まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.26

まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2023/05/23 18:14[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】現実とゲームの区別
実は私は「なんちゃってプロテスタント」なんです。
正式な信者ではありませんが、日曜に教会に行って牧師のお説教を聞くし、聖書も持っているし、キリスト教関係の本や動画を見たりするし、プロテスタントとは違いますがエホバの証人の知り合いがいたりして、その集会に参加したこともあります。

そんな自分のイ全て表示する実は私は「なんちゃってプロテスタント」なんです。
正式な信者ではありませんが、日曜に教会に行って牧師のお説教を聞くし、聖書も持っているし、キリスト教関係の本や動画を見たりするし、プロテスタントとは違いますがエホバの証人の知り合いがいたりして、その集会に参加したこともあります。

そんな自分のイメージなのですが、
『真女神転生はキリスト教disであって、リスペクトはない』
と考えています。
日本のゲーム界で唯一神の株が低いのは女神転生の影響が大きいと思っています。
まあそれは別にいいんです。だって仏教神道の伝統を持つ日本のゲームなんですから。

・正しい(=俺の考える)神/天使/教会に修正しろ!だとか、
・発売禁止だ!とか、
そういうのは反対です。日本には表現の自由があるので。

しかし、
『真女神転生作中の唯一神・天使z・メシア教会が外道だから、現実のキリスト教も外道である』
と混同するのはよくありません。
創作・ゲーム内で描かれる唯一神と、現実のクリスチャンが信仰する唯一神は別のものです。

ちなみに統一教会とかエホバの証人とかカトリックの諸々の問題は創作/ゲーム関係なくクソだと思います。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/05/23 17:49[web全体で公開]
😶 初めてメタ発言を自分からしたCoC
 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。
 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが全て表示する 色々な意見はあると思いますが、私は継続キャラを使用しても「私はクトゥルフ神話に詳しいですよ」みたいな匂わせは正直好きではありません。何故なら他の探索者さんがロールプレイしにくくなるからです。
 ホラー映画でいえば、アレは皆が異常事態に初めて遭遇したからこその恐怖感と共感性があって、全員の足並みが揃うのです。映画が進めばその登場人物の中で1人訳知り顔の奴が出てきたりするわけですが、それはNPC側というか、中盤に出てくるようなシナリオを進めるためのキャラで、最序盤から出てこられても観客もあんまり楽しくないと思うんですよね。世界観に入り込む前から「俺これ知ってるよ!」アピールされても困るというか。
 なので、何回クトゥルフ神話でおなじみの白い部屋で目覚めようと「なにここ~?」って新鮮なリアクションをし、他の探索者たちと同じ目線で動いた方が、CoCは絶対に楽しいし、みんなも楽しめると思うんです。故に私は継続キャラを使っても滅多に「過去にこんな奴と出会って~」的な事は言いません。それは動きで魅せればいいのです。「アレ?なんか慣れてます?」って言われて初めて「あ~まぁ昔ちょっとね~」くらいの匂わせでいいと思うのです。或いは、発狂した時に初めて内に秘めていた物を発露させればいいと思うんです。
 今回のセッションは、私以外は比較的初心者且つ新規探索者。一方で私のキャラは13回シナリオを生き延びた子。メタい発言はしようと思えばしまくれる。けど足並みを揃えるために、皆と同じ反応をする。これはいつもの事。
 ですが締めのロールプレイでは諸事情で、初めて自分から「何回もクトゥルフ神話的事象を生き延びた探索者」としてロールプレイを行いました。探索者として沢山辛い事を経験して、沢山怖い物を見てきて、それでも前を向いて歩いてきた女の子。ロールプレイをしているうちに女の子が生き延びてきた色々なシナリオを思い出しました。
 戦闘はできないけど交渉系技能は強く、探索技能も抑えている便利な子なので、きっとこれからも色々なシナリオに出向させられることでしょう。そこでも辛い目に合うでしょう。それでも前を向いて歩いてくれるこの子が、良い結末を迎えられるといいなぁ。

