ミッドさんがいいね!した日記/コメント page.2

ミッドさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

COBRA
COBRA日記
2025/09/14 07:24[web全体で公開]
😊 GM冥利
昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、
PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。

個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、
その予告編で振りとして効いていた謎の答全て表示する昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、
PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。

個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、
その予告編で振りとして効いていた謎の答えをとある掲示方法ができたことで、
ひろしさんから「なんじゃこりゃあ」という驚き反応を頂けた後、
スムーズに「あー、それなら納得」という反応を頂けたことですね。

謎解きは情報秘匿と開示タイミングを失敗してしまうと演出として台無しなので。
手品が上手くきまった的な嬉しさがありました。

そしてシリーズ構成をしておいた御蔭で、次回CPへ連携した締めも上手く行きました。
朱里さんからも「気になりますね~」というレスポンスで、次週も楽しみにして頂けているようですし。

国家レベルの事件がまた一つ解決したので、個人用CPワールド年表を更新したりも楽しいのです。
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そら
そら日記
2025/09/12 18:09[web全体で公開]
😰 AI文化とその肯定否定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とマイナス寄りな話なので。
TRPG関連の話は後半の方に固めてます。

ネットの一部で話題になっている、地方の公認個人VtuberさんによるAI関連の発言について。
「思想としては理解できるけど、商業的にはこうした方が味方も増えていいよなぁ」という考えがあったのでポストしてみました。
考えの方の意図としては、商店と発言者のような人たちの相互理解が足りてないだろうから、ハードル取り払ったりで仲間を増やすのがいいんじゃないかなーという内容で。
ところが何故か、日ごろ反応皆無のアカウントに来るわ来るわの誹謗中傷罵詈雑言の嵐、と言う状況に数日なっておりました。

以前にも似たことがあり――とはいえその時は否定的ではあるものの会話可能な人ばかりだったので、なんだかんだ思想的な話をして終わり!良い人は言い過ぎたと謝罪してくれる!みたいな顛末。
しかし今回は年単位で過ぎているからか、大分酷くなっているように感じており……。

他人をコンテンツと思っているのか、罵詈雑言を並べている人に「その発言意図を聞かせてもらえませんか?」などと話しかけると「それは暴言だ!」のようなことを言われブロックされる。
暴言は吐いてきていないが私への誹謗中傷をリポストしつつ賛美している人に話しかけると、そちらも同じく。
つまるところ単純に会話が成り立たなくなっているなと。

もちろんこの行動が変な気もしてはいます。
ついでに、文面を真っ当にしていても思想的に相容れない人もいますし、対話拒否も正当な方法ではあるのですが。
そもそもの話で言うなら、決めつけて暴言吐いて敵を作る、よりも対話して味方を増やしたり、そうでなくても敵にならないようにするのが良いのでは……と。

しかし恐らく今の反AI感情を持つ人たちは、とにかく鬱憤を晴らしたい、敵を作りたいのだな。そう理解する他無い体験でした。


で、TRPGの話。

というのも関連付ける話が2つあり、1つはこの騒動で罵詈雑言を並べてきた人が結構な数TRPGプレイヤーであったこと。
もちろんですが法的に問題ない範囲でも、思想的に好き嫌いがあるのは当然です。
私もプレイやマスタリング、設定やそもそものシステム設計含め、好き嫌いがあります。
なので嫌い、認めない、はいいんですが。
コミュニケーションのゲームを遊んでいるのに、前後の会話やツリー、引用と各所にある意図の説明を一切見ずに「こういうゴミがいるから」「クズの見本」「盗人根性が染み出てやがる」等と言われると、流石に疑問符が浮かびます。
所謂地雷プレイヤーに過敏なのもあり、自卓だと注意事項を大目にしていたり、最悪割とあっさり卓を流したりもするのですが、それにしたってという雰囲気。

2つ目はそれらを込みで、AIイラストの使用について。
個人的には技術好きなので日本の法的に問題は無いし、使うならどうぞどうぞ。自分でも絵を描くことはあるけど、学習に使って便利が増えるなら喜びこそすれ!と言う感じ。
ただ嫌いな人がいるのもわかるし、個人的にも背景はともかくキャラクター系はAI作成のイラストにあまり魅力を感じない。というのもあり、自分の管理範囲では確認して嫌な人がいたら使わないでいようね、と言う方針。でした。

