氷山さんがいいね!した日記/コメント

氷山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナツル
ナツル日記
2022/04/15 00:27[web全体で公開]
😶 推しシステム
推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。
ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~!
いやあ楽しかった!
お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し全て表示する推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。
ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~!
いやあ楽しかった!
お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し難易度上げてもよかったかも?と思いつつも皆さんに楽しんでいただけたら、いいな…!
ちなみに後半と言いつつも前回2回目のフライトフェイズチェックポイントまで進んでおり一気に戦闘フェイズへ。出目がよく戦闘がとてもスムーズに終わったためエンディングの後ちょっとした模擬線をして遊んでいました。
こんな感じなんだ~とGMもいろいろと学ばせていただきました。本当にありがとうございました。

模擬線のために適当に敵NPCコマを作成した時についでに「じゃあこいつボブっぽいからボブで」とか「キャサリンで」とか言ってたのにいきなり「この立ち絵、顎が城之内っぽいからこいつは城之内」とか言い出して世界観もくそもない適当なネーミングになってしまったことについて今更ながらお詫び申し上げます…。
いやでも城之内だったな…

更に今回初めてスカイノーツを遊んだPLさんに船を創るの楽しかった!と言っていただけてそれな!!!!とすごい勢いで喰いついてしまいました…。
いやでもみんなでワイワイ言いながら世界にたった一つの飛空艇を作り上げるの本当に楽しいんですよね。
ああでもないこうでもないという試行錯誤、ずっと見てられる( ˘ω˘ )
まだまだスカイノーツ沢山遊びたいなあと思うなどしましたね。

セッション後には皆さんの推しシステムを伺ったりも。あれもこれもそれも全部気になるぜ…!
詰んでるルルブも崩したいし嬉しい悲鳴というやつですね。

とりあえず直近では来週初めてのシステム、デッドラインヒーローズで遊ばせていただけるので楽しみ…!その前にCoCの気になっていたシナリオも回していただけるし本当に皆さんありがとうございます。
人様の厚意に全力で縋って生きています。
その分私もできることでお返ししていきたいなあと思う所存。
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2022/04/09 15:58[web全体で公開]
😶 私的にうれしい事(人にとっては嫌なこと)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)広告が増えたぁ!!!やったぁぁぁぁぁぁ!!!
1広告何円とかあまり知らんけどぽん太(運営の方)さんにお金が入るのか知らんけど入ると考えるとうれしい
いつもいつも我々にいいサービスを提供してくださりありがとうございます。
いいね! 29
Nサブ
Nサブ日記
2022/03/31 05:15[web全体で公開]
😶 スタリィドール新規追加サプリ!
※
名前の略称で困ることで(僕の中で)お馴染みスタリィドール。
今回のサプリメント「双子座の小径」これはいいぞ!
何がいいってまず表紙のイラストがいい。これよ。

※
まず「従者ルール」が面白そうだなって思ってですね。なにせ可愛くて。
元々スタリィドールって基本PL4人想定のルールらし全て表示する※
名前の略称で困ることで(僕の中で)お馴染みスタリィドール。
今回のサプリメント「双子座の小径」これはいいぞ!
何がいいってまず表紙のイラストがいい。これよ。

※
まず「従者ルール」が面白そうだなって思ってですね。なにせ可愛くて。
元々スタリィドールって基本PL4人想定のルールらしくて、でもそれって人数的に中々厳しい……。ということで今回の、半分の2人で遊べるようにするルール。いつも星人形たちのそばにあって、知らず知らず意思を持ち動き始めた、自分だけのイマジナリーフレンドと共に冒険をするみたいです。
無機物ならだいたいなんでもよくって、従者も基本的にはPCと同様に管轄。以前に二重人格PCやったからわかるんですけど、案外一人二役って楽しいんですよね、という知見はぜひ広まってほしいところさんです。
特に戦闘がガラっと変わるので、「人数少ないスタリィドール」というよりは「従者を採用する時のルール」という感じ。
人間だけが神の名を唱える。常に我々のそばに寄り添うその名を想像力(イマジネーション)という。

あとあと、残り半分の誕生石!
基本るるぶでは、12のうちの6つだけの登場でしたが、今回で残りもようよう参加! 誰かから誕生日いつ?って聞かれたら、とりあえず4月って言っておけばダイヤモンド貰える可能性があるって本当?
今回で紹介される宝石の共通点のひとつが、「近年まで性質を誤解されていた」というのも面白いなと思いました。遥か古代の文献にさえ登場するトパーズは、実はペリドットと混同が著しく、神秘という薄膜を化学が引きはがし始めた近年になってようやく両社がはっきり区分され始めたんですって。
人々に混同されていた、性質が似ている宝石は、性格やスキルの傾向が似ているようです。いいですよね。
個人的にはアメジスト実装が嬉しいですね。象徴する1つには酒神ディオニュソス、狂気と絢爛の石!(宝石性格表4:デリカシーがない、5:口が軽い)

金銀妖瞳についても。(←古のオタクは、これにヘテロクロミアってルビ振らないでも読める)
そんな星人形たちの瞳の宝石はもちろん、彼らの核であり、ハートであり、本質であるわけなんですが、ある日突然、宝石が「変質」してしまうことがあるのだそう。
この「オッドアイ」ルールを適応すると、特定のペナルティと共に、両者のステータス数値の弱い部分を適用しなければならないのですが、代わりに特技選択が二倍になるとか。
ぺ……ペルソナ……っ!(謎のカットイン)
ルール解釈的には、これで同一PCでの宝石の変更(=戦闘スキルの変更など)が可能になったんでしょうか。
変質、という点が、個人的に大変いろいろ捗る要素で、フレーバー大好き人間だもんで、「これは私がお姉さまの遺志を継いだ証なのです……!」とかやれそうで、大変いいですね。元からそうだったわけじゃなくって、何かしらあったんだ、という設定をこしらえやすいこの、ね。

とかく新ルールが……新ルールが多い……!(※1)
※1(同様のセリフが冒頭リプレイにある)

あとは「出張ルール」ですか。これは、最初の主人はPCたちそれぞれ別にいて、シナリオ上、新しい職場へお手伝いにやってきた、ということを設定するもの。これで元々の所属組織が違っても(≒別卓のPCでも)遊びやすくなりそう。
GM目線でいうと、基本るるぶだと、人形師(作成者)← →星人形(目覚めたばかり)という設定で始まるのは、エモの塊ではあったんだけど、結構気をつかうというか、ハードル高い人もいると思う。とくに野良とかではね。
このルールなら、「初めまして! 今日からしばらくよろしくお願いしますね!」で進むからやりやすい。

もちろん所属組織も増えていて、学校、商店街、騎士団が新たに設定できる。人形騎士団……インモラルな響きだ……(恍惚)
つーか、なによりかにより、学校ですよ!学校!!
つまり、制服!(もちろん指定がない学校、というのでもOKみたい)
今にして思えば、かつてランドセルを背負った時、初めての制服で首元が窮屈だなと感じた時、どうして誰も彼もがあんなにはしゃいでいたのか、理解できなかった。そして今ならわかる。あんなに小さかったのに、精一杯大人びた表情をして、ほっぺたも赤くして、そりゃあ、はしゃぎたくもなるさ!
まー、そんな大昔のこと全然覚えてないけど!
ネクタイ! ソックス! 短パン!! セクシー……えろい。
んほー! たまんねえぜ。

基本るるぶで登場していた、セブンス・ヘブンとか(メイドさん所属)祝福の鐘とか(星人形による劇団)、面白そうなのにまだ全然遊んだことなかったからね。
全員揃って同じ所属からスタートしなきゃだったから、なかなか……。
だもんで、今回の「出向」という形は、かなりやりやすそうでいいんじゃないかしらん。思うわけよね。「みんなでこうやろうよ」じゃなくて、あくまで「うちの子はこういう所属でこんな理由で出向してきました!」だから超簡単。これは日本人的な譲り合いすぎちゃう気持ちのやつかな。それともTRPG民が本質的に我が強いのか。

 ( ˘⊖˘).。oO(総評としては……各所属の一日スケジュール表が可愛いのでみんな読んでくれ……頼む…)


※以下、前の卓の小リプレイです。
卓が始まる前に、上がったキャラシだけでリプレイを書き、
卓が終わった後に、本編で一ミリもなかった場面を書く男。

※
「……だって僕は、自分を信じているから!」
 青緑色の瞳を不機嫌そうに瞬かせながら、ヴィオレットは行儀悪くソファーに腰かけていた。
 テレビの画面では、冷たい夜空の中で、主人公と悪の親玉が二人っきりで対峙している。
 ひとりが叫ぶ。……諦めなければ、夢はいつか、必ず叶う!

