邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメント page.201

邪神幼女もやしさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2021/06/13 07:49[web全体で公開]
😶 想像力に訴える(日記のこと)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あえて日記を書かないというのもブランディングのひとつなのではないか。
同卓した人がその人に持っているイメージは、日記に書く人に比べて崩れにくい。
日記を書くとブロックミュートされたり絡まれることもあるけど、日記に書かなかったらブロックもミュートもしようがない。
日記を書かない人は判断材料が卓だけという以上、日記を書かないことと卓経験以外に地雷と決めつけられることがない。野良卓で本人が遊ぶ機会自体は増える。
どういう人かという情報を開示しないことは、一種の戦略だと思う。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/06/13 03:35[web全体で公開]
😆 初KPを通して【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・感想
わたくしビーフチキンは初めてのKPをし【ただ酒が欲しいのに!】というシナリオを三回に分けて回し終えたわけですが………すっごい楽しかった!参加者の皆さんがたくさんRPしてくれるし、行動もしてくれるし、〇〇しても良い?って積極的に聞いてくれるしで凄い楽しかった!

PCのバランスも本当に良かった!ギャグ担当、トラブル(起こす)担当、ストッパー兼シリアス担当と、見てて楽しかったです!
正直あの三人だから緊張せず楽しくKPできたんだと思う!もうね、本当にKPして良かったと思いましたよ。反応を見る限りPLさん達にも楽しんでもらえたみたいですし頑張って部屋作ったり素材を集めて良かったと感じられました!参加してくれた方々、そしてシナリオ製作者様、本当にありがとうございました!初KPの参加者がこの人達で本当に良かったです!

・反省点
戦闘でのガバやタイピングが遅かったり、用意してた描写を探すのにで時間をかけてしまいPLを待たせてしまった部分があったのでそこを改善していきたい


---セッション中に私が凄い笑った所---
~ビヤーキーに乗って地球に帰ってる道中~
私「POW×5に失敗したPL1は不安で目を開けてしまいます。辺りには星が輝いており、まだ地球ではないことは分かる。不安はドンドン募っていきPL1は目を瞑る事ができなくなります。」
PL1「そこに好奇心も追加で」
PL2「KP」
私「なんでしょうか?」
PL2「実はPL1をスカートの下に潜り込ませてました。」
私・PL1「!?」
私「えっと、ではPL1が見た景色はPL2のスカートの中です。それと好奇心で目を瞑れなくなったという事でしたね。」
私「あ、ちなみに精神分析成功で目を瞑る事が可能になります。」
PL2「振るわ」→成功
私「ではPL1は落ち着く事ができ、目を瞑る事ができましたね。」
PL3「今後、PL1を変態医師として認識します。」
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巴
日記
2021/06/12 23:53[web全体で公開]
😆 オンライン飲み会
   かつて遊んでいた、郵便型TRPGからの仲間との飲み会。 (興味ある方は、遊演体 で検索)
  
   例により、夜に弱い私は眠くて途中離脱。

   しかし楽しかった。軽くシャワーにしようかと思ったが、浴槽に湯を満たしながら日記に記す。

  推し話や なぞなぞ気分 等で場が盛り上全て表示する   かつて遊んでいた、郵便型TRPGからの仲間との飲み会。 (興味ある方は、遊演体 で検索)
  
   例により、夜に弱い私は眠くて途中離脱。

   しかし楽しかった。軽くシャワーにしようかと思ったが、浴槽に湯を満たしながら日記に記す。

  推し話や なぞなぞ気分 等で場が盛り上がり、断捨離やらでフムフムなるほど、とうなずき合う。

  しかし、ゲーム談義で白熱して熱くなる‼️

  みんな楽しそうだったな🎵

  私も楽しかった❗


   湯が沸いたようだ!おやすみなさい🎵

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れい
れい日記
2021/06/12 22:57[web全体で公開]
😶 【DX3】追加募集【きゃんぺーん】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161572901703Meltdown1992
欠員に伴いPC1の追加募集を行います
興味のある方はぜひ御一読を
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たぬき
たぬき日記
2021/06/12 22:34[web全体で公開]
😰 ボイセの録音声に、ヘンなヤツがいる!
この、なんだかイヤ~んな感じの声のヤツは、いったいどこのどいつだい?
私だよ!

こんな声だったんかい…。
(*´Д`)
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明日平
明日平日記
2021/06/12 19:43[web全体で公開]
😶 全然違う
自分だけかもしれないけど、TRPGのシナリオって

