邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.234

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イスタルシア
イスタルシア日記
2021/01/24 20:58[web全体で公開]
😶 自分を見つめなおして
あまり自分でも気づいていないことだったのですが、最近気づいたこと。

どうやら私は基本バッドエンドなシナリオしか書けないことを認識しました。
恐らくその影響でダブルクロスがやりやすいんだろうなと思っています。

唯一そうじゃない傾向はおそらくアカデミアステージですが、非常に時間と心に余裕が全て表示するあまり自分でも気づいていないことだったのですが、最近気づいたこと。

どうやら私は基本バッドエンドなシナリオしか書けないことを認識しました。
恐らくその影響でダブルクロスがやりやすいんだろうなと思っています。

唯一そうじゃない傾向はおそらくアカデミアステージですが、非常に時間と心に余裕がないと書けないのでやはり苦手なのかなぁと思っています。

実は現在挑戦しているシナリオ作成もノーマルエンドがバッドエンドよりで、条件付きで(自分の中では)ハッピーエンドを予定しています。
行動次第でバックトラック以外で実質キャラロスありという変なことをしようとしています。
なお、テストプレイを数回募集した後は、Booth公開を予定。

そういう展開が面白いと思ってしまう自分は少し病んでいるのかなぁと思ってしまいます。
いいね! 9
綾
日記
2021/01/24 12:57[web全体で公開]
😶 sw2.0のサプリ面白い
2.5にはまって2.0のサプリを購入を決行してしまいました
ル様がなんだかんだで一番好きな神様だったりします
ラーミアの格言は隙なんですけどね
グラップラー凄く弱体化した感じがしました
c値が11で鎧貫きやったら12じゃん

首切り刃2.5でもやばい武器だけど2.0だともっとヤバイとか斬全て表示する2.5にはまって2.0のサプリを購入を決行してしまいました
ル様がなんだかんだで一番好きな神様だったりします
ラーミアの格言は隙なんですけどね
グラップラー凄く弱体化した感じがしました
c値が11で鎧貫きやったら12じゃん

首切り刃2.5でもやばい武器だけど2.0だともっとヤバイとか斬鉄剣なんてあるとかバスターライフルが装弾3発とかもうネタじゃんと思いました。

加工やたくさんの種族や神様も面白いのが多いリルズなんて公式マジですかと思ってしまいました
街紹介のリオスは面白かったけど、ルーフェリアは街紹介ではなくシナリオ本だった。
あと一番うれしかったのはウィザーストゥームの詠唱はうれしい限り
多分今年の10月は2.5のウィザーズ版だと思うんだよね
アップグレードの順番同じだし
2.0アルケミ→バルバロス→ウィザーズ
2.5エピトレ→モンスト→?って感じです
3月に出る街紹介のサプリも楽しみだけど
もう少し2.0のようにまとまった感じで出してほしいなぁと思う
街紹介サプリは私はリオスが一番面白かったかな
100人のNPCや簡易シティマップとかすごく良かったかなぁって思ってます
デルピュほしかったなぁ
いいね! 9
つぎの
つぎの日記
2021/01/24 11:41[web全体で公開]
🤔 ライン引きってさ…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難しい。
作品の中には、地雷込みのものがある気がします。人によっては苦手に感じたり不快に感じたりする可能性がある…そんな要素が含まれているものです。

其れはCoCのシナリオも然りで…。猟奇表現が強いものや、PCにサツ人行為を促すもの、カニバリズム等の禁忌を犯させるもの等等……まあ、挙げればキリなし星数多(*´ー`*)
自身は割合と、何でもカモンばっちこい!ホラーだもんねオラッ自PC可哀想な目に遭ってこい!但し愉悦する為だけの要素お前は許さない…な種類の生き物故に偶に心配になる時があるんです。
知らない内に貴方の地雷をぶち抜いてやしないか、貴方の地雷にはなってやいないか…と。

大概こういった話の終着点としては、『結局は快不快の問題であり人によってその種類や対象は違う』『棲み分けする自衛する等の各自対策を』といった”ライン引き”が挙げられると思うのですが…

