瑞香さんがいいね!した日記/コメント page.12

瑞香さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/03/24 22:40[web全体で公開]
😶 アイデアがひらめきやすい場所「4B」
 私は気が向くとシナリオを量産し始める。しかしいくら気が向いているからといって、やはりどこかで行き詰まることも、やり直しになってモチベーションが下がり、遅々として作業が進まなくなってしまうこともある。
 そういうとき、コンピューターの前で鎮座して、煩悶しているだけではいい考えはなかなか浮かばないも全て表示する 私は気が向くとシナリオを量産し始める。しかしいくら気が向いているからといって、やはりどこかで行き詰まることも、やり直しになってモチベーションが下がり、遅々として作業が進まなくなってしまうこともある。
 そういうとき、コンピューターの前で鎮座して、煩悶しているだけではいい考えはなかなか浮かばないものだ。

 実はアイデアが浮かびやすい場所というのはある程度決まっているそうだ。
 昔から「作文三上(さくぶんさんじょう)」という言葉があって、文章を練る(考え事をする)のに、適した場所が示されている。この「三上」というのは、馬上(馬に乗っているとき)、枕(ちん)上(寝床に入っているとき)、厠(し)上(便所にいるとき)をまとめたものを言う。

 現代では「作文三上」と似た言葉で、「創造性の4B」という言葉がある。これもアイデアが生まれやすい場所のことを指していて、それぞれ
●Bathroom(入浴中、トイレ)
●Bus(移動中)
●Bed(睡眠中)
●Bar(飲酒中)
をまとめて「4B」としている。
 これらの場所の共通点として、「リラックスできる場所」という条件が挙げられる。
 要するに、人はぐるぐる根を詰めて考えるよりも、とりあえず歩き回ってみたり、ドライブに行ってみたり、一旦作業を切り上げて休憩を入れ、入浴や仮眠をとるなどした方が頭を切り替えやすく、良いアイデアが浮かびやすいということである。
「根を詰めすぎてはいけないよ」と、頑張りすぎないで肩の力を抜くように忠告する言葉があるが、人は真剣になりすぎるとうっかりムダな体力をすり減らし、余計に効率を落としてしまうことがあるからかもしれない。

 30分以上進まない作業に行き詰まって、新しいアイデアが欲しくなったとき、読者諸氏も、この「4B」を思い出し、ダメでもともとで試してみて頂きたい。
 私も不思議なことに、シナリオのアイデアなどはコンピューターの前よりも、移動中や入浴中によく浮かぶ。

 
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れすぽん
れすぽん日記
2024/03/24 17:51[web全体で公開]
😶 キャラ設定についての話
ダブルクロスに限らずTRPG全般の話です。
近年のTRPGはCOCは言わずもがな、多くのシステムではハンドアウト(以下HO)を配布してそれでキャラ作成を行う形が多いでしょう。
一方で「HOが無いとキャラ作成できないってどうなの?」と言う人もおり、HOと関係ないキャラ設定などをストックしておいて、全て表示するダブルクロスに限らずTRPG全般の話です。
近年のTRPGはCOCは言わずもがな、多くのシステムではハンドアウト(以下HO)を配布してそれでキャラ作成を行う形が多いでしょう。
一方で「HOが無いとキャラ作成できないってどうなの?」と言う人もおり、HOと関係ないキャラ設定などをストックしておいて、参加するセッションのHOに合うものを選んで出すと言う事もあるようです。
僕の個人的な感想ですがHOを見てからキャラ設定を作る場合はそのシナリオに特化したキャラ設定ができる一方で他のシナリオに出しにくい。
キャラ設定を先に作ってからシナリオのHOで出せそうな枠に入る場合はシナリオから浮く場合がある。
という所を見ています。
HOを見てから作るキャラの場合、所属の配属先があらかじめ決まっていたり、過去の設定がシナリオと矛盾しかねなかったりします。
ダブルクロスで例えるとシナリオ集などでHO1のキャラをやった場合そのまま継続するとシナリオごとにヒロインが増えていく事がある。
ハーレムものと言えばそうなのかも知れませんが結構リスキーですね笑
最終的に刺されてしまう可能性すらあり得ます。

実際の所皆さんはどちらのケースが多いでしょうか?
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ササミ
ササミ日記
2024/03/23 14:15[web全体で公開]
😆 不思議な縁とテンションが上がる瞬間
オンセンで仲良くなった『リビングデッドイタチ卓』が久しぶりに開催決定。

