モブオさんがいいね!した日記/コメント page.3

モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タッツー
タッツー日記
2021/12/30 18:14[web全体で公開]
😶 宣伝!ラージャハCP
共通あらすじ
奈落教と蛮族が手を組みハーヴェスとマカジャハットが襲撃された事件から2か月。
動乱の記憶がなくならないまま、カスロット砂漠にて蛮族とラージャハ帝国の全面戦争が始まろうとしていた…

カスロット鉄道戦役(地上組編)
レギュレーション5~6レべ
土曜or日曜日昼開催
キングス全て表示する共通あらすじ
奈落教と蛮族が手を組みハーヴェスとマカジャハットが襲撃された事件から2か月。
動乱の記憶がなくならないまま、カスロット砂漠にて蛮族とラージャハ帝国の全面戦争が始まろうとしていた…

カスロット鉄道戦役(地上組編)
レギュレーション5~6レべ
土曜or日曜日昼開催
キングスフォールへと続く鉄道を守るために砂漠各地を旅する物語。
ドレイクとバジリスク因縁の対決が始まる。
とあるもので旅するちょっとしたオープンワールド型CP。


バエル・バインディングコイル(地下組編)
レギュレーション11~12レベ
金曜夜開催大人向け
ラージャハ帝国より数百メートルに位置する<名もなき剣士の丘>
何もないと言われていた丘が奈落教に占領された。
変態魔動機技師ミッターと王族のみが知っている、大破局にまつわる悲劇が今明かされる。
地下深くで人間が生み出した業が冒険者たちを待ち受ける
3エリア(1エリア4層)に分かれる階層突破型CP。


どちらも2022年春体調を崩さないレベルで開催予定。
ご期待ください。
いいね! 22
Tottis
Tottis日記
2021/12/30 17:42[web全体で公開]
😶 複数人とのオンセ
ヌガーさんの「オリジナルシナリオ 年越せ探索者」にPC辻貴陽(ツジタカアキ)で参加しました。
複数人でのオンセは初めてだったので緊張しましたが卓の雰囲気もよく祭りを楽しむシナリオもとても楽しかったです。
無事ハッピーエンドでクリア出来ました。
いいね! 13
小鳥丸
小鳥丸日記
2021/12/30 16:17[web全体で公開]
😶 年の瀬
昨日、仕事納めを致しまして、本日から数日のお休みを頂きましたが、もれなく、子供2人の子守りもついてくると言った体でして。

掃除やら、洗濯やら、おさんどんやらをしながら、休みなんだか休みじゃねぇんだか、と思ってるところに次男なんかは、
「とうちゃん、きょうからおやすみだね」
なんて事を言うも全て表示する昨日、仕事納めを致しまして、本日から数日のお休みを頂きましたが、もれなく、子供2人の子守りもついてくると言った体でして。

掃除やら、洗濯やら、おさんどんやらをしながら、休みなんだか休みじゃねぇんだか、と思ってるところに次男なんかは、
「とうちゃん、きょうからおやすみだね」
なんて事を言うもんですから、
んじゃあ、休ませてくれよ、って返した次第です。

まあ、そんなこんなで、朝から男三人、寒さもひとしおですんで、家に篭ってあれやこれやとやってる訳ですが、子供2人は何をトチ狂ったか、夏祭りごっこ、なんてのを始めておりまして。

何やらひとしきり工作したかと思えば、

次男「いちばんさいしょは、ひょうしょうしきからです!」
長男「♪チャーン チャーン チャチャーンチャーンチャーン チャララララチャーチャーチャーン」

……正気か? コイツら。

その後もかき氷屋さんとかやっておられまして、
長男「とうちゃん、かき氷いっぱいつくったよー、食べたいー?」
「いや、別に。どっちかってぇと、巻き込まないで欲しいというか、なりにやる事あるからほっとい」
長男「コレがね、ブルーハワイ、で、コレがいちご、コッチがミックス。コレすごいんだよ、マグロ! で、コッチがエビ。サーモンもあるよ!」
「生臭ぇよ! やだよ、そんなかき氷! 寿司じゃねぇんだから!」
長男「あ、そっか、お寿司屋さんもつくんないと!!」(折り紙詰め込んだ紙コップ放置してアウェイ)

