モブオさんがいいね!した日記/コメント page.122
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ろって | |
| 2021/08/23 13:31[web全体で公開] |
| セス | |
| 2021/08/23 12:22[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!#6遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(D&D5eのDM累計22回、マスター累計34回)、 でした。 今回の遊前日記。 2021/08/22 OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険 遊前! 全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(D&D5eのDM累計22回、マスター累計34回)、 でした。 今回の遊前日記。 2021/08/22 OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162956079090 さて、昨日14時半よりDMセスのD&D 5eキャンペーンテキセ [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険 #6 (キャンペーンセッションとしては第7回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343382143Seth7 ですが、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「NPCs警備員さん3体、破壊!!」 「お宝無し(走召糸色木亥火暴)!!!」 の結果でした(草) 今回のセッションログ一式。 2021/08/23 [自由砦CP]第6回[OGL][5e]1488DR8月22日 突発! 若者達の冒険!!#6 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162968517304 さて、今回のセッション的には、 「冒険開始の冒頭が、 初めて小休憩から(走召糸色木亥火暴)」 でしたwww まぁ、 「PCs/NPCsパーティーも、 色々と準備に事情がある」 わけでしたね・・・ そして、 「見敵必戦!」 で、 「最初の遭遇は、 先頭に立った1PCの、 NPCs警備員さん3体に対する、 不意打ちの遠隔破壊魔法攻撃! からの幕開け!!」 でした(後ろのPCs/NPCは「えっ?!」でしたがwww) 不意打ちラウンドからの1ラウンド目で、 「前衛2PCsがNPCs警備員さん2体を、 順調に破壊!」 して、 「ここでこのキャンペーンの第一回目から居る、 リアルで七ヶ月間居たままになっている、 NPC警備員ボスの恒例の知覚判定」 となりました。 このNPC警備員ボスですが、 「基本的に150ft.ほど奥に立ってまして、 PCs/NPCsパーティーがそれなりに、 派手な戦闘音などの音を出していれば、 知覚判定DC10成功で、 戦闘などに参加しようと動き出す設定」 となってます。 しかし、 「本キャンペーンを遊び始めた、 2021年2月の第一回目オンセから、 これまで6回のテキセで、 10回ほど知覚判定DC10を振りましたが、 1回も成功せず(走召糸色木亥火暴)」 に、 「リアル丸七ヶ月間もつっ立ったままwwwww」 でした!!! (過去40数年の経験では、過去最長のつっ立ったままwwwww) そして、今回のリプレイにあるように、 352 NPCクレイ大戦士1(Common)「カクカクカク!」 AC20 HP88 SD5 353 NPCクレイ大戦士11d20+0+3 知覚判定! 354 <BCDice:NPCクレイ大戦士1>DungeonsAndDragons : (1D20+0+3) → 8[8]+0+3 → 11 355 NPCクレイ大戦士1(Common)「カクカクカク!」移動行動20ft. 356 [PCフィア嬢] 恒例そいつの知覚チェックが 359 NPCクレイ大戦士1(Common)「カクカクカク!」