那珂川紫苑さんの日記 page.2
那珂川紫苑さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2025/04/23 10:31[web全体で公開] |
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2025/04/22 09:19[web全体で公開] |
😶 しがない同人TRPGクリエイターの雑記 どうも、いつ振りかの那珂川紫苑です。 本日は妙に低気圧がきつくて、頭がぼーっとしております。 本当に低気圧君には困ったものです。 体調面では、昨日に抗がん剤投与の最後の工程も終わり 腎瘻という腎臓に管を通して、そこから排尿をする処置をしていたのですが、 そちらの管も抜けて、ある程度一般的な体に戻ることができたところです。 とはいえ、まだ癌が残っているので油断はできませんけどね。 体調についてはこのくらいにしておき、 1カ月ほど前に私は『アルカナ・シンフォニクス』というTRPGを完成させました。 ジャンルはハクスラ調合TRPGという、傾向としては少ない部類になるのかなというジャンルです。 そちらのテスター募集からのテスト卓などを現在はほかのテスター様に任せて 私はいろいろと『アルカナ・シンフォニクス』の展開拡大に尽力している感じです。 テスターの方々が協力してくださっているのに 結局売れませんでしたなんてなるのは私としても辛いものがありますので。 現在はDLsiteのみでしか公開はしておりませんが、 近々boothにおいてクイックスタート版を公開するつもりでいます。 また、うまくいけば明日の退院となっておりますので、 土曜日あたりに紹介の生放送などができればという感じを予定しています。 テスターの皆さまからは好印象なお声をいただいておりますが、 実際には私の趣味の塊でしかない『アルカナ・シンフォニクス』なので 正直心配でしかない状態です。 それでも、ここまで来たからには後には引けないとも思えるので、 boothなどで見かけることがありましたら 『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。 また、現在別の新規企画も考案中です、そちらについてもいつか続報が出せたらと思います。
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2025/04/19 14:15[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクスβテスト どうも、いつぶりかは知りませんが、那珂川紫苑です。 ここ最近はいろいろとアルカナ・シンフォニクスの頒布に関して奔走していました。 まず、第一にアルカナ・シンフォニクスが DLsiteの予告作品に掲載することができました。 なぜか病院のWi-FiだとDLsite自体がポルノ関係で見れないので URL自体が貼れないというあれになっていますが、 無事に予告が開始しております。気になった方はお気に入りなどをしていただければ幸いです。 また、本日初のβ卓が行われる予定で、 私自身は夜が21時消灯なので参加できませんが、 何かしらの形で感想などが出てくると思うので、 そちらを楽しみに待つとします。 私の次回の退院予定については、まだ決定はしていませんが、 月曜日に最後の抗がん剤投与があり、そこで一区切りつくので、 恐らくは来週中には退院できているはずです。 そこから1カ月ほど退院できるとのことなので、 その間にアルカナ・シンフォニクスの情報などを Youtubeやニコ生などで配信出来ていければと思っています。
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2025/04/14 17:13[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクス予告申請 どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 抗がん剤投与3クール目を行いつつ適当に過ごしています。 今回の点滴の場所が作業しにくくなっていますが、 まあ、なんとかなるでしょう。 私の体調についてはこの辺にしておいて 3カ月半ほど制作を続けていた オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の進展についてですが、 昨日の夕方あたりにDLsiteにて予告申請を行って、 本日審査を受けていたのですが、 無事に審査を通過して予告掲載待ちとなりました。 頒布開始については6月中旬を予定していまして、 現在想定価格は1000円となります。 今後はサプリメント展開なども計画していますので、 末永くアルカナ・シンフォニクスをよろしくお願いいたします。
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2025/04/09 14:30[web全体で公開] |
