N.hinanoさんがいいね!した日記/コメント page.13
N.hinanoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2023/07/08 12:51[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2023/07/07 19:56[web全体で公開] |
😲 黒歴史小説(卓関係ないので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の昼頃に父親から連絡がかかってきました。なにやら家の整理整頓をしていたそうで…その際にダンボールの中から私が昔書いた小説が出てきたとのこと。「父さん、つい読んじゃった」と言われた時に「ひええええええっ」と阿鼻叫喚になりました。 私が書いていた時の小説って…小学校2年~高校3年ぐらいなんですけども……あのゴリゴリ…ファンタジー小説を読んだ…だと。やべぇぐらいの黒歴史作品だった気が……もうね、一瞬で目の前が真っ暗になりましたよ。 ちなみに当時私は気力と根性だけはあったお陰で…ノート40冊分のものが眠っています。 まあ全部長編ものなんですけどね。そして…父よ…よく私の汚らしい字が読めたな? 成人越えて読んだ時に小学校の字なんて汚過ぎて…ふわっとした内容しか分からなかった気がするんだ。 で、書いた当人が…あまり詳細に小説の内容が覚えていないのですが、私の父は…わざわざ感想を述べてくれましたよ。 お陰様で記憶の片隅に追いやっていた黒歴史が掘り出されましたね。 ただ、小説の内容は……やっぱり好きな傾向は…昔から変わっていないようです。 と、いうことで軽く一つ内容を晒していこう。そして読んだ人も「あいたたたたた!」と感じて貰いたい。 ……女の子三人組が世界に起きている異変について調べ回る話。確か、四つの大陸があるという歴史は残されているのですが、見えない壁に阻まれており…お互い約500年ほど交流が無かった。ところが最近突如…その壁が消え去ったという報告が上がり、王様の選定した何かしら優秀な天才(ここ重要)三人を集めて原因を探ってこい!っていう感じ。 俺TUEEEEE系の女の子版ですね。剣、魔術、薬学の天才がドタバタしていくんですよね。 途中でテイルズオブディステニーをしたお陰で…喋る剣が生まれるし…やりたい放題。 あっ、天使の羽根とかも生やしたかも…。 それと男キャラも出るのですが…女の子三人組が「私が守ってやるよ」「俺を…(とくん)」と言った流れだったので… なろう系女バージョンだと思います。 で、そんな本編では無双で遊んでいるがいるが、…この作品、番外編まで書いていまして……。 何故、大陸を阻む壁が生まれたのかー?ってものでしたね。こっちは鬱展開。まあ、言ってしまうと登場人物全員死ぬ。 小学生の私は当時から…こんな作品が好きだったようです。 中学、高校の小説もあるのですが…これはより一層鬱展開が増えてますね。当時の私は間違いなく病んでいた。 あと…出てくる登場キャラに絶対金髪青目が出てくるんですよね。今の私なら黒髪、黒目が好みなのですが… 当時の私は金髪青目が天使みたい~~~と大好きでした。そう。悪魔と天使の関係が好きだったんですよ。 自分自身の禊として吐血しながら書きましたが…皆さんには、黒歴史はありますか? 私は自分自身の命が全うするときは…ノートの殲滅を頼もうと思いました。
| 科名 | |
| 2023/07/07 16:11[web全体で公開] |
😶 【みんなも作ってみよう!】卓修羅のレシピ 1. 卓修羅の知人を用意します 2. いろんなシナリオで一緒にいっぱい遊びます 3. 卓修羅のできあがり! 12月の卓がもう入ろうとしてるんだぜ…… 卓修羅って凄いなぁ(白目)
| とまと | |
| 2023/07/04 07:14[web全体で公開] |
😰 止めて欲しいなぁってこと いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。 それは良い。良いんだ。 が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡い全て表示する いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。 それは良い。良いんだ。 が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡いれる方。 やめろおおおおおっっっっ!! お前達、これは遊びだぞ!?自分の身体をかけてまで参加するんじゃないっ。そりゃ、分かりますよ。皆と予定を合わせていたのに、自分のせいで遊べなくなるのは悪いって気持ちは! だけど、遊びはね…心も身体も健康だからこそ楽しめるものなんですよ。卓が終わらなければまた囲めば良いじゃない。特に私が誘う方達はリスケの一つ、二つ、三つあっても、怒るような人達じゃありませんし、仮に野良だとしても怒る人は滅多にいません。 むしろ体調不良なのに遊んでいましたー☆ と、言われたら…私は「いや、休んで?なんで卓に参加しているの?」となります。 結局なにが言いたいか? 自分の身体をもっと大切にして下さい。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/07/03 06:43[web全体で公開] |