まったくもって掃除が捗りません。

……かみさん早く帰ってこねぇかなぁ。

それでは皆様良いお年を。
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イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2021/12/30 15:48[web全体で公開]
😶 あれ?
今年もう卓入ってな...と言うよりもう今年終わる寸前?嘘でしょ...

来年はもっと色々したいな。
お絵描きも、物書きも...なんというかいっぱい創作したいな。
そんな風に1人ごちていたり。

皆様も、思い残しの無き様、良い年末をお過ごし下さい。
そして、来年も快き卓ライフを!
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KFC
KFC日記
2021/12/30 15:31[web全体で公開]
😍 再びのネクロニカ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加した初ネクロニカの後編に参加してきました!
これで初ネクロニカは改めてセッション完遂、前半戦と変わらず百合百合いちゃラブRPを継続できて非常にホクホクです!

今回のピックアップポイントといえば…1ターン目の第10カウントでボスが滅んだことですかね…
【先読み】【死の手】【衝動】【看破】【対戦車ライフル】と言えば多分経験者の方は何が起きたか理解してくれそう

戦闘面ではコートさんに助けられ、RP面ではアリスせんに助けられ、あぁ1人でやってるんじゃないんだなって強く感じられました
世界観は非常に人を選ぶ物なのに、これほど好んで遊ばれてるのはそういうところなんだなって思います

システムの都合上野良でPC持ち込みが難しそうなので、多分今回使ったPCはこれっきりなんだろうなぁと思うとちょっと寂しいと思いつつ、一期一会感もあるのでこれはこれで…というのも本音

優しいNCがまた来月末セッションに誘ってくれたけど!またネクロニカやりたいよぉ!

兎に角とっても楽しかったです、NCと同卓したPLさんのお二人にはこちらでも改めてお礼を、終末の世界にご招待頂きありがとうございました!
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 ッヘーイ
ッヘーイ日記
2021/12/30 15:21[web全体で公開]
😶 最近の振り返り
TRPGを始めて早10ヶ月。ありがたいことに身内と呼べるような関係になった方々もできて良いTRPG人生を送らせてもらっている今日この頃を少し振り返ってみた。
初期の頃はオンセンで卓を見つけ次第申請をしていたが、最近はオンセンの利用がキャラシを纏めるときぐらいにしか開かなくなったと思う。
というの全て表示するTRPGを始めて早10ヶ月。ありがたいことに身内と呼べるような関係になった方々もできて良いTRPG人生を送らせてもらっている今日この頃を少し振り返ってみた。
初期の頃はオンセンで卓を見つけ次第申請をしていたが、最近はオンセンの利用がキャラシを纏めるときぐらいにしか開かなくなったと思う。
というのも、身内の方々とはTRPG関係なしに雑談する仲ではあるが、その雑談の中で嬉しいことに卓を誘ってくれることが多くなったのだ。
実際、誘われた卓は良いものばかりで感謝していて、秘匿シナリオというものは事故を起こしたくない関係上、身内の方がいいのかなぁなんてことも理解できる。
毎回良い卓を提供してくれるみんなに感謝しないとなぁとしみじみ思うのでした。丸。
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パスタ
パスタ日記
2021/12/30 15:17[web全体で公開]
😶 今回のbookwalkerのセールはどのくらいお得なのか?
現在bookwalkerにてTRPG関連書籍の40%セールが行われております。そして、同時期に税抜き2,021円以上購入したら500円オフ、税抜き20,210円以上購入したら5,500円オフになるクーポンも出ております。
これらを組み合わせたら、どのくらいお得になるのか?を計算してみました。計算違全て表示する現在bookwalkerにてTRPG関連書籍の40%セールが行われております。そして、同時期に税抜き2,021円以上購入したら500円オフ、税抜き20,210円以上購入したら5,500円オフになるクーポンも出ております。
これらを組み合わせたら、どのくらいお得になるのか?を計算してみました。計算違いがありましたら、やんわりご指摘頂けたら、と思います。なお、今回は発生ポイントなどは考慮しません。


