拉麺男さんがいいね!した日記/コメント page.19
拉麺男さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2022/01/15 00:35[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/01/13 11:12[web全体で公開] |
😊 探索者としては正解です 昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。 コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。 先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!! 久しぶり全て表示する昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。 コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。 先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!! 久しぶりに幼女をロールプレイしましたが、まぁ~怪しまれて警戒されることwww クトゥルフで幼女や少年が出たら、警戒するキモチも分かりますがwww セッションは、最高に面白かったです。 このメンバーで20卓以上やっているので、PL同士のやり取りと探索のチームワークがスムーズです。 まるで実家に帰った安心感があります。 今日は、SW2.5のキャラ作成会をしてきます。明日は作ったキャラクターでシナリオです。 日曜日はTRPG会が開催できるのか!?
| みすたぁゲスト | |
| 2022/01/11 23:06[web全体で公開] |
😆 来るか?カタシロブーム! Twitterで見かけたのですが、 1月18日にひろゆきさん こと西村博之さんが、 クトゥルフ第7版の有名シナリオ『カタシロ』にPLとして挑戦、 しかもGMは原作者であるディズムさんとのことで話題を呼んでいますね。 『カタシロ』は基本的にKP(NPC)との1対1での対話がメインのシナリオ全て表示するTwitterで見かけたのですが、 1月18日にひろゆきさん こと西村博之さんが、 クトゥルフ第7版の有名シナリオ『カタシロ』にPLとして挑戦、 しかもGMは原作者であるディズムさんとのことで話題を呼んでいますね。 『カタシロ』は基本的にKP(NPC)との1対1での対話がメインのシナリオであるため、クトゥルフが分からない人でも十分に楽しめる内容になっています。 また有志の方々の支援により『カタシロRebuild』として舞台化されており、全公演がYou Tubeにて無料公開されております。 その舞台も参加者によって様々な物語を紡ぐ良作となっていますので、一見の価値ありです。 私も気が向いたら、次の土日辺りにでもテキセ・ボイセそれぞれでPL募集をかけようかな〜?と密かに画策しております。 ボイセなら1〜2時間程度、テキセでもおそらく2〜3時間程度で回せるはずです。
| みすたぁゲスト | |
| 2022/01/10 23:30[web全体で公開] |
😊 恩返し! 本日は私が師と勝手に敬っているお方、その内のおひとりに対して、CoC6版『万能の細胞』というシナリオのアレンジ版を回して参りました。 彼の友人共々考察が鋭く、KPが用意した尽くのギミックを看破されていき、非常に探索がスムーズな印象がありました。 最終盤でギミック解除用の消耗品を全て使い切全て表示する本日は私が師と勝手に敬っているお方、その内のおひとりに対して、CoC6版『万能の細胞』というシナリオのアレンジ版を回して参りました。 彼の友人共々考察が鋭く、KPが用意した尽くのギミックを看破されていき、非常に探索がスムーズな印象がありました。 最終盤でギミック解除用の消耗品を全て使い切った上に、武器をファンブルで没収されたあとはさすがにBAD END……と思いましたが、 これまでの陣でほぼ選ばれなかった選択式のアイテムをフル活用し、まさかの正面突破で攻略、全員生還ベストエンドとなりました。 PLの皆さんにも大変ご満足していただけたようで、KP冥利に尽きるというものです。 あとギミックなんて12点キックやクリティカルキックの前では無力でした。 反省点とすれば、もっとNPCのロールプレイをうまくやれたはずでした。 ただ、師匠の目指した着地点には無事に着地できたみたいなので、無事に恩返しができたかなと内心ホッとはしています。 このシナリオは気が向いたらオンセンの方でも随時回していきたいと思っています。 機会があれば、皆様も是非参加してみてください。
| ササミ | |
| 2022/01/10 00:09[web全体で公開] |
😆 雑談しながらココフォリアの部屋づくり 今日は、シナリオのネタバレに注意しながら【ココフォリアの部屋づくり会】をしました。 3時間でクトゥルフもセッション部屋がほぼ完成しました。 話しながら部屋の準備をすると、ミスにも気づくし、とても捗ります。 また募集しますので、ぜひ遊びに来てください。
| みすたぁゲスト | |
| 2022/01/09 03:40[web全体で公開] |