ただこんな暴言を吐くような人しか反対してないし、海外の企業が訴訟していようが現状法的には問題が無い。
ついでに世間の流れとして認めるようになってきている、となれば。
同じ感情論で、もう全面承認の上、AI反対派の人は人格面で地雷プレイヤーの可能性が高い、と判断してもいいよなあと思ってしまいました。

というわけで、多分近日中にプロフィール更新するかーというお話と、遊べる人が増えたのか狭まったのかどっちなんだろうの問い掛けができたら面白いな、で日記投稿してみました。
AIで言うならいつか自分対AIで自然に遊べるようになったら、対人に及ばずとも楽しめたりテストプレイしやすくなるのかなーなんて。
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ねこ
ねこ日記
2025/09/11 17:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】クラウドファンディングの返礼品の
描き下ろしイラストコースで支援していたのですが
ようやく黒井ススム先生のイラストが届きました!

自分のPCに公式絵師さんの立ち絵がつくなんて!!!(語彙消滅
もう嬉しくてたまらないです!

日記に直接イラストを添付できないので、
CSの立ち絵で確認してみてください。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xtQPDc
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シルヴ(shiruvus)
シルヴ(shiruvus)日記
2025/09/03 20:07[web全体で公開]
😶 私の最近のTRPG生活
最近はオンセンで募集せず、discord内で募集をすることが多くなってしまった。
ある程度知っている方々なので、外れはせず、面白い。やっぱり、どこまでは対応してくれるかを知っているからか、いろいろとスムーズにできる。その中で鍛えられ、精鋭兵も多く生まれている。皆一様にアドリブとロールプレイが上手く全て表示する最近はオンセンで募集せず、discord内で募集をすることが多くなってしまった。
ある程度知っている方々なので、外れはせず、面白い。やっぱり、どこまでは対応してくれるかを知っているからか、いろいろとスムーズにできる。その中で鍛えられ、精鋭兵も多く生まれている。皆一様にアドリブとロールプレイが上手くなっている。元から上手い人ももちろんいる。

しかしだ。新しい風は起きない。新鮮味はない。別に求めることでもないのだが、あったってかまわないだろう?

だが、恐れている自分もいる。何度もルールを違反し、出禁処理をしなければならなくなった者たちもいる。そのような、一部の例外を恐れてしまっている。わかってはいる。そんな者たちは少数だと。私は良いのだ。でも、その時参加してくださった方々に申し訳ない。ましてやそこに初心者の方がいたら……TRPGを嫌いにならないか、不安で仕方がない。だからか、オンセンで募集することが少なくなってしまった。

誰か、私に勇気をください。もう一度、臆することなく、オンセンで募集する勇気を
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シリュウ
シリュウ日記
2025/08/29 09:10[web全体で公開]
🤔 【需要調査】GMなんでも相談室【SW2.5】
ソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じ全て表示するソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じシナリオを何度も繰り返しながら、今まで細々と続けています。こうして積み上がったノウハウで、これからGMに挑戦しようとする勇者たちをサポートする企画を考えています。

今回需要を聞いてみたいのが、マンツーマン形式で、シナリオ作成やマスタリングについて相談するための卓です。立卓まで至れば、希望次第で当日もサブGMとしてお手伝いさせていただきます。
私の普段のツールの都合、ユドナリウムリリィの方が手厚くサポートできますが、ココフォリアも使えないわけではないです。なんならオンセンルームでもOK!

ということで、希望があればぜひコメントください!
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よろず
よろず日記
2025/08/24 15:37[web全体で公開]
😆 SW2.5 ルールブックDX届いた
ようやく私のところにもルールブックDXが届きました。
重い!でかい!つけられるカバーがない!
内容は良いのですが、特にカバーがつけられないとなると頻繁に手に取るのは躊躇われますね…。
普段使い用のブックエンドには置いておきつつ、セッションのときは今まで通りⅠ~Ⅲを見る感じになりそう。
あるいは〈メイス〉として装備するのもありかもしれません。これは間違いなく鈍器。
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あにや。
あにや。日記
2025/08/20 12:32[web全体で公開]
😲 【SW2.5】初GM!!!!!
春にソード・ワールドを初めて早数カ月・・・
この度、9月に自作シナリオで初GMをやることと相成り!!!!!
緊張する~~~~~~~~~~!!!!!
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Yanagi
Yanagi日記
2025/08/13 09:39[web全体で公開]
😆 SW2.5 企画参加者募集中!
現在募集中のセッション

第七回貴方のシナリオ作ります
https://trpgsession.com/session/175456306847Yanasoru0315

企画ですがまだ応募を受け付けております♪
自分の設定を活かせていないPCのシナリオをやってみたいという方、これを機にいかがでしょうか?
申請のほど、お待ちしておりますー!

