みさかさんがいいね!した日記/コメント page.13

みさかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/12 20:27[web全体で公開]
😶 せっしょんだー!
今まで考えていたスペース力士の出番かもしれない!
すいませんもっと手軽なPC考えます。
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アポリオン
アポリオン日記
2021/10/12 20:08[web全体で公開]
😭 仲直りできました!
数年前に喧嘩別れしたフレ二人と仲直りできました!今はどちらも現キャンペーンがあって無理なようですが、空けたら私と一緒に卓囲んでくださるそうです!本当に良かった・・・!;
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2021/10/12 06:08[web全体で公開]
😶 TRPGの二次創作ガイドライン
TRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。

http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/

株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・全て表示するTRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。

http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/

株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社が合同で策定されたということです。

基本的には有償で同人誌等を販売している人が対象ですが、上記会社のTRPGで二次創作(シナリオ等)をつくっている人は目を通しておいた方がいいかもしれません。

って言っている自分はまだ全然読めてないよ!
昨日はサーバー重すぎて全然読めなかったし!!!

なお、上記会社のTRPG全てがガイドラインを設けたわけではないみたいです(どらこにあんさんとかは参加していないみたい)。色々自分の目で確かめてみてね!
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BB
ハゲ
ハゲ日記
2021/10/09 18:59[web全体で公開]
😶 クトゥルフのGanger Dance(ゲンガーダンス)をまわしてもらいました!
どうも、ハゲです
今日はお昼からGanger Dance(ゲンガーダンス)をまわしてもらいました!
とても楽しかったです!
またよろしくお願いいたします!
皆さんありがとうございました!
難易度は高いそうですが、温情もありなんとか無事に生還できました!
これからも冴子さんは明るく元気にやっていくのでしょう
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のあぼん
のあぼん日記
2021/10/09 14:22[web全体で公開]
😶 マスタリングのさじ加減
私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。

キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。
その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。
だから面白い。

その面白さを参加プレイヤーに全て表示する私はTRPGの面白さはセッションで「考えて行動できる」ことだと思っています。

キャラクターとして考え、発想し、時には食らいつき、行動し、物語を進めていく。
その土台があった上でロールプレイ、戦闘、茶番、ナラティブだったり、ルールを楽しむ。
だから面白い。

その面白さを参加プレイヤーにも感じてほしくて、そのようなマスタリングをしたいけど、
その「さじ加減」が難しいなと感じています。

<難しいと思う理由>
・野良卓だと、参加プレイヤーのレベルが分からない
・簡単に情報やヒントが手に入るセッションに馴れきっているプレイヤーの場合、
 「自発的行動をしない」から情報入手のハードルが少し上がるだけでも、何していいか分からず動きが止まる。
 かと言って、情報を与えすぎると混乱する
・違う卓はこうだったなどと言い出す(笑)
などなど

おうばんぶるまいに情報を出す卓が増えているようだけど、
コンシューマーゲームのアドベチャーゲームやゲームブック風に展開するTRPGは、
楽しいのかな?と思うことがあります(あくまで個人の主観)。


例えばセッションの舞台が町だったとしよう。
GMから「町のめぼしい施設は役場、警察署、図書館、新聞社、病院、酒場。PCはそこに行けます」と案内が出る。
これは良い、そうしないと行き場所に迷うPCがいるかもしれないから。

問題はここから。
・マスタリング例1
「役場に着きました。役場の案内では次のことが聞けます。
 ①町の歴史、②観光スポット、③町で発生した事件のこと」
「田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。役場なので聞かれたことに対応してくれますが、
 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。
 特に事件について聞く場合は交渉技能、またはロールプレイでリアル言いくるめしてください。」

例1はPCを迷いなく誘導する親切なマスタリングです。
代償としてPCたちは受け身になってしまうので「与えられたことに反応するだけ」になります。
私が思う、アドベチャーゲームみたいなTRPGはこういうのです。


