瑞香さんがいいね!した日記/コメント page.22

瑞香さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/12/16 22:10[web全体で公開]
😶 生存報告
結局今年卓を囲むこともなく一年がたった
ベテランがまた一人やめた 補充として元請けから人が来たが元請け正職員のためなめられまくっておる

夏に私に正職員反故&今期で更新停止を言い放ったジャーマネは私に辞めないよなとか職場近くに引っ越せとかいってくるが今期で契約停止なのは変えてこないし繁忙期は自全て表示する結局今年卓を囲むこともなく一年がたった
ベテランがまた一人やめた 補充として元請けから人が来たが元請け正職員のためなめられまくっておる

夏に私に正職員反故&今期で更新停止を言い放ったジャーマネは私に辞めないよなとか職場近くに引っ越せとかいってくるが今期で契約停止なのは変えてこないし繁忙期は自腹で都内のホテルに泊まって仕事しろと言ってくる 多分この人やめさせてたら秋以降にいなくなった人たちは辞めてなかったんじゃないかなって

ジャーマネ女性なんですが、バブルブイブイいわせてた年齢の管理職の怖さ、レディコミか?ってレベルであじわされている まじでバブルで止まってて常識通じないんすよ 同社の高収入重役夫で暮らして自分の給料全部服とアクセにつかってるみたいな感じの 泊まれってのも周辺のホテルが一晩2万とかするのを考えたこと無いからだし、都内に引っ越せっていうのも正職員や無期雇用でないと審査通らないっていうのぜんぜん理解してないし、そもそも新卒並の給料で特殊技能いる業務をさせている異常さを自分より若い人すべて見下している妥当だと思っているからで、そんなお嬢様から奥様で一人で生活したこと無い奴が管理職してるんですよ ただただ怖い
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いおろい
いおろい日記
2023/12/16 21:48[web全体で公開]
😶 クリスマスっぽかった!
さて、本日は。

CoC 嘘だと言ってよ、赤い糸!

クリスマスマーケットでいちゃいちゃバカップルを演じないと爆発します。

らぶらぶ写真撮ったり、あーんしたり。命がかかってるという言い訳、いいですよね。そうでもしなきゃ進展しないことなんて多々ありますよ。

「で、俺のことどう思って全て表示するさて、本日は。

CoC 嘘だと言ってよ、赤い糸!

クリスマスマーケットでいちゃいちゃバカップルを演じないと爆発します。

らぶらぶ写真撮ったり、あーんしたり。命がかかってるという言い訳、いいですよね。そうでもしなきゃ進展しないことなんて多々ありますよ。

「で、俺のことどう思ってるの?」
「いや、俺のことめっちゃ好きでしょ」

と、相手に散々言われました……。
ここだけ聞くととんだオレ様男ですね。

え、そしてどうしたって?
物語は幸せなちゅーで終わると決まってるんですよ。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/16 12:02[web全体で公開]
😶 現実逃避ができるテキセ
――――が大好きだ。
テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。
自声を聴くだけで現実に引き戻される。
若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。
友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかっ全て表示する――――が大好きだ。
テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。
自声を聴くだけで現実に引き戻される。
若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。
友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかったが、RPは恥ずかしくてまずできなかった。
唯一友人達とやったキャンペーンでは内容がドラマチックなのと一年の長期卓という背景も手伝って結構頑張ってRPはしていたが、最終回前後で自分の女子PCがNPCに告白する場面では地獄を見た。
気合を入れて告白しなければNPCは落とせない!
しかし友人達の真ん前で、可愛い女子PCの健気な告白なんぞを「生声でする」というのは正直吐血レベルで恥ずかしかったわ!!!!!

これがテキセだとあら不思議!!!
どんな恥ずかしいセリフもするする書けるし、何ならそれにあわせて立ち絵の差分も変えたりして、モニター前でにやにやしながら楽しめてしまう!
HO1的なカッコいい男子台詞だって書けちゃうよ!
「俺かっけぇ!俺熱いぃい!うっひょー(⊙∀⊙)=3」
と大興奮状態やで!!

