拉麺男さんがいいね!した日記/コメント page.24
拉麺男さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/09/05 13:23[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/09/04 15:17[web全体で公開] |
😲 セリアのダイスセットを買ってきました Twitterで話題になっていたセリアのダイスセットを買ってきました。 4面、6面、8面、10面(0~9)、10面(00~90)、12面、20面が入って110円です。 とにかく安いです。 実際に遊ぶとなると6面が1個だけでは足りないので2セット買う必要かと思いますが、それでも220円で足り全て表示するTwitterで話題になっていたセリアのダイスセットを買ってきました。 4面、6面、8面、10面(0~9)、10面(00~90)、12面、20面が入って110円です。 とにかく安いです。 実際に遊ぶとなると6面が1個だけでは足りないので2セット買う必要かと思いますが、それでも220円で足りるって凄いです。 品質というか模様の出来はそれなりですが、初めて買うダイスならコレで十分ですね。 というか、数字が見やすい!! ちゃんと6と9にも印があります。 変に凝ったデザインで数字が読めないダイスより、良いです。 残念ながら話題のダイストレイは売っていなかったので、また探してみます。
| ササミ | |
| 2021/09/04 00:05[web全体で公開] |
😆 怪しいNPCを動かすことができたので満足しました!! 今日はクトゥルフの後編、解決編のKPでした。 依頼人からストーカー被害を受けている女の子がいるので、保護しながら犯人を探して欲しいというシナリオです。 「被害者が怪しい! 自演じゃないのか?」って言って貰えて満足!! 「いやいや、こいつが怪しい」「こっちのほうが怪しい!」 それを聞いてGMがニヤニヤできました。 大いに悩んで謎解きをして、事件を解決してもらい、GMは大満足でした。
| ササミ | |
| 2021/08/28 00:18[web全体で公開] |
😶 明日暇になったので誰か遊ぼう!! コロナで外に遊びに行けないし、サバゲーのフィールドは人数制限中だし、そもそも外暑いし… ということで初心者向けのクトゥルフ卓を募集開始しました。 今ならキャラ作成会付きです~
| ササミ | |
| 2021/08/27 00:15[web全体で公開] |
😶 探索者の悲しい性… オンセンで仲良くなった人達と2日連続のセッションでした。 いつもと違うのは、KPがねずきさんで、久しぶりにPLとして参加しました。 じゃあ、はっちゃけようじゃあないか!! ということで、セッションに邪魔にならない程度にロールプレイをふざけてみることにしました。 はっちゃけたロールプレ全て表示するオンセンで仲良くなった人達と2日連続のセッションでした。 いつもと違うのは、KPがねずきさんで、久しぶりにPLとして参加しました。 じゃあ、はっちゃけようじゃあないか!! ということで、セッションに邪魔にならない程度にロールプレイをふざけてみることにしました。 はっちゃけたロールプレイをしながら楽しく探索を進めていくも、事件が大詰めになると合理的に動いてしました… NPCを守って被害者を減らす。仲間を守りながら事件の解決を目指した、いつものロールプレイをしてしまいました。 合理的に行動を考えてしまう探索者の悲しい性ですね。 ちなみにセッションはとても楽しかったです。伝承とかのジャパニーズホラーっていいですね。
| ササミ | |
| 2021/08/11 00:46[web全体で公開] |