😶 ALZIの活動停止について 勝手ながら、ALZIはこの度、有期限活動停止をすることとなりました これにより、参加予定の全てのセッションを辞退し、セッションの予定は全て一時破棄します ですが、いつか戻ってきて、続きをやろうかなと思います まだ、夢は持ち続けたい
| とまと | |
| 2023/07/02 06:40[web全体で公開] |
😍 嬉しかった話 昨日は2回卓を回すというTRPGジャンキーな遊びをしていました。やっぱ、私は人のRPをみるのが楽しくて好きだわ~~~。自分がやるRP?もっと上手くなりてぇぇな!!!!だって、RPしている時に好きなRPをぶつけられたら、とまとの顔がひょっこり出ちゃうからね。 中身が出てきて「やばっ。悶えるわ」と全て表示する昨日は2回卓を回すというTRPGジャンキーな遊びをしていました。やっぱ、私は人のRPをみるのが楽しくて好きだわ~~~。自分がやるRP?もっと上手くなりてぇぇな!!!!だって、RPしている時に好きなRPをぶつけられたら、とまとの顔がひょっこり出ちゃうからね。 中身が出てきて「やばっ。悶えるわ」となります。自らRPをぶち壊すクラッシャーになる癖を止めないといけませんね。 そんな中、昨日教えて頂いて驚いた点が一つ。 遊んでくれた人の中で、私の日記を読んでオンセン登録して卓を参加して下さった方がいま、いました。聞いた奥さん!?凝縮過ぎて私は正座しました。はわはわはわはわっ。野良も初めてとお聞きしたので…初めてがこの落ち着きのねぇKPで大丈夫か!!!?と、思いつつも…すまねぇな。すっっっごく嬉しいね。 やっぱり初めては、良いことも悪いことも印象深く残るので、そんな時間を私に使ってくれたことが…こちらこそ、ありがとうございましただよ!!あとRPすっっごく可愛かったです! そして後半の卓では百合したな?初回しをしたシナリオなのですが…珍しく探索メインのエモシ(エモシに拘る女)。別シナリオで心にダメージを折っていた方ですが…ほら、ハッピーエンドだろ?と、私はきゃっきゃっしていました。 百合は正義だと思った瞬間ですね。 また次も遊ぼうね~~。この方は、いつも色んな子を作ってくるので、バリエーションの幅が凄い。私なんてワンパターンだよ。 で、最後に話は変わりますが… 前回の日記コメントありがとうございますーーーー。へへっ。みんなゲーム好きですね。ちなみにスターオーシャン、ルーンファクトリーも好きですよ。あと、コアな所なら…フロントミッションや、アークザラッド、ゼノギアス。ヴァルキリープロファイルも遊んでいました。挙げたらキリが無いので打ち止めますが……やっぱりゲームって楽しいよなぁ!時間泥棒されていますよね。 次はクソゲーの感想を書いていこうと思います。私は神ゲーも好きですが、クソゲーも好きなので…みんな、メジャーとかしようぜ!!
| ぷももも | |
| 2023/06/26 20:40[web全体で公開] |
😆 オンセンに登録してあっという間に TRPG配信を見漁って熱が最高潮に達した時に勢いで登録したオンセン。 登録したからには参加申請しなきゃと自分にしては珍しく能動的に動き申請した初セッション。 そんな日々から気づけばあっという間に4ヶ月が経とうとしています。 初申請にお腹が痛くなるレベルでドキドキしていた自分は以降あっと全て表示するTRPG配信を見漁って熱が最高潮に達した時に勢いで登録したオンセン。 登録したからには参加申請しなきゃと自分にしては珍しく能動的に動き申請した初セッション。 そんな日々から気づけばあっという間に4ヶ月が経とうとしています。 初申請にお腹が痛くなるレベルでドキドキしていた自分は以降あっという間に沼に沈み、シナリオや素材を買いKPをやるまで成長しました。見てますか、お父さん、お母さん。見るな!!!息子のこんな日記を!!!!!! オンセンの方々はあったかい人が多くて、「初心者です」と、「経験が少ないです」と申告すると、手厚くサポートしてくれる人ばかりです。とてもでっかい一歩ですが、その一歩勇気を振り絞るだけで後は地の底まで沈めてもらえます。 沈んだ自分は毎回時間を忘れるぐらいセッションを楽しみ、睡眠時間が削れ顔にでっかい出来物ができました!! 何が言いたいかと言うと、楽しいってことです。 皆様も自分のお体と相談し、いいTRPGライフを!!!