😆 初めてのテキセ感想と、テキセ化へ向けての考察 クトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。 KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。 KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。 ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶全て表示するクトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。 KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。 KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。 ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶番(発狂)で引っ搔き回したりと私の悪癖が出ましたが、 概ね問題なかったかな、うまくやれたかな、とは思っています。 テキストセッションだと後々じっくり思い出しながら読み返すことができて良いですね。 あの後別所で突発ボイセに参加した後、今回のテキセのログを今しがた「ああ、こんなことがあったな」と読み返しています。 ただ初めての緊張もあったのか、イベント間の繋がりを若干見落としてたりと、多少テキストを読み落としてる場所があるような気がしました。 さて、感想はここまで。 ここから先は自分が、もしテキストセッションを回す側になった場合の考察、もとい駄文です。 過去の日記で少しだけ触れましたが、『万能の細胞』というかなり自信をもって回せるシナリオを、テキストセッションでも回せるように……と考えた時期がありました。 マストな描写やNPCのセリフをある程度書き起こしているくらいですが、元々読み物もそこそこあるし、テキセもできるかな?といった具合にです。 ですがあれはボイセで6時間強というそこそこの時間を使う長編シナリオなんですよね。 普段TRPGをしていると「6時間、まあそこそこ長いかな」と思うかもしれませんが『週1回30分の番組1クール分』『2時間映画3本分』と考えると結構長いです。 親しいKPさんからは『あれはRPや描写が丁寧だから良い卓・妥当な時間』とは言われましたが、回を重ねるごとにジワジワ伸びてるので若干気にしてます。 推察ですが今回のセッション「腐肉喰らいの部屋」は2時間半程度で終わりましたが、もしボイスセッションなら1時間~1時間半で回せるかな?と思ってます。 『テキセはボイセの3倍はかかる』という話は間違いではないのかなと実感する卓でもありました。 (追記:投稿前にこのシナリオを確認したら「ボイセなら2時間かからない」(※要約)とありましたので推察は合ってたのだと思います) もしボイセ6時間強のシナリオをテキセでやろうとするならば、12時間~18時間、下手を打つと24時間分は見積もらないといけない計算になります。 ざっと2日はかける大長編、13時~18時・21時~24時を2日かけるくらいの覚悟・体力・集中力が必要です。 レスポンスの速度もかなり異なりますし、『複数PCから同時にKP確認が来た / 提案が来た』時に適切に処理できるか?集中力が続くか?と聞かれると若干不安があります。 とはいえ、テキセのKPをやってみたいのもまた事実。 もう少し短いセッション……例えば『カタシロ』のようなタイマンシナリオ、 あるいは今回回して頂いた『腐肉喰らいの部屋』や、『もっと食べたい』のような公式シナリオで慣れてみてから、長編のテキセ化を考えてもいいのでしょう。 今後もボイセ中心で活動はしますが、そのうち何かテキセで回すかもしれません。 その際はきっとロールプレイマシマシなKPになっているでしょうが、温かく見守って頂けると幸いです。
| ササミ | |
| 2022/01/08 21:02[web全体で公開] |
😶 【告知】ココフォリアの部屋づくり会をします 1月9日(日) 21:00~23:00 クトゥルフ6版のセッション部屋(道の葉に巣食う蟲)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたら会場の招待しますので、コメントください。 シナリオのネタバレにならないように導入と中盤の入りまで解説しながら作ります。 今回もKP準備&Disco全て表示する1月9日(日) 21:00~23:00 クトゥルフ6版のセッション部屋(道の葉に巣食う蟲)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたら会場の招待しますので、コメントください。 シナリオのネタバレにならないように導入と中盤の入りまで解説しながら作ります。 今回もKP準備&Discordで雑談しながらシナリオを設定していきます。 ボイセの人もテキセの人も参加できます。 KPしてみたい人、GMの部屋づくりを見たい人、TRPGの雑談部屋やテキセの人はチャットルームとして、ぜひどうぞ~
| ササミ | |
| 2022/01/08 14:22[web全体で公開] |
😆 今日は天気がいいので塗装日和です 今日は天気が良くて風が弱いので、サバゲーの装備を塗装しました。 マンドレイク柄のタクティカルベルトを使っているのですが、どうも迷彩服と腰回りの色が微妙に違うのが気になっていたので、ホームセンターで話題の『染めQ』を買ってきました。 まず驚くところが値段です。 70mlで900円って!?全て表示する今日は天気が良くて風が弱いので、サバゲーの装備を塗装しました。 マンドレイク柄のタクティカルベルトを使っているのですが、どうも迷彩服と腰回りの色が微妙に違うのが気になっていたので、ホームセンターで話題の『染めQ』を買ってきました。 まず驚くところが値段です。 70mlで900円って!? 高い!高すぎるよ!! (一般的な相場は、350mlで420円ぐらいです) 新聞紙を敷いて、軽く吹いてみると、確かに布に塗っても色落ちしません。 こいつの性能は凄い!! 高いだけのことはあります。 しかし、ものずごいシンナー臭い…。 しばらく野外に干さないと頭が痛くなる匂いです。 ダンプポーチ、ホルスター、メッシュマスクも一緒に塗って、出来の良さにニヤニヤできます。 今は寒いのでサバゲーはお休みですが、3月末からこの装備で活躍したいです。 PS. マンドレイク柄はいいぞ~!! そこそこの迷彩効果(国内だと迷彩服2型が最強かな? ベテランや本職勢が着るとマジで見えない)、採用している軍隊は無くてSF装備だけど、なによりもカッコいい!! カッコいいんです!!
