな」という話だ。 TRPGをどうとらえているかによって、それぞれ違う説明をするだろうし、私もどんな例え方があるのか、聞いてみたくもある。 あなたはTRPGを、どう表現するだろうか。
| ササミ | |
| 2026/01/29 18:11[web全体で公開] |
😶 もうすぐ、もうすぐ繁忙期が終わるハズ… 終わったらセッションするんだ!! 帰ってTRPGしたい… せめて22時までには帰りたい… ローソンの『盛りすぎ!プレミアムロールケーキ』がたべたい(実在するのか!?) 終わらない仕事の山を見ながら、現実逃避していますwww
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/28 19:03[web全体で公開] |
😶 セッションが素材制作のモチベになってる 最近二次創作の立ち絵づくりしてます。 フリー素材を使えば早くて、手軽で、 何より安定してますが、たまたま触れているTRPGが二次創作並びに素材に寛容なだけです。 他のTRPG見渡すとラジオドラマのように素材無しで、イメージを脳内に頼るものもあります。 遊びなので無論そのやり方も尊ばれ全て表示する最近二次創作の立ち絵づくりしてます。 フリー素材を使えば早くて、手軽で、 何より安定してますが、たまたま触れているTRPGが二次創作並びに素材に寛容なだけです。 他のTRPG見渡すとラジオドラマのように素材無しで、イメージを脳内に頼るものもあります。 遊びなので無論そのやり方も尊ばれるべきですが、普段モチベを言い訳にして作らないものぐさクリエイターからすると良い機会になるわけです。 そんな感じで先週は背景を描き、 今週は立ち絵を描く予定です。 自作が増えれば拡張性が増すので、 別の作成意欲に繋がったりもします。 RP上手い人はセリフを組んでもいいし、 小説書ける人はシナリオ書いてもいいし、 曲を作れる人はBGM作ってもいい。 作ったものを使ってさらに自己表現できる遊びは、創造性に溢れた趣味だと改めて感じます。
| えいくん | |
| 2026/01/25 21:54[web全体で公開] |
😆 VOID感想 1日&2日目 VOIDの経過感想。 2日目で何やらこのシナリオ色々とPCとPLを殴ってくるので、私の光属性で受けて立とうと思うようになりました。 選択したのはHO4の旧型のアンドロイド。 他のアンドロイドより感情が豊かで相棒の刑事に忠実なキャラクターになりました。 「マスター。ここは私が説得しまし全て表示するVOIDの経過感想。 2日目で何やらこのシナリオ色々とPCとPLを殴ってくるので、私の光属性で受けて立とうと思うようになりました。 選択したのはHO4の旧型のアンドロイド。 他のアンドロイドより感情が豊かで相棒の刑事に忠実なキャラクターになりました。 「マスター。ここは私が説得しましょう」すかさず下着姿になって犯人へ交渉。 「あんちきしょう。石投げやがって暇人共が!ラップバトルだ!」1d100で90人沸かす。 「マスター。ドンキで犬耳買ってきます」犬型アンドロイドをライバル視。 「ネットの玩具にされてるっ!アスキーアートで垢BANしてやる」 感情が豊かです。(2度目)
| サバカニ | |
| 2025/12/29 23:26[web全体で公開] |
😶 初KP!やり終えました! しくじった!!!! ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス) 卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ) 最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し) 卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず) 戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずな全て表示するしくじった!!!! ガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバガバ キャラシ確認でガバり(技能値確認ミス) 卓人数でガバり(3人から立卓と明記し忘れ) 最初のシーンでガバり(駒置き場が消滅し) 卓雰囲気でガバり(ワイワイ系の卓と表記せず) 戦闘開始地点でガバり(10M離れてるはずなのに近接攻撃許可&描写説明不足) 神話生物の特殊行動でガバり(通告忘れミス、特殊行動する間もなく倒してくれてありがとう!) エンディングでガバり(KP力不足により探索者との物語を取り入れたEND描写が下手) なんで卓始まる前に2回もガバがあるんだよ……… ガバガバすぎてガバガバラッシュ出来ちまったぜ。これで今日から俺もスタンドつかい。ガバKPです 遊んでくれたPLに…感謝を……… クトゥルフ神話7版、戦闘重視系シナリオのKPを今後も務めます!皆さん是非ご参加ください!(唐突な広告)
