まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.155
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しょーちゃん | |
| 2020/03/06 18:11[web全体で公開] |
| アレン | |
| 2020/03/06 13:17[web全体で公開] |
😆 登録一周年、初GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月の28日でここに登録してから丸1年経ちました。長かったか短かったかで言えばまぁ短かったですね。歳をとると時間が経つのが早いというのは本当のようです。歳はとりたくないですね。 とか言いながらその2日前の26日が誕生日。また1つオッサン化が進みましたね、はい。 さて本題。先月29日にGMとして初めてセッションに参加しました。 始めにその感想から言わせてもらいますと 「めっっちゃ疲れた!でもめっっっっっちゃ楽しかった!!!」 セッション中はとにかく楽しかった。自分が考えたシナリオをPLの皆が楽しんでくれて、PC達が活躍していくところを見るのはPLとして参加しているだけでは得られない快感でした。 同時に、GMって大変なんだなぁ…とも。 GMやる、と決めてから半月もウジウジ悩んで卓立てれなかったり 募集の内容がうまく書けなくて立てるだけで2日くらい掛かったり いざ募集を掛けたら想定の3倍も応募が来てパニクったり 完成したキャラシを全部紙のキャラシに書き写したり それ使って模擬戦してバランス確認したり セッション中にすぐにコピペ出来るよう敵のデータなんかを自分用メモに書いとこうとしたら保存されなくて発狂しかけたり チャート表作ろうと決めてたのをセッション当日の朝に思い出して突貫で作ったり いざセッション開始したら途中の判定の目標値を決め忘れていて焦ったり 時間内に終わらないのを確信してイベントやボス戦の内容変更したり 終盤、時間が押しているせいで焦ってマスタリングが雑になってしまったり などなど…大半は自分の未熟さ、認識の甘さからくるものですね… それでも、参加してくださった皆さんから最後に“楽しかった”と言ってもらえたことで疲れも全部吹っ飛びました。あぁ、この一言のために頑張って来たんだなぁ…と。 セッションの内容やPC達の活躍等の感想にかんしては、セッション中常時テンパっていて半分くらい覚えていないのと、スマホからしか見れないためログを追えないので書けません、ごめんなさい。 反省点は多々ありますが、GM初挑戦の結果としては、悪くは無かったのではないかなと思います。 最後に、参加してくださった皆様、並びに応募してくださった皆様への感謝の言葉で締めとさせていただきます。 本当に、ありがとうございました!!!
| 蝉丸 | |
| 2020/03/06 11:46[web全体で公開] |
🤔 こう言うGMに私はなりたいと思う TRPGやってると、やっぱり良いロールプレイをして 他の人に「おおっ!」って言ってもらいたいじゃないですか。 でもね、自分のPCが良いロールプレイをするために 必要の無いロールプレイをして、 頑張ってPCの個性を出そうとする人は苦手なのです。 そりゃまあ、自分の個性をアピールして他全て表示するTRPGやってると、やっぱり良いロールプレイをして 他の人に「おおっ!」って言ってもらいたいじゃないですか。 でもね、自分のPCが良いロールプレイをするために 必要の無いロールプレイをして、 頑張ってPCの個性を出そうとする人は苦手なのです。 そりゃまあ、自分の個性をアピールして他の人に「自分はこう言うPCだよ」って認知してもらうのは大事なのですが… そこはシーンにそってロールプレイしていって 個性が出れば良いじゃ無いですか。 なので私は各PCに活躍の場を持たせ、 もしPCが変わった趣向を持っているのなら、 その趣向がアピールできるようなイベントをアドリブで入れていく。 そして、「蝉丸がGMしてるのだから普通にロールプレイしていれば大丈夫」と安心してロールプレイしてもらえるようにしたい。 それが出来ている自負はまだ無いですが、 頑張ってそうなるように努めたいと思います。