(今週の土日の午前中が要望の確認、
本番は30日、31日のどちらかになります。)
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/16 01:48[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その3
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽しんでくれるなら完封戦闘でも全然大丈夫なGMなんですが、気合い入れて組んでくれたデータで歯応えない敵と戦わされるのもアレかなと思って毎回調整を入れております。

エンディングはPC①のみ島に残り、他のPCは本土に帰還。
コミュ障気味だったPC①は事件を経て成長し、クラスメイトに(噛み噛みだけど)話しかけられるように。
今回のキャンペーンは一貫してPC①の成長を他PCが見守る形だったのが面白かった。
わたしがPLのときは悪ガキ達と苦労人警察官の珍道中だったから……(

ともあれこれにて約半年かかったハートレスメモリーは完結。
進行中の卓が幾つかあるし、カロリーの高いマスタリングで消耗が大きかったので、しばらくはゆっくり休もう。



次回の予定はSW名称未定キャンペーン。
第2話の続き、広大な森林マップの探索を再開して行きます。
第1話は2コマで終わったけど、第2話は何コマかかるのだろう……。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/09 00:02[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その2
セーブ!
今回はクライマックス戦闘途中まで。

いよいよやってきた最終決戦。
黒幕かつラスボスとの戦闘に突入したわけですが、やっぱりこのPT火力高いわね……。
大体これぐらいは削れるだろうと思って盛ったHPも予想通りガリガリ削れたし、いくつかのエフェクトは抱え落ちする始末なので本当に強い。全て表示するセーブ!
今回はクライマックス戦闘途中まで。

いよいよやってきた最終決戦。
黒幕かつラスボスとの戦闘に突入したわけですが、やっぱりこのPT火力高いわね……。
大体これぐらいは削れるだろうと思って盛ったHPも予想通りガリガリ削れたし、いくつかのエフェクトは抱え落ちする始末なので本当に強い。
というかほとんどのPCが侵蝕率冷えてる状態でスタートしたから、これだけガンガン稼働してもまだ余裕があるんですよね。

次回でクライマックスフェイズは終了、時間によってはグランドエンディングに入れるかなーという感じです。
あと1~2回で終わりかな、長かったけど何とか最後まで辿り着けた。



次回の予定はSW名称未定キャンペーン。
第2話に入って行きます。
元囚人4人と保護観察官の凸凹PTに次に舞い込んだ仕事とは――
乞うご期待!
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/25 00:33[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その4
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで一気に。

インフィニットルーベウスでも思ったんだけど、バロエグってホントガード型として優秀だよねって。
範囲縮小・ガード・カバー・拒否と求められるものは大体揃ってて、ないのはガー不対策くらい?
HP増強は異形の刻印積んどけばいいし。
全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで一気に。

インフィニットルーベウスでも思ったんだけど、バロエグってホントガード型として優秀だよねって。
範囲縮小・ガード・カバー・拒否と求められるものは大体揃ってて、ないのはガー不対策くらい?
HP増強は異形の刻印積んどけばいいし。
というわけでボスのHPが割といい感じに残り、PC①の賢者の石アタックによって決着。
ギミックについても問題なく突破して、いよいよ最終決戦への布石が整ったのでした。

次回からは第5話。
2月から始まったキャンペーンもようやく最終話に突入です。
エネミーデータの調整とかに結構神経を使ったので、これが終わったらしばらくGM休息期間を設けたい。
でもGMするの楽しいんだよな、PCがわちゃわちゃしてるのを特等席で眺められるから。



次回の予定はSW。
人間のキルヒア神官で支援役をやってきます。SWでも支援やっとるわたし。
PC作成の相談中に色々あった結果、色々な理由で投獄された他PCの監察官を任されることになった自PCの未来はどっちだ。
実はまだ立ち絵ができてないから今のうちに完成させなければ。
いいね! 12
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/18 02:28[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その3
セーブ!
今回はミドル途中からクライマックス途中まで。