| ナギ | |
| 2025/11/20 19:09[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ買ったぞ! TSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジ全て表示するTSUTAYA行って本棚に入っていなかったので 入荷しているのか検索機にかけたら「在庫あり」 印刷して店員さんにまだ品出ししていない状態の本を探してもらいました 発売日まで大した情報もなく、FEAR公式でもふぃあ通でも何もなし 判定や戦闘周りのシステムはアリアンロッド…というか東京ダンジョンですね ソロで戦うので回復はセットアップとマイナーで使用可能 クラスは色々ありますが、戦士っぽいのも肉体強化やエンチャントしながら戦うから魔法使い扱い 回避は+7しての固定値で同値はアクション側有利 最大の特徴である師匠との師弟関係ですが 師匠はデータなしでゲーム中すべての判定に成功できる超人です FEARゲーで言うなら強いタイプのエキストラ 師匠との交流をすることでシナリオ終了時にメモリーが貰え それを使うと判定の振り直しや、ダメージアップ、判定ダイスボーナス、ダメージ0にする等の効果を持っています 戦闘で負けても師匠に乱入してもらえばミッション失敗だけどなんとかしてくれますので簡単にはロストしません このメモリーは1シナリオ1個貰え、さらにプライズ品というフレーバーアイテムも一緒についてきます フリーレンで言うしょーもない魔術書とかフェルンに贈ったアクセサリーみたいなやつです シナリオですが、これも特徴的で「戦闘自体がオプションみたいなもの」です シナリオタイプがスローライフシナリオ、クエストシナリオ、バトルシナリオ それらの複合体のキャンペーンシナリオになります スローライフシナリオはタダの1場面だけ、サンプルシナリオだと弟子が火を起こすだけのシナリオです クエストシナリオはスローライフと大差ないけど、判定の成否でもらえる経験点が違うシナリオ バトルシナリオでやっと戦闘するシナリオになります 既存のFEARゲーで言うと1シーンで1シナリオが終わり経験点がもらえるイメージです だから1シナリオ30分と謳っています 全体的な感想としては令和ナイズされたFEARゲーの印象です 大した宣伝もしていないのにXでは気になるというポストもちょいちょい見かけています フタリソウサやどらこにあん系のシステムが好きなら楽しめるんじゃないでしょうか
| 散弾銃 | |
| 2024/09/02 12:11[web全体で公開] |
😶 忘れちゃいけない哀しみもある CoC6卓、すごい長時間になりながら回らせていただきました。 ご一緒した方有難うございました。 シナリオ名はネタバレになるかもしれないので、一応伏せた上で。 事前情報の時点でそういったシナリオなのは分かっていましたが、やはりロールプレイで入り込んで触れると身に染みますね。 戦争は全て表示するCoC6卓、すごい長時間になりながら回らせていただきました。 ご一緒した方有難うございました。 シナリオ名はネタバレになるかもしれないので、一応伏せた上で。 事前情報の時点でそういったシナリオなのは分かっていましたが、やはりロールプレイで入り込んで触れると身に染みますね。 戦争は哀しい。 過去に実際に起こった哀しみで、今も本当に起こっている哀しみで、未来に繰り返されておかしくない哀しみで。 一人そんな余韻に浸りながら昨夜は眠りにつきました。 ……こんな事言ってるけどいらんロールプレイ挟みまくってプレイ時間めちゃめちゃ伸ばした一番の戦犯は私なんよ。でもわちゃわちゃできて楽しかったです。 それはそれとして。色々考えさせられるシナリオでした。哀しいね。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/06 18:26[web全体で公開] |
😶 念願のCLAMP学園に入学✨ 古のオタク、ついにCLAMP学園TRPGをプレイする機会を得ました! 同卓の方に感謝ー!! どうなるのかとっても楽しみ✨✨ 公約通り(?)精一杯あの頃のCLAMPに寄せて描いてみました……!! これが今の自分の限界です……!!