しかもPLで参加できるー!! ヤッターー


2021年から続く不思議な縁もあるから、オンセは面白いです。

卓が終わったあとに『このメンバーでまた遊びませんか?』って言って良かったです。
皆さんも楽しかったら言ってみると、TRPGが更に楽しくなるかも?
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紺
日記
2024/03/22 23:21[web全体で公開]
😶 なんかしたい!!
初心者でもいけそうなセッションってなかなか無いから
SW2.5のとか何ならクトゥルフのセッション見学とかしたい
欲を言えばSWしたい....
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セス
セス日記
2024/03/22 22:19[web全体で公開]
😶 [OGL][d20][5e] ルールサマリー1〜8更新!  
 どうも、セスです。
 本日も案外に風が強くて寒かったw

  直近の同系過去日記。
2023/08/21 [OGL][d20][5e] ルールサマリー1〜6更新!  
全て表示する どうも、セスです。
 本日も案外に風が強くて寒かったw

  直近の同系過去日記。
2023/08/21 [OGL][d20][5e] ルールサマリー1〜6更新!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169254448509

 ほぼ、
「9ヶ月ぶりのウェブサイト更新!」
となりますね(草)


 最初に、
「これらのルールサマリー自体」
は、
「これまでのほぼ4年間遊んで来たOGL5e系のオンセで、
 所謂チュートリアルとしてOGL5e系初めての方達用に、
 これらのルールサマリーをカットインで見せながら、
 ざっと10分から15分程度で読み上げながら簡単に説明して、
 どうにかシナリオ導入から戦闘までの1セットを遊べるように!」
という、
「目的のために作成してきた経緯」
があります。

 で、
「今回のOGL5eルールサマリーの更新内容」

 OGL5eルールサマリー
 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ogl5e

なんですが、
「当前にルールサマリーの枚数が多過ぎると、
 説明にも時間がかかりますし、
 説明を受けた方々も???」
なので、
「可能な限り短いルールサマリーにして来ました」
が、
「やはりこれだけは説明しておかない!」
という部分を、
「これまでに実際にオンセを遊んできた経験を踏まえて、
 これまでの全6枚から2枚増やして全8枚にしたモノ」
となってます(大草原)


 うーん、
「この辺は本当に悩ましい!」
ですが、
「この全8枚が限界で、
 これ以上はやはりルルブを実際に直に読んでね!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんだと思います(南無)


 ということで、
「当前に実際にOGL5e系初見の方々に、
 実際のオンセで、
 この8枚を説明して、
 実際にオンセを遊んでみないと、
 なんとも・・・・・・・」
っことですね(大草原)


===
◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

・PathFinder 2e  
[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7

===

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明日平
明日平日記
2024/03/22 21:33[web全体で公開]
😶 ダブルクロスはスゲ~
どうも、不人気GMの明日平です
普段別のシステムでは宣伝日記書いたり、日程の根回ししたりとPL集めるのに苦労しています

しかし、ダブルクロスの募集だと1日で4名卓に5名募集というありがたい結果に
やっぱりダブルクロスってスゲ~な

うれしくなってつい5名卓にしちゃいました
シナリオ自体は5人のほうが不自然な点が消えるので助かる点が多々あります


問題はテキセ5PLのGMは初めてなので、きちんと目配りができるかどうか
いつもより丁寧にGMしないといけないな
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どうじょう
どうじょう日記
2024/03/22 03:38[web全体で公開]
😶 鬱ではなくそれは単なる疲れだった
――――とわかった一日。
「この虚脱感はなんやねん」と日記に書いてからアドバイスやコメントをいただき「( ゚д゚)ハッ!」と気づいた自分は単純。
鬱も疲れも意外と紙一重かもしれんが、アドバイスで心が軽くなるならそれはきっと鬱じゃないな。
デスクトップに飾った壁紙眺めつつ気に入った音楽を聴いてさらに元気になるなら確信だ。

https://gyazo.com/dcc31891cdd9bfb236f2c27e96af0c4e

実にいい壁紙だ……( *’ω’*)ジマンシチャウ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/21 19:46[web全体で公開]
😊 【メンタル】心の処方箋【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前に、わたしがかつて酷く心を病んだことを記したが、未だ寛解したとは言い難い。
そんなわたしが何故幾度となく復活できているかと云うと、3つの要素があることに気付いた。
『友』『愛犬』『理解者』だ。