😶 狩ってやるぞと勇ましく!! 今日もオンセンで仲良くなった『リビングデッドイタチ卓【クトゥルフ】』のGMでした。 今回こそは『全員発狂してロストするがいい!!』という気合のもとに、難易度調整しました。 っで、SAN値チェックマシマシの高難易度で襲いかかったのですが、あと一歩及ばす。 不定の狂気までもっていったの全て表示する今日もオンセンで仲良くなった『リビングデッドイタチ卓【クトゥルフ】』のGMでした。 今回こそは『全員発狂してロストするがいい!!』という気合のもとに、難易度調整しました。 っで、SAN値チェックマシマシの高難易度で襲いかかったのですが、あと一歩及ばす。 不定の狂気までもっていったのですが、ロストなし。残念無念。 探索した情報、集めた道具を駆使して最良のエンディングへ。 見事にやられました。 チームワークのいい推理という名の綺麗な殺陣でやられると、清々しいというか、満足ですね。 さて、次回の卓の準備をしますか。
| ササミ | |
| 2021/08/07 01:08[web全体で公開] |
😶 【反省会】時間管理をミスってしまった 今日はクトゥルフのキャラ作成会をしました。 初心者向けに6人卓でキャラ作成後にショートシナリオで遊んだら、予定時刻を2時間オーバー…。 ロールプレイと掛け合いが面白くて、つい伸びてしまった。 全力で楽しんで貰って、TRPGにハマってくれると嬉しいなぁ~
| ササミ | |
| 2021/08/03 23:55[web全体で公開] |
😊 GMしていて鳥肌が立つ瞬間 1.リアルアイデアでシナリオのギミックを言い当てられた瞬間 2.ロールプレイ中にPL達が有利になる提案をカッコよく言われた瞬間 3.NPCを助けようと提案して、一瞬で協力しようと一致団結する瞬間 これが初対面同士の野良卓で起きるのだから、KPは楽しくて辞められないです!!
| ササミ | |
| 2021/08/01 02:06[web全体で公開] |
😶 手のひらサイズのパソコンに移行しました リビングのパソコンが壊れたので、新しいパソコンを注文しました。 そんなわけで、話題のLarkBox Proが届いたので早速設置です。 箱を開けて、実際の本体の小ささと軽さに驚きました!! 6cm×6cm×4.5cmのパソコンって…。マウスよりも小さくて、スマホより軽いです。 技術の進歩っ全て表示するリビングのパソコンが壊れたので、新しいパソコンを注文しました。 そんなわけで、話題のLarkBox Proが届いたので早速設置です。 箱を開けて、実際の本体の小ささと軽さに驚きました!! 6cm×6cm×4.5cmのパソコンって…。マウスよりも小さくて、スマホより軽いです。 技術の進歩って凄いですね。 テレビに接続してセットアップ開始。 Chrome入れて、Bluetoothのヘッドセットをリンクして、ココフォリアとDiscordの動作確認です。 オンセで普通に遊べました。PCゲームしなければ、そこそこ使えますね。 気になる点は、YouTubeが少し重いかな? それと初期のキーボード配列が英語圏の配置だったので、win10で変更が必要でした。 格安Celeronナメてました。
| ミズナラ | |
| 2021/08/01 01:55[web全体で公開] |
😆 2021年7月30,31日『無垢なる生への対価-終-』PL参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ『無垢なる生への対価-終-』 制作:命の命題卓様 KP:ななな様 HO1:番場暁/メタルゴリラ様 HO2:Alexandra-AlleXceed-唯華/青山ブルーマウンテン様 HO3:猪坂進之介/拉麺男様 HO4:天雲映治/ミズナラ ※ここから先はシナリオの内容にも触れる点が出てくると思いますので、『無垢なる生への対価』の内容を知らないほうが良いという方は視線を先に進めずにブラウザバッグをお願いします。 KPななな様の元で『無垢なる生への対価』というシナリオをやってきました。 今回、初めて秘匿ありのCoCをやりましたね。 自分が担当したのはHO4で、物心つく頃には魔術の概念を自然と理解していたというものです。 HOありも初でしたが、CoCでバンバン魔術を使用したのも初めてですね。 ギミック的に1回使うとかはありましたけど、戦闘や探索でいっぱい使ったのは初めてです。 どこから感想を触れていくべきか迷いますが、今回はHOがあって個別での動きもあったため、自分の探索者視点を多めで書いていこうと思います。 