移動行動20ft. 360 [PCフィア嬢] いや 361 [PCフィア嬢] あっちが 362 [PCフィア嬢] こちらに 363 [PCフィア嬢] 気づくかの。 364 [PCビーンくん] ち! 365 [DM Seth] 初めて10以上が出ました(走召糸色木亥火暴) で、 「やっとですが、 立った! 立った!! クララが立った!!! まぁ最初からつっ立ったままですがwww」 NPCボスさんがのっそりと動き出したワケです(正直長かった・・・) (今まで出目6が最高でしたので・・・・) 基本的には、 「第一回目のオンセからの仕込みが、 7ヶ月経って、 第七回目のオンセでやっと発動した!」 っていう、 「キャンペーンらしい出来事の一つ」 ということですね。 因みに、 「第五回のオンセ時には、 PCs/NPCsパーティーは、 このNPCボスの存在は視認確認済み」 でした。 ということで、 「NPCボスさん、 PCs/NPCsパーティーに接近する途中で、 これも第一回目オンセから定位置に居る、 新手のNPCs警備員さん3体と合流して、 のそりのそりと、 PCs/NPCsパーティーへ迫って行く」 という展開になりました。 そして、 「PCs/NPCsパーティーは、 今回の戦力では犠牲者が出る可能性が高い」 との判断で、 「撤退!」 となり、 「今回のオンセは終了!」 となりました。 これは、 「本キャンペーンの現状としては、 この遺跡攻略に時間制限は無い」 ので、 「この判断」 となってます、今の所はですがwww まぁ、 「これもキャンペーンならではの出来事の一つ」 ですね(後の祭りの前準備とも言いますがwwwwww) ということで、 「今回のキャンペーン セッション第七回」 も、 「大変楽しく遊びました!」 「参加者の皆様、ありがとうございました!!」 という日記でした。 でわ、来月第八回目のオンセの遊前日記で、 またお会いしましょう。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年9月11日 犬猫様たちの冒険! 2021年9月11日(土)15〜18時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR9月11日 10才児たちの冒険! 2021年9月11日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343601474Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR9月12日 突発! 若者達の冒険!! 2021年9月12日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343409029Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
| ニジ | |
| 2021/08/23 12:12[web全体で公開] |
😆 DLH『説明はあとだ!早く乗れ!』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まる前から確信していました、今回のセッション…絶対面白い! 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『説明はあとだ!早く乗れ!』が終わりました。 心に残る良いセッションで…とってもとっても楽しかったです! このシナリオはPCによって大きく変わるので、割とネタバレしつつ感想をさらさらと…。 ★どんなシナリオ? 普通のどこにでもいる少年、少女が覚醒し、ヒーローになる!というちょっと特殊なレギュレーションのお話です。 覚醒するまで一般人ムーブが楽しめるのが楽しいポイント! 覚醒する理由は自由! 実は宇宙人だったとか、実はすんごいアイテムを持っていたとか、死にかけて超能力に目覚めるとか… PLさんによって個性をお出ししてくださるのが楽しいですね! ★参加PC ☆ラフメイカー/南瀬 倭 どこにでもいる男子高校生!喧嘩っ早いけど正義感は人一倍ある!意志の強さは鋼! 少年漫画の主人公!!ご…合格!そ、それだよ。