 食い入るようにアニメを見つめながら、その実、ヴィオレットはまったく違うものを見ていた。
 横目にちらっと伺えば、キッチンで忙しなく働いている、彼女の兄妹がよく見える。知らない誰かと話しながら、とても楽しそうにお菓子を作っているのだ。
 ほんの少しの勇気があれば、「わたしも混ぜて」と言えたのに。
 命を帯びた宝石の、作り物の胸の中には、どんなに一生懸命探しても、そんな気持ちは欠片も見つからなかった。

 その視線は当然、魔女にはバレバレだった。
 おぉい、ヴィオレットやぁい。わざとらしい猫なで声。
 テレビはまた今度にしようや。おやつにしよう。お腹空いてないかェ?

 ……それを聞いて、ヴィオレットは小さく縮こまった。お尻の下と、背中のふわふわのクッションに埋もれるように、両腕それぞれに抱えた猫とサメのぬいぐるみをぎゅぅぅっと抱きしめて。ヴィオレットはもごもご呟いた。……いらない。一人でいい。放っておいて。
 心の中ではわかっている。嘘つきの言葉だって。悪い子だ。でも、それですぐにお返事できるのなら、最初からできていた。嘘をつくのはとても嫌な気持ちになったけど、自分が嘘をついたって認めるのは、さらにとてつもないエネルギーが必要だった。
 カチカチ、カチコチ。床を爪が叩く音がした。
 ネジ巻き細工の寝坊助フクロウが、わざわざヴィオレットの隣までやってくると、再びそこで、ぐーすか船をこぎ出す。普段は工房の壁の鳩時計の中で、年がら年中寝ているくせに。大方、彼女のふわふわクッションが目当てなのだろう。
 ヴィオレットがそいつのおでこを「ちょんちょん」と突っつくと、フクロウは驚いた顔をして飛び上がった。

 ……キッチンに立つココットは、ヴィオレットが思っていたほど、楽しく手を動かしていたわけではなかった。
 彼女のきょうだいが気になって、しばしば、手を止め、隣の魔女を見上げる。料理が好きだがのんびり屋で、よく眠そうな表情だ、とひとに言われるココットだが、その時は珍しく、はっきりと不満を顔に出していた。けれども、魔女は(大丈夫だよ)といわんばかりに片目をつむるだけだったのだ。
 ココットたちの作成者は、ダンテという名の人形師であり、この魔女は主人の古いツテなのだそうだ。どう見ても成人未満の少女にしか見えないのだが、見かけによらず、これで結構長生きらしい。年の功ではないが、料理を教わるにはうってつけですよ、と勧める主人の言葉に頷いたココットだったが(彼は年下の星人形たちにも敬語で接する)、決断を早まったかな、という気持ちがむくむくと湧いてくるのを抑えきれないでいた。
 いいかぁ、ココットちゃんや。料理は……化学! んで、台所は最古の錬金術の舞台だったのサ。
 豪快に笑いながら、明らかに「科学」とは程遠い目分量でどばどばと調味料を入れている。先日仲良くなった星人形の友達が見れば、人当たりの良い彼の笑顔もひきつること間違いなしだと思った。なにしろ彼は元が最先端科学技術の結晶なのだから。
 ……お? お嬢ちゃんや、疑ってんなァ? ……安心しなって、何百年生きてると思ってる!
 明らかにそれは虚偽だと確信した。
 彼女の、長く伸びた金髪はぼさぼさで、手入れもあんまりされてなくて鳥の巣のようだったし、爪はココットの倍ぐらい長くて色とりどりに艶々と光っていたし、極めつけに、主人のこの工房へとやってきた時には、キセルをぷかぷか吹かしていたのだから。
 じとーっとした目で内心そう評価を下しているココットに、あくまで魔女は屈託なく笑いかける。
 背丈も星人形のココットとほとんど変わらないぐらいなのに、可愛らしく微笑む少女のその瞳の色だけは、びっくりするぐらいに陰影が薄く見えたのだった。

 清潔を死守しなさいという言葉は、ココットが、最初の冒険の時に、成り行きで師事した医者の先生から口を酸っぱくして言われたことだった。
 それは臨時の野戦病院での出来事で、仲良くなった友達はその時に戦った堕落した星人形で、科学の徒である彼の心の世界では、機械人形たちが戦い、傷つき、ココットはネジと歯車が散乱する病院の中で清潔を保つことの意味を問う暇もなく、ごしごしと強く石鹸で手を洗っていた。
 まだまだ、忘れることなんてできそうにないぐらい、鮮明に覚えている。
 魔女の瞳は、その時の先生の目と少し似ていた。

(そういえばココットさん、本編では、ペストマスクのお医者さまにご教示されてましたね。あのシーン好きなんですよ)
 ( ˘⊖˘).。oO(じゃあ何でそこ書かないんだこいつ……?)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/02/17 09:36[web全体で公開]
🤔 【宣伝】時代モノの話【新/旧 天下繚乱/末尾追記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)超時空時代劇、天下繚乱というTRPGがある。
要は時代モノをやるためのシステムなのだが、その懐は実に広い。

基本ステージは架空の江戸時代である化政時代だが、別に『猫侍 南の島へ行く』の様に南の島で、『ゆうやけこやけ』ばりに穏やかにやったっていいし、旧版リプレイ『天下繚乱ギャラクシー』の様に、『スペースコブラ』めいて宇宙戦艦が飛び回る超未来で悪の銀河海賊を懲らしめても良いのだ。
ハイカラさんだって通るし、武者頑駄無だって、隠れキリシタン、アイヌ民族やマタギだってやれた。
むしろ時代要素が行方不明なサイボーグすら出てきたのだ。
新版ではステージ要素はまだ公式にはサポートされていないが、『FGO』ばりに鬼や神霊だってできる。
そう、『時代モノ』は広大なのだ。

では何をもって『時代モノ』とするか?
中々難しいが、わたしは要は武士だの忍者だの妖怪変化だの、日本の中世~近世『ッポイ』要素がちょっとでも入っていればそれで良いと思っている。
何しろ『アフリカンカンフーナチス』なる奇々怪々な映画も跋扈する世の中だ。
『超高速参勤交代』をやったって良いし、『武士の家計簿』をしても良い。
勿論、『七人の侍』や『暴れん坊将軍』、『水戸黄門』に『桃太郎侍』、『遠山の金さん』に『三匹が斬る』、『服部半蔵 影の軍団』といった古典でも良い。
近年の作品なら、『陰陽師』や『るろうに剣心 最終章 The Final/The Beginning』、『シグルイ』、『衛府の七忍』に『ゴールデンカムイ』、そして遊郭編で話題沸騰の『鬼滅の刃』だ。
意外かも知れないが、『天下繚乱』は刀、十手、金棒といったもの以外に銃火器も豊富だったりする。
先のテストプレイで猛威を振るったガトリングガンや、大砲やらまで使えるのだ。

因みに様々な映画やTRPG、アニメ、漫画を例に出させて頂いたが、どれもこれも非常に面白いのである。
それらを疑似体験出来るとしたら……?
そんな訳で、色んな時代モノが遊べる『天下繚乱』の宣伝でした。
もしご興味が沸かれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。
最後までお読みいただきありがとうございました。