| とまと | |
| 2023/06/26 12:28[web全体で公開] |
🤔 SAN値0の処理※追記あり 探索者がSAN値0になった際、どんな風に処理をしていますか? SAN値0=廃人化となるとは言えないと思うのですが、私の時はオリジナルSAN値0表を振らせて、シナリオ最後までご一緒できるように調整しちゃっています。勿論、SAN値0になった瞬間、ロストと明記されているシナリオは、そのまま眠って貰い全て表示する探索者がSAN値0になった際、どんな風に処理をしていますか? SAN値0=廃人化となるとは言えないと思うのですが、私の時はオリジナルSAN値0表を振らせて、シナリオ最後までご一緒できるように調整しちゃっています。勿論、SAN値0になった瞬間、ロストと明記されているシナリオは、そのまま眠って貰いますが!! それ以外は…ほら、命は刈り取られていねぇからよ。最期まで舞台で躍り狂おうぜ…と、いう私の考えがあったりします。まあ、滅多にそんな処理が起きることは無いのですが、時折遭遇すると…内容次第ではテンション上がります。 あっ。勿論、シナリオ終わればロストですよ。 後味悪い後日談を添えて終了。 は~~、さいっっこう。 と、とある卓を回したときの日記がみつかり、上記のように、やたらと楽しげな内容が添えられたのを見つけました。 現在の私からみた感想「歪みねぇな、私。ドン引きだよ!」 追記:コメントの指摘で気付いたのですが……私の処理は6版となっています。7版。すまねぇ。まだ読めていないんだ。ってか、KPで回したことがない為、ロストの扱いが違うことに驚きました。チェイスルールに興奮している場合じゃなかったよ。しかも、7版借りパクされたまま戻ってこないので再度購入して、読んでみようと心から決めました。 それから私が上記のようにSAN0処理を始めた理由ですが、クラシックシナリオを回した際、途中でSANロストでPLさんが暇を持て余したんですよね。タイマンなら終わらせれるのですが当時4PL。しかもシナリオ中盤。PLの一人が「ダイスで仕方が無いけど、見学寂しい~~~」と仰っていたので、急遽SAN値0表を作りだして参加したのが始まりですね。 そしてシナリオの中には、SAN0ロストのED描写が無いものってあるじゃないですか。 通常ED迎えた人と別にSAN0の人も……やっぱり、どうなったのかED描写いれたくない?あっ。私だけかなぁ! ただ私は急なアドリブを思い浮かべれる程の頭は回らないので、 表を作ることによって指針を決めて描写を回すという選択をとることにした…と、言うのが流れです。 まあ後味悪いEDを迎えるのは私の趣味になりますが、PLさんも楽しんでRPして下さっているので… 今の所はこんな風な流れで回そうかなぁーとは考えています。7版を回すことになったら変わると思いますが!
| とまと | |
| 2023/06/25 18:22[web全体で公開] |
😟 RPすると引き摺られる件 皆さん、普段はRPをする時、どんな風にしていますか? 私はKPの場合だけにおくと、出来るだけこの子は…今、こんな気持ちなのかな~~と、 第三者の目線を立つようにNPCを回しています。が、長期セッションをすると徐々に引っ張られる!! もともとPLでは、RPに全力投球をしているので…ぶっちゃけ全て表示する皆さん、普段はRPをする時、どんな風にしていますか? 私はKPの場合だけにおくと、出来るだけこの子は…今、こんな気持ちなのかな~~と、 第三者の目線を立つようにNPCを回しています。が、長期セッションをすると徐々に引っ張られる!! もともとPLでは、RPに全力投球をしているので…ぶっちゃけセッションの記憶が飛ぶことがあります。 あれですね。演じることに熱意を持ち過ぎて頭の中がバグっちゃう現象が起きているよ。 そして現在---ストレンジハイスクール、爛爛を回し過ぎてNPCが自分中からぬけねぇ。 自業自得って言葉が当てはまりますが、仕方がないじゃないか!!!楽しいもん! PLさん達が素敵なRPをしてきて攻撃くる~~~、毎回…悶え攻撃してくる~~~。 KPでは第三者に立つようにはしている。が、回し過ぎると引っ張られますよね! まあ生活面では困っていませんよ。ただ、仕事をしている時に「あ。あの探索者なら…なんていうかな。(NPC視点)」 と、思考が行きつく自分の脳内に笑いがこみあげるぐらいなんですー。自分の仕事が個人プレーが多いところで良かった。 口許ニヤけて仕事する女とかホラー案件すぐりますよー。 ぶっちゃけ今なら回した人たちへのSS書けるわ!と、思ったりもしましたが、自分の文章力のナッシングさに絶望してやめるという。誰か、誰か、文章力の高さをお持ちの方~~~~と、デリバリー感覚で人に頼みたいぐらいです。 他力本願?知っている。私はそんな女。 だけどツイッターを使って、KPがこんな風に回していたよ~~(ネタバレ有り)はやっていきたいなぁーとは思っています。勿論、伏せったー使いますけどね。なんならパスワード有りだよ。誰でもOK~なんて出来るわけねぇっ! ………ま、先ずはTRPG用のツイッターを作成することから始めねぇとな……