TRPGはボイセもテキセも非現実世界の遊びだと思う。
だからこそ、現実の自分なんか欠片も見たくないという層もいるだろう。
自分はそのカテゴリにガッツリ嵌る人間なんで、ボイスチェンジャーがもっと進化しない限り、死ぬまでテキセ民でいるのだ。
「死ぬ迄TRPGする気か」というツッコミにはYES返答で(笑)!
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はるるん
はるるん日記
2023/12/15 19:13[web全体で公開]
😍 はるるんだって祝われたい!
https://twitter.com/Harurun031215/status/1735313696732102727?t=4XGi0LC58eMTMorZHA0L5g&s=19

そんなわけで、パピバしました僕!
今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします!

それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!ツイートを表示する

そんなわけで、パピバしました僕!
今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします!

それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!
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B
幡目
幡目日記
2023/12/14 13:42[web全体で公開]
😶 相談(DX3rd):情報項目が少ない収集シーン
こんにちは、幡目と申します。

先日(もう一か月近く経ちますか……。)募集したダブルクロス the 3rd edition のセッションは、日記にも募集にも多くの反響をいただき、また実際楽しくセッションを進行しております。
また、予想以上にオンセンにおいてダブルクロスのセッションが活発であると全て表示するこんにちは、幡目と申します。

先日(もう一か月近く経ちますか……。)募集したダブルクロス the 3rd edition のセッションは、日記にも募集にも多くの反響をいただき、また実際楽しくセッションを進行しております。
また、予想以上にオンセンにおいてダブルクロスのセッションが活発であるということを知り、新たに自作シナリオを執筆するモチベーションが出て参りました。

===== 以下本題 =====

さて本題ですが、現在執筆中のダブルクロス the 3rd editionのシナリオの情報収集シーンについて、少し困ったことが起こっているので、ご意見いただければと思います。

起こっている問題は、情報項目とシーン割の関係で、ひとつのシーンで提示する情報項目が2つ程度になってしまうものです。
シナリオは4PCを想定しているので、ふたりまで失敗してよい……となると、シナリオとしては緩い(情報収集エフェクト持ちPCが腐ってしまうかもしれない)という点が懸念材料です。

対策として、
・個々の情報の難易度を上げる
・重要でない情報項目で嵩増しする
と言った対策を考えていますが、それぞれ全員失敗のリスクがある、情報のノイズになってしまうという問題点があるかなと思っています。

もしこれらの問題点に、上記だとどっちの方が良いとか、或いは別の解決策としてこのような案がある、などありましたら、コメントにてアドバイスいただけると幸いです。
長文失礼いたしました。

===== 以下余談 =====

日記のご清覧ありがとうございました。
言葉に出すと完成のモチベになるということで、文末にひっそりと、現在執筆している自作DX3rdシナリオの構想を書いてみようと思います。

現在執筆しているシナリオは、『怪奇』をテーマにしたものとなっております。
最近見たとある動画からインスパイアされ、『洒落怖』や『意味が分かると怖い話』に出てくるような、田舎で起こる怪奇現象の調査を発端としたシナリオを予定しております。
……この文面ではクトゥルフ神話TRPGのようですが、そこにオーヴァードの要素を混ぜ込み、本筋としてはダブルクロスながら、随所にダブルクロスらしからぬ不気味な香りのするシナリオを目指していこうと思っています。

とはいえまだシナリオは大まかなプロット程度、完成するかも分かりません。(ポケモンDLCも来ましたし……。)
……が、ここに書いた以上なんとか仕上げたいところです。続報をお待ちください。
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ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/14 00:28[web全体で公開]
😆 クランブル平日卓、完走
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170098645218yy69TRPG
こちらで募集した卓が無事完走と相成りました!
いや本当に無事に終わってよかった。時間配分はもっと考えるべきでしたが…まあ、今後の課題ということで。

Crumb全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170098645218yy69TRPG
こちらで募集した卓が無事完走と相成りました!
いや本当に無事に終わってよかった。時間配分はもっと考えるべきでしたが…まあ、今後の課題ということで。

Crumble Daysは課題曲的側面のあるシナリオでいっぱい回ってる人も多いゆえに、いろいろGM好みに味付けするのも楽しいわけですが…
PLさんたちのリアクションを見るに、そのへんで多少新鮮みを味わっていただくことはできたのかなあと勝手に満足しておきました。ヘヘ。矢神、永遠に擦りたい。愛してるぞ矢神。

ご参加いただいためひしばさん、はりなずみさん、晴瑠さん、かみきたさん。それにサブGMのはじさん!
拙いGMに最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました!
いっしょに盛り上がったり出目に嘆いたり、たいへん楽しかったです。RPもたくさん浴びられて嬉しかった~~