| 散弾銃 | |
| 2024/09/07 17:47[web全体で公開] |
😆 Alice is Missingやってきましたー!!!! Keiさん卓のAlice is Missingに参加させていただきました!!! ネタバレしようもないのですが、さらに輪をかけてネタバレ無しで感想のみ!!! 何故ならみんなに凄さを伝えたいから!!! 凄かった!!! ロールプレイの原体験を見た!!! これ、TRPG好きな人全員に一全て表示するKeiさん卓のAlice is Missingに参加させていただきました!!! ネタバレしようもないのですが、さらに輪をかけてネタバレ無しで感想のみ!!! 何故ならみんなに凄さを伝えたいから!!! 凄かった!!! ロールプレイの原体験を見た!!! これ、TRPG好きな人全員に一度回って欲しい!!! めちゃめちゃ凄い時間でした。 凄かった。とにかく凄かった。 なんたって同卓のお二人のロールプレイが素晴らしくて最高でした。 凄く素晴らしい反面、GMさん絶対大変そうで、ルルブが英語であることを差し引いても私には絶対回せる気がしない…!!! でも凄くいいシステムだった…!!! GMのKeiさん、そして同卓のぱむださん、華泉さん有難うございました!!! 興奮冷めやらぬ……!!! すげい!!!すげいです!!! ていうか語彙力無さすぎて何が凄いのか全然伝わってない!!! ダメだこりゃ!!!
| 散弾銃 | |
| 2024/09/10 03:53[web全体で公開] |
😶 「赤と黒」キャラ完成! いつもCoCなんかは、そのシナリオのイメージにあったキャラクターを都度作るのが好きなのですが、赤と黒はお気に入りを育てていく方がいいな、ということで力と性癖を込めて描きました! ポーズ難しいですね。まだまだ練習あるのみ。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/11 00:56[web全体で公開] |
😶 さんだんじゅうはエモクロアをおぼえた! エモクロアの初心者卓を突発で回してもらいました~😊 なるほど!こういうシステムなのね! 技能も直感的に振れてわかりやすいですね。 ROCで決められるシステムは、ダイス目をお題に作ることもイメージ先行で作ることもできるのでいいですね✨ しかしだからって、「耐久と根性に極振りします✨」って宣言し全て表示するエモクロアの初心者卓を突発で回してもらいました~😊 なるほど!こういうシステムなのね! 技能も直感的に振れてわかりやすいですね。 ROCで決められるシステムは、ダイス目をお題に作ることもイメージ先行で作ることもできるのでいいですね✨ しかしだからって、「耐久と根性に極振りします✨」って宣言して、本人が死なないだけの干物女を生んだのはどうなんだ😂 相棒PCさんが色々取ってたのでほぼそのお陰でクリアしたという笑 果たしてこのステのキャラを実践に持ち込んでいいのか分かりませんが、個人的には、「めっちゃ彼氏欲しいけど、言動の一つ一つが絶対彼氏できない感満載」でやってて大変楽しかったです。 というか殆どPL…ゲフンゲフン。 ともかくこれで、回れるシステムが増えましたぜー!😆 インセインもそうだけど、せっかく覚えたのを忘れないうちにまた回りたいです。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/13 12:06[web全体で公開] |
😶 だから僕は音楽を辞めた ヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」。 これの歌詞そのまんまのロールプレイがしたくてしたくて仕方ないという話です。 ソロシorタイマンでロールプレイガッツリできるシナリオがやりたい。 手心加えずやりたい。 メリバでも生温い、ビターエンドどころかバッドエンドでもいい。 それでも何全て表示するヨルシカの「だから僕は音楽を辞めた」。 これの歌詞そのまんまのロールプレイがしたくてしたくて仕方ないという話です。 ソロシorタイマンでロールプレイガッツリできるシナリオがやりたい。 手心加えずやりたい。 メリバでも生温い、ビターエンドどころかバッドエンドでもいい。 それでも何かを吐き出したい。 思う存分吐き出してみたい。 何かの答えに行き着きたい。 という願望がめっちゃ強いです。 ナラティブシステムでもいいんだろうけど協力より破滅を選びそうだから、やっぱりロスト覚悟のCoCエモシかしら。 ともかくいい曲ですよね。 震えるような歌声に感化されてこの曲になってみたい、泣き叫びたい、て気持ちが湧いている今日この頃です。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/13 19:55[web全体で公開] |
