にーさんさんがいいね!した日記/コメント
にーさんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夜空野 | |
| 2026/05/28 00:28[web全体で公開] |
| 煌月リュー🎃⛩🍎 | |
| 2026/05/08 23:49[web全体で公開] |
😆 5/3〜5/4DX3rdエレウシスの秘儀 GM:にーさん様 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて日記をしたためますが、どう表示されるんだろうこれ… 先日、DX3rdエレウシスの秘儀セッションにPC4で参加いたしました! GM:にーさん PC1:刃桜盈/PL:はやさか PC2:織戸嵐花/PL:くえすと PC3:九頭辰仁/PL:夜空野 PC4:城鐘竜/PL:煌月リュー (敬称略) あまりにも…あまりにも楽しかった……! 普段完テキばかり(というほどの経験数もないけど!)なので半テキにはあまり慣れてなかったのですが、そんなこと忘れるくらい楽しかった……! シナリオは最高だし、PCはみんな素敵だし、PLさんたちも素敵だし、GMさんもすごくすごいし、最高でした!(語彙力どこいった) 今回の城鐘竜くん、人外感覚バリバリのズレた善良なRBだったのですが、たくさんRPできて満足感がすごい…! ……と、思ってたら、どうやらPC4がRBなのはシナリオ想定外らしく…… 想定外をあんなに綺麗に捌いてくださった……?すごく楽しかったですありがとうございますGMさん 『人(が大好きなレネゲイドビーイング)とレネゲイドビーイング』になったけど!楽しかったから勝ちです! 「たくさん推し語りできて楽しかった」と城鐘竜も申しております 度々無茶振りしちゃった気がするんですが、特にNPCでPC4の相棒アリオンくん。設定を見た瞬間「ワンチャン頼み込んだら乗せてくれないかな…」と思って言ってみたら! 乗せてくれただけじゃなく敵の群れをバッタバッタと薙ぎ倒す大活躍! テンションぶち上がりましたね! PC1のみつるくんは本当にかっこよかった…決断の早さとブレなさ、そして戦闘面でも高火力!1人白兵で突っ込んで行くすごい子でした…すごかった… PC2のらんかちゃん、厳格でストイックだけど優しい人でした…あったかいご飯もっと食べて… 戦闘面は高火力シーン攻撃がものすごく心強かったです!強い! PC3のたつひとくん、強かな大人!頭がいい!ちょっと意地悪なことを言ってくるこの空気感が…最高でした!調査と支援がものすごくありがたかったです!クライマックスでとんでもねえことになってたな… PC4、みんな苗字で呼ばれがちな中、何故か名前で呼ばれがちだった竜くんでした。ともかく他のPCやNPCにいっぱい話しかけるぞ!みたいなRP方針があったりなかったり。ちょっとズレた善良な人外感が出てたら嬉しいなあ… ちなみにクライマックス前にしれっと「3人のともだち」でロイスを取っておりました。全員取る枠はないけどPCには取りたい!でも誰か1人なんて選べない!……いやこのキャラなら誰か選ぶとかしないだろ。という感じで、苦肉の策がキャクター性に上手くハマった感じだったりします。恐らく気づいてくれた方がいたようで嬉しい! バックトラックは本当に肝が冷えました…あのムーブしといて帰って来れなかったら最早ギャグだろ…… 他にも色々、居酒屋エンドとか!植木鉢の行方とか!書きたいことはあるけど!すっごい長くなった気がするのでこの辺にしときます 同卓ありがとうございました!