😶 なんとなく日記をば どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 本日からまた入院ということで、いろいろとありますが頑張っていこうと思います。 ひとまず入院報告だけでは味気ないので、シナリオとかそういうのについても書いておきますか。 現在オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の制作がひと段落して テスター募集、テスター間での調整などを行っております。 こちらについては一応プレイ自体はGMをほかのテスターにお願いすることになりますが、 質問やテスターへの募集などについては対応しておりますので、 もし気になる方がいらっしゃればお声がけいただければと思います。 ただ、明日がいろいろと大変なため、本日から明日の間での対応が難しくなるため、 朝ってあたりに回復していたら、そのときに対応させていただきます。 また、CoCのシナリオについても作成を再開して 今回のシナリオが北瓜生市CPの第二弾「災いの迷宮」の第二話となりますが、 CP第一弾であった「記憶迷宮」の最終話以上の総力戦になるシナリオとなる予定です。 ほとんどの北瓜生市NPCが出てくる可能性があるシナリオとなっており、 その中で神話的事象を対処しようという話になってきます。 まだ導入もかけていませんが、こちらもどうぞよろしくお願いいたします。
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2025/04/04 10:10[web全体で公開] |
😶 テスター募集【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 どうも、いつも振りの那珂川紫苑です。 この度は、オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』のベータ版が完成したということで、 先んじてコミュニティを作りました。 こちらのコミュニティでは『アルカナ・シンフォニクス』のプレイ、 シナリオ製作相談、その他もろもろの相談 などができるようなそんな 『アルカナ・シンフォニクス』の公式コミュニティとなります。 また、このコミュニティ作成に伴いまして、 本日から『アルカナ・シンフォニクス』のテスターを募集しようと思います。 テスターには、協力していただいたお礼として ベータテスト版の基礎ルールブックの贈呈などを行わせていただきます。 興味がある方がいらっしゃいましたらお声掛けいただければと思います。
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2025/04/03 23:36[web全体で公開] |
😶 初稿完☆成【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』】 本日振りの那珂川紫苑です。 この度、オリジナルTRPGである『アルカナ・シンフォニクス』のベータ初稿が 20時くらいに完成いたしました! 制作を始めたのが1月中旬からだったので、 2か月半でデータ作成から本誌作成まで終わらせることができました。 累計ページは214ページとなりました。 これが処女作かと正直思うほどです。 テスターの募集に関してですが 明日から行ってもいいのですが、 私が9日からまた入院となるため、 私がGMを務めることが少し難しくなり、 どうしようかと考えているところです。 反応自体は12日からできると思うので、 色々と質問などに答えて、ほかの方に GMを任せるという方法もありますが、 正直それはどうなのかというところもあったりします。 もしもテスター募集に興味がある方がいらっしゃれば 先ほどの手段を取って、コミュニティも作成しようと考えています。
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2025/04/03 13:55[web全体で公開] |
😶 も、もう少しで【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 寒さもだいぶ和らいでくるこの頃ですが、 私は今日も今日とてTRPGにいそしんでおります。 現状は本誌データがあらかたできて、あとはサンプルシナリオを作るだけとなりました。 今日中には何とかシナリオも仕上げたいとは考えておりますが、 如何せん、最近シナリオを作るのも大変だと思っており、 ネタもネタが思いつかないので、どうなることやらという感じです。 ただ、今月中に初稿を完成させたいというのは達成できそうで 一安心している段階です。 シナリオが完成して、本誌に載せられてましたら 改めてテスター募集などもしようと考えているので、 その時はどうかよろしくお願いいたします。 ちなみに、シナリオ入れてない状態で、 ルルブのページは203Pくらいあります。 商業で出されているアルケミアストラグルのページを超えてます。 CoC7版の約半分と考えると本当にすごいですね
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2025/04/02 13:56[web全体で公開] |
😶 100ページ越えの同人ルルブ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、お久しぶりの那珂川紫苑です。 ここ最近はずっと作業ばかりしていて、なかなかこちらに顔が出せませんでした。 現在は本誌データを作り続けていまして、 なんとまだ残っているデータがかなり残っているのにも関わらず、 ページ数が100ページを超えました。 本誌ないの文章量も5万文字を超えて、もう少しで6万字に到達します。 同人でオリジナルのTRPGとしては処女作になる本作ですが、 今では個人制作のレベルなのだろうかと思う日々です。 神我狩の基礎ルルブが約260ページなので、 もうすぐでその半分を超えると思うと なかなかすごいことになりそうな予感です。 ちなみに、まだモンスターデータにアイテムレシピ 魔法レシピも載せておらず、シナリオも載せていない状態なので、 160ページくらいは軽くいくんじゃないかなとは思います。 てなわけで、制作は順調に進んでおりますので、 完成を楽しみにしていただければと思います。