まずは、クーポン。
値引額が多い5,500円引きクーポンの方で計算します。
仮に、税抜き20,210円きっかりで購入できた場合、
税込み 20210 * 1.1 = ¥22,231
これで、5,500円を割ると、
5500 / 22231 = 0.24740228
四捨五入してパーセンテージに直すと、最大約25%の割引率になります。


そして、セールとクーポンの組み合わせです。
本来の値段を100円として計算してみます。
まず、40%引き。

100 - 100 * 0.4 = ¥60

そしてクーポンによる割引(他の商品も買い足してクーポン値引の条件を達成した場合だと思ってください)

60 - 60 * 0.25 = ¥45

計算の結果、元の値段が100円だったものが45円で買えました。つまり、最大約55%引きを今回のセールでは狙うことが可能なのです。


いかがだったでしょうか?
過去のセールでは、もう少し値引率が高いセールがあった気もしますが、購入金額を上手く調整出来れば、半額以下の値段で購入できるのは魅力かもしれません。

セールもクーポンも今年いっぱいまでですので、気になる本がある方はセール対象作品一覧に目を通してみるのもいいのではないでしょうか。
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Kei
Kei日記
2021/12/30 15:00[web全体で公開]
😶 GMがいないTRPGについてのお話
この一年くらいで学んだストーリーゲームについてのわたくしの解釈です。話半分未満のつもりでお読みください。他の資料をご参照ください。また、個人的な事情により、海外システムの話がメインとなりますのでご了承ください。

ご機嫌よう。

いわゆるストーリーゲームについての最終回(のつもり)です。当初全て表示するこの一年くらいで学んだストーリーゲームについてのわたくしの解釈です。話半分未満のつもりでお読みください。他の資料をご参照ください。また、個人的な事情により、海外システムの話がメインとなりますのでご了承ください。

ご機嫌よう。

いわゆるストーリーゲームについての最終回(のつもり)です。当初はこんなに長々と書くつもりはなかったのですが、ここまでお読みくださった皆さまありがとう存じます。

さて、90年頃からTRPGはGMがいなくてもプレイできると考えられてきたことはこれまでに触れた通りです。GMがいなくても遊べるという議論はその後も細々と続いていました。当初は全員がGMの役割をシーンなどで分けて行うという風に考えられていましたが、最終的に到達したのは、全員にGMの権限と責任を委譲するということでした。

そのためにまず必要だったのは……そう、プレイ中のルール裁定を不要にすることでした。ですが、GMには他の役割もあります。物語を牽引し、ゲームを運営することです。では、残るこれらの役割は、GMがいないとできないのでしょうか? 全員が等しくそうした役割を負えば良いのではないでしょうか? 一方で、適切な質問さえできれば良いという重大な発見もありました。

その意味では、GMなしという言い方は適切ではなく、全員がGMと言った方が正しいかもしれません。

ともあれ、09年になるとフィアスコが登場しました(作者のジェイソン・モーニングスター氏はこれに先立つ07年にもGMなしのタイトル「青灰のスカウト」を発表していました)。フィアスコは三流の小悪党が穴だらけの犯罪計画を立てて失敗し人生から転落するというTRPGですが、それに至る登場人物の人間関係や舞台を最初に全てダイスで決めるという特徴がありました。対してゲーム中に判定は一切なく、必要なのはプレイヤーの同意であって、ルールの裁定というGMの役割は不要となりました。フィアスコにはシナリオネタ帳に相当するプレイセットがありますが、どんな物語になるかは(最後に全員が痛い目に遭うかどうかも含めて)プレイヤー次第で、予測不能です。