視聴者が求めているモノは! 力は無いけれど困難に立ち向かう姿は、めちゃくちゃ熱かったです。あれ、今気づいたけど…立ち絵自作!?ウワーーー!!好き…。 ボコボコにされようが、力の差を見せつけられようが…あきらめない!ご、合格…! 彼が覚醒して身に着けた力は…機械を見ただけで分解、再構築する力!テクノマンサーとしての力! 王の瞳と呼ばれるアーティファクトのゴーグルを使いこなすその姿はまさに…機械の王! 最初の聞き取り調査でパワーについて聞いた時から「えっ、絶対カッコいい奴じゃん…!!」と、期待感MAXでしたが…それ以上でした! 覚醒してもすぐに力を使いこなせず、徐々に力をものにしていく描写をするのがとても素晴らしく… 最終的に最高のヒーローの隣に共に立つくらいレベルアップしていく姿は見ていて痛快!未覚醒というハンドアウト使いこなしてますね…! それでいて面白いシーンではコミカルにRPし、場を和ませる…緩急を使いこなしている…! クエリーでの言葉は、真っすぐ、熱く…。 目からビームが出たり口から火を吐くのがヒーローの条件ではないという事をハッキリ示してくれました。 セッション終盤では幼馴染の大人しめの女の子青空ちゃんとは良い感じの仲に…そりゃ惚れるよ!こんなカッコいい男子! たぶん10年後くらいにはメチャクチャ良い男として活躍している事でしょう。いや、今でも最高に良い男ですが! 最後の告白…?告白!めいたシーンは彼らしいハッピーエンドでした!キミが掴み取った平和と幸せじゃよ…。 これからは世界を頼んだぞ、ニューヒーロー! ☆T・ディーラー/双海 香音 世界最後のヒーロー!家族でヒーローをやっていたが、自分以外は戦いの中で命を落としてしまうハードな過去。 今回珍しくオリジンが被り、二人ともテクノマンサーでしたが…逆にそれが先輩後輩感をすごく後押しして、めちゃくちゃ良い感じになっておりました。 オリジン被りも良いものだなぁ…。 彼女へのクエリーは大変重いものでした。大切な人がいなくなったのになぜ戦うのか、戦い続けるのか、戦えるのか… その答えはセッション中に示して頂けました。もう一人のPCを絡めた、大変素敵な答えでした。 最高に面白いあいつの行く末を先輩として最後まで見届けたい…ご、合格!! こういう大事なシーンでさらっと他のPCを絡ませる、関わらせるテク…見習いたいものです。 作戦の数値が高いことから、戦術RPをこれでもかと魅せてくださいました。 ありとあらゆる装備を完全に使いこなす姿はテクノマンサーの先輩として輝いておりました! 最終決戦、迎えた第三Rで満を持して登場したデッドエンドシューター(3R目にしか使えないパワー) ラフメイカーが修復した亡き姉の黒銃でのデッドエンドシューター、決着を着けろ!というシーン 3d6+2d6+2d6+2 ダメージ (3D6+2D6+2D6+2) > 17[6,5,6]+11[6,5]+11[5,6]+2 > 41 !?……!!? 想いにダイスが応えたかのような一撃。 今までの迷いも痛みも全て吹き飛ばすような痛快な一撃。最高…。 彼女にとってもラフメイカーはヒーローだったと思います…色んな意味で。宣言通り魅せて頂きました。あなた達のアーティファクトの力! これからも世界を頼んだぞ、ヒーロー! ★登場NPC ☆青井空未 南瀬倭くんの幼馴染ガール。 PLさんが空を飛ぶことに情熱を熱く燃やしておられたので、青空ちゃんという名前の幼馴染です。 引っ込み思案で周りに合わせるタイプの大人しい子。最初は勝気な女の子をお出ししようと思ったのですが、PCさんと被るのでこういう性格に 最終的に南瀬倭くんの魅力にあてられて、重い女に!重い!卒業後はG6に就職希望。重い! ☆ピース T・ディーラーの相棒兼マスコットのクマちゃんぬいぐるみ。 T・ディーラーの過去を知る人物が欲しかったので登場してもらいました。 かわいいって言ってもらえてよかったです!必殺技のピースシールドは平和と自分の名前をかけた技! 別に叫ばなくても出せる…えっ、なんで技名叫んだの…? ☆プロフェッサー テクノマンサーのヴィラン。めっちゃ悪くて嫌な奴。煽りに関して定評がある。 煽りRPセリフがやたらスラスラ出てくる。楽しい…。 スペック的には二人を凌駕していたが、敗北。 敗因は…ずっと部下任せで自分で勝負する事を徹底的に避けてきたから。 自分の勝ちに張れない奴は雑魚だZE! ★終わりに 良いセッションでした!ありがとうございました! 想定以上の良いRPをお出しされ、うぉおおおお!と終始なっていました!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです! ★オマケ:楽しかった思い出
