ミリイト@万年初心者さんがいいね!した日記/コメント page.5

ミリイト@万年初心者さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

おーじ
おーじ日記
2018/05/13 02:28[web全体で公開]
😶 深夜ながら
いやぁーセッションたのしいですね!ありがとうございました!
終わったのはもっと前ですが終了後いろいろ話してたらこんな時間。
アフタートークも楽しみの一つですよね!
おかゆ飛ばしてごめんなさい。
本日の一句。
「ご飯中 デコピンだめだよ おかゆ飛ぶ」そんな感じでした。
本当ルールむずかしい全て表示するいやぁーセッションたのしいですね!ありがとうございました!
終わったのはもっと前ですが終了後いろいろ話してたらこんな時間。
アフタートークも楽しみの一つですよね!
おかゆ飛ばしてごめんなさい。
本日の一句。
「ご飯中 デコピンだめだよ おかゆ飛ぶ」そんな感じでした。
本当ルールむずかしいですねSW2 今日も勉強させてもらった部分いっぱいあります。
次のGMに生かせればいいなぁー そして いざやると忘れるっていう。あるあるですよね?
僕からはライダーつよいよね? 禁止にしないでくださいホントお願いしますってくらいです。
え?シティシナリオ?ライダー死んじゃうかもしれないじゃないですかヤダー。
いいね! 15
かに
かに日記
2018/05/13 01:35[web全体で公開]
😆 こうどうりょく
この前、狐宵さん、たかしさん、たけぽんさんと雑談していた時に
CoCTRPG『純白の呼び声』(びこーずさんオリジナルシナリオ)をプレイしたかと聞かれました。
何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が首を振ると、
口々に「なんてこった!あれをしていないなんて」「クトゥルフするならプレイ全て表示するこの前、狐宵さん、たかしさん、たけぽんさんと雑談していた時に
CoCTRPG『純白の呼び声』(びこーずさんオリジナルシナリオ)をプレイしたかと聞かれました。
何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が首を振ると、
口々に「なんてこった!あれをしていないなんて」「クトゥルフするならプレイしないと」と訴え始めました。
何を急に言うのかと思いながらも、たけぽんさんと私が話を聞くと、
曰く、クトゥルフをちゃんと踏襲している、雰囲気が素晴らしい、キーパリングも素晴らしいとのダイマの嵐。
買い逃すのかい?! こんないいものを!? 追い込み漁のように言い募る二人にその気になった我々は
「そんなに二人が勧めるのなら、確かに素晴らしいんだろうね」と期待したところ、
行動力の塊の狐宵さんが「じゃあ聞いてきますね!!!(ダッ)」といって
びこーずさんに立卓願いを我々の代わりにしてくれました。

びこーずさんも行動力の赤い彗星(?)だったので、すぐさま「いつがいいですか」と調整してくださり
5月12日、セッションと相成りました。
予定が立った直後は嬉しいやらびっくりやらで階段下のポルナレフ状態でしたが、
たけぽんさんが用意したPC(彫刻家)を見て、階段下にいるのは私だけだなって思いました。

残念ながら、参加予定の方がお一人不参加になってしまいましたが(いずれどこかでご一緒できたらいいですね)
セッション中、始終笑ってました。も~ずるいんですよ、ふたりとも…。仕込みギャグが上手いったらないんです。

しっかし本当に狐宵さん、たかしさんが言っていたように、
このシナリオは、クトゥルフをする人は是非にプレイしてほしいですね!
何故か! 疑ってほしい! 罠にひっかかってほしい! 悩んでほしい!
悩めば悩むほど面白いシナリオで、しかし土台がシンプルかつ、ゆらがないので、横道にそれても戻ってきているんです。
自分たちは横道に逸れていると思っていても、実は戻すことがKPにはできる、そういう状況だったみたいです。
まったく、KPの掌でとんだダンスをしちまったぜ。
あの人の仕込みはじっくりことこと煮込んだ豚骨。透き通ったスープは天下一品。中華一番。ミスター味っ子。美味しんぼ。

まだしてない人はぜひにぜひにぜ~ひ~に!!!プレイお勧めです!

それにしても、狐宵さんとびこーずさんの行動力半端ない
いいね! 18
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/12 05:40[web全体で公開]
😶 座談会
どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。

僕とぬしの会話を聞きたい奇特な意見をお持ちの方がおりましたので、座談会を開いてみました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152606998067taisai1997

ただ本当に個人の意見しか言っていないだけの座談会というよりかは雑談に近いかもしれませんが、もし、お暇な方がいましたら参加をしていただければなと思います。
普段の日記を書いているような調子で喋っているだけですので、それがお嫌な方はぜひ見なかったことにしてください。

ではでは日曜日にでもまたお会いしましょう。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/05/09 19:37[web全体で公開]
😊 ウタカゼ初GM
たかしさん、たけぽんさん、ミリイトさんにお越しいただいて昨夜ウタカゼのGMを初めてやらせていただきました!

公式ルルブ掲載のスネーク狩り、御三方どのウタカゼもやさしく勇敢で、おちゃめでしたね(●´ω`●)
ほっこりと癒されつつ、ウサギ車を引いて走り出したりご飯のシーン全て表示するたかしさん、たけぽんさん、ミリイトさんにお越しいただいて昨夜ウタカゼのGMを初めてやらせていただきました!