10年代後半になると、基本的な物語の進行方針が与えられ、詳細はカードの指示に従って共同体の終わりを描く「ダイアレクト」(こちらもゲーム進行中に判定が一切ありません。どのような物語であってもカードは共通で、それで十分に機能します)や、ルールに記載されている選択肢を選び質問しあうことで王位継承をめぐる争いを描く「我らが王の身罷りて」が登場しました(判定は最小限で、それもトランプの大小という疑問の余地のないものです)。
ダイアレクトにはシナリオネタに相当するバックドロップがありますが、ゲームの開始時に全員でその質問に沿う形で舞台を作成しますし、(最後に自分が属する共同体が滅びる以外)何が起こるか分かりません。我らが王の身罷りては次の王家をめぐる貴族の陰謀や争いを描きますが、必要なことは全てルールに書かれていて、このルールを運用するだけで王位継承をめぐる争いを完全に描くことができます。それでいて、具体的にどんな物語になるのかは毎回想像がつきません。

また、先日ご紹介したPbtAからも、判定に関するルールを排除し、プレイヤー間でルールに記載された質問をしあって他のキャラクターとの関係を深めることで物語が進行する Belonging Outside Belonging というシステムが派生しました。

このように、シンプルなルールやランダマイザで示された指示や状況や質問からプレイヤー自身が物語を駆動する手法が確立されていきました。そこではもはや、GMもシナリオも必要なくなりました。

一方その頃、日本では秘匿ハンドアウトやダブルハンドアウトといった仕組みがいよいよ完成形となったり、銀剣のステラナイツのような「超RP重視システム」が産声を上げ、また、鵺鏡のようなストーリー展開を重視したシステムも独自に生まれていました。これらも、もちろん楽しいものですし、物語の描き方の地平を拓きました。

とまれ。わたくしが初めてTRPGに触れた頃からは想像もできなかった遊び方がどんどん発展していくのに触れるのはとても楽しいことです。普段決まったタイトルしか遊ばない方や、GMやシナリオという概念に慣れ親しんでいる方も、こんなTRPGもあるんだなって興味を感じていただければ幸いです。