・マスタリング例2
「役場に着きました。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。
 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、
 直球に聞いてもよそ者には表面的なことしか話してくれない雰囲気です。」
「役場の案内では町の歴史、観光スポットのことが分かりました。(情報共有)」
「さらに町で発生した事件のことを知りたければ、交渉技能を振ってください。」

例2はほぼ例1と同じですがPCに選択肢すら与えずに誘導する親切なマスタリングです。
ロールプレイの必要性もなくサイコロ振るだけ。こちらも例1同様PCたちは受け身になってしまいます。
よそ者には表面的なことしか話してくれないという描写は、フレーバーで終わってます(笑)
このタイプもアドベチャーゲームみたいなTRPGと言えると思います。


・マスタリング例3
「役場に着きました。正面に案内があります。田舎町なので、どこもよそ者には反応が悪いです。
 役場なので聞かれたことに対応してくれますが、そのままでは率直に語ってくれるとは限りません。」
「役場ではまず案内に問い合わせできますが、PCは何をしますか?」

例3はPCの自由度が高く、自発的行動を求めるマスタリングと考えます。
手探り感が出て面白いけど、動けないプレイヤーは本当に何も出来ないので、
例1~2のようにお膳立てされていないセッションは不親切で、意地悪だと感じる人もいると思う。

なお動けないプレイヤーはプランAが失敗したら、そこで諦める傾向があるように感じます。
動けるプレイヤーは何かの行動に対してプランAがダメなら、プランBを試みて、さらにプランCもできます。
だから自由度が高いほど、プレイヤーにも一定レベルが求められます。


こまけぇこたぁいいんだよ!!野良卓にそこまで求めるな。
ストーリーが楽しめればいいんだよ!という考え方もあるのは理解してます。

他のGMたちは、マスタリングどうされてるんでしょうか。
(自分のマスタリングがまだまだ未熟なことは納得してます)
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のあぼん
のあぼん日記
2021/10/08 21:43[web全体で公開]
😶 ルーンクエストのルルブを貰った
ルーンクエストのルルブとサプリメントをセットでいただいた!

・ルーンクエストBOX版&各サプリ
・ルーンクエスト・ナインティーズ
・ヒーローウォーズ 英雄戦争

ルーンクエストはダンジョンズ&ドラゴンズと並ぶファンタジーTRPGで、
ロードス島戦記やファイナルファンタジーなどにも影響全て表示するルーンクエストのルルブとサプリメントをセットでいただいた!

・ルーンクエストBOX版&各サプリ
・ルーンクエスト・ナインティーズ
・ヒーローウォーズ 英雄戦争

ルーンクエストはダンジョンズ&ドラゴンズと並ぶファンタジーTRPGで、
ロードス島戦記やファイナルファンタジーなどにも影響を与えたと言われてるもの。
日本産TRPGにはない、内容の充実度はヤバイと思いました。
卓があったら一度やってみたい。

軽く見てみたけど背景設定や神様など情報量が多くて、
読んでるだけで、セッションアイデアが浮かんできます。

日本ではマイナーゆえにネタ知ってる人は少ないだろうから、
ネタをコンバートするだけでもセッションが出来るかもと感じてます。

ただしライトなヌルいファンタジーではなく、
洋ゲー的なダークファンタジーですけど!!

クトゥルフ神話もそうですが海外のシナリオソースは、日本と違いPCに容赦がないのが好みです。


さて、ルーンクエストのシステムはクトゥルフ神話のベースとなった
システムが使われており(版元が同じ)なので、
クトゥルフのシステムが多少複雑になった感じと思えばとっつきやすい。。かもしれない

そもそもクトゥルフ神話よりルーンクエストの方が先に出ているので、
クトゥルフで本格ファンタジーやったら、こうなるんだろうなぁというのがイメージできます。

特に2017年にクイックスタートが出た新ルーンクエストは、クトゥルフ神話7版に近いので
クトゥルフ神話で物足りない部分をローカルルールで取り込んだら面白そうとも思いました。

クトゥルフ神話でも取り入れたら魅力的だと思ったのが、情熱(パッション)のルール。
そのロールに成功すれば、続く技能値に+20~+50%されるというもの。
情熱のロールに失敗したらペナルティもありますが、プッシュロールと違い初期値の技能でも成功率が上がる!
1セッションに1回だけなど縛りをかければ、PCの行動に幅が出そう。