| トパーズ | |
| 2026/05/10 22:41[web全体で公開] |
😶 【DX3】悪のUGN問題【自分語り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に、これは人によって好みが非常に分かれる話題であり、その上であくまで筆者自身の趣味趣向を垂れ流してるだけの日記なんで、反対意見とか出されても「まあ、あなたの趣向はそうなんだね」としか答えようがないので、そこはご了承を。 では、本題。 個人的に“UGNシナリオに”いわゆる「悪のUGN」が主敵として出てくるのは気にならないというか普通に好きなのですが、“FHシナリオに”「悪のUGN」が主敵として出てくるのは正直好きじゃなかったりするんだよね というのも、システム全体が「腐敗した秩序サイドに反抗する世界観」なら良いんですが、FHのようなテロも犯罪も上等な組織に入っていながら「腐敗した秩序サイドと戦う」のって、なんかなー。『ルールは破りたいけど賞賛されたい』っていうチンピラのワガママ感がしてどうにも気に入らない。 というか、「それってただUGNとFHの名称を入れ替えただけじゃん」っていう、なろう系にありがちな『外道勇者と追放系主人公』と同じ感想になってしまうんだよね。 どうせFHのような組織が主体のシナリオやるなら、「総評するなら、どう考えてもFHはク〇だし正しいことをしてるのはUGN。それは分かっている。だけど間違っていても、〇ズの仲間入りをしても、それでも叶えたい欲望があるんだ!」っていうストーリーの方が好きなんだよね。やっぱり。
| 限界 | |
| 2026/05/09 23:55[web全体で公開] |
😶 『Third Cross』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『Third Cross』!皆さん順調に戻っていただけました! 一時はどうなるかと思うほどの侵蝕率になった方も居ましたが、結果は安全でしたね! PC①、カシマさん! まさか組織誕生の秘密に関わっている……? 沙那ちゃんとの絡みは順当にヒーローしていた気がしますね! 第三の秩序は、そこに安らぎを求めて来る者こそ受け入れなければ……! PC②、飛鳥さん! ダメな指揮官に振り回され……てない!気丈夫でしたね! サードクロス達の計画を順調に打ち砕いてくれました! 今度の上司はちゃんとした人(睡眠時間3時間の人含め)である事を願って……! PC③、邪忽さん! どこまでもクールに任務を熟してくれましたね! 資料整理などさせていては世界の損失ですよFHエージェント! 防御力はやはり特化型だけあってチガタナの攻撃も防いでくれました!スゴイ! PC④、伏見さん! 飄々としたお兄さんっぷりが良かったですね! プランナーのお茶目(?)を疑いつつも、対等に接する姿はカッコよかったです! 侵蝕率は超ヤバかったけど順調に戻ってきてくれたのもGM嬉しいです! PC⑤、古谷さん! 旧友との決着を付ける為に戦いましたね! その死に様にある種の尊敬を持って接してくれてGMは嬉しいです! さあ、古谷さんが次に愛車を走らせ向かう場所は何処なのか……! さてさて、今回も楽しい卓を有難う御座いました! 次の卓もまた機会があれば宜しくお願いします!
| ちいた(36) | |
| 2025/11/15 23:02[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】キルキルイキル KPからのお誘いで行ってきた~~!! 長年タイトルだけ知ってて未通過だったのでわくわくしつつ探索者の準備。 連れていった探索者は、口悪い性格悪い人間嫌い気味のエンジニア志望の大学生。 人付き合いが下手くそすぎて友人と言えるのは相方の探索者だけという悲惨さ。 しかもその友人になった経緯が、全て表示するKPからのお誘いで行ってきた~~!! 長年タイトルだけ知ってて未通過だったのでわくわくしつつ探索者の準備。 連れていった探索者は、口悪い性格悪い人間嫌い気味のエンジニア志望の大学生。 人付き合いが下手くそすぎて友人と言えるのは相方の探索者だけという悲惨さ。 しかもその友人になった経緯が、幼少期に作った『なんでもやる券』を使って友だちになってもらったといういきさつ付き。 大変生きづらそうな性格してますね。 では、ダイジェスト ・KP「ルームシェアしているお部屋で生活しているだけだから怖いことなんてないよ^^」 ・相方の部屋にエロ本があるか幸運→1クリティカル。KP大爆笑。 ∟弊探索者のエロ本は全てPCに入れているし、二重ロックかけて開いたらスマホに通知来るようにしている。 ∟1D100で特殊性癖かどうか判定(低ければ特殊)したところ、12が出たので特殊性癖持ち。 ・我が物顔で相方の部屋でくつろぐ弊探索者。 ∟そのくせ、自室のものは触らせないダブルスタンダード。 ・探索中に入浴する弊探索者。探索しろ。 ∟KP「なんで風呂上がりの描写してるんだ…」 ・エアタバコ うわあ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ こんなのあんまりだよ