その!”ライン引き”が!!難しいんですよぉお!!!_:(´ཀ‘」 ∠):

事前の提示や喚起、両者の認識の擦り合わせが出来ていれば確率は減らせる…かなあ。

TRPGは時間を対価として楽しむ遊び。
どうせならお互いに、その時間はばっちり堪能し尽くしたいものです……(´-‘).。oO
いいね! 42
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/01/24 11:37[web全体で公開]
😶 キャラメイクして思い出した事。
ようやく二人目のキャラメイク完成。
設定・性格を考えていた時、ふと思い出した事があった。

昔、キャラメイク時に外見的・内面的特徴の欠点を付ける事で作成ポイントを稼いで強く出来るルールブックがあった。
(ルールブック名は失念した)
だからポイント獲得する為に強引で無理な設定や外見のキャラクターが誕生していた(-_-;)

今は無理しない範囲で設定をして、経験を通じて育成していきたいと思う。
いいね! 8
B
がらこ
がらこ日記
2021/01/24 00:45[web全体で公開]
😶 データ打ち込みカタカタしてて
長時間座らずにたまに立てばよかったのだわ。
おしりいたい(自業自得
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明地
明地日記
2021/01/24 00:37[web全体で公開]
😶 ふと思いついた演出アイデア
みんながルルブ買ってるのを尻目にゲームのサントラを買い漁っていた私です。
……いや、本当は今日買うつもりだったんですよ。
まさかセール終わっていたとは(絶望)
その振りかざした購買意欲の矛先をぶつけるべくサントラを買ったのです。

思いついた演出アイデア『シーン全て表示するみんながルルブ買ってるのを尻目にゲームのサントラを買い漁っていた私です。
……いや、本当は今日買うつもりだったんですよ。
まさかセール終わっていたとは(絶望)
その振りかざした購買意欲の矛先をぶつけるべくサントラを買ったのです。

思いついた演出アイデア『シーンタイトルをあえて〆る直前に出す』
例
シーン3 シーンプレイヤーはPC2です。
      (略)
それではシーン3:「だから僕ら寄りそい生きる」を終了します。お疲れさまでした。

みたいな。
シナリオの展開が左右されるような選択肢を提示するシーンで、PCの決断に合わせたタイトルを提示できる→没入感とか盛り上がりが増すんじゃあないだろうか、という意図でやっています。
・PCが受け入れた→「だから僕ら寄りそい生きる」
・PCが受け入れなかった→「初めまして、『さようなら』」
今度試してみます。

ところでシーンタイトル、なかなか覚えてもらいにくい(私もあんまり覚えてない)けど、凝ろうと思うとどこまでも凝れますよねぇ。自己満足とは思いつつも、シナリオの転換点を中心に対照的に配置するとか、そういうアレをやってみたいです。
いいね! 14
すばる
すばる日記
2021/01/23 23:50[web全体で公開]
😶 ブラッドパスのシナリオを執筆中。
昨年末に「書いてみたい」と日記で呟いていたブラッドパスのシナリオ、
ネタが浮かんだので年始からのんびり執筆してみています。
バレンタインデーをモチーフにした血盟一組向けのシナリオ!
一月中に公開まで漕ぎつけたら良いなぁ。
そして、あわよくばどこかの血盟にわちゃわちゃ遊んでいただきたい…がんばります!
いいね! 7
明日平
明日平日記
2021/01/23 23:25[web全体で公開]
😶 尻に火が付くか背中を押されないとできそうにないので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)尻に火が付くか背中を押されないとできそうにないので日記に書いて退路を断つようにしよう
有言不実行になるかもしれないけど、2月中にダブルクロスのテキセキャンペーンを始めよう