公式ルルブ掲載のスネーク狩り、御三方どのウタカゼもやさしく勇敢で、おちゃめでしたね(●´ω`●)
ほっこりと癒されつつ、ウサギ車を引いて走り出したりご飯のシーンなどで笑わせていただいたり…。
至らないところだらけの初GMでしたが、皆さんに助けていただいて楽しかった!で終えることができました。
本当に本当にありがとうございます!
次回立てる時は昨日の失敗しまくりなところを存分に改善して行けたらなと思います。
(シナリオを口に出して読んで練習して、BGM決めるくらいしかしてなかった)
ウタカゼ体験卓だったのに私のGM練習卓にしてしまいました…。次こそは!次こそは!
でもその前にたけぽんさん卓での初ウタカゼ メルヒェン楽しみにしております(´∇`)

今夜雑談やりたいな、誰かダイスを振ることくらいしか覚えていない私にどどんとふ教えてくださらないかなっ(チラッチラッ)としておりました。
本日は心優しき講師をお迎えして「どどんとふを(こしょうが)教えてもらう雑談会」やります。
立てるところから教えてもらうため、URLのご案内ができませんが本日21時頃からお時間のある方は一緒にお話しませんか?(  ˊᵕˋ  )
discordにて行いますのでお部屋をご案内。
https://discord.gg/pzCJDW3

先生で来てもらっても、私と同じ生徒で来てもらっても、みんなで楽しく過ごせるなら卓の募集や宣伝、システムの布教で来ていただいても構いません(*´∀`*)
お時間があればどうぞよろしくお願いします〜
いいね! 21
零時
零時日記
2018/05/09 01:30[web全体で公開]
😶 5月最初の投稿なのですよ
…これはオンセンの皆様に忘れられないか心配になりますね

オンセンの活動は確実に控えめになってきています。
どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。

また明日も自分の卓があり、そして参加の予定があり、日時擦り合わせの卓があり…控え目になってはいるけど自重は全て表示する…これはオンセンの皆様に忘れられないか心配になりますね

オンセンの活動は確実に控えめになってきています。
どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。

また明日も自分の卓があり、そして参加の予定があり、日時擦り合わせの卓があり…控え目になってはいるけど自重はしていない。
そんな翁ですがGW過ぎてもなんとか生きています。

というわけで以下CoCセッション記録となります。
長い上にちょっと雑記もありますので読み飛ばして下さって結構です。


◆taisai様GM『テンペスト』
ご一緒したのは初対面の御二方、あびすさんと炭酸さん。PCはそれぞれシスターのシャルロットさんと医者の恵庭さん。私はオカルトジャーナリストの倉嶋佳苗で挑む。

結論。テンペストは幼女とキャッキャウフフするシナリオです(多分)。もっとすれば良かったですかね。違うPCならできたかも知れませんが。佳苗ちゃんは幼女より別のものに興奮してましたから。発狂で泣き出すシャルロットさんと非常に対照的でしたね。
ゴリラと友達な佳苗ちゃんにもはや死角はない。

KPのtaisaiさん、PLのあびすさん、炭酸さんありがとうございました。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)11回目
参加者はミリイトさん、PCはけん玉選手入野さん。

実は入野さん、1度ロストからから救済されているPCなのですが、ごめんなさいロストでした。
ミリイトさんは丁寧に探索して下さり、さら出目も良く、重要情報は全て抜いてくださっておりました。
今回の入野さんロストにより、ミリイトさんの別PCがこの先モヤモヤを抱え続けることになるという、2重ダメージを負わせてしまいました。申し訳ない…

ミリイトさん、ご参加下さってありがとうございました。入野さんもお疲れ様でした。


★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)2回目
突発で御座います。参加者は薙さん、しんか。さん、ジョージさん。PCはそれぞれ翻訳家桜庭さん、噂のロリコン作家松永さん、執事の真城さん。

昼間に薙さんが「今夜暇なの(意訳)」と呟いていらっしゃったのでこちらからお誘い(意味浅)をかけてみた次第です。
こちらの組は3人揃ってベストエンドに到達しました。が、しっかり危ない橋も渡っていただいたのですよ。

真城さんの開幕CL&ちょっと黒い面のチラ見え、兎に角判定が成功しない松永さんのアイデアFB→追加SANC、そして終盤の桜庭さんの100FB→睡魔などなど。出目もRPもめっちゃ面白かったです。今回はしんかさんの全力乱数調整が見れましたね。お疲れ様です。

ご参加くださった薙さん、しんか。さん、ジョージさんありがとうございました。


◆御影様GM『杉山屋敷怪異譚』
ご一緒したのは初めましてのゆきひらさん。PCはイケメン教の池免ノ介さん。こちらからはゴリラ系フリーター女子的場を投入しました。

全編通してゆきひらさんがとにかく笑わせてくださいまして。PCの自己紹介「どうも、イケメンです」が頭から離れません。何かにつけて「イケメンだからしょうがない」扱いになってて本当しょうがなかったですね!