新ルーンクエスト クイックスタートの日本語有志翻訳版(無料)があるので興味ある方はどうぞ。
Quick Start - Japanese
https://www.chaosium.com/runequest-roleplaying-in-glorantha-quickstart/

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しゃんはい
しゃんはい日記
2021/10/05 19:20[web全体で公開]
😶 特殊なネタシナリオが始まるから宣伝するマン参上
はろはろ!絶賛エネミーデータの打ち込みに追われているしゃんはいです!

この日記の記事↓で作成した卓がもうすぐ始まるので宣伝だよーっ!
全て表示するはろはろ!絶賛エネミーデータの打ち込みに追われているしゃんはいです!

この日記の記事↓で作成した卓がもうすぐ始まるので宣伝だよーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Millie0403&i=Millie0403_163307731086

普段GMをやるときに登場するNPC達がデータ化されて集まった!
各員、特殊なオリジナル要素も持ち込んで、戦闘バランスはいったいどーなるの!?

でもそんな事はどうでもいいんだ!
普段描かれにくい、ギルド職員たちの活躍を見たいでしょう!?

あとは各ギルド支部(=GMたち)の紹介コーナーも卓内で設けるから、興味のある支部(卓)には是非遊びに行ってくれよなっ!

見学自由でっす、会場リンクのあるセッションページはこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163327399849Millie0403

※見学、交流は節度とマナーを守ってお願いします※

ではではっ! 今日はほんとに時間に追われてるからこの辺でっ!
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ハゲ
ハゲ日記
2021/10/04 00:14[web全体で公開]
😶 闇をゆく者たちの宴四日目!
今回も楽しかった闇をゆく者たちの宴!
そしてファンブル祭りでした
幸いかもみやくんは出しませんでしたが、プレイヤーキーパー関係なく出てました
あとかもみやくんが小動物的な感じで可愛い言われてました
たぶん最後までこんな感じでしょうね
皆さん次回もよろしくお願いいたします!
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かげる
かげる日記
2021/10/03 19:58[web全体で公開]
😶 オリシの構想
自作シナリオ…俗に言うオリシですが。
作りたい、回したい、でも今は暇がない。
そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。


オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか?
結末?
登場キャラクター?
ギミック?
人によって様々だと思います。

僕がま全て表示する自作シナリオ…俗に言うオリシですが。
作りたい、回したい、でも今は暇がない。
そんな感情の発露を、この日記に記したいと思います。


オリシを作るときって、皆さんはまず何を考えますか?
結末?
登場キャラクター?
ギミック?
人によって様々だと思います。

僕がまず考えるのは、シナリオの「テーマ」と「ボス」。この二つを突き詰めていくともう自然と物語の骨格ができあがってる気がします。
特にボスの方は、どういった背景持ちなのか、戦いでどんな行動をするのか、色んな事を考えなければなりません。
パラメータなんて二の次で、アイデアを出したり厳選したり、そんなことを繰り返してようやく頭の中でボス像が固まった時、「この背景あるならこういう場面使えるやん!」「この魔法使うなら対策させた方が良いね。図書室を生やそう」なんてノリで、いつの間にかシナリオの舞台がだいたい完成しちゃってる訳です。

勿論そこで終わりなんて事はなく、そこからは微調整という名の増築・改築。昨日のアイデアが今日の思いつきで白紙に戻るなんてのはザラで、最近ではボス戦で使うBGMにインスピレーションを呼び起こされ、今まで考えたものが9割近く変わっちゃった、なんてことも。
でも変更後の後の方が好みなのでまあいいんですけど。


元々物語好きで生きてきた身なので、自分が考えた話を聞いて貰えるに留まらず、世界観を共有して一瞬に遊んで貰えるのは喜びの極みというほかありません。
この場に舞い戻るためにも、まずは目の前の面倒事を頑張って片付けようと思います。


