まるーやさんがいいね!した日記/コメント page.141
まるーやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/05/09 04:09[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2020/05/08 21:32[web全体で公開] |
😶 取り合えず、守ろうや。 報告、連絡、相談。 所謂ホウレンソウですね。 社会人として守った方がいいと思います。 そんなに難しい事でもないと思いますし。
| LeTS | |
| 2020/05/08 17:53[web全体で公開] |
😶 クトゥルフと私。 クトゥフルなら俺の隣で寝てるよ。 ではなくて。 先日書き出しましたが未だにcoc隆盛を受け止めきれてない部分が大きいので、再考。 再考と言いつつ、やるべき事の結論は出てるんですけども。流行の嚆矢となったプレイ動画探して見たらいいやん、と。 動画(TV放送なども含む)見るの苦手なので、なん全て表示するクトゥフルなら俺の隣で寝てるよ。 ではなくて。 先日書き出しましたが未だにcoc隆盛を受け止めきれてない部分が大きいので、再考。 再考と言いつつ、やるべき事の結論は出てるんですけども。流行の嚆矢となったプレイ動画探して見たらいいやん、と。 動画(TV放送なども含む)見るの苦手なので、なんか別の方法はないかなーと考えてみてたのですが、ひとつ。 「最初に触れた作品の影響なのでは?」 と言うところから構築してみましょう。 明確にラヴクラフト神話体系フォロアー作品として触れたのは、多分、友人に紹介された「魔界都市ブルース」(菊池秀行著)だった気がします。 ・・・ならもう何でも許せるやろ。 その後、創元推理文庫にチャレンジして、邪神シリーズ(矢野健太郎著)で。 ・・・ならもう何でも許せるやろ。 そやね。なんでかね? 作品傾向に関する抵抗は無い事が判りました。 やっぱリプレイ動画見るしかないのか。
| 鈍足草亀 | |
| 2020/05/08 13:19[web全体で公開] |
😟 シナリオ描くのって難しいな… (´・ω・)んー…シナリオを描いても選択肢が殆ど無い一本道になっちゃうな…せっかくセッションをしてもらってもこれじゃ楽しんでもらえないかも (ーー;)あっ、そもそもここでのGM経験ないや(問題外)
| LeTS | |
| 2020/05/08 03:09[web全体で公開] |
😶 オンセンSNSの利用スタイル。 皆様の日記を見ていると、色々と違いがあって面白いですね。 募集する・参加する、TRPG沢山やりたいスタイルは考えるにこれが一番SNSの目的に叶ったやり方かと。やる気があれば毎日できる!天国!! 中でも、 ・オンセンSNSルームを利用するタイプ ・募集はオンセンSNSで、プレイは別のシステム 全て表示する皆様の日記を見ていると、色々と違いがあって面白いですね。 募集する・参加する、TRPG沢山やりたいスタイルは考えるにこれが一番SNSの目的に叶ったやり方かと。やる気があれば毎日できる!天国!! 中でも、 ・オンセンSNSルームを利用するタイプ ・募集はオンセンSNSで、プレイは別のシステム とある様ですね。他のシステムは使った事ないので存じませんがボイスチャットは他のシステムの方がやり易いのかな?と言う印象です。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=suotorg3327&i=suotorg3327_158878715977 こちら、すおうさんの日記で色々なシステムの照会があったので参考にしてます。 わたくしの場合は身内セッション専用で利用しております。 これは、友人にオンラインセッションツールとして紹介されたからです。ぼちぼち日記に書いておりますが人見知りかつヘタレなので。 もうちょっと気楽に見学出来たら参加できるかなーと考えて書き出しましたが「オープンにしてあるんだからプレイ動画見たら?」と言う内部ツッコミが発生したので、これでおしまい!