今回2人とも成功以外の出目の酷いことと言ったら…。基本出目が70~80前後てどういう事なの。
あと的場、前回セッションに引き続き再びSTR対抗CLです。しかも1CLです。手持ちのPCで一番出目に設定が反映されてるのは間違いなくお前だよ。これ以上ないくらい満足です。

そして迎えたクライマックス。ちょっと探索不足な気がしていた為流石に死んだかと思いました。生還だと聞いてほっとしましたね。
的場のゴリラ伝説は(多分)続く。

KP御影さん、ご一緒したゆきひらさんありがとうございました。


◆肉祭様GM『HAPPY BIRTHDAY』(ぺろわん様作)
PLはYukiさんと私、PCは無気力作家の夜木さんと胡散臭い探偵榊。

なんだかんだ初めて肉祭さんの卓に参加させて頂きました。
セッションは穏やかで、本当に穏やかで…穏やかに即死トラップ踏みかけていたことを後で教えていただいて戦慄しました。1人1回踏みかけてるの、笑えますよね。笑えませんかね、アハハ…

古典的なザ・脱出ゲーム(クトゥルフver.)、とても素敵なシナリオでした。
作者のぺろわんさん、KPの肉祭さん、ご一緒したYukiさんありがとうございました。


◆おじょう様GM『白鴉の城』
コンビ限シナリオです。ご一緒したのはtaisaiさん。
PCは元不良繋がりの既知設定で作成したこそ泥小曽(taisaiさん)とパティシエ見習い犀川(私)。

私とtaisaiさんのPLとしての相性の悪さを測るために立てて頂いたこのセッション。
よく分からない問題文、解けない謎、大事なところで奮わない出目、図書館失敗&FB…結構推理と探索に時間をかけた上、終盤予想通り割れる意見。

個人では普段から割合仲良くさせて頂いておりますが、TRPG関連においては特に逆位置にいると言っても過言ではありませんからね。
なかなか面白かったです。

KPのおじょうさん、ご一緒したtaisaiさんありがとうございました。


◆taisai様GM『忘却彼岸』
突破タイマン。投入PCは久々のハッカー陣内大和。

やはり陣内は女の子がいると生き生きしますね。野郎ばっかりだと本当に大人しいですが。
今回は生き生きしつつも騒がしくなく、普通にイケメンのお兄さんだったのではないでしょうか。
…開幕FB以外は。

前日の『白鴉の城』から引き続き出目どうしたって感じでしてね…以前読んでたの忘れてシナリオ参加しちゃったから女神が怒っていたのでしょうかね。
半年以上オンセンにいてやらかしたのは初めてですが。はい、気を付けます…。

KPのtaisaiさんありがとうございました。



―さてここから雑記になってしまうのですが。

最近KPさせて頂く機会が明らかに増えまして
KP回数もなんだかんだ30回になりまして
するとやはり思うことがありまして…

私は何故KPをするのだろう。
何故、悩みながらもKPをやめないのだろう。
物語が好きで、ストーリーを追う作業が好きで。なのでPLも好きでよくさせて頂いていますが。
この気持ちは、良いと思える作品を知った時、他の人に紹介したくなるアレに近いのでしょうか。

私はPLの、PCの、恐怖する姿を見たい。葛藤を見たい。選択を見たい。覚悟を見たい。決断を見たい。
辿り着く結末を見届けたい。
そして「楽しかった」と言われたい。
「楽しかった」と言いたい。
私はKPの時こんな気持ちです。

生還を祝うばかりじゃない。
ロストさせるたびに悔やみます。涙が出るほど。
それでも、私の好きな物語を知って欲しくて立て、知りたいと言われれば立て。
私が目指しているものがそこにあるかは分からなくても、私なんかにちゃんと務まっているのかすら分からないけど。
PLの楽しさを知っているが故でしょうか。私はKPもやめられないので御座いましょう。


と、好き勝手に色々言ってしまいましたね…。
今回はここで〆とします。長くなってしまいましたが、ここまで目を通して下さりありがとうございます。
また、お会いしましょう。ではでは。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/06 08:21[web全体で公開]
😶 ゲームマーケットだよ!
TRPGを始めもうすぐ1年
今日はその記念日です
宣伝はしませんが、会場ではクトゥルフ神話へのラブをクラフトしていますね
空は青く、星辰が揃うに丁度よいよ
いいね! 30
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2018/05/04 14:47[web全体で公開]
😆 春のゲームマーケット
明日、繰り出せることになったので
とりあえず準備を進めます。
友人に予定を確認するための連絡を送ったり
出品される商品をチェックしたりと
元々行くつもりがなかったので、忙しないくらい
バタバタして、

なんとなく、遠足に行く前の準備してた時の
ワクワク感のようなものを感じて懐かしいなぁと
思いつつ、友人にlineを送るyukiでした。
いいね! 19
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/05/04 14:34[web全体で公開]
😶 ぐるぐる。
昨日今日と、「星に君を捜して」「HAPPYBIRTHDAY」「人生のリストラ」を回しました。
「星に君を捜して」は自作、「HAPPYBIRTHDAY」はぺろわんさん作、「人生のリストラ」はミランディスさん作。
みっつとも、あえて画像や音楽を少なくして、淡々と回す方法を取りました。
そして、性に全て表示する昨日今日と、「星に君を捜して」「HAPPYBIRTHDAY」「人生のリストラ」を回しました。
「星に君を捜して」は自作、「HAPPYBIRTHDAY」はぺろわんさん作、「人生のリストラ」はミランディスさん作。
みっつとも、あえて画像や音楽を少なくして、淡々と回す方法を取りました。
そして、性に合っているな、と思いました。
画像や音楽を切り替えるのに手いっぱいになるよりも、描写をその場で考えて継ぎ込んでいき画像や音楽の代わりとする方が、個人的には楽だなあと。
暫くこのスタイルでいこうかな、と思います。
KPは楽だったけどPLはどうだったのかな。少しでも楽しんで頂けていたら幸いです。
キーパリングが大丈夫そうでありましたら、また遊んでやってください。
いいね! 21
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/04 13:33[web全体で公開]
😶 数日間の言ってきたまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまこんにちは。炎上パパです。