| ササミ | |
| 2022/01/06 09:26[web全体で公開] |
😰 新年早々、悲しい出来事が襲いかかってきた… うわーん、ニンテンドースイッチが壊れたぁぁ~ さて、今日もゲームしよう ↓ あれ? 電源が入らない ↓ 公式のHPに再起動方法があるのでやってみる ↓ 全く動かず、充電ランプもつかない ↓ イマココ うわああぁぁーーん!! 真・女神転生5が終盤入って面白くな全て表示するうわーん、ニンテンドースイッチが壊れたぁぁ~ さて、今日もゲームしよう ↓ あれ? 電源が入らない ↓ 公式のHPに再起動方法があるのでやってみる ↓ 全く動かず、充電ランプもつかない ↓ イマココ うわああぁぁーーん!! 真・女神転生5が終盤入って面白くなってきたところだったのにぃぃーーッッ!! 速攻で公式HPから修理申し込みをして、これから郵送してきます。 ついでにプロコントローラーの左アナログが不調だったので、一緒に修理に出します。 余計な出費が…。 そんなわけで、しばらく暇ができました。 今夜、突発卓でもしようかな。
| かものはし | |
| 2022/01/05 23:08[web全体で公開] |
😲 忘れられない出目 1か月くらい前ですが、1クリが3連続で出た時がありました。 セッションがある度にその時のスクショを見てお守りにしてます。 こんなことってあるんですね。 ココフォリア壊れちゃうよ~ https://twitter.com/kote_men_non/status/1478728861575954434ツイートを表示する1か月くらい前ですが、1クリが3連続で出た時がありました。 セッションがある度にその時のスクショを見てお守りにしてます。 こんなことってあるんですね。 ココフォリア壊れちゃうよ~
| みかんおふぃしゃる | |
| 2022/01/04 19:14[web全体で公開] |
😊 セッションのお誘い 12月31日にアリマリさんから1月中の日程すり合わせでセッション、キルキルイキルへの参加のお誘いをいただきました! 2PLなので私と回ってくださる方を募集しています。 また、シナリオの内容的に事故が起きること不可避なので、少なくとも3回は同卓経験のある方の募集とさせていただきます。
| ゼル | |
| 2022/01/04 14:53[web全体で公開] |
😶 雪花 事件を調査する探偵と友人の病の原因を調査する探偵、なかなか面白いものを見させていただきました。これいいですね。次セッションすることがあるならこのような。感じに改変してみようかな。PC2の方も主人公してくださりましたし。楽しかったですね。ありがとうございました
| みすたぁゲスト | |
| 2022/01/04 03:07[web全体で公開] |
😊 卓感想(一応ネタバレなしだが…) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発で開きKPを務めました「万能の細胞(Ver.Mr-G)」 序盤こそハラハラしましたが、終盤は溜め込んだクリチケを的確に使い、さらにロールプレイ必須の高難易度ルートを見事に突発、 EXエンドにて全員生還となりました。 これまでで最高の終わり方になったとは思います。 このEXエンド、構想だけはありましたが、 ほぼノーヒントの上、条件が厳しく、更に基本的にそういう状況になってもNPCがそのルートを通らない・通させないようロールプレイし、通常エンドルート(ベストエンドorビターエンド)に持っていくのがこれまでの陣なのですが(今回も半ば強引に決裂させて戦闘フェイズまで入りましたが)、 今回はその戦闘の最中にも関わらず適切なアイテムやキーワードをぶつけたり、何より素晴らしいロールプレイや、PL相談・考察もあって見事に成功しましたね。 その他の各々もいずれも適切な行動をとったため、結果的に最小限の被害で済みました。 あと、KPとしては全ロスさせる気満々だったのですが、とある神話生物が累計4回攻撃を試みて、3回致命的失敗を出したときはKPどうしようかと思いました。 もうダイスの女神の「このルートで攻略させよう!」という強い意志が垣間見れる卓でしたね。 今回も素晴らしい物語を見させてもらいました。 参加者の皆様、ありがとうございます。 楽しんでいただけたのであれば幸いです。