| しおんぬ | |
| 2021/08/23 10:53[web全体で公開] |
😊 立ち絵 最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! 全て表示する最近前よりも立ち絵を描くことが多くなりました。 まだまだ未熟なんですが、描き続けていると徐々に上手くなっているような気がしますね。 何事も継続が大事…… それにしても、創作畑の人とかがたくさん流入してきたこともあってか この頃はイラスト激ウマPLさんが凄く増えたなと感じています! TRPGは立ち絵なくても遊べるんですけど、お部屋とか演出も含めて 凝ったものを用意する人が増えた気がします。 やっぱりオフセできなくてオンセの人が多くなっているし、 ツールも充実してきているからでしょうか。 少し前にPicrewさんの規約が一部変わったりしていたようなので、 自分のイラストなら気兼ねなく使えるなと思って随時描き直し中。 無理なく楽しめる範囲でやっていけたらいいですね。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/23 09:48[web全体で公開] |
😶 遅れてきた盆休み 外は雨風雷がつよく、出勤しなくて良い日にしといてよかったなあという気持ちはあるもののまじでなにもできない PCもこれから落とす 雷が近所の城とかマンションとかの避雷針に落ちてるので… 先日届いた「はりま陰陽師紀行」でも読むか
| ハリィ | |
| 2021/08/23 08:20[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】2日連続遊んでました。3日目はGMやります。 夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみ全て表示する夏は週休3日制にしてて。 のんびり贅沢に遊ばせて頂いてます。 土曜日はももんじゃGMのセッションに参加。 いろんなミニゲームがあって、楽しかったです。 フェンサーライダーのアーギルで、遊んできました。 やってて気がついたのは自分も騎乗して戦うけど、騎獣をメインで活躍させるのが好きみたい。 もらった経験点で、エンハンサーとアルケミストを取得♪ 日曜日はジーコGMのセッションに、プリーストのバドで参加。 敵のクリティカルバレットや全力攻撃が炸裂しまくって、沢山怪我治してました。 MPもたっぷりあるので、バンバンサイコロ振って直しまくってて気持ち良かったです♪ 報酬でチェインメイルとタワーシールドを購入。 先制判定が失敗したら、最初から前衛に立つのもいいかな?と思ってw アビス強化の「回復+1」にしたい。装備にお金使ったので、次回かな。 またレギュレーションが合うセッション、開催されるといいな〜。 と、思いつつ。 今夜はセッションです、募集する間もなく枠が埋まるのはありがたいですね。 新作です。 うまく、綺麗なお話になりますように♪
| ハゲ | |
| 2021/08/23 07:48[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのなつとうみとくりぃむそぉだをまわしてもらいました SAN値回復シナリオでした とても楽しかったです! ありがとうございました! またよろしくお願いいたします! お昼ご飯食べたあとのセッションでしたがお腹が減りました とりあえずお土産のお守りで兄と口喧嘩になります(笑)
| アズマ | |
| 2021/08/23 05:12[web全体で公開] |