・アイディアを考えたとき
・構成を考えたとき
・シナリオに書き出したとき
・実際のセッション

で全部違うものになるよね

セッションが違うのはほかの人のアイディアが入るので当然だけど
アイディア・構成・シナリオで違うのは明日平の構想力のなさのせいなのか、みんなそうなのか

アイディアから作品まで一貫して作れる人(映画監督とか作家とかいろいろ)スゲーな
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/06/12 12:21[web全体で公開]
😶 FGO新章
服を買いに行くためにセッション応募とかしなかった今日、前日に開放されたFGO新章やってます…
でも服は買いに行きたい
モブキャラに映画版LotRのギムリにクリソツなひげのアミ方をしているドワーフがいるので悪役にしないでぇぇ!!という気持ちになってる
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たぬき
たぬき日記
2021/06/12 11:20[web全体で公開]
🤔 承認欲求に負けた
のですよ。
「この画像は私の自作なんですよ~」と、セッション中に発言。
「え~! すごーい!」「上手いですね~」など、私が内心で期待していたコメントをPLさんからいただき、嬉しい反面、(うむぅ、我もまだまだ人として未熟よ…)と内省。
人格者には程遠い、小市民な自分を…赦す!
( *´艸`)
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さかぜ
さかぜ日記
2021/06/12 02:08[web全体で公開]
😟 新発売のシステムを遊んでみたい場合は…。
ザ・ループTRPGのルルブを買いました。
ダブルクロスやってみたい!買おう!とか言ってたのに…なぜ後から気になった高いルルブを買う????
(結局ダブルクロスの方は通販で頼んだ)

ルルブ自体はビジュアルブックがもとになっているだけあって綺麗だし世界観にすごく惹かれる!
退屈全て表示するザ・ループTRPGのルルブを買いました。
ダブルクロスやってみたい!買おう!とか言ってたのに…なぜ後から気になった高いルルブを買う????
(結局ダブルクロスの方は通販で頼んだ)

ルルブ自体はビジュアルブックがもとになっているだけあって綺麗だし世界観にすごく惹かれる!
退屈な日常の延長だけどSFでノスタルジックな舞台。異世界と日常が交じり合う冒険譚。
輸送船が空を飛んでいたりサイボーグ・ロボットや恐竜が徘徊したり、時間ポータルなんてものがあったりする、らしい。
まだちゃんとわかってないけど。

とはいえ日本語版は今週発売されたばかりのシステム。
サンプルシナリオもいくつか載っていて非常に気になるのだが、まずはPLで遊んでみないとどうにもわからん気がする。
そして肝心の卓が……ないよね……。
GMするにも遊んだことないからプレイ感わかんないし、布教卓だとしてもサマリーやtipsが出回ってない中でルルブ持ってない人に説明するのハードル高いよ。
そもそも私がナラティブTRPGってなんぞ??な状態。

ついったとか行ったことあるTRPGカフェとかからも卓の気配を察知してないんだけど私が情弱なだけ?
新システムやまだ人口の少ないシステムで遊んでる方々は普段どうしてるんだ…と思った野良勢でした。


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Kei
Kei日記
2021/06/12 01:30[web全体で公開]
😶 こんなに疲れたシナリオは久方ぶりですが
ご機嫌よう。

CoCキャンペーンの4回目のセッションを終えました。これでキャンペーンは半分終わった、はずですの。

ところで、先日「このキャンペーンの演出上いちばん面倒なシーンを終えました」と書きましたが、そんなことはございませんでした。今回は輪をかけて面倒でした。ハンドアウトの選択によっ全て表示するご機嫌よう。

CoCキャンペーンの4回目のセッションを終えました。これでキャンペーンは半分終わった、はずですの。

ところで、先日「このキャンペーンの演出上いちばん面倒なシーンを終えました」と書きましたが、そんなことはございませんでした。今回は輪をかけて面倒でした。ハンドアウトの選択によって探索者に与える情報がバラバラで、それら全てを個別にコントロールした上で、これまたハンドアウトの選択によって、複数の探索者(全ての探索者ではございません)に同時に与える情報からは、それだけでお話になるようにし、しかも、それぞれ別のお話……。

そして、今回のキャンペーンでは二つの時代を別々の探索者で描いているのですが、異なる時代の探索者に通じる演出なども行っておりまして、しかも、それを見せているのは当の探索者を担当しているPLではなかったりする、という有様です。

さらに加えて、個別チャット同時進行なシーンまでございまして……(想像以上に大変でしたわ)。

えっと、通じますでしょうか? わたくしも、いまいち何を書いているのかよくわかりません。

なのですが、わざわざ(あえて「わざわざ」と書きますが)同時にみんなが集まって遊んでいることの意味を突き詰めて考えたら、こうなってしまったのですね。ズバリ、PLの皆さまにそれぞれ違う印象を持って欲しい。そのために、ハンドアウトやナラティブ、個別チャットなどを多用してみました。

いえ、一応ですが、PLの方々には「やりすぎに感じませんか?」というような確認をしておりまして、「楽しいです」と仰っていただいております。それどころか、むしろ皆さん、わーいここぞとばかりに余計な要素を追加しようとして下さいまして、ありがたいばかりですわ。その結果次のシナリオが更に面倒なことになり、これ予定通りに終えることができるのかしら………。つもりとしては、次回も面倒な(いえ、楽しいですよ。楽しい)要素を盛り込みますが、それ以降はお話を畳まなければなりません。三つのメインストーリーと四つのサブストーリーが同時に並存・進行している(物語についての物語、というメタ的な構造もございます)キャンペーンですが、ちゃんと着地できたらいいな、という気持ちでいっぱいです。