※作品列挙の中に不穏なものを混ぜたためか、非常に危険な誤解を受けたため、以下に明記しておきます。
『アフリカン~』は最近の過激な映画作品の事例であり、わたしの意図する『時代モノ』ではありません。
また、レイシズム等を助長する意図などもないことをご了承ください。
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Nサブ
Nサブ日記
2022/02/06 07:40[web全体で公開]
😶 スカイノーツリプレイ
※
 ヴィクトリアシティは、その日の朝、空から色鮮やかな音楽が降ってきて、一日中鳴りやまなかった。
 上質な弦楽器の調べが、メインストリートに並ぶ屋根の上でリズミカルに跳ね返り、身を震わせて歌い踊った。
 アーリャは、真っ赤な薔薇を襟元から覗かせて、兄の袖を何度も機嫌よく引っ張った。(こんなご全て表示する※
 ヴィクトリアシティは、その日の朝、空から色鮮やかな音楽が降ってきて、一日中鳴りやまなかった。
 上質な弦楽器の調べが、メインストリートに並ぶ屋根の上でリズミカルに跳ね返り、身を震わせて歌い踊った。
 アーリャは、真っ赤な薔薇を襟元から覗かせて、兄の袖を何度も機嫌よく引っ張った。(こんなご機嫌な日には、みんなでランチにするべきよ。そうじゃない?)そんなふうに懇願した。
 痩身で優しい顔立ちをした兄と、小柄で薔薇のような妹。彼らは似ていない兄妹だった。小ぶりな眼鏡の奥で、オスカーは難色を示した。
「僕らはただの仕事仲間だよ」
 とはいえ、彼らはあまり似ていない兄妹だったが、彼が、妹の言葉に反対するはずがなかった。彼の愛すべき妹の哀願は、厳密には「言葉」ではないのだが……。
 ぴぃぃ……という、空を引き裂くような、甲高く激しい笛の音。一度でも息継ぎをしたなら、ぷつんとそこで音色が途切れて、全ての旋律が台無しになってしまいそうな、雄大で繊細な調べだった。
「きれーな曲だよね。朝からずっと鳴ってるけど」
 ほややんとした調子で、エルネスティーネが言った。潰した芋をもぐもぐと頬張りながら、「誰かの結婚式とかかな」と付け足す。
「盛大だねぇ。お金もたっぷり掛かってそうだなー」
「ふん。金持ちはやつことが違うね……!」
「あの船かなぁ?」
 エルネスティーネが、発着場にゆっくりと降りていく飛行船を行儀悪くナイフで指し示したが、あいにく、モーブはそれに返事をする余裕がなかった。アーリャに片手を引かれ、指の間に、フォークを次々刺していくゲームを強制させられている。握った片方の手のぬくもりと、もう片方の痛みの予感とで、彼の表情はぐんにゃりと歪んでいた。やがて、アーリャが目を閉じて、声もなく歌を歌い始めた時に(それでもフォークは止めないでいるのに)、彼の悲鳴は最高潮に達した。
 アーリャの唇から零れるのは、愛の歌。初恋のときめき。片思いのせつなさ。彼女は声なく歌い上げる。それは燃え上がる恋の歌。そして憎しみの歌……。

 小さな舞踏会を中断したのは、やつれた花嫁だった。
 彼女は、飛行士たちに空を飛ぶことを依頼し、彼らはそれを受けた。
 そして物語の幕があがった……。
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Nサブ
Nサブ日記
2022/01/24 00:58[web全体で公開]
😶 スタリィドールリプレイ
未成年飲酒ちゃんすき

※
「なんでもいいから、何か雰囲気のあるBGMをかけなさい」
 赤い瞳の人形が、優雅な仕草で指を鳴らす。その言葉に、そばに控えた人形師が「かしこまりました」と応じた。
 暖かい室内に、盲目のシンガーの異国の歌声がゆるゆると響き渡り始めた。
(My smiling 全て表示する未成年飲酒ちゃんすき

※
「なんでもいいから、何か雰囲気のあるBGMをかけなさい」
 赤い瞳の人形が、優雅な仕草で指を鳴らす。その言葉に、そばに控えた人形師が「かしこまりました」と応じた。
 暖かい室内に、盲目のシンガーの異国の歌声がゆるゆると響き渡り始めた。
(My smiling face, with laughter on the side,
 You’d say no doubt I get passion every night……)
(……僕の笑顔と笑い声。君には、情熱に燃えているんだって聞こえるのかな)
 ルビーの加護を持つ星人形(スタリィドール)、カベルネは、満足げに頷いた。
 ヒトの造形を忠実に彫り込んだ、というよりは、老若男女問わず、親しみやすい愛らしさを念頭に形作られた鼻梁。腰まで届くようなブロンドの髪は、邪魔にならないように背中で一くくりにされている。勝ち気で、陽気な色の乗ったその表情が、さっとテーブルの上を走った。
「さっ、エルモ、どうぞ座って。
 マスター、最初のナプキンを取りなさい」
 そう言って、気品のある所作で、テーブルの対面と、自らの造物主へ手をのべた。
「はい。我が魔王さま」
 人形師は、地味な、目立たない家来の服装に身を包み、ごくごく平凡な見てくれをしていた。テーブルナプキンを折りたたむと、彼女の首元に慣れた様子で巻き付けた。
「まずはワインを。昨日のやつがいいわ」
「はい。我が魔王さま」
「ピーマンは入れちゃダメだからね」
「はい、我が魔王さま。
 お言葉ですが、貴方さまは、いわば我々の象徴。下々は貴方さまを見て、それがすべての基準となります。そのような責任ある方が、緑黄色野菜ごときに屈するなど、決してあってはならないと愚行致します」
「う、うむむ……」
 唯々諾々としていた人形師の思わぬ言葉に、カベルネが口をにごす。すると、人形師はそのまま身を屈めて(少し窮屈そうだった)ひそひそと耳打ちした。
「魔王さまの分は、かなり少なくしてありますので……」
「……うむ、それもそうか!」
 雲を吹き散らすように、カベルネの顔色がさぁっと晴れた。
「臣下の思いをくみ取るのも、また、王たる者の務めじゃな」
「まさしくその通りです、我が魔王さま」
 そのあいだ、もう一つの席に座る、海賊の星人形、エルモは憮然とした表情を隠そうともしていなかった。

 エルモは七つの海をまたにかける大海賊、青い神の石を瞳に宿す星人形だ。
 凝った装飾の施された衣装は、港から港へ渡り歩き、略奪を繰り返してきた彼の航海と富の象徴……古来、彼らは略奪“される側”に決してならぬために、財産というものを全て物に変えて身に着けて歩いた、その名残りだ。皺一つないシャツ、金に輝く重たい飾りボタン、分厚いブーツ。片手がフックじゃないのがちょっと惜しいな、と彼は少しだけ残念がっていた。
 赤を基調とした鮮やかな衣装の色合いは、彼の淡い美しい薄桃の髪色にあつらえたかのように映えていた。
 もちろん、彼は星人形として目覚めたばかりなのだから、それも当然だった。
 テーブルに並べられた晩餐のシチューは、バターの香ばしい良い匂いがした。

(紛失)

「また腕をあげたな」
 食事がひと段落してから、カベルネが人形師に話しかけた。
「今日はエルモのために、一段と腕を振るいましたので」
「うむうむよかろう」
 彼女は笑って首肯した。よい働きじゃ。褒めてつかわそう。
「ワシが野望を成就した暁には(※人間になったらしたい夢のこと。世界征服)、世界の半分……はあいにく我が愚妹のものじゃが、さらにその何分の一かは……くれてやろう」
「望外の喜びにございます」
 カベルネは気取った仕草でコップを持ち上げた。中には、しゅわしゅわしたグレープ風味のジュースが並々と注がれていた。
 昨日、彼女は人形師に、本当のアルコールから何から色々と運ばせて……お酒や苦い味のはとてもとても不評だったので……以降、彼女の指す「ワイン」はこれに決定された。