このシリーズで触れたゲームたち
クトゥルフ神話TRPG (1981):特定の状況を描くシンプルなルールが物語になることが発明されました。ご存知のとおり、最新版を日本語で読めるだけでなく、日本国内で最もプレイ人口の多いゲームとなりました。
Pendragon (1985):PCの感情を物語に反映することが発明され、その後のライフパスにつながりました。順調に版上されていて、最新版は公式サイトから購入可能です。日本語訳はされていません。ごく近い将来に改版されるという噂があります。
Prince Variant -- the Storytelling Game (1989):GMを他のプレイヤーに任せる発明がされました。絶版ですし日本語訳されていません。eBayなどでデッドストックまたは中古を見つけることができますが、今更入手する価値はないかと存じます。
Beyond Roads to Lord (1989) / Far Roads to Lord (1993):複数GMやGMなしの提案がされました。遊演体から発売されていましたが、絶版です。特にFarには大変なプレミアがついてしまっているようです。
World of Darkness (1991):ステータスの描写と物語性の関係が完成形となりました。シリーズの一部はアトリエサードから日本語訳されていました。後継のChronicles of Darkness シリーズは新紀元社からごく一部のみ発売されましたが、共に絶版です。WoD シリーズはその後版上げされ、最新版は公式サイトから購入可能です。当然日本語訳はされていません。
Fudge (1992):どのようにプレイヤーに物語を語らせたらうまくいくか発明されました。公式サイトからダウンロードできます。日本語訳はありません。
FATE (2003):Fudge で発明された方向性が完成形となりました。公式サイトからダウンロードできます。日本語訳はありません。
Powered by the Apocalypse:これに先立つ Apocalypse World で、適切な質問が物語を駆動し、その質問はルールで決めることができることが発明されました。これを利用して様々なテーマと質問の組が発表されて百花繚乱の様相となりました。シナリオは不要になりました。ルールの裁定についてよく議論の元となる難易度設定も不要になりました。DrivethruRPGでさまざまなPbtAタイトルを購入できます。日本語訳されているものはありませんが、近日中にPbtAタイトルの一つ、Dungeon World 日本語版が発売予定という噂があります。インディーズということもあって、ジェンダーや戦争など通常のTRPGでは深く踏み込みにくいテーマを題材にしたタイトルも多いことも特徴です。
Belonging Outside Belonging:PbtAで発明された質問と答えで物語を駆動する方法がさらに押し進められ、判定もGMも不要になりました。DrivethruRPGやItchでさまざまなBOBタイトルを購入できます。公式に日本語訳されているものはありませんが、BOBタイトルの一つ、Wanderhome は有志による非公式日本語版プレイキット(公式許可済み)が無償公開されています。PbtAと同様に、ジェンダーなどに踏み込んだタイトルなどがあります。
フィアスコ (2009)、青灰のスカウト (2007)、ダイアレクト (2017)、我らが王の身罷りて (2018) では、GMやシナリオや判定を不要にするさまざまなアイディアを現実のものとしています。それぞれ日本語版が発売されています。
Wonder Roads to Lord (2010):全てを言葉で描き解決するという一つの方向性が示され、GMもシナリオもないプレイの方法が提案されました。エンターブレインから発売されましたが、現在は絶版のようです。
鵺鏡 (2016)、銀剣のステラナイツ (2018) については触れ直すまでもないでしょう。

最後に、このシリーズで取り上げにくかったタイトルに触れておきましょう。Paranoia です。Paranoia とナラティブとの関係はわたくしには掴みかねるところがございましたが……

■■■■■ 警告!:これより先はセキュリティクリアランス紫外の情報が含まれます ■■■■■

……楽しませている間は生き残ることができるというルールなど、実はこっそり影響を与えたのではないかと感じていますし、最新版のリブーテッドではGMは判定しないというルールが導入されていたり、よりナラティブを感じさせる気もしております。識者の方による解説などお待ちしています。また、Traveller など一部の旧来のタイトルは、ストーリーゲームの手法を積極的に取り入れた方が上手くいくのではないかという印象を受けております。
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れい
れい日記
2021/12/30 14:46[web全体で公開]
😶 キズナバレット
①るるぶ買った
②るるぶ読んだ
③コミュニティ→ない
④卓→ない

と言うことで今夜にでもコミュニティ作ろうと思います
あと、卓したい
さてさて、仲間はいるかな?
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アーリング
アーリング日記
2021/12/30 14:38[web全体で公開]
😆 キャンペーンの楽しさと、アリアンロッド2Eの卓日記。
 キャンペーンの醍醐味。それは同じキャラを継続して使えること。
 たいていの場合、キャラクターは成長して強くなっていくから、どんどんやれることも増えて楽しいよね!今回はそういう卓日記。

★11/12(金)・18(木)・22(月)・12/2(木)アリアンロッド2E「急募!薬草ハンター」(GM:全て表示する キャンペーンの醍醐味。それは同じキャラを継続して使えること。
 たいていの場合、キャラクターは成長して強くなっていくから、どんどんやれることも増えて楽しいよね!今回はそういう卓日記。

★11/12(金)・18(木)・22(月)・12/2(木)アリアンロッド2E「急募!薬草ハンター」(GM:俺)
 もともと「アリアンロッド2E(以下、アリアン)をお試しで遊んでみたい!」というリクエストに応えるために準備していた今回の卓メンツ。
 レベルアップの度に「スキルが増えたり振れるダイスの数がじゃらじゃら増えたりして楽しい!」というこのシステム、ぜひレベルアップの楽しみを味わってほしくて「2話構成のミニキャンペになります」と当初から伝えていました。………表向きは。

 よーやくセッション終わった後なら言える!実は、表向きはその通りでそれも嘘じゃないんですが、裏の目的もありました!