😶 (123)バイオレンス狐の嫁入り 今回はルーザンさんのオリジナルSAN値回復シナリオ「バイオレンス狐の嫁入り」を回して頂きました。 このシナリオはボイチャで狐の嫁入りやゲリラ豪雨などを実況していたルーザンさんが秒速で書いてくださったシナリオで、その話を聞いていたボイチャ民待望のシナリオでした。 中身は行ってからのお楽しみですが、やはりRP強者のルーザンさんだけあって即興RPや知恵などを使いSAN値を獲得するスタイルだったので、皆で話し合いながらワイワイやれて楽しかったです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/23 02:07[web全体で公開] |
😢 ドタキャンされたぁ… 事前に今日のセッションは午後から夜までやると伝えたのにpl1人が夕食の休憩時間か終わったら消えた… 他のplに申し訳ないと思ってHOシナリオなのにアドリブでロールプレイ増やすとか今いるpc達の情報交換を促すとかシナリオ設定と背景についての細かい調査とか何とかして3時間でも過ごしたが消えたplからの全て表示する事前に今日のセッションは午後から夜までやると伝えたのにpl1人が夕食の休憩時間か終わったら消えた… 他のplに申し訳ないと思ってHOシナリオなのにアドリブでロールプレイ増やすとか今いるpc達の情報交換を促すとかシナリオ設定と背景についての細かい調査とか何とかして3時間でも過ごしたが消えたplからのメッセージは1通もない そしてようやく三時間半でも過ぎてシナリオをあの消えたplのキャラがいないと進めない部分までギリギリに進んだ。 仕方なくセーブした。 今日のセッション始まる前も、30分待たせたのに… kpとしてもロールプレイは楽しかったので怒ってはいませんが…本当に忙しいでもせめて一声かけられて欲しいです… ただの遅刻と思って必死に何とかして時間稼ぐの自分はなんだろう… それをわかってフォローしてくれる他のplも本当にやさしくて感謝しています…
| 久月 | |
| 2021/08/23 00:06[web全体で公開] |
😶 クトゥルフオブザマスカレード 第一陣8月週末班 無事・完走~! おめでとう!!!(クラッカーを鳴らす表現) 7/31の顔合わせプレセッションから今日8/22まで、約一ヶ月にも及ぶ長期卓でしたが、無事完走することができました! それもひとえに最初に打ち合わせた日程をしっかり守り、遅れそうな時は必ず事前連絡、卓開始時刻にほぼ遅れることのなかった参全て表示する無事・完走~! おめでとう!!!(クラッカーを鳴らす表現) 7/31の顔合わせプレセッションから今日8/22まで、約一ヶ月にも及ぶ長期卓でしたが、無事完走することができました! それもひとえに最初に打ち合わせた日程をしっかり守り、遅れそうな時は必ず事前連絡、卓開始時刻にほぼ遅れることのなかった参加者お二人のご協力あってのことです。本当にありがとうございました! シナリオの方もアグレッシブでどんどん突き進む明るい女性探索者、ダウナーながらも芯はしっかりとした頼れる男性探索者のコンビでしっかりと調査・交流をこなして情報を集め、KPが安心して見守れる旅路を歩んでくれました。 特に戦闘…。いやほんとサクサクでしたね。「あれ、自分が通過した時ここ割と苦戦したんだけどな…?」って所をばっさばっさと薙ぎ倒して進んでくれました。安心と同時にちょっと歯ごたえなかっただろうか…どうだろうか…と終わった今になって少し心配もしています。 今回のシナリオの要ともなるNPCとの交流もたくさんしてくれて、KPとしてもNPCとしても好感度ガン上げの道中でした。 初回しだったので色々と不手際もありましたが、それでも最後に「楽しかった」と言ってもらえてKPとして本当にうれしかったです。 私もお二人にこのシナリオを回せて、このシナリオを初めて回したのがお二人で、本当に良かったです。改めて、この場を借りてお礼申し上げます。本当にありがとうございました! またどこかで同卓した時はよろしくお願いします。 …まぁこの後9月に第二陣、第二陣が終わり次第で第三・四陣までマスカレードを回す予定があるので…こっちでまた募集かけたり卓参加しに行ったりできるのは速くでも年末…かなぁ…? 最後に、クトゥルフ オブ ザ マスカレードはいいぞ! 近日中にシナリオが再販されるらしいのでもし気になる方は買うだけ買っておくのもいいぞ! NPC立ち絵やオリジナルサウンドトラックなどのデータが販売元からDLできるしオンセ・テキセに優しいぞ!!!