| かものはし | |
| 2022/01/03 22:44[web全体で公開] |
😆 今年初の卓は・・・! 2022年ですね! 明けましておめでとうございます。 今年初めての卓は元旦の夜に行った『笑ってはいけない「怪談白物語」』のGMでした。 笑う度に「笑気度」判定(初期値50・1/1d3減少)が発生し、不定に入るとちょっと恥ずかしいセリフを言う罰ゲームが待っているという特殊ルールの「怪談白物語全て表示する2022年ですね! 明けましておめでとうございます。 今年初めての卓は元旦の夜に行った『笑ってはいけない「怪談白物語」』のGMでした。 笑う度に「笑気度」判定(初期値50・1/1d3減少)が発生し、不定に入るとちょっと恥ずかしいセリフを言う罰ゲームが待っているという特殊ルールの「怪談白物語」です。 なんと笑気度判定はGMの私にも発生する恐ろしい仕様でした。地獄か? 約3時間で2シナリオ、原形の残っていない愉快(ひどい)な「ナニか」ができあがりました。 笑ってはいけませんが、たくさん笑いましたし、笑ってもらいました。 今年も楽しい卓ができますように! 皆様よろしくおねがいします。
| みすたぁゲスト | |
| 2022/01/03 00:01[web全体で公開] |
😟 CoC「もっと食べたい」をもっと上手く、もっと美味く クトルゥフ神話TRPG「もっと食べたい」のKPを務めてまいりました。 参加者の皆様には楽しんでいただけたら幸いです。 キーパリング不足が如実に出ますね。。。 どうしても淡泊&渋いシナリオ運びとなりました。 身内の卓でも1回回しましたが、いわゆる「盛り上がるところ」が少なく、 探索者全て表示するクトルゥフ神話TRPG「もっと食べたい」のKPを務めてまいりました。 参加者の皆様には楽しんでいただけたら幸いです。 キーパリング不足が如実に出ますね。。。 どうしても淡泊&渋いシナリオ運びとなりました。 身内の卓でも1回回しましたが、いわゆる「盛り上がるところ」が少なく、 探索者たちは終始不気味な症状・現象に悩まされ続け、全容がハッキリとしない状態で進むため 『これが最善かな?』で解決まで運んでしまうのは長所であり短所でもあるのかな?と思ってしまいます。 これぞクトルゥフ神話!といった硬派なシナリオでもありますので、どう調理するかはKP次第なのでしょう。 必要に応じてもっとアレンジしたい所存、 すでにアレンジしているミスリード部分や、NPCたちのRPに喰いついてくれるよう、もっとキーパリングが上手くなりたいところです。もっと精進します。 あと、明日の昼の卓を急遽立てることにしました。 季節感とか完全に無視していますが、こちらは比較的回し慣れているものです。 6時間と長丁場ですがお時間がある方、興味がある方は参加いただけると幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164113638592mrguest923
| ササミ | |
| 2022/01/02 19:29[web全体で公開] |
😊 新年1回目の募集終了 明日の予定が空いたのでクトゥルフの募集をしたら、速攻で埋まりました。嬉しいですね! 午前中に【キャラ作成会】をして、夜からシティシナリオです。 日中が暇なのでセッションの募集しようか、ボドゲカフェに行こうか迷うどころです。
| 華泉/AZUKI | |
| 2022/01/01 20:16[web全体で公開] |