 ってことで125回目のシナリオ、クリアです。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/05/23 16:35[web全体で公開]
😶 CoC6版「死者のストンプ」初回し
回してほしいとリクエストを頂き、去年から準備をして、色々あった末に今月に行いました。
ルルブ掲載のシナリオを回すのは初+シナリオをルルブを見ながら回すのも初+1920年代アメリカ(原作年代)シナリオも初、と初の試みだらけで準備に手間取りました。

また、このシナリオは舞台背景の雰囲気がかなり重全て表示する回してほしいとリクエストを頂き、去年から準備をして、色々あった末に今月に行いました。
ルルブ掲載のシナリオを回すのは初+シナリオをルルブを見ながら回すのも初+1920年代アメリカ(原作年代)シナリオも初、と初の試みだらけで準備に手間取りました。

また、このシナリオは舞台背景の雰囲気がかなり重視されたシナリオなので、可能な限りBGMや背景もそれっぽいものを探し、シナリオ中にあるジャズの曲も用意しました。
NPCに関しても、8人全て自作画像を用意。多少マンガ調ではありますが、萌え絵などではないようにしました。

実際に回して、ルルブがでかくて重たい以外は、案外なんとかなるもんだなぁ、と。
元々アドリブ中心で回すタイプですし。ただ、ルルブはシナリオでさえ、余計な記述や曖昧な記述など大変見づらいので、ご注意を。
今回は所持金設定を使用し、チップなど描写も採用し、カーチェイスなど、普段なかなかやらない要素も積極的に採用しました。
また驚天動地倶楽部のリプレイ動画も参考にさせていただきました(直接的ではない)。

・・・楽しんでいただけていればいいんですけどね。
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/23 14:09[web全体で公開]
😶 NPCのダイスの話
CoCで戦闘をする際、僕はNPC複数を携えて、探索者に挑む。
向こうはいい感じに成功してるんだけど、僕の方はというと、失敗、失敗ファンブル、ファンブル、失敗…と探索者に当たることがな出目の悪さ。極めつけは
残り一人になったNPCの、回避クリティカル、カウンタークリティカル。
いや、絶対全体の出目に回した方が、探索者苦しめられたやん…とか思いながら

PC1人を沈めた、屈強Bでした。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/05/23 13:23[web全体で公開]
😶 いつだってダイスは裏切る(SWのはなし)
――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。
2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!!
自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。
そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。
ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。

ウ全て表示する――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。
2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!!
自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。
そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。
ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。

ウリャァァァ(ノ#‘Д´)ノ⌒【激怒.:∵】

こんなんだからたまに連続回転すると「明日死ぬのかな」と思ったりもする(震え声)。
色んな方のキャラシを拝見して「おお、これはなんと面白そうな浪漫ビルド!!」と思うものを見つけても、自分の出目のアレすぎるアレなアレを想定すると真似できないッ……!
尖ったビルドにすると、尖った部分が機能せず、尖ってないところで死んじゃうんだ……。
とはいえそんな自分のPCは悪運だけは強い気はする。

「あかん、死ぬ。無理、さよならマイPC(震え)」

という状況でも毎回奇跡的に助かってるから。
PTメンバーの皆さんの援護作戦が優秀なのとGMさんの温情があったりするからなんだけどね(笑)。
悪運、というか、メンツ運には毎回恵まれてる、と言うべきかもしれない。
それだけでも十分幸せなことだ。
だがダイスの裏切りだけは許さねぇっ……(血涙)←粘着系
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/05/23 12:12[web全体で公開]
😶 SW2.5 無難ビルド
唐突に、基本に忠実な魔法戦士キャラを作りたくなった(日記

ナイトメア、ソード、金属鎧、盾、コンジャラー、マルチアクション。
毎度チラッと考えるけど、経験点が足りなくてセージやスカウトが伸びず、お蔵入りになるやつ…😅
たまには剣振ってソードワールドやりたいですねえ。
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べいろす
べいろす日記
2023/05/23 10:07[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】の本質はハックアンドスラッシュ
・レベル1〜レベル99まである。
・それぞれのレベル帯に装備があり、悪魔がいる。データは大量。
・倒した悪魔は召喚できるし、武器の強化素材にもなる。

