モブオさんがいいね!した日記/コメント page.7
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 裕香 | |
| 2021/12/20 21:47[web全体で公開] |
| ナツル | |
| 2021/12/19 22:30[web全体で公開] |
😶 村を焼きたい 私の好きなシナリオ製作者さんの新作CoCシナリオが村焼きとのことでぜってーーーー買いたいしぜってー村を焼きたいよな…!とテンション上がってます。 だれかナツルさんと村を焼きませんか…!
| のあぼん | |
| 2021/12/19 15:48[web全体で公開] |
🤔 TRPG界隈のコミュ力が低下してる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈のコミュ力が低下してるなーと感じてます。 (一部の方々はそもそもコミュ力が低いとも思っていますが) 単なるコミュ力では漠然と幅広いので、言い換えるならば、 「質問力」でもいいかもしれない。 質問力があると、適切な質問をすることで相手の信頼を得られたり、 関心を持っていることが伝わり、相手の本心や話すつもりではなかった本音すら引き出せたりします。 だったら質問力(コミュ力)を向上させて、楽しくTRPGしませんか?という話。 遊びであろうが人間同士のコミュニケーションだと自覚することから始まります。 TRPGのPL同士、PLとGM、PCとNPCのコミュニケーションでも同じです。 ・まず自分が思っていること(特にその人が正しいと感じていること)は、相手も同様に思っていないことを自覚する。 ・主語述語を省かない。 ・自分が言いたいことを言うのではなく、相手に伝わるように相手のレベルに合わせて言う。 ・相手の状況(考えている背景や物事)を把握して、対応する。 ・相手のwinを知り、なるべくwin-winを実現する場につなげる。 質問の技術は色々あるけれど、この辺を押さえておくのが基本だと私は思います。 <クローズド・クエスチョン> 「はい」「いいえ」で答えられる特定の質問をする。相手が返答しやすいため、まだ信頼関係がない相手と会話のきっかけを作ったりできます。 <オープン・クエスチョン> 「5W1H」をもちいて「はい」「いいえ」で答えられないことを聞く質問。範囲が広いからこそ相手の考えや意見を引き出すことができます。相手に考えてもらう必要があることから、信頼関係がない場合や会話の冒頭では向かない場合もあります。 質問の順番は、クローズド・クエスチョン → オープン・クエスチョンがいい。 ただし知っていても応用できなければ意味がありません。 ■プレイヤー原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン1【直球で話す】 「関係が築けてないNPC(PC)に、前置き無く直球で話をする」 事件解決のためにPCが情報収集する場合をイメージすると分かりやすい。 ・そのNPCが敵対者だったら? ・そのNPCは監視や口止めされており、安全だと分からない限り話せない状況だとしたら? ・そのNPCは、よそ者に排他的な村の人で警戒していたとしたら? 分かりにくければ現実世界でイメージしてください。 「あなたが見知らぬ人に、最近発生している失踪事件についてどう思いますか?教えてください」と突然直球で聞かれたらどう思うだろうか? きっと頭がオカシイ変な人に絡まれたと思うだろうし、そんな人とは関わりたくないだろう。 相手が好意的でない限り、直球で話をしたら、こじれること請け合いです。 直球で動くPCは、登場するNPCは基本PCに対して協力的だと思い込み、聞けば答えてくれるんだと思考停止してるんだろうなと、そういう場面に遭遇する度に思ってます。 大抵のセッションで見かけるあるあるな光景ですね。 対応例です。あくまで一例。これが正しい訳ではありません。 ①NPCに「***」を調べているのですが聞いてもいいですか?問いかける(クローズド・クエスチョン) 対応してくれる場合、「はい」などの前向きな返答がある。 対応してもらえそうにない場合も反応で分かるので、PCは反応に応じた対応を考える。 ②返答が「はい」でも「いいえ」でも続いてクローズド・クエスチョンで深堀りしたり、 話せると思ったら「5W1H」で質問(オープン・クエスチョン)していく。 卓ごとにGMの色やお約束があるので、暗黙の了解が分かってるのであれば、必要ありません。 PCに考えさせない脳筋セッションでもここまでする必要はないです。 