ついに脱出する術を手に入れたPC達。しかしそこへボスが立ちはだかり、最後の妨害をしてきます。
そんなわけでクライマックス戦闘に入ったわけなんですが、前話のボスに調整力を使い切った&ラスボスの調整がこれまた難儀しそう(成長分を加味するた全て表示するセーブ!
今回はミドル途中からクライマックス途中まで。

ついに脱出する術を手に入れたPC達。しかしそこへボスが立ちはだかり、最後の妨害をしてきます。
そんなわけでクライマックス戦闘に入ったわけなんですが、前話のボスに調整力を使い切った&ラスボスの調整がこれまた難儀しそう(成長分を加味するために一部保留箇所があるため)ということでそこまで大きく変えることはせず、HPを盛る程度の調整になりました。
Eも実用上の意味がほぼない演出用だしね。
侵蝕率をかなり温存してたので、再行動もう1枚くらい持ってきてもよかったような気はしますが、まあラスボスのことを考えたらこれぐらいでいいのかな。

次回はクライマックスの途中から再開、そのままエンディングまで駆け抜ける予定。
進行早いと言いつつ何だかんだ今までと同じコマ数はかかったな。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き、最終回。
丸々エンディングパートに費やす予定です。
わたしのPCはともかく、他の4人がどうなるのか楽しみ。
いいね! 11
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/11 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その2+他
セーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったん全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったんですよね。
そこを踏まえて事前に描写を増やしたので、今回は割と穏やかに話せたんじゃないかなと。
これはGM側でどこまで描写を足すか、PCがどこまで交流しようとするかで印象変わりますよね。
今回は割と上手く行った……のかな。

次回は残っているイベントを消化しつつクライマックスフェイズ突入の予定。
戦闘についてはもう今後はHP盛って多少整えるくらいでいいのかなーと。
1ラウンド耐えられれば十分でしょう、たぶん。このPT火力過剰なぶん燃費激しいし。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
いよいよFS判定突入だ~、ちゃんとできるかな~。
あと、他PCの過去話が色々聞けそうなのでワクワク。



それとオンセン落ちてる間なので個別に日記に書けなくて今書くんですが、ご縁があってシノビガミを体験させていただいてました。
ずーっと積んだままだったシノビガミを崩せたけど、他の人の秘密抜くか感情結ぶかで悩んだりするのが楽しい。
刀キャラがやりたくて鞍馬神流を選んだけど、他の派閥も気になるところ。
気に入ったならまたやろうかーって言ってもらえたので、今後もちょくちょく遊んで行きたい。
いいね! 14
くまお
くまお日記
2025/05/29 15:09[web全体で公開]
😟 ずっとTRPGやりたいって言ってる
初めてここに登録しました。

時間はあるのにないって矛盾していますが、早くやりたいですね。
誘っていただけたら嬉しいです…
立ち絵描くのも楽しいし考えることも楽しいので是非同卓お願いします。
いいね! 36
勘解由小路すずめ
勘解由小路すずめ日記
2025/05/29 16:46[web全体で公開]
🤔 初日
今日ははじめてここのサイトを見つけて帰って速攻登録した。
卓予定が増えるといいな
いいね! 30
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/05/28 02:33[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その4
クリア!
今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。

クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。
……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やし全て表示するクリア!
今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。

クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。
……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やしていたり。
ピュアウロで支援役だからちょっと危ぶんではいたけど、戦闘が長引くと本当に危ないね……。
次回以降はそこまで戦闘の難易度は高くないので、ここまでギリギリになることもないかなーと。

次回からは第4話に突入。
キャンペーンの全貌が概ね明らかになる、はず。
今回の成長見てまたボスの微調整せんとなー。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
いよいよミドル戦闘がありそうでドキドキしていますが、このPTの実力は果たして。
問題点はPC全員が戦えるわけではなさそうなところなんですが、大丈夫ですかね(
わたしのPCは支援役だからいいけど、最初から戦えるアタッカーの負担デカくない? このシナリオ。
いいね! 13
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/05/21 02:31[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その3
セーブ!
今回はクライマックス途中まで。