| 風槍 | |
| 2020/03/06 04:45[web全体で公開] |
🤔 試しに日記を書いてみた といっても最初に何を書けば良いんだろう、こちとらTRPGの楽しみ方とかやり方とかほとんど解ってないのだけどな。 お題でもあればちょっとは書きやすいんだけどなー(チラッ …では自分的に最初にあるとなんとなく察する事が出来る年表を書いてみようそうしよう。 ・約16年前 アナログな同人活動を全て表示するといっても最初に何を書けば良いんだろう、こちとらTRPGの楽しみ方とかやり方とかほとんど解ってないのだけどな。 お題でもあればちょっとは書きやすいんだけどなー(チラッ …では自分的に最初にあるとなんとなく察する事が出来る年表を書いてみようそうしよう。 ・約16年前 アナログな同人活動を始める。同時期に掲示板やチャット、HPで活動。なりきりチャットも。 ・約15年前 ネトゲ開始。なおこれは場所は違えど現在も続いている ・謎13年前 ネット上のオタ仲間に会うためだけに初コミケへ。ごめんね超弩級の陰…コミュ障で。 ・約12年前 同人活動停止。文通などもここで停止、あの事件があったからね。 ・大体7年前 チャット人狼を始める。アットホームな無残な村はとても楽しめた。 ・同上7年前 TRPGのルルブを集め始める。そういえば昔児童館にクトゥルフとかのルルブあったなと思い出す ・同上7年前 ボドゲにも手を出す。なおリアルはネットより人付き合いが無いためお察し ・ほぼ6年前 どどんとふでゆうこや初心者卓をプレイ。剛速球の夢が飛び交った。 ・大体5年前 どどんとふでボイセクトゥルフをプレイ。すべての判定を失敗し死亡、多分あれは確定死な状況だった ・特に発展もないまま現在に至る あれ、何か悲惨だぞ…? 今はクトゥルフの新版とフタリソウサが気になってるけど、こんな感じで持ってても遊んでない事により 若干触手が伸びにくい(間違った表現では無い)状況。 特に判定が増えたと噂で聞く新クトゥルフは物覚えが悪い私には厳しそうだなと尻込み中。 あとは…このサイトの使い方もまだ全然解ってないので、過去どうだったのかも書いてみよう。 キャラシは揃った時に作成し、既にあるキャラやルルブに載ってるのを使った経験はなし シナリオに合わせて必要な技能があったら、それに沿った作成を『できる限り自分が楽しめるように』作る。 初心者なのは書いたとおりなのでスタンダードな感じで汎用性が高くかつクトゥルフなら90くらいは欲しい。運も悪いので。 自由度が高くRPに重点を置いた物となると結構ハードルが高く感じる。 やっちゃいけない事も解らないから気をとても使って楽しめないし、疲れてしまう事がわかっております。 TRPGのサイトでそれ言うのどうなの? とは思いますが、ネトゲですとヒーラー歴=ネトゲ歴となっております。 これこそ関係なさそうでありますが、小学生の時の学芸会は大道具を担当していた程度に裏方好きです。 こんなんでいのかなぁ、最初の日記…
| かいかい | |
| 2020/03/06 03:58[web全体で公開] |
😭 初シナリオの初回しにて やっと終わっだ〜!!ネタシナリオすぎてみんな笑ってましたねwありがとうございますw …時期外れなんですけどね?ハロウィンシナリオがやっと書き終わった直後(2分後)にテストプレイ開始 いやぁまだネタシナリオだからよかったものの…初製作のやつは疲れますね…作ってる皆さんがすごすぎて尊敬しています まぁ改善点や補足、修正などが多々あるので直しますが大まかなのは完成なので今回参加してもらった方にシナリオあげて自分は見学でもしましょうかね?