今回書くのはいろいろなことを数日間で言ってきましたが、そのダイジェストとなっております。
まあ、軽いまとめとなっておりますので、日記としては不適切かとは思いますが、このような形でまとめておきましたので、見たい方はぜひとも見ていってくださればなと思います。



では、【4/27の日記内容】「ロスト」
ロストをさせるなら、出目によってロストするべきであると言った中での例題集。

・戦闘
(ダイスの出目によってロストするのは致し方ない。そもそも、CoCという性質上、戦闘は回避する部分であるから、戦闘が起こっている時点でその覚悟はしなきゃいけない。)

・SAN値直葬
(1D20/1D100のような神話生物に相対している時点で選択を誤っているのだから、探索者がロストするならしょうがないのではないか。)

・神話呪文の行使
(僕が嫌がっている部分。どんなに最良の手を打ったとしても、ダイスの出目によってロストをするのだから、そこまでの推理や行動が無駄になると思っているため。)



【4/29の日記内容】「オンセにおいてのマナー」
これだけは守ってくださいと僕が言いたいことのまとめ

・環境音
(水を飲む音。物を食べる租借音。他人ではなく、自分で気を付けられることは気を付けて行って欲しい事。)

・遅刻報告
(遅刻しそうだなとわかった時点でしっかりとコメントを残すこと。遅刻するかもなと思った時点でも連絡をしておいた方が遅れた場合の時に他の皆様に納得がいってもらいやすいため。僕も気を付けるべきところ。)

・俺tueee
(いわゆる一人だけで楽しみたいと思っている人を指す。自分だけが生き残れればいい。自分だけが活躍できればいい。などといった周りの人を鑑みない一人よがりの人にはならないでね。という注意喚起。)



【4/30の日記】「作品に触れる」
作品や他の人の考え方に触れ、どう思うかを考えてもらいたいかというもの。

・作品に触れる
(いろいろな分野に触れることで、自分が知らない世界があることを再認識し、もっと学ぶ精神を育んで欲しいという意図が込められている)

・人に触れる
(多くの人と関わり、いろんな考え方があることを共用してほしい。あなたがすべて正しいわけでもなく、あなたが全て間違っている事ではないことを理解してほしい。対立は起こりうるもので、結果を出さずともお互いの意見を聞ける寛容な心を持ってほしいといった意図のもの。)



【5/3の日記】「TRPGとは?」
TRPGをそれぞれを用語毎に考えてみよう。見つめ直してもらおう。自分の考えが世間全部につながることではないよと伝えたかったもの。

・T…テーブルトーク
(人と人が集まるコミュニケーションの場なのだからしっかりしようねと言った意図を込められたもの。)

・RP…役割、演じる
(「なりきり」だけではなく、「行動宣言」も立派なRPであることを主張したもの。なりきるためじゃなく、探索をするだけに費やす僕のような人間にとっては苦痛になると言ったこともあるんだよとも主張をしたかったもの。)

・G…遊び方
(「なりきり」や「探索や推理だけ」も立派な遊び方の1つであることを言いたかったもの。いろいろな人のいろいろな遊び方があるんだよっていうのを認識してほしかったために書いたもの。)



以上が、ここ最近で記載をした僕の日記内容のまとめとなっております。
多少、言っていることが違うと認識をする方もいらっしゃるかとは思いますが、ただの文才能力の無さなので、多めに見てもらえるとありがたいです。

ではでは、また長い日記を書く日までさらば。

※5/4 時刻14:19 文章の訂正
いいね! 29
蝉丸
蝉丸日記
2018/05/04 08:53[web全体で公開]
😆 登山家たちのクトゥルフ神話TRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COCシナリオ「狂気山脈」のKPを2卓やってきました

初回登山隊:おうぎさん、とらさくさん、カナポリスさん

登山隊の目的は山頂に上ることだったのですが、
10000m直前で満身創痍となってしまい撤退と言う決断となってしまいました。
NPCを含めた登山隊全員が生存と言う結果でCOCとしては十分ではないかとも思ったのですが、
登頂できなかったPL3名の悔しそうな様子を見ていると、
これがバッドエンドなのだと実感させられました。
COCは同じシナリオでのリベンジと言う事が出来ません、
それが面白さでもあるのですけど。


二回目登山隊:エクゼント@カゴのみ持参さん、もんたなさん、シロさん

こちらの登山隊、満身創痍になったりならなかったりしながらも、
無事山頂に到達することができました。
いやぁ、めでたしめでたし。
・・・で終わらないのがCOCですね。
遠足もcocも帰るまで気を抜いてはいけません。
グッドエンドで終わりはしましたがNPC1名死亡、PC1名死亡と言う結果となりました。
基本中の基本ですが、COCでの単独行動は危険であります。

まとめ

どちらの卓も皆さんのロールプレイが面白く、
まわしててとても楽しかったです。
何か面白いシナリオが他に見つかったら募集をかけますので
見かけた時はまた参加していただけるとうれしいです。
いいね! 16
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/04 00:19[web全体で公開]
😶 シナリオ
「怪盗探偵」だって完全!!っと言いきれないけど、
他にもシナリオ作りたくて仕方がない…:(´◦ω◦`):!!
(怪盗探偵の続編っぽいのも作ってる途中だけど…めっちゃ長くなりそうw)

簡単な
クローズドを作りたいんだぁ…。
色々案や、アイデアがありすぎて悩むっ…!!