まず最初に細かいHOを貰った時に思ったのが、これ発狂しやすいんじゃないかな?ですね。 HO3と依存関係という設定だったんですが、HO4の依存が強すぎてSAN値チェック入る設定がありました。 HO3が目の前でSAN値チェックしたり、傷ついたら固定でSANを3減らすというものがあったんですが、自分なりに結構容赦なくそのSANを引いていくことにしました。 そうしたら、今回のセッションの大事なところで不定を引きましたね。 いや、あそこでKPが不定の内容を差し支えないものにしてくれなければ魔術持って発狂するところでした。 シュド・メルの赤い印とかを味方にやってたらアウトなので、発狂したらマズいなとずっと思ってました。 多分、固定のSAN減少なかったらSAN値チェック自体は殆ど成功してたので全然減らなかったんでしょうね。 あと、秘匿の中に魔術を使うときはかっこいいRPと詠唱をしてくださいといったものがあったんですよ。 治癒、シュド・メルの赤い印、被害をそらす、天候操作の4つのオリジナル詠唱を考えないといけなくて、詠唱呪文とかも初めて考えましたね。 BLEACHが好きな人は思春期に詠唱を考えたりするらしいので、とりあえずBLEACHのを見て参考にしました。 詠唱の文面に関しては恥ずかしいので、内容が気になる奇特な人はキャラクターシート天雲映治にある、いあキャラのリンクからメモ見てください。 セッションはですね、RP特化型シナリオみたいな売り文句があるだけに、PCの関係性に加えたRPを考える事が多かったですね。 自分のHO4はHO3と相棒関係的な感じで行こうという形だったので、そういったものを目指してRPしてみました。 エモさを重要視するシナリオなのかなぁとメタ読みしてたので写真術でビデオ撮影とかのRPしようとしたんですけど、あまり上手く活用できませんでしたね。 技能とRPを上手く挟み込めるようになりたいものです。 油断するとどのPCも似たRPしがちなので、技能とかで色を変えていきたい所存です。 けど、1回RPで自分とキャラが少しだけ離れてくれる場面ありましたね。 大体、何言ってるのか自分でもわからない時がそれですけど、回想シーンっていうRPの見せ場ではなんとかやれたんじゃないでしょうか。 自分以外の3人はそれぞれのPCに沿ったRPできてるなぁと感じましたし、良いRPが多かったです。 何気ない場面でPCらしいRPが出ていると上手いなぁって思いますね。 番場さんは抱えているものが重そうなRPが良いですし、Alexandraさんは気だるげでマイペースなRPが良いですし、猪坂さんは元気キャラをしっかりやれてて良かったです。 さてシナリオの内容に触れますが、ハリウッド型シナリオという事でCoCの狂気に苛まれる感覚とは違いますが、俺はこういうのも好きです。 秘匿を読んだり、シナリオを進めてるときに自分はこのPCをどんな未来に送れるだろうかと真剣に考えましたよ。 途中までは自分を犠牲にしてでもHO3や他の仲間を助ける方針で行こうと考えてましたが、回想シーンでその考えを改めさせる場面がありまして。 そこで、全員で生きて帰るぞと決意を固めてからが自分の作ったPC天雲映治を好きになった瞬間でしたね。 というか、前世で成し遂げられなかったものを成し遂げようとするシチュエーションが好きですね。 古典的なCoCとは違いますが、こういう少年漫画的なものも自分は好きです。 各PCの話もしていきましょう。 HO1が教師で、HO2~4はその生徒。 全員が同じ寮で生活をしています。 HO1の番場暁さんは抱えているものが重くて良いですね。 配られる秘匿の内容が多いというのもあって、セッション当初から良い雰囲気を持ってました。 何か知ってるし、他のPCを気使っているし、過去に何かあったというポジションでした。 序盤にHO1に心理学することがあったんですが、そこで「あなた達の問題を自分の事の様に重く受け止めている」みたいな答えが出てきて、何か知ってるし心配してくれてるぞってなってました。 最後にラスボスにとどめを刺したのと、そのラスボスが未来で別の形で復活(良い感じに)して顔を歪めてるのと、ライトノベルの新刊を最後に出したのが個人的にお気に入りです。 