 今回初アリアン初GMをするにあたって、どうしても使ってみたいシナリオがあったのです。それがこちら!
 
 
 「騎士譚は城壁の中に花ひらく」という漫画の作者、ゆづか正成さんという方はTRPGもたしなまれるそうで、漫画連動のシナリオを公開されてたのです。しかも「走れ!急使の商隊」「急募!薬草ハンター」の2本はつなげても遊べる!
 この漫画のファンとしては「どうにかして使いたい!」と思ってたのです。もちろん、アリアン用に妖魔とか魔族とかは追加しましたし、「原作知ってないとダメ」ってことが無いようにもしなきゃいけない。何よりゲームとして面白く楽しみたい!ということで判定辺りは全部自作しました。
 
 第1話:基本的な判定の練習、チュートリアル戦闘、協力しての情報収集、スクウェアルールでの戦闘。
 第2話:キャラやギルドの成長、フォーカス判定、ダンジョンの進行、バッドステータス込みの戦闘。トラップ解除。
 
 こういった要素を順を追って分かりやすく、シナリオに詰め込んでいくのは、大変ではあったけどめっちゃ楽しかったです。
 アリアン導入用シナリオとしてもまあまあの出来、と自信がついたし、また機会があればやってみようかな。自分のパソコンのシナリオ倉庫にそっとしまっておきます。
 
 んで、こっからは実際のセッションの感想。
 
 第1話では初PLさんがプレイしやすいよう「経験者さんと二人一組の導入」にしていたのですが、今回は個別導入。
 とはいえシーンはまとめて1つ、というゆるーい縛りなので、自PCが登場しているときに他のPCも絡めるお気楽展開です。
 ここでもう、「腹ペコPCが食べ物の匂いで人の集まっている所を探す」とか「執事PCが見張りの交代を申し出てさりげなく別PCのフォローに入る」とかキャラの立っているロールプレイをされてて「ええな・・・(*^-^*)」とほっこりしたGM。
 
 しかし、その後が急転直下。
 お嬢様PCが(話の流れと判定の結果とはいえ)、ウッキウキで針金ピッキングで鍵を開け、探していた地図をピンポイントで見つけ出す!というキャラ立ちどころか暴走並みの面白エピソードが爆誕したり。
 転倒してプルプル震えてる子鹿を、「…じゅるり」とよだれを拭くシーフPCがいたり。
 あまつさえ、優しく助けた子鹿に「おにくちゃん」と名付けて一気におびえさせる展開に。何をしてるお前らwww
 
 途中に襲い掛かるエネミーをはねのけ、トラップを回避し、ボスを退治!
 ボス戦の途中でいったんセーブ、と日にちを改めたのですが「ボスの戦い方がキャラの性格出ててよかった!」と褒めてもらえてGM大分嬉しかったり。こーゆー褒め褒め大事よTRPGの全PLさん覚えててね!(どこから目線)
 