😶 縁 人とちゃんと話し合いたい。 納得いくまで話し合いたい。 腹を割って話し合いたい。 でも難しい。 私からは取り合って貰えないように思えるけれど。 大いに自分にも原因がある。 発言を武装していないなんて言えない。 素直に認められない本心に自覚があるから。 そう思いながらも、過去の事として流すか、今からでももう一度挑戦してみるか、決められないでいる。 そんな関係がいくつもある。 自分で決めたくないな。 誰かや何かに決めて欲しい。 それこそダイスの神様とか。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/15 12:31[web全体で公開] |
😶 ソドワに手を出し始めました 物覚えが悪くて、特に戦闘ルールが分からないことに定評のある散弾銃、ソードワールドに手を出し始めました。 身内卓から始まる予定です。 相変わらずキャラビルドはおっかなびっくりですが、キャラメイクは無事に5000字を超えまして、GMさんに早速お手間を取らせています。 Satoshiさん有難うご全て表示する物覚えが悪くて、特に戦闘ルールが分からないことに定評のある散弾銃、ソードワールドに手を出し始めました。 身内卓から始まる予定です。 相変わらずキャラビルドはおっかなびっくりですが、キャラメイクは無事に5000字を超えまして、GMさんに早速お手間を取らせています。 Satoshiさん有難うございます。 取り敢えずドワーフ男はオッサンなのに女がロリなのに納得いかず、BBAドワーフを描きたいのが主目的で選択(御歳114歳)。 拳で語るのが好きすぎてグラップラー。 不安で不安で2回初心者説明会受けたけど、ポンコツ過ぎて理解できている自信が無いです。 でもこれだけは覚えました。 タ ビ ッ ト 可 愛 い 。 んはーーーーっ!!! 頭良くってお喋りしてくれる二足歩行のうさぎさん!うさぎさん!モフモフ!モフモフ! 可愛い!可愛すぎ!ダメもう無理。 中身オッサンでもどう足掻いても可愛い。 自称神とか真理でしかない。 だって可愛い。可愛いは神。 友人がタビットやるので立ち絵描かせて貰えそうで震えています。 めちゃめちゃ動物に詳しい女史なのでうさぎの種類指定が何来るのかドキドキしている。 ネザーランドドワーフとかホーランドロップとかメジャーどころは外してくる気がする。 何にせようさぎ可愛い。 あーーー可愛い。 うさぎさんとお喋りしたい。 うはあーーーー。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/15 18:53[web全体で公開] |
😶 ホントのところが分からない。けど。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)上手く喧嘩して ちゃんと仲直りできる人になりたい。 何だか自分のやり方の至らなさをまざまざと感じて、どうしたもんかと思ってる。 お互い言葉を尽くしたい と言いながら、私は聞く耳持っていただろうか。 素直に話していただろうか。 今もう一度聞いたら、何が返ってくるだろうか。 聞くだけ聞いてみようか。 それでも返って来なければ、もう仕方がない。 何となく、プレイスタイルが似ていると思ってたら根っこでそんな事なかったのかもしれない、っていうお互い失望感みたいなのがあって、お互いやり場がなかった結果な気もしてて。 考えてた事は違くても、感じてたことは似てたのかな、という気がする。 でもそう思って違ったらやだな。って気もする。 あと、追い討ちかけられたと思って返す刀で追い討ちかけた。 よろしい、それは喧嘩だな!とまあ。 喧嘩好きだな私。 「自分で聞こえてる声と、周りが聞いてる声、どっちが本当の自分の声って言えるだろう?」 とか死ぬほどどっちでもいい話を思いつきで意見交わすのとかも最高に好きなのよ。 熱く語るのも好きなのよ。どっちでもいいのに。 …この話自体どうでもいいやつ。 ともかく。 何か手段と目的が入りくってる気がしてきた。 わかるかわからないけど、わからない、で諦めるラインはここなのか疑問に思えてきた。 関係によっては、お互いにとってそっとしておくのが一番だと信じて、拒絶ではなくて休憩を選択したりする事はある。時間と縁に委ねるのがいいと本当に思うから。 でも拒絶したものについては、どちらが先なんて話ではなく、責任を負えるところまで負った方がいいんじゃないか。 何だか要領を得ない話になってきたので畳みます。 自省の念が湧いてきてどうしても一度まとめたかっただけでございます。 そのうち消すかもなのでコメントなどは不要です。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/17 00:44[web全体で公開] |