皆さんは、どんな感じでオリシを構想を練っておられるのでしょうか?良ければちょこっとでもお教え頂けると嬉しいです。

by受験に辟易している学生
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のあぼん
のあぼん日記
2021/10/01 20:58[web全体で公開]
😢 【公式発表】D&D5版終了のお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ホビージャパンのD&D公式で告知されましたが、
D&D5版の日本語版は来年で販売中止となるようです。

要約
・2021年の新商品は諸事情により発売は取り止め
・2022年6月までがHJの販売期間(商品の再販なし)
・2022年以降のD&D日本語版の展開については未定



展開未定と書かれているあたり、今後は版元のウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)の
直販(マジック・ザ・ギャザリングと同じ)に切り替わる可能性がある?
とも考えられますが情報がない以上、現時点では流通在庫が無くなり次第、絶版確定です!

復活するとして、最悪、前回の日記で投稿したD&D50周年の新版発売までは再上陸が無いなんて事も。。

有志の方が早速署名活動されてますが、私も署名参加しますー。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2021/10/01 17:35[web全体で公開]
😶 特殊なシナリオネタだからやりたい人居るか事前に聞くマン参上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!先日は100卓コメントをたくさん貰って感謝感激のしゃんはいです。

なんで畳んでるのかって?長いからさ!(脳死で文章書くから……)

さてさて、改めてGM100卓日記にコメントありがとうございます。
個々への返信に代えるかたちでスミマセンが、この場を借りてお礼とさせて頂きます。
本当は事前申請以外のリクエストにもお応えしたいのですが……卓を埋めすぎてて時間が合わせられないというね。

ごべーーーーーん!(唐突なウ◯ップ)

10月末のトリックオアプリン(大嘘)の時期に合わせて長らく放置した新作も作るらしいこと言ってるしゃんはいですが、、、


それはそれとして(ぉぃ)新しいネタを唐突に思いついてしまったのでこんな日記をポチポチと書いています。
※日記をカリカリと書く、じゃなくてポチポチと書く、って所が現代的ですね⭐︎(スマホ)

しかしてそれが現在のオンセン界隈だとかなり特殊なレギュだと思ったので、事前にやりたい人が居るか聞いてみようと思った次第です。

というわけで、でーん。



ーーーーーーーーーー

今年もやって参りました冒険者ギルド定例会議開催!
自支部の宣伝も兼ねて各地の支部長たちが一ヶ所に集う!

そこに当然の権利のようにテロしてくるラーリス教団!
おのれ魔神!蛮族軍は街に入れないからと出番を掻っさらいやがって!!
(でも敵はまだ何も考えてない。魔神以外になるかもしれない)

なに!?居合わせた冒険者たちだけでは対応が足りなくてこのままでは街中がやばばのばだって!?

こうなっては仕方あるまい。
冒険者たちをまとめる立場の彼ら彼女らが、ただの文官だと思ったら大間違いだ!



ーー出撃!支部長ズ!



……え?部下に任せる人も居る?まぁそれはそれ。

ーーーーーーーーーー



……という感じで、

・普段NPCとして使用しているギルド職員(支部長、受付嬢、その他職員)をPCデータ化してそれでちょろっとRP &戦闘してみよう。

という試みです。

レベルはあんまり高いとそれはそれでデータ処理に追われて特殊レギュの本質よりそっちメインになっちゃう気がするし、低すぎると(主に)支部長ズの威厳も無いので、高いではあるけどSS装備や自動取得の複数宣言系もない10レベルくらいで考えてます。
(2ケタレベルって響きも良いし)
ただし11レギュの数字を使って10キャップにして、横伸ばし推奨にしようかなと。

本来考えてた職員NPCの設定とはレベル帯が違うよ!って人も、あくまでもセッションとして成立させるための要素として考えちゃって良いです。
お祭り卓だよ、お祭り!