| ミドリガニ | |
| 2021/08/22 23:33[web全体で公開] |
😆 タイトルの数だけ、夢がある。 持っているるるぶ(基本+サプリメントの類)をざっと追加してみたら、50冊弱になった。 しかしここではリプレイもるるぶに含まれるようだ。 そこで、読んだ覚えのある(勿論買ったもの)リプレイも追加したら、300冊を超えた。 因みに、セブン=フォートレスの砦シリーズやファイブリア・シリーズ(ライブR全て表示する持っているるるぶ(基本+サプリメントの類)をざっと追加してみたら、50冊弱になった。 しかしここではリプレイもるるぶに含まれるようだ。 そこで、読んだ覚えのある(勿論買ったもの)リプレイも追加したら、300冊を超えた。 因みに、セブン=フォートレスの砦シリーズやファイブリア・シリーズ(ライブRPG)、フォーチュン・クエストシリーズのリプレイも掲載されてない様子なので、多分実数はもうちょっと増える。 勿論、もっとお持ちの方がいらっしゃるのも目撃しているし、るるぶの冊数に貴賤はないわけなのだが、思い返せば色んなリプレイを読んだし、わたし自身様々なセッションを体験してきたな……と時にはノスタルジィに浸るのも悪くない。 何が言いたいかと云うと、TRPGは一生の趣味に成り得るから、初心者さんはいっぱい楽しんでね!! えっ、熟練者さん? 釈迦に説法でしたか、こりゃ失敬!!
| Bashi | |
| 2021/08/22 23:32[web全体で公開] |
😶 やっと、整理できた 右も左もわからないままSW2.5フリーCPをはじめ、コミュニティを作ったのは7月初め・・・ トピックは無駄にたくさん、必要な情報は拡散、まとめることを考えて落胆・・・ 見やすさ大切、入れろよ解説、これで解決・・・センスは壊滅 yo yeah!!(頭使いすぎた)
| こたつみかん | |
| 2021/08/22 23:14[web全体で公開] |
😆 久しぶりに日記を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記を書きますね。 今回は今日終わった長期卓クトゥルフオブザマスカレードと昨日やったBYE BYE SUMERDAYSについて、いやーどちらも非常に楽しかったです。マスカレードの方はこのシナリオを回すのは初めてとおっしゃっていましたがとてもよいKPでした。一緒に遊んだかたも良い人でとても楽しかったです。最終的には一番いいエンドに辿り着き3人とpc二人で仲の良い友達に満足です。 BYE BYE SUMERDAYSの方は最初一人が寝坊というトラブルはあったものの皆んなで悩みながら試行錯誤しながらなんとか一番良いエンドへと辿り着きました。いやーNPCのキャラが濃いほんとに、探索者よりよっぽど濃かったです。タイムスリップで友達を救う最後の夏の日というとてもエモいシナリオでした。
| LeTS | |
| 2021/08/22 23:07[web全体で公開] |
😶 魔界搭士ネクロニカ、シナリオセットの編集 やっぱりこのままだと1セットで長すぎるので、各世界で分割・小世界やフレーバー等で1つ、と言う風に分けましたよ。 んで、ざっくり試した結果をちょっとだけフィードバック。 当シナリオセットの解説フォーマットを作って共通化。 シーンナンバーの振り直し。(分割するのにがっつり削ったりしたため) 全て表示するやっぱりこのままだと1セットで長すぎるので、各世界で分割・小世界やフレーバー等で1つ、と言う風に分けましたよ。 んで、ざっくり試した結果をちょっとだけフィードバック。 当シナリオセットの解説フォーマットを作って共通化。 シーンナンバーの振り直し。(分割するのにがっつり削ったりしたため) しかし、リプレイと見比べるとだいぶNCとして語ってて、これをシナリオセットに入れるかどうかはまだ検討中なのです。 ざっくりフックの部分だけ書いておいて、PCのレスポンスに合わせて描写した方が雰囲気出る様な気がしてます。 が、それは全員プレイ済みと言う前提だから出来る事の様な気もする。 うーん・・・ シナリオセット //trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532 リプレイ //trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162775870469
| タマミ | |
| 2021/08/22 22:31[web全体で公開] |
😶 セッション環境の悩み 間取りの関係で、エアコンのすぐ下にパソコンデスクを置いている。 お陰で「暑いなーエアコンつけよ」→「寒い!消そう!」→「暑い!!エアコン!!」をひたすら無限ループ。 エアコンつけて上着羽織ろうかとも思うものの、手頃な厚みのものがない。 買うべきか…買うべきなのか…夏場にカーディガンってどこで買えるんじゃろ…ユニクロとか…?それか通販…?