| タカハシ | |
| 2020/05/07 23:27[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションを初めて遊んだ感想 こちらでは、初めての日記となります。 よろしくお願い致します。 TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。 うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、 コロナウイルスによる緊急事態宣言が出全て表示するこちらでは、初めての日記となります。 よろしくお願い致します。 TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。 うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、 コロナウイルスによる緊急事態宣言が出まして、コロナウイルスが終息するまでの間は、オンラインセッションに 移行して遊ぼうということになりました。 ですが、悪いときは悪いことが重なるもので、サークルメンバーの人たちは、しばらくTRPG自体が遊べそうにない 状況であるという連絡をいただきました。 ただ、一度何らかの理由でTRPGをやらなくなると、二度とTRPGをやらなくなるというのは、実はよくある話ですので、 ここは気合を入れて、とりあえず自分だけでもTRPGを続けようと思ったわけです。 ですが、1人だけオンセに参加してくれるサークルメンバーの方がいまして、とても心強かったです。 ありがたいことです~(;人;)ムニャムニャ。 というわけなんですが、オフセを長年遊んできたとはいえ、いきなりオンセの知らない卓に飛び込むのは ちょっと自信がないというか怖いということで、1対1のセッションを何度か遊んでみて、自信をつけよう ということになったわけですw システムは一番遊んだ経験の多いガープスで、気軽なファンタジーものにしました。 どどんとふというサイトを使わせていただいての初オンラインセッションでした。 物語としては、とある村に住む狩人の少年(主人公)が、友人(NPC)と山に入って イノシシを狩ってくるというだけのもの。 少しだけ村パートで、友人とお話をしたのち、山に入って探索しイノシシを見つけ、 ちょっとした戦闘をするという2時間くらいのシナリオでした。 まぁ相手が知り合いだったというのもあるとは思いますが、開始して、気がついたら、あっという間に 1時間半も時間が飛ぶように経っていました! オンセもすごい楽しいじゃんと思いましたね! いままでオフセばかりだったので、オフセにはオフセの良いところがあるんですが、オンセにもオンセの 良いところがあり、個人的にはどちらの方が良いとは言い切れませんけど、初のオンラインセッションは 楽しいまま終わりました。 次回は、オンセでクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思います。
| ハゲ | |
| 2020/05/07 22:14[web全体で公開] |
😶 アドバイスもらいながらネクロニカのショートセッションやりました 回復盾だったのでひたすらモグモグしてました で、やっぱり初心者なので皆さんからアドバイスもらってやりました ネクロニカも難しいです でも楽しいです 知り合いの名前が二人も出てびっくりしたりしてました 今日は皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします!
| いちにい | |
| 2020/05/07 20:09[web全体で公開] |
😶 自論ですが(まとまりも無いのでパタン) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くにせよ、探索者を創造するにせよ、 使いたい職業や技能、題材やその舞台についてを少し掘り下げています。 ただその職業技能を取るだけじゃない、ただ技能を振るだけじゃないモノや新たな発見が得られると考えてるからです。 例えば「日本刀80の熟練剣士!」なら刀の部位の名前や組み付け方、流派なども色々知ってたなら、 キャラ背景に厚みや深みが出来てRPの幅が広がります。 居合使いが臨戦態勢に入った時は「すっと目を細めながら”鯉口を切ります”」 食屍鬼を斬り捨てたら「残心と共に剣を納めます」とか「”血振るい”して納刀します」 経験者や知識人からすれば常識かもしれませんが、その一言を加えるだけで様になる気がしません? 刀剣の登録審査は警察じゃなくて教育委員会に行くって事、私は初めて知りました。 自衛官PCを作ろうと自衛隊を調べたら、 実際の活動や練度など、予想以上に凄い事がわかって彼らに対する尊敬と感謝を深める事にも繋がりました。 他にも年齢に応じた?(それっぽいとも言う)役職や階級とかも考えますね。 ○○刑事!っていうよりも階級として警部補!って設定の片隅に書いておくだけでも、少し違ってくるんじゃないかなぁ。 ん?それをセッションで活用出来てるかって? そこに触れたら泣くよ?