| とまと | |
| 2023/06/23 07:24[web全体で公開] |
😶 予定もりだくさん 7月の卓予定をみると愚かすぎる日程が並んでいますね。長期キャンペーンを三つ捩じ込み、鰯と柊も詰め込む欲張りセット。へへっ。皆のRPをみたくて、やらかした感がありますね。あと爛爛のお誘いをしている組数が4あるという(私は、この人に回したい!と思ったら直ぐに誘う女)…私は1ヶ月1爛爛をしないと死ぬ病気に全て表示する7月の卓予定をみると愚かすぎる日程が並んでいますね。長期キャンペーンを三つ捩じ込み、鰯と柊も詰め込む欲張りセット。へへっ。皆のRPをみたくて、やらかした感がありますね。あと爛爛のお誘いをしている組数が4あるという(私は、この人に回したい!と思ったら直ぐに誘う女)…私は1ヶ月1爛爛をしないと死ぬ病気にかかっているようです。ただ、爛爛の一人はオンセンで募集をかけると思います。他の3組は恐らく相方を誘ってくると思うので!多分、恐らく、メイビー。 ただ、開催時期が来年とか愚か愚か~になります…。あと年末は必ず回す…回すんだ…(尚日程があるかは不明)笑ってはいけない狂気山脈を…。みんなで笑わせ合ってPVPしような。 毎回口にしていますが、やっぱ時間がたりねぇ!!!!一日の時間が2倍に増えて欲しい~~。
| とまと | |
| 2023/06/16 19:44[web全体で公開] |
😟 PL時の苦手なこと 誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来全て表示する誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが… 地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか? 私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。 あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。 KPしている時はにっこりと待機出来るのですが、自身が卓を回るとなると…。 自身のロストが掛かるかもしれない、何か手立てがあるかもしれない…って考えるのは分かるんですよ。 ただ、手元にある情報、各自思いついたこと以上のものって出ないじゃないですか。 15分ほど話して閃くこと出来なきゃ…無理だよ。と、思ったりする私。 話が堂々巡りになるよりも、先へ進みたい。結果、ロストに繋がるとしても、行動しなくて卓が停滞するよりはなぁー。 と、考えてしまうのですが…皆さんはどう思いますか? それが卓の楽しいところだろ!!!と、言われると仰る通りなのですが、 RP好きなので…PL会議よりもRPして遊び…ごほんごほん!!! 私利私欲に塗れた私の考えでした! ちなみに自身がKP時は、あまりにも停滞するようならヒントはあげて進ませます。 (が、ヒントを与えて何故か疑われることがあるという悲しみ) 追記:ひえっ。コメントが沢山ついてらっしゃる。あっ。ちなみに私が苦手なPL会議は…推理要素、あるいは次の方針を決める時が必要な際、1時間以上…こうでもない、ああでもねぇ…と堂々巡りする感じですね。私、最高記録2時間いったの。タスケテ…ソンナワダイ…するコトナイ…ムリダヨ……
| どうじょう | |
| 2023/06/16 08:29[web全体で公開] |
😶 不意なあれこれで ―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞ま全て表示する―――決めていた予定は急に変わることも多い。 リアルで何が起こるかわからない。急病だったり急な仕事だったり色々ある。 だから「今日急に参加できなくなりました」とか「遅刻します」とか、卓参加で起こっても許容はできる。 つーか、自分がそうならない保証はどこにもないので、許容できないと自分の首が絞まる(笑)。 が。 が~~。 それが何回も続くとさすがにちょっと「え…」とはなるのだ。 特に自分は割と変な時間の勤務形態の仕事についているので、実は卓に参加しようとすると意図的に休みを取るか、シフトの偶然を祈るしかない。 特に「この日卓だな!よし、シフト希望前だし休みを取ろう!!」