毎週月曜日21時から24時の予定 ・PLは3名・全4話

内容はこんな感じ

~~~

グランドトレーラー

2021年
疫病は流行り、超大国では議会が占拠され
世界はますます混迷を深めている
しかし、もし混迷する世界を救うだけの力があればキミはどうする
-改造人間-人間の未来を守る力を持つもの
-奇跡の子-人類の未来を変える力を身に秘めたモノ
-天の星 -すべてを失ったかつての世界の守護者
世界を守るのか、世界を変えるのか
六道の戦いの果てにつかんだ力でキミは何を願う

ダブルクロス the 3rd edition テキセキャンペーン enlightenment

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉



グランドハンドアウト

PC1 改造人間 カヴァー/ワークス 自由/自由
オーヴァードPC1は改造人間である。
フォーチュンテラー財団に改造手術を受けるが、脳改造を受ける前に脱出する
キミは人間の尊厳を守るため六道の戦いに巻き込まれる運命だとはマダは知る由もない

※体の一部(または全部)が改造されてます
※仮面ライダーっぽいシナリオではありません


PC2 奇跡の子 カヴァー/ワークス 自由/UGNチルドレン
キミは12年前突然両親が失踪したためUGNの施設で育てられた
UGNが君の家族で、世界の日常を守ることが君の使命だ
だがキミは知らない。自分が人類の未来を変える力を秘めた奇跡の子であることを

※12歳以上のUGNチルドレンになります(が相談可)
※GMが考えた設定(両親のこととか)が後からつきます


PC3 元・天の星 カヴァー/ワークス 自由/支部長を想定しているけど自由
キミはかつて天の星と呼ばれ世界を守護すべきものだった
しかし、12年前、キミは戦いに敗れすべてを失った
力、守るべき世界、かなえるべき願い、そしてそれら全てを失ってしまったという記憶さえも
今、君はかつて天の星であったことなど何も覚えておらず一介のオーヴァードとして活動している

※ 12年前戦えるぐらいの年齢になります(12年前は子供でも構いません)
※ GMが考えた設定(12年前のこととか)が後からつきます
※ 基本的には自由枠です

~~~

一話目は2018年にやった「Human Being」の微改変
1話目のシナリオは大体できた(データの調整やら画像はまだ)
2話目以降はあらすじはできた
たぶんできるはず
いいね! 11
春の嵐
春の嵐日記
2021/01/23 18:41[web全体で公開]
😆 やっぱりたのしい!
いよいよキャンペの三話目がスタートしました!本当に楽しい…!

他の人のRPを眺めているだけでも、最高に楽しい。脳内アニメにして楽しんでいます。ポンポンと掛け合う言葉達が、本当に尊い…。NPCも残らず可愛いよ…!

今回は私のキャラのメイン回!隠された設定が明らかになるのもたのしみです!…まぁ、過去深堀で周りを多少SANチェックさせちゃうかもですが…(相変わらず闇から逃れられない)そこは許してください…

次のセッションが楽しみだなー!
いいね! 16
こくりこ
こくりこ日記
2021/01/23 15:10[web全体で公開]
😆 最近のまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近参加させて頂いた卓です.

●この魔道列車に終点を!(このすばTRPG)GM:ばん 様
久しぶりのこのすばでしたが,いかにも「このすば!」という感じの凄く楽しい卓でした.
各PL様もはちゃめちゃな世界観が出ていて良かったですね~
そして終盤の展開が爆笑ものでwwww
このすばは今度上級本が出ることもあり人気が再燃すると良いですね~

●久遠の器(ソード・ワールド2.5)GM:たぬき 様
前卓「ウィステリア・ガーズ」が終幕したときに登場したNPCのその後が気になると言った所続けて開始して頂いた続編(かな?)です.
しっとりとした雰囲気の中にも笑いがあったりと,とても良い感じのストーリーですね.
続編はまだ始まったばかりですけど今後どんな展開になるのかとても楽しみです.
あと,ダイスボットがドルイド対応にならないかな~とw

●ミッドナイト(ダブルクロス)GM:朱朱 様
先月から始まったCPで,UGNが創設される以前のダブルクロスの世界が始まった初期の頃を描くストーリーです.
グランドオープニングを経て1話目がほぼ終わり,これから本格的に物語が進みそうな感じですね.
ノリの良いNPC達や各PCの勢いが凄い凄いww
こちらも今後の展開がとても楽しみですね~

●Rabit Dance(ダブルクロス)GM:れい 様
現在長期CPの中で番外編(?)のような話になっています.
登場するPCはなんと「うさぎ」ww
SWではタビット族もやりましたけど,まさかダブルクロスでもウサギになるとは.w
どんな物語になっていくんでしょうね?

●カナリアの歌(ダブルクロス)GM:朱朱 様
私としては初めての掲示板セッションです.
こちらはそろそろ後半という感じですけど,なかなか重みのあるストーリーですね.
私のキャラがあまり動けていないのが申し訳ない感じで.
掲示板セッションはRPを考える時間が長く取れるのと,モノローグ等で心理描写が多めに描けるのが良いですね.


全体的には,私ももっとRPが上手くなりたいな~と思う事がしばしば.
どうすれば上手くなれるんでしょうね?(^_^;;
いいね! 12
波切鉄舟
波切鉄舟日記
2021/01/23 12:41[web全体で公開]
😶 実は・・・
オンセンだとシャドウランばかり立てている波切ですが、実はあまり得意なシステムではないのです・・・。

元々の出身は剣と魔法のファンタジーなのでゴブリン退治に代表されるようなダンジョンを中心としたシナリオばかり作っていた次第。

っAFF
っロードス島戦記
っウォーハンマー 
っD&D
・・・ところで今目の前に買ったはいいものの本棚の肥やしになっているシステムが多数あるのだが・・・。

いいね! 18
ニジ
ニジ日記
2021/01/23 08:18[web全体で公開]
😆 DLH 『天秤は揺れる』完結
セッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声)
遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…今回もメチャクチャ味合わせて頂きました…!っていうか
物語にのめりこみ過ぎて、経験者枠でお誘い頂いたのにはしゃぎ過ぎてマジすみません…出全て表示するセッションお誘い下さってありがとうございます!!!(うるさい第一声)
遊びたいシステムのPLとして遊ばせて頂ける喜び…今回もメチャクチャ味合わせて頂きました…!っていうか
物語にのめりこみ過ぎて、経験者枠でお誘い頂いたのにはしゃぎ過ぎてマジすみません…出しゃばりすぎな先輩風野郎になってしまいましたが、
セッションが終わった後の感想戦でお褒め下さり恐悦至極…ありがとうございました!

お返しにGMさんを今度セッションお誘いしよう!と思いました!
あ、でもマジすみません…たぶん二月下旬とか三月になるかも…セッションやら仕事やら予定が入りすぎた…(平伏…)
そんなわけで今日はお誘い頂いたセッションの感想を。ネタバレしない感じで!デデドン!


★DLHセッション「天秤は揺れる」(GM:しょーちゃんさん)
セッションが終わってログを振り返って…なるほどどうして、これほどピッタリなタイトルは無いなと思います(そりゃそうだ)。
第二回、第三回と連日行われた甲斐もあり、気持ちがずっと連続しておりました。
ご一緒したPC達の感想ドドン!

★ハートレス(PL:ノッピラーさん)
PL、PC共に成長株№1!初めてのデッドラインヒーローズとは思えないこのRP力、成長力…本当に主人公だ…!
チャレンジ判定で私が急に無茶ぶりしたのに、即座に対応してRPに組み込む手腕…お見事でした。
よくこちらの動きを見て下さり「呼吸を合わせる」のが大変上手く、かなり甘えさせていただきました。
ハートレスの活躍は…めっちゃいっぱいカッコいい所あるけれど、強いて言うなら 
奇跡じゃなく必然だと、叫んだ所ですね。
私のPCはこれから奇跡が起きると高らかに宣言したのですが、それに対してこちらのセリフの流れを汲みつつカッコよく決める…ウワーーーー!惚れる…
そうですそうです奇跡じゃなく必然ですよね…私達3人がそろったのだから!
そしてリマーク!
ずっと呪いとしてかかっていた「みんなに愛される自分」という呪いを、自分の言葉で解くシーン。
誰かの為じゃない。自分の思いの為に決戦に挑むことを宣言する。…惚れるぜ…
リマークだけでなく、一つ一つのセリフやRPが情感たっぷりで、感情をアウトプットするテクがマジですごかったです。
描写が想像しやすく、気持ちがすごく伝わってくるのはノッピラーさんの実力あってこそ。
キャラクターも一本芯が通っていて生きている感じがすごかったです。
余韻フェイズでも気持ちのいい〆。君がPC1で良かった。


★ブラックバード(PL:ダイバーさん)
今日も悪即殴!!清々しいまでに肉体が強い!!
チャレンジ判定で急に無茶ぶりしたのに、即座に対応してくださり、連携攻撃してくださったところ…痺れました!
初めてのデッドラインヒーローズとは思えない堂々たるセリフ回し…謙遜されていましたが、めちゃくちゃ上手いです…!
ダイバーさんは雑談タブでの他PC(やPL)の良かったところ、カッコよかったところを丁寧に言ってくれるのが、
RPしてて大変やりやすかったです。そして褒め方が的確。
和気あいあいとみんなでカッコよかったネ!って言うの楽しい…実際みんなカッコよかった!
ブラックバードの活躍はめっちゃいっぱい強くてすごい所あるけど、強いて言うなら
演説シーン。理性的なセリフ回しで、理論と構成を組み立てる。
ほかのPLさんが言っていたけど、まるで映画のワンシーンのような演説シーンでした。
なかなかどうして、長台詞は喋っているうちに自分が何を喋っているのか分からなくなりがちなシーンですが
それを短時間で、しかも唸るようなセリフ回しでこなす…すごいな!?
そしてリマーク!ハートレスと私のPCがリマークでカッコよく敵に言葉とかわしたのですが
それに合わせるようにリマーク宣言。結果三連リマーク前口上に。う~~ん…美しい構成だ…。
リマークのセリフも静かに相手を諭しながら、それでも絶対譲れない点を示す…素晴らしい!
余韻フェイズで和やかに〆。良きかな…!


★シキ(PL:自分)
今回は式神使いという事で、12種類くらい式神とテキストを用意して挑んだのですがだいたい使えてよかったです。
個人的に四神を全部出せて満足。
感想は…楽しい…楽しすぎる。っていうか、私こんないいシーンもらっちゃっていいの…?ドキドキ…じゃあやりますね!
って感じの連続で、申し訳なさを感じつつも楽しい~~~!うほ~~~!という気持ちで楽しませて頂きました!
夢枕獏先生の陰陽師という小説が大好きで、3回くらい今まで読んだのですが。
安倍晴明がカッコよすぎて…そのカッコいい!と思った気持ちを思い出しながらシキというキャラクターを作りました。
は~~~~!夢だったカッコいい陰陽師が出来て満足…。
チャレンジ判定からリマーク、戦闘でもアホほどダイスやら何やらが跳ねて結果的に暴れまくらせて頂きました。
やっぱり強ぇえぜ…束縛!
色々セッション中お褒めの言葉を頂き、大変やりやすかったです!


★GM
良きマスタリング!背景アートからBGM、下準備とても大変だったと思いますが
それを感じさせない楽しい人柄で場を盛り上げてくださる良きGMさんでした!
NPC達もそれぞれ感情が乗ったRPで、めちゃくちゃ物語に引き込まれました…絶対助けたい!!って思ったもん!マジで!
GMさんの良い所は…PCがカッコよかったところで喜んでくれるところ!
これは人によっては難しいのですが、しょーちゃんさんはセッション中の処理で忙しいと思うのですが
良い所は良いと反応してくれるのが、とてもとてもやりやすかったです。
更にDLH初のPLさんお二人の為に、色々なところで丁寧な解説をしてくださったり本当頭が下がります。
めっちゃ頑張ってえらい!!!って思いました。えらい!!!
卓が終わった後の感想戦でもきちんと周りを褒める…えらい、えらすぎる!なのでここは私が褒めちぎりましょう。ふふふ。
BGMをかけるタイミングをこちらに聞いてくださったり、一人一人を気にかけ更には見学席まで気にする心遣い、まっこと感服いたしました!
楽しいセッションになったのは紛れもなくしょーちゃんさんGMのお陰だと思います!

★結び
良いセッションでした!皆さんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 24
嘆きマン
嘆きマン日記
2021/01/23 05:35[web全体で公開]
😶 懺悔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懺悔します。僕はこの度のセッションで終了を伸ばしに伸ばし三時間程延長してしまいました。またです。これで何度目ですかね。
セッション投げても文句のつけようも無いというのに最後まで付き合ってくれた上にしっかりと子供達も救出してくれたPLの皆様には感謝の言葉も尽きません。本当にありがとうございました。そして申し訳ありませんでした...!
いいね! 12
やきもち
やきもち日記
2021/01/23 02:12[web全体で公開]
😶 初ロスト
本日PCの初ロストを経験させていただきました。
結構突然のロストだったのでびっくりしました。健ちゃん…いい奴だったよ…。
いやぁ…初発狂よりも初ロストの方が先だとは予想もしていなかったです…はい。
いつか来るとは思っていましたけど死は突然全て表示する本日PCの初ロストを経験させていただきました。
結構突然のロストだったのでびっくりしました。健ちゃん…いい奴だったよ…。
いやぁ…初発狂よりも初ロストの方が先だとは予想もしていなかったです…はい。
いつか来るとは思っていましたけど死は突然にと言いますが全くその通りで…。
まあ、家族愛の強いPCだったのでそれに見合ったバッドエンドだったのではないでしょうか。
死とは人生という長い長い物語の締めくくりになるので次のPCには納得のいく終わり方をさせてあげたいですね。

今日のところはこのPCの物語を見届けながら眠りにつきたいと思います。

締めにはなりますが、オカマキャラは不遇なようなのでぜひキャラ作成の時はお気をつけて!!

それでは皆様おやすみなさい。
いいね! 14
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/01/23 01:36[web全体で公開]
😶 DLH 卓終了!
はぁー。

最高。

いつやっても何回やっても
神卓になるって、すごいね。

改変のしがいがあるし、NPCも魅力的……

色々と反省点とか、最高だったRPとか、後日あげよう。 土曜はセッションやから日曜だな!!

ノッピラーさん、ダイバーさん、ニジさん!!本当にありがとうございました!
いいね! 26
B
セス
セス日記
2021/01/22 23:37[web全体で公開]
😆 [D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第2回 遊了!
 どうも、セスです。
 ガイド=GMセスとしては今年で2回目(通算24回目)でした。

 さて、今夜20時よりのDMセスのD&D 5eの突発セッション、
 DDEX1-4 Dues for the Dead 第2回
全て表示する どうも、セスです。
 ガイド=GMセスとしては今年で2回目(通算24回目)でした。

 さて、今夜20時よりのDMセスのD&D 5eの突発セッション、
 DDEX1-4 Dues for the Dead 第2回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161115427108Seth7
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!(床ペロ無し!!)」
「すべての敵NPCsゾンビーどもは破壊!!!」
(浄化は一部のみwww)
で遊び終わりました!

 遊前日記。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161130151437

 今回のセッションログ。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161132487693


 さて、今回のセッション経過としては、
「なんと2時間弱ビッタリで、
 全戦闘18ラウンド完了!(走召糸色木亥火暴)」
と言う、
「ここTRPGオンラインセッションSNSで、
 ガイド=GMセスでやったセッション中で、
 最高高速率!」
でした(大草原)


 最高速率と感じる要素は、
「すべてゲーム的な要素」
でして、
「PCs/NPCsパーティーは2PLで1PC1NPC」
 かつ、
「ファイター2レベルで、基本1手番で1回攻撃のみ」
「クレリツク2レベルで、ほぼ手番内容が決まっていた」
「つまり、ほぼ100%、無駄な手番と手順無し!」
で、
「敵NPCsも同時最大5NPCs出現率」
で、かつ、
「狭いダンジョン内だったため、
 5NPCsいても、移動渋滞のみで、
 攻撃は1-2NPCsのみ」
と言う、
「ほぼ事前のPCs/NPCs作成段階で、
 手番でやる事が決まっている」
ので、
「もうサクサクと実行!
 考える要素無し(走召糸色木亥火暴)」
だった事ですね。

 あと、
「DMセス担当のNPCファイター嬢さんですが、
 今回のセッションでは、
 全18ラウンドの19回(一回は怒涛のアクション)の攻撃判定で、
 相手NPCsゾンビAC8から10だったため、
 出目1無し!
 全攻撃命中!!
 クリティカルヒット!出目20が3回」
の、
「ほぼ6年ぶりくらいの、
 1セッション中での三冠王達成!(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)


 やっぱ、
「気持ちいいwww!!!!! 」
でした(笑った)


 NPC LNファイター2太陽エルフ嬢さんのユドナリウムリリィzipファイル。
https://drive.google.com/file/d/1Hf7ErBkDUPAGkOu44bIhT-9bc140GVjn/view?usp=sharing


 また、キャンペーン進行的には、
「突発なのと、まだ2回目と言う事で、
 まだまだ序盤の第1章の半分(走召糸色木亥火暴)」
です(まぁ、ある意味で順調)


 最後に、
「D&D 5eでのDM的な話」
ですが、
「今回、無理無理の敵NPCボスゾンビさんを、
 モンククラスで作成した」
(ここでモンク要素入れておかないと、セスが参加した
 セッションで、12年ぶりくらいにモンク要素皆無な
 セッションになってしまうため(大草原www))
のですが、
「とにかくNPCソンビさんは敏捷力DEXが無い」
ので、
「筋力STRモンクとかしてみましが、
 やはり、ダメ(走召糸色木亥火暴)」
でしたね(草)
 うーん、
「素直にゾンビさんはファイターか、
 バーバリアン系クラスで!」
っ事ですなぁー


 と言う事で、
「これからもこのD&D 5e突発セッションは、
 セスの予定が空いたら?の突発開催」
で、遊んでいきたいと思いますので、お時間が
合った方々のご参加をお待ちしております。

=================================================

 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 投票&PL募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 2021/1/23(土) 20時から、PathFinder 2e
[突発][AgeofAshes] 4590AR1月15日 Road to Breachill
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161045155113Seth7

 2021/2/13(土) 20から、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

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kangetsu
kangetsu日記
2021/01/22 20:18[web全体で公開]
😶 のれなかった……その大ウェーブに
わあ。大判のルルブも安くなってるやん! 思い切ったことするなあ。

……でも、今でさえ読み切れんルルブやサプリを抱えているし、セール期間いっぱいまで悩もうかなあ。
と思っていたら、大版ルールはセール対象外になってしまっていたのでした。

じゃあ、シナリオを訳す作業に戻るよ……。
いいね! 23
あささ
あささ日記
2021/01/22 18:33[web全体で公開]
💀 百物語は完成させないことが雅なんですよ
ある日雑談をしていると白物語のココフォリアルームを作ったとうっかり漏らしてしまった人がいました。
見せてよ!と見に行くと、なるほど白物語をココフォリアでやるならこうするのかと、完成品を見せられました。
あささ「なるほど、では何時やりますか?」
というハイレベルな交渉テクニックの末に一昨日(1/全て表示するある日雑談をしていると白物語のココフォリアルームを作ったとうっかり漏らしてしまった人がいました。
見せてよ!と見に行くと、なるほど白物語をココフォリアでやるならこうするのかと、完成品を見せられました。
あささ「なるほど、では何時やりますか?」
というハイレベルな交渉テクニックの末に一昨日(1/20)開催となりました。
私の「死を無表情で回るベイブレード」は非常に怖い話で、無事怖い認定をいただけました。
某M氏が一人+イマジナリー家族とともにガールズバーの地下のダンボール(2LDK)で暮らす中で、食べかけの食パンが震度1の地震で潰れたり、蚊と蛾を散歩させたり、父親がきき汗大会で活躍する王道なホラー話が出来ました。
私は笑いすぎて途中しゃべれなくなっていましたが、ほかの参加者は恐れ戦いていたはず。怖くないと判定するなら10回バク転してからねという牽制が効いたのかな。
ということで怪談白物語はマジで面白いのでまたやりたいなぁ。ねぇあきさん。
いいね! 16