| こたつ | |
| 2021/08/22 22:25[web全体で公開] |
😶 創作のモチベーション シナリオ作りでもシステム作りでもなんでも、完璧なモノをつくろうと思うのって良くないんだと思います。どのブログとか見ても「最初から完璧なものはできません」みたいなことが書いてありますし。肩の力を抜けってことなんでしょうが。 でも「俺は今、完璧で最強のゲームを作っているんだぜ!」っていうモチベーシ全て表示するシナリオ作りでもシステム作りでもなんでも、完璧なモノをつくろうと思うのって良くないんだと思います。どのブログとか見ても「最初から完璧なものはできません」みたいなことが書いてありますし。肩の力を抜けってことなんでしょうが。 でも「俺は今、完璧で最強のゲームを作っているんだぜ!」っていうモチベーションってバカにならないんですよね。 作りたいっていう欲望と継続のモチベーションは違うと思うし、ちょっとでも妥協があると全然はかどらなくなる。 私の日記をよくご覧になっている方ならオチがわかったかもしれませんが、要するに全然作業進んでないよってことです。
| ぱとたく | |
| 2021/08/22 22:17[web全体で公開] |
😶 炎の森(導入フェイズ・その4) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、KADOKAWA」が権利を有する「神話創世RPG アマデウス」の二次創作物です。 水盛 凪琴は伝説の子である。 かつて仲間とともに神話災害を封印した神子であり、孤独に現代にまでその封印を守り続ける番人でもある。 その責務を分かち合う仲間は神話災害により次々と倒れていき、戦いから離れた平穏に生きる一般人とでは同じ時を生きられない。 辛くていつ終わるとも知れず逃げ出すことも許されない責務を背負ってくれる、信用出来る仲間はそうそう見つからず…自分の存在が本物なのか《影霊》だったのか分からなくなった頃に自分の遠縁に当たる晶守を見つけた。 晶守は神の血には耐えきれるだろうがもともと一般人だし、彼には彼の生活がある…いくら諸事情で急ぎの神子が必要なゼウスにより神の血を与えられていても素直に自分のもとにくるとは思えない。 それには隣にいる幼なじみが邪魔だった。 三玄「《供物》と称した人間を万神殿に連れ込んで経由し、絶界に捨てるつもりか。 神子の面汚しが。」 実際、凪琴はアイテム所持欄に「供物」はありますが詳細の記述は無いですからね。 万神殿は普通の人間は入れないですが、供物とかアイテム扱いならどうなんだろ…もっとも、こんな所業…モラル的にダメだと思いますが( ゚д゚) 断固拒否せねば!!(⊃ Д)⊃≡゚ ゚ 凪琴「20年も生きてない若造が、神子の重さを知りもしないで不用意に近づくからだわ。 神の愛は重いからね。」 三玄「親神は見ているだろが…ちゃんと返してこい!!」 いや、一般人にとってはそんなことは知らんでしょ(^_^;) てか、そんなことを平気でするから逃げられるんじゃ…? その後、晶守の幼なじみは見事に解放されてカカオの外から帰れました。 捕縛するとき、背後から襲ったので顔を見ていませんから、うまくごまかしたようです(^_^;) てか、何でこんなキャラクターばかりに…初期設定からかなり性格変わってる(;^ω^)
| トパーズ | |
| 2021/08/22 22:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】召異魔法:イミテイトシャドウ この魔法、不意打ちの仕様から敵の影に擬態させる使い方もあるけど、魔法戦士PCを他の前衛PCの影に擬態させることで、疑似的な搭載みたいなことや、影になっている間はあらゆる攻撃の対象にならなくなるから緊急避難みたいなこともできそうなんだよね。 なんなら、PCが使うならそれがメインまでありそう。