 ラスト、無事エンディングで大団円を迎えて、アフタートークでネタバラシ。
 お互いに楽しかったポイントを語り合ったり、成長の相談をしたり、「延長して3話目やろうか!」という話が決定したりと。
 こうして「楽しい!」がつづいていくのが嬉しい楽しい大好き!TRPGやっててよかったーと思うひと時ですね。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたっ! 年明けの第3話でもよろしくお願いしまーす!
いいね! 24
よろず
よろず日記
2021/12/30 14:29[web全体で公開]
😶 KIZ キズナバレットⅠざっと読みました
表題の通り。
世界観や設定面、ルールとサンプルシナリオを中心にざっと読みました。
セッションでPL一人はオーナーかハウンドどちらかのPC1人を担当してもらうのが基本っぽいのかな?
いずれほぼすべてのPCがロストせざるを得ないのも世界観にあっていて好き。
いくつか疑問点もあるけど、結局の所セッションやってみないと掴めそうにないので、もう少し読み込んだらサンプルシナリオでセッションやってみたいです。
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さかな
さかな日記
2021/12/30 14:23[web全体で公開]
😶 なかなか難しいよね
未だに自分がロストしたPCが死んでしまっている実感がなく、たまに描いている。
どれも呆気ない死だったのもあると思うけど…。
都合の良い時間帯に都合の良い救済シナリオが都合良くプレイヤーを募集していないかな〜という願望。
当たり前だけどそんな都合の良い事には遭遇せず。
いいね! 8
あるるん
あるるん日記
2021/12/30 14:17[web全体で公開]
😶 年越しでクトゥルフしましょう!
新年早々からロストしませんか?
お酒とか飲みつつ緩い感じで!(キャラ作成は緩くないです)

飲んで寝落ちてみんなでロストするのも楽しいですよ、きっと(多分)。
お時間が遅くなりますが、1日が休みで初日の出?ナニソレオイシイノ?って方は一緒にいかがですか?
みなさんのご応募お待ちしております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164061555404arurun00
いいね! 7
四季
四季日記
2021/12/30 13:36[web全体で公開]
😶 VC1人CP 流石に放浪し過ぎた。
 めっちゃ困った。
 初期作成のPCで欠片入りドレイクをぶちのめすを実際にやれたしレベル1~7までの実践データ取りも出来た。
 そしてこのPC達「ヴァイスシティー」から脱出しそうにないんだよなぁ。本人たちが脱出する理由が無いし悪徳の街に馴染み過ぎた…。
 まどろっこしい事するくらいなら「人族の全て表示する めっちゃ困った。
 初期作成のPCで欠片入りドレイクをぶちのめすを実際にやれたしレベル1~7までの実践データ取りも出来た。
 そしてこのPC達「ヴァイスシティー」から脱出しそうにないんだよなぁ。本人たちが脱出する理由が無いし悪徳の街に馴染み過ぎた…。
 まどろっこしい事するくらいなら「人族の刃」として推定「ドレイクバロン」と「神前決闘」ができるように自分を鍛えて「高貴なる血」と公式NPC達と共に街の立て直し、お頭役と実働部隊が居ればやれるだろこのNPC達。

 やりたいことがあるしDL(デモンズライン)レベル4~11、魔物レベル5~12(←一部改変する)までの実践データ取りしようかな。
いいね! 11
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/12/30 12:18[web全体で公開]
😶 身動き取れず
大掃除も一段落ついた。
せっかくの連休なので遠出の準備をしていた。

ところが、県外へ出る道路が全て渋滞。
特に高速道路は元旦から3日まで割引無しの影響も加わって交通量と事故が酷い。

今日を含めて年内は身動き取れそうにないので、引き続き部屋に籠る事となった。

昼から何しようか・・・・。
いいね! 16
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/12/30 10:55[web全体で公開]
😶 ブックウォーカーにてセールなう
ざっと見ただけでゾドワリプレイとかダブルクロス各種(ストライクとかCRCは除く)とかアリアンロッドとかまよきんとかBTBとか色々あります。
全品40%OFFだってよ。
オンセンさんのルルブページから飛んで買おう

ところで私おすすめのリプレイ・コスモス(ダブルクロス)とリプレイ・トワイライト(ダブルクロス2nd)が安いぞ

追記:12/31まで
追記2:最近の電子書籍ルルブは目次機能がしっかりしてるから、以前ほど使いにくくは無いぞ
いいね! 30
Yanagi
Yanagi日記
2021/12/30 10:21[web全体で公開]
😊 今年のまとめ+セッション参加者募集
皆様、年の瀬をいかがお過ごしでしょうか。
寒さも厳しいですし、ゆっくりお過ごしいただければと思います。