😶 コミケ行けませんでした。 自己RRにコミケでシナリオ手に入れるのが趣味とか書いてるのに行けなかった奴がいるらしいですよ? 許せんよなぁ? 友人に頼んで新刊手に入れました。やったね。 買ったのはCoC(6版と7版)のシナリオ。 有名サークルのものだけなので私的には物足りない。 欲しかったのは全て手にいれてもらった全て表示する自己RRにコミケでシナリオ手に入れるのが趣味とか書いてるのに行けなかった奴がいるらしいですよ? 許せんよなぁ? 友人に頼んで新刊手に入れました。やったね。 買ったのはCoC(6版と7版)のシナリオ。 有名サークルのものだけなので私的には物足りない。 欲しかったのは全て手にいれてもらったのでヨシとする。 というわけで戦利品の公開。 ク/ズ卓より 日々合戦!-ク/ズ卓シナリオ集- 収録シナリオ ・眼差 ・BTLV ・X2 ・お話し中、真ん丸 ・ジャスティス・ファイター(7版改訂版) ・おばけ泣いてないさ!(おまけ) こりかんより 〇ヒプノセラピヰ -収録シナリオ ・ヒプノセラピヰ ・D&D ・あなたのうしろ 〇またあり 〇星の吸血鬼にさよならを 品口凸凹より 〇台風の目 -収録シナリオ ・台風の目 ・アパート 〇5W1H 各シナリオの概要は書ききれません。(面倒ともいう) 卓開いてという要望があれば受けますので是非とも。 わたしは通貨済み/視聴済みであっても参加してもOKな人です。 知ってるけど参加したいという方でもどうぞ。
| ナツル | |
| 2021/12/31 23:17[web全体で公開] |
😶 2021年 今年も色々とありましたがオンセンさんに登録させていただき初めてTRPGをプレイさせていただくことができ、本当に楽しい一年を過ごすことができました。 まずは皆様に最大級の感謝を。 色々とガバな人間ではありますが、とてもいい同卓者に恵まれTRPGって楽しい!と実感することができました。 本当に全て表示する今年も色々とありましたがオンセンさんに登録させていただき初めてTRPGをプレイさせていただくことができ、本当に楽しい一年を過ごすことができました。 まずは皆様に最大級の感謝を。 色々とガバな人間ではありますが、とてもいい同卓者に恵まれTRPGって楽しい!と実感することができました。 本当に幸いなことだと思います。ご一緒してくださった皆さん、これからご一緒するかもしれない皆さん、本当にありがとうございます。 どうぞ来年もまた是非、よろしくお願いします。 年が明けたらどんどや的な感じで村を焼きたいな~と思っています。もしご縁に恵まれましたらその際はぜひ! 更に抱負としては積極的にGM,PLをやる、いろんなシステムに触れる、キャンペーンを回す、といったところでしょうか。 オリジナルシナリオももういくつか書きたいなあ。 やりたいことがたくさんあるのは大変だけどいいことですね。楽しみです。 それでは皆様、どうぞよいお年を。
| ナツル | |
| 2021/12/31 22:01[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中2 歯車の塔の探空士キャンペーン 第二話 約束は遥か遠く 無事セッションクリアし今年の卓納めとなりました~~!! いやあ楽しかった!年末年始の休みがない身体に卓が効く……! 毎回毎回楽しい卓過ぎて時がたつのを忘れてしまいます。皆さん本当にこう、よくそんなRPできますね…!?と尊敬の嵐。 い全て表示する歯車の塔の探空士キャンペーン 第二話 約束は遥か遠く 無事セッションクリアし今年の卓納めとなりました~~!! いやあ楽しかった!年末年始の休みがない身体に卓が効く……! 毎回毎回楽しい卓過ぎて時がたつのを忘れてしまいます。皆さん本当にこう、よくそんなRPできますね…!?と尊敬の嵐。 いい卓だ!! 因みに本キャンペーン、なんと同卓者の夏風さんがリプレイ小説を書いてくださっています! https://note.com/izuikafu/m/m3c08f63f5858 第一話がすでに完結してますのでもしよければと宣伝してみる。手前味噌ですがとても面白いものになっていると思います。 主にみなさんの最高RPと夏風さんの筆力のおかげですね! 