| ロウブリ | |
| 2020/05/07 19:27[web全体で公開] |
💀 どういうことだってばよ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとして参加したソドワ卓で次々とファンブルが発生。 最終的には10回以上発生したと思う。36分の1とは……
| かものはし | |
| 2020/05/07 18:30[web全体で公開] |
😍 「失敗」や「正解」がない楽しさ セッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。 でも私は思うんですよ、 失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。 それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。 最適解や自分の思っているエンドにならなかったりす全て表示するセッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。 でも私は思うんですよ、 失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。 それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。 最適解や自分の思っているエンドにならなかったりするかもしれません。 ロストするかもしれませんし、他PCに迷惑がかかっちゃうかもしれません。 でもあなたの人生という目線で考えてみましょう。 今まで全部うまくいきました? すべてあなたの目論見通りに進みましたか? そうでないから、より人生に深みがでていたりしませんか? 完璧な人間や行動なんて隙がなくて入り込めないじゃないですか。面白くない。 なんて、私は思っちゃいます。 TRPGは「正解」なんて決してない人と紡ぎだすコミュニケーションゲームだと私は信じています。 その結果がどんなものであったとしても、自分たちが取った選択や行動を楽しめる余裕があったなら、もっと彩のある物語になるのではないのでしょうか。 無限の可能性がある中で、その選択をそのメンバーで紡ぎだしたのだから、心が痛んだとしても、悔しかったとしても、後悔なく楽しいと言ってくれたらいいな なんて。 まあ人は十人十色、「正解」なんてどうでもよい。あくまで私の楽しみ方です。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい!
| ジンとにー | |
| 2020/05/07 14:19[web全体で公開] |
😶 奥義『Y談光線』を人に向けて撃ちたい話(軽い下ネタがあるので注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【奥義:クリティカルヒット】。それはどんな構成のシノビであろうと敵を屠れる、無敵の奥義。 そして何より、名前とフレーバーを自由に弄ることができる自由な必殺技。 とゆう訳で!奥義クリヒ『Y談光線』 指定特技:妖術らへん を人(PC)に向けて撃ってみたい!(極めて危険な発想) TRPGの楽しさの一つはPCの設定掘り下げに有り!性癖を暴露するだけでもキャラの個性は滲み出るもの! 食らった者は「俺は巨乳のお姉さんに甘やかされてぇんだよ!」と極めて王道の性癖を暴露するもよし!小学生レベルのY談しか喋れなくなって自身の純粋さを表現するも良し!業の深い性癖を暴露してドン引きされるも良いし、PLに抵抗感のある方は全部伏字のセリフを吐いたっていい!なんなら「(人名)の全て!」と大胆な告白をするのも良いだろう! 与えるのも心理ダメージなので、人命配慮にもとっても優しい!不殺主義でも戦えるネ! ……惜しむらくは、シリアスは確実に消し飛ぶことと、PLの精神にもダイレクトアタックな事か。特に後者はヤバい。苦手な人にぶつけちゃった場合はスゴイ=シツレイに値するので、「弱み」も入れてないのにリアル制限がかかったり、PL本人から「殺意」の感情を取得されかねない。 使う時は、何度か卓を一緒にした方と、用法を守って使おう……それはそれとして対立型に持っては行きたいヨネ……やらないけど。
| かふぇ山田 | |
| 2020/05/07 00:04[web全体で公開] |
😶 死人工場セッション感想(ネタバレなし) 今日2回目の野良セッションに参加させて頂きました。 今回は射撃型のゆるふわお姉さんキャラで挑みました。(エンバーミングは添えるだけ) 姉妹は星の騎士様とタヌキ耳のふわふわアリスちゃん!いやぁ可愛い!! 騎士様もといアストランティアさん(PL:霧島ナポレオンさん)はリーダーシップで皆を引っ張り、全て表示する今日2回目の野良セッションに参加させて頂きました。 今回は射撃型のゆるふわお姉さんキャラで挑みました。(エンバーミングは添えるだけ) 姉妹は星の騎士様とタヌキ耳のふわふわアリスちゃん!いやぁ可愛い!! 騎士様もといアストランティアさん(PL:霧島ナポレオンさん)はリーダーシップで皆を引っ張り、戦闘ではライトセイバーで敵をズバズバ斬り本当に頼れる騎士様でした。 タヌキ耳のアリスことローズマリーさん(PL:ゆめさん)はゆるふわでアリス感満載で荒廃した世界の癒しで、戦闘では自らの肉体を顧みず敵の攻撃を一身に受けたけど戦闘後の対話では健気でした。 二人のお陰で射撃で援護出来ました。ありがとうございました! NCの廻さんも進行も上手で楽しくセッション出来ました! 長時間のセッションでしたが楽しかったです!NCの廻さん、PLのゆめさん、霧島ナポレオンさん、ありがとうございました。また一緒にセッションしましょう!!