で休みを取った時に流卓になると「(´・ω・‘)」な気持ちに……。 遊びだからね、リアル優先なのは当たり前。 それでもそのリアルの都合を色々考えて遊ぶ日程を作っている人もいる。 「何回も続く」というのはリアルの都合とはいえ、さすがにスケジュールの見直しを考えて欲しかったりもする。 あと「無断で」はなんであろうとやめよう! 今の時代、交通事故に巻き込まれでもしない限り「連絡できない」ということはない。 なによりきちんと連絡をする実績があれば信用もされるのだ。 自分は前に一度だけ、仕事がどうしても片付かない+現場にスマホを忘れて「間に合わない連絡」ができないことがあったが、 「どうじょうさんが連絡を入れないなんておかしい。なにかあったんだろうね」 と皆が言ってくれていたのを後でログで見た。 些細な事だがその信用はありがたいと思ったのだ。
| くずもっちー | |
| 2023/06/14 15:26[web全体で公開] |
🤔 新たな試み…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がこのオンセンに入ってから、もう2年ほど経過したわけですが、その中で参加してきた数えきれない卓の中で、特に印象に残ってる卓があったなぁとふと思い出したので書いてみます。 正確には卓というより大会だったのですが、10数人が集まって、PC同士でバトルロワイアルをするというのがとても珍しく、楽しかったのを覚えております。 私も今最もハマってるシステムであるSW2.5でそんな大会を開けたら、と考えてみましたが…SW2.5というシステムは中々PvPに向いていないんですよね。 あるキャラクターが先手を取り、あるキャラクターが敵のデータを見抜き、前と後ろの戦場で分かれて支援や遠隔攻撃を行う…そういった戦い方がセオリーだと思います。一人で全部出来るのは高レベルで、そういった構成してるPCに限られてしまうのではないかなと。 さらに、その大会で個人的に醍醐味だと思っていたのが「PCが隠していたアイテム・切り札」なんですよね。初見で出てきて、なんだってー!?という驚きを味わえる、そういうのが好きなのです。 とはいえ、オリジナルアイテムやらルールを工夫すればできそうな気もして…?んん〜、もう少し温めてみることにします!
| fenrir | |
| 2023/06/11 21:31[web全体で公開] |
😶 魔法少女希望譚製作記-第三週目その② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、fenrirです。前日告知しました通り本日はゲームマスターのルールについて一部共有いたします。 [タスクと報酬とペナルティ] イベントシーン、クライマックスシーンにはタスクと報酬とペナルティが用意されています。イベントシーンのタスクには戦闘のルールが一部適応され、2d6+速度の判定ボーナスを振って行動順を決めた後、決めた順に行動し、最後の順番の人が行動し終えたら1ラウンド経過します。各PCは1ラウンドに、「イベントシーンで使用可能な奇跡を使う」「タスクで指定された判定を振る」のどちらか一方を行うことができます。タスクは[3ラウンド以内に目標値7の筋力判定の判定結果普通を3回]といった感じで開示され、戦闘は基本ありません。タスクが達成された時点でイベントは終了し、報酬が渡されます。イベントシーンの報酬は、シナリオ攻略を手助けするアイテムやシナリオ難度を下げる処理がいいでしょう。逆に、ペナルティはシナリオ難度を上昇させるものが好ましいです。 クライマックスシーンのタスクは基本戦闘であり、[5ラウンド以内に対象を全滅させる]といったものが好ましいです。報酬は経験点を+する処理がいいでしょう。2~3点を推奨します。ペナルティは経験点を減少させる-する処理でいいでしょう。1~2点を推奨します。 [探索] アクションシーンにおける探索は[目標値7の知識判定]といった形式やあるいは戦闘などを行わせ、その結果によって与える報酬を変えるといいでしょう。イベントシーンの報酬同様、シナリオ難度を下げるアイテムや処理を推奨します。が、判定結果が悪いだったり、戦闘で敗北した場合はシナリオ難度を上げるような処理をしてもよいかもしれません。残りラウンドは探索個所-1くらいがちょうどいいと思います。 と、上記のような感じで裁定自体は決めているのですが、ここら辺はシナリオ制作やテストプレイ等で変更があると思われます。シナリオ制作においての難易度決定の方法や魔術領域の処理、エネミーデータに魔術データなど、他の項目に関しましてはシナリオ制作やテストプレイなどを重ねて追加や変更を行っていきたいと思います。 次回の更新は6/17日。テストプレイの感想をネタバレ無しで連ねていこうかと思います。 それとテストプレイについてですが、テストプレイ前日の6/16に募集をかけたいと思います。昼帯のボイセで、キャラ作成含めて5時間半程度を予定しております。ご興味ありましたら是非ご参加ください。