前回、何者かに盗まれた自分たちの船インペリアルフローレス・グラフトを追いスカイノーツたちは一路、西へ。 どうやらフロンティア方面に向かっているようで…? というところから物語は始まります。 更にその前に二つ名の決定も。 今回こちらはGMの提案でサタスペ方式。 つまりPLがそれぞれこんな活躍をしたからこの二つ名どう!?とプレゼンするのにみんなでやいやい話し合い最終的に一斉投票で二つ名決定! ええ~、これめちゃくちゃ楽しいやつじゃん…!! なるほど、こう見えてたのか!とかあ、それもいいね!とかわいわい話し合って満場一致で決まるのもああでもないこうでもないと割れるのもどちらも楽しい。最終的にそれぞれピッタリな二つ名を取得できました。 ”破天荒”のルージュ ”参謀”ローラ ”弟分”ラニ ”サバイバー”カロン いいですねえ~。 二つ名は効果はそのまま、名前はそれぞれPCにあうようちょっと改変してもいい、というのもナイス。 更にGMにも二つ名”初心者殺し”をプレゼントだ! 本編ではやべ、絶対この船にくっついてきた何かの仕業じゃん…爆破して逃げとる…修理費……全力でしらを切って修理ドッグに責任をおっかぶせよう!とゲスな話し合いをするPLをよそに誠実に謝罪をしてくれるおっちゃん。調子に乗って刀に手を掛け脅しをかける蛮族自PC。脅すな。 とにかく船を取り戻すのだ!と借り物の船でグラフトを追いかけていくのですがまあフライトがすごかったです。 副船長がとにかく最高出目をだしてくれて一気に距離を稼いだり途中でうさこぷたーに出会ったり船長がうっかり船員のプライベート空間に足を踏み込んだり、ホラーな展開にびたん!と転んだり。 月を見上げながらしっとりとした交流をしたと思った次のシーンではうさこぷたーをどたばた追ってたの、最高に好き…! うさこぷたーは無事ペット?マスコットになり名前はすっかりシチューで定着しました。 いやほら、非常食…げふんげふん! いや本当の名前はちゃんと他にあるはず…??? 因みに今回のトロフィーはうさこぷたーのシチュー、置き場所はキッチンです!!(あかん) そんなこんなでようやく追いついたグラフトを取り戻すため砲撃を始めるスカイノーツたち。 なぜ僕たちは自分の船の耐久を減らしてこんなに喜んでいるのか…???? いやでも結構おいしいアクションさせてもらえたのでよかったー! わざと回避運動で自PCに砲撃直撃→空いた穴からグラフトへダイナミックお邪魔します! 楽しかった…! けれど乗り込んだそこには、船を盗んだ何者かの姿はなく…? 困惑と謎に包まれるスカイノーツたち。けれど気を取り直してまずはここから近いフロンティアを目指すことに。 船長の因縁も気になる…と思っていたところにさっそうと現れるニンジャ。 アイエエエ!ニンジャ!?ナンデニンジャ!? ニンジャナンデ!!!!??? いやあのニンジャ最高だったもんな… 本当です!忍者が現れて分身して船を操作して死にかけてたり死んだ分身に「拙者アァァァァ!!!」って叫んでたりしてたんです!!!!! 本当なんだ!!! ついでに言うとニンジャに挑んで返り討ちに遭い死にかけたと思ったが仲間が滅茶苦茶熱いRPで助けてくれて最高~~~~~!!!となってました。 空中ダイブとか第二話でやっていい内容か??いいんだよ!!!! 因みに、ニンジャとは思わぬ因縁があることが発覚したのですがふと、自PC、船の仲間よりニンジャとの方が濃い絡みしてない…????? ……。 いやまあ気のせいですね!!!よーし次はフロンティアが舞台! どんな冒険になるのか今から楽しみだぜ! 毎回素晴らしい卓を回し切ってくださるトクメーさん 頼りがいのある船長をしてくださりかつ、大いに盛り上げてくださるしょーちゃんさん 冷静な参謀、けれどコメディもこなしリプレイまで書いてくださるかふうさん 自由人な仲間たちを思いやりをもってつないでくれ、素晴らしいリアクションを下さるニジさん 皆さん本当に同卓ありがとうございます。 第三話以降も楽しんでいきたいと思います。どうぞよろしくお願いします!