HO2のAlexandra-AlleXceed-唯華さんは個性がありましたね。 ポジション的に恋愛RPもあるという事だったんですが、そういうポジション以前にキャラが濃かったです。 PL青山ブルーマウンテンさんがセッション前に悪人やクズ系のキャラを作ったり演じるのが好きと言っていましたが、愛され系クズって感じのキャラを作ってきましたね。 サボったりしようとして番場先生に叱られるやり取りとかシナリオに合ってたと思います。 恋愛RPの方もキャラに沿った受け答えでRPしてて、個性のあるキャラでしっかりやれてて良かったです。 何気ない部分でRPできてるのが参考にしたいですね。 HO3の猪坂進之介さんは、自分の秘匿的にも相棒ポジションですね。 元気でまっすぐなキャラをしていて、自分のPCとバランスを取れる感じでした。 個人的に面白かったのは、HO3とHO4の前世にあたるNPCの関係性が真逆なところですね。 それもあってか、面倒見が良い方が逆になってる感じが良いなと思いました。 あと、猪坂さんと前世のHO3である薊が関わってるシーンも良かったですね。 多分、今後の関係性では薊が猪坂とHO4の前世である咲八に振り回される光景が見えます。 今回、KPをしてくださったななな様のココフォリアの作り方も凄かったですね。 APNGでOPを作れると聞いたことはありましたが、実際の卓で体験したのは初めてでした。 自分もAviutlでAPNG素材を作ろうかと思ったことはありますが、あの仕込みを見るとやってみたくなりますね。 卓を終えてからOPをまた見ると、あぁこういう伏線があったのかと思いますし、EDでエンドロールが入ってそこにPC名がそれぞれ入ってたりと凝ってました。 EDの準備がまだできてないという事を前日に言ってましたが、しっかり用意されてましたし、良いセッションをキーパリングしてくださったななな様に感謝ですね。 想い出に残るセッションになりました。 さて、セッションが終わって勢いで感想日記を書きましたので文面がしっちゃかめっちゃかになってる所もあると思いますが、ここら辺で感想日記を終えようと思います。 それでは、今回セッションを行ってくださったななな様、メタルゴリラ様、青山ブルーマウンテン様、拉麺男様ありがとうございました。
| あいやま#あおやま | |
| 2021/07/31 23:22[web全体で公開] |
😶 kokohuxoria ココフォリアってやろうと思えばムービー作れるんやな 作り方?知らんよ 追記 なんかAvi使えば行けるらしいよ
| ササミ | |
| 2021/07/27 00:40[web全体で公開] |
😍 オンセンで知り合った身内卓が楽しい!! 楽しすぎる!! 今日もオンセンの野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでKPしてきました。 KPしていて楽しい、テンポの速さが気持ちいい卓ってあるんですね。 PLの反応が良くてチームワークが抜群!! 協力してあっさりと謎解きされて事件解決。 初回しのシナリオだったのでシミュレーションでは3時間を予定していま全て表示する今日もオンセンの野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでKPしてきました。 KPしていて楽しい、テンポの速さが気持ちいい卓ってあるんですね。 PLの反応が良くてチームワークが抜群!! 協力してあっさりと謎解きされて事件解決。 初回しのシナリオだったのでシミュレーションでは3時間を予定していましたが、1時間半で終わりました。 雑学的なリアルINTが高いのと、閃きというかカンの良さ…。 これが探偵脳ってやつなのか? この人達のために新しいシナリオの準備が楽しいです。 さて、次はどのシナリオを回そうかな。
| モブオ | |
| 2021/07/14 00:45[web全体で公開] |