| ちいた(36) | |
| 2025/08/31 01:51[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 お、おおおおおおおわおわおわおわ、終わらないか……?もしかして……? 全編通してなんでこんな遅延してるのか分からないくらい遅延してて…… まだまだ勉強することが多いな~~~~~~~~~ってなってる 私はまだまだ未熟なKP…… ダイジェスト ・太っててよくわからない ・探索者「それ全て表示するお、おおおおおおおわおわおわおわ、終わらないか……?もしかして……? 全編通してなんでこんな遅延してるのか分からないくらい遅延してて…… まだまだ勉強することが多いな~~~~~~~~~ってなってる 私はまだまだ未熟なKP…… ダイジェスト ・太っててよくわからない ・探索者「それは身内?」「男性?」ちいた「アキネーター居る?」 ・促される三角関係 ・率先して見回りを買ってくれる探索者 ・ドアに頭突き×2 ・北風と太陽 ・ちいたの顔( ◜◡◝ )ドウシヨ ・NPCたちに引かれる探索者たち… ・牧師「もう手伝いやらない!!」 ・友人NPC「お前が一番まともだと思ったのに!?」 本当に、今回体験したことのないことがたくさん起きて「せ、セッションって奥深い…」となってる… 3PLより2PLの方が時間かかったりするのか…? シナリオ想定時間8~9時間ってなんだ…? 何をどうすれば8時間で収まるんだ……??????(すでに15時間越え)(さらに15時間かかるんじゃないかと恐れている) 今ちいたの頭がパスタ状態~~~!!うおおおおおこれ解くことできるかなあ!?
| もんしろてふ | |
| 2025/08/17 00:43[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス オリジナルシナリオ:プレイヤー募集 オリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。 UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。 オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。 通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチ全て表示するオリジナルシナリオ「never walk backward」を募集してます。 UAステージの募集が少ないような気がしたのでUAステージのシナリオになります。 オリジナル要素として分隊カードのシステムと塹壕地形のルールを追加しています。 通常の戦闘より複雑な要素が入っているのでセッション初日はチュートリアル戦闘で慣れてから本編という流れでやる予定です。一風変わったダブルクロスをやりたい方は是非ご参加していただきたいです。 募集URL:https://trpgsession.com/session/175527912931akaaoki22
| Gilt Lily | |
| 2025/08/15 00:53[web全体で公開] |
😶 野良キャンペーンがやりたい オンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。 ・野良卓 ・キャンペーン ・CoC(特に6版) 野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。 キャンペ全て表示するオンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。 ・野良卓 ・キャンペーン ・CoC(特に6版) 野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。 キャンペーンは、それ自体は楽しいのですが、参加者全員がある程度長期間のスケジュールの安定する状況でないと途中で立ち消えてしまいます。 CoCは、プレイヤーの傾向がピンキリすぎてまさにカオスです。プレイスタイルが合わない人同士での事故というのが本当によく起こる。 ……なんでそうだと思ってるのにCoCの野良卓回してるのかって? どう考えても事故りそうな状況で、色んな要素がかみ合ってナイスチームワークでクリアしてくれたり、私一人では思いもよらない斬新な発想で今までになかった道筋を切り開いて予想外の結末を迎えてくれる卓に当たると脳汁がドバドバ出て最高なんですよ。つまりギャンブルだ! そういうわけで、そろそろ新しい経験をするために、今までにやったことのない事故要素の組み合わせをしようと思っているわけです。 