さて、登録して半年以上とはなりますが実質のオンセン活動期間なんと3か月ほど。
その間、こんなにもPLとしても、GMとしても充実した時間を過ごせるとは思いもよりませんでした。
一緒に卓に全て表示する皆様、年の瀬をいかがお過ごしでしょうか。
寒さも厳しいですし、ゆっくりお過ごしいただければと思います。

さて、登録して半年以上とはなりますが実質のオンセン活動期間なんと3か月ほど。
その間、こんなにもPLとしても、GMとしても充実した時間を過ごせるとは思いもよりませんでした。
一緒に卓に参加してくださった方、私の建てた卓に参加していただいた方、
多くの方に厚くお礼申し上げます。
これからも、バシバシ狩りに行ってもらいたいと思いますので、
どうか、よろしくお願いしますw

いや本当に初心者ながらこんなにGMしたくなるとは思ってもみなくて……。
ご意見をいただいたり、「面白かった」と言ってもらえたり、
まだまだいけそうだな! と思っております……。(現金)


さて、自分は26日にリアフレとのセッションで卓じまいになるかと思いましたが、
ふとしたことで時間ができてしまったため、
年末年始にセッションを立ててみることとしました。
ネタ的にはいつものですが、年末年始限定イベとなりますw


急ではありますが本日の13時から5時間ほどで建てるのと、
年始の何日かに立ててみようとたくらんでおります。
内容変わらんけどな!


ただ、今日建てる卓は急すぎて人が集まるか分からんところがありますので、
もし、コメントなどでお返事を寄せていただければ建てさせていただきたいと考えております。
よろしくお願いいたします。

それでは、皆様、体にはお気をつけてお過ごしください。
年末年始も、良きTRPGライフを!
いいね! 21
蝉丸
蝉丸日記
2021/12/30 09:07[web全体で公開]
😰 パソコンがぶっ壊れた…
はい、パソコンがぶっ壊れました

急に青い画面→再起動→なんちゃらエラーと言うよくあるやつです…

次のセッションまでには何とかしたいと思いますが…

やっぱりリカバリディスクはちゃんと作っとくべきですよね(作ってなかった)

追記:なんとか復旧しましたが個人用のデータは全て消え去ってしまいました…
困ったなあ
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/12/30 08:46[web全体で公開]
😊 氷柱【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後半年の仔犬の話である。
昨晩、外水道(下水道に非ず、そとすいどう)の水を欲しがったので少しだけあげたのだが、どうも蛇口を閉めきれてなかったらしい。
今朝気づくと小さな氷柱ができていた。
そう、氷穴などにある、つららの逆バージョンである。
ぽきりと折り取り愛犬に与えると、その場に伏せて喜んで齧っていた。
これも一種の塞翁が馬、か?
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 11
ネビュラ
ネビュラ日記
2021/12/30 07:36[web全体で公開]
😶 卓納めかぁ
今年ももうすぐ終わりますね、皆さん思い思いに過ごされているようで年の瀬というものを感じます。
この11月からTRPGを始めてこのオンセンにも登録させて頂き、結構生活の様式が変わり始めているように感じます。

さてそんな事はさておき本日は自分も卓納め、11月に始めた頃はまさかこんなに爆速で自分の全て表示する今年ももうすぐ終わりますね、皆さん思い思いに過ごされているようで年の瀬というものを感じます。
この11月からTRPGを始めてこのオンセンにも登録させて頂き、結構生活の様式が変わり始めているように感じます。

さてそんな事はさておき本日は自分も卓納め、11月に始めた頃はまさかこんなに爆速で自分のシナリオを作ってそれのGMをすることになろうとは夢にも思っていませんでした。本日の13時から始めるBJR卓パニックバディランで私も卓納めとさせて頂こうと思います。頑張ってGMするぞー!

それではこんな自分と一緒に遊んでくださった方々もそうでない方々も良い年末を過ごされるよう祈っております。良いお年を!
いいね! 12