『友』は中学生以来の付き合いの在る親友は勿論だが、卓友さんも沢山含むし、中には10年以上付き合って下さっている方も少なくない。
わたしが心傷ついている時、直接相談したりグチることもあるが、大抵は他愛のない雑談に付き合ってくれて、それでとても癒されるのだ。

『愛犬』は現在飼っているワンコだけでなく、亡くして7年が過ぎようとしている先代犬も含む。
彼らとの日々のふれあいが、そして数々の写真がわたしを癒してくれる。

『理解者』は家族にいる。
ストレッサーとの関係を承知の上で、なお変わらぬ愛情を注いでくれる。

彼ら、彼女らのお陰でわたしは心を果てしなく病んでも、浮き上がって来られている。
とてもありがたいことだ。
日々の付き合いに感謝しつつ、筆を置くことにする。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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巴
日記
2024/03/20 18:39[web全体で公開]
😢 中日までご無事で(暗いし ゲーム関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日が地下鉄サリン事件29年めになるのか?

 話すには大きく また見識が浅い自分が述べるのもおこがましいので
カルト問題について話すのは止めておく。
 またこのオンセンに来ている方々の中には 自身が当時の被害者 もしくは関係者
の方もみえられると思う。だからつらい当時を思い浮かべる方は読まないでください。

 当時の私はTRPGというオワコンに興味をなくし、郵延滞(仮名)という企業の発信する
いわゆる郵便型RPGにはまっていた(まさか、令和の世になってTRPGがこんなにメジャーなるとは?)

 個人情報の取扱いに厳しい現在からは信じられないでしょうが、当時は参加者の住所氏名が公開され
各自が手紙を郵送して情報交換して、時には同人誌発行や投稿して盛り上がっていたのだ♪


    【ハワード】「パイセン、奴ら俺たちのパクリしてやすぜ(# ゚Д゚)」(テキサス訛り)
    【ロバート】「パクっているねえ♪さてラブの奴をいかに惨○するかな?」
    【ラブクラフト】「ふふふ…いいねえ、文通は楽しいからねえ♪」



 閑話休題 その御縁で ある同人誌(仲良くなったPCたちの日常を描く 投稿型同人誌 軽いうちよそ日報かな?)
で仲良くなった方々と東京で打ち上げの飲み会をしようという話があった(主催の方が東京在住)
 当時 貧乏田舎大学生だった私も参加表明し やりくりして贅沢品の新幹線切符ゲット。

 飲み会は みんなで盛り上がり テンション爆上がり♪

 お開きの後 参加者さんから「カラオケ行くけど 巴さんは?」「うち狭いけど泊っていく?」
ありがたいけど巴「んー有難う!でも明日はバイトがあるから最終電車で失礼しますね♪」


 ここがシナリオ分岐点だった。

 翌日、寝ぼけ眼で田舎の実家で見たテレビ画像は 地下から運び出される大量のうめき苦しむ方々。
もし一泊していたら、自分もあの路線に乗っていた(後述の方みたいに時間ずれていたかもね)。

 至急 飲み会の主催者さんに返信ハガキ付きの葉書を速達で送り(スマホはもちろん携帯電話なんて何それ?)
当時の参加者さんたち全員の無事を確認し安心した二週間後(時間がずれていれば 当路線にあたってやばかった!というかた数名みえて 戦慄した)

 安堵の溜息をつき それからは カナリアをもった突入隊員たちや ああいえばJユウさんの画像を見つつ
大学生活を送る。

 30年近くたって思うのは、ほんま人間は学習しないな。
 そして今も生きていけるのは まっこと儲けもの♪

 私は 本当に 運が良い!!
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B
明日平
明日平日記
2024/03/18 19:45[web全体で公開]
😶 もうすぐ桜の季節
もう間もなく桜の便りが聞こえてくるころ
ということで桜シナリオやりたい