「怪盗探偵」は全て表示する「怪盗探偵」だって完全!!っと言いきれないけど、
他にもシナリオ作りたくて仕方がない…:(´◦ω◦`):!!
(怪盗探偵の続編っぽいのも作ってる途中だけど…めっちゃ長くなりそうw)

簡単な
クローズドを作りたいんだぁ…。
色々案や、アイデアがありすぎて悩むっ…!!

「怪盗探偵」は豪華客船と怪盗団というシナリオの動画を見て、
怪盗かっこいいっ!!私もやりたいっ!
って思って作ったのが「怪盗探偵」でして…w(私はやれないのにねw)
次は、私ではなく
皆さんにやりたい!っと
思ってもらえるようなシナリオを作りたいですね(*^O^*)♪
いいね! 17
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/05/03 23:13[web全体で公開]
😶 TRPGってなんだろう
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。
そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。

テーマは【TRPGとは?】ですね。
まあ、面倒臭い話なのは僕の日記を読んでいる人であればわかることでしょう。
読まなくて飛ばしている人もわかるかと思いますが、面倒臭い話なので、嫌な人はすぐにでも読まないことをおすすめします。


さて、早速やっていきましょうか。
まず、TRPGとは「テーブルトーク role-playing game」でございます。
※テーブルトークは和製英語らしい。
テーブル上で役割を演じ、楽しむゲームというのはやっているみなさまであれば、想像に難くない事とは思います。

さて、そこで僕はその言葉を分解した上で、話を進めさせてもらいます。

最初は、「テーブルトーク」ですね。
テーブルトークつまりはコミュニケーションでありますが、同じ机を囲み話すところからきています。
ネット上では同じルーム内にいることを指すのでしょうね。

そんなテーブルトークですが、このネット上においては、マナーというものがとても重要になることはわかると思います。
社会人、学生問わず、集合時間に遅れるなどもってのほか。まあ決まりを守れていれば特に問題はないかと思いますが、その決まりを守れない人は意外と多くいます。「ネットだから大丈夫だろ。」そんな甘い考えを持ってしまっている人や、しっかりとマナーを学んでいない学生さんなどに現れると思います。

ネットと現実で違うところと言えば、「匿名」であること、「顔ばれ」がしないこと。身分がわからないところに由来をするのでしょうが、かなりがさつになっている人がいますよね。ネットだから暴言を吐いていい。そんなこと誰が決めたんですかね。やらかせば叩かれる。あなたに関係あるんですかね。なんで、赤の他人を叩く権利があなたにあるんですかね。僕にもそんなものはありません。

あの人がやってたから?だから?マナーを守っていない奴の真似をして、あなたまで下品になるおつもりか。
まあ、少し僕の私怨が入ってしまいましたが、つまりはコミュニケーションであるから、マナーは大事にねっていう話です。

さて、次々。
「RP」
ロールプレイとは役割を演じるという意味合いのものではございますが、現在主流なのは

「自分の作ったキャラになりきる」

これが主流だと思うのですよね。僕自身はとても苦手で、自分からは積極的にやらないのですが、卓に合わせて行うようにはしております。
僕が思う「RP」とは、行動の宣言だと思っております。
「机の上を調べる」、「友好的に自己紹介をする」、「握手を求める」この宣言が僕の中でのRPです。

主流で表現するのであれば、「友好的に自己紹介をする」は「僕は○○よろしくね!」みたいな感じでしょうか。

このような違いがあります。現状、RPを重視すると記載をされているシナリオは後者のことを指すでしょう。
ただ、どちらも会っていますし、これに関して言えば、後者のが好かれやすいの確かで、キャラになりきったことをするのは演劇のようなものなのでしょう。

このような事を卓を始める前に表現することは良いことで、僕はこういう言い回しをします。このような事を言います。などと言っておけば摩擦も起きることなく、始められると思うのですよね。
ただし、なりきり過ぎて卓が進まないのは僕のような人間にとっては苦痛で、シナリオを楽しみに来たのであって、なりきりに来たわけじゃないのです。

僕のような人間は少ないかとは思いますが、そういう人間もいるんだよっていう認識をしてもらえたら嬉しい限りではございます。

最後ですねー。
「Game」
これは言わずもがな、遊びですね。
確かに遊ぶのが大事ではございますが、遊び方ってのも大事にはなるかと思います。
先ほど話をさせていただいた「なりきる」「シナリオを楽しむ」この違いは大きいかと思います。

「なりきる」ことを重視するPLさんであれば、NPCとの会話や他のPCとの会話がなによりも楽しい事であり、シナリオはそこにつくおまけなんじゃないかと僕は感じてしまいます。
面白いことだとは思いますよ。人間には変身願望というものがありますし、自分ではない誰かになれるというものは。