😶 お礼申し上げます 【4日間通して開催】十二星座館殺人事件【第1回】【初回し】【KP初心者】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162574810051NbYYV8wm0BYnGbi 上記セッションの募集人数が定員に達し、無事立卓することが確定しました。 何日かに渡りお目汚しの宣伝に気を悪くされてる方がいらっしゃいましたらお詫び申し上げます。 あとは開催までにトラブルや何事もないことを祈りつつ、励んでまいる所存です。 ありがとうございました。
| モブオ | |
| 2021/07/13 20:10[web全体で公開] |
😶 セッションのご案内です。あと1名様 あと2名ですと書いた瞬間に1名申請があったので編集しました。 嬉しいことです。 【4日間通して開催】十二星座館殺人事件【第1回】【初回し】【KP初心者】 全て表示するあと2名ですと書いた瞬間に1名申請があったので編集しました。 嬉しいことです。 【4日間通して開催】十二星座館殺人事件【第1回】【初回し】【KP初心者】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162574810051NbYYV8wm0BYnGbi あと1名様で立卓できそうです。4日通してのセッションなので時間の都合が難しいとは 思いますが、もし大丈夫なお方がいましたら是非ご参加の方お待ちしております。 残りHOは ◇HO 魚座 ラストネーム「Pisces」 となりましたのでHOは魚座で行ける方になります。 どうぞよろしくお願いします。
| ナツル | |
| 2021/06/08 00:14[web全体で公開] |
😶 女王の卵初回し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、前々からやりたいと思っていたシナリオを回してまいりました~。 終始わたわたしていましたが王道のクトゥルフ!といったシナリオを自分で回すことができて感慨深かったです。 ここ最近ほぼギャグシばっかり回してたから…真面目にシリアスなシナリオも!回せるんだよとまず自分に主張したいところですね。 んで今回はPLさんをお誘いの上で立卓させていただいたのですが野良卓と違った緊張がありますねこれは… 皆さんとてもスムーズに探索してくださって、危なげなくセッションクリアとなりました。 まさかあそこまできれいに神話生物を躱されるとは思わずあれ、全然PCのSANが減ってない…?????となったりしていました。 光を追ってくるのかも、という推理から部屋に入る前に懐中電灯をつけたまま別の場所に投げられた時はは?????となりましたね。(用意していた敵の立ち絵をそっとしまいつつ) ヒントに仕込まれた暗号もするっと解いたうえでどんどん進んでいくのを見てセッション開始前に「ちょっと難易度調節したほうがいいかな…?」と一度考えたけどそのままにしておいてよかったなとしみじみ思いました。 なにより参加いただいた皆さんに少しでも楽しんでいただけていたらいいのですが…! KPとしては反省点も多くあるのでまたしっかり改善して回したいなぁ。
| ササミ | |
| 2021/06/05 00:57[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】GMレベルが上がった気がするセッション オンセンで仲良くなった人達とコミュニティを作って、セッション7回目。 その名も『リビングデッドイタチ卓』。 この人達は、本当に仲いいな。よく時間を調整して集まってくれるよ。元はふらっと集めた野良卓なのに…。 最高に楽しい人達です。 今回は、初心者GMの頃に(7年前になるのか)失敗した全て表示するオンセンで仲良くなった人達とコミュニティを作って、セッション7回目。 その名も『リビングデッドイタチ卓』。 この人達は、本当に仲いいな。よく時間を調整して集まってくれるよ。元はふらっと集めた野良卓なのに…。 最高に楽しい人達です。 今回は、初心者GMの頃に(7年前になるのか)失敗したシナリオを久しぶりに回してみました。 当時は7時間かかったシナリオが3時間半で終了。 このシナリオって、こんなに単純だったんだ…。 PLの誘導、描写や表現、処理や判定がスムーズに行えると、ここまで早くなるのか? マスタリングが成長したって思える、いい体験でした。 またこのメンバーで遊びたいです!! さて、次のシナリオに向けてココフォリアの準備しよう。