| とまと | |
| 2023/06/11 11:17[web全体で公開] |
😆 一番好きなRP 皆さんは一番RPで楽しいと思う時なんですか?私はKPが多いので、目線としてKP側になるのですが…。 やはり絶対悪のキャラをRP、又は狂人をRPしている時がさいっこうに楽しいですね。 PLから…このNPCめ~~~~~とか、こいつこわっ!!!!と、思われた瞬間、私のテンションは上がります。 あまり全て表示する皆さんは一番RPで楽しいと思う時なんですか?私はKPが多いので、目線としてKP側になるのですが…。 やはり絶対悪のキャラをRP、又は狂人をRPしている時がさいっこうに楽しいですね。 PLから…このNPCめ~~~~~とか、こいつこわっ!!!!と、思われた瞬間、私のテンションは上がります。 あまりにも楽しそうにするので、「テンション上がっているでしょ!!」と、よく指摘されたりされたり。 ………間違ってはいないんですよね。 情け容赦不要の敵に関しては清々しい気持ちで殴ってほしい。 そして死ぬ時は三下っぽい台詞を吐いて命を尽きさせたい。 ついでにPCの情緒を巻き込まされるRPもしておきたい。 こういう事を考える所が「とまとを鍋にしてやろう会」が生まれる所以なのですかねぇ。 ちなみに同じことをされたら? >>>勿論、そのKPを鍋に入れて具材にしますけどね!!!!<<<
| fenrir | |
| 2023/06/10 21:20[web全体で公開] |
😶 魔法少女希望譚製作記-第三週目その① (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは毎度fenrirと申します。前週申し上げた通り今回の製作記は二日に分けて公開します。本日は前週完成予定であったプレイヤーのルールについてです。概要は完成しました。やっとです。一部共有致します。 [キャラクターの作成] ①能力値 「速度」「耐久」「筋力」「根性」「知識」という5つのステータスに6を割り振るという形にしました。一つの能力値の初期制作での最大値は3です。これらはPCの使用可能な奇跡に影響します。 ②奇跡の取得 初期制作では5つ取得できることにしました。奇跡は他で言う魔術や魔法と同じと考えてください。 ③パーソナルデータ 年齢を11~18の範囲、性別を女性、大切なものを決めること以外は比較的自由です。あでも、種族は人間(魔法少女)に固定してもらいます。人外はもう勘弁です。いや魔法少女も不老不死な時点で人外ですけどね。 [シナリオ進行] 「スタートシーン」「アクションシーン」「イベントシーン」「クライマックスシーン」「エンドシーン」の五つに別れています。順番は上記にあげた順通り…ですが、アクションシーンとイベントシーンは交互に一定回数繰り返します。 「スタートシーン」 他に合わせてますがまあ導入です。 「アクションシーン」 探索ですね、後述のアイテムが見つかったり戦闘があったりします。 「イベントシーン」 名前の通りです。が、タスクがあり、達成すると報酬、達成できないとペナルティが課せられます。 「クライマックスシーン」 名前の通りです。イベントシーン同様タスクがあり、達成すると報酬、達成できないとペナルティがあるのも同様です。が、エンドシーンの描写やRPに関わると思います。 「エンドシーン」 PC達にRPをさせる場所です。存分に。 「その他」 見送り休憩……休憩です。しかし、シーンをひとつ飛ばす必要があります。シナリオクリアが難しくなる可能性もあるので乱用しないようにしましょう。 シーンオーバー……戦闘敗北や見送り休憩でクライマックスシーンを飛ばさなければならない時、ペナルティとして経験点を-1します。クライマックスシーンは飛ばされず、その後クライマックスシーンが開始されます。 [戦闘] アクションシーン、クライマックスシーンなどで戦闘が発生する場合があります。戦闘は、「行動順の決定」「行動の決定」「行動の適応」「エンドターン」の4つのターンに分かれ、この順番に進行します。 敵か味方、どちらかに戦えるキャラクターがいなくなった場合、もしくはタスクの達成、未達成で終了します。 [アイテム] シナリオクリアを有利にしてくれます。探索やイベントシーンの報酬などに。 [判定] 2d6+使用する能力値の数値です。目標値が定められており、目標値未満の場合判定結果は「悪い」。目標値〜目標値+4までだったら「普通」それ以上は「良い」となっています。