| 木魚 | |
| 2020/03/06 00:18[web全体で公開] |
😶 皆さん 楽しくやってますか? ども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。 「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」 なダメ思考しているオイラですが、 「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。 ※飽くまでオイラの個人全て表示するども、ゲーマー診断:遊び人族リラックスゲーマーの木魚でがす。 「楽しければいいじゃん!ゲームだもの。 ストレスとかほどほどで勘弁な!ゲームだもの。」 なダメ思考しているオイラですが、 「自身が楽しみ、皆が楽しめるセッションが出来ればそれでよし」が信条なのです。 ※飽くまでオイラの個人的信条なので 異論はいかほどにも受け付けます。 人間なので、音楽性の違いやらなんやらで、合う合わないは出てきてしまうのは仕方なし。 でも、お互いを尊重するスタンスは大事だと思いまする。 相手への最低限の敬意と尊重と共感、難しいけど忘れちゃいけないと思うんだ。 その能力よりも「相手を気に掛ける」というスタンスの方が大事ではないかと… TRPGは皆で楽しむためにやってると、オイラは思ってるので
| Ququ | |
| 2020/03/05 21:59[web全体で公開] |
😶 100の質問 ずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。 なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。 とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ… 何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。 これだけ守れば、きっと半分は全て表示するずっと半端な回答率のままにしていた100の質問に回答してみました。 なかなか、満足のいく回答を作るのはたいへん。 とにかく楽しければゲームは成り立つと思うのだけれども、ネガティブなことも思い出しつつ… 何が何でも、他のプレイヤーを否定しないようにしよう。 これだけ守れば、きっと半分は楽しめる。 相性もあるしね、あれれ?と思うときもあるけど、次は楽しくやろう〜 クトゥルフ神話、やりたいなぁ。中々ハードな雰囲気を感じますが、やはり、初めてはKPから入るのがいいかな。 そうだ、これまでこれでうまくやってきたじゃないか〜
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/05 02:18[web全体で公開] |
😶 しゅわぁぁぁぁ しょーちゃんさんKPの「パピルン」に参加してきました… なにこれ、浄化される。 途中PCに感情移入してこみ上げてくるものがありましたが、涙は出てこなかった… ただただ「…あぁ…心が現れる…」って思ってました。 そしてやっぱり、私は 「泣く」より「泣かせたい」 「笑う」より「笑全て表示するしょーちゃんさんKPの「パピルン」に参加してきました… なにこれ、浄化される。 途中PCに感情移入してこみ上げてくるものがありましたが、涙は出てこなかった… ただただ「…あぁ…心が現れる…」って思ってました。 そしてやっぱり、私は 「泣く」より「泣かせたい」 「笑う」より「笑わせたい」 「じぶんがする」よりも「させてあげたい」 が強いんだなぁって実感しました。 いつかボロ泣きをしてみたいですが、その時もきっと「誰かにしてあげたい」が勝っちゃうんだろうなぁ… それが「私のしたいRP」だから変えられませんがね! あはは!