この騒動を止めるべくキーアイテムがある場所へ向かったPC達。しかしやはりと言うべきか、敵勢力が待ち伏せていたのだった……というわけでクライマックス戦闘です。
今回からHPとかダメージ減少系をかなり盛ったんですが、それでもこのPC達の前には1ラウンド全て表示するセーブ!
今回はクライマックス途中まで。

この騒動を止めるべくキーアイテムがある場所へ向かったPC達。しかしやはりと言うべきか、敵勢力が待ち伏せていたのだった……というわけでクライマックス戦闘です。
今回からHPとかダメージ減少系をかなり盛ったんですが、それでもこのPC達の前には1ラウンド持つかどうかってところでしたね。いやまだ前座だからいいんだけど。
通過済みPLは勿論クライマックスについては事前に知ってますので、かなり侵蝕率を節約してる様子でしたが。
120%エフェクトを切らせられそうでよかったわ、ひとまず調整は最低限できてる感じかしらね。

そして衝撃の事実が明らかになり打ちのめされるPC達。
次回は後半戦が始まります。
果たしてどれくらい持つかなー。個人的にここがこのキャンペーンの最難関だと思うので、いい感じに調整したい。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
それぞれの事情で人手を求めるPC達は、他のPCと合流を目指します。
わたしのPCは皆が集まってるところにしれっといても大丈夫そうってイメージを持たれたので、いい案が思いつかなかったらそれで行こう。
シナリオ側に合流の動線がないシナリオ、楽しいんだけど割と体力使うよね。
いいね! 15
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/05/14 00:59[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その2+らくがき
セーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。まだまだイベントは盛りだくさんよ!

不穏な気配を漂わせていたお祭りですが、見事その予感は的中し、大混乱を来す島民達。
PC①はヒロインと一緒に別行動だったため難を逃れていましたが、結局他PCと合流してヒロインとは分かれることに。
そしてこの状況を解全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ途中まで。まだまだイベントは盛りだくさんよ!

不穏な気配を漂わせていたお祭りですが、見事その予感は的中し、大混乱を来す島民達。
PC①はヒロインと一緒に別行動だったため難を逃れていましたが、結局他PCと合流してヒロインとは分かれることに。
そしてこの状況を解決するため、敵の本拠へ乗り込むことになったのでした――。

日常を描写するシーンだと色々世間話というか、なんでもない話とかを投げてみたりするんですけど、GMとしてはちゃんと会話になってるかドキドキするよね(
今回はわかりやすい会話のフックがあったけど、何もないところから会話しろと言われても天気の話すら出ないコミュ障なので、結果的にGM時にしろPL時にしろ操作するキャラクターが寡黙になりがちという。
こういうところで盛り上げられる楽しい話ができる人ってすごいよね、と思ったりしたのでした。

さておき、次回はいよいよ佳境、クライマックスに入れるかなーぐらいのところまで来ました。
この戦闘からHP盛り盛りで行きますが、果たしてちゃんと機能してくれるのか。
乞うご期待!




支部壊滅直後のレナはこれぐらい荒んでいましたというらくがき。
このあとテレーズと出会って諭されたことで立ち直り、今の性格が形成されて行きました。
ワークス支部長なのでエンドラインセッションに出せる候補ではあったんですけど、エンドラインだともしかしてこの子死んでる(というよりジャーム化して祈りの造花に吸収されてる)んじゃないかとふと思い至ってボツになりました。エンドライン世界だとテレーズってどうなってるんだったか、DRには書いてなかったような……(見落としがあったらアレですが)。
まあこの子になるとPC全員白兵アタッカーになるしね 範囲攻撃はあるけど


シナクラ3回目の結末があまりにメンタルに来てしばらくしょんぼりしているチナミ。
何かあると髪をもふもふする癖がある(という設定が最近ついた)。
折角椿と隼人に懐いているという設定をつけたので、この辺掘り下げた漫画をそのうち描きたいなーと思うんだけど、いい感じの導入が思いつかない。


椿から恒例のダブルクロスキレイめエグザイル御用達糸使い。
デビストとか使ってるのでコードネームは〝蜘蛛糸小町〟。但し本人は蜘蛛が苦手。
そして瞳孔がその蜘蛛を想起させる感じに変わっちまうわ、能力で髪が無尽蔵に伸びるし傷むわでオーヴァード能力も嫌っている。無疵の石だけはオーヴァードを少し救えるので好きだけど。
いいね! 15
Yanagi
Yanagi日記
2025/05/13 21:51[web全体で公開]
😊 (SW2.5)貴方のシナリオ作ります企画(報告兼宣伝)
コンバンハ!
ここ最近はセッションのことであまり日記など書かないのですが、
嬉しいことがあったのでついつい書いてしまいます。