さて、一番言いたかったことの「シナリオを楽しむ」
僕のような人間はこちら側に分類をされます。
KPとしてPLとしても僕はシナリオを楽しんでもらうためにいろいろな行動の宣言をしますし、見守っていることが多いです。ただ、効率がすこぶる悪いんですよ。

タイムスケジュールからずれることもしばしば、KPであれば、いろいろなアドリブをすれば、ある程度は時間の調整を行えますし、そこまで苦痛じゃないですが、PCとしての会話が多すぎると、停滞にしかならないように僕は感じるんですよね。
別に批判がしたいわけじゃないんです。僕のように、ゲームをクリアすること。シナリオを楽しむことを目的にしている人からしてしまえば、苦痛であり、退屈なんだよってことを知ってもらいたいがために書いております。

まあ長々と書きましたが、なにが言いたのかをまとめましょう。

「テーブルトーク」…コミュニケーションが大事なので、それに伴ったマナーも考えようね。
「RP」…「なりきり」じゃなくて、「行動宣言」も含まれるんだよ。
「Game」…遊び方にもいろいろあるんだよ。「なりきり」だけじゃなくて、「ゲームクリア」だけを考えるのも楽しい人がいるんだよ。

この三点が押さえられていれば、僕の今回の話は大丈夫です。
難しい話をしておりませんし、批判もしておりませんし、なによりも僕のような人間もいるんだよっていうのを知ってもらう事を目的に書いております。

このような雑多な日記ではありましたが、2000を超えてしまっているので、ここで締めさせていただきます。
僕の日記を読んでくださり、ありがとうございました。

この日記になにか意見などございましたら、下手ではありますが、精一杯コメントをお返しいたしますので、どうかよろしくお願いいたします。
では、またどこかでお会いいたしましょう。
いいね! 26
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記
2018/05/03 19:34[web全体で公開]
😊 なんとなく/いつか言いたい言葉
いつも自分を気にかけてくれる家族に
感謝を込めて、『ありがとう』って心の中で言いつつ
『行ってらっしゃい』とか『お帰り』って言える
日常に感謝。

当たり前の言葉が一番胸に染みるって
なんとなく、人間臭くていいな。


いいね! 19
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/05/02 03:45[web全体で公開]
😶 またやりたい(*’ω’)
アドバイスをもらって、修正した
「怪盗探偵」をまた、ここでやりたいと思っています!
そのために
BGMとかNPCとか他にも色々用意を前回より、もっと頑張り
より良くして次のセッションに備えたいですw 
前回はBGMが流れなくて、ワタワタしたのに結局流せず、
その後、確認したらここ以外でも再生は出来なかったです…。
流せなかった分の曲探し直しです…w

いいね! 18
たけぽん
たけぽん日記
2018/05/01 23:51[web全体で公開]
😶 勢い大事
ということで、5月中旬までに立てる予定でしたメルヒェン卓ですが、さっそく立てようと思います。
日時は次の日曜日の21時~。

シナリオは公式ルルブ掲載の「キャンディ!キャンディ!」を。
初GMなので。まずは一度PL参加したことのあるものでとこちらを選びました。
それにこのシナリオ達成者が増えれば、公式ルルブに掲載されているもう一つのシナリオができますからね。

この日記投稿から数分後には、セッション一覧に出てくると思うので興味ある方は是非ご参加ください。
いいね! 15
まかじぇ
まかじぇ日記
2018/04/30 23:46[web全体で公開]
😶 笑ってはいけないのアレ
今日行いました笑ってはいけないクトゥルフ神話24時・・・うん!これオフセ専用だ!笑ってるかどうかわかんねぇ!私一人がむなしいだけだ!
とりあえずこのシナリオは封印していつかオフセをしたときにやろう!
私はロールプレイをしていて楽しかったですが、独りよがりにしかならない・・・
今回参加してくれた人たちには色々と申し訳なかったです・・・ご参加してくださりありがとうございました!


誰か私とオフセをしてくれる人はいませんか?(切実)
※無視してもらっても大丈夫です
いいね! 15
ミランディス
ミランディス日記
2018/04/30 20:04[web全体で公開]
😶 ファンタジーCoC
どうも、最近絶対に苦労するし労力に合わないけど
昔やったCoC+PSOの影響を盛り込んだファンタジーサプリを身内で出そうと画策中です。

と、いうのもですね、CoCって使う場面は少ないものの
リソースとしてMPっていうのが存在しているわけですよ。
コレ、もっと積極的に使いたいです。
とい全て表示するどうも、最近絶対に苦労するし労力に合わないけど
昔やったCoC+PSOの影響を盛り込んだファンタジーサプリを身内で出そうと画策中です。

と、いうのもですね、CoCって使う場面は少ないものの
リソースとしてMPっていうのが存在しているわけですよ。
コレ、もっと積極的に使いたいです。
というか私のシナリオではすでに割とこのMPを減らしに行ってるの多いです。

さらに比叡山炎上ってサプリでもあるように
神話生物を殴っても許される風潮はまあ出来ているわけです。
まあファンタジーやりたいならアリアンやソード・ワールドやれっていうのはわかります。
但しアレの難しいところはキャンペーン前提であることがほとんど。
コレに尽きると感じています。
私の作ろうとしているサプリは単発でも割と楽しめて神話生物を殴れて
極めてファンタジー色が濃い、そういったものになる予定です。