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2025/03/31 17:46[web全体で公開] |
😶 ようやくルールを書いてくぞー【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも2日ぶりの那珂川紫苑です。 今日はまた病院に行ってきて、採血の際に2回失敗されました。 いや、まあ、点滴を4回も失敗された先週よりましなのでいいんですけどね それはいいとして、今回の本題は 現在私こと那珂川紫苑が製作している オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』が キャラクター作成の項目を超えて、 ついに細かいルールの明文化ができるところまで来ました。 ここまで2か月以上かかったので、本当にここまで来たんだなという感覚です。 一時はデータが消えてどうしようかと思いましたが、 あと半分くらいには来ているので、このまま突っ走りたいと思ってます。 出来れば来月中には第一稿を出したいと考えていますが、 どうなるかは神のみぞ知るといったところです。
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2025/03/29 21:00[web全体で公開] |
😶 はー、くそだわぁ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうもお久しぶりです、那珂川紫苑です。 現在失ったデータを復旧していて、本誌データも約7割が復旧出来てきたところでした。 もう少しである程度まで元通りに戻るというところで、 本日ついさっき、元々のファイルを保存していたフォルダから 必要なデータを開くためにフォルダを開いてみたんですよ そしたらですね、何とですね、前のデータが戻ってきました。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ なんで今!?ねぇ!?あと少しで君に追いつけるところまで来たってところで なんで今戻ってくるかなぁ!?本当になんで今なの!? 君は私のやる気を削ぐ天才なのかしら!? といったところで、はい、なぜか前にやってた本誌データ、 ダンジョンマップデータ、サンプルキャラクターデータ キャラクターシート、双剣スキル、ワールドマップ その他諸々なくしていたデータが戻ってきました。 嬉しいんですけど、今までの努力の意味が何だったのか 全く分からなくなって、一瞬宇宙猫状態になりました とはいえ、前の本誌データとは割と変わっているところもあるので、 今の本誌データで作成は続けるつもりです。 はぁ……なんで今戻ってくるんだほんと
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2025/03/25 16:25[web全体で公開] |
😶 ただでは転ばんぞ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 はいどうも、昨日データが消失した那珂川紫苑です。 今日になればデータが戻ってくるかなと思っていましたが、 現実はそんなに甘くなく、なくなったままでした。 やる気はかなり落ちており、このままやめようと思ったのですが、 今までいいねしてくださった皆様や応援してくださる方もいらっしゃって ここで諦めるのはクリエイターとしての教示にかけると思い、 なくなったデータの復旧を頑張っています。 現在復旧できたのが、 ・ダンジョンマップ ・スタイルスキル ・種族別ステータス補正 ・キャラクターシート ・作品ロゴ ・特性データ ・ワールドマップ 以上の6つとなります。 残っていたデータは ・魔法データ ・両手剣スキル ・アイテムデータ ・モンスターデータ ・NPCデータ ・首都マップ ・冒頭本誌データ(PDF) があり、かなり時間がかかるものはおおむね残っていました。 残る復旧データは ・ダンジョントラップ ・ダンジョンイベント ・双剣スキル ・表紙 ・本文テキスト このくらいですね。 復旧作業などはニコ生などでもやっているときがあるので 見に来ていただければ進捗状況がすぐにわかります。 必ず皆様の手に渡るように作業を進めていくので これからも『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
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2025/03/24 12:45[web全体で公開] |