ということで、魔都東京200xとは悪魔と戦ってレベルを上げて所持金やドロップを増やし、スキルや装備や悪魔を得て、また次の悪魔をしばきにいくと全て表示する・レベル1〜レベル99まである。
・それぞれのレベル帯に装備があり、悪魔がいる。データは大量。
・倒した悪魔は召喚できるし、武器の強化素材にもなる。

ということで、魔都東京200xとは悪魔と戦ってレベルを上げて所持金やドロップを増やし、スキルや装備や悪魔を得て、また次の悪魔をしばきにいくというサイクルを回すゲームなのです。

戦闘偏重のクソゲーなわけなんですが、悪魔との会話ルールをそのままNPCとの会話に流用できたりして以外と取り回しがよかったりもします。ハウスルールで補わないといけない部分も多数なのですが。

自分としてはこういうハクスラ系のゲームはリソースの管理も重要だと思っていて、回復施設は出し惜しみする傾向にあります。全力ぶっぱすれば格上にも勝てますが、常に全力ぶっぱすることはできないようにしています。例えば、ボス前にhp/mpを全快させるようなことはしません。
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B
ROSE
ROSE日記
2023/05/22 23:21[web全体で公開]
😶 お部屋でけたー
明日のクラヤミクラインと明後日のフタリソウサのお部屋ができました。

が、おねむ状態で作っているので誤字製造機になっていると思うので明日仕事から帰ったらテキスト確認してお部屋通知します。

あと呪印感染のお部屋作ってケダモノオペラもお部屋だけ作ってみようかなーと

お部屋さえ作ればたぶん仮想卓回してなんとなくルール理解出来るのでは? と思ったり。

あとヤンヨグのお部屋作ってみるかな? とか
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晴瑠
晴瑠日記
2023/05/22 22:11[web全体で公開]
😶 かなり減った
体重では無く、卓の数が。
約5年前、TRPGにハマりたての頃は、ガツガツと入れに入れて、週7は当たり前、日程パズル空いてない…が当たり前だったが、だんだん日程パズルが厳しくなり、曜日固定卓へと行き、週7が週5、週5が週4、週4が週3とどんどこ減り、今は週2。
片方は単発だから、来月頭らへんで終了全て表示する体重では無く、卓の数が。
約5年前、TRPGにハマりたての頃は、ガツガツと入れに入れて、週7は当たり前、日程パズル空いてない…が当たり前だったが、だんだん日程パズルが厳しくなり、曜日固定卓へと行き、週7が週5、週5が週4、週4が週3とどんどこ減り、今は週2。
片方は単発だから、来月頭らへんで終了予定…。だから、来月下旬から週1になる。

1卓くらいは追加したいが、テキセ自体があまりないし、さらに、やり慣れてるダブルクロスやマギカロギアの卓も立たないから必然的に卓離れをしている状態。
昔はなんであんなに、ひょいひょい入れたのか…。
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ササミ
ササミ日記
2023/05/22 12:32[web全体で公開]
😶 仕事でTRPG会に参加できなかったので、打ち上げだけ行きました
昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。

仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。
その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。

映画やゲーム、趣全て表示する昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。

仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。
その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。

映画やゲーム、趣味や他業種の雑談をしていると、あっという間に23時です。
日付が変わる前に帰って『ゼルダのamiiboをやらないと矢が足りない!!』ということで、遅れて来たのに先に帰りましたwww

TRPGが好きな人って、話が面白いので楽しいですね。
油断すると日付が変わるまで話し込んでしまいますwww


PS.
今回のゼルダ、超楽しいです。
なので今月はGMする時間がありません…。初心者向けクトゥルフを期待している方、すいません
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きいろマン
きいろマン日記
2023/05/22 00:32[web全体で公開]
😶 TRPGで使える背景ですわよ
https://commons.nicovideo.jp/users/69462609
ニコニコモンズで TRPGとか動画に使える背景を公開していますわよ
全部無料で使えますわ
よかったら使ってくださいまし!!