| ケイ | |
| 2021/05/17 21:16[web全体で公開] |
😶 CoCセッション 未完成漂流記に参加させていただきました! 参加シナリオ ・「 未完成漂流記」 参加PC ・「夕日丘 ひまわり(ゆうひがおか ひまわり)」 今回はPCのキャラクターの方向性が全然決まってなくてブレブレなロールプレイで 色々KP様、PL様を混乱させたような気がするセッションでした・・・ごめんよ。 ・シナリオの感想としては全て表示する参加シナリオ ・「 未完成漂流記」 参加PC ・「夕日丘 ひまわり(ゆうひがおか ひまわり)」 今回はPCのキャラクターの方向性が全然決まってなくてブレブレなロールプレイで 色々KP様、PL様を混乱させたような気がするセッションでした・・・ごめんよ。 ・シナリオの感想としては パッションとごね力が試されるセッション、KPを納得させて(ごねて)技能を成功させるか・・・ っとそんな感じのシナリオです! どうしてあの時乗馬でカメに乗らなかったのか・・・ どうして乗馬でカエルに乗らなかったのか悔やまれる選択でした。 カエルに乗れればワンチャンあった気がしたのですが、まぁいいでしょう。 無人島にてのバカンス~ってことはなく、サバイバル生活の始まりでした。 サバイバル生活のギミックは結構面白く、上記で書いた通りKPをいかに納得させるかがカギかもしれませんw サバイバルしつつもクトゥルフ要素もありでの盛りだくさんです。 ・セッションを通しての感想 私がキャラクターを作る場合には、結構がちがちにキャラクター設定を考えて作るのですが、 今回は、設定にこだわりすぎてキャラクターの性格を全然考えてなかった・・・セッション中色々考えすぎた結果 RPができていなかったのが自分への反省点です。 そしてセッション中はサイコロが暴れる事暴れる事、KP様はさぞ苦労したと思われます。 (私がクリファン6回、もう一人の方が7回、蛇にかまれたり、転んだり、もうしっちゃかめっちゃかでしたw) まぁこんなこともあるんだなーっとKPするときの勉強になっるなーっと思いつつサイコロを振る私なのでした。 そんなこんなでストーリーを進めて無事クリヤ?となりました! KP様PL様、長時間ご一緒できて楽しかったです。 またご一緒しましょうね!
| ハバネロ御飯@ぼく初心者!! | |
| 2021/04/27 09:23[web全体で公開] |
😆 【ネタバレ】薔薇の館・飛竜の卵ダイジェスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ですが野良で仲良くなった皆さんとやった初めてのシナリオ【薔薇の館】と続編シナリオ【飛竜の卵】 の個人的に面白かったダイジェストを描きました!! ネタバレを含みます。 https://galleria.emotionflow.com/96453/575065.html
| ササミ | |
| 2021/04/07 01:01[web全体で公開] |
😍 ボイセで2日間に分割セッション【無事に終了】 昨日の日記の続きです。 今日も野良卓で仲良くなった人達とクトゥルフでした。 探索途中にアドリブを入れて感動させて、悩ませて、PLのリアルSAN値を削って…。 無事に事件を解決して、ハッピーエンドと後味の悪さが共存する【クトゥルフっぽい】エンディングを迎えることができました。 またこのメンバーで遊びたいと思える良いセッションでした!!
| みとこんどりあ | |
| 2021/04/07 00:51[web全体で公開] |
😆 初2日間に渡ったオンセを終えて 初2日に分けてのオンセでした!一言で言うと、マジで楽しかった!!!今回のシナリオは一日目でめちゃくちゃモヤモヤさせられましたが、一日目セッション後のみんなで考察&雑談タイムが今思うとすんごく楽しくて充実した時間でした。無事、ロストせずにみんなで生還できて本当に良かったです。本当にあの卓はみんなリアルINTが高いwwww とにかく!2日間本当に楽しい時間を送ることが出来ました!またあのメンバーで卓を囲みたいです。皆様本当にお疲れ様でした!