また機会がありましたら同卓できるととっても嬉しいです!
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はるるん
はるるん日記
2023/12/12 21:49[web全体で公開]
😟 NPCや他のPCに喧嘩売っていくRPは難しい(お気持ち表明系かもなので畳…)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓でPLとして参加していくと絡みやすいPCとPLレベルでは頭にきてるけど、場の空気を読んで我慢しているときがあるな~と思ったり、思わなかったり…。

僕の作るキャラは基本的に他のPCを下げない、指定しない方向でキャラ立てしている…つもり(できてなかったらゴメン)
普段から言ってるギャルマインド(自分軸、直感性、ポジティブ思考)を基礎に組み立ててるつもり…
だって、そっちのほうが圧倒的に楽だからw
逆に唯我独尊キャラ、無法者キャラ、否定系キャラをやるとしたらと考えると、結構、難しそうと思う。

少なくとも、基本的にPCが自分のRPを優先して、相手の意見や提案を拒否したり、ケンカしたり、見下すような発言をする場合には、PLはいつも以上に他のPLにフォローをいれていかないといけないんじゃないかな?って思う。
※例えば雑談タブで「ごめん、本当は君の主張を受け入れたいけど、今回はこういう方向でやってもいい?」みたいな。

まぁ…何が言いたいかよくわからないけど、僕は見た目ほど呑気でも心が広い人でもないので、「う~ん?」って思ったら、バイバイしちゃうこともあるかも…という話でした(汗

あれ…なんかお気持ち表明日記になっちゃったかな?
反省…
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榊原
榊原日記
2023/12/12 20:54[web全体で公開]
🤔 徒然日記42
TRPGでGMとシナリオ作り偶にPLだけして生きて行ける環境が欲しいですね。

年を経る毎に趣味や好きな事と言う物が減っていき、最近ではもっぱらもうTRPG位しか真面に趣味と言える物が無くなってしまいました。
ソシャゲ等は適度に遊んでいますが力を入れる訳でも無いですし、惰性でやってる感が強い感全て表示するTRPGでGMとシナリオ作り偶にPLだけして生きて行ける環境が欲しいですね。

年を経る毎に趣味や好きな事と言う物が減っていき、最近ではもっぱらもうTRPG位しか真面に趣味と言える物が無くなってしまいました。
ソシャゲ等は適度に遊んでいますが力を入れる訳でも無いですし、惰性でやってる感が強い感じです。
RPGとかも好きだったのですがもうやる気力が沸かずやろうとすら思えなくなってしまいました。
悲しい事です。
ゲームと本が趣味だったのに、ゲームも本も本格的にやる読むと言う事が出来なくなっています。
アニメもそうですね。
偶に見ると面白いと思うのですが、数話見ると疲れてしまい最後まで見るだけの体力と言うか気力がない状態。
TRPGもゲームですからまだゲームが趣味と言う事はいけるでしょうか?
元々が熱くなりやすく冷めやすい、長続きがしないタイプの人間でしたので一つの物を長い期間遊ぶと言う事が出来なかったのですがTRPGだけと言うよりもSW2.0と2.5だけと言った方が良いですが、これだけは長い期間楽しく続けられています。
やっぱり私はTRPGが好きなんだなぁと実感しましたね。
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ノルー
ノルー日記
2023/12/12 15:16[web全体で公開]
😶 73日目オンセン
15:11
ソドワ2.0-2.5でのど自慢大会…。
オンセンルームを使うとして…、セッション時間は2-3時間かなあ。
バード以外の参加もアリにしようかなあ。
あんまりいなさそうだが、観客参加も可にしてみようか。RPするだけで行為判定しない役。
以前日記で公開した【ソードワールド2.0-2.全て表示する15:11
ソドワ2.0-2.5でのど自慢大会…。
オンセンルームを使うとして…、セッション時間は2-3時間かなあ。
バード以外の参加もアリにしようかなあ。
あんまりいなさそうだが、観客参加も可にしてみようか。RPするだけで行為判定しない役。
以前日記で公開した【ソードワールド2.0-2.5】 バード・シンガー技能用「呪歌ではない一般的な歌リスト」、
もしかして、こうすればリンクが貼れるのかな。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=yuru8291&i=yuru8291_167763821784
よし、どうだ。
おお、できたできた。
もっと歌を追加したいなあと思いつつ、全然増やせていないよな、これ。
とにかくこれを使って、技能+精神力ボーナスで歌唱判定してもらえばいいかな。
歌ってもらう歌はここから選んでもらうか、それっぽいものを自作してきて頂くかしようか。
そしたら、このリストに新歌が追加されるかもしれないしな。作った人の許可がもらえれば。
……あれ?
こっちのバード・シンガー技能用「呪歌ではない一般的な歌リスト」には
経歴表の「音ちである」に関する記述が無いぞ?
前回書き忘れていたのか。
後でソドワファイル引っ張り出してきて再確認して
こっちの方にも記述を追加するか。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/12 07:47[web全体で公開]
🤔 体調管理に気をつける月
インフルエンザ罹患者発生で卓がずれました。