自分がGMやったセッションとかで描いた背景はこうやってちょくちょく公開していく予定ですわよ
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明日平
明日平日記
2023/05/21 21:27[web全体で公開]
😶 眼鏡変えました(まったくTRPG関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアルで明日平の中の人が眼鏡を変えました
今まではラウンドフレームの面白眼鏡(わかる人に書きますと最初のアイコンのイメージ)だったのですが
今度は極太ボストンフレームというやはりインパクトの強い眼鏡に変更
かけた時どっかで既視感あるなと思ってたのですが…
オンセンの今のアイコンって今気づいた
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べいろす
べいろす日記
2023/05/20 16:08[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】LawとかChaosの話
絶対に荒れる話題のヤツです。
あくまで自分的な見解ですが・・・

まず「個」というのがあります。「個人」とかですね。
全ての「個」は「実力」を持っています。「実力」には、肉体的な実力、精神的な実力、経済的な実力など様々ありますが、自分の思いのままなるパワーのことを指しています。幼児でも物を叩全て表示する絶対に荒れる話題のヤツです。
あくまで自分的な見解ですが・・・

まず「個」というのがあります。「個人」とかですね。
全ての「個」は「実力」を持っています。「実力」には、肉体的な実力、精神的な実力、経済的な実力など様々ありますが、自分の思いのままなるパワーのことを指しています。幼児でも物を叩いたりできるわけです。

全ての「個」は、自分の意のままに、自分の「利害」のために、「自由」に「実力」を行使することが可能です。
もし世界に「個」がそれひとつしかなければ、何も問題がありません。完全な自由です。

しかし世界には「個」は複数存在するわけですね。
実力と利害を伴った個が複数存在するので、
「個A」の振るう実力/利益/自由と、「個B」の振るう実力/利益/自由の衝突が発生します。

このとき、「個A」と「個B」の間に社会的関係が構築されるわけです。

実力を持った個の利害の間に存在するもの。それが法であり、契約であり、約束です。
当事者同士が自分の自由/利害を制限して、実力の行使を控えるわけです。

>「個A」実力/利害/自由|法/契約/約束|実力/利害/自由「個B」

こういう感じになります。

社会的関係によって当事者から認められた利害/自由は、「権利」と呼びます。

さてLawですが、Lawはこのような法/契約/約束によって、個々人の実力/利害/自由の衝突を抑えようという思想であると考えます。
Lawにとって、「法」に相対する語は、「不法」あるいは「非法」であって、自由ではないのです。
Lawは個々人の「権利」を重視します。権利は法によって定められたもので、自己あるいは他人の権利を尊重することは法を尊重することになります。Lawは「法律の範囲内の自由」を尊重します。

自分が同意していない、脅迫などで一方的に押し付けられた法/契約/約束については、「それは法と言えるのか?」という疑問が生じますので、Lawであっても遵守するかどうかは意見が別れるかと思います。

Chaosは自由を重視します。ここでいう自由とはLawが提唱する「法律の範囲内の自由」ではなく、原初の自由です。
法/契約/約束を踏み越えれば、当然、他人の利害/自由と衝突し、侵害することになります。
しかしChaosは自分の自由を重視しますが、他人の自由は重視しないのです。

>「個A」実力/利害/自由 vs 実力/利害/自由「個B」

こういう感じになります。

Law=社会契約論
Chaos=弱肉強食の自然の掟
こういうことでもあります。

しかしまあこんなのをTRPGでやることはできないので、なんかワルっぽい天使が聞いたことのない神の法を押し付けてきたり、処刑ライダーがヒャッハーしながらムラを焼いたりするわけです。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/05/20 12:32[web全体で公開]
😶 権利の話
人間にはあらゆる権利があります。
弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利
それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり
自分の理性的な何かであったりするんですが……