私、去年の8月を第1回として、
野良で持ち込みをしているPCをお持ちのPLを対象に「貴方のシナリオ作ります!」企画
を私の時間のある時にボチボチやっております。全て表示するコンバンハ!
ここ最近はセッションのことであまり日記など書かないのですが、
嬉しいことがあったのでついつい書いてしまいます。

私、去年の8月を第1回として、
野良で持ち込みをしているPCをお持ちのPLを対象に「貴方のシナリオ作ります!」企画
を私の時間のある時にボチボチやっております。
これまで5回ほどセッションの作成をやらせていただきました。
多くの方々にご応募いただき、まことにありがたい限りですm(__)m

中には元々CPでお世話になっている方(セッション普段から作ってもらってる)であったり、
おかえしということでセッションに参加させてもらったりといったこともあったのですが、

先日開催した主人公のPLさんが
その時GMPCとして参加した私のキャラクター専用のシナリオを作りますよ
と言ってくださいましてね?

えっ。マジか・・・!?
ってなりました。うん。私のやったことが良い形で帰ってきたなァって。
その方のセッションも元々お邪魔させていただいていますので、クオリティも期待しちゃう。
先日自分がやったような聞き取りもやってもらい、今からワクワクが止まりませんナ!

ということで、こういう自分のやり始めたことが形は多少違えども、
帰ってくるのがうれしく、思わず日記を書いてしまった次第です。

さて、そういうことならとだいぶテンションが回復しましたし
うっかり有休消化のためにとれてしまった休みもあることだし・・・!
ってなもんで、第6回を企画しました!

https://trpgsession.com/session/174713521617Yanasoru0315

急ですが今週の土曜日または日曜日に聞き取りを行います。
本番は 5/31または6/1の予定になります

参加要項、ハウスルールをよくお読みの上ご応募いただければと存じます。
これまで惜しくも落選されてしまった方なども構わず応募してくださればと!

それでは、今後とも当企画、よろしくお願いいたしますm(__)m
いいね! 26
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/05/07 02:37[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その1
セーブ!
今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。

近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。
NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を全て表示するセーブ!
今回はオープニングを一通りと、ミドルの合流シーンまで。

近々行われる祭りに向けてにわかに活気づいてきた島ですが、その一方でPC達を取り巻く状況の不穏さは増すばかり。
NPCはどいつもこいつも完全に信用するには少し怪しい立場なのもあり、一同は情報共有をする中でどう動けばいいのか頭を悩ませます。
しかし、最終的には「纏まって行動する」ぐらいしか対抗策がないわけで、祭りに向けて準備を進めることになったのでした――。
まあこればっかりは、制限された中だと取れる選択肢も限られて来るよね。

次回はいよいよ祭り当日。
何も起きないわけがねえと警戒を強めているPL陣ですが、果たしてどうなることやら。

あと敵の調整、PCの平均火力計算をかなり大真面目にやったんだけど(これまでもやってたんだけど今回は更に詳細に)、これたぶんHP5倍くらいにしないとこのPT相手じゃ一瞬で溶かされるわね……。いや2ndはHPの計算方法と受け系のシステム全然違うから当たり前なんだけど(2ndは攻撃を避けたり受け流すのが重点のシステム、3rdはリザレクトとかタイタスとかで耐えるのが重点のシステム)。
EA環境でも組み方次第じゃ元のHPを即落とせるだけの火力が出てたけど、IAUA環境の火力インフレは最早バグレベル。
折角シナリオ指定でPC①が賢者の石持ってるんだし、大火力で敵のHPゲージをどーんと削れる快感を味わってもらうためにもHPは盛りまくる方向で。
2話までの戦闘は前哨戦ということで、多少手強くなってもこのPL陣なら何とかしてくれるでしょう。



次回の予定は既存PCコンバートのエンドラインステージで送るFact and Fiction。
PCが合流し、いよいよ本格的に事態が動き始めます。
久々の支部長HOだからちゃんと纏め役できるか不安だけど、頑張って来よう。
いいね! 12