改めて皆さん万全な体調で卓に臨めることを願います。
うがい手洗いマスク、あと体を冷やさぬ装備と飲み物食べ物。

栄養不足なら梅干し粥がいいらしい(売ってるのを見たことない)

どうせ罹患するなら恋の病でもパンデミックしないかしら。(日々無関係の人とすれ違う人)
両思いにならんとどちらかがストレスになるから厳しい。
そんな私は静電気で手すりドアノブに恋をする(走る電流違い)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/12/12 00:53[web全体で公開]
😶 Under The Scarred Moon 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おかしい、シリアスなのに呼んでないギャグさんがちょいちょい見えるぞ?
PL(敬称略):なぐい、Izana、れすぽん、グラビデ、頭文字D

【所感】
・スカードネイルにフルボッコにされたせいで引きこもるまではいい、何故引きこもる先が神輿なんだ?
・今回は5人構成なのでラフレシアも登場。立ち絵素材ないの何でやろ……
・野生の吸血鬼に襲われるPC1のそばでのんきに新作スイーツの話をするPC2の流れは平常運転w
・そしてミドルフェイズ、神輿と狼が校内を爆走するひどい光景が!
・PC1がきっちり判定を成功させるそばでファンブル2連続のPC2。1回目は1Dだからまだしも、2回目は2Dでしたよねw
・そんな愉快なダイス目を出しながらも調査判定はしっかり成功
・あれ、これヒロインフラグPC5にも立てられるのでは……?
・華麗に生存者を救出し、灰夜亡者の群れは神輿ではね飛ばし、無事に誘導に成功
・あとはクライマックスだけですが……そんな侵蝕率で大丈夫か?
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/12/11 18:38[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は何故か、ユキメシ卓で始まったマイクラ生活鯖に時間を使っておりました。
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榊原
榊原日記
2023/12/11 18:36[web全体で公開]
😊 徒然日記41
下手したら三日坊主になるかな? そう思い始めたこの日記も一ヶ月以上毎日とはいきませんが続いています。

無理ない程度にしつつ出来る限り活動をすると言う最低限の目的でしたが何とか出来ていると言っても良いでしょう。
年明けまであと約三週間。
忙しい時間が多くなりがちですが、出来る限りこれからもこの日記は続けて行きたいものです。
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イサエギン
イサエギン日記
2023/12/11 18:07[web全体で公開]
😷 【ご連絡】風邪をひきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のセッション募集は中止にします。すみません。