私はですね、一旦人類が邪神の一角を降臨させてしまった後のアフターで
神話生物が外を闊歩していて人類がそれは
まあ縮こまったところで頑張って暮らしており
そこから生存権をかけて神話生物を倒しに行くであるとか
都市を一つ取り戻すであるとか、不幸な少女を助け出すであるとか
そういったものがやってみたいのです。

というか既にプロトタイプを2年足掛けでやった後ではあるんです。
しかしあれは私がいなければそもそも回せなかったし
CoCしかわからねえって人には凄い不親切な内容でもあった。

まあ、すんごい特殊で普通のCoCだと物足りないって人に
キャラ特有のビルドを楽しんだりとか、協力して神話生物を倒すだとか
模擬戦的なものをCoCでやってみたりだとか
明らかにCoC警察には捕まる内容ですがそういうのがやってみたい、という感じです。

訳あって肉祭さんと久我さんのとある企画に参戦しようと思っているのですが
紙に印刷するタイプではなくオンライン媒介ならなんとかなるんじゃ…?
と思っています。ま、駄目なようならなにか新作を持っていくか
代償を精査してお渡しする予定ではあるのですが。

コレやろうと思えるのは、絶対に炎上の人とか肉祭さんとか白雪さんとか
いろいろな人の影響受けた故ですね。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/30 09:57[web全体で公開]
😶 作品に触れる
どうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

みなさまはTRPG以外にも他の趣味があるでしょうか?僕は音楽、映画、小説、お酒でしょうか。
まだまだ全然詳しくなく、本当に触れる程度しかいろんなことをしてはいないのですが、それでもなにか別の趣味をお持ちかと思います。

そこで、僕が思うの全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

みなさまはTRPG以外にも他の趣味があるでしょうか?僕は音楽、映画、小説、お酒でしょうか。
まだまだ全然詳しくなく、本当に触れる程度しかいろんなことをしてはいないのですが、それでもなにか別の趣味をお持ちかと思います。

そこで、僕が思うのはいろんな作品に触れていますか?といったものです。
今回は単純な疑問なので、おすすめだよっていうものがありましたら、僕の方にコメントをいただけたら幸いです。

まあ、作品に触れるというものがどういったことに繋がるのかを軽く話させていただけたらなと思います。
興味のない方は読まないことをおすすめいたします。

では、参りましょう。

そもそも「作品」とはなんでしょうか。
僕が思う作品の定義というものは「人が作った品物」これに尽きます。
映画、小説、音楽、絵画、ゲーム、システム、サービス、食事。その他、ありとあらゆるものが作品だと思っております。
まあ言い換えてしまえば「人」そのものであるともいえるのではないでしょうか。

作品に触れることによってなにが起こるのか。
それは人にもよりますが、「感情を動かす」ことだと僕は思っております。
なにも「楽しい」だったり、「悲しい」だったりってことだけじゃあありません。
人によっては「つまらない」、「怒り」といったような感情を持つかもしれません。

それによって起こされるものと言えば僕にとっては「影響」です。
影響されて、シナリオを書きあげる。影響されて、私生活の一部が変わる。
人は人によって影響をされ、人格を作っていくものではありますが、お互いに影響を与え合って生きているものでもあります。

この影響を多く与えられた人はそれだけ、感受性を豊かにすることができるのではないでしょうか。
僕が好きなのはドラゴンクエストにおける「遊び人」という職業ですね。
この遊び人という職業は育てていくと、「賢者」という職業になることができます。

なにも学校の勉強をするだけが学びではなく、いろいろな体験を通じたからこそ得られる学びがあると思っているのです。
知識ではなく、必要なのは「物事を考える頭」これに尽きると思います。
その学びを通じてなにを思ったか、なにを感じたか。
ただ暗記だけではなく、そのものにどんな意味があったのかを考えることこそが学びであると考えます。

例えばですが、歴史の授業で学んだことをみなさまは覚えていますでしょうか。
覚え方は人それぞれかと思いますが、「いつ」「誰が」「何を」「したのか」この四点を覚えたかと思います。

ただ、その結果だけを見ていませんか。
歴史という学問はそういったことを覚えるのが大事なのではなく、そのことが過去にあったから現代はやらないようにしようね。じゃあ、どうすればならないようにできるの。
といったようなことを考える学問であります。

歴史を見た上でなにを学ぶかが重要となってくると僕は考えます。

さて、歴史方面に脱線をしてしまいましたので話を元に戻しますと、作品に触れるということは人に触れるということ。
他者の考えを見て、他者から影響を受けるものであります。

みなさんはどのような作品や人に触れましたか。
同じ作品や同じ人にだけ触れてはいませんか。
確かに安心感があるでしょう。しかし、もっと多くの事を学んではみませんか。
ゲームでも、スポーツでも、音楽、映画、本や小説。ありとあらゆるものが現代の日本には揃っています。
こんな恵まれた環境なのですから、もっと多くの事をしっかりと見てみませんか。

遊び人が賢者になるように僕らTRPGプレイヤーも多くの事を生み出していきませんか。
もっと多くの事を考えてはみませんか。

まあ、宗教勧誘染みた言い回しになってはしまいましたが、単純なことで「考えてもっと面白くできていけたらな」と思っているだけですので、特に意図はしておりません。
なにせ、この日記を書いている時も考えはありますが、まとまってはいませんからね。