パターン2【自己中&効率厨な行動】 「PCの感情やパーティの状況を無視して、PLがPCが知らないメタ知識と効率で行動する」 質問力と関係なく思えますがコミュニケーションのゲームなのに、質問力以前のコミュニケーションが取れてないから発生します。 そんな人はTRPGではなく、コンピューターゲームで俺つえーして満足していればいい。 ■GM原因で発生するコミュニケーションの失敗 パターン「曖昧な動機付け」 いくらPCが協力的とは言え、PCに提示するシナリオ展開の動機が薄すぎる、 または進行に脈絡がなさすぎて話の筋が通ってなく。GMが強引に進行しちゃうことがあります。 勢いで進行してるので分かりにくいですが、振り返る感覚で一歩引いて俯瞰すると、 ストーリーが成立していないことがPLには分かります。 本来の流れ:A→B→C よくある失敗の流れ:A→(GMとしてはBはあるつもり)→C 原因はPCが状況を分かっているか確認(質問)してないから。 情報量が違うGMはPCが分かっていると思い込み、勢いで進行してしまう。 プレイヤーは唐突な謎展開に置いてけぼりになってしまう。 PL、GMともに書いてないパターンありますが、あとはご自身で考えましょう。 <まとめ> 思っていること、感じていることは適切に表現しないと相手は悟ってくれません。 「コミュニケーションの遊び」をしているのですから、 コミュニケーションをTPOに応じて工夫しませんか? 日本人の悪い癖ですが、空気感やらなんとなくて悟ってほしいだなんてことを、 「野良セッション」で期待しているのならば、構ってちゃんなお子様もいいところです。 ああしてほしい、事前にこうしてほしいと受け身ばかりの綺麗事を言うのではなく、 PLが能動的に動けばいいだけのこと。他人を変えるより、自分を少し変える方が簡単でしょ? 追記 上から目線に受け取れる表現もありますが、その意図はありません。 この日記と、最近の地雷うんぬんの話題は全く関係はありません(興味もない)。
| アズマ | |
| 2021/12/19 05:34[web全体で公開] |
😶 (180)殺骸島事件 今回はイートさんに「殺骸島事件」を回して頂きました。 殺意が高いシナリオとの事で新規探索者の忍者を使い島へ潜入してきました。 島の中に入ったらSAN値が高かろうが低かろうが約一名以外阿鼻叫喚の騒ぎになりました。それから色々ありましたが何とか全員生還はできましが、SAN値が65から18にまで下がるというギリギリの戦いでした。全員で生きて帰れてまじでよかったです。
| ろって | |
| 2021/12/18 19:08[web全体で公開] |
😊 [とりとめなく]卓修羅ではない(月を添えて) 風は強いが、本日こちらは良く晴れていた。 ネコバスが走り回っているのかなぁなんて考えつつ空を見て、 月が大きいな?と感じた。 低い位置にある月は、周りの建物と比較できるため大きく見える というのはどこかで聞き齧ったものだけれど、その類いか。 気になるので調べてみたら、月齢が14とのことだっ全て表示する風は強いが、本日こちらは良く晴れていた。 ネコバスが走り回っているのかなぁなんて考えつつ空を見て、 月が大きいな?と感じた。 低い位置にある月は、周りの建物と比較できるため大きく見える というのはどこかで聞き齧ったものだけれど、その類いか。 気になるので調べてみたら、月齢が14とのことだった。 つまり満月一歩手前。そりゃあ大きくも見えるわけだ。 とまあ前置きが長くなったが、今年の卓納めも見えてきた。 今週、身内の方で怒涛のPL週間となっているのだが、 気付けば毎日システムが異なっているようだ。 (インセイン、エモクロア、CoC7版、マダミス) ごっちゃにならないように気を付けなければ。 それと同時に、色んなシステムで遊ぶ機会を作ってくれる みんなには感謝してもしきれないなぁと改めて。 楽しい卓を用意してくれるKPGMDLはもちろん、 一緒にシナリオを回ってくれるPLや、見守ってくれる人にも ありがとうの気持ちは忘れずにいたいものだ。 それはそれとして全力で楽しむために、今日も今日とて キャラシを練り上げている私でした。 (・e・)
| 裕香 | |
| 2021/12/18 13:06[web全体で公開] |