早く回復してダブチャとかエクシとかバタスピとか色々やりたいです。セッションっていう意味はもちろんなのですけど、作りかけのものが色々あります。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2023/12/11 17:44[web全体で公開]
😶 来週の日曜日のセッション募集
リンク:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170202421090akaaoki22
来週の日曜日にダブルクロスのシナリオクラフトをする予定です。シナリオクラフトというとよく分からない何かのように感じますが、ダイスでストーリーが決まっていくのでサイコロフィクションに慣れている人ならとっつきやすいと思います。
初心者でも教えながら進めますので誰でも参加ください。
いいね! 7
れすぽん
れすぽん日記
2023/12/11 11:21[web全体で公開]
😶 シナリオでの見せ場と回数制限能力
ダブルクロスに限らないのですが、キャラの能力を見てシナリオを作るって良くあると思います。
もしくはハンドアウトで必要な能力を指定してしまう場合もありますね。
シナリオ中に出番を担保する役目もあるんですがこれまた不満に繋がってしまう場合もあるので難しいところもあるなと思います。
例えば戦闘に使う全て表示するダブルクロスに限らないのですが、キャラの能力を見てシナリオを作るって良くあると思います。
もしくはハンドアウトで必要な能力を指定してしまう場合もありますね。
シナリオ中に出番を担保する役目もあるんですがこれまた不満に繋がってしまう場合もあるので難しいところもあるなと思います。
例えば戦闘に使うと強力な能力で、クライマックスで使おうと思っていたらミドル中に使わないとならずボス戦で使えなかったとか。
ミドルで複雑なギミック解除のためにシナリオで指定があったのに、成功率の低い判定ロールで成功したPCがいたため出し所を失ってしまった。
こんな事があると思います。
後はダメージを与える役割のPCが行動を使って戦闘以外の行動を取らなければならなかった、など。
HO1が戦闘中に自分の行動を使ってヒロインを説得しないとボスにダメージが入らないギミックがあって、一度もHO1がボスを攻撃できなかった、などもあると思います。
お話としては良いのかも知れませんが担当のPLにはストレスが貯まる。難しいですね。

あまり決めうちを前提にシナリオを作らない方が良いのかも。そんな悩みが生まれる事もあります。
いいね! 16
偽理系
偽理系日記
2023/12/11 02:39[web全体で公開]
😶 どうしても回りたいシナリオ
 唐突ですが、私にはどうしても回りたいシナリオがあります。シナリオ名は『魂の境界』。出会いは7月、ココフォリアで部屋を開いたときに出る広告を見ていた時に心がすっと引き込まれてしまい、気が付いたころにはメロンブックスで支払いを完了していました。また、BOOTHでシナリオを探していた時、どうやらこのシナ全て表示する 唐突ですが、私にはどうしても回りたいシナリオがあります。シナリオ名は『魂の境界』。出会いは7月、ココフォリアで部屋を開いたときに出る広告を見ていた時に心がすっと引き込まれてしまい、気が付いたころにはメロンブックスで支払いを完了していました。また、BOOTHでシナリオを探していた時、どうやらこのシナリオの続編に当たるものがコミケで頒布されると知り、そうと知ってしまえば行かずにはいられないと現地に向かい、無事続編も購入することに成功したわけです。

 しかしながら、シナリオ本を買ったにもかかわらず、私はこのシナリオ本を一度も読めてはいないどころか開けてすらいないのです。TRPGプレイヤーであるならばその多くが罹患しているであろう「回す前に回りたい症候群」に例外なく「罹患しているためですからそりゃそうと言った感じなのですが。

 ここでこのつまらぬ日記をここまで読んでくださった皆々様方はこう感じるかもしれません。「であるならば、そのシナリオを所持している誰かに回してもらえば良いではないか」と。まさしくその通りなのですが、そこには二つの問題があります。1つ目が友人、あるいは知人にこのシナリオのKPをしていただける方がいない点。そして2つ目が初対面の方に「このシナリオ回してくれませんか?」とお願いするのが非常に難しい点です。1つ目の問題に関してはそのままの意味なのですが、2つ目に関しましては私がコミュニケーションに苦手意識を感じているか否かといったところに問題があるわけではなく、『魂の境界』のシナリオ形式および概要に関する問題となっています。

 ここで『魂の境界』のシナリオ形式および概要についてお話させていただきます。まず前編に当たる『魂の境界 -one step beyond-』こちらがPL数1名、想定プレイ時間が15時間~ そして続編に当たる『魂の境界 春告鳥の祝福』が同じくPL数1名の想定プレイ時間が20時間となっております。あとシナリオの世界観的には仄暗い感じだそうで。

 合計30時間OVERでそれもソロシナリオ!世界観は暗め!?どうして初対面の方に「回していただけませんか?」と言えるだろうか、いや言えない(反語)

 もちろん他にも回りたいシナリオは山ほどあります。例えば5W1H、GHROTH、運命を殺しにきた、夜明けを求めた者たちなどなど。しかし、これらのシナリオはいつの日か回れるだろうと思えています。しかしながら、『魂の境界』に関しては先ほども述べました理由のこともありまして、どうしても回れるような気がしないのです。このままですと一生本を開けることが出来ないでしょうし、いつかは回ることをあきらめてKPとして自分のような心持ちの方々を救う旅に出るのだろうと感じております。しかし、それでもやはり『魂の境界』を回りたいことに違いはありません。来る日も来る日も、オンセンでどなたかが募集をしていないかを確認する日々を過ごしています。

