まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.80
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
さかぜ![]() | |
2021/07/07 03:54[web全体で公開] |
灯月 綺来![]() | |
2021/07/04 20:28[web全体で公開] |
😭 初GMをさせていただきました! マギカロギアにて、初めてGMをさせていただきました。 私の脳処理速度が遅いので色々ご迷惑をお掛けすることが多々ありましたが、無事シナリオクリアとなりました…! 恐らく大幅なネタバレは無いと思いますが、メモの方に拙いながら感想を述べさせていただきました とりあえず感想に書いてあることが起きた全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2021/07/04 13:17[web全体で公開] |
😶 お前さん、そのルルブに興味があるのかい? そいつは10年ぐらい前に流行った天下繚乱が 新しくなって帰ってきたやつだ。 特徴は、ダイスの数えやすさで初心者に優しく 時代劇なのになんでもありで自由なメイキングが可能 そして何より、からっとさっぱり仕立ての世界観だ。 水戸黄門を知っているか? あんな感じでセッションが出来るのがうりだと全て表示する
あせんしょん@心のアレルギー![]() | |
2021/07/04 07:56[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)色々な種族でキャラ作り 「みんな違って、みんな良い」 「弱さを受け入れることもまた強さ」 そんな世界を創りたくて、色々な種族でキャラ作りをしてきました。皆様のおかげで、基本ルルブ1~3に掲載されている種族の内、「人間」と「ルーンフォーク」以外は作成し、1回以上セッションを経験させて頂きました! 誠に厚く御礼を申し上全て表示する
明日平![]() | |
2021/07/02 13:18[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス20年 昨日7月1日で、ダブルクロスは20周年を迎えたそうです https://twitter.com/Syano_open/status/1410799727499644931 だから何?って言われそうだけどとりあえずおめでとうございますツイートを表示する
明日平![]() | |
2021/06/29 22:38[web全体で公開] |
😶 初ボイセ 知り合いと初めてのボイセをやってきました ついでにココフォリアでのセッションも初めて やったのはCoC6版のカタシロのタイマンセッション セッションの感想自体は省略 なんかね、始める前からdiscordの音声はつながらないし (いまだにどこをいじった結果よくなったのかわからない) 全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2021/06/29 20:13[web全体で公開] |
😶 もしや… 私ろくなPC作ってないな? 正統派…そう、正統派なイケメンとかさ…… 作ればいいんだよ… イケメンはね、顔面力において敵を滅することが出来るからね。 イケメンビーム。 今どきの子はご存じないだろうか ウサミミ仮面はいいぞ 無残なイケメンの姿に なんというか何の恨みがあるんだと思ったけ全て表示する
裕香![]() | |
2021/06/29 18:18[web全体で公開] |
😶 苦手なものは苦手なんだ。 先日ー KPヌガー様にて「アインシュタインの落とし仔」に行ってまいりましたー ご一緒はハル様、くり様、オルト様。 KP様にはいつもお世話になっております。ハイ。 PLなお三方はお話しはたくさんしてくださってる方々。 なかなか同卓できないかったりPLとしてお邪魔したりなんなりだったの全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/06/29 00:13[web全体で公開] |
😶 戦闘でのしょーもない感想 腕とか足とかがちぎれることは滅多にないが、 やたらと「気絶」の多いゲームだなアドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー……。
ルーシー![]() | |
2021/06/28 21:44[web全体で公開] |
😶 卓募集時、なぜキャラシ確認後の参加承認なのか 私は、野良卓募集時、キャラシを確認してから、参加の可否を 決めているのですが、これには理由があります。 私が募集するシナリオは、大抵、長文の共有メモを読まないと いけなかったりする物が多い為、 一緒に遊びたい人は「長文を読むのが苦では無い人」になります。 その為、募集要項に「な全て表示する
はーべ![]() | |
2021/06/28 21:43[web全体で公開] |
😶 生存報告のようなもの お久しぶりです. あわただしい日々からようやく抜け出すことが出来ました. またぼちぼち卓を立てたりしますのでよろしくお願い致します. 追伸:GM代理立ち絵は長らくオリキャラの"御法川有理"にしていたが,世界観がファンタジーだと浮いてしまう.ファンタジーもの・一部のネクロニカシナリオでは,ニカのドールであるギムレットと使い分けることにしてみた.
ファミン![]() | |
2021/06/28 09:01[web全体で公開] |
😶 チベットカンフーしたい いまキャンペーンシナリオ回してもらっており、 北京→長安→敦煌→ペシャワール→シタナハ→ニューデリー→チベットと長い長い旅路を進んでいます。 キャンペーンは初めてですが単発のシナリオとはスケールが違うので楽しいです。探索者が次々死ぬので全て表示する
たぬき![]() | |
2021/06/28 07:29[web全体で公開] |
😰 ルルブ末所持OK、SW2.5セッション を、やってみようかと言いましたが、取り下げます。 「止めといた方がいいよ」という電波を、宇宙の彼方から受信しました。 ご意見いただいた皆さん、ありがとうございました。 (∋_∈)
明日平![]() | |
2021/06/27 21:40[web全体で公開] |
😶 ボス戦闘バランス調整 戦闘バランスの調整って難しいですよね みんなどうやってるんだろう システムにもよるんだろうけど 自分の中で基本は ・回避はしない ・攻撃力は高め これは本当にシステムによる DX3なら一撃でHPを0にするくらいだし SW系なら回復役の回復量との兼ね合い(回復量より少全て表示する