ナツトさんの過去のタイムライン
2026年01月
| ナツト⇒ミニ丸語 | |
| 2026/01/29 12:50[web全体で公開] |
| ナツト⇒諸手で泡 | |
| 2026/01/29 00:32[web全体で公開] |
> 日記:お菓子orツマミ 正直6時間は、ぶっ通しでやるよりキリのいいところで小休憩を挟んだほうがいい気もしますが…。休憩中にミュートにして何かつまむのが一番かな…と思います。 それが嫌ならば、食べ物よりも炭酸水が適していますかね。
| ナツト⇒lucky_cat777 | |
| 2026/01/17 10:51[web全体で公開] |
> 日記:質問・キャラシ作りについて 駄文注意 lucky_cat777さん、どうもはじめまして。あくまでも、私の一意見として書かせていただきます。 ①短い方が好まれるかと。ただし、そのキャラシについて、必要な説明がちゃんと伝わる程度書かれていれば、ですが。あまりにも長いと思った際は、ふせったーなどを活用してみるのもありかと。 ②性格、特技は書いておいた方がいいかもしれません。技能取得の理由づけなんかもされていると直良し。 ③人によるかとは思いますが、事前に聞いたシナリオに関する情報(推奨技能、HOなど)、それから他参加者への思いやりを意識して考えれば大丈夫かと。重い設定や曇らせが好きな人は、私が出会ってきた中では結構いましたし、実際私も好きです(とりあえず重い設定つけとけば、情の絡む交渉等でRPの選択肢が増えるというのもあるが)。 ④みたところCoC6版をやってらっしゃるようでしたので、過去に使用したキャラシを貼っておきます↓ https://iachara.com/view/12779243 何よりも一番大事なのは、「参加者全員で楽しむにはどうすればいいか」と考えることだと思います。
| ナツト⇒ミミ子 | |
| 2026/01/14 10:14[web全体で公開] |
> 日記:純粋に困惑2(一応伏せ) 私も参加するPLには、シナリオに参加する努力が必要だと思います。まあ、その分GM側の努力では変えられない場合があるということでもありますが…TRPGは複数人でやって初めて成立しますから、どうしてもそういった問題は出てくるでしょうね シナリオ内でたまたまPCの性格に合わない行動が求められた場合、PLがどうすればいいか困っていそうなら「どうするか一緒に考えましょう」「例えば、こういう理由とかどうですか?」と提案する気にはなるでしょうが、そうでない場合、そもそもPLがシナリオを壊したがるタイプである可能性が高いと思われますから、そのPLとは今後あまり関わらないようにするしかないのかなと思います。
| ナツト⇒明地 | |
| 2026/01/14 09:29[web全体で公開] |
> 日記:こういうやつがやりたい妄想 それでしたら、ニンジャスレイヤーTRPGがおすすめです! 様子のおかしい日本語が飛び交ったりはしますが、戦闘システムは実際奥深いですし、PCの身体能力的にいくらでも描写を盛ってド派手にできますよ〜
![]() | システム⇒ナツト |
| 2026/01/09 12:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは01月14日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ホワイトブラッククリスマス【参加者一名決定済み】を作りました。 //trpgsession.com/session/176792950690Natutoktrf710