😶 オリシ回してきたんだぜ☆ これもまた先月の話だなぁー Cocのオリシ、「ペンギンがおどると冬が来る」をー ルーザン様、いふ様、YS様、霊龍様にーーー まわしてまいりましたぁぁぁぁっ オリシとか作っている皆さんにね、回すなんてね、 めっちゃ恐怖だったよね? なるほど、こんな技能の使い方!ってなった K全て表示するこれもまた先月の話だなぁー Cocのオリシ、「ペンギンがおどると冬が来る」をー ルーザン様、いふ様、YS様、霊龍様にーーー まわしてまいりましたぁぁぁぁっ オリシとか作っている皆さんにね、回すなんてね、 めっちゃ恐怖だったよね? なるほど、こんな技能の使い方!ってなった KPも学んだ世界でございましたー ありたがいぃぃぃぃ 人を楽しませる技能っていろいろあるなぁと 思いながらやっておりましたーーー いやぁぁぁ 退屈だったとかつまんなかったとか 言われなくってよかった… あぁぁあよかった… このオリシに関しては 気になる場合はタイミングさえ合えば回しますー 私が修羅ってますけどね(苦笑) ってなことでぇぇぇ? 遊んでくれた4名様ーーーーありがとぉ!! また一緒に遊んでくださぃぃぃ(:;
| 裕香 | |
| 2021/12/17 18:34[web全体で公開] |
😶 傀逅を回したときのお話し 11月の話しじゃったー 傀逅を回させていただいたのです。 来てくださったのはいふ様と霊龍様。 詳しいことはネタバレになっちゃうから言えないんだけど この時KPしている私でよかったとほんと思いました。 エンディングに手を加えるなんてアドリブができようとはぁあぁぁっ ほんと、今の私で全て表示する11月の話しじゃったー 傀逅を回させていただいたのです。 来てくださったのはいふ様と霊龍様。 詳しいことはネタバレになっちゃうから言えないんだけど この時KPしている私でよかったとほんと思いました。 エンディングに手を加えるなんてアドリブができようとはぁあぁぁっ ほんと、今の私でよかった。 前の私だったらできなかった焦ってたあわててた。 経験って大事だね。 でもね 今回回した後に 「映画見てるみたいだった」って言っていただけたのが すっごいうれしかった。 映画、って思えたのはきっと 参加してくださったお二人が しっかりPCを生きてくださったから…。 嬉しいなぁありがたいなぁ(涙) ぜひぜひ また遊んでくださいませー!!! 傀逅はまた回すので たのしみわくわくー 次はどうなるのかなー?
| アズマ | |
| 2021/12/17 11:51[web全体で公開] |
😶 (179)ergo 今回は二色さんに「ergo」を回して頂きました。 魔法使いシナリオで年齢が2000歳ぐらいまでできるので、いつもはできない外見若くて中身は老齢ののじゃショタロリが出来るので良いシナリオです。それに魔法使いとの事で様々な事を魔法で実現できるのでPLのアイデア力を試される良いシナリオで楽しかったです。 最初っから最後まで色々凄かったですが無事皆のリアルアイデア成功してハッピーエンド迎えられたのでホント良かったです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| アズマ | |
| 2021/12/16 20:50[web全体で公開] |
😶 (178)ゆりかご電車 今回はみつきさんに「ゆりかご電車」を回して頂きました。 馴染みの人たちと一緒に電車に揺られながらの探索シナリオ、色々ありましたがだいたい写真をバシャバシャとったぐらいしかしてない気がします。それと料理技能がファンブル成長で10成長したりして失敗を糧に成長したりしました。 馴染みの皆でわちゃわちゃ出来て楽しかったですシナリオ回してくださり有り難うございました。
| アズマ | |
| 2021/12/16 04:43[web全体で公開] |
😶 (177)百年のあひ 今回はイートさんに「百年のあひ」を回して頂きました。 大正シナリオの恋人シナリオなんですが、今回はお初の男女PC同士で行きました。 初っ端からスイカ争奪戦やったり喫茶店行ってお茶したりと楽しいセッションでした。 色々なRPが出来て良かったです。同卓してくださり有り難うございました。
| アズマ | |
| 2021/12/15 11:49[web全体で公開] |
😶 (176)ママ 今回は二色さんに「ママ」を回して頂きました。 親と縁が薄い探索者推奨との事でバケツヘッドで行きました。一緒に居た麻酔科医のお医者さんとお部屋探索中に、色々あり特定の技能を繰り返し振ることになったのですが、自分のPCがどんだけマイナス補正かかっても技能成功していたので自分自身ドン引きしてました。 全て表示する今回は二色さんに「ママ」を回して頂きました。 親と縁が薄い探索者推奨との事でバケツヘッドで行きました。一緒に居た麻酔科医のお医者さんとお部屋探索中に、色々あり特定の技能を繰り返し振ることになったのですが、自分のPCがどんだけマイナス補正かかっても技能成功していたので自分自身ドン引きしてました。 最後はちょっと分からない所がありどう進むか悩みましたがKPのアシストもあり無事生還出来ました。終わった後ルート分岐を聞いたところ面白い分岐があったのでそっちに行っても良かったなとチョコっと思った感じです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| ナツル | |