具体的にはダブルクロス3rdの上級ルールブック付属シナリオ
【Memorial Blossom】
をテキセでGMしたい

ということで準備中です

何とか今週中に準備を終わらせて3/29(金)開始
or
準備がもう少しかかって4/5(金)開始
のどちらか

宣言しておかないと準備しないだろうから日記に書いて退路を断つ
できるといいなぁ
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れすぽん
れすぽん日記
2024/03/18 19:27[web全体で公開]
😶 今求められているTRPGのシナリオ
色々ネットの話をインプットして考えているのですが、今求められているTRPGのシナリオを分析すると
虚無HOにならず、それぞれのHOに対応NPCがおりそのNPCも空気にならずがっつり絡めて、感情の矢印をPCにもNPCにもバランス良く向ける事ができるシナリオ
という事になるかと思います。
ダブルク全て表示する色々ネットの話をインプットして考えているのですが、今求められているTRPGのシナリオを分析すると
虚無HOにならず、それぞれのHOに対応NPCがおりそのNPCも空気にならずがっつり絡めて、感情の矢印をPCにもNPCにもバランス良く向ける事ができるシナリオ
という事になるかと思います。
ダブルクロスで考えるならHO1~4それぞれが別々のシナリオロイスがあってNPCもキャラ立ちをさせ、HOそれぞれが事件に対して関りがしっかりあると言う事になります。
なんだかPC1人ずつの個別シナリオを別々にやっている気がしますね。
さらに秘匿待機と言う仕組みもあるようなので余計にタイマンシナリオを複数回やった方が良いのではと言う安易な方向に意識が向かいそうです。
ダブルクロスに無理に取り入れるのは辞めた方が良いのかな?
もしくはダブルクロス以前の問題ですけれど共通HOを用意してPCも全員UGN関係などでまとめてしまった方が却って良いのかも知れません。
秘匿HOなども一応ダブルクロスにはRHOのルールがありますが正直なところルールでサポートされていると言ってもCOCの秘匿もそう変わらないと思いますし。
他システムやTRPG同人界隈の流れを取り込むのは頭を悩ませますね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/03/18 01:33[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不幸と不運のミルフィーユ……探索者はロストする
PL(敬称略):栗酢

【所感】
・NPCに話しかけて部屋を探索するところまでは順調そのもの
・しかし、ピンポイントで重要情報がある場所を見逃してから雲行きが怪しくなり始めました
・どうにか情報を入手しようとNPCに絡みますが……その絡み方じゃ好感度下がるって
・重要情報を手に入れられないままNPCへの絡みは加速。いや、好感度マイナスなだけならクリアできるけど煽るなってw
・そして警告を無視し、最後の幸運も失敗したためほぼ詰みに
・泥沼の殺しあいを制した先にあったのは、NPCの死と1D100級のSANチェックでした
・……何で? このシナリオで1D100級のSANチェック振った人みんな耐えてるんですけど何で?
・そして無事に新たな契約者としてロスト。姉妹揃って邪神の奴隷だぁ……!
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2024/03/16 20:26[web全体で公開]
🤔 高校合格!それに伴う日程の調整?
高校合格しました。それはすごくめでたいことなのですが、問題は夜の定時制、ということです。
つまり平日の夜の卓に参加できなくなるということなんですねえ!

いや、下校時にめちゃくちゃ本気出して全速力で帰れば、オンセンで開催されることが多い21時には間に合うかも知れませんが...。高校合格は嬉しい反面、少し残念のような。
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つぎの
つぎの日記
2024/03/15 21:13[web全体で公開]
😆 【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…
「イイ!」と思ったモノに対して
そのステキさを
口に出さないままでいると

そのモノ自体や周りの人に
良さが良さだと伝わる前に
ステキなモノだと知られる前に
埋もれるか
消え失せてしまうかもしれない

褒められて
眉間にシワを寄せる人はいない

「あっ、いいな」と思ったなら全て表示する「イイ!」と思ったモノに対して
そのステキさを
口に出さないままでいると

そのモノ自体や周りの人に
良さが良さだと伝わる前に
ステキなモノだと知られる前に
埋もれるか
消え失せてしまうかもしれない

褒められて
眉間にシワを寄せる人はいない

「あっ、いいな」と思ったなら
それはその瞬間に
即座に伝えた方がいい

「イイ!」と思ったモノがあるなら
軽率に、周囲に言いふらしてみよう

だいじょうぶ。
コトバが荒削りだとしても
キミが本当にイイ!と思っているなら
その熱量は、きっと相手に伝わるから
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明日平
明日平日記
2024/03/15 21:12[web全体で公開]
😶 よくない兆候
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心に棚を作って毒を吐きたい気分だ
毒を吐いてもろくな結果にならないのはわかりきってるので
とりあえずこれ以上は言わないことにする