今までにやったものとしては CoC野良卓:結構やってる CoCキャンペーン:イゴ卓 という組み合わせ。つまり、野良卓とキャンペーンの組み合わせはまだなのです。 (イゴ卓がキャンペーンかどうかはちょっと考えましたが、ソロとはいえ1年以上月1ペースでやってるんだからもうキャンペーンでいいよねってことで) そういうわけで、時間がとれたらやってみようと思っています。オンセでやったキャンペーンは全部DXなので、システムはそっちになる予定。 もし見かけたら、事故る可能性を頭に入れた上で、最後まで参加できるスケジュール感を持ってご参加をお願いします。事故上等なスタンスとはいえ、ほんとに事故りたいわけじゃないですからね。 こちらのBGMを鳴らしながらお待ちしております。
| Gilt Lily | |
| 2025/08/05 01:45[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事クリア、少女を助けることができました PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・クライマックスからスタート。暴走こそ誰もしなかったものの、侵蝕率がとてもホットなスタートに ・しかし、このボス実はそんな強くないねんな……全体的に遅いパーティだったために一撃は与えられましたが、その後は順当に雑魚を蹴散らされて蘇生札を削られていきます ・最後はPC1が大人気ない固定値でボスをぶっ飛ばし、PC2がとどめを刺して終了 ・バックトラックは、微妙な侵蝕率とロイス数から何人かがEロイス含めて振ったのですが、Eロイス分とらなかった人も含めて全員帰りすぎるはめに。みんなすごいな? ・再びお喋りな相棒と共に旅に出るPC4、草むしりを頑張った部下と一緒に書類仕事に励むPC3、テレーズと面談して職を失うことは免れたPC2、少女とおにぎりを食べに行くPC1と、それぞれの日常に帰ることができました ・なおPC1が初めて少女に食べさせたおにぎりの具は昆布の佃煮。通ですなあ
| Gilt Lily | |
| 2025/07/22 01:36[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイス事故怖いなあ、戸締りしとこ PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・調査をしながら少女と触れ合っていました。なおPC1の好きな食べ物はおにぎりになった模様 ・そして調査があらかた終わったところで襲撃が。大賀君人気だなあw ・ミドル戦闘開始。ロイス1個飛んだ上でボスが2連撃できる状況はきついので、蘇生エフェクトはなかったことになりました ・なお最後の自爆は普通に耐えられた模様。女神様ほんとそういうとこやぞw ・ついに遺産の正体が明らかになり、横浜がなんかまずいことに ・女神様が空気を読んでくれたおかげで調査はスムーズにいき、救助可能なルートに行けることとなりました ・そしてPC2が災害対策班の隊長として重い決断を下しました。こっそり。 ・霧谷さんに止められつつも、少女を救うべくクライマックスへ向かうところで中断。ついにクライマックス、じこはおこるさのBGMはいつでも流せるようスタンバイしております
| バルサミコ | |
| 2025/07/15 01:18[web全体で公開] |
😶 描写入れるタイミングって難しいよね KPをやっている方...こんな経験はありませんか? KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」 ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」 KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り全て表示するKPをやっている方...こんな経験はありませんか? KP「ふふふっ....(危機を乗り越えて安心している所に恐ろしい怪物が現れるシーンをテキストに打つ)」 ココフォリア「『RP盛り上がり』(4名が入力中~)」 KP「ふふふっ...(そっと打ち込んだテキストをコピーだけしておいて成り行きを見守る)」 ...いや、そうなんですよ。KPが進行しないで誰が進行するんだと。重要な事ならPLのRPの途中でも一言言って介入して良いのだと。けど...見ていたいんだよ!!楽しそうにRPしてるところ!!わちゃわちゃしてる所を縁側でお茶啜りながら見たいんだよっ!!!!! けれど毎回盛り上がりが落ち着くまで見守っていると時間も長くなるわけで...感想戦とかみんな眠くて出来なさそうなの凄い悲しい😢 その辺りの塩梅を見極める力がまだまだ足りてないなぁと自分でも思ってます( ;∀;) 皆様はこんな経験ありませんか~!? あとココフォリアでKPとPLの(入力中~)が被ると譲り合いおきる現象...あれなんとかできませんかっ!?