※
神仏に誓って、提出されたキャラシの魔王さまに寄せたのではなくって、前に遊んだ卓の人形師さんが、いいキャラしていて個人的に気に入っていたので、今回も同じ所属でしたし、再登場をお願いしようかな、と考えていたんです。ただみんなキャラいい感じに濃いし、逆にコンソメスープみたいなのが味が締まるかなと思った次第です。
※まだセッションが始まっていないため、実際の商品とイメージが異なる可能性が非常に高いです
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ノッピラー
ノッピラー日記
2021/12/13 00:07[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士リレー CP 折り返し!
先日(二週間前)現在参加している歯車の塔の探空士、リレー CP 第三話(私の GM 回)が終了しました。
PL は勿論 GM も楽しいのが TRPG なので、その両方で参加できるのがリレー CP の魅力ですね。何より GM が交代する……つまり話の紡ぎ手が毎回変わるので、物語の展開が卓メンバーの誰全て表示する先日(二週間前)現在参加している歯車の塔の探空士、リレー CP 第三話(私の GM 回)が終了しました。
PL は勿論 GM も楽しいのが TRPG なので、その両方で参加できるのがリレー CP の魅力ですね。何より GM が交代する……つまり話の紡ぎ手が毎回変わるので、物語の展開が卓メンバーの誰にも読めないのも楽しいところ。
既にいくつかの伏線が張られており、私も少し回収しつつ(無責任に)フラグを放り投げてきましたが、さてさて後続の GM 担当がどのように展開してくるのか心待ちにしておきましょう。

ということで、以下は各 PC の雑感と GM 日記です。
今回は折角のリレー CP なので、完全オリジナルでシナリオを用意しました。
「兄妹ものが作りたい……ついでに雪の中飛ばせてみたいな。しかし、ストーリーも進めなければ」
三日三晩こねくり回した末、思っていたよりシリアスなシナリオが完成しました。まあ、CP の第三話ですからね(自己肯定)

PC:トルク(PL:ワラビもちさん)
本 CP は第一話で、謎の老人から古い飛空艇を譲り受けて始まったのですが、その中で眠っていて目覚めたコッペリア……という立ち位置。第一話はワラビもちさんの GM 回でしたので、その ED で満を持してのこの登場。コンシューマー版であれば間違いなくメインヒロイン。
基本的に何でもそつなくこなす有能(メイド)ですが、鉄面皮で常識に欠けるところがある彼女。ストーリーを進めていく中で仲間や依頼人との交流を通して徐々に表情が柔らかくなっていくのが尊い。
今回の第三話ではメインテーマとマッチしていたこともあって大きな成長を見せてくれました。ええ、勿論 TRPG ですから表情なんて見えませんけどね。でも伝わってきます。そういうものです。

PC:エルネスティーネ(PL:氷山さん)
アンティークの放浪娘。吸血衝動を抑えるために愛用のナイフを定期的に舐めている。他になかったのか。
実は良家の生まれで、第二話では彼女の実家騒動に巻き込まれました。色々と緩い雰囲気を持った彼女が抱える「姉」としての立ち位置と故郷への複雑な感情が垣間見える内容でした。この辺りを踏まえた今後の展開にも期待が高まる所。
血を吸いたい吸いたいと RP 上では豪語しているものの、今の所「吸血鬼」を発動できた試しがありません。第三話ではついに依頼人に手を出し掛けましたが、航行イベント表のイタズラにより不発。頑張れ。

PC:モーブ(PL:水津さん)
女好きのリットラ。NPC への対応が男女で清々しいまでに変わるのが面白い。とはいえ飛空艇内の女性メンバーは曲者揃いのため、割と早い段階で弄られキャラに落ち着きました。
狙ったアピールは大体頓挫するものの、自然に出る行動の節々で好感度を上げていく。一歩進んでまた下がるようなことを繰り返すヘタレ力を持っていますが、砲撃手としては優秀。
第三話では依頼人含めモーブくん+女性キャラ 4 人という構成でしたが、大きな変化は起こらず。この調子で最終話までにフラグは立つのだろうか。

PC:アーリャ・スヴェトロヴァ(PL:N サブさん)
声を出すことができないフローレス。前回の電波系コッペリアといい、何故 N サブさんは自ら RP 難易度を上げていくのか。
見た目は妖精、振舞いもまた妖精。悪戯っぽく微笑む様はまさに可憐なフローレスの少女といったところですが、本質は本能と自由を好む快楽主義者。往々にしてその被害はモーブ君に集中する。
一方で年相応な反応を見せるところもしばしば。甘いものに釣られたり、同姓の友達と楽しそうにお茶したり……なるほど、可愛い。
第三話ではついに声を出せない理由が判明しました。いつか声を出して笑ってもらいたい。

PC:オスカー・スヴェトロヴァ(PL:私)
柔和な学者肌のモダンタイムズを考えていたのですが、個性スキルで「毒舌」を引いたので天然毒吐きキャラに路線変更。さらに RP を重ねていく間に単なる皮肉屋眼鏡になりました。
アーリャさんとは兄妹設定でシスコンです。この辺りの深堀りもどこかでやっていきたいなと画策中。

このメンバーの旅も、もう半分が終わったのだと思うと、とても早く感じます。まだまだ多くの謎が残された CP ですが、最後には全員が笑って終われると信じています。
最大の敵は長旅表、次点で戦闘フェイズです。自分達のダイス目を信じましょう。

 ”濛々と噴き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、さぁ、冒険の旅に出よう”

【CM】
「空の旅」「飛空艇戦」「チームメイトとの協力」この辺りのワードにフィーリングを得た方は「歯車の塔の探空士」で検索! 空飛ぼうぜ!
いいね! 18
トクメー
トクメー日記
2021/12/11 16:50[web全体で公開]
😊 歯車の塔の探空士CP「空の果て、世界の中心」 裏話
やりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

--------------------全て表示するやりたい、やりたいと、ずっと思ってた「歯車の塔のスカイノーツ」のキャンペーンセッションを遂に開催することが出来ました!!!!!
セッション中の感想は参加者の皆さんが書いて下さっているので、私はGM目線のメイキング裏話的なものを書いてみようと思います。

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(シナリオ作成編)
どうせ、PC達に合わせてシナリオ調整してくなら、最初からそのPC達専用でシナリオ組んじゃった方が、齟齬も出ないし伏線も貼りやすいよね!
という、雑な考えから今回のキャンペーンシナリオは、PCの設定を見てから、本格的にシナリオプロットの調整と肉付けを行う、オーダーメイドキャンペーンセッション(仮)という試みを実施してみました。

「CP全体で拾ってける様な裏設定込でキャラシ提出してよ」と、これまた雑なオーダーを参加者にぶん投げ、偉そうに腕組しつつキャラシの提出を待つこと暫し。
集まったキャラシを読み始めた私に戦慄が走ります。
やりやがりましたよ、こいつら!(歓喜)

CP全体で拾っていく様な裏設定をキャラシ提出段階で求める事自体、結構難易度が高い事は自覚していました。
それが組めるって事は、シナリオ全体を通じて自分のキャラクターがどんな活躍をしたいのか、ある程度明確なビジョンを伴って見えてるって事ですからね。

それが蓋を開けて見れば、出るわ出るわ、GM垂涎のシナリオフックになる美味しい設定の数々。
何となくのキャラの方向性位見えればシナリオ調整出来るかな~、なんて思ってたキャラシ提出前の私をぶん殴ってやりてえ・・・!

こんな美味しい素材を前にして、まともなシナリオ組めねえならGMじゃねえ!と気合を入れ直し、シナリオの本格作成に取り掛かる私。
個々のPCの設定、元々あったシナリオプロット、それらの点と点が私の中で次々に結び合って、一本の線になってシナリオが完成していくあの快感を表現する言葉を私は持ち合わせていません。
シナリオの全体像を、今はまだ語れないのがもどかしい・・・!
参加者全員、絶対裏で示し合わせてますよこれぇ!!