まあ、「毒を吐きたいですよ」って表明するだけでも少しは気持ちが晴れるだろうからいいか
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れすぽん
れすぽん日記
2024/03/15 14:08[web全体で公開]
😶 何故現代異能をやるのにCOCが適しているか論
ネットで情報収集をしていると表題のような話が目に入り、色々考えさせられました。
僕はダブルクロスが好きでダブルクロスを良くやっている訳ですが
COCで異能ものシナリオでほぼダブルクロスと言われたようなシナリオもあるそうです。
そのプレイヤーの方のお話なのかは分かりませんが「ダブルクロスでやれ」全て表示するネットで情報収集をしていると表題のような話が目に入り、色々考えさせられました。
僕はダブルクロスが好きでダブルクロスを良くやっている訳ですが
COCで異能ものシナリオでほぼダブルクロスと言われたようなシナリオもあるそうです。
そのプレイヤーの方のお話なのかは分かりませんが「ダブルクロスでやれ」と言う話を真っ向から否定されていました。
多くは「知っているルールの中でやりたい」と言う話で新しいルールを覚える気はないと言うものでした。
これはまあ分かります。
一方で興味深いというか「それは確かにありそう」と思った意見もありました。

普段異能を持たないキャラクターをプレイしているからこそ異能があると言う事が映えるのであって
ダブルクロスでは敵も味方も基本的に異能者であるために「異能者の中の普通の人」になってしまうと。
特別感や普段できない事ができるようになる喜びを感じられないと言ったものでした。

確かにそう言われてみればダブルクロスでは単純な「力」による能力を誇るキュマイラであっても
キュマイラの力が無ければ達成できないシナリオはありません。
攻撃面にしたってキュマイラの攻撃力と同等の力は他にもあります。
ダブルクロスのシナリオにしても詰まないためではあっても特定のシンドロームの力が必要なシナリオはまず無く
あっても演出が変わるだけ、それどころか戦闘以外では異能の力をおいそれとは振るえない制限がシステム的にも課せられている訳です。
これは窮屈に思える、そう見える人もいるだろうなと思います。
また、特別感は確かに無いなとも思いました。
掲載されているパーソナリティも明らかにPCより格上が多く、シナリオに出て来る敵もPCより強い。
その上でCOCならば分かりやすく「異能の力があって強化された感」がある。
これでは特別ルールでCOCに外付けした方が現代異能を振るっている感じがあるな、と思います。

異能の力を使うためのシステムが却って異能の力を表現できていない。皮肉なところを感じますね。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/03/15 04:30[web全体で公開]
😶 卓感想「 【R15+卓】締盟! ゴリラVS神話生物 ~死ヌマデ、離レナイ。~ 」タイマン身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――正確には「ときめきCoCメモリアル」と言わせてもらおうッ!!!
Gilt Lilyさんが主宰する「イゴ教団卓(命名自分)」にて、NPCの司祭イザベラちゃんの攻略に勤しむのはマイPCゴリラ。
ちまちま好感度を稼いでそこそこいい所まで来たぞの第九回だ!!
攻略対象のイザベラちゃんはイゴーロナクの司祭なんでえちぃに奔放な美女、なんだけど、「初出の時にはそんな設定絶対なかっただろぉお!?」と突っ込みたくなる複雑な経歴もちでトラウマもがっつり!

「好きです、付き合ってください!」>「はい!」

にはならん高難易度ヒロインなんで、心理学も精神分析もない野生児設定ゴリラにはかなりきつい相手だったりする。
しかし若かりし頃は攻略本片手に(おい)、健全18禁問わず恋愛ゲームを攻略していた自負がある以上、引くわけにはいかない戦いなのだ……!
いやまぁリリさんのシナリオコントロールが上手くて嵌っとるだけですがねw

閑話休題。

なんやかんやあって魔術師としてのプライドを煽られて拗ねたイザベラちゃんに、
「そこまで言うなら凄い魔術を見せたるわ!!」
と遠い山奥に連行されるゴリラ。
出掛ける前の準備も派手、行く先も不穏しか感じない場所、そこで焚火を焚けとか言われると怪しさしかない!!
「こんな開けた場所で使う魔術とか俺をコロす気か!?」と抗議はちゃんとした!
いくらゴリラでもそこまで不用心じゃない!!!
「どんな魔術か懇切丁寧に説明してくれ!」と言わなかったのは間抜けではあるがー(汗)・
でもモニターに、