| Gilt Lily | |
| 2025/07/15 01:11[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シーン1からかなりのホットスタートでした。 PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・なんとしょっぱなからマスタークラスと戦闘。煙草の煙を使った演出がなかなか渋いですね ・ヘリから飛び降りたPC1は少女と出会い、侵蝕率が上昇しました。基本侵蝕率高めなのでこれは向かい風か? ・PC2はその後ろから追突して列車に乗り込みます。光の矢を太くしたら、それはもう光柱だよなあ ・PC3は暴走列車を外から止める係。代理回避型には辛い任務でした……まあシナリオ上止まるんですがw ・横浜駅で合流した一行は情報を共有して、そのままミドルに。保護した少女と行方不明の遺産、消えた敵が気になるところですが…… ・1日目は少女の調査と、支部長がインタビューされたところで終了。NPCが割と人気でしたw ・次回は2日目から。果たして謎の遺産は見つかるのか……
| ちいた(36) | |
| 2025/05/12 13:14[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鰯と柊 2日目 エンディング迎えたーーーー!! PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!! これが…いわひらの原液……。 全て表示するエンディング迎えたーーーー!! PLやってくださったお二人お疲れさまでした!!!! これが…いわひらの原液……。 いや~~~考えることが多かった…。というか、シナリオまとめ直しておいた方がよかった。 自由探索の情報とイベントはそれぞれ分けよう。セッション中探すの大変だったから。 ココフォリアさんのシーン一覧に全探索箇所登録したと思ったけどやはり想定外の行動が起きるわけで。 「ここ行くの!?!?」が結構発生してた。 自分がPLで通過した時、親KPが好きにさせてくれたから私も!と思ってPLが希望するところはほとんど行ってもらった。 一番迷ったのがHO2が行く場所にHO1が行ったとき。 ぶっちゃけて情報得られないと伝えて他の場所に行ってもらうことも出来たんだけど、自分がどういう采配するのか気になって許可した。 よく他人事のように自分を見てしまうから多分心の中に何人か住んでる気がする。 今回のセッションは個別行動をしたらそれぞれ秘匿で処理するシステムにしたからちょいと煩雑になっちゃった。 オープンでやってもいいけど、シナリオの内容的に個別にした方がいいと思うのよね…。この辺どうなんでしょ。私は個別派。 教祖がかなり積極的に情報を集めて共有してくれたからHO格差みたいなことは発生しなくてよかった。探索者の鑑だ…。 信者は信者でトラブルに巻き込まれたり対応したりで忙しかったと思う。情報咀嚼するのも大変だよね…。 そんなお二人で迎えたエンディングは…さすがにネタバレだから書けないか。 NPCが叫ぶシーンがあって、多分音割れするだろうな~と思って椅子を引いてマイクから50cmくらい離れて叫んだ。 音割れの心配よりマイクの音質の悪さどうにかしませんか?音声ログ聞き返してそこが気になっちゃった…。 あとは滑舌な~~~。喋りながらでも上唇の動きが悪いって分かるから口周りのトレーニングやろう~~~。 肺活量でごまかしてるけど「わ」とか「ば」が発音できてないわよ。 久しぶりに自分のマイク環境見直すか~~と思った。 ノイキャンどこまでやったらいいんだろう。切ると雑音えぐくて困る…。 改めて、KPってやるの大変だ~~~って気持ちと、PLのやりたいことさせたい!って気持ちとこれ処理どうするんだよKP~~~~って気持ちがないまぜになって最終的に楽しかった~~で締められた。 ミスが多分にあったせいで自分のキーパリングに100点は出せないけど、それでも終始笑って遊べたのでそれに関しては100点🌸🌸 ↑って内容を書いた後で投稿し忘れてた…。 データ残っててよかった…(寝ぼけてPCシャットダウンした)
| ちいた(36) | |
| 2025/04/25 23:41[web全体で公開] |
🤔 【雑談】締め切りのない準備は終わらない 『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』KPやりたい!と思ってから早半年。 一回作り直したりめんどくさいキャラクター管理し始めたりと、かなり迷走しまくってしまいシーン数が300超えに。 いつか完成させようと思ってちょこちょこ作ってたからまーーーーーじで終わらない。 部屋開くだけ開いてしばらく全て表示する『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』KPやりたい!と思ってから早半年。 一回作り直したりめんどくさいキャラクター管理し始めたりと、かなり迷走しまくってしまいシーン数が300超えに。 いつか完成させようと思ってちょこちょこ作ってたからまーーーーーじで終わらない。 部屋開くだけ開いてしばらく眺めてから「今日はこの辺にしておくか…(何もしてない)」が数日続いたりして本当に進まなかった…。 NPC総数26人!!本編PDF162ページ!!情報管理が大変!!! これだけ見たら心折れても仕方ないはずなのに、私はこのシナリオを回したいと強く思っている。 それもこれもギミックが面白いから。 なーんーだーけーどーーーー。 今、シーン登録終えただけでBGM合わせてない。 つまり部屋完成してない。 こういう時は尻叩きで募集かけたらセッション日までに完成させられるはず。 と言うことで募集してみたところなんと3人集まった!感謝!! さあ、逃げられなくなったぞ~~~( ◜◡◝ ) 今回のセッションで自信つけていっぱい回せるようになったらいいな~~~!! 元々テキセKPばっかやってたからか、『間違える』ことに強い恐怖を持ってたんだよね。 理想の展開にしなきゃ、理想のRPしなきゃみたいなこと考えすぎてた。 だからテキセ時代はPLやるのが苦手だった。 時が経って肝が据わったのかどうか分からないけど、『間違える』ことを受け入れられるようになったのは成長かなぁ。 間違えるって言葉は違うかもしれないけど。 私の探索者は選択してそのエンディングに行った。それは本人が選んだことだから間違いではない。 『間違った』って思うのはPLだけなんよ。。 ウィルマゼアは本当に楽しいんだ…