さてさて、文字数がかなり多くなってきたのでまとめさせていただきます。

「作品に触れ、人に触れ、あなたは何をしますか」

僕が言いたいのはこれだけです。
いろんなことを経験して、失敗して、それでこそ面白い人生っていうものじゃあありませんか。
安定がいい?それもいいでしょう。僕が思う面白い生き方を言っているだけですので、笑ってくれて構いません。
後悔先に立たず。
まあ、気楽にいきましょうよ。

これで今回の日記を締めさせていただきます。
お読みいただきありがとうございました。

いやーやっぱりこういうのは楽しいですね。まあ、駄文なんですけども。
これを見て影響を受けて下さる方がいたらそれだけで僕は本望かな。
まあ、テキトーな生き方している人なので、もし、卓を囲む際はよろしくお願いしますね。
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/04/29 14:23[web全体で公開]
😶 届いた٩(。•ω•。)و
マギカロギアの基本ルールブックが届きましたー(*^O^*)♪!!
まず最初の感想は…薄いっ!!!!
そんなことはないかもだけど、
クトゥルフの本ぐらいのイメージだったから、すごく薄く感じますw
そして!経歴というのを見ただけでとてつもなくテンションが上がってますw!!
なんだこの!ワクワク全て表示するマギカロギアの基本ルールブックが届きましたー(*^O^*)♪!!
まず最初の感想は…薄いっ!!!!
そんなことはないかもだけど、
クトゥルフの本ぐらいのイメージだったから、すごく薄く感じますw
そして!経歴というのを見ただけでとてつもなくテンションが上がってますw!!
なんだこの!ワクワクが止まらない本は!?
パラパラ見ただけでなんか凄いぞっ!!
そして絵が綺麗っ!!
呪、呪句…!すごい魔法っぽい!!
ほんと
見てるだけですごくテンションがあがる…( ˇωˇ )
ええ買いもんした……。
いいね! 17
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/04/29 13:28[web全体で公開]
😶 また、真面目な話
どうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

 最近、いろいろと考えることがありまして、CoCにおける探索とは?RPとは?KPとは?だったりといろいろある中で今回上げさせていただこうかなと思っているのは【オンセにおいてのマナー】です。

 あくまでも僕が嫌だなって思うことしか書いてない全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

 最近、いろいろと考えることがありまして、CoCにおける探索とは?RPとは?KPとは?だったりといろいろある中で今回上げさせていただこうかなと思っているのは【オンセにおいてのマナー】です。

 あくまでも僕が嫌だなって思うことしか書いてないのでそれはマナーじゃなく、傲慢だろって思う方もいらっしゃるかとは思うんですが、それでも僕がKPをしている最中でやめてほしいことを軽くまとめてみました。

それでも、見たいという方のみがこの日記を見ていただけたらと思います。

※個人の意見であり、大多数の意見ではないことをご了承ください。




続きを開けて下さったということは上記の部分を読んでくださったと解釈をして話をさせていただきます。

まず、僕が嫌だなって思う事を並べさせていただきます。
それについて、なんでそう思うのかも記載をいたしますのでそれは違うのではないか。とかあったらコメントでも頂ければなと思います。

では、いきます。

①環境音
 ボイセをやる上で避けて通れない道ではございます。しかし、自分が喋らない時やセッション中に食事をしないなど、自分で配慮できる部分がかなり大きい部分ではあるかと思います。

 一人暮らしや実家暮らし、家族と一緒に住んでいる方もおりますから、致し方ない部分も多少はありますが、それでも気を付けられる事はやっぱりあると思うのですよね。
 僕自身が実際出来ているかと聞かれると出来てないかもしれないとしか答えられません。判断するのは僕ではなく、一緒に卓を囲んでいるメンバーですからね。

②遅刻報告
 こればっかりはテキセでもボイセでもあることでございます。
 僕もやらかしたことがありますが、報告を忘れたりなど、卓の時間に間に合わない場合は連絡をするのがマナーかと思います。
 学校や社会で連絡を取らない人は印象が悪くなるのが多いかと感じますので、それをネットの世界でもやっていければと思います。

③俺tueeee
 これも僕は苦手な分類に入るものですね。
 CoCというものはみんなで協力をして、対処の仕様がない神話生物達の魔の手から逃げ延びるものだと僕は考えております。1人だけが活躍するような物であれば、それはセッションする必要が僕には感じられないのです。
 みんなそれぞれの活躍できる場面があるからこそのCoCであり、複数人で遊ぶためのものだからと感じるのです。

1人だけで楽しんでクリアできるならタイマンか仮想卓でもやっていればいいんじゃない?って僕は言いますよ。

さて、上記3つを今回は挙げさせていただきました。
誰を批判しているだとかそういったものではなく、僕がただ感じているものを述べただけに過ぎません。

お前は間違っていると僕にコメントをする際には「理由」を付けてください。
 ただ、頭ごなしに否定をされても僕には理解ができません。なぜそう思うのか。しっかりとした「理由」を付けていただけることをお待ちしております。

以上で日記を締めさせていただきます。
拙い文章をお読みいただきありがとうございました。
またどこかの卓か日記でお会いしましょう。
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