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(イラスト発注編)
シナリオの全体像が満足行く出来に仕上がってくると、今度は細かい点が気になってくるのが人間の性。
特に今回困ったのが、PC達に乗って貰う飛空艇のイラストでした。

PC達には一度墜落して貰い、落ちた先の塔に眠っていた魔法文明時代のオーパーツ的飛空艇を、墜落した飛空艇のパーツを使ってレストアして貰って・・・という飛空艇獲得までのプロセスをどうしてもシナリオに組み込みたかったのですが---
そんな都合の良い飛空艇イラストなんて、世の中にあるはずもございません!

無いなら作るしかない、だけど私に絵のセンスは無い・・・
なら金で解決だね!!

ということで、今回始めてイラスト発注というものを行ってみました。

色々探してみましたが、飛空艇専門で書いてそうな方は皆無、そもそもメカ絵が描ける人自体が貴重な上、その殆どが人型ロボットを専門としてるようでした。
折角、安く無い金額を掛けて発注するんだから妥協はしたくないなー、とポチポチ仕事の合間にレーターさんを探して行く中、遂に好みの絵柄のメカ絵が描けるレーターさんを発見しました!が、その方も、サンプルに載せているメカイラストはロボットのみ・・・。
でも、私の勘が告げています。もう、この人しか居ない、と!
そこで、ダメ元でコンタクトを取って依頼内容を伝えてみた所---

「飛空艇イラスト作成は初めてですが、勉強しながらの制作で良ければお受けします」
との返答が!なるほど、神だったか。

我儘極まる私の注文を、丁寧なヒアリングとリテイクを繰り返しながら形にしていって下さるレーターさん。
そして出来上がったのがこちら!


もうね、感無量ですね。
正直、安い買い物とは言い難いですが、この満足感たるや・・・
少なくとも同じpngならソシャゲに課金するより有意義ですよね!(個人的見解)

一度ハードルを超えると、二度目以降のハードルは低くなるもの・・・
納品後即、同じく立ち絵に苦慮していた、フローレスの重要NPCイラストを依頼してしまいました。
そして出来上がったのがこちら!


いけませんね、これは麻薬です。
快感にすっかり屈し、くっころ状態になってしまった私は現在進行系でイラスト発注中・・・
このCPに幾らかけるつもりなのでしょうか、私は。万が一にも途中でエタったらショック死しますね。

最後に、イラストを描いて下さったレーターさんの紹介を!
数々の素晴らしいイラストを描いて下さったのは「あまた」さんというレーターさんです!
絵柄が好みドストライクな事も勿論ですが、非常に丁寧に我儘に対応して下さる素晴らしいレーターさんですよ!
(忙しくなってしまうと、私の依頼がしにくくなるので、本当は教えたくないのは内緒です。)
https://skima.jp/profile?id=151172

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(最後に)
最低10話は超える、消化に年単位の時間が必要と想定されるリスク塗れのCPセッションにご参加頂いたPLの皆様(しょーちゃんs・夏風s・ナツルs・ニジs)、素晴らしいイラストの数々を納品して下さったあまたさん、そしてやたらに長い日記を最後まで読んで下さった皆さんに最大級の感謝を!

1話が終わった時点で、確かな手応えと、圧倒的な勝利への確信を私は抱きました!
この勢いのまま最後まで突っ走ろうと思うので、どうぞ最後までお付き合いを!

そして、なんと参加者の夏風さんがリプレイ小説を執筆して下さっています!
完成したら公開して下さるようなので、楽しみです!
皆さんも是非読んでみて下さい!そして、スカノの沼へ嵌りましょう!

うへへ・・・アニメ化されて印税入ったら、何買おうかな

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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/12/10 15:52[web全体で公開]
😶 キャラ絵の出自を記載しよう
前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。

先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではあ全て表示する前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。

先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではありませんし、無断で素材でもない画像を使うなという意味でもありません。グレーゾーンですが、私が言いたいのはそういうことではありません。

要は、その画像の著作元を明らかにしておくことで、曲がりなりにも画像を使用させてもらっていることに対して、感謝のために画像の出自をきちんと記載しようということです。

無断転載において最も甚大な被害とは何でしょうか?むろん、人・企業によっても多少の差はあれど、無断転載をされて最も不快かつ被害が大きいことは、出所がわからないことによる宣伝効果の喪失およびそれに付随するなりすまし・自作発言です。その他にも色々ありますが、個人・団体問わず出自を提示していれば宣伝となります。
自分が描いた絵なのに自分が描いた絵であることが認知されない。これほど絵師の気力を削ぐ原因もありません。
宣伝とはお金を払ってでも行う価値があるのは言うまでもないです。なにより、画像を使わせてもらっているという気持ちを忘れてはいけません。
もちろん出自を記載すればホワイトになるわけではありませんが、心構えの問題でもあります(著作者の心象もだいぶ差があるかと)。
また、素材やキャラ画像メーカーのようなものであっても、出自をきっちり明記することは礼儀かつマナーです。あなたのPC画像を見て、この絵いいなと素材屋さんメーカーにたどり着く人が増えるわけです。

私自身絵を描く奴ということもありますが、出自の明記されていないキャラシ見るたびに疑問符が浮かびます。
著作権がどうとか言うまえに、そもそも人としてのマナーがよろしくないのです。

自分のPCのキャラシで、設定やら経歴やらセッション履歴を記載する労力の1%でも、画像の著作者のために割くことは決して無理難題ではないと思います。

追記:もちろんきちんと出自を明記している人もいます。ですが、全体から見ると本当に少ないです。とても残念です。
追記2:基本的に自作絵は今回の話とは別の話だとお考えください。
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みおと
みおと日記
2021/11/30 10:21[web全体で公開]
😊 『はじめの一歩』1周年!!(≧▽≦)
初心者応援コミュニティ『はじめの一歩』
本日でめでたく、1周年を迎えました!

「新しいことをはじめたい!」の精神で
PLさん、GMさん問わず、色々な方達が
集まってくれたことが、コミュニティが
長く活気を保って続く結果につながった
のかなぁと、管理人はほくほくしてます。

今後も全て表示する初心者応援コミュニティ『はじめの一歩』
本日でめでたく、1周年を迎えました!

「新しいことをはじめたい!」の精神で
PLさん、GMさん問わず、色々な方達が
集まってくれたことが、コミュニティが
長く活気を保って続く結果につながった
のかなぁと、管理人はほくほくしてます。

今後も皆さんが楽しくセッションできる
仲間を見つけられる場所として、ずっと
続いてくれればいいなぁ~と思います!

今夜にはなんと、セレモニーイベントを
コミュ員さんに企画して頂いたのです!
楽しみだなぁ~! わくわく♪(⌒∇⌒)



コミュニティが気になるなぁと言うかた
参加申請自由となってますので、どうぞ
いらして下さ~い! Discordサーバーも
あります!(※コミュ員だけのご案内。)

 ↓ ↓ ↓

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160673202957
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/11/22 19:35[web全体で公開]
😶 とあるサイトの紹介と話【注:冒頭に関係ない事を書き込んでます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(設定を詰め込んでみたい…)
そんな事を思い、暇な時(深夜帯)に好きな設定を詰め込んだキャラシを作ろうと考えました。
まあ、知識と感性がベストマッチ!してる、このてぇんさいTRPGプレイヤー、ビーフチキンに掛かれば『心に触れて、届くよ伝われ』な設定を書く事なんて御茶の子さいさいですよ。
-次の日の朝-
最っ悪だ…なんだこのヤベーイ文章…こんなの使える訳ない、もういいや設定練り込むのやめよ…。
「よぉ!キャラシの設定練り込まなくなったんだってぇ~?」ニヤニヤ
何がおかしい…
「まだわかってないようだな。いいか?会得した知識も感性も独りよがりな時点で、もう魅せる文章じゃないんだよ。だからお前は怪文書を量産したにすぎない」
「それに設定を練り込もうと思った今、遅かれ早かれ味わうことだ。それとも本気で自分に文才があると思ってたのか?だとしたら、能天気にも程がある。」
「お前が書き込まないのは勝手だ。けど、そうなった場合誰が代わりに書き込むと思う?」
…………
「AIだ。」