細かい条件は立てる時に書こうと思いますが、「自卓で出したオリジナルのギルド職員NPC」であれば種族不問(データさえ10レベル相当ならPC種族じゃなくてもいいよ!)にした上で、オリジナル要素を1つだけ持ち込み可能(装備とか、魔法とか、特技とか。もちろん無くても良い)にする予定です。
(こんな企画に参加する人に明らかなチートを持ってくる人は居ないと信じる。居たらGM権行使してにゃむにゃむする)

戦闘バランス云々より、各支部の職員NPCの個性をバンバンにだしていけるような卓にしようかなと。

お祭り企画すぎるのでリザルトは出さない(普段NPCなので出す意味がほぼ無い。むしろ支部長なら払う立場)つもりですが、ココフォリアで開催して見学自由にして、導入で各支部の宣伝RPをできるような感じにするから、、それが無形の報酬ってことで許して、って感じで。




そんな感じの卓です!!

今のところ空いてるのは直近の火曜夜!
(10/5 20:00〜25:00)

条件が条件だけに「立つならやる!」って人が居るかは分かんないから、興味あったらコメントくれよな!
みんなのお便り、待ってるぜ!

ではではっ
いいね! 29
ハゲ
ハゲ日記
2021/10/01 00:22[web全体で公開]
😶 闇をゆく者たちの宴三日目!
三日目です!
今回も楽しかったです!
クリティカルが出ました!
イエーイ😃✌️
あわあわしながら頑張ってるかもみやくんです
最後まであわあわしてそうです
いいね! 15
のあぼん
のあぼん日記
2021/09/29 17:53[web全体で公開]
😊 ダンジョンズ&ドラゴンズの新版だってよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&D新版が2024年発売予定らしいです。
https://jp.ign.com/dungeons-and-dragons-1/54759/news/2024

見たときは、もう版上げですか?
出てないサプリあるのに新版は早くない?

と思ってしまいましたが、より良くなるなら歓迎です。

第6版ではなく、かつ第5版のルルブ&サプリと互換性があるということは、
2ndエディション的な改訂版を出すということなんでしょうか。

D&D50周年でどんなの出てくるのか楽しみですね。
日本での発売は数年遅れるんでしょうけど。。
いいね! 15
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/29 15:16[web全体で公開]
😶 2時間セッションのキャンペーン考えりゅ(SW)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)RPをメインに据えれば、2時間の戦闘なしセッションでもそこそこの満足感がある事はわかった。
2時間で話が進み、ある程度満足できる。
そう、平日開催のCPへの難易度が大幅に下がったのである。
そうとあれば立てるのが卓修羅であろう。
我ながらよくない方向に進んでいる感じがするが、卓ができるに越した事は無いので考えていく。
テストはダブルクロスで行ったが、RPで使える・役立つ技能はソードワールドの方が多いと思う。
ので、SWのCPを考えよう。

1)アイデア雑書
 実質RP卓なので、戦闘以外でもデータのやり取りが多いSWは助かる。
 しかし、元のシステムからして、育成=戦闘面の強化になってのは否めない。そっちのが楽しいのは事実だが、今回の意……戦闘なしの短時間セッションにはあんまり向かない気がする。育成を楽しむ側面もあるCP卓ではなおさらだ。
 そこで考えたのが、「一般技能を成長できる」ハウスルール。
 Bテーブル技能と同じ経験値で一般技能を成長させれて、レベル制限もない、というのはどうか。
 RP優先で、レンジャーの不屈より、薬剤師の知識だとか、外科医の治療などが役に立つセッションみたいな。
 のが思いついた。
 ただ、これだけだとキャラシサイトの都合があるので、通常通りの成長もできる感じが良い。
 三話に一話戦闘があるかないか、くらいのバランスだと良いだろうか?