| フライングカキフライ | |
| 2025/04/02 18:54[web全体で公開] |
😶 GMの人はすごい 日記のタイトル通りの話で、もはやそれ以上語ることはないんですが…… 今まで一年弱、ずっとPLとして様々なセッションに参加させていただきました。 CoC、SW2.5、ブラッドパス、フタリソウサ、ケダモノオペラ、アンサングデュエット…… どれもこれもとても楽しく遊ばせていただいて、素敵なセ全て表示する日記のタイトル通りの話で、もはやそれ以上語ることはないんですが…… 今まで一年弱、ずっとPLとして様々なセッションに参加させていただきました。 CoC、SW2.5、ブラッドパス、フタリソウサ、ケダモノオペラ、アンサングデュエット…… どれもこれもとても楽しく遊ばせていただいて、素敵なセッションばかりでした。 そして参加するたびに、いつもいつもセッションを回してくださるGMの方々には感謝と尊敬の念を募らせておりました。 しかしながら、最近自分でもお部屋を作ったりシナリオの読み込みをしたりしていて、あらためてこう思ったわけです。 GMの人、すごい。 いや、すごすぎる。 お部屋の準備ってとても大変ですし、シナリオの読み込み自体もとても気を使います。 今までも感謝と尊敬を胸に抱いてはいましたが、その解像度がすごく上がった気がしますね。 本当に、いつもお疲れ様です。 そして、ありがとうございます。
| アラシ | |
| 2025/03/23 22:17[web全体で公開] |
😶 カギカッコの最後の句点 くっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど 最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり 。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。 つまり ×「やあ、こんにちは。」 〇「やあ、こんにちは」 〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も全て表示するくっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど 最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり 。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。 つまり ×「やあ、こんにちは。」 〇「やあ、こんにちは」 〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も増えて来ているそうで 「間違い」か?と言われると、「そうでもない」という意見も見かけます。 けれど、文学の世界では一般的なのだとか……? うーん、テキセを自由にやってたからカルチャーショックだったですわー。
| FLOWER | |
| 2025/03/05 23:50[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】KP日記『透明となった君へ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)線を書く。この小さな線の集合体が文字となり、文章となり、本となり、君の生きた証になる。 シナリオ:透明となった君へ PL:フライングカキフライさん 終わってしまった……。ここ数日、セッションが待ち遠しくて、本当に夢のような楽しい日々でした。 途中から自然と涙が溢れてしまいましたが、ステキなロールプレイのおかげで手が止まってしまうことはなく、最後までKPとして進行することができました。 この場をお借りして、今回PLとして参加してくださったフライングカキフライさんに心からの感謝を。 あえて多くを語ることはしませんが、ただ一つ書き残すとしたら、 忘れない、忘れることのできない物語でした。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/03/06 02:54[web全体で公開] |
😆 ネームレス・カルト 3日目(最終日) KPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました! 約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。 また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の全て表示するKPをしていた「ネームレス・カルト」の最終日が先週終了し、無事完走致しました! 約2年程の準備と、3回のココフォリア部屋の改修を経て挑んだ今回のセッション。「鏡鏡鏡」での苦い経験を糧に何とか終わらせたことに安堵しています。 また、過去最高に楽しいセッションにしてくれたPLの皆様には最高の感謝を述べたいです!あの物語は未熟な私だけでは紡げないもので、皆様がいてこそのものでした!いつかまた、このシナリオを回せるときが来た時には、この地獄を味わう参加者の方々を先駆者として応援してあげて下さい! また地獄でお会いしましょう!それでは、皆様ありがとう御座いました! セッションのページ: https://trpgsession.com/session/173560672325ZGXA86pWIwDc3rf 部屋の様子:
