邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.216
邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 団長 | |
| 2021/03/17 23:48[web全体で公開] |
| さりえる大佐 | |
| 2021/03/16 19:17[web全体で公開] |
🤔 シナリオ配布への憧れ インターネット上で配布されてるシナリオや頒布されてる同人のシナリオなんかを見ていると、自分もシナリオを公開してみたいなーなんて思ったりする。 基本はダブルクロスですが、自分はシナリオ書くのは好きなので結構書いてます。でもシナリオテキストはだいたい全部頭の中にあるタイプなんで改めてメモ帳とかにおこしたりデータをちゃんとまとめたりするの難しい……。 いつかその辺ちゃんと出来たらシナリオ配布したり同人のシナリオアンソロとかに参加してみたいです。
| kaze | |
| 2021/03/16 19:04[web全体で公開] |
😶 我々には夢がある 3月6日にヤングマンさんのオリジナルシナリオ「我々には夢がある」を回していただきました KPはシナリオ製作者であるヤングマンさん 一緒に遊んでくださったPLはフリアさんとうめおさんです。 今回私が連れて行ったのは奥さん大好きなパティシエでした。 が、そもそもsan値が結構削れてる子だったので全て表示する3月6日にヤングマンさんのオリジナルシナリオ「我々には夢がある」を回していただきました KPはシナリオ製作者であるヤングマンさん 一緒に遊んでくださったPLはフリアさんとうめおさんです。 今回私が連れて行ったのは奥さん大好きなパティシエでした。 が、そもそもsan値が結構削れてる子だったのでしょっちゅう発狂して皆さんにご迷惑をおかけして(;^_^A ですが、タイトルにある通り夢がメインテーマとなっているシナリオのためキャラクターの根幹にかかわる技能をたくさん振ることが出来ましたし、今回はリアル言いくるめが成功したこともあってとても楽しかったです。 あと一緒に探索してくれた探索者の紹介も少し フリアさんが連れてきてくれた篠坂 乱さん 精神分析持ちなので私が発狂する度にお世話になりました。 地球外の知識を見つけたときにはとても喜ぶかわいらしさや、重要な判断の場面では多角的な視点からの意見があり、とてもニートとは思えない頼りがいがありました。 うめおさんが連れてきてくれた梅本 恭子さん ドールディーラーをされており、他の探索者と別行動をとってNPCの深堀をしてくれました。 また、落ち着きのあるRPで自由なニートや発狂しまくってるパティシエを支えてくれた大人な探索者でした。 お二人とも一緒に遊んでくださってありがとうございます。 最後に何より自由奔放なRPや提案を楽しく取り入れてくださり、いろんなNPCを演じ分け素晴らしいシナリオで楽しいセッションにまとめ上げてくださったヤングマンさんありがとうございます。 とても楽しかったので皆さんまた一緒に遊んでください!!
| ぱとたく | |
| 2021/03/16 18:58[web全体で公開] |
😟 まだ聞いてませんが(^_^;) ステラナイツの星屑のリヴラガーデンの戦闘曲が、KADOKAWA公式チャンネルからYouTubeで公開されました( ^∀^) リヴラガーデンのルルブは買おうかなとは思いますが…今のところキャラメイクや応援ですかね(^_^;) まぁ、いろいろありまして(^_^;) ちなみにルルブの発売日は3月19日頃です( ^∀^) 皆さんが楽しいセッションを楽しまれますように( ^▽^)
| 唐揚げBOY | |
| 2021/03/16 18:24[web全体で公開] |
😰 ふと疑問 もし継続キャラがどんなロールプレイしていたか忘れてしまった時、 皆さんならどうしますか? セッション当日になって、ロールプレイ方法を忘れてしまった リアル『とりあたま』の唐揚げBOYでした
| ナウいヤングマン | |
| 2021/03/16 01:14[web全体で公開] |
😶 NDK(ねえどんなきもち?) ねえ、ダイスの女神さま。 すべてはあなたのゴキゲン次第。 秘めた想いが解き明かされる。 ツンケンしていたロールプレイ。 だけどがっつりSAN値減少。 まんざらじゃなかったロールプレイ。 だけど引き裂かれる運命(フェイト)。 コロコロ転がる転し転され そうだこれってクトゥルフだった。 新作オリシ『おもしれー女』で いろんなおもしれーキャラたちと遊んで 初めてKPとしてキャラをロストさせ 情緒の温度差でぽやーっとしているのでした。
| らんじょう | |
| 2021/03/16 01:01[web全体で公開] |
🤔 ソドワ公式リプレイ勝手なイメージ リプレイタイトルではなく、GMごとのイメージです。 一応一通り読んでいる者として、の。 清松センセ:緻密なデータの海にPLを放り込んで自分が死ぬ 秋田センセ:出目強者、ごっついことしでかす、毛の生えた心臓 藤澤センセ:偉人変人、ある意味天才、爆弾を食べちゃう 田中センセ:自分で作ったデ全て表示するリプレイタイトルではなく、GMごとのイメージです。 一応一通り読んでいる者として、の。 清松センセ:緻密なデータの海にPLを放り込んで自分が死ぬ 秋田センセ:出目強者、ごっついことしでかす、毛の生えた心臓 藤澤センセ:偉人変人、ある意味天才、爆弾を食べちゃう 田中センセ:自分で作ったデータに取り込まれてやられる 諸星センセ:しっかり者、もう少し挑戦してもいいかも? ベーテセンセ:ダイナミックなノリ、料理や雰囲気の演出に凝る 大井センセ:チャレンジャー、緻密な雰囲気作りをする 黒井センセ:独自の趣味と世界観に引き込む こあらだセンセ:ダークファンタジー系、実はSNEでは異質? 川端センセ:素朴なオーラを感じさせる、PLに寄り添う感じ、昔ながらを愛する ミスター北沢:全体を見て個を描く感じ、しっかり者、世界が深め
| 明日平 | |
| 2021/03/15 17:14[web全体で公開] |
😶 邪神忌 今日3月15日はH・P・ラヴクラフトの命日で邪神忌というそうです だから何だといわれても困るんですが、何となく書いてみたかっただけです
| KAL666 | |
| 2021/03/15 10:53[web全体で公開] |
😶 ずっともやもや (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか納得いかない。 ずっともやもや。 我慢すべきか。 有耶無耶にすべきか。 遊びってなんだろう。 他人と遊ぶからこそ、 大事にすべき部分があると思う。 信頼できない。
| れい | |
| 2021/03/14 22:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】きゃんぺ~ん【募集】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161572901703Meltdown1992 立てました 興味ある方はよろしくです
| クルス | |
| 2021/03/14 20:51[web全体で公開] |
😶 ここ二日で学んだこと。(TRPG関係ではない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、自分の身を守るために基本知らない人に対し、玄関を開けるときは最低でもチェーンを掛けましょう..。(戒め 内容的に不快に感じる人がいるかもしれません。そう感じましたら申し訳ありません。 私は先日、人の恐ろしさってやつを認識しました。 法に掛からない範囲で手段を選ばず、此方に迫り来る。拒絶する手段を潰してくる。恐ろしいものです。 久々に感じた恐怖。探索者も何かに迫られたときはこんな感じなのですかね..。 いや、きっともっと恐ろしいものを感じてるんでしょうね..。 誰かに相談するまではだいぶ胸がつかえていましたが、家族、友人、公共機関に相談しつつ、 解決手段が見えるにつれて胸の重みもだいぶ降りて行きました。 今回相談することで優しさや暖かさを感じ取れましたね..。 全てを誰かに任せればいいというわけではありませんが、相談はとても大事だとしみじみ..。 個人個人抱えていることがすべてが相談できること、というわけではないですが、 相談することで気が軽くなる悩みというものもあります。 これからも家族、友人、大事にしていこうと思います。 皆さんもお気をつけて..。
| ぱとたく | |
| 2021/03/14 11:00[web全体で公開] |
😶 はじめまして( ^∀^) 皆さん、はじめまして( ^∀^) ルールブックは多少は持ってますが、ルールの理解などは苦手な丸投げ地蔵です(^_^;) 皆さんが良いセッションを楽しまれますようにm(_ _)mペコリ まだまだ至らないところはありますが、これからよろしくお願いいたしますm(_ _)mペコリ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/14 09:20[web全体で公開] |
😶 疲れがたまっていたようです。 1週間ほど、かなり根を詰めていろいろしたせいか、 昨日はボロボロでした。セッションが中止になってしまい、すみませんでした。 ~~~~~~ ホワイトデー、明治とかいう会社が作った日。 どうでもいい。 ~~~~~~ 水曜の卓準備と、火曜の卓の最後の調整。 げんきになったらやろう。
| 半兵衛 | |
| 2021/03/14 01:58[web全体で公開] |
😶 熟練者or初心者の回し方 太陽が燃えた日4回目感想 この記事において 熟練者(1年以上定期的にやられていて、プレイ回数が50回以上のプレイヤー) 初心者(セッション回数が10回未満のプレイヤー) とする。 今回、突発的に卓を立ててセッションを開いた。 無事に3人集まり、笑いありハラハラありの非常に楽しいセッションになった。 が、課題が全て表示するこの記事において 熟練者(1年以上定期的にやられていて、プレイ回数が50回以上のプレイヤー) 初心者(セッション回数が10回未満のプレイヤー) とする。 今回、突発的に卓を立ててセッションを開いた。 無事に3人集まり、笑いありハラハラありの非常に楽しいセッションになった。 が、課題が残るセッションになった。 私が熟練者ではなく、野良で立てる時のタイトルもよく初心者歓迎とうたっていることから、探索者全員が熟練者で回したことがなかった。 最大でも二人熟練者と一人初心者といった形だった。 PL1が○○をしたいといった時は私はいつも、PCに全員にどうするかを尋ねることにしている。 そうすることで、特に初心者の方は最初は入れずにまごついてしまうことを防いでいる。 おとなしい性格の方とか、見ているだけということを防ぎたくやっているのだ。 だが今回は熟練者の皆さんが、序盤からRPをガンガン飛ばしていて、尋ねなくても自分から行動していた。 いつものように尋ねたら逆にRPが止まってしまったように感じられた。 中盤以降KPの回し方がPLが把握し、KPもPLの誘導の仕方を学び、RPはスムーズになった。 だが、良かれと思ってやっていたことが序盤の関になってしまったのは否めない。 特に短時間セッション・野良卓を回している私は、そこは乗り越えなければならない。 もう少しKPの回し方を勉強せねば。一辺倒ならば対応できなくなるPLが来る気がする。 見学かPLとしてセッション参加しに行く必要性があると感じた。 それはさておき、今回【太陽が燃えた日】に参加していただいた伊藤さん、京さん、湊さんありがとうございました。 セッション終了後のお話、DISCODEのお話、シナリオの感想、ものすごく勉強になりました。ありがとうございます。 発狂しなかったことが心残りです。他のシナリオはSAN値減少をかなり高めに設定して待っているので、またご時間合うときにご参加ください。 また同卓できることを心よりお待ちしています。