😶 制作中止の危機?【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 はいどうも、那珂川紫苑です えーっと、とりあえず今回は題名通りです。 退院してすぐに自宅にあるデスクトップに製作データを入れている 外付けHDDを接続して、早速作業をしてみようとフォルダを開いたら はい、本誌のデータとその他もろもろのデータが表示されませんでした。 ちゃんと昨日の時点では作業データがあるのは確認してたのですが 色々とデータが飛んでる状態になってしまいました。 せっかく昨日はサンプルキャラクターなどを作っていたのに そのデータもパーになってしまっています。 正直また作り直す気力もデータも残っていないのでどうしようかと思っている状態です。 せっかくサンプルキャラクターの扉ページみたいなのも作っていたのに こうなってしまって本当に辛みが爆発です。 とりあえず今日はユミアのアトリエでも遊んどきます
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2025/03/23 13:43[web全体で公開] |
😶 世界観のセクションが完成【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、ここ最近はシャワー上がりにオロナミンとか飲んでる那珂川紫苑です。 今回も今回とてオリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』の進捗報告ですね。 先日はようやく本の制作に取り掛かるところまできたというお話をさせていただきましたが 今日の午前中に世界観を語るセクションまでが完成しました。 これで残すは神我狩で言うプレイヤーセクションとルールセクション、マスターセクションのみとなりました といっても、ここからがまた長いと考えるとちょっと気が遠くなりますが 段々と形になってきている実感もわいてきて制作が楽しくなってきています。 本当は徹夜してでもやりたいという気持ちはあるのですが 明日退院ということもありますし、今後手術も控えているので なかなか夜に起きるというのができない身体で大変です。 残り6割くらいの進捗ですが、できる限り早く公開できるように頑張りたいと思います。 まあ、公開するとしても内容量からして テスター募集以降は有料になると思います。その点はご了承ください。
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2025/03/22 13:49[web全体で公開] |
😶 ようやく本にする作業【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 もうあれこれオリジナルTRPGを制作し始めて二カ月が経とうとしています。 データづくりに今までのほとんどの時間を奪われていましたが、 そのデータづくりも二日前くらいに落ち着き、 今はようやくルルブにする作業をしています。 冒頭部分が昨日の間に完成して、現在は世界観をまとめたセクションの作成中です。 作成している中身は大体こんな感じになる予定です。 明日までには世界観のセクションも終わらせて、 キャラクターシートの作成方法などの記載に移りたいのですが、 最近はなかなか集中力が続かなくなってきているので どうなるかは神のみぞ知るというやつです。 そんな感じでようやく大きく動き出した『アルカナ・シンフォニクス』を 楽しみにしていただければと思います。
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2025/03/21 13:47[web全体で公開] |
😶 え、CoC?【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 はいどうも、いつも通りの那珂川紫苑です。 骨髄抑制もある程度収まって、白血球が戻ってきたようで 一旦来週の月曜には退院ができそうです。 まあ、また4月9日から入院なんですけどね。 ただ、それまでに2週間くらいあるので、シスターテセウスでもやりたいなぁとか思ったり システセは軽く10時間はかかるから難しいかもしれないけど 退院後については退院してから考えるとして 最近はオリジナルTRPGの【アルカナ・シンフォニクス】のことばかり触れていて CoCのCPシナリオはどうしたと思っている人もいるでしょう はい、完全に放置してます。 だって、次のシナリオ、普通にシスターテセウスより ボリュームが多くなりそうなんですもん…… 北瓜生市全体探索できる予定ですし、あの子も巻き込まれる予定ですし いろいろと考えないといけないことがあるので、 今はオリジナルTRPGのほうを優先しようかなというような感じですね。 【アルカナ・シンフォニクス】については 現在本文作成が始まっていて、冒頭のあいさつなどをワードで書いては インデザインでデザインに落とし込んでいるという状況です。 まだまだいろいろとかかりそうですが、こちらも気長に待ってくれればうれしいです。
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2025/03/20 14:09[web全体で公開] |