| LeTS | |
| 2020/05/06 21:00[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのシナリオ。 新着にネクロニカのセッション募集があって気になったので見てみましたが、残念、外部でボイス。 どちらも準備出来てねーです。 ふと気になってネクロニカのボイセ・テキセを過去募集で確認してみましたが、ざっくり7:3位? 他のシステムがどうなのか存じませんけども、やっぱりボイスのが多いんだなぁ。 で、見てたら「死人工場」ってシナリオがやけにある? もしや・・・基本ルールブックに掲載されてるシナリオだ! マジでプレイヤーパートしか読んでなくて気づかなかった。
| 朔 | |
| 2020/05/06 19:10[web全体で公開] |
😢 紡命論とシンギュラリティー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)や~~~~マッジで難しかったな…。 ピンポイントで情報探すシナリオへたくそってことがよくわかったわ…。 基本ダイス振ってなになにの情報が出ますのスタイルでやってたから今回のシナリオみたいにピンポイントで情報を探したうえで技能だとめちゃくちゃ難しいね…。 KPの恩情で色々助けてもらったありがてぇ。 もうさぁ。恋は仕方なくない???事件の始まりからして悲しいじゃん。 好きだったんだもん仕方なくない???でもうっかりで命を奪うのはよくない。 エモシナリオだったわ…。わいHO3で使命全うできたのでほんっとにハッピーエンド。 セレスさん元気な赤子育ててわいに見せてくれよな…。 序盤技能失敗しまくってマジで詰むんじゃないかってめちゃくちゃ焦ったし後半「私を信じてくれ!!」って喚き続けてしまったのは申し訳ないと思ってる。 あと考えるとき延々音声化するから一生独り言言ってるみたいになったわ。恥ずかしい。 マジで頭使いすぎて疲れたしメインNPC一人一切かかわりなく終わったもんだからもう「誰??」ってなってしまった。 でもみんな生きてるからばっちりハッピーエンドだやったね!!!! 人間のことは人間が管理します!!END
| あーと | |
| 2020/05/06 18:31[web全体で公開] |
😶 立ち絵がない! trpgでクトゥルフばっかりやってる自分だけど、ソードワールドの方もたくさんやりたいと思っている…がしかし。 立ち絵がない! ソードワールドって立ち絵あんまりないんですね! キャラシ作るまではいいけど立ち絵がないとイメージが湧きづらい… 普段ソードワールドをたくさんやる人たちは立ち絵ってどうしてるんでしょうか…?
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/06 15:44[web全体で公開] |
😶 初ボイセ感想 やばい。 なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。 コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ? 私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。 皆さ全て表示するやばい。 なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。 コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ? 私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。 皆さんは何も言わなかったけれど、けっこう台詞かぶせたりしちゃったので迷惑だったとは思う。反省。 でも、皆さんのサポートあってかなり分かりやすく遊べたので満足です PLでこれだから、次はKPでもやってみんと欲す。 皆さま。ありがとうございましたー
| ドジョウ | |
| 2020/05/06 13:56[web全体で公開] |