| みおと | |
| 2020/03/04 20:35[web全体で公開] |
😷 『頑張らなくていいこと』と『頑張らなくちゃいけないこと』 熱がでてまーす。 37度0分でーす!! 医療系の友人に 「熱出たよ」て言ったら「出歩くなよ」 はぁい。そうしまーす!! ぶっちゃけずっと引きこもりです!! かれこれ、ひと月ほど!! 不要不急の外出を控え続け… コロナハラスメントに耐え続け… イライラと何かで、胃がメルトだよ全て表示する熱がでてまーす。 37度0分でーす!! 医療系の友人に 「熱出たよ」て言ったら「出歩くなよ」 はぁい。そうしまーす!! ぶっちゃけずっと引きこもりです!! かれこれ、ひと月ほど!! 不要不急の外出を控え続け… コロナハラスメントに耐え続け… イライラと何かで、胃がメルトだよ♫ ☆☆☆ ふう。 さておき、ほんとにやばくって しばらく寝てばっかりいたら… そんな私のかわりに ごはん作ってくれていた コロナハラスメント発信者(?)が シンドそうにするようになった。 あなたに対してイライラすること …これが頑張らなくていいこと… は、ひとまず置いといてあげる。 そのために全力で避けさせて貰うわ。 うるさいから耳栓する。 あなたが出かけたスキを狙って行動する。 空気読めない話題には、反応してやらないわよ。 そうするだけで 出来るようになることがあるみたい。 ご飯作ったげる。 洗濯したげる。 いちばん苦手だけど、掃除もしたげる。 「食器洗いだけは俺がやる」 言ったわね。 だから頑張んないわよ。 自分のことだけじゃない… 母のことだけじゃない… 他の『家族』のことも… ちゃんと考えないと。大事にしないと。 …これが頑張らなくちゃいけないこと…
| 晴瑠 | |
| 2020/03/04 19:55[web全体で公開] |
😷 体調管理まじ大切 数日前から顎が痛くて、歯医者だったり、持病のかかりつけ医に相談したが、原因不明。 さらに、体のだるさが増してきた(低気圧頭痛?) いやー、持病のせいで免疫落ちるが、まさかまさかの色々重なるとは思わんやん? まあ、幸いにも今、参加してるのはテキセだから、まあ、いいが、また、明日、今度は地元のかかりつけ医にかかる予定だ。 医療費が1番痛い← 原因不明が怖いが、母上からはおたふくでは?との事。 明日、また、病院ですわ……。辛い←
| 蝉丸 | |
| 2020/03/04 14:12[web全体で公開] |
🤔 cocのセッションとスマートフォン cocのセッションをやっていると困るのが スマートフォンの存在です。 スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。 スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、 問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にして全て表示するcocのセッションをやっていると困るのが スマートフォンの存在です。 スマートフォンを使われると色々な情報がリアルタイムで入手出来るからです。 スマートフォンと言う物が存在する前提のシナリオにすれば良いのでしょうが、 問題なのは、大半のシティシナリオがスマートフォンの存在を前提にしていないことなのです。 ですから、 シナリオのレギュレーションを聞かれたときに 「現代日本です」と気楽に答えてはいけません、 何故なら現代日本と言えば2020年の現在を指すからです。 もしスマートフォンが存在して困るようなシナリオならば、 「1990年代、若しくは 2000年の日本」であると明示しておいた方が良いでしょう。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/03/04 13:00[web全体で公開] |
😟 またやっちゃった まただよ…また闇が滲み出ちゃったよ… 小学生だぜ?小学4年の女子だぜ? そりゃあ闇が全くないわけでは無いんだろうけど… 今回はキラキラのふわふわで行きたかったんだ…光属性で行きたかったんだ… 元来のPLの性質かな?どうしても弄りがいのある対象を見つけると弄りたくなってしまう… 人を弄り全て表示するまただよ…また闇が滲み出ちゃったよ… 小学生だぜ?小学4年の女子だぜ? そりゃあ闇が全くないわけでは無いんだろうけど… 今回はキラキラのふわふわで行きたかったんだ…光属性で行きたかったんだ… 元来のPLの性質かな?どうしても弄りがいのある対象を見つけると弄りたくなってしまう… 人を弄り、人に弄られることが私にとって生きやすい立ち位置… RPでもそれが滲み出てしまうんでしょうな… まぁただの性質なので抑えようと思えば抑えられます。 しかし、やっぱり頭をよぎってしまう… さて、今日はどんなRPをしようかな…