これ、「あらゆる権利」なんですよね
一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです
無論相手の全て表示する人間にはあらゆる権利があります。
弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利
それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり
自分の理性的な何かであったりするんですが……

これ、「あらゆる権利」なんですよね
一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです
無論相手の方も「てめーかえりうちにしてやる」って権利があるから
正々堂々としたケンカが成り立つわけですね。
ケンカが出来ないのは真っ当な関係じゃないよねーと恋人と話すこと数度
さて、友人とか仲間とかに権利を取り上げられている人っていますよね。
「セッションを円滑に進めるために」って無理して、嫌がらせを受けながら頑張る人
「日記は明るい話題しか書いちゃいけない」って弱音を書いては自分を追い詰める人
誰かに無理して遊ばせるのって楽しくないから、無理なものは無理を主張してください
日記は日記です、弱音はいてもいいです。寄り添えない方が辛いことがあるんです。
よく他者が「〇〇なんだからやるな」という言葉を言われる事がありますが
(※私も「可愛い〇〇ちゃん(PC)を褒めない異常者」とか言われました)
権利というものは、誰にでも等しく与えられるものであり
セッションの中では「誰が偉い」というのは、本来ありません。
が、年齢によって上から目線になる方
GMだから、と強権を発動してくる方
ベテランだから、と従うように言う方
こういった方は消えることはありません。でも、そう言い出したりやらかすのも権利です。
そしてそういう人との縁を切る権利というのも、存在します。

自分を大切にしましょう。
あなたには、あらゆる権利があるのです。
なお、会社によっては権利を事前に決めているので上司に逆らえないことが多々ありますが
世の中退職届をたたきつける権利と訴える権利ってものがあるので
そっと証拠を残しておきましょう。
パワハラ(社長による学生のようないじめ)でやめた子がいたので、ほんと……権利を行使しましょうね…


追記:
自分を粗末にする権利も、自分を大切にする権利も人は持ちます
自分を粗末にした人を見て悲しむ権利も、持っているのです。
権利についての話は二度目となりますが
どうか、うまく生きていけることを願っています。
権利の主張をしすぎるのはどうか、という話もありますが
今は「権利が主張できない」人へのお話しと思ってくだされば幸いです。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/05/20 01:29[web全体で公開]
😶 いろいろあるけど
美しく滅ぶのを楽しむゲームより、ゴキブリのように生き延びることを楽しむゲームのほうが好きだ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/05/19 22:27[web全体で公開]
😶 アナログ日記を読み返してました(TRPG関係ないので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メンタルやばそうな日もあるんですが、マンガ、アニメ、映画、特撮などの感想で思わず吹いてしまうようなのもあり。
仮面ライダー●武の感想で「フルーツライダーなのに、どんぐりやまつぼっくりが出てきた」って感想を見て大笑いしたり。
「主人公がおいはぎしてる」と別の日には書かれてるし。
どんな話やねん!ってなりまして。
本放送時に見ていたから、今となっては10年前ですし内容おぼろげながらしか覚えてなくて、また見たくなりました。

それと自分の書いた文章に救われる部分もありました。
自責の念にかられやすいところがあるので、こんなこと書いてました。
「あまり自分で自分を責めないでおこう。
他人に責められたとき立ち直れなくなるから。
自分くらい自分の味方でいよう」
TRPGについてもいろいろ書いてますし、好きなものについて書いてるのは読んでて楽しいなと。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/05/19 21:17[web全体で公開]
😢 読むべきではない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近割とナーバスで、ちょっぴりTRPGやめようかなと思う時がしばしば。
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べいろす
べいろす日記
2023/05/19 19:54[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】チャレンジクエスト1
魔都東京200xは大量のデータが存在するいわゆるデータゲーです。
自分は本来、データゲーは好きではないのですが、理解できる範囲であればまあ許容します。
あと「ゲーム上有利だからといってシュールな行動をしたり、シュールなビルドにする」ということが少ないので、魔都東京200xはそこそこ好きです。
全て表示する魔都東京200xは大量のデータが存在するいわゆるデータゲーです。
自分は本来、データゲーは好きではないのですが、理解できる範囲であればまあ許容します。
あと「ゲーム上有利だからといってシュールな行動をしたり、シュールなビルドにする」ということが少ないので、魔都東京200xはそこそこ好きです。