こんなに大変な思いをする必要があるのかしら、というようなことは、いまは考えない方が良いですね。

とはいえ、正直に申しまして、今回試してみたことは、実際にやってみたら、大変なだけで些末なテクニック、という印象を受けていないこともございません(。
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jet
jet日記
2021/06/12 01:03[web全体で公開]
😶 海外の方々と話す日本の方々へ
日本人は海外の方と話す場合、複雑な文章は使わないほうがいいです。
理解しやすい言葉で話すべきです。
これは海外の方の日本語の能力よりも重要です。
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ゲシュペンスト
ゲシュペンスト日記
2021/06/12 00:57[web全体で公開]
😰 無知は罪(ネガティブ記事なので伏せます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩あるところで卓をやらせてもらったんですけど、自分が無知ゆえに時間を多くかけてしまった。
次回からは同じミスはしないだろうけど、これで今日自分がGMやろうっていうんだから笑わせるよね・・・
はぁ、なんてこった・・・
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明地
明地日記
2021/06/11 23:29[web全体で公開]
😶 ダブルクロスにありがちなこと
なかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。
だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま…
せめて分全て表示するなかなかセッションが立たない(しかもテキセはさらに立たない)のは一回につき10時間くらいかかる、そうでなくても分割になるからじゃないかしらと思う明地であった。
だってソドワとかCoCとか4時間一回で済むこともあるじゃん…カルチャーショック受けましたでほんま…
せめて分割2回で済むとかそういう感じになればまだ募集増えたりするんじゃないかな…でもRP楽しいから絶対伸びるんだろうな…
あとPLしたい……CPもしたい……ルルブ掲載シナリオとかみんなで巡りたい…
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明日平
明日平日記
2021/06/11 23:08[web全体で公開]
😶 最近ダブルクロスのシナリオばかり書いていたから
マージナルヒーローズのシナリオを描いているのに
シーンの最初に
「侵食率を上げてください」
とつい書いてしまう罠
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おりは
おりは日記
2021/06/11 22:25[web全体で公開]
😶 買ったよ
天下繚乱。百花より分厚いね。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/06/11 20:21[web全体で公開]
😶 よくわかってないんだけど
特に参加希望するでもない卓のココフォリアに入ってきて、特に挨拶するでもない層って何考えてるんでしょうね。
見たいなら一声かければいいでしょうに。

合う合わないを判断する指標になるように公開してんだけど、この方式も改める必要あるかもね。
得体の知れない相手に見られるのって、はっきり言って気持ち悪いよねっていう(
せめて挨拶くらいできないもんかね。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/06/11 18:42[web全体で公開]
😶 この半年を振り返り反省
「記録を取ってみたら、アマゾン駿河屋ブックオフオンラインと、この半年だけでネットショッピングに48000円ぶち込んでルルブを合計104冊買ってたんや。しばらく購入はやめる……」

「いったいどこからツッコめばいいんだ」
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/11 06:53[web全体で公開]
😶 超えたい壁
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド無印が主流だった頃の話。
「石巨人の迷宮」と云うシナリオ集が発売されて、所属するグループでプレイする事となった。

当時のグループメンバーはチームプレイよりスタンドプレーかつヒーロー志向で、現代だったらデッドラインヒーローが向いていると思う。
そんな中で自分は新参者だった。

セッション当日、メンバーはGM+PLは4人、自分は神官戦士としてプレイヤーとして参加した。
ダンジョン内への進行も概ね良好だった。

このシナリオ一番の仕掛けのシーンでの出来事。
結論から云うと、似たような仕掛けを考えていたので自分が解いた事が大問題になった。

セッション終了後、先にシナリオ読んだ読まないで揉めた。
そこから普段のプレイが悪いやら人格否定みたいな査問会さながらの状況だった。
何しろ30年前の出来事なのに今になってフラッシュバックしたのには驚いた。
(実はセッション参加申請辞退・脱退理由はこのフラバでした。関係される皆様、大変申し訳ございませんでした。)

結局、その事も原因の一つででソードワールドはプレイしなくなった。
自分のPCは5レベルに達した時点で止まったまま。

再開したソードワールド2.5では、この5レベルの壁を乗り越えたい。
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明日平
明日平日記
2021/06/10 22:46[web全体で公開]
😶 真面目に書いてるのギャップがひどい
マージナルヒーローズのシナリオを作ろうとハンドアウトを書いたんですが各PC間のギャップがひどい

PC1 幼馴染と神社の夜祭に行く
PC2 世界の崩壊を防ぐ
PC3 賽銭泥棒をどうにかする
みたいな感じ

明らかにPC2だけおかしい
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たぬき
たぬき日記
2021/06/10 16:21[web全体で公開]
🤔 ここの日記には
普段言えない本音を書いてる。
匿名という気楽さがあるからとは思うけど、家族にも、旧友にも、職場の仲間にも言わない事。
ゲームの事やら、物事の考え方やら。
そして、他人の意見や気持ちを読むことで、他人の体内にも自分と同じように喜怒哀楽の感情が確かに詰まっていて、幸せを求めて生きているんだという、当たり前のことを実感させてくれる。
TRPG同好の士の皆さんがいてくれることに、感謝。
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