| カイ | |
| 2020/03/04 01:54[web全体で公開] |
😟 のめり込めるPCの良し悪し のめり込めるPCを作れるとセッションがとても楽しめますよね ただ問題点としてPCに感情移入しすぎてそっちにPLの気持ちも引っ張られてしまうことが... たとえセッションが楽しくてもPCがモヤモヤして終わると自分までモヤモヤしてしまう 例えそれがRPの末のグッドエンドだとしても そんな感じの今日の日記
| イカ銀行 | |
| 2020/03/04 01:27[web全体で公開] |
😆 最強焼肉計画 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)焼肉しましょ お肉を並べております 裏に返してゆきます カルビが好みの私へ お肉育ててゆきます ゆきます 時空干渉の 気をここにたぎらせて 箸が来ようと お肉お守りします 替え歌考えている間にひな祭りに間に合ってませんね。 以前の日記にもありましたが、今月29日まであるやんということで。 ボードゲーム・焼肉大戦争。 参加者もがらりと代わり再放送でした。 前回課題の画面配置も自分なりに納得の行くようにはなったので、 ユドナリウムで他のゲームをやる時もこれくらいのバランスでいいかな。 肝心のゲームはぼろ負けでしたけれど。 …カルビ…食べたかったナ。 今回のハイライト 奥義読みで生肉を狙ってぶつける名箸裁き ある程度見えていたとは言え、本人曰くうっかりとは言え 偶然も含んでのプレイヤーの腕が映えるというもの。 疑惑の判定 結局間違っていたのは2番のタンが1個多めに回っていただけでほぼ正解でした。 みんな食べすぎではっきりしていなかったのじゃ。 鉄板上の操作をみんなに手伝ってもらって楽をさせてもらいましたが 混乱しないようにちゃんと順番と担当を分けないとダメですね。 ①お肉回す係 ②焦げ肉回収係(分担可) ③お肉補充係(分担可) ピックアップ 〇なんで得点の2/3が野菜なんでしょうね? ●焼肉屋でのエリンギとか割と好き。 〇一枚消えた…? ●山札30枚のゲームで遊んでいてですね。 1ゲーム目の終わりに札を回収したらね。なんかおかしいんだ。 山札の枚数が29枚って表示されていて、なーんか妙だ? なんだろな~って思って探してみたんですけれど、結局見つからないんだ。 後日ログを読み込んで見て2ゲーム目終了後の札を集めてみたら…28枚。 その瞬間ゾク~っとして、2枚のカードだけじゃなくて話のオチもなくなったなぁって思いましたよ、ええ。 〇安牌が地雷だった… フッ…不人気のタンはいただいた… ●このゲームの面白い部分は他PLが衝突している横でしれっと回収するところであると思う。 自爆飯テロを詠んだ一首 もう食べた 夕飯のこと 忘れたよ 今の気分は 夜食にお肉
| rei | |
| 2020/03/03 23:44[web全体で公開] |
😲 名前の呼び方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)▶神聖魔法(*****(名を失われし暗黒神))/7レベル/魔力9(16) *****の読み方:こめじるし様 草しか生えない
| てるみっと | |
| 2020/03/03 23:13[web全体で公開] |
😶 自キャラの経歴を見て思ったこと >>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソ全て表示する>>>経歴でまだ誰も死んでない<<< これまで7キャラ(オフセ含めるともう少し)ほど作成してきましたが、経歴作成において誰も死んで居ないのです。 違うシステムのTRPGプレイヤーが聴いたら「は?」と思われるかもしれませんが、 PCが一人誕生するごとに村が一つ滅ぶと言われる(誇張表現)ソードワールドの経歴表、通称『大惨事表』界隈 故郷が滅ぼされる、幼い頃に両親が庇って死ぬ、PCを産むときに母が死ぬ、家族を全て失う etc... ちょっとドラマチックな経歴にしようとすると、スナック感覚でPCの周囲に不幸が及ぶわけです。 そして私は経歴をゴリゴリに掘り下げて書きたいゴリラ。 流石に何人か死んでるかなと見返したところ…あれ、死んでない。 勿論不幸な過去を持つキャラは複数居るのですが、死んでない(大事なことなので2度略) やっぱり平和が一番!LOVE & PIECE! ギャグ時空にぶっ飛んだような経歴とかもいつか書いてみたいわねぇ…