本日はPCたちが深刻なリソース不足に陥っているので、ボス戦1戦だけのショートセッションを予定。
このゲームでは悪魔しばくと悪魔カードにできたりドロップを得たりして装備を充実できるわけです。

いわゆる戦闘だけセッションは昔はあまり好きではなかったのですが、プレイヤーからしてみるとビルドしたデータがどう動くのか確認したいなどもあるでしょうね。
時間が余れば適当にRPすればよしで。
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めん
めん日記
2023/05/19 03:21[web全体で公開]
🤔 マイPCの性格3パターン?
眠れぬ夜の思案――

「自分のPCの性格ってだいたい3パターンくらいじゃね???」

好みなキャラのレンジがひじょ~~~に狭いことで有名(当社比)な自分の好み、だからまあ限定されるよなあというカンジではある。
てわけでそれぞれのパターン紹介するよ~~!


①高飛車で自信たっぷりお姉全て表示する眠れぬ夜の思案――

「自分のPCの性格ってだいたい3パターンくらいじゃね???」

好みなキャラのレンジがひじょ~~~に狭いことで有名(当社比)な自分の好み、だからまあ限定されるよなあというカンジではある。
てわけでそれぞれのパターン紹介するよ~~!


①高飛車で自信たっぷりお姉様

明らかに某紙ゲーの推しに影響を受けている、めっちゃ高笑いとかしそうなお姉様(おばさまのときも)キャラ!
PCの性格を元ネタキャラの性格にあわせてるのは他キャラでもわりとあるけど、これはもうあまりにも元のキャラにガチ恋しすぎて、自分の中で一種のジャンルと化してしまった。これが乙女の恋心ってやつよ(???)
主に黒髪シニョンヘアーってとこで、見分けが一番簡単かも。あと、一人称が絶対に「ワタクシ」(元ネタと同じ)
元ネタがヅカじみたミュージカル系キャラなので、戦士だろうが魔法使いだろうが何かしら演劇や歌を得意としている。
……ところでこの元キャラ、ここまでの記述でピンとくる方とかいらっしゃらないかしらね?? なんかあんまり通じないんだわ。


②ヒャッハー!!!姉御

その名の通りヒャッハー好戦豪快ネキ(たまにおばちゃん・ばあちゃん)!!! その性格上か、前衛ファイターorグラップラー率が高いぞ!
一人称はだいたい「俺」「あたし」「あたい」(表記揺れ含む)あたり。
難点はただ一つ、駆け出し冒険者だとすげえ違和感があること!
ところで直接は関係ない話なんだけど、たまによくある豪快ファンキーばあちゃんキャラってめっちゃいいよね。自分も将来あんなばあちゃんになりたい。


③夢見る若ヒャッハー

②のもっと若くて青いバージョン。②ほどどっしり構えたカンジはなくて、まだちょっと子どもっぽい面があるような。
役割もわりといろいろ、戦士とか射手とか魔法使いとかなんでも似合う。一人称は「俺」か「あたし」(表記揺れ含む)が多いかな?
ぶっちゃけこのタイプが一番動かすのは楽だったりする。
他タイプがけっこう理想というか、夢女子目線で恋愛対象として見ちゃうカンジのお姉様方なのに対して、比較的自己投影要素が強めで身近な友達感覚で気負わなくていい。
それに「駆け出し冒険者」って雰囲気に一番似合う性格だからね!


――以上、けっこうなPCがこのどれかに当てはまってるっていう。
そんでもって、たまにはこういう「よくやる性格」から外れたPCを作って動かすのも楽しそうだよね!

……あっでも、やっぱり身長と筋肉はマシマシがいいな!!!
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