😶 大喜利は人を幸せにする 赤と黒卓回って来ましたーー!! 楽しかったーー!! 赤と黒は、ファンタジー的解釈に歪められた事件を、人の手によるものだと解釈できるようにする、というシステムです。 多分この説明であってる。 で、「魔法でも使ったかのような不可能犯罪の真実を解き明かす」という筋道が用意されていて、ちゃん全て表示する赤と黒卓回って来ましたーー!! 楽しかったーー!! 赤と黒は、ファンタジー的解釈に歪められた事件を、人の手によるものだと解釈できるようにする、というシステムです。 多分この説明であってる。 で、「魔法でも使ったかのような不可能犯罪の真実を解き明かす」という筋道が用意されていて、ちゃんと手がかりも真相あります。 が、要は説明さえ出来ればいいので。 証拠を捏造して容疑者に洗脳をかけて、それっぽい真相をでっち上げてもいいのです。 そしてその「それっぽい」っていうのがそこそこいい意味でガバガバで。 「有り得なく無い」ならOKくらいのラインというか。 要するに真面目に推理を進めるか、ハナから大喜利に全振りするか性格が出るところではあります。 え、私ですか? 聞くまでもなくないですか? 大喜利のいい所は、他の人の答えに負けても悔しくないところですね。 だって面白いから。 でもやっぱり一番面白い答えを出したいのが人の性ですね。 でも面白ければ正義ですね。 ここからはシナリオ内容は書いてないけど、システム的な話にガッツリ触れます。 今回他の方にも「やった事ない」「やってる人見た事ない」と口々に言われてた「君臨者」に挑戦。 想像以上に支援とかマネジメントに全振りのガチ系譜(役職みたいなもの)だった…。 でも「大憲章」(役職スキルの一つみたいなもの)で、トンデモ幻想を真実に変えまくれたのは最高に幸せでした。 あと今回貰った成長点使って、できる事を増やしたらかなり変わる気がする。 初期作成はホントに全員がかりで行動順操作して役目に徹するしかない感じですね。 でも、ある意味ガチガチに最適行動が決まってるので、それが解ってからは卓全体で迷わなかったですね。 さっき言った「大憲章」が、「今までに提示されたどれかの嘘を誠にする能力」なので、自分が大喜利の回答者になりたい人より、「はい、〇〇さん」て師匠のポジションになって面白かった答えに座布団上げたい人向けかもしれない。 それ面白いから真実にするね✨ あと戦闘では主に手札調整役なので、他の人と相談して決める感じ。 やはり大喜利はいいな。 うん。 どうせ負けるなら面白さで負けたい。 悔しいけど面白い。 因みに今まで赤と黒コミュニティ無かったけれど、今回のGMさんがコミュ作ってくれましたよ。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172645289311 興味のある方は是非✨
| 散弾銃 | |
| 2024/09/17 23:14[web全体で公開] |
😶 オンセンに入って変わったこと 画力が上がりました。 いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。 というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。 そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。 絵全て表示する画力が上がりました。 いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。 というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。 そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。 絵って描かないとどんどん描けなくなるので、もうこれ描けるって言えねえなあ、だめだなあ、って思って筆を置いていた期間があるんですが。 自分のPCの立ち絵くらいは用意するぜー、と続けていた結果、絵って描き始めるとどんどん描けるようになることもまた判明しました。 特にブランクある人、これいいですよ。 そんなに上手くなくても「自作なんですか?凄いですね。」って褒めてもらえる→よし、次も描こう、って好循環で明らかに上達します。 一度筆をとってた人なら勘を取り戻すのにめちゃくちゃいいです。 ブランクの間肥えてしまった目に、自分の手がちょっとずつでも追いつく感覚があります。 今、初めてのソドワで、身内卓なので皆のキャラ絵を描かせてもらってます。 これが楽しいー!貰ったイメージをどんな風に形にするか考えるの楽しいですね。 GMという形で他のPLさんの役に立てる日が多分来ないだろうなー、と諦めていたんですが。 良ければ必要な方にキャラ絵描くのとかはできそうだなあ。 知らないシステムだとちょっと世界観を掴めない可能性あるし、AIのが手っ取り早そうだけど。 何かこう、お礼とか布教とかに役立てられればいいなあ、などと思いました。 SWのパーティイラスト、4人揃ったら上げたいんだぜ。