つまりは失敗がありません。(効果などで実質的な失敗はありますが) [PCの成長と継続] PCはシナリオを終えた際、3に報酬もしくはペナルティを課した経験点を得ます。その経験点を消費することでより強くなります。 5点消費:いずれかの能力値+1(上限値を超えることは出来ず、各能力値2回まで) 10点消費:いずれかの能力値の上限値+1(各能力値1回まで適応可能) 15点消費:奇跡の取得数+1(+4まで) 総合消費経験点50:希望の光(自動取得、経験点消費の効果いずれか1つを適応) 総合消費経験点100点:伝説級の魔法少女(自動取得、全ての能力値とその上限値+1、奇跡の取得数+1、HP+10、アイテム使用不可、今後、経験点の取得不可) 軽く一部を共有するとこのような感じ。まだ荒削りなので調整しつつゲームマスターのルールも調整していきます。次回の更新は明日6/11。ゲームマスターのルールの共有をしていきます。
| とまと | |
| 2023/06/08 19:35[web全体で公開] |
😟 贅沢な悩み 最近、私はすごーく悩んでいる。そう。卓を誘いたい面子が多すぎて私が足りない案件。 実際よくある話なのですが…「とまとー、これ回して(はぁと)」と言われ、 その後に「だけど面子が揃えられないの!どうしよう!」と相談されることがあります。 私が面子も調達していくのですが、PLさんを選ぶのに悩む。悩全て表示する最近、私はすごーく悩んでいる。そう。卓を誘いたい面子が多すぎて私が足りない案件。 実際よくある話なのですが…「とまとー、これ回して(はぁと)」と言われ、 その後に「だけど面子が揃えられないの!どうしよう!」と相談されることがあります。 私が面子も調達していくのですが、PLさんを選ぶのに悩む。悩みまくる。 実際、自分のいる自鯖の方々は良い人なので……(私の回したシナリオを好きだと言ってくれた人は皆良い人説) 毎回「うおおおおおお、どうしよおおおお」と叫んでいます。 候補が10人ぐらい思い浮かぶのが悪い。 日程調整から、RP、PLさんの性格で最終決めをしています。 これなら事故らないだろう~~~。ガハハ…(フラグが立つこともある) そんな状態な癖に、時折…野良もしたいんです。野良も…。やっぱりさ、新たな出会いも求めたくなるの。 私が人のRPを見たがる狂信者なので…。 と、なると圧倒的日数と時間がたりねぇな…と、なっています。 あと馴染みの面子とも遊びたい欲もあるので……。 どうやったら多重影分身が出来るようになりますかねぇ…。
| とまと | |
| 2023/06/04 12:39[web全体で公開] |
😆 KPCを作る際… 皆さんはCOCシナリオのタイマン時に回す時、KPCがいた場合…どんな子を作りますか? 私は基本的にPLさんへ関係値と男女の二つを聞いた後、出されたキャラシを舐め回すように見てから、設定を固めていきます。時間がないときは(突発卓は特にそうである)、3分クッキングで固めちゃうのですが…時間がすごー全て表示する皆さんはCOCシナリオのタイマン時に回す時、KPCがいた場合…どんな子を作りますか? 私は基本的にPLさんへ関係値と男女の二つを聞いた後、出されたキャラシを舐め回すように見てから、設定を固めていきます。時間がないときは(突発卓は特にそうである)、3分クッキングで固めちゃうのですが…時間がすごーーくある時は一日中悩みまくりますね。…なので始まる前に結構、PLさんには「この探索者どんな感じなんでしょうね~~~」って質問を投げかけて、最終方針を決めたりすることが多いです。 ちなみに設定が全然決まっていない人の場合は、お互いにシナリオ内で回して…固めます。なので自然と茶番要素が増えていく…中には、あっ…おわれねぇ…って事もありますね。そうお互いに白熱しすぎて…やらかす。なかなか日程とれねぇ私でごめんよ。 が、私は一つだけ苦手な場合があって…そう、ありがたいことにKPCの設定を作ってくれる方がいるんです。それは嬉しいのですが、私が動かしにくいタイプが来た時よ……普段、シナリオNPCでもやらね~~~って子を持ってくる人がタマにいるんですよね。この時にいつもRPの拙さ!!に絶望する私がいます。すまんな。毎回、途中で設定をコンバートしちまってよ。もっと色んなタイプの子がRP出来るようになりてぇな…。
| fenrir | |
| 2023/05/28 05:17[web全体で公開] |