| 2021/12/14 20:24[web全体で公開] |
😶 法要(TRPG関係無) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、父の四十九日の法要が恙なく終了し必要な書類の提出なども無事完了いたしました。 いや~~~~~~~~~~やることが!やることが多かった!!!!! 私は我が一族でも随一の有能かつ勤勉な兄がいたので大分楽をさせてもらったとは思いますがそれでもね。まあ多いよねという話。 まあここまで来てしまえばあとは来年の初盆まで割と余裕はできたかなというところです。 ここであんまり人様の親子関係とかご家庭に関してどうたらこうたらうつもりはありませんが一つだけ。 親兄弟、自分のそこそこちゃんとした格好で、笑顔アップの写真は定期的に撮影、更新しておいた方がいいと思います…! 今はスマホ高画質なんでそれで充分だと思います。とりあえず一枚、いっとこ…! ここからしんみりするかもしれないのでご注意。 コロナ前から長く患っていたことと、病院からも何度か覚悟しておいた方がいいと予告を受けていたためそれなりに冷静に見送れたと思います。 私のことも兄のことも分からないまま寝たきりになり機械に繋がれ命を長らえる父を見守るのはしんどくなかったか、と言えば否定はできませんが周囲の方々にとてもよくしてもらい最期の瞬間に立ち会うこともできた。 このコロナ禍では僥倖だったのではないでしょうか。 薄情ではあるかもしれませんがほっとした気持ちもあります。 きっと今頃あの大きな機械から解放された父はようやくまた飲めるようになった焼酎と好物を前に笑っていることでしょう。 お疲れ様。今まで頑張ってくれてありがとう。 まあ現状私にできることはこれからも面白おかしく健康に過ごすことくらいなのでそうしようと思います。 今年いっぱいはまだがっつり!は難しいかもしれませんが年明けくらいからまたちょこちょこいろんな卓に参加したり募集したりして行けたら嬉しいな。 まあ最近は仕事帰りにいろんなお店が開くようになって誘惑も多くなってきたのでそれを振り切りつつ…! そんなこんなでどこかの卓でお会いできた時はぜひどうぞよろしくお願いします!
| ろって | |
| 2021/12/14 19:41[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]シナリオたくさんある 『親友と生首』というCoC7版シナリオをやることになった。 私は生首。 どういうこっちゃ。 事前情報だけでもう面白い。 世の中にはたくさんのシナリオがあるなぁ。 これからも楽しみがいっぱいあるということ! 楽しみが尽きない私でした。 (・e・)
| アズマ | |
| 2021/12/13 03:32[web全体で公開] |
😶 (175)紡命論とシンギュラリティー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は二色さんに「紡命論とシンギュラリティー」を回して頂きました。 秘匿HOのシナリオでしたがRPマシマシで出来る所がたくさんあって良いシナリオでした。 色々とありましたが最後の1時間のどんでん返しと言うか急展開からの情報収集は全員であたふたしながらやってました。 めちゃくちゃ焦りましたが何とか最後まで行けて結果、全員生還できたので良かったです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| 晶 | |
| 2021/12/12 17:54[web全体で公開] |
😶 いつの間にか オンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりま全て表示するオンセン登録してから一年が経過しておりました… いや私登録してから一ヶ月間ぐらい人見知り発揮して、全くセッション参加への名乗りがあげられなかったんです…今思えばとてももったいないことを致しました。 なので勝手に一年記念は一月だと思い込んでいた次第です。12月だと知って、あれ!?ってリアルでなりましたとも。 一年かあ…… いろんなKP、PL、GM、DLさんと卓をご一緒させていただきました。どの卓もとても楽しくて、どの方々からもオンセの楽しさを学びました。 