「こんな場所に居られるか!俺は帰らせてもらう!!」
「仕方ないなぁ…。付き合うよ」

の二択表示がでたら二番を取るしかないぢゃない…。
恋愛ゲームってそういうものでしょぉおおお・゜・(つД`)・゜・
そんでもってすげー魔術により、やべー神話生物を召喚して、正気度を20近く削ってもアィディアで失敗するのはさすがゴリラだと思いますた!!
おめでとう、これで君も不老ゴリラだぜっ!!(魔術延長使っちゃった♡)

その後は急遽始まる禅問答。
トラウマ刺激で精神を病み、イザベラちゃんは子供に戻ってしまう!!
彼女の口から繰り返し漏れる言葉でなんとなくその背景が見えても、それが本当なのかの確証はないし(実際外れてた(汗))、トラウマの原因がわからねぇゴリラがいくら言葉を重ねても暖簾に腕押し解決しない!
イザベラちゃんとの問答でループが続き、「どうすればいいんだぁぁ!?」と頭を抱えていると、ふと前回卓で邂逅したナイ牧師のアドバイスを思い出す。

ナイ牧師 : 「本当に彼女が欲しいのなら。彼女に『あなたは誰ですか?』と質問しても答えられるようにしなさい」

哲学的な問いかけは攻略に関わるものに違いない!
でも「あなたは誰ですか」なんて哲学的な問いかけに答えられる頭は正直ないッッ!!
「あなたは誰……??わからんんん!!!――――こっ、こういう時は逆転の発想よぉおお!!」
―――でなるほどくんしたら正解だったっぴ!!!
逆転裁判ってやっぱり凄いね!!

とはいえ、この流れは「式を使わず答えだけをあてずっぽで正解させた」ようなもの(汗)。
過程をすっとばすして(偶然)ヒロイン攻略をしてしまったため、いくつかのイベント(卓)は見れなくなったらしい………。
え?ちょまッ!待って待って待って――――!?遊べる卓が減ったってことぉおお!!?
攻略が出来ても嬉しいやら悲しいやらの落ちじゃねーか~~~!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ
いやでも攻略バトルは滅茶苦茶楽しかったけどね?!
ゴリラが発する言葉に返すヒロインの一挙一動を見て喉がひりつく感覚は堪らねぇ…(M)!
一応リリさんからは「ショートカットした卓については調整します」と言ってもらえたので、まだイゴ卓は終わらないと信じたい!!
リリさん、今回の続きをまた楽しみにしております!!今卓も楽しい時間をありがとうございました――――!!









如月イザベラってくっそゴロ悪いなぁ…w
(*’ω’*)デモウレシイ
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/03/15 02:33[web全体で公開]
😶 【R15+卓】締盟! ゴリラVS神話生物 ~死ヌマデ、離レナイ。~ 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うっそだろお前、何で弱点ロール自動失敗のくせにそうピンポイントで弱点ついてくるの……w
PL(敬称略):どうじょう

【所感】
・はじめてのおつかいに行って行方不明になった●●歳を探……何で残り香で探してるの……
・盛大に煽られてすねて大魔術を決断というところまでは想定通り。おいそこ一人で夕飯食べるなw
・そして盗んでないビヤーキーで走り出す夜
・詳細を聞かずに言われるままに儀式魔法を行使。お前それでええんか……w
・発狂はしたものの儀式は無事終了。これで永遠の命(仮)が手に入ったよ! やったね!
・そこから何故か攻略シーンに。えっ何で推理外れてるのに対処方法だけはきっちり完璧にあててきてるの……
・待って、次回以降でやる分までここで一気に進めないで! ただでさえズレまくった予定がまたズレる!
・しかし時すでに遅く、残ってた弱点部分を全部攻略されて好感度MAXに。よ、予定……
いいね! 16
ナギ
ナギ日記
2024/03/14 19:50[web全体で公開]
😶 雑多だなぁ
今日ゴブリンスレイヤー
明日ソード・ワールド
日曜日クトゥルフ
月曜日ダブルクロス
火曜日サタスペ
システムはしごだ~
いいね! 14