という訳で、今回の日記はとあるサイトを紹介させていただきます。
皆さんは、キャラシを作ったは良いけどRPがなんとなくしか思い付かなかったり、そもそも設定が思い付かなかったりする時はありませんか?私はあります(真顔)
今回、紹介するサイトはそんな悩みを解決してくれる素敵なサイトです。そのサイトの名前は『AIノベリスト』
なんとこのサイト、小説等の続きの文をAIが考えて書き込んでくれるというモノで文章力や表現力も高く、書き方等も細かく設定できるときてます。
そして、この『AIノベリスト』なんと小説を書くこと以外にも使う事ができちゃうんです。
例えば、こんな感じにプロフィールを書いてみます。
名前:佐藤太郎
性別:男
性格:ハイテンションのチャラ男
この続きをAIに書かせるとこんな感じになりました。

名前:佐藤太郎
性別:男
性格:ハイテンションのチャラ男
容姿:黒髪、赤眼。身長は180cmくらい?
詳細:レベルが上がらない事を悩んでいる時に召喚された異世界人。
スキル『無限収納』と魔法の才能を持つ。
そして何故かハーレム願望があるらしい…。
うーん、私のイメージしてた「夜は焼き肉っしょー!」な佐藤太郎とはだいぶかけ離れましたが、これはこれで面白いからOKです。

とまあ、この様に小説以外にも使えるため、キャラの設定を考える時に使ったり、小説として使い擬似的にPCを動かしてRPの方向性を掴んだりできます。
ちなみに、AIが書けるジャンルも幅広くホラーやバトル、日常物、果てはふーん、エッチじゃんなモノまで書けます。私は書きました(真顔)
まあ、AIですから文章が怪しい所や自分の思った通りに展開しない時がありますが、そういう時は自分で修正しましょう(謎の上から目線)
そういう訳で『AIノベリスト』の紹介でした。皆さんも是非使ってみてください。オチは『AIノベリスト』に書いてもらおうとしたところ、なぜか「どうも初めまして!俺の名前はAIノベリストと言います。よろしくお願いします!」と意思を持ち始めたので、いつも通りオチはありません。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/07/26 21:49[web全体で公開]
😊 ダブルクロスおすすめリプレイ(半額セールなので)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍(kindleとかbookwalker)でダブルクロス半額セールが開催中ですね
なのでダイレクトマーケティングします
私が好きなリプレイとかサプリとか列挙するだけです。


1:リプレイ・コスモス「王道!初心者向けリプレイ!!」
 全三巻で話も分かりやすく重くないのでお手軽に読める。
 それでいて、ダブルクロスの基本というか一大エモポイントである『隣り合わせの非日常』が上手く表現されている。
 試し読みで始め数ページが読めると思うが、そこで分かってもらえると思う。
 「可愛い女子高生」「でかい剣装備男子高校生」と来て、「おねぇロボット」「ぬいぐるみ宇宙人」である。
 完璧だ。ダブルクロスのキャラ出オチのお手本のよう。
 ストーリーもお手本のようで、王道という感想がしっくりくる。
 全三話のキャンペーンで、他の『オリジン』だとか『デザイア』のような超絶伏線ナックルボンバーこそないが、しっかりした『日常描写』は目を見張るものがある。
 一巻時点でも女の子が楽しくショッピングしてたり、おねぇロボットが良いキャラしてたりするが、この感覚は第二巻まで読んでほしい。あの展開はパクりたくなる。日常と隣り合わせの超能力バトルのエモさがそこにある。
 ただ、言外の「ラブコメしろやオラぁ!」な感覚が伝わって来るので、好き嫌いはある。
 あまり成長も絶望もしている感じはないが、別れは訪れ、話は展開し、それでも日常は続いていく……風味なので、「オンラインセッション特有の単発シナリオ」感があり、初心者がダブルクロスに飛び込んでみる時にはかなり参考になると思う。
 採用サプリが多くチンプンカンプンになるかもしれない。
 だが、気付いたら全サプリ購入してるので気にしなくてよい()

2:リプレイ・トワイライト「やめろ、ここから先は沼だ」
 全四巻+一巻。2nd時代のリプレイなので書くか迷ったが、好きだから仕方ない。
 まず注意。
 このシリーズの敵は「ナチス」。時代は「第二次世界大戦前夜」だ。
 扱ってる話題というかステージがそこそこ地雷臭がする+一般的じゃないので、読む時は注意。
 でも話が面白いんだよぉ!!
 列車から列車に飛び移る!飛行機でナチスの鋼鉄飛行船に殴り込み!ダンディ!魔術!カンフー!超人兵士!義手の女軍人!!
 著者はダブルクロス最古参の『田中 天』先生。彼が出るリプレイは大体面白いので信用していい。
 トンデモ発言の連続がIQを奪ってくるが、だんだんどうでも良くなってくるし、むしろGMの解説やPLのお話を読むと「え……割とガチの歴史公証入ってるやん……!?」ってなってくる。
 プロの作家にのみ許された好き放題という感じ。
 なので面白さはとてつもない。
 話はB級映画というか、「快男児登場!美女ピンチ!助けて皆で大団円!世界も救ったれー!!」なので、重たいものが多いダブルクロスリプレイの中でも読みやすい部類。
 かといって全編軽い訳じゃない。ぎっちりトラブルピンチ戦闘高難易度がぶち込まれてくるので、本当に「上質な映画を一本見た……!」って感じの後味。
 読もう。
 そしてウィアードエイジで遊ぼう。

3:リプレイ・ナイツ「すごい」
 すごい。
 全五巻。
 すごかった。
 なんか、もう、うん。
 すごかった。
 ゲームデザイナー『矢野 俊策』先生が仕掛けるエージェントもの。
 すごいレネゲイドアイテム『遺産』を巡り、UGN精鋭部隊である『ナイトフォール』が活躍するストーリー。
 なんかもう、ね。うん。すごかった。
 PLの知識量もそうだし、シナリオもすごい凝ったギミックというか、「よく思いついたなそんなん!?」って感じの構成で溢れてて、もうパクるしかないよねって感じする。
 キャラもいいの。主役PCs。
 私はハウントさん推し。なんなのあのエフェクト描写と過去設定と仮面。最高かよ。
 さっき紹介した田中 天先生も出るよ。
 エージェントものって事で大人っぽいんだけど、その中心はダブルクロスというか、ジュブナイルというか、成長物語な感じ。どんどんPC1が成長していって、絆を得て、あの最終巻。神か?
 今やってるキャンペーンで使えそうなギミックばっかりだったので、神だと思う。
 読もう。

他
『リプレイ・ジェネシス』
 タイトル回収でぞわっと来た。これも初心者に……特にGM初体験って人におすすめしたいリプレイ。
 シナリオは分かりやすいんだけど、伏線も丁寧だし。良い。
 『アダムカドモン計画』も取り扱ってて、3rd初のリプレイとしてすごいよ。
 全四巻。
『リプレイ・オリジン』
 矢野先生のキャンペーン。全五巻。
 本当この先生、最終回で全部かっさらうの好きだよね。集大成感を作るのが上手いっていうかなんていうか。
 サプリで良く見る『アダムカドモン計画』の中心が載ってるので歴史確認したい人はどぞ。
『リプレイ・デザイア』
 一話を読め。
 そしてFH沼に沈め。

以上。他におすすめある人はコメントとかに買いてったら誰か読むんじゃないかな
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つぎの
つぎの日記
2021/07/19 17:03[web全体で公開]
🤔 麺の様に伸びゆく キャラシ設定文
__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。
(束の間のリフレッシュタイム   その⒉)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆
朝起きて、キャラシを見たら
長ったらしい怪文書がドーン‼︎

偶に、…というか、最近全て表示する__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。
(束の間のリフレッシュタイム   その⒉)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆
朝起きて、キャラシを見たら
長ったらしい怪文書がドーン‼︎

偶に、…というか、最近よくある光景で

い つ か ら こ う な っ た

初期の頃は、そんなに書く方じゃなかったのに…
90文字超えたら御の字、「長いなぁ…」くらいの感覚だったハズ……
人様のキャラシの設定文読むのは大好きな癖に、自分のを長く書くことに抵抗のあったあの頃…
何というか、自分のキャラシ__もとい、性癖の詰め合わせみたいなのを、人に見せることに抵抗が有ったような気がするのだ。
自語り、キャラ語り、ってなあ…みたいな
聞いてる方は退屈だろーなーって




◆◆2.ヒトのキャラシはワクワクする!!◆◆
誤解の無いように言っておくと、他人のを見聞きすることに抵抗はない。ああ、断言しよう!