😶 NPCは多ければ多いほどええ【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 本日、病室で使っているPCでそういえばFantiaのログインをしてなかったなと思い いつもログインしている携帯からパスワードを見ながらログインしようとしたときに eKYC本人確認をしろと言われたので、病院で身分証を撮影していたりしました。 Fantiaについては、進捗報告などをそちらでも行った方がいいのかなぁとか その程度の思い付きでログインをしただけですが、 結局のところ全く動かさずにいます。まあ、いつか考えましょ。 Fantia事情は一旦置いておくとして、本日も本日で変わらず作業をしていたのですが NPCの数が40を超える事態となってしまいました。 神我狩では1つの町をサンプルとしているので27名がNPCとして紹介されていましたが 今回はハイファンタジーの自分の作品、国もいくつかあり、 そこの国王とかいろいろと設定しているとなかなかの量になってしまいました。 とはいえ、まだ作り切れていない部分もあるので、もっと増える予定です。 ただ、個人的にはNPCはいくらいてもいいと思っているので どんどん作ろうと思ってしまえますね。 NPCについてもモンスターと同じで基礎データしか作ってないので 公開したら皆様の物語に合わせた設定を付け加えても大丈夫としていますし ステータスも特に決めていないので、そこらへんも基礎データを尊重しながら 自由に決めて貰えればなと思っています。 また、NPC追加とかも問題ないのでそのあたりは心配しないで大丈夫です。
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2025/03/19 15:18[web全体で公開] |
😶 コミュニティを作るべきか否か【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、那珂川紫苑です。 最近は冷やし茶漬けが異様に食べたいと思っておりまして 入院生活でかなり悶々としております。 特段食事制限などはないので、食べてはいいのですが 如何せん病院食を少なくしてもらっている手前なかなかできませんし アレンジに梅肉とか生姜、味噌とかも用意したいですし 大前提冷やしなので氷も欲しくなるというのがありまして なかなか好きな食事ができないというのはしんどいものです。 ほかにも鶏めしおにぎりを出汁に浸して食べるずぼら飯なんかも食べたいのが 日に日に増していますので、もういろいろと大変です。 そんな個人的なことは一旦置いておくとしまして 今回は私が常日頃から制作をしております オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』が そろそろルルブ制作ができるころ合いまでやってきたので コミュニティを立てるべきか否かというのを迷う段階に来ました。 まだ、システムの明文化などをしていないため 時期尚早な気もするにはするのですが 早くから始めて、人を集めるというのもかなり重要なことだろうというのも思っています。 現状はNPC制作を少しずつ進めており、 せめて4×6+αくらいで、27名ほどは作りたいなと考えているところです。 まあ、今まで作ってきたいろんな世界からも引っ張ってきているので 一部の国に集中しているので、もっと増えるとは思いますけどね。バランスは大事です。 そんなこんなで少しずつ進んでいるデータ制作も大詰めという感じなので 興味がある方がいましたら声をかけていただければ 何かしら行動はすると思いますので、 オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
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2025/03/18 18:31[web全体で公開] |
😶 本日進捗が……【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。 本日は大腸カメラ検査、抗がん剤の投与、心電図検査など 入院検査でかなりハードなスケジュールを行っていまして、 ほとんど作業ができておりませんでした。 とはいえ、先日中にはスキルボード、キャラクターシートの制作は完了しておりましたので ようやく世界観設定などにこぎつけるかなという段階に来ました。 そのほかにできてきたのは、表紙の仮デザインとかですね。 進捗率としては30%ほどまでやってきたと思うので、ここからもより一層頑張って 『アルカナ・シンフォニクス』を完成させていきたいと思います。
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2025/03/17 12:54[web全体で公開] |
😶 タイトル決定【自作TRPG進捗】 どうも、昨日ぶりの那珂川紫苑です。 ようやくまともに活動ができるようになってきたと思っていましたが 本日の朝にのどの痛みからの激しい悪寒があり なんか変なものに感染したのかなと思ってしまいました 採血も何度も失敗されましたし、散々ですね 個人的なことはこのくらいにしておきまして、 現在鋭意製作中のオリジナルTRPGについて、 ある程度の形が整ってきて、キャラクターシートをデザインしていたときに タイトルがないことを思い出しまして、 いろいろと考えた末にようやくタイトルが決まりました。 那珂川紫苑初のオリジナルTRPGのタイトル名は 【アルカナ・シンフォニクス】 となりました。 アルカナは「神秘的な」という意味から、 シンフォニクスは交響曲の「シンフォニー」からとなります。 ハイファンタジーという神秘的な世界を探索していき、 魔法・アイテムなどを交響曲の音の重なりのように調合しあうTRPG 【アルカナ・シンフォニクス】 を今後も気長に待っていただければと思います。 キャラクターシートはまだ完成してないです。