ひとつの卓から細くご縁が繋がり、そこから何度か同卓させていただけるようになり、誘い誘われをしていただけるようになり、 気がつけばよく同卓させていただける方ができていたりもしました。 まさかそんな方ができるなんて考えてもみなくて、でもそういう存在に憧れもあり、だからというわけではないですが、繋がっていただけたことに感謝しかありません。 すべてオンセンというこちらの存在が繋いでくれました。 本当にありがとうございます。 何の記念日でもない中途半端な日ではありますが、しかも私のような1ユーザーの小さな小さな呟きではありますが、どうしてもこちらのSNSと管理人さんに感謝を伝えたかったのです。 一年間、本当にお世話になりました。 そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします。 更に、同卓してくださった方々、今現在卓を囲んでいる方々や近い未来に囲む予定の方、まだ出会ったことのない、見えない未来に同卓していただけるかもしれない方々。 そして、日記で反応やコメントをくださる方々。 ありがとうございました。そしてこれからも、どうぞよろしくお願いいたします!! 最後に、オンセンに登録されて間もない方々。 オンセやってみたいけどいまいち勇気がなくて…みたいに、二の足を踏んでしまっている方々。 先輩方は、皆さんとても優しいです。 登録したてで右も左もわからない私に、とても優しくしてくださいました。 あとは飛び込む勇気だけです。 ぜひ、ぜひぜひ、少しだけ頑張って、一歩踏み出してみてください。 あとは沼があなたを待っております!! って言うようなことを最後まで書いて、日記は一回消えました… やる気がでなくて数日放置していたのですが、やっぱり書いておきたいともう一度書き込んでみた次第です。 消えたときの絶望感ですよね…ほんと…… 最後まで読んでいただいてありがとうございました。 細いながらもご縁が繋がる日を楽しみにしております!!
| ろって | |
| 2021/12/12 04:03[web全体で公開] |
🤔 エモクロア『WANNABE』やりました!※バレ有※ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はエモクロアシナリオ『WANNABE』に行ってきました! オンセンでは初のタイマンシナリオ参加!のはず!! 時計技師の左雨(ささめ)を連れていきました。 夜中ですが、いつものように感想を。 ここからはエモクロアシナリオ『WANNABE』のネタバレが 多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐感想 RPたくさんやらせてもらえて楽しかったー! そして出目が応えてくれて良かった…!! まずはDLの山はさんにありったけの感謝を! これ出来ますか? な無茶提案を一緒に考えてくださって 本当にありがとうございます。 NPCのみんなの演じ分けも素敵で、ついいっぱい話を したくなってしまいました! 自分は何者であるか、何者足り得るか。 いくら考えても答えはないし、生きているうちにははっきりと 分からないかもしれない。 それでも「こうありたい」と思うこと、信念を持つことは その人自身が変わるきっかけになるんだなぁと。 当たり前かもしれないけど、そうやって踏み出した人に 偉い、凄いって声をかけられる人でありたい。 ⭐全体を通して 偶然の設定が噛み合ったセッションだった! 片や暴力、片や無視と、形は違えど家族という枠組みが 正常ではなかった2人の出会いだった。 だからこそ声をかけることを厭わなかったんだよなぁ。 あの時自分を助けてくれた誰かに、今度は自分がなる番だと。 これからは隣、あるいは少し後ろから、見守る側の存在に なっていけたらいいな。 早川さんはかわいいなと思っていますが、どちらかというと 小動物を見ているような気分です。かわいい。 保坂さんの時計はゆっくり丁寧に直させてもらおうかな! 爆速で営業成績一位になっている気がするよ。 本当に心置きなくRPやり尽くさせてもらいました! 改めましてDLの山はさん、本当にありがとうございました!!
| アズマ | |
| 2021/12/11 04:12[web全体で公開] |
😶 (174)罪のセイサン 今回はアイマリさんの「罪のセイサン」に参加させていただきました。 白い部屋クローズド系で謎を解きに右往左往してました。情報集めても右往左往していてやはり謎解き系は難しいことを実感しました。これを糧に次の謎解きシナリオを頑張ろうと思います。 シナリオ回してくださり有り難うございました。