>>>寧 ろ 好 き だ<<<

キャラシ作成に入れる熱情や時間や思い入れが、PLにより違うことは分かっている。設定文に対する扱いもマチマチだ。
それでも、1プレイヤーというフィルターを通して作られたキャラクター、それらを説明している文章…!
その人の嗜好や価値観の一端を垣間見れるようで、僕は大変ワクワクする!!!
あれは、『先の展開を知らない本のページを捲る瞬間』とか、映画やアニメを視聴している時とか、人と雑談している時とか、そういう感覚と似ている。

どうなるんだろ〜???
先読めそうだけど読めないよな!
フワー‼︎ 何食べたらこんなの思いつくん⁉︎神かな?…神だな。(真顔)

って、>>メチャクチャわくわくする <<
わっくわくである
トキメキが止まらない
これは、遠足前日に布団に入っている時の気分…!!
た の し い !!
超 た の し い。

同じシステムで遊んでいるという共通項が有っても、自分とは違う場所で違うモノを見て、違う空気を吸ってきた他人の作ったキャラシだ。面白くない訳がなく…(キリが無くなりそうなので中断

余談だが、ある程度『癖』なんかが書いてあると、セッション中に絡みに行くときの『指標』になったりして…自分は助かっている(*こういう設定と拝見したので、これこれこういう感じで呼びかけてイイスカ?と事前にPLに聞きはするが)




◆◆3.でも、………
自分の(散文)を見せるのは何か申し訳ない…
気恥ずかしい…
そういう謎の感情に襲われる
正直、長文傾向になりつつある今もそれは変わらない

みたいのに、みせたくない。
うーん。我ながら謎…………。

ひとまず、書いて見て何となく分かったのは、『他人って思っている以上に自分の事を見ていないし、その反面、思っている以上に自分の事を見ている』……という、天邪鬼みたいな自分の「お気持ち」が、全面に出てきたんだろ〜な〜と。

要は、開 き 直 り で す

他人の書いた文章__特にある程度の長さを持った文字列は、読まれない・興味を持たれることがない、そういう事を前提とした上で!

どうせ読まれないなら、出し惜しみして引っ込めるくらいなら、全力ブチかまして出していった方がマシかな?

PCの行動基準を書かないまま、考えないまま、
PCなりの応答が求められるシーンで沈黙するくらいなら、
シートに書いておいて、ある程度の「核」を持たせた方がマシかな?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
こういう駄文なら直ぐ書き上がるのに…(卓上から目逸らし)
纏めは夜にしよう、、、_(:3」z)_
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/07/16 03:12[web全体で公開]
😶 PL日記を再開しようという意思表示のための日記
最初の頃はPL日記をつけていた…つけていた理由は一緒に回ってくださったPL様や回してくれたKP様に一緒に回れて楽しかったという事を伝えるためだったり、他PL様やKP様の参考にしたい部分を書きお手本にするためだったり、セッションの事を書くのが楽しかったりと理由は様々でしたけど、一番の理由全て表示する最初の頃はPL日記をつけていた…つけていた理由は一緒に回ってくださったPL様や回してくれたKP様に一緒に回れて楽しかったという事を伝えるためだったり、他PL様やKP様の参考にしたい部分を書きお手本にするためだったり、セッションの事を書くのが楽しかったりと理由は様々でしたけど、一番の理由は自分を成長させるためにつけていた記憶。セッション中の自分への反省点やここをこうすれば良かった点を可視化して、どういう方向性に良くしていくかを書き良いPLとしてレベルアップするために書いていたはずが…いつの間にか書かなくなってしまっていた。

そして、書かなくなってPLとして成長できたかと問われれば、答えは「全くできていない、それどころか酷くなっている」です。日記をつけなくなった後、セッションで暴走してしまったり、探索を他の人に任せっきりにしてしまったりと始めたての自分に伝えたら絶対に信じて貰えない様な事を何度かしでかしてる…停滞ならまだしもレベルダウンをしているのはやばい…いや、本当になにしてんの自分?困PLの道に歩み始めたか?はっ倒すぞ?

今の自分は始めたての自分以下、初心者未満だ。悪い意味でTRPGに慣れてしまったと言うのがあってるだろうか。いつからか「自分が動かなくても他の人がどうにかしてくれる。」「シナリオで大体の事は決められてるんだろうし自分のしたい事をしよう」と考える様になってしまっていた。始めたての頃はRPは今よりも下手でぎこちなかったけど、考察したり探索する事を楽しんでて、神話生物を見るたびにワクワクして、ロストするかしないかの一瞬にドキドキし、その事を日記に書くのを楽しみにしてたじゃないか。

皆で協力して皆で楽しめる様なセッションにするために初心者ながらPLとしてつたないけど努力する様にはしていたはずだろ…。それなのに、今の自分は独りよがりな行動、RPが多い、これでは楽しめるのは自分だけで他の人は楽しめる訳が無い、なんでこんな当たり前の事に今まで気づけてなかったのだろうか…

よし、PL日記を再開しよう。先ほども書いた通りPL日記は自分の悪い所が可視化できる、他のPL様、KP様の参考にしたい部分、お手本にしたい部分を把握できる、それになにより日記を残すと初心を忘れずに済むのだ。始めたての頃にモットーにしていた『KPもPLも全員が楽しめるセッション!』この気持ちを忘れずに書いていこう。


てなわけで絶対書けよ、自分?もし一回でもサボったら容赦しないからな?分かってんのか?
いいね! 15
みおと
みおと日記
2021/07/15 12:50[web全体で公開]
😶 CoC7版
昨日、CoC7版の『クイックスタート・ルール』を
持っている方のキャラシ作りをお手伝いしました。
作れる探索者の職業がかなり限られてるんですね。
でも、ルルブ持っていないけどやってみたい方には
じゅうぶんオススメできるよなぁって思いました。

そんなわけで、手持ちの初心者様向けシナリオを全て表示する昨日、CoC7版の『クイックスタート・ルール』を
持っている方のキャラシ作りをお手伝いしました。
作れる探索者の職業がかなり限られてるんですね。
でも、ルルブ持っていないけどやってみたい方には
じゅうぶんオススメできるよなぁって思いました。

そんなわけで、手持ちの初心者様向けシナリオを
7版バージョンにコンバート中です! どっちでも
回せるほうが強いよね~頑張るよ!!(ムン!!)

 ☆ ☆ ☆

などと言いながら立ててしまいました…。
キャラシのいらないクトゥルフ神話TRPG(6版)
『流星ラジオ』!!

今度
「クトゥルフ神話? TRPG? なにそれ?』
っていう友人に回すので練習に付き合って下さい!

【突発】流星ラジオ【キャラシ不要・初心者様歓迎】
7/16(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。

セッション種別:テキストセッション
↓ ↓ ↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162631197948miotomino023

【レギュレーション】

キャラシのいらない
クトゥルフ神話TRPG!?