😶 魔法少女希望譚製作記-第一週目終了報告 おはようございます。あろうことか昨日日記を書き忘れたので今書いてます。 さて、先週告知していた世界観の構築ですが、滞りなく完了しました。ので、一部共有させていただきます。 悪魔について この世界において悪魔とは、「地獄」に潜み人々の魂をつけ狙う存在です。不浄な魂を持つ人物が死亡したり、まれ全て表示するおはようございます。あろうことか昨日日記を書き忘れたので今書いてます。 さて、先週告知していた世界観の構築ですが、滞りなく完了しました。ので、一部共有させていただきます。 悪魔について この世界において悪魔とは、「地獄」に潜み人々の魂をつけ狙う存在です。不浄な魂を持つ人物が死亡したり、まれに悪魔との契約によっても生まれます。見た目は人と酷似していますが、頭部に2本の歪なツノ、背中からは様々な形の大きな翼一対、腰あたりから矢印のような尻尾が1本生えています。彼彼女らは基本的に契約という形で人間に甘い話をもちかけ、その代償は魂です。魂を悪魔に売った人間は「魔人」に変化し、契約が終わるとその魂は地獄に連れ去られます。全ての悪魔は「魔術」を使用することが出来ます。位の高い悪魔は「魔術領域」と「使い魔」を所持しており、かなり厄介な相手になるでしょう。 魔法少女について とある少女の願いによって生まれた存在です。毎日、11〜18歳の少女達の中から、無作為に選ばれます。選ばれた時点で老化と成長が止まり、不死の存在になります。そのまま日常生活を謳歌するものや、悪魔との戦いに明け暮れるもの、大切な人達を守る為に戦うものなど、色々な魔法少女がいます。人々の希望を糧に動いている為、希望が潰えると魔法少女としての生は終わり、「魔女」に変質します。 魔法少女と悪魔の設定に関してはこんな感じです。魔術領域とかそういうのはちょっと今回は説明しません。 5/28日、つまり本日から第二週のルール制作プレイヤー編なわけです。ルールを制作するにあたって多少設定も変わるかもしれませんので、ここで共有したことはあくまで現時点で決まってることということで…… 次回の更新は6/3日です。忘れてなければ!
| とまと | |
| 2023/05/27 20:08[web全体で公開] |
😍 6月はストレンジハイスクールと爛爛日和 はい。毎日、卓をしまくっている私ですが、最近は爛爛orストレンジハイスクールを立て続けに回しています。いやぁ、キャンペーンシナリオを二つ回すことに決めると、それが中心になるんですよね!ちなみに2陣目のストレンジハイスクールの方々は無事に終わり、Aー2エンドを迎えました。いやぁー、楽しかったー。特にP全て表示するはい。毎日、卓をしまくっている私ですが、最近は爛爛orストレンジハイスクールを立て続けに回しています。いやぁ、キャンペーンシナリオを二つ回すことに決めると、それが中心になるんですよね!ちなみに2陣目のストレンジハイスクールの方々は無事に終わり、Aー2エンドを迎えました。いやぁー、楽しかったー。特にPLの叫び声が心地よかったです。このシナリオの良いところって、ただの高校生が神話的事象に巻き込まれていくのが…楽しいですね。 回られる方は重い過去を作らずに、普通の高校生で作っておくと……色んな意味でお勧めです。 2陣の方には次は後日談を回すことに!皆ではっぴーはっぴーしていこうなぁ! 1陣はまだ半分。後半を張り切っていきましょう。追加日程で終わるといい…いいなぁ…。 3陣の方はもう少しですね。どんな風になるのか…おらっ、わくわくするぞ。 まあ、私最後まで回したのは初めてなので(そう、シナリオが長すぎて途中で流れたという)……次の陣から改変処理が徐々に増えていくかと…。ただ、4陣まで回しきったら…もしかしたら追加で(ただし来年である)2陣ぐらいは募集をかけるかもしれません。その時は皆さん宜しくお願いします。ちなみにRPを全力で楽しめて、PLが自暴自棄にならず、最後まで遊べて、胸くそを許容できる人ならば、誰でも歓迎だったりします。 あと爛爛…8陣目もスタートしますね。へへっ。RPの猛者なので…私、頑張る。 ってか、あの人達相手で終われるのか…今から震えています。どうしよう1話を4日使ったら…。 あと、そうそう爛爛といえば…続編回りましたーーー。いえーーーい!!! 私のラウダ君と一緒に二週目の人とやってきましたよー。感想としては率直に言うと…これさ、続編また作るでしょ。 そんな予感がしてならないのだが!?と、私は狂喜乱舞しています。なので続編がまた仮に出たら遊ぼうと思います。 え?肝心の続編の感想?………完全に回りきった人のご褒美シナリオ。茶番多くて楽しかったです。 番外編とかも、きっちり回っていると…より楽しめると思います。 ちなみに今無料キャンペーン中なのですが、私はちゃんと有料で買いました。良い物は金を支払うのよ私。 私が回した人たちは…部屋を急いで作るから、作り終えたら遊ぼうな~~~。 今年中には回し始めたい。 尚…プレイ時間は12時間………。 うん!いつもより少ないからいけるよな!!!