 今考えてるのは
・PC1名を亡国の王族にし、旅して仲間を集めたり人助けしたりして復興を目指す放浪者CP
・貴族や盗賊ギルドの暗躍によって荒廃した城塞都市を舞台にしたシティCP
・冒険者ギルドにして適当な感じに(シナリオのお題を決めてもいい)リレーCP
 といったもの。

 CP……定期卓ならば週を跨いでもう一回セッション、というのもできるし、意外と普通のシナリオもできるかもしれん。
 私が最初に募集してしまえば、後の人もその時間に合わせてくれるだろう(わがまま)
 リレーCPしたくなってきたな。
 今やってる土日朝卓が楽しくって楽しくって。GMもPLもできるのは楽しい。
 そうしようかな。
 お題は「リレーCP全体のお題を募集してます。参加申請時コメントください」とか。

 うむ。私が最初に募集してしまえば、時間帯も固定できるし。
 持ち回りCPなら負担も減る。
 平日夜、20時〜22時リレーCP(曜日は未定か伝助頼り)、興味ある方いらっしゃるかしら?

追記:リレーCP難しいという方もいらっしゃるのね
  普通のCPも考えておきますー
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セス
セス日記
2021/09/24 07:47[web全体で公開]
😆 [TRPG][遊びたい] ファンタジィーとガン
 どうも、セスです。
 なんかまた暑さがデリ返してますか・・・
 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。

 共通話題的な過去の日記。

2021/04/01 [TRPG][Paizo] 2021年3月 Starfinder 1e製品紹介のまとめと振り返り
https:/全て表示する どうも、セスです。
 なんかまた暑さがデリ返してますか・・・
 メーカーの回し者でもナンでも無いので、たたみません。

 共通話題的な過去の日記。

2021/04/01 [TRPG][Paizo] 2021年3月 Starfinder 1e製品紹介のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161727179023


 では、今回のブツ。
https://dengekionline.com/articles/95533/





 最初に、
「ファンタジィーにガンなんか、いらねぇーだろう!」
「純粋なSF TRPG作品を、遊べばいいだろうがぁ!!」
「ファンタジィーの世界に、銃リアルを持ち込むなぁ!!!」
と言う、
「一般的ご意見が、大多数!(走召糸色木亥火暴)」
です(合掌)

 ですので、
「なかなかこの辺は、
 正直、商業的には成功して無い路線」
です(南無)

 ですが、
「セス個人的には、
 大好きな路線!」
で、
「だから、StarFinder 1e遊びたい!!」
と、
「時々、こんな日記を投稿」
しているわけです(ささやかな抵抗www)

 確かに、
「主に米国ですが、
 銃社会的な色々な大人の事情」
もあり、
「普通の一般の親御さんたちにとってみれば、
 自分の子供たちが、
 遊びとは言え、
 銃を振り回してヤッテ行くような遊びは、
 当前に敬遠されるワケ」
です。
(個人的にどんな凶器でも同じだろう!
 謎の超能力とかでも、ヤッテいることは同じ(殺生チク生道)www)


 TRPG製品的に有名な話だと、
「初版はファンタジィーとガンがテーマだったが、
 あまりの反論と売れなさに、
 版を重ねるごとに、
 ファンダシィーはフレイバーなSF?
   TRPG商品に成り下がった(走召糸色木亥火暴)」
ものもあります(名指しは避けますwwwww)


 日本だとまだTRPG系商品は出てませんが、
https://jp.ign.com/bayonetta-3/20138/video/3


ですね(早く出して! お願い!!www)


 と言うことで、
「この系の日記のいつも台詞」
の、
「StarFinder 1e遊びましょう!」
と言うことでこの日記を終わります(他力本願)


 でわでわ。


========================

参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[パグマグCP] パッキントン王治世16年10月16日秋収穫隊
2021年10月16日(土)20〜23開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7

・PathFinder 2e

[10才児CP] サンドボイント4597AR10月23日秋護衛
2021年10月23日(土)20〜23開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険
2021年10月24日(日)14:30〜17:30開催予定
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 6
魁星
魁星日記
2021/09/24 04:01[web全体で公開]
😶 そういえば
今日誕生日じゃん(日付に疎い引きこもりの図)(曜日感覚しかなくなってる)

……密林でいろいろポチるか()
いいね! 29
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/24 03:14[web全体で公開]
😶 アイコン進度
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441103413555568642
一部の髪だけで4時間以上かかるのは普通なことツイートを表示する
一部の髪だけで4時間以上かかるのは普通なこと
いいね! 20