☆☆☆

【シナリオの概要】

ぐりこ様 制作
『流星ラジオ』《クトゥルフTRPG用シナリオ》


――― 深夜のラジオから聞こえてきたのは
    未来の宇宙船からのSOSだった ――――


●推奨技能:傾聴力、NPCを助けたいという優しさ

●プレイタイム:3時間程度

●プレイ人数:1~3名

●シナリオ形式:NPCとの対話で物語が進行します

●NPCのロスト:あり


☆☆☆

【応募時のお願い】

1)【セッション経験のない方優先】で
参加申請を受け付けさせていただきます。
※経験のある方も参加していただけます。

2)募集は3名までとなっておりますが
1名から立卓いたします。

3)キャラシ不要のシナリオですので
PL本人として参加することもできますし
キャラクターの名前と性格だけ持ち込んで
演じて頂くことも出来ます。どちらの場合も
『ほか同卓者のキャラクターと一つの部屋で
ラジオを聞いている』という親しい関係性に
なりますことを、ご了承ください。

よろしくお願いします。
いいね! 23
Kei
Kei日記
2021/06/26 14:40[web全体で公開]
😶 ルールブック再読:翠緑のフローリア
ご機嫌よう。

今日読み直すのは、英語版のKickStarterが始まった「翠緑のフローリア」です。ええ、ええ、またしても同人TRPGです。最近ちょっと同人TRPGが面白いと思っております。

ともあれ。「翠緑のフローリア」は、ゆるふわ森ガール魔法使いのスローライフほのぼの日常系TRPG……全て表示するご機嫌よう。

今日読み直すのは、英語版のKickStarterが始まった「翠緑のフローリア」です。ええ、ええ、またしても同人TRPGです。最近ちょっと同人TRPGが面白いと思っております。

ともあれ。「翠緑のフローリア」は、ゆるふわ森ガール魔法使いのスローライフほのぼの日常系TRPG……なのかしら。確かそういう触れ込みで購入したような気もしますが、違っているかもしれません。ではルールを読んでみましょう。

シナリオの構造・進行はいまどきのメジャーTRPGらしくフェーズとして定義されていて(各フェーズで何ができるかも決まっています)、その舞台は「迷宮キングダム」のような感じで4x4のマスで表現されています。ふむふむ。

などといったことよりも、ずっと目を引くのは魔法のルールでしょう。

キャラクターシートに方眼紙がくっついていまして、キャラクターはシナリオを進めながら(つまり、舞台を移動しながら)魔法脈という魔法のもとになる力を集めます。これは図形として表現されていて、取得した魔法脈は方眼紙の(条件を満たした)好きな場所に書き加えることができます。このとき、拡大・縮小はNGで、回転・反転はOKです。こうして方眼紙にはたくさんの線が引かれますが、魔法を使う際には、これらの線に囲まれた三角、四角、頂点で隣接した三角(リボン型など)、星形をコストとして消費することになります。

ダメージもまず方眼紙上に表現され、そのマスに書かれていた線の数がダメージになります。

うぅん、文章で要約しようとすると意味不明になってしまいますかしら。実際にはとっても簡単です。この魔法ルールのアイディアは良さそうに思えますし、遊んでみたいですね。

一方で、世界観の説明などもとても素敵なのですが、データ表現は世界観と若干ミスマッチを感じたりもします。そのデータも圧倒的に少ないので、今後サプリメントなどが出ることを期待してしまいますね。
いいね! 9
SEL
SEL日記
2021/06/22 02:33[web全体で公開]
😆 同じシナリオでも結果は違う
また同じタイトルをいくつか回させていただきました

ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています
これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです)

今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています

ダイス目で展開が変わ全て表示するまた同じタイトルをいくつか回させていただきました

ただ、フレーバーとして「秘匿をつける」遊びをしています
これにより、一度遊んだ人でも、別の視点で遊べるものとなる(ハズです)

今のところ、同じ人に回していただいてますが、新鮮味があるという感想を貰っています

ダイス目で展開が変わる、というのは分かりますが
「役割が違う事で中身が変わる」という点にも着眼しています

様々な視点から、色々な役割を遊んでもらえたらな、と思っています
今後も、様々なセッションを通して、遊んでいただければなぁ~
いいね! 23
つぎの
つぎの日記
2021/06/20 19:35[web全体で公開]
🤔 褒め言葉としては不適切なんだけど…
最高に気持ち悪い、だとか
最高に吐き気がでる、だとか
最高に意味が分からない、だとか

そんなような言葉を
貶し言葉では無く、
あくまで【賛辞】として

創作物や作品に投げかけたくなる
そんな気持ちになることが………。

誤解を招く表現でしょうから
得てして波紋を生むでしょう全て表示する最高に気持ち悪い、だとか
最高に吐き気がでる、だとか
最高に意味が分からない、だとか

そんなような言葉を
貶し言葉では無く、
あくまで【賛辞】として

創作物や作品に投げかけたくなる
そんな気持ちになることが………。

誤解を招く表現でしょうから
得てして波紋を生むでしょうから
口は災いのなんとやら
声に出したり、書き散らすことは
決して無いのですが…


みなさんはどうなのでしょ?
そんな気持ちになる時はあるのでしょうか?


…以上。何にも成らぬ呟きで御座いました。
いいね! 44
まりも
まりも日記
2021/06/18 18:26[web全体で公開]
😶 完走!完走!
オンセン日記に書いたつもりでかいてなかったの巻…
第二回の初心者向けステラナイツも無事に終えました。
今回は2卓同時進行。伝助パズルと闘いつつ1か月弱の長期卓となりました。

エンブレイズ組は人形大好きな人形師と人形、陰と陽の男女双子、爆発させる師匠と苦労人の師弟。
エクリプス組は世界平和全て表示するオンセン日記に書いたつもりでかいてなかったの巻…
第二回の初心者向けステラナイツも無事に終えました。
今回は2卓同時進行。伝助パズルと闘いつつ1か月弱の長期卓となりました。

エンブレイズ組は人形大好きな人形師と人形、陰と陽の男女双子、爆発させる師匠と苦労人の師弟。
エクリプス組は世界平和を目指す主従(※なおエクリプス)、戦士と機械女子、けもっ娘とストイック女子、世界征服を目指す先輩後輩。
今回も多彩かつ素敵なRPを見せていただきました!
エンブレイズ組はみんなでエモの刺し合いをしておりブーケがいっぱい乱舞していました。
一方エクリプス組では友情出演がおきたり何故かSANチェックがおきたりしていました。

ステラナイツは定期的に立てていきたいところです。
テキセのステラナイツはリアルタイムブーケ合戦ができるのと立ち絵差分かえ放題なのが強みなので自分の立てる場合はテキセステラが主になりそう…。(弱点は伝助パズル)
いいね! 14
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/06/13 03:35[web全体で公開]
😆 初KPを通して【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・感想
わたくしビーフチキンは初めてのKPをし【ただ酒が欲しいのに!】というシナリオを三回に分けて回し終えたわけですが………すっごい楽しかった!参加者の皆さんがたくさんRPしてくれるし、行動もしてくれるし、〇〇しても良い?って積極的に聞いてくれるしで凄い楽しかった!

PCのバランスも本当に良かった!ギャグ担当、トラブル(起こす)担当、ストッパー兼シリアス担当と、見てて楽しかったです!
正直あの三人だから緊張せず楽しくKPできたんだと思う!もうね、本当にKPして良かったと思いましたよ。反応を見る限りPLさん達にも楽しんでもらえたみたいですし頑張って部屋作ったり素材を集めて良かったと感じられました!参加してくれた方々、そしてシナリオ製作者様、本当にありがとうございました!初KPの参加者がこの人達で本当に良かったです!

・反省点
戦闘でのガバやタイピングが遅かったり、用意してた描写を探すのにで時間をかけてしまいPLを待たせてしまった部分があったのでそこを改善していきたい


---セッション中に私が凄い笑った所---
~ビヤーキーに乗って地球に帰ってる道中~
私「POW×5に失敗したPL1は不安で目を開けてしまいます。辺りには星が輝いており、まだ地球ではないことは分かる。不安はドンドン募っていきPL1は目を瞑る事ができなくなります。」
PL1「そこに好奇心も追加で」
PL2「KP」
私「なんでしょうか?」
PL2「実はPL1をスカートの下に潜り込ませてました。」
私・PL1「!?」
私「えっと、ではPL1が見た景色はPL2のスカートの中です。それと好奇心で目を瞑れなくなったという事でしたね。」
私「あ、ちなみに精神分析成功で目を瞑る事が可能になります。」
PL2「振るわ」→成功
私「ではPL1は落ち着く事ができ、目を瞑る事ができましたね。」
PL3「今後、PL1を変態医師として認識します。」
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