 以上、私が『魂の境界』をどうしても回りたいシナリオと言うわけでした。

 私の稚拙かつ退屈な自語りにここまで付き合ってくださった方々、まことにありがとうございました。以上。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2023/12/11 00:39[web全体で公開]
😆 長くて短い週末が終わっちゃった…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12/8(金)~10(日)にかけて、GM3連戦+WヘッダーでPL参加という、僕的にはかなり充実した週末のラクシアライフでした♪

なんか、今日の卓が終わっちゃって少しアンニュイな気分(アンニュイってなんだっけ?)なので、軽い感想日記でも…
気が向いたら、個別に日記は書いてくのでお楽しみに?

12/8(金)【単発セッション】冒険者の日常と攫われた幼女
参加申請人数が多くて2回に分けたセッションの先攻チーム編
僕の好きなGMのひとりであるマットさんが来られて密かにdkdk…マットさん…PLしても”もってる”気がする
先行組を回した結果、粗が見えたので後攻組はもう少しシビアになるかも?

12/9(土)【継続CP】#4ジルヴェスター・ジルモーネと魔剣の在り処(「とある魔女の冒険日誌」第1クール)
前半戦終了!いつになく?凝った導入パートだった…かも?
思うところもあって、2人の人格のGMを使い分けてみる実験をしたけど…誤差の範囲だった?
とりあえず後半が楽しみだ!

12/10(日)服飾職人の旅
僕が最初にお邪魔したSW2.5セッションで同卓したさちさんがGMを担当
丁寧で王道の導入パートから初期作成冒険者が挑みやすいシナリオで面白かったです♪
全体的にGMの人柄が滲み出るようなシナリオだった気がします♪

ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」
1ヶ月かけて3回に分けて開催したルルブⅢ掲載シナリオ!
なんだろう?終わるのが勿体ないって気持ちになったのも久しぶり?(まぁ…いつものことかもw)
すっごくどーでもいいことだけど…エリカさんのキャラシ読み返して気付いた…フレイムさん男か()
仮に…ないと思うけど…第2話やるなら、絶対に(セッション中のみ一時的に)冒険者LV落とすので、継続キャラで来る場合はよろしくね~w

さて…今週は出張ウィークだー!
いいね! 16
Mch
Mch日記
2023/12/10 23:04[web全体で公開]
😶 なんだと!? ( DX3rd クライマックス戦闘にて )
GM
 まずエネミーAが
 IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う
 MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト,
     原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの
 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員
 ドッジ-1,装甲全て表示するGM
 まずエネミーAが
 IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う
 MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト,
     原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの
 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員
 ドッジ-1,装甲無視,1回/シーン
 (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定
 (23DX7-6) > 10[1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,7,7,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,4,4,6,7,7,7,9,10]+10[1,2,7,7,10]+10[2,3,9]+10[8]+10[7]+10[9]+10[9]+10[7]+1[1]-6 > 85

PC-A
 隠された世界 対象を単体に変更して再選択していただきます。

GM
 1d5 では ランダムで (1D5) > 5
 PC-Bに
 9d10+36+1d+8+10+16 ダメージ 装甲無視
 (9D10+36+1D10+8+10+16) > 61[5,1,10,8,10,5,8,10,4]+36+5[5]+8+10+16 > 136

PC-B
 流石に倒れて復活しますかね PC間ロイスをタイタス昇華して復活

GM-心の声
 よしよし、ここまでは想定通り
 そして、次のシーン攻撃で全員のロイスを1つずつ飛ばしてやれば 良い感じでピンチが演出できるはず

GM
 続けてエネミーBも
 IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う
 同じ攻撃を行います シーンです
 (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定
 (23DX7-6) > 10[1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,8,8,8,8,8]+5[3,3,3,5,5,5]-6 > 9

GM
 なんだと?
 間違ってないよな?

PC-C
 間違ってないですね 先ほどと同じダイスロールです

PC-A
 間違ってないですね………(腐り倒した目を見ながら)

PC-B
 うむ、一回転で-6がかかるのであってる

GM
 リアクションどうぞ

結果、ほとんどのPCが回避に成功したのでした
なんてこった…、

いいね! 9