😆 ボイセからテキセになって気づいたこと 今まで身内卓ではオンラインでボイスセッションだけをやっていたのですが、ひと月ほど前からテキストオンリーのセッションを始めることになりました。 そしてテキストセッションを何回かやって気づいたことを、メモしておこうと思います。 《PL視点》 ・RPがしやすい 実家住みかつ自室がない私にとって全て表示する今まで身内卓ではオンラインでボイスセッションだけをやっていたのですが、ひと月ほど前からテキストオンリーのセッションを始めることになりました。 そしてテキストセッションを何回かやって気づいたことを、メモしておこうと思います。 《PL視点》 ・RPがしやすい 実家住みかつ自室がない私にとって、かっこつけたセリフや普段の自分では使わないような語尾など、いくらキャラクターを演じるためとはいえ、家族に聞こえているところでやるのは大変恥ずかしく、いつも簡潔なRPに止めていました。 でもテキストだと全然問題なし。後で家族にいじられることもなし! RPを心底楽しくできました。 ・離席しやすい 長時間拘束されるTRPGは、家族にはなかなか理解してもらえず、「ちょっとこっち手伝って。もう○時間もパソコンの前に座りっぱなしじゃない。」などなど、断ると次回のセッションも許してもらえなさそうな雰囲気になることが多々でした。 ボイスセッションをやっていると、みんなが盛り上がってる中、「ちょっと離席するね」の一言が非常に言いづらい。言い出しにくい。言えたとしても、戻ってくると、なにか大いに笑っているけど一体何の話をしてたのか、気になってもセッションを進めるためには聞きづらい…結構辛かったです。 でもテキセだと、別タブなどで「離席する」と書き残しておけば、盛り上がりをぶつ切りにすることなく周りに離席することを伝えることができます。帰ってきたときも、みんなが離席中にどんな話をしていたのか、残っていますからセッションを止めることなく確認できます。 ・秘匿の会話をしていても、周りに悟られにくい わりと影響が大きかったと思う利点です。 ボイスセッションですと、さっきまで話していたPLが突然黙り始めてキーボードをタイピングする音が聞こえてきたら、「あ、これ秘匿やってるな? いま開示された情報がこれだから、反応するということは…?」と推測されやすくなってしまいます。 テキストセッションだと、雑談で会話しつつ裏で秘匿チャットする、ということが可能ですので嬉しいなと感じました。 《GM視点》 ・各NPCのRPを使い分けしやすい NPCが複数いる場合、ボイスセッションだとどのNPCが話しているのか、口調や声音を変えて表現しますが、マイクの質によっては違いが分かりにくくなったり、声音がそんなに変化していなくてPLに伝わりにくかったりすることがありました。 テキストセッションでは誰の発言か、表示でわかるので、似た口調でも一目でわかります。ああ…便利や…と思ったことのひとつです。 《総合視点》 ・聞き取れない、聞き取ってもらえないことがない 一番のストレスフリーはこれです。 ボイスセッションだとそれぞれの通話環境により、特定の誰かの声が小さくて聞き取りづらかったり、途中でぶつぶつ切れてしまって肝心なところが聞けなかったりすることがあり、同じことを何度も言うことがよくありました。 テキストセッションでは一切なし。音量とかがないですし、言葉がぶつ切りになることもないです。 メッセージが届いていなさそうだったら、確実に届く他のツール(LINEなど)で確認することもできます。 ・セッションを細かく分割して行える ボイセにしろテキセにしろ、困るのはその長さ! ボイスセッションだと、「続きはまた一週間後」にしにくいですが(記憶的な面で)、テキストセッションだとログにすべて残されているので、簡単便利色あせない。 テキストはちょっと、と思っていたけれど、いざやってみると良いことも多いですね。 やらず嫌いだったけれど、もっと早くやっておけばよかったと思いました。 ※20/05/08 GM視点の内容が途中までしか書いてなかったので編集しました。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2020/05/06 10:04[web全体で公開] |
😟 ネクロニカ NC感想 プレイ2回目にして初NCに挑戦してみました。 やってみた感想はただ1つ『難しい』この一言に尽きます。 アドベンチャーパートは問題ないのですが、バトルパートの処理が、不慣れだと凄まじく辛い。 ルルブを読んだつもりで全く学んでないという悪癖が見事に露呈した卓でした。 やっていくうちに慣れるだろう全て表示するプレイ2回目にして初NCに挑戦してみました。 やってみた感想はただ1つ『難しい』この一言に尽きます。 アドベンチャーパートは問題ないのですが、バトルパートの処理が、不慣れだと凄まじく辛い。 ルルブを読んだつもりで全く学んでないという悪癖が見事に露呈した卓でした。 やっていくうちに慣れるだろうか… セッション自体はとても楽しかったです。 全体的に未練が『恋心』と『独占』に偏り、漫才しながら昼ドラする卓になりました。 まさかネクロニカやってて漫才見る日が来るとは思いませんでした… 廃墟のソファで無邪気に跳ねる達磨娘……実に退廃的ですね。 今日の昼は2度目のNCです